起点提供最终幻想7重制版下载,最终幻想7重制版是SQUARE SOFT的著名RPG游戏“最终幻想7”的高清重制版本,游戏将采用“虚幻4”引擎开发,对原作进行完全重制,无论是战斗模式还是在画面质量上都有了大幅度提升,与此同时所有游戏角色都会拥有自己的专属配音,而且游戏战斗风格也更加偏向于“动作”,力求带给玩家更爽快的砍杀体验。

在今日的索尼E3 2015游戏发布会上,最终幻想7重制版项目正式启动并引爆了现场,毕竟最终幻想7重制版并非只是将原作高清化,而是对原作进行完全重制,除了次世代主机带来的画面革新外,游戏战斗风格也更加偏向于“动作”,克劳德的突刺颇似《最终幻想15》里诺克提斯的长枪突刺。从演示中同样可以看到,游戏界面有着明显的“攻击”、“魔法”选项,据制作人北濑佳范所述,玩家可以选择武器、能力与魔法实行不同战斗方式,虽然游戏中有更多实时元素,不过它将保持策略构建上的平衡。希望可以给玩家带来更爽快的砍杀体验。
演示中蒂法、萨菲罗斯、爱丽丝的缺席令人遗憾,期待在之后的演示中见到这几位主要角色的身影。另外,由于游戏仍在开发中,PS4上的画面质量可以更好,开发商将致力于使游戏实机画面达到电影般的效果。

另外,SE社宣布《最终幻想7重制版》会拆分为若干个章节陆续发布,目前还不清楚这意味着《最终幻想7重制版》将会分成几个小节依次面世,还是会出现若干个价格相同而剧情相连的完全版游戏。
目前,关于本作还有很多情报尚未公布,不过我们还是可以从SE社放出的宣传片中挖掘出一些有用的信息。
1、破坏剑与魔光炉爆炸?为何重复出现这一画面?

上面这一幕早在E3大会的宣传片上就已经出现过,但是新的预告片同样闪回到了这一镜头。这幅画面显示出几个孩子正在公园里游玩,与此同时天空中似乎出现了强烈的绿色闪光而他们却浑然不觉。
这些孩子到底是和游戏剧情毫无关系还是作者对魔光炉爆炸放出的某种暗示?此外,为何他们手中持有原本只应出现在克劳德手中的破坏剑?米德尔加这座城市本身看起来要比画面中的场景干净现代得多,那么这幅画面是在展示第七区坍塌前的景象还是在以另一种方式对克劳德和米德尔加的背景进行交代?
总的来说,这一幕应该不是单纯的画面展示,而是与整个游戏情节相关联的一部分。
2、最终幻想7重制版可能会在PS4平台限时独占

率先登陆PS4平台(Play it first on Playstation 4)”这行字是否意味着最终PC平台的玩家们也有机会一窥经典神作的魅力?不过PC平台在激烈的家用机大战中真的有存活机会吗?或许对这行字更为现实的解读是,Xbox One也将在未来某个时候迎来《最终幻想7重制版》。
SE社已经在很多年内没有将《最终幻想》系列放到PSX独占平台上了,这次限时独占的的策略与水晶动力工作室的《古墓丽影:崛起》有一定的相似之处。在2014年水晶动力还在忸忸怩怩地暗示《古墓丽影:崛起》将会是Xbox One平台全程独占,直到游戏发售的最后时刻他们才将限时独占的真相透露了出来。
3、游戏角色会因装备不同而外貌不同?

通过改变角色装备而改变其外观的设定可以追溯到《暗黑破坏神》和《博德之门》这几款角色扮演游戏,《最终幻想7》原作中角色武器的变化也会在战斗中体现出来。
《最终幻想7》之后的各代作品也保持了这一特征,尤其是在《最终幻想13:雷霆归来》中换装功能更是让喜爱各色服装搭配的玩家大呼过瘾。现在还不能保证SE社会在《最终幻想7重制版》中提供多少服装和外观选择,不过巴雷特胳膊上的机枪可以说明武器变更的设定依旧存在。
为什么这么说呢?因为巴雷特的武器盖住了他的小臂,而这一部分是可以进行切换和定制的。这一点应该和《最终幻想7:圣子降临》一脉相承,在电影中巴雷特的胳膊可以通过附加武器而变成一挺威力巨大的激光枪。
4、“雪崩组织”会有军事训练?

注意“雪崩组织”成员比格斯和杰西在巴雷特与克劳德来到火车站之前的清场行动。次时代游戏的高保真画面让史克威尔不得不考虑如何描绘这些“雪崩组织”的“大众脸”人物。
或许“雪崩组织”只是一些革命理念持有者的集合而不是巴雷特作为“总指挥”而领导的秘密军队,而他们也只是竭尽所能完成一个个任务罢了。
最新预告片中的叙事可能也会让玩家对“雪崩组织”的形象有些迷惑,毕竟我们操控的克劳德在一开始并不想去做什么星球的“自由斗士”而只是充当雇佣兵升级拿佣金而已。
5、音乐效果或许并没有完全重制

在你听到那熟悉的旋律并大叫“啊,我知道,那是1997年的音乐”时,你或许已经意识到本作使用的音乐并不是完全重制的版本。
没错,开头使用的“Bombing Run”来自植松伸夫于2007年出版的专辑《遥远的世界:来自<最终幻想>的旋律(Distant Worlds: Music from Final Fantasy)》。在这部专辑中,植松伸夫使用交响乐团将很多游戏原声音乐重新录制了一遍。
事实上整个《最终幻想7重制版》项目启动的时间并不长,有传言说直到今年E3大会开始前重制计划才最终敲定,所以音乐方面的制作就自然要被削减一些。或许制作方会将某些曲目完全重制,而另外一些就会套用已有乐曲了。
6、克劳德与某个神罗士兵的互动

在克劳德逃离火车站的作战中,我们可以发现有几个镜头显示他的目光落在一个神罗士兵身上,而这个士兵触发了克劳德头痛和回忆的情节。
1997年的《最终幻想7》也提到过克劳德不时出现的闪回症状,但这次重制版似乎更加强调正传剧情与背景故事之间的联系,或者说本作中将加入一个全新的人物而我们现在还无法窥其全貌。
另外值得注意的是克劳德在出场后与巴雷特的互动,在预告片中巴雷特确实出现在了一场战斗之中,而玩家还可以操控巴雷特的手臂机枪朝敌人射击。不过在克劳德跳上奔驰的列车时巴雷特似乎并不在身边,这让克劳德与“雪崩组织”的关系显得有些模糊。
7、游戏到底从哪里开场?

预告片的剪辑节奏显得有些杂乱无章,片中一开始就出现了克劳德跳向飞驰的火车逃走的画面,而这一幕应当与克劳德和神罗卫队的战斗密切相关。
另外,预告片中还给出了“雪崩组织”成员比格斯和杰西与神罗士兵在火车站的打斗。在原版《最终幻想7》中,比格斯和杰西在克劳德抵达之前已经得知了他的行踪并迅速清理了火车站清查列车的守卫。
我们或许可以预测克劳德已经在抵达火车站之前与神罗士兵发生了战斗,然后在完成炸毁第一魔光炉的任务后他再次逃出重围搭上了飞驰的火车。
8、米德尔加或许没你想的那么大

上面这张截图同样来自于《最终幻想7重制版》的预告片,它向我们展示了克劳德在米德尔加大街上奔跑的场景,这或许能给我们关于这座都市的一个直观印象。不过,如果我们仔细观察就会发现,图中场景的景深实际上都比较短。
这其实牵涉了一个如何重制米德尔加都市的问题。将原作中的城市场景贴图全部做3D化和互动化处理工作量异常庞大,因此将游戏场景限定到几个“走廊式”的地图上似乎就成了唯一的选择。
我们已经知道《最终幻想7重制版》将会分成若干个小节面世,这是为了避免游戏发售周期过长。这些小节之间的关系或许只是简单的线性衔接,因为这样可以节约制作时间和艺术资源,同时大量的探索和战斗都会发生在米德尔加外的广袤世界中。
9、巴雷特的原版纹身被改动

2005年SE社放出了CG电影《最终幻想7:圣子降临》,这部作品已经对很多《最终幻想7》原版人物的外观和衣着进行了改动,其中就包括巴雷特的手臂纹身。
巴雷特左臂上的纹身原本是骷髅头与火焰相混合的风格,SE社仍旧采取了这一基本设定,但是细心的玩家可能会发现预告片中的纹身与原版还是有一定区别。
这些小细节或许并不需要我们投入太多注意力,不过很多玩家还是在抱怨克劳德的头型真是像“头上插了一堆钉子”,或许在不久之后又会出现一篇洋洋洒洒的文章来分析为何这种造型“毁了游戏”。
10、玩家或许不能再自由命名角色了

在近年来的角色扮演游戏中,玩家几乎已经不能为任何游戏角色起名了。虽然这种做法在角色扮演游戏史上一度成为一种潮流,最终游戏厂商们还是意识到将给定的角色直接交给玩家是更好的选择。
在本次预告片中,“雪崩组织”成员比格斯已经在开头非常明确地说出了“克劳德•斯特莱夫”这个名字,这相当于把主角的姓名和身份直接确定。
或许SE社也会像Bethesda那样采取发音识别软件将玩家给游戏角色起的名字读出来,在《辐射4》中主角的机器人管家就可以对很多英文名进行发音。另外一种选择是,SE社可以参照《最终幻想10》的做法,在游戏脚本中避免提到主角的名字。

克劳德·斯特莱夫。故事的主角,蒂法的青梅竹马。 性格内向、不爱说话、自卑,这就是克劳德的性格。像很多男孩子一样,年幼的克劳德憧憬强大的力量,因此他将传说中的战士萨菲罗斯视为自己的偶像,梦想有一天能和他一样强,尼布尔海姆的给水塔上,克劳德承诺变强后一定会回来保护蒂法后参军,他的命运因此而转变……
巴雷特·华莱士
反神罗组织“雪崩”的现任领袖。数年前的可利尔魔晃炉事故,为掩人耳目神罗杀光了几乎所有的可利尔村民,其中也包括巴雷特深爱的妻子,同时他为保护朋友丹恩而失去了右臂,之后为了复仇他装上了机关臂。巴雷特脾气暴躁,动不动就暴粗口,这可能与他过去轻信神罗导致家破人亡有关,只有在面对义女玛莲时,他才会显现出温柔的一面。胸前的项链是好友丹恩妻子的遗物,丹恩临终前将它交给了巴雷特保管。
蒂法·洛克哈特
反神罗组织“雪崩”的成员,在米德加7号街经营着一家名为“第七天堂”的酒吧 (同时也是“雪崩”的秘密基地)。她是克劳德的青梅竹马,唯一了解他真实过去的人。克劳德、蒂法、艾瑞丝三人的“三角恋”一直是饱受玩家争议的话题,很明显蒂法对克劳德的感情的确不是“青梅竹马的朋友”那么简单的,蒂法对感情问题比较内敛害羞,从来没有正面表白过自己对克劳德的感情。个性坚强不失温柔,性格沉稳,遇事冷静且考虑周全,对于克劳德的异常表现和错误记忆并没有当场揭穿,而是慢慢观察寻找机会最后终于帮助克劳德找回真正的自我。在克劳德魔晃中毒精神失常时更是时刻陪伴其左右寸步不离。
萨菲罗斯
本作的最终BOSS,神罗有史以来的最强战士,被称作传说中的英雄。实则是神罗的计划下产生的,彻底的悲剧人物。萨菲罗斯在尼布尔海姆执行调查魔晃炉的任务,在亲眼见到被魔晃浸泡的人类后开始对自己的身世抱有疑问,之后他查阅了大量的文献资料终于明白自己并非人类的后代而是杰诺瓦计划的产物,由于文献资料有误,他将杰诺瓦、古代种(赛特拉)误认为同一种生物。他开始憎恨人类,誓要将本来属于古代种的星球从人类的手中夺回来。5年后,在古代种神殿的生命泉中,吸收了泉中知识的萨菲罗斯终于认清了杰诺瓦和古代种的区别,从此走上了灭世之道。
萨菲罗斯的名字拼写为Sephiroth,拉丁语,意思为“神性的流出”。

2、正如E3上放出的消息一样,《最终幻想7重制版》将首先登陆PS4平台,至于随后会登陆哪些平台,野村哲也表示现在还没想那么多。
3、这绝不是一款简单的重制游戏,仅仅以次世代水准重做画面还远远达不到我们的标准,准确的说,这款作品是《最终幻想7:完全重制版》,我将在趣味性和可能性两方面做出挑战。
4、这条信息可能让大家失望了,野村哲也表示《最终幻想7重制版》不会有新角色加入,之前的猜测不会成为现实。不过他们会极力提高画面表现,争取让角色趋近真实。
5、游戏系统方面,野村哲也表示不能透露细节,但该作会有更加真实的战斗系统,或许会变成《最终幻想15》那种即时战斗?

【游戏介绍】
最终幻想7是SQUARE SOFT的著名RPG游戏“最终幻想”系列的第七部作品,以其感人的剧情、唯美的音乐、人性化的人设、出色的系统,成为当年乃至整个最终幻想系列中一大难以逾越的经典!游戏在销量和口碑上获得双丰收,成为了当年的最强RPG。时隔多年,本作仍然被玩家所怀念,许多玩家对于本作的重制异常期待。在今日的索尼E3 2015游戏发布会上,最终幻想7重制版项目正式启动并引爆了现场,毕竟最终幻想7重制版并非只是将原作高清化,而是对原作进行完全重制,除了次世代主机带来的画面革新外,游戏战斗风格也更加偏向于“动作”,克劳德的突刺颇似《最终幻想15》里诺克提斯的长枪突刺。从演示中同样可以看到,游戏界面有着明显的“攻击”、“魔法”选项,据制作人北濑佳范所述,玩家可以选择武器、能力与魔法实行不同战斗方式,虽然游戏中有更多实时元素,不过它将保持策略构建上的平衡。希望可以给玩家带来更爽快的砍杀体验。
演示中蒂法、萨菲罗斯、爱丽丝的缺席令人遗憾,期待在之后的演示中见到这几位主要角色的身影。另外,由于游戏仍在开发中,PS4上的画面质量可以更好,开发商将致力于使游戏实机画面达到电影般的效果。

【特性说明】
SE社在本次PS大赏也放出了重量级作品《最终幻想7重制版》的最新预告片,从片中我们的确可以感受到SE社将《最终幻想7》这款经典游戏进行“现代化改造”的决心:游戏采用即时制的战斗模式并在画面质量上大幅度提升,与此同时所有游戏角色都会拥有自己的专属配音。另外,SE社宣布《最终幻想7重制版》会拆分为若干个章节陆续发布,目前还不清楚这意味着《最终幻想7重制版》将会分成几个小节依次面世,还是会出现若干个价格相同而剧情相连的完全版游戏。
目前,关于本作还有很多情报尚未公布,不过我们还是可以从SE社放出的宣传片中挖掘出一些有用的信息。
1、破坏剑与魔光炉爆炸?为何重复出现这一画面?

上面这一幕早在E3大会的宣传片上就已经出现过,但是新的预告片同样闪回到了这一镜头。这幅画面显示出几个孩子正在公园里游玩,与此同时天空中似乎出现了强烈的绿色闪光而他们却浑然不觉。
这些孩子到底是和游戏剧情毫无关系还是作者对魔光炉爆炸放出的某种暗示?此外,为何他们手中持有原本只应出现在克劳德手中的破坏剑?米德尔加这座城市本身看起来要比画面中的场景干净现代得多,那么这幅画面是在展示第七区坍塌前的景象还是在以另一种方式对克劳德和米德尔加的背景进行交代?
总的来说,这一幕应该不是单纯的画面展示,而是与整个游戏情节相关联的一部分。
2、最终幻想7重制版可能会在PS4平台限时独占

率先登陆PS4平台(Play it first on Playstation 4)”这行字是否意味着最终PC平台的玩家们也有机会一窥经典神作的魅力?不过PC平台在激烈的家用机大战中真的有存活机会吗?或许对这行字更为现实的解读是,Xbox One也将在未来某个时候迎来《最终幻想7重制版》。
SE社已经在很多年内没有将《最终幻想》系列放到PSX独占平台上了,这次限时独占的的策略与水晶动力工作室的《古墓丽影:崛起》有一定的相似之处。在2014年水晶动力还在忸忸怩怩地暗示《古墓丽影:崛起》将会是Xbox One平台全程独占,直到游戏发售的最后时刻他们才将限时独占的真相透露了出来。
3、游戏角色会因装备不同而外貌不同?

通过改变角色装备而改变其外观的设定可以追溯到《暗黑破坏神》和《博德之门》这几款角色扮演游戏,《最终幻想7》原作中角色武器的变化也会在战斗中体现出来。
《最终幻想7》之后的各代作品也保持了这一特征,尤其是在《最终幻想13:雷霆归来》中换装功能更是让喜爱各色服装搭配的玩家大呼过瘾。现在还不能保证SE社会在《最终幻想7重制版》中提供多少服装和外观选择,不过巴雷特胳膊上的机枪可以说明武器变更的设定依旧存在。
为什么这么说呢?因为巴雷特的武器盖住了他的小臂,而这一部分是可以进行切换和定制的。这一点应该和《最终幻想7:圣子降临》一脉相承,在电影中巴雷特的胳膊可以通过附加武器而变成一挺威力巨大的激光枪。
4、“雪崩组织”会有军事训练?

注意“雪崩组织”成员比格斯和杰西在巴雷特与克劳德来到火车站之前的清场行动。次时代游戏的高保真画面让史克威尔不得不考虑如何描绘这些“雪崩组织”的“大众脸”人物。
或许“雪崩组织”只是一些革命理念持有者的集合而不是巴雷特作为“总指挥”而领导的秘密军队,而他们也只是竭尽所能完成一个个任务罢了。
最新预告片中的叙事可能也会让玩家对“雪崩组织”的形象有些迷惑,毕竟我们操控的克劳德在一开始并不想去做什么星球的“自由斗士”而只是充当雇佣兵升级拿佣金而已。
5、音乐效果或许并没有完全重制

在你听到那熟悉的旋律并大叫“啊,我知道,那是1997年的音乐”时,你或许已经意识到本作使用的音乐并不是完全重制的版本。
没错,开头使用的“Bombing Run”来自植松伸夫于2007年出版的专辑《遥远的世界:来自<最终幻想>的旋律(Distant Worlds: Music from Final Fantasy)》。在这部专辑中,植松伸夫使用交响乐团将很多游戏原声音乐重新录制了一遍。
事实上整个《最终幻想7重制版》项目启动的时间并不长,有传言说直到今年E3大会开始前重制计划才最终敲定,所以音乐方面的制作就自然要被削减一些。或许制作方会将某些曲目完全重制,而另外一些就会套用已有乐曲了。
6、克劳德与某个神罗士兵的互动

在克劳德逃离火车站的作战中,我们可以发现有几个镜头显示他的目光落在一个神罗士兵身上,而这个士兵触发了克劳德头痛和回忆的情节。
1997年的《最终幻想7》也提到过克劳德不时出现的闪回症状,但这次重制版似乎更加强调正传剧情与背景故事之间的联系,或者说本作中将加入一个全新的人物而我们现在还无法窥其全貌。
另外值得注意的是克劳德在出场后与巴雷特的互动,在预告片中巴雷特确实出现在了一场战斗之中,而玩家还可以操控巴雷特的手臂机枪朝敌人射击。不过在克劳德跳上奔驰的列车时巴雷特似乎并不在身边,这让克劳德与“雪崩组织”的关系显得有些模糊。
7、游戏到底从哪里开场?

预告片的剪辑节奏显得有些杂乱无章,片中一开始就出现了克劳德跳向飞驰的火车逃走的画面,而这一幕应当与克劳德和神罗卫队的战斗密切相关。
另外,预告片中还给出了“雪崩组织”成员比格斯和杰西与神罗士兵在火车站的打斗。在原版《最终幻想7》中,比格斯和杰西在克劳德抵达之前已经得知了他的行踪并迅速清理了火车站清查列车的守卫。
我们或许可以预测克劳德已经在抵达火车站之前与神罗士兵发生了战斗,然后在完成炸毁第一魔光炉的任务后他再次逃出重围搭上了飞驰的火车。
8、米德尔加或许没你想的那么大

上面这张截图同样来自于《最终幻想7重制版》的预告片,它向我们展示了克劳德在米德尔加大街上奔跑的场景,这或许能给我们关于这座都市的一个直观印象。不过,如果我们仔细观察就会发现,图中场景的景深实际上都比较短。
这其实牵涉了一个如何重制米德尔加都市的问题。将原作中的城市场景贴图全部做3D化和互动化处理工作量异常庞大,因此将游戏场景限定到几个“走廊式”的地图上似乎就成了唯一的选择。
我们已经知道《最终幻想7重制版》将会分成若干个小节面世,这是为了避免游戏发售周期过长。这些小节之间的关系或许只是简单的线性衔接,因为这样可以节约制作时间和艺术资源,同时大量的探索和战斗都会发生在米德尔加外的广袤世界中。
9、巴雷特的原版纹身被改动

2005年SE社放出了CG电影《最终幻想7:圣子降临》,这部作品已经对很多《最终幻想7》原版人物的外观和衣着进行了改动,其中就包括巴雷特的手臂纹身。
巴雷特左臂上的纹身原本是骷髅头与火焰相混合的风格,SE社仍旧采取了这一基本设定,但是细心的玩家可能会发现预告片中的纹身与原版还是有一定区别。
这些小细节或许并不需要我们投入太多注意力,不过很多玩家还是在抱怨克劳德的头型真是像“头上插了一堆钉子”,或许在不久之后又会出现一篇洋洋洒洒的文章来分析为何这种造型“毁了游戏”。
10、玩家或许不能再自由命名角色了

在近年来的角色扮演游戏中,玩家几乎已经不能为任何游戏角色起名了。虽然这种做法在角色扮演游戏史上一度成为一种潮流,最终游戏厂商们还是意识到将给定的角色直接交给玩家是更好的选择。
在本次预告片中,“雪崩组织”成员比格斯已经在开头非常明确地说出了“克劳德•斯特莱夫”这个名字,这相当于把主角的姓名和身份直接确定。
或许SE社也会像Bethesda那样采取发音识别软件将玩家给游戏角色起的名字读出来,在《辐射4》中主角的机器人管家就可以对很多英文名进行发音。另外一种选择是,SE社可以参照《最终幻想10》的做法,在游戏脚本中避免提到主角的名字。

【任务介绍】
克劳德克劳德·斯特莱夫。故事的主角,蒂法的青梅竹马。 性格内向、不爱说话、自卑,这就是克劳德的性格。像很多男孩子一样,年幼的克劳德憧憬强大的力量,因此他将传说中的战士萨菲罗斯视为自己的偶像,梦想有一天能和他一样强,尼布尔海姆的给水塔上,克劳德承诺变强后一定会回来保护蒂法后参军,他的命运因此而转变……
巴雷特·华莱士
反神罗组织“雪崩”的现任领袖。数年前的可利尔魔晃炉事故,为掩人耳目神罗杀光了几乎所有的可利尔村民,其中也包括巴雷特深爱的妻子,同时他为保护朋友丹恩而失去了右臂,之后为了复仇他装上了机关臂。巴雷特脾气暴躁,动不动就暴粗口,这可能与他过去轻信神罗导致家破人亡有关,只有在面对义女玛莲时,他才会显现出温柔的一面。胸前的项链是好友丹恩妻子的遗物,丹恩临终前将它交给了巴雷特保管。
蒂法·洛克哈特
反神罗组织“雪崩”的成员,在米德加7号街经营着一家名为“第七天堂”的酒吧 (同时也是“雪崩”的秘密基地)。她是克劳德的青梅竹马,唯一了解他真实过去的人。克劳德、蒂法、艾瑞丝三人的“三角恋”一直是饱受玩家争议的话题,很明显蒂法对克劳德的感情的确不是“青梅竹马的朋友”那么简单的,蒂法对感情问题比较内敛害羞,从来没有正面表白过自己对克劳德的感情。个性坚强不失温柔,性格沉稳,遇事冷静且考虑周全,对于克劳德的异常表现和错误记忆并没有当场揭穿,而是慢慢观察寻找机会最后终于帮助克劳德找回真正的自我。在克劳德魔晃中毒精神失常时更是时刻陪伴其左右寸步不离。
萨菲罗斯
本作的最终BOSS,神罗有史以来的最强战士,被称作传说中的英雄。实则是神罗的计划下产生的,彻底的悲剧人物。萨菲罗斯在尼布尔海姆执行调查魔晃炉的任务,在亲眼见到被魔晃浸泡的人类后开始对自己的身世抱有疑问,之后他查阅了大量的文献资料终于明白自己并非人类的后代而是杰诺瓦计划的产物,由于文献资料有误,他将杰诺瓦、古代种(赛特拉)误认为同一种生物。他开始憎恨人类,誓要将本来属于古代种的星球从人类的手中夺回来。5年后,在古代种神殿的生命泉中,吸收了泉中知识的萨菲罗斯终于认清了杰诺瓦和古代种的区别,从此走上了灭世之道。
萨菲罗斯的名字拼写为Sephiroth,拉丁语,意思为“神性的流出”。

【要点介绍】
1、E3放出的游戏预告被部分运用在了游戏当中,并且他们将会大幅提升画面质量。2、正如E3上放出的消息一样,《最终幻想7重制版》将首先登陆PS4平台,至于随后会登陆哪些平台,野村哲也表示现在还没想那么多。
3、这绝不是一款简单的重制游戏,仅仅以次世代水准重做画面还远远达不到我们的标准,准确的说,这款作品是《最终幻想7:完全重制版》,我将在趣味性和可能性两方面做出挑战。
4、这条信息可能让大家失望了,野村哲也表示《最终幻想7重制版》不会有新角色加入,之前的猜测不会成为现实。不过他们会极力提高画面表现,争取让角色趋近真实。
5、游戏系统方面,野村哲也表示不能透露细节,但该作会有更加真实的战斗系统,或许会变成《最终幻想15》那种即时战斗?