无人深空中文版是一款带着满满科幻气息的太空探索类游戏。浩瀚无垠的星空,从平静中慢慢的涌起一股陌生的气息,那是什么?无人的深空世界,在一个宇宙的周边,探索宇宙的全部位置,发现存活的生物。无人深空破解版可随机生成星球以便玩家自由探索,可完全支持离线游玩。

由于这是个在线游戏,一旦你发现了这个星球,它就也对其他玩家开放了。玩家对星球的探索不仅仅限于发现,他们还可以给这个星球带来显著的变化,而这些变化也会对后来的玩家产生影响。

宇宙中的每个星系、每颗星球都是按照程序生成的,但它们都具有独特而合理的生态环境。而一旦某一个玩家发现了该星球,那么它也会同时出现在其他玩家的宇宙中。因此,发现的过程也变成了创造的过程。玩家可以对发现的星球进行效果显著的改造,而这种改造的效果也会被体现在所有玩家的宇宙之中。
二、无尽的空间
这将是有史以来第一部没有空间限制的游戏。而“有史以来第一部没有空间限制的游戏”也将成为《无人深空》的最主要卖点。
三、每个玩家的专属星球
所有进入《无人深空》的玩家都将在属于自己的、散布于银河系边缘的行星上诞生,而整个宇宙为所有玩家共享。

其实想要升级背包很简单,只需要来到飞船里面,点击游戏里面的升级菜单,然后找到背包进行升级就可以了,升级背包需要花费一定的货币以及材料,玩家可先来看那下升级背包的需求再去开采材料。
这里说一个快速升级背包的技巧,随机加入游戏,然后进空间站升级背包。升级完后上下飞船保存进度,然后退出至模式选择,重复以上步骤,大概一次用时九十秒,还不需要做曲速。
无人深空怎么刷声望?
第一步赚够足量的钱,一个势力备至少50w。
第二步去找一个带可送礼npc的星球交易站。
第三步去交易站的飞船上买礼物,基本上停靠的飞船全都在有相应礼物卖。有多少买多少,注意npc要的礼物可能会变化。
第四步送就行了,最好是边买边送,送完下一班飞船就到了。

方法一:偷蛋
1、首先,你的任务至少要做到太空异象哪里,找一个球多的星系,飞过去,至少球在4个以上,这样就至少有一个除了异常天气外正常情况下不掉护盾的星球,个人推荐热带或者温和新球。好了,到了星系扫描到合适的星球,然后飞过去,过程不用我教了吧,随便找个地方下船,建基地。再建一个信号增强器。

2、接下来E进去,点开定位附近建筑物,然后过场动画完了之后会给你一个坐标
就是哪个废弃的建筑,因为我之前飞过已经建立一条完整的基地传送了,你们界面上是没有哪个基地坐标的,只有哪个废弃的建筑,然后飞过去,降落,建立基地。

3、好了看到地方了,建筑的周围有一些圆滚滚的东西,你光标放上去会显示是“嗡嗡响的蛋”,这个时候先不要急着去打蛋,像我这样,用没有门,没有顶的木板先把蛋圈起来,这会耗费一点碳,建议到了之后先去浇树凑到1000碳再去盖房子,房子盖好了用你的空格键飞到房子里去,然后用你的小水滋蛋,特别提示,建筑周围有大约8个左右的蛋蛋群,所以萌新不要偷了一个地方的蛋蛋就跑,把所有的蛋蛋都偷了。

4、用你的小水滋蛋蛋,滋完就出来这个凉凉的发光的足球就是我们要偷的蛋蛋了,这个时候按E捡起他,这一个就值9万5,而你做的仅仅是滋完捡起它就行。

5、然后我们就滋滋滋,捡捡捡,一个地方的收获大概是这么多,你们也能看到,我先是900万钱,滋完这个地方卖了后1400万,也就是说一个地方的收入500万,你前期能放3个基地,也就是说只要房子盖好了一个地方你只需要10来分钟,熟练了也许更快,你们自己可以算算收入。

方法二:倒买倒卖
推荐1
技术模块,买满背包,然后去空间站一次性卖掉(假如+7%),再买(-50%),这样赚差价,包包越大越赚,大概要125+模块起步才能赚吧,然后下一个空间站,卖,买。

推荐2
卖护卫舰燃料,成本低,放个传送门,可以不停的在一个空间站买卖,200个二氢和200个氚,成本不过3000,做成护卫舰燃料能卖20万一个

推荐3
修改器
方法三:农业种植赚钱
第一步,得需要大量的农田,要开启农耕生涯必须开主线发展自己的基地到雇佣到农夫才可以开始,开启基地建造栏选择农业设备里就有“水培盘”也就是我们的农田。
想当一个好农民肯定得弄大的水培盘,大量购买离子钴和纯铁氧体吧。
接下来就是选择中什么农作物了,农作物的配方找你雇佣的农夫做任务获取,全部任务做完可以解锁所有的作物配方。

你以为有了作物和配方就可以开开心心的当农民了吗,想当好一个好农民必须好规划好作物的配比,咋们一个个来。
由配方一个酸需要25的腐藤和600的真菌霉合成,而一株腐藤根可采25腐藤,一个真菌团可采50真菌霉。也就是一个酸需要一株腐藤根和12株真菌团,一个大型水培盘中4株真菌团,最终楼主的规划是半个大型水培盘中腐藤根,6个水培盘种真菌团。

接下来其他东西的配比大家可以自己算,自己规划,按在配方来规划,合理利用土地空间。
一定要清楚每株植物的产出是多少,需要多少。要知道这个游戏里面每株植物的产出是不一样的。
当你做好了以上这些,那你就可以躺着等收成了,楼主每次收货可得两个核融合起爆机,也就是3600万,再也不用担心钱了。

操作系统: Windows 7
处理器: Intel Core i3
内存: 8 GB RAM
图形: nVidia GTX 480
存储空间: 需要 10 GB 可用空间

三条分支路线:游戏中拥有全新独特的“路线”供玩家在游戏过程中追循。想要体验完整内容的话,玩家必须在更新补丁之后重新开始游戏,因为早期选择将显著影响游戏的之后的游戏内容,以及整体的游戏体验。
宇宙:游戏更改了宇宙的生成算法。星球位置有了变动,星球环境也有了变化的生态系统。星系拥有不同的形状,一切都比初期版本增加了诸多变数。星系也比之前的体积扩增了10倍。
多样性:星球上的生物在生态和密度上将更具多样性。
星球:增加了死月(deadmoons)、大气层稀薄以及生存环境极为严峻的星球。极为严峻的生存环境包括暴风雪和沙尘暴这种气候现象。
大气层:太空、夜晚与白天的天空与先前相比,在全新大气系统下有着超过4倍的变化性。更精确的光线折射也带来了更为真切的日落效果。
星球自转:游戏测试期间玩家对星球自转都感到难以适应,因此将进一步减少其影响效果。
地形生成:游戏可实现高达128m的洞穴以及异常的地理特征。水下侵蚀也带来更为有趣的海床地貌。
飞船多样性:每个星系都有更多类型的飞船,并可供玩家购买。货物与装载的技术也更加多样,飞船也将拥有更多的独特属性。
物品栏:飞船物品栏槽位能存储五倍以上的资源。外骨骼物品栏槽位能存储2.5倍以上的资源。这能鼓励玩家进行探索,并让游戏开局更为自由。开发团队可能会在之后的更新中继续提升这项参数,满足玩家游戏后期的需求,并能实现更大规模的商业贸易。
贸易:贸易系统更具深度。星系与星球都基于银河经济有着各自不同的需求。留意这些将是成功贸易的关键。开发团队仍然会更具玩家行为调整这一切内容,但所有的贸易价格在星系之间重新平衡,并更具深度。另外开发团队也移除了大量的贸易漏洞。
喂食:基于星球与气候的差异,不同生物拥有各自独特的食性。正确喂食后,不同种族的生物有着不同的效果,有的会为你采矿,有的会在路上保护着你,有的则会成为宠物,还有能提醒玩家稀有物品地点或是干脆拉下带有宝贵资源的一坨翔以示报答。
生存:为风险防护装置充能需要稀有资源,这让护盾碎片更为有用。此外也增加了风险防护装置和外骨骼的升级部件。要注意的是游戏中的风暴可以致死,而液体往往也更加危险。(不要看到湖泊就想游泳)
画面效果:提升了光照与材质的分辨率,阴影效果翻倍提升。之后也会让TemporalAA抗锯齿效果生效。
平衡:更改了上百件升级部件的参数(主要是外骨骼与飞船上的,当然也有部分武器的升级部件),增加全新的升级部件。
战斗:重写了自动瞄准和武器瞄准,使其效果更加柔和,同时又能在玩家需要的时候让准星紧紧跟住敌人。如果不能及时将哨兵消灭,它们之间还会发出警报。另外四足和双足行者的AI更具挑战性,即便是SeanMurray自己进行游戏,在没有升级后的武器下也是步履艰难。
太空战:加入像是急刹漂移或是暴击伤害这样的高端技术,并能触发赏金任务和更大规模的战斗。太空海盗侵扰的频率也得到提升,想要守住货物将更加困难。
漏洞:无限跃迁电池与稀有货物交易等漏洞被移除,使用这些作弊手段的玩家只会糟蹋自己的游戏体验,然而人就是那么奇怪,总是控制不住自己ˉ\_(シ)_/ˉ。
稳定性:为超大星球建造打下了基础。解决一些崩溃问题,尤其是玩家一次跃迁距离超过256光年时容易出现(只有在使用跃迁电池漏洞才会出现这情况)
空间站:空间站内部将更为多样,增加吧台、贸易间以及水培研究室等设施。
网络:能够在银河地图上扫描已被其他玩家探索过的星系,以增加相遇的几率。在进行光速跃迁时能够显示被其他玩家探索过的星系。
飞船扫描:可以根据兴趣点进行扫描,也会在扫描中显示已有的建筑。
飞越地表:减少飞行过程中突然跳出或是只有阴影的建筑,地表设施的生成速度提升了两倍(大规模水体星球将在下次更新中改善)。
剧本:阿特拉斯路线由JamesSwallow(杀出重围的编剧)和SeanMurray重写。我想这已经更为清晰地表达了玩家的自由度。重写了早期文本,以实现多种结局。

【基本介绍】
《无人深空》设定在一个宇宙的边缘,而玩家的任务就是回归这个宇宙的中心。在游戏中,玩家将自由自在的探索这个新鲜宇宙的全部空间。各种天体和星球一旦被玩家发现就会开始创建,每个都有属于自己独特的环境和完整的生态系统。由于这是个在线游戏,一旦你发现了这个星球,它就也对其他玩家开放了。玩家对星球的探索不仅仅限于发现,他们还可以给这个星球带来显著的变化,而这些变化也会对后来的玩家产生影响。

【游戏特点】
一、探索即是创造宇宙中的每个星系、每颗星球都是按照程序生成的,但它们都具有独特而合理的生态环境。而一旦某一个玩家发现了该星球,那么它也会同时出现在其他玩家的宇宙中。因此,发现的过程也变成了创造的过程。玩家可以对发现的星球进行效果显著的改造,而这种改造的效果也会被体现在所有玩家的宇宙之中。
二、无尽的空间
这将是有史以来第一部没有空间限制的游戏。而“有史以来第一部没有空间限制的游戏”也将成为《无人深空》的最主要卖点。
三、每个玩家的专属星球
所有进入《无人深空》的玩家都将在属于自己的、散布于银河系边缘的行星上诞生,而整个宇宙为所有玩家共享。

【游戏攻略】
无人深空怎么升级背包?其实想要升级背包很简单,只需要来到飞船里面,点击游戏里面的升级菜单,然后找到背包进行升级就可以了,升级背包需要花费一定的货币以及材料,玩家可先来看那下升级背包的需求再去开采材料。
这里说一个快速升级背包的技巧,随机加入游戏,然后进空间站升级背包。升级完后上下飞船保存进度,然后退出至模式选择,重复以上步骤,大概一次用时九十秒,还不需要做曲速。
无人深空怎么刷声望?
第一步赚够足量的钱,一个势力备至少50w。
第二步去找一个带可送礼npc的星球交易站。
第三步去交易站的飞船上买礼物,基本上停靠的飞船全都在有相应礼物卖。有多少买多少,注意npc要的礼物可能会变化。
第四步送就行了,最好是边买边送,送完下一班飞船就到了。

【赚钱攻略】
无人深空怎么赚钱?方法一:偷蛋
1、首先,你的任务至少要做到太空异象哪里,找一个球多的星系,飞过去,至少球在4个以上,这样就至少有一个除了异常天气外正常情况下不掉护盾的星球,个人推荐热带或者温和新球。好了,到了星系扫描到合适的星球,然后飞过去,过程不用我教了吧,随便找个地方下船,建基地。再建一个信号增强器。

2、接下来E进去,点开定位附近建筑物,然后过场动画完了之后会给你一个坐标
就是哪个废弃的建筑,因为我之前飞过已经建立一条完整的基地传送了,你们界面上是没有哪个基地坐标的,只有哪个废弃的建筑,然后飞过去,降落,建立基地。

3、好了看到地方了,建筑的周围有一些圆滚滚的东西,你光标放上去会显示是“嗡嗡响的蛋”,这个时候先不要急着去打蛋,像我这样,用没有门,没有顶的木板先把蛋圈起来,这会耗费一点碳,建议到了之后先去浇树凑到1000碳再去盖房子,房子盖好了用你的空格键飞到房子里去,然后用你的小水滋蛋,特别提示,建筑周围有大约8个左右的蛋蛋群,所以萌新不要偷了一个地方的蛋蛋就跑,把所有的蛋蛋都偷了。

4、用你的小水滋蛋蛋,滋完就出来这个凉凉的发光的足球就是我们要偷的蛋蛋了,这个时候按E捡起他,这一个就值9万5,而你做的仅仅是滋完捡起它就行。

5、然后我们就滋滋滋,捡捡捡,一个地方的收获大概是这么多,你们也能看到,我先是900万钱,滋完这个地方卖了后1400万,也就是说一个地方的收入500万,你前期能放3个基地,也就是说只要房子盖好了一个地方你只需要10来分钟,熟练了也许更快,你们自己可以算算收入。

方法二:倒买倒卖
推荐1
技术模块,买满背包,然后去空间站一次性卖掉(假如+7%),再买(-50%),这样赚差价,包包越大越赚,大概要125+模块起步才能赚吧,然后下一个空间站,卖,买。

推荐2
卖护卫舰燃料,成本低,放个传送门,可以不停的在一个空间站买卖,200个二氢和200个氚,成本不过3000,做成护卫舰燃料能卖20万一个

推荐3
修改器
方法三:农业种植赚钱
第一步,得需要大量的农田,要开启农耕生涯必须开主线发展自己的基地到雇佣到农夫才可以开始,开启基地建造栏选择农业设备里就有“水培盘”也就是我们的农田。
想当一个好农民肯定得弄大的水培盘,大量购买离子钴和纯铁氧体吧。
接下来就是选择中什么农作物了,农作物的配方找你雇佣的农夫做任务获取,全部任务做完可以解锁所有的作物配方。

你以为有了作物和配方就可以开开心心的当农民了吗,想当好一个好农民必须好规划好作物的配比,咋们一个个来。
由配方一个酸需要25的腐藤和600的真菌霉合成,而一株腐藤根可采25腐藤,一个真菌团可采50真菌霉。也就是一个酸需要一株腐藤根和12株真菌团,一个大型水培盘中4株真菌团,最终楼主的规划是半个大型水培盘中腐藤根,6个水培盘种真菌团。

接下来其他东西的配比大家可以自己算,自己规划,按在配方来规划,合理利用土地空间。
一定要清楚每株植物的产出是多少,需要多少。要知道这个游戏里面每株植物的产出是不一样的。
当你做好了以上这些,那你就可以躺着等收成了,楼主每次收货可得两个核融合起爆机,也就是3600万,再也不用担心钱了。

【联机教程】
无人深空怎么联机?
加入随机玩家的游戏
1、进入游戏界面后,点击第二行的加入游戏,进入多人游戏的界面。

2、进入后,可以看到最下面的正在加入随机游戏(上面的五格暂时用途不明),点击正在加入随机游戏。

3、进入选择存档页面,选择自己的存档(注意,进入别人游戏只会保留你的飞船和物品,但是你的地图只跟着别人走的,与你的存档的地图不同)。

4、选好存档后进入游戏加载界面,这里要耐心等待。

5、加载完成后,就会直接进入随机一名玩家的游戏里了,进入时一般你都是在太空中,需要开飞船到有玩家的星球,哪里有玩家都有标记,所以不用害怕找不到。

与好友联机
1、点击主界面的开始游戏按钮,然后选择要与好友玩的存档。


2、进入游戏后按ESC打开设置界面,点击选项——网络。

3、进入网络界面后,点击邀请好友,选择一起玩的好友即可。

注意:只有正版的无人深空才能联机
1、首先,系统保存,在你所经过的许多站点或者你任务做到几个层次了,就能够自动进行保存,但是这个不随机,不方便

2、还有就是你探索到废墟,基地,空降仓等一些地方,有一个自动保存的旗子,点击长按E之后,就能够自动保存

3、之后就是你自己建造保存站点,一个是信标能够保持,但是信标是有显示标记的,标记太多了也是很麻烦的

4、之后就是建筑存档点,点击Z进入选到技术,之后找到存档点,之后材料收集齐全,点击鼠标左键建造

5、建筑成功之后,在这个点上,长按E,就能够进行存档了,比其它几种方式都是方便的

6、如果你在野外,周围没有存储工具的话,那就制作这个存档点,之后不用了可以拆掉就行,Z-ctrl-选中-F删除

加入随机玩家的游戏
1、进入游戏界面后,点击第二行的加入游戏,进入多人游戏的界面。

2、进入后,可以看到最下面的正在加入随机游戏(上面的五格暂时用途不明),点击正在加入随机游戏。

3、进入选择存档页面,选择自己的存档(注意,进入别人游戏只会保留你的飞船和物品,但是你的地图只跟着别人走的,与你的存档的地图不同)。

4、选好存档后进入游戏加载界面,这里要耐心等待。

5、加载完成后,就会直接进入随机一名玩家的游戏里了,进入时一般你都是在太空中,需要开飞船到有玩家的星球,哪里有玩家都有标记,所以不用害怕找不到。

与好友联机
1、点击主界面的开始游戏按钮,然后选择要与好友玩的存档。


2、进入游戏后按ESC打开设置界面,点击选项——网络。

3、进入网络界面后,点击邀请好友,选择一起玩的好友即可。

注意:只有正版的无人深空才能联机
【存档教程】
无人深空怎么存档?1、首先,系统保存,在你所经过的许多站点或者你任务做到几个层次了,就能够自动进行保存,但是这个不随机,不方便

2、还有就是你探索到废墟,基地,空降仓等一些地方,有一个自动保存的旗子,点击长按E之后,就能够自动保存

3、之后就是你自己建造保存站点,一个是信标能够保持,但是信标是有显示标记的,标记太多了也是很麻烦的

4、之后就是建筑存档点,点击Z进入选到技术,之后找到存档点,之后材料收集齐全,点击鼠标左键建造

5、建筑成功之后,在这个点上,长按E,就能够进行存档了,比其它几种方式都是方便的

6、如果你在野外,周围没有存储工具的话,那就制作这个存档点,之后不用了可以拆掉就行,Z-ctrl-选中-F删除

【配置要求】
最低配置:操作系统: Windows 7
处理器: Intel Core i3
内存: 8 GB RAM
图形: nVidia GTX 480
存储空间: 需要 10 GB 可用空间

【更新日志】
无人深空1.03更新内容详情(当中或许涉及部分剧透)三条分支路线:游戏中拥有全新独特的“路线”供玩家在游戏过程中追循。想要体验完整内容的话,玩家必须在更新补丁之后重新开始游戏,因为早期选择将显著影响游戏的之后的游戏内容,以及整体的游戏体验。
宇宙:游戏更改了宇宙的生成算法。星球位置有了变动,星球环境也有了变化的生态系统。星系拥有不同的形状,一切都比初期版本增加了诸多变数。星系也比之前的体积扩增了10倍。
多样性:星球上的生物在生态和密度上将更具多样性。
星球:增加了死月(deadmoons)、大气层稀薄以及生存环境极为严峻的星球。极为严峻的生存环境包括暴风雪和沙尘暴这种气候现象。
大气层:太空、夜晚与白天的天空与先前相比,在全新大气系统下有着超过4倍的变化性。更精确的光线折射也带来了更为真切的日落效果。
星球自转:游戏测试期间玩家对星球自转都感到难以适应,因此将进一步减少其影响效果。
地形生成:游戏可实现高达128m的洞穴以及异常的地理特征。水下侵蚀也带来更为有趣的海床地貌。
飞船多样性:每个星系都有更多类型的飞船,并可供玩家购买。货物与装载的技术也更加多样,飞船也将拥有更多的独特属性。
物品栏:飞船物品栏槽位能存储五倍以上的资源。外骨骼物品栏槽位能存储2.5倍以上的资源。这能鼓励玩家进行探索,并让游戏开局更为自由。开发团队可能会在之后的更新中继续提升这项参数,满足玩家游戏后期的需求,并能实现更大规模的商业贸易。
贸易:贸易系统更具深度。星系与星球都基于银河经济有着各自不同的需求。留意这些将是成功贸易的关键。开发团队仍然会更具玩家行为调整这一切内容,但所有的贸易价格在星系之间重新平衡,并更具深度。另外开发团队也移除了大量的贸易漏洞。
喂食:基于星球与气候的差异,不同生物拥有各自独特的食性。正确喂食后,不同种族的生物有着不同的效果,有的会为你采矿,有的会在路上保护着你,有的则会成为宠物,还有能提醒玩家稀有物品地点或是干脆拉下带有宝贵资源的一坨翔以示报答。
生存:为风险防护装置充能需要稀有资源,这让护盾碎片更为有用。此外也增加了风险防护装置和外骨骼的升级部件。要注意的是游戏中的风暴可以致死,而液体往往也更加危险。(不要看到湖泊就想游泳)
画面效果:提升了光照与材质的分辨率,阴影效果翻倍提升。之后也会让TemporalAA抗锯齿效果生效。
平衡:更改了上百件升级部件的参数(主要是外骨骼与飞船上的,当然也有部分武器的升级部件),增加全新的升级部件。
战斗:重写了自动瞄准和武器瞄准,使其效果更加柔和,同时又能在玩家需要的时候让准星紧紧跟住敌人。如果不能及时将哨兵消灭,它们之间还会发出警报。另外四足和双足行者的AI更具挑战性,即便是SeanMurray自己进行游戏,在没有升级后的武器下也是步履艰难。
太空战:加入像是急刹漂移或是暴击伤害这样的高端技术,并能触发赏金任务和更大规模的战斗。太空海盗侵扰的频率也得到提升,想要守住货物将更加困难。
漏洞:无限跃迁电池与稀有货物交易等漏洞被移除,使用这些作弊手段的玩家只会糟蹋自己的游戏体验,然而人就是那么奇怪,总是控制不住自己ˉ\_(シ)_/ˉ。
稳定性:为超大星球建造打下了基础。解决一些崩溃问题,尤其是玩家一次跃迁距离超过256光年时容易出现(只有在使用跃迁电池漏洞才会出现这情况)
空间站:空间站内部将更为多样,增加吧台、贸易间以及水培研究室等设施。
网络:能够在银河地图上扫描已被其他玩家探索过的星系,以增加相遇的几率。在进行光速跃迁时能够显示被其他玩家探索过的星系。
飞船扫描:可以根据兴趣点进行扫描,也会在扫描中显示已有的建筑。
飞越地表:减少飞行过程中突然跳出或是只有阴影的建筑,地表设施的生成速度提升了两倍(大规模水体星球将在下次更新中改善)。
剧本:阿特拉斯路线由JamesSwallow(杀出重围的编剧)和SeanMurray重写。我想这已经更为清晰地表达了玩家的自由度。重写了早期文本,以实现多种结局。