
【基本介绍】
群星stellaris是一款深度的策略类游戏,游戏中包含了大量的外星种族和紧凑的游戏剧情,它是以《钢铁雄心(Hearts of Iron)》系列出名的Paradox Interactive首部该类题材的游戏。玩家在游戏中会对各个星系根据顺序先后进行探索,并遇到遇到多种多样的有趣的外星生物和随机产生的敌人。
【背景设定】
群星stellaris是由《欧陆风云》系列开发商Paradox研发工作室开发,玩家可以探索巨大星系,发起战争或者通过外交行为来征服宇宙。《群星》将结合深度策略玩法、多样化外星种族选择与迷人的叙述故事方式,玩家将可以在星际旅行时,体验穿越、探索、互动乐趣,学习到更多关于不同外星族群的故事。
【游戏特点】
随机出现剧情深度和广阔的探索
广袤的星系,包括数千行星
繁多的可玩种族,各有独特的特性和工程风格
大量的独特随机种族 高
级外交系统
舰船设计(甚至民用舰船也能自定义)
令人炫目的星空画面

【安装方法】
开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀毒软件,防止误杀免DVD文件。1. 用WINRAR软件解压缩游戏到硬盘上
2. 开始游戏

【种族分类】
群星stellaris全种族介绍种族:人类联邦
种族介绍:
在21世纪末期,建设在地球的轨道上,船舰分别装有强大但是不稳定的虫洞生成器,通过不稳定的虫洞生成器,向太空里的其中一颗恒星送出殖民,就此渺无音讯,不稳定的虫洞生成器被放弃。
居住星系:地球
行星说明:
充满着氮气,氧气,并且拥有着大部分陆地,以及良好与稳定的水圈。
行星特性:
宜居性:80%
热带宜居性:60%
海洋宜居性:60%
沙漠宜居性:20%
北极宜居性:20%
政体:
在领导者死后,会进行统治者大选来选取一个新的统治者,新的统治者将可以建造一艘巨大的舰船。
军事力量:+20%
船舰维修:-5%
种族特性:
聪慧:
领导经验获得:+25%
游牧:
迁移时间:-50%
定居花费:-33%
船舰武器:
能源武器:
这些定向能源武器能发射出聚焦的激光光束攻击目标,拥有中等的攻击范围,并无视大部分敌人的装甲。
超光速方式:
虫洞旅行:
通过虫洞来生成隧道进行空间穿越,利用两个点并能够在两个遥远距离的星系之间跨越,被安装在船舰上旅行用的装置,则需要特殊的虫洞站进行维持运行。
船舰外形:
人类船舰

种族:Tzynn帝国
种族介绍:
从食肉,狩猎蜥蜴的Tzynnia演变而来的Tyznn,他们最终出现了高度结构化,层次化的社会,非常看重秩序和武力。
居住星系:Tzynnia
行星说明:
干燥的,拥有大部分的岩石地表,氮气与氧气,降水现象不常见,地表水稀少,昼夜之间有着较大的温差变化,植被稀少,呈沙漠化。
行星特性:
沙漠宜居性:80%
旱区宜居性:60%
热带宜居性:60%
陆地宜居性:20%
冻土宜居性:20%
政体:
军事独裁:
在统治者死亡后,进行选举,选出新领袖,新领袖能建造一艘船舰。
集体主义:
奴隶制容忍:+50%
食物消耗:-5%
种族特性:
强壮:
军队伤害:+20%
矿物:+5%
天赋:
领先的技术水平:+1
不适应:
宜居性:-10%
船舰武器:
枪弹武器:
使用电磁弹射以最快的速度攻击目标,攻击范围比较有效,但性能和射速高,能轻松碾碎盾牌。
超光速方式:
曲速旅行:
通过生成一个子空间,来达到光速,这允许在两个恒星之间进行旅行。
船舰外形:
爬行动物舰船

种族:Yondarim王国
种族介绍:
骄傲的Yondar是一个古老的种族,拥有翅膀的他们,开始开发最为基础的技术,形成了属于自己但比较分散的文明。超过20万年,文明开始快速发展,天空部落只能放弃他们许多最为原始的传统,在宗教上他们受到高度的重视和崇敬,被当作上帝一样对待。
居住星系:Yondarim
行星说明:
潮湿,岩石,很浓厚的氮气与氧气,有明显的降水量和季节变化,行星上大多数的陆地都覆盖着相当茂密的植被。
行星特性:
热带宜居性:80%
沙漠宜居性:60%
大陆宜居性:60%
旱区宜居性:20%
海洋宜居性:20%
政体:
神圣的使命:
每一个统治者能够建立一个纪念碑陵墓建筑。
奴隶制容忍:50%
定居成本:-15%
和平主义者:
大使馆:+1
敌对影响力:-25%
军队伤害:-10%
食物:+10%
战争影响幸福:-10%
狂热巫师:
幸福:+10%
种族特性:
天赋:
领先的技术水平:+1
独居:
幸福:-5%
这个种族的成员喜欢独居和自处,在拥挤的情况下会很焦躁。
天生物理学家:
物理输出:+15%
这个种族对理论物理和星际现象有着与生俱来的爱好。
船舰武器:
能源武器:
这些定向能源武器能发射出聚焦的激光光束攻击目标,拥有中等的攻击范围,并无视大部分敌人的装甲。
超光速方式:
超空间旅行:
允许船舰突破超时空维度进行旅行,但仅限于沿平面路径进行。
船舰外形:
鸟类船舰

种族:Ix'idar恒星体
种族介绍:
Ix'idar在陆地表面下的地下洞穴深处生存,当Ix'idar侦查员通过挖洞对陆地表面进行勘察,并首次见到阳光前,该种族就已经建立了高度发展的铁器时代文明,他们依靠在地表发现的资源,Ix'idar迅速发展,就在几个世纪之后,他们的一个空间探测器离开轨道,并开始调查其他世界。
居住星系:Ix'Athrak
行星说明:
干燥的岩质星球,充满氮氧大气,尘土覆盖的地面主要由峡谷凸面构成,森林在气候较温和的极地被发现,行星植被较少。
行星特性:
旱区宜居性:80%
冻土宜居性:60%
沙漠宜居性:60%
热带宜居性:20%
北极宜居性:20%
政体:
专制霸权:
每个统治者可以建立一支精锐的突击军队。
研究速度:+5%
测量速度:10%
唯物主义:
物理输出:+5%
社会输出:+5%
工程输出:+5%
集体狂热:
奴隶制忍耐:+100%
食物消耗:-10%
种族特性:
疯狂繁殖:
生长时间:-10%
这个种族能够以疯狂的速度进行繁殖,快速增加人口。
公社:
幸福:+5%
这个种族的成员高度公共,非常习惯同其他人近距离接触。
反感厌恶:
其他物种幸福:-1%
大多数种族都觉得这个种族的体态外貌和风俗习惯充满敌意,只要极少数种族愿意将其视为邻邦。
强壮:
军队伤害:20%
矿产量:+5%
这个种族的成员有着强大的体力,使之成为了战场上可怕的战士。
船舰武器:
枪弹武器:
使用电磁弹射以最快的速度攻击目标,攻击范围比较有效,但性能和射速高,能轻松碾碎盾牌。
超光速方式:
超空间旅行:
允许船舰突破超时空维度进行旅行,但仅限于沿平面路径进行。
船舰外形:
类人猿船舰

种族:Chinorr星体联盟
种族介绍:
在Chinorr在他们进化历程前,是一个拥有灵巧头足的类动物,他们用他们的许多触角在Chicora星球茂密的丛林树木间觅食,找到地面上的猎物,并对猎物注射强有力的神经毒素,在Chinorr分离原子时,Chicora星球上的资源就已经被残酷的剥削,而星球的丛林也早已消失,由于不懈的追求科技和重工业造就了这必要的牺牲。
居住星系:Chicora
行星说明:
干燥的岩质地表,氮氧大气。尘土覆盖的地面主要由峡谷构成。森林在较温和的极地地区被发现,植被稀少。
行星特性:
旱区宜居性:80%
冻土宜居性:60%
沙漠宜居性:60%
热带宜居性:20%
北极宜居性:20%
政体:
科技首长:
每隔40至50年进行一次选举,以选取一个新的统治者。
研究方案:+1
帝国领导力:+1
个人主义:
能量点数:+10%
奴隶制度容忍:-50%
道德分歧:+5%
狂热的唯物主义:
物理输出:+10%
社会输出:+10%
工程输出:+10%
种族特性:
勤勉:
矿产:15%
这个种族的成员以勤勉和辛勤的天性而出名,总喜欢去超越。
反感厌恶:
其他物种幸福:-1%
大多数种族都觉得这个种族的体态外貌和风俗习惯充满敌意,只要极少数种族愿意将其视为邻邦。
天生工程师:
工程输出:+15%
船舰武器:
能源武器:
这些定向能源武器能发射出聚焦的激光光束攻击目标,拥有中等的攻击范围,并无视大部分敌人的装甲。
超光速方式:
超空间旅行:
允许船舰突破超时空维度进行旅行,但仅限于沿平面路径进行。
船舰外形:
软体动物船舰

种族:Jehetma统治
种族介绍:
一些Jehetma个体之间已经开发出感知能力,用几艘足够大的船就能够运送。年轻的群体规模虽然小,但更加具有活力,更具有移动性,他们往往带头在星球进行探索和研究工作,而当统治者被侵略者袭击时,他们将采取防御措施。
居住星系:Jehet Prime
行星说明:
拥有岩石地表,星球呈冷气候,长久的冻土覆盖了大部分区域,除了较为温和的赤道地区,虽然拥有稳定的生物圈,但植被主要是苔藓和地衣。
行星特性:
冻土宜居性:80%
北极宜居性:60%
旱区宜居性:60%
海洋宜居性:20%
沙漠宜居性:20%
政体:
和平的官僚主义:
每40至50年进行一次选举,以此来选取一个新的统治者。
领导者集资:+1
帝国领导能力:+1
领导者花费:-15%
集体主义:
奴隶制忍耐:+50%
食物消耗: -5%
狂热的和平主义者:
大使馆:+2
敌对影响:-50%
军队伤害:-20%
食物:+20%
战争影响幸福度:-20%
种族特性:
缓慢繁殖:
生长时间:+15%
这个种族的繁殖速度很低,降低人口增长。
节俭:
能量点数:+15%
这个种族的成员出于本能的节俭,无论做什么都追求利益最大化。
公社:
幸福度:+5%
这个种族的成员高度公共,非常习惯同其他人近距离接触。
船舰武器:
枪弹武器:
使用电磁弹射以最快的速度攻击目标,攻击范围比较有效,但性能和射速高,能轻松碾碎盾牌。
超光速方式:
超空间旅行:
允许船舰突破超时空维度进行旅行,但仅限于沿平面路径进行。
船舰外形:
菌类船舰

种族:Scyldari联邦
种族介绍:
Scyldari原本是生存在Scyldaria星球深海地带的哺乳动物,他们的早期文明大多局限在海上,但很快,他们并将文明发展到
陆地上。他们开发海洋底部的资源,以此来避免Scyldaria星球脆弱的生态系统,正因为Scyldari曾生存在海底,拥有有限的资源,因此,他们知道环境的重要性,由此Scyldari产生的理念是在开发先进产业的同时,需要对环境做到节制和平衡。
居住星系:Scyldaria
行星说明:
拥有少量陆地,氮,氧气和显著的水圈,海洋覆盖了90%以上的表面,10%则为岛屿。
行星特性:
海洋宜居性:80%
陆地宜居性:60%
北极宜居性:60%
热带宜居性:20%
冻土宜居性:20%
政体:
直接名主制:
每过5年并选举一个统治者。
核心部分星球:+2
唯物主义:
物理输出:+5%
社会输出:+5%
工程输出:+5%
和平主义者:
大使馆:+1
敌对影响:-25%
军队伤害:-10%
食物:+10%
战争影响幸福:-10%
排外主义:
仇外:-10%
种族特性:
魅力超凡:
其他物种幸福:+1%
这个种族的成员有着特殊的魅力,周围的人都乐于接受。
独居:
幸福:-5%
这个种族的成员喜欢独居和自处,在拥挤的情况下会很焦躁。
天生工程师:
工程输出:+15%
这个种族的成员对工程学和材料科学有着与生惧来的爱好。
聪慧:
领导者的经验:+25%
船舰武器:
枪弹武器:
使用电磁弹射以最快的速度攻击目标,攻击范围比较有效,但性能和射速高,能轻松碾碎盾牌。
超光速方式:
曲速旅行:
通过生成一个子空间,来达到光速,这允许在两个恒星之间进行旅行。
船舰外形:
哺乳动物船舰

【飞船图鉴】
群星stellaris全飞创图鉴建造船
介绍:主要负责建造空间站,包括虫洞、矿物空间站等。
花费:95
建造时间:60
维护费用:1能量
能量:5
船身点数:300
护甲:0
护盾:0
逃脱:10%
速度:0.5
伤害:0
特殊价值:3

科学船
介绍:主要进行星球、地区探索调查。
花费:95
建造时间:60
维护费用:1能量
能量:5
船身点数:300
护甲:7(10%)
护盾:0
逃脱:10%
速度:0.5
伤害:0
特殊价值:3

护卫舰
介绍:主要进行对作业船只的防御护航工作。
花费:57
建造时间:60
维护费用:1能量、0.28矿物
能量:7
船身点数:300
护甲:3(4%)
护盾:0
逃脱:10%
速度:1.5
伤害:4.92
特殊价值:1

防御平台
介绍:主要进行定点防御工作,防御覆盖范围较广。
花费:140
建造时间:未知
维护费用:1.22能量、1.22矿物
能量:20
船身点数:2000
护甲:7(10%)
护盾:0
逃脱:0%
速度:0
伤害:13.22
特殊价值:2

防御空间站
介绍:主要进行定点防御工作,防御覆盖范围比起防御平台更广。
能够搭载小型战斗机。
花费:275
建造时间:未知
维护费用:2.40能量、2.40矿物
能量:0
船身点数:4000
护甲:11(15%)
护盾:0
逃脱:0%
速度:0
伤害:52
特殊价值:2

堡垒
介绍:主要进行定点防御工作,防御覆盖范围最广的防御平台,其可以搭载32座炮塔或小型飞机,另外模块可以搭载24个的超恐怖级别防御飞船。
能够搭载小型战斗机。
花费:455
建造时间:未知
维护费用:3.94能量、3.94矿物
能量:0
船身点数:8000
护甲:20(25%)
护盾:0
逃脱:0%
速度:0
伤害:52.48
特殊价值:2

毁灭者
介绍:主要进行攻击的战舰。
花费:352
建造时间:120
维护费用:1.75能量、1.75矿物
能量:2
船身点数:600
护甲:6(9%)
护盾:150
逃脱:41.2%
速度:1
伤害:15.96
特殊价值:1

巡洋舰
介绍:主要进行攻击并且徘徊巡逻的战舰。
花费:840
建造时间:240
维护费用:4.2能量、4.2矿物
能量:0
船身点数:1200
护甲:22(26%)
护盾:0
逃脱:27.5%
速度:0.7
伤害:46.57
特殊价值:1

【游戏配置】
[操作系统] Windows XP / Windows Vista / Windows 7 / Windows 8 / 8.1[运行环境] DirectX 9.0 and 10.0
[CPU] AMD Athlon II X4 640 @ 3.0 Ghz
[内存] 2G
[显卡] 芯片:AMD HD 5770 / or Nvidia GTX 460 显存:1G