
【游戏介绍】
纪元2070突破了传统经营类沙盒游戏,将即时战略融入游戏,使得游戏当之无愧的获得8.5分好评,初期可能相对乏味,但是发展起来了你会体验到游戏的乐趣,玩进去你才能体验其魅力!纪元2070将我们熟悉的战略化经济模拟和城市建造游戏体验带入一个未来世界确确实实给这部作品带来了新的活力,而且在其华丽的科幻外衣下,《纪元2070》绝非是其前作简简单单的复制品。虽然很多核心元素并未改变,但是新的经济焦点为游戏带来了很多新东西。当然了,虽然我被《纪元2070》美丽的外表所魅惑,但是真正使其成为一部优秀作品的使它的深度和才智。本作完全无愧于《纪元》系列。

【特色介绍】
新的领域游戏设定在近未来,包含全新的游戏机制,建筑突破和挑战,可打造大规模城市。
动态游戏
根据玩家的风格和选择,《纪元2070》的游戏世界是动态化的。
派系
玩家可选择两个主要派系来打造帝国。玩家可加入环球信托建立高效的产业链,或以伊甸创新科技来打造可持续发展的自然风格。
游戏支持包含剧情的战役模式,和连续战役模式,期间可以无限地打造玩家的帝国。还包括与全世界玩家互动的多人模式。另外,新作的游戏画面将大幅增强。
新的时代
在承继《纪元》系列游戏因素的同时,近未来的背景设定也带来了大量新的游戏性机制、建筑学突破和全新的挑战。另外,玩家能创建巨大的都市,领域大到亘古未有。
动态世界
《纪元2070》的世界将根据每个玩家的游戏气势气魄和选择向差异方向生长。玩家的决定会对情况、构筑气势气魄和人口需求孕育产生影响,使他的人们会适应和明确玩家的天性气势气魄带来的打击,以便更好地管理世界的资源。
阵营
玩家在创建帝国的时间能在两个主要阵营之间选择。可以选择环球信托(Tycoon),在工业和高效事业之间取得平衡;或者选择伊甸创新科技(Eco),往可持续发展和更清洁环保的方向发展。
单人战役
具有深度故事情节和多种挑战的单人游戏。
单人战役“连续模式”
改进的永无休止的游戏模式,游戏目标是在没有时间限定的情况下,创建一个最大的文明。
多人模式和在线功能
提供玩家全新的与世界各地玩家亲密接触的机会。
精良的图像
由Related Designs工作室专门打造的新版本引擎,出现一个前作从未有过的视觉切身体验。

【新增内容】
•通过“敌意接管”功能在不使用武力的情况下获得敌人的领土•建立新的水下地热发电厂来解决能源问题
•通过在各个岛屿间的“能源转移”来优化能源补给
•面临一个新的危险灾害:海啸
•解除每个派系职业级别的新奖励
•利用新的水下贸易路线优势
•体验超过150个新的挑战任务
•解锁超过30个新成就
•通过梳妆打扮的排行榜进行玩家之间的统计对比

【游戏攻略】
纪元2070是一个很有时代感、观念先进的游戏.这个游戏讲述了全球暖化后的世界,许多地方都被淹没了。。。
但这个游戏可谓是新人杀手,入手非常难,现在就开始教程了~~~
这是纪元2070后打开的界面(正版)(这个游戏分为盗版和正版,目前中国大陆正版还没上市,想买正版要去淘宝买台版)
请看右下,这里有6个选项,后4个是正版才有的:任务地图,里面有很多游戏模式;载入游戏就是保存的游戏;世界事件,这个是一个任务,时不时都会更新而且很难;时事,就是每日任务,能够在无尽模式和战役里完成;后面两个是投票,投票的内容隔几天更新,要经常投票,会有很多好处!
再看右上,有个书一样的图标是数据日志(注意的是,盗版里面的条目是完整的,正版的条目需要通过战役和无尽模式和单人任务来补充);齿轮的图标就是设置
打开“任务地图”的界面:右边的3个选项是战役;请看左边,第一个是无尽模式,也就是所谓的沙盘模式;第2个是世界事件;第3个是征服(我还没玩过);第4个是单人任务
需要注意的是,无尽模式是可以想玩多久就玩多久,但其他模式一旦达成目标就为胜利
好了准备进入游戏了!!!新手们如果想玩先玩战役,战役相当教学
哦,忘了,再介绍一下3大集团:
工业集团(标志是一只鹰):主族,它的优点是生产设施的维护费用和效率高,但是污染很大
生态集团(标志是一棵树):主族,它的生产设施对环境的影响真心小,但维护费用较高
科技集团(标志是一颗星星):副族,居民到了工程师级别后才能在方舟开启这个集团的技术,它的技术很重要,后期对它的技术非常需要
哒哒哒,进入游戏后你会发现你有一个庞然大物:方舟
方舟在盗版是没啥用的,许多功能都被封锁了,但是正版就不同了:
请看右下,那3个图标是呼叫货物能够有效的帮你克服前期某些资源的缺乏,你可以开局先叫一个建材(中间那个),过了一会儿,等cd满了在叫一个工具(就是右边那个)
方舟还可以存放货物和道具(盗版不能)
注意到“政治”那一行字了吗?你可以用影响值来激活里面的功能(非常有用!!)而影响值需要帮其他npc完成任务来获得(盗版无法使用这个功能)
这就是船(当然不止这一种),在纪元2070里最重要的载具,可以运送货物和道具,也可以使用某些道具,
当我们找到一个岛来作为我们的殖民地,要先将船靠近一个岛的海边,然后船就会出现一个箱子的图标,点一下它,就可以建造仓库了,这个仓库一个岛只能有一个
找到一个岛并建立仓库后就可以建设我们的殖民地:
首先要建立一个城镇中心和若干个民居(民居要多建,他能帮助我们获得宝贵的money税)
然后依据系统给你的提示来建设主岛就可以了
主岛选址:要大,最好要有河(能为以后建设水电站做基础),要有龙虾(在海边能看到),要有6个以上的矿床
如果想要看看这个岛情况如何可以点一点画面上方的》,就可以看到这个岛的资源
人民的需求:
可以点击一下民居就可以看到右下,当那些条子达到一定条件后就能使民居升级,而民居升级意味着什么呢?可以建造更多的全新建筑和获得更多的税收!再看看图里那个人头像下面的颜色条,是调整税收的,绿色那边为低,红色那边为高,过高的税收会是居民们非常愤怒!!!
顺便告诉大家一个小细节(对于老鸟们都熟悉了):当需求满足后,立刻拒绝升级权限(在右下那个栏里的上部有一个红色的部分,点下图标),然后只手动升级一间(因为升级民居需要一个工具,而工具在工人等级是无法制造的,要靠方舟和一开始给的,然后再在岛上建造一个工具生产线生产工具,等工具充足了再慢慢升级民居)
民居有4个等级:工人,雇员,工程师,主管
这个是外交,能和npc干许多事情,比如说贷款等等等等等,而人物头像上的星星代表了你和他们的关系
这个是风衣,也就是俗称的航母伯伯!他是一个大好人,好道具重要道具经常会在那里找到
这个是战略视图,但名字有点夸张了。。。(能在游戏界面下面一个像
这样的图标找到
它能帮助你自动运输各种货物和原料,具体设置自动运输的路线很简单,不是傻子都会干
在这补充一下如何去npc那里交易货物:
可以开着一条船跑到别的npc的方舟或海边的仓库边点一下仓库或方舟然后点那些需要的货物,当然你可以带着货物去npc那里卖钱
有些新人问过这类型的任务怎么做,其实在岛上寻找一些闪着蓝光的小人(我很不喜欢这种任务,特别是你的城镇很大时找到得我斗鸡!)
看到建筑列表那有一个箱子吗?(需要雇员民居)里面都是装饰物,包括岸墙!(就是很像建在海上的路)还可以从别的npc那儿用n来复制然后建造
最后补充一些杂碎的东西:
s键造路,n键复制建筑,v键拆迁,F1键观赏视角,scrennSysRq键截图,home键回到默认视角,滚动滑轮调整高度
好了,这个新人教程完成了!
(上张图给大家欣赏一下)欢迎各位指出不足和需要补充的地方!谢谢!也欢迎新人朋友提问
【任务攻略 】
《纪元2070》是一款不错的游戏结合了模拟经营和即时战略两大特色。因此与传统即时战略游戏有很大不同,游戏的三大章节中每一关都会完全继承前一关积累的一切,包括资金,建筑,部队等。这是一柄双刃剑好处是可以未雨绸缪,坏处是如果之前拉了饥荒后面可就没法玩了因此本人搞了一个剧透倾向的攻略。因为有严重剧透倾向所以不喜误入。(注:我知道这个攻略来晚了,就当给准备从《深海》入门的新朋友入门用了。况且多数资料片还是要原版的)
第一章:
第一关,第一关我们使用的是环球信托公司,简称是工业公司。整体而言就是让大家熟悉手感的一关没什么难度按照游戏提示很快就可以过关。本关强烈推荐把城镇中心安排在岛屿的一角上以节约土地资源,因为第三关伊甸园生态科技公司也会来我们岛上建城市要给他们准备好预留地。而且许多重要建筑物要第二关才会解锁所以预留地要准备好,城镇只要达到通关的最低要求即可。这一关有一个护送任务建议完成,可以当做日后剿匪的实战演习。
第二关,前一关我们目睹了大坝塌方接下来就是救援了。按照提示来没什么难度需要注意的是建议这一关就建好3个渔场和3个酒厂,因为下一关我们将遇上油田泄露的灾害到时候这些食物储备会很有用的。完成救灾任务后我们的老板被董事长双开了,然后我们升官了。
第三关,之前的预留地和食物储备这时候排上用处了。很快伊甸园生态科技公司的老总会驾驶方舟出现支援我们。当然工业集团的老总很不高兴的说。我们必须在岛上给生态集团的员工盖城镇好让他们帮忙。生态公司的能源非常强,基础发电站是一劳永逸的风力发电站,但是建设密度不能过高。当员工人数超过750以后还有功率强大的垃圾发电站。但是垃圾发电站要建在人口密集区才能发挥效率的这点要注意。生态公司还有伐木场可以把岛上那些树木先砍掉然后再建房子可以获得很多的额外收入。本关有一点小提示建设许多工业集团的建筑是要水泥的但是这一大章节中我们无法制造水泥。这点不用担心工业集团董事长的方舟上就有很多水泥拿富裕的资源找他换就可以了。
第四关,完成这一关前希望大家已经有了造船厂然后用造船厂建造一艘货船,如果有心情的话造上兵工厂再造武装货船(突击舰)也可以。因为这一关是要帮科技公司的博士去找失踪的方舟,我们需要用我们上手就有的武装货船和生态公司老总送给我们的气垫船去找他换一艘潜水艇才能完成任务。这一关也没什么难度主要是尽可能的熟悉工业和生态两大公司的不同发展体系为日后打基础。
第二章节。
第一关,其实这一关相当有难度而且如果发展不慎的话后两关就没法玩了。首先我们要选择是和生态公司合作和是和工业公司合作。一开始我就看科技公司那个叫FATHER的AI阴阳怪气的很不顺眼,所以选的工业集团因为工业集团的最高等级战列舰很厉害。但是后来我发现我错了,因为造战列舰要钢材而这一关没有钢材,而本关后期将会发生赤潮海中的鱼将无法食用因此会闹饥荒导致大规模移民。没有了居民就没有了税收经济很快会垮台。解决方法就是食用第二食品来硬撑。问题就在这里因为这一关我们建城市的岛屿土地贫瘠没法培育出香料就没有办法制作工业员工食用的方便食品闹饥荒时根本是慌不择路。而且本章节玩家使用的科技公司是很娇气的公司。首先这个公司没有什么像样的发电设施还是用电大户,水下建筑看着好看但是维护费用高的离谱,而进行科技发展还需要大量碳纤维。碳纤维的主要原料就是煤炭和石油。而煤炭是工业集团用来发电的东西自然没有富裕了。选择生态集团就少了很多麻烦,首先风电站一劳永逸,而垃圾电站也是很可靠的。食物问题也好办,我这么说也许有人不爱听。因为生态集团的岛上面根本种不出稻米来,即便去博士那里买了稻米种子也没用。没有稻米怎么做寿司来缓解饥荒?这就要看交易的能力啦,要找旁边工业集团那里解决问题。工业集团的主管会把做酒余下的稻米减价处理给我们的,多去买一些就能解决饥荒问题,真要好好谢谢人家。这一关中因为没有碳纤维所以许多科技集团的建筑没法建造,其实碳纤维是有办法解决的。去点击自己的方舟我们的AI秘书小姐夏娃( EVE)会告诉我们她找到一个供应商可以卖给我们成品油20吨,但是价格实在离谱要15000大洋。不过还是建议去买,用这些成品油去做碳纤维。然后用这些碳纤维去造咖啡田和饮料工厂(钱多多买点然后储备些碳纤维)。因为下一关能否进行就要看这些饮料的了。先不要急着去完成任务因为当完成倒数第二个任务时就会闹赤潮闹饥荒了。在这之前一定要造好医院因为闹赤潮时会有人生病。本人建议这一关要提前建好足够的电站,足够的人口存足够的钱,储备足够的食物。一级研究员(研究助手)要准备上百人这样刚开始闹赤潮时就可以解析完数据迅速过关,躲开赤潮灾。建筑方面,兵器工厂、造船厂、修船厂、饮料工厂、咖啡田都要完成下一关是否顺利就要看这些准备够不够了。
第二关,第二关刚开始时赤潮还在继续。有一点大家要注意因为赤潮得病的臭鱼可以在女博士哪里卖个好价钱。高手玩家可以考虑一面用辅助食品来硬撑一面用臭鱼去刷钱,而我是个菜鸟所以采用迅速研制抗生素来解决饥荒这个选项。如果前一关就完成了我说过的那些建筑很快就可以完成数个任务就可以研发抗生素来消灭赤潮了。消灭赤潮后经济就稳定了接下来就好说了。那个阴阳怪气的AI—FATHER还真出问题了,我们要收拾它之前储备的武器就派上用场了。马上凑够150个二级研究员去开发杀毒软件。本人建造两艘重火力的蝰蛇战舰,就去收拾那个AI了。后来本人才知道蝰蛇的对水面火力只有14不及突击艇的20,但是蝰蛇的反潜很厉害而且装甲厚实(本人曾用廉价的蝰蛇数次把昂贵的深海猎人送到海里),全靠无人机来弥补攻击火力不足。进攻过程中一定不能有舰队损失因为下一关我们还需要这支舰队。二周目时本人更换策略造了一架斧头战机,因为AI防御设施主要是对舰岸防炮,唯一的防空火力是高级仓库房顶的自卫系统。但是该系统的火力实在有限没法和水翼船比。只要拆掉仓库附近的两个炮塔剩下的几个炮塔就是活靶子。
第三关,没想到那个疯子AI在我们的进攻下逃之夭夭了留下一个烂摊子。然后工业和生态两大集团的董事长会出现博士要我们去和两位老朋友谈判希望三家联手去消灭那个疯AI以绝后患。没曾想两位根本没把这事当一回事。想要说服两位就要去四个小岛上搜集证据。最主要的是地图左上角和右上角那两个被疯AI控制的岛屿。左上角的那个岛屿防守最为严密也最好对付,如果上一关没有损失潜水艇的话按照夏娃的指示秘密潜入很快就可以搞定证据。而右上角的岛上有三个重火力炮台把守还具备很强的防空能力,建议去拿资源找工业集团董事长去换取舰队。董事长会给我们2艘炮艇一艘蝰蛇再加上我们之前留下的舰队突破三个炮台的防御应该不成问题,搜集到足够多的证据后三家要联手剿匪了。
第三章节,
第一关这关比较烦人了主要是按照游戏的指示来降低污染物。这关强烈推荐把使用的生态集团极速发展到极限。城市里留好火力电站的地盘,第三关用电大户登场时就好说点了。医院的地盘也要留好因为第二关城里会闹流行感冒。兵工厂一定要建好,有必要造两三艘水翼船用来防空因为第二关AI会派三架战斗机来骚扰咱。
第二关,工业集团开始登场,第一关我们的前任上司也登场了,而他跳槽到了军火集团里工业。这关也没啥就是慢慢造东西关键在于主岛不能生产酒,而副岛可以。这关一定要准备好贸易路线了,建议使用生态集团的货船性价比高。工业集团的集装箱货船虽然强悍但是秉承该公司传统是个傻大黑粗还很贵。这关一定要解锁工业集团的超级大杀器核电站,下一关是否好过全看这个的了,核燃料适当储备点。还有游戏中工业集团老总会让你接手前上司的岛屿和设备。接收后一定要看看,因为电脑是无限资源许多建筑物在电脑手中转的快极了而到咱手里就废了及时拆掉免得浪费金钱和感情。这关建议准备好3艘蝰蛇,因为AI的潜艇会时不时来和我们打招呼。运气好前上司的舰队就会帮咱们解决他们至于飞机因为他的舰队没有防空舰艇只有我们自己来了。这一关和上一关一定要多存钱,等第四关开打时想不拉饥荒都难。这关会有一个任务是去解救被海盗袭击的船只,海盗船是一艘巨象级战列舰所以之前一定要养一支够强的舰队去收拾她。收拾完战舰救了被困船只有证据说是咱们的前上司干的。工业集团老总大怒下令咱们去捉拿他。本以为对方的舰队会和我们发生冲突没想到任务简单的可以把船开到他的岛上点击仓库就占领完成,然后要做的是用最小视角从人群中把那个混蛋择出来。虽然他会被紫光标记但是还真够难找的,找到这位后送到老总的方舟上他就等着倒霉吧。
第三关,上一关我们把前上司送进了监狱,但是工业集团的舰队居然被AI全灭,原来AI的战舰上装备了超级护盾。上来就有一艘AI的蝰蛇在地图上溜达不要去惹她,她现在是无敌状态此外攻击完她,她就拼命追击你最好别找麻烦。首要任务是帮博士开发出EMP炮,先要准备好研究员这样就可以造学院了,开发完的技术要在学院中组合完成。但是要升级研究员必须有功能饮料和功能食品。科技岛上可以种咖啡,但是甜菜只有出产铀矿石的岛子上才能种植。至于水下功能食品只有最左上角的那个高地才能生产但是可气的是那个岛子正好在AI蝰蛇的巡逻路线上,蝰蛇还有反潜功能所以只能玩游击。等AI的蝰蛇走远以后让潜艇赶快建好设施走人因为AI的船不会进攻设施,等食品生产够了再运走。好在研究员一个就够否则要养一群如此奢侈的小资们我非疯了不可。至于潜艇方面本人没有造科技船厂而是通过方舟快递购买的,原因是方舟快递买潜艇便宜才5000,而建造一艘要3500,但是10吨建筑材料和30吨碳纤维折合成钱是3300!还有建船厂的钱开销太大。当然订购只能订一艘而且没有船厂就不能造攻击性潜艇了,如何取舍看喜好了。电力方面按照游戏要求是建造水电大坝,但是本人选择建造两个核电站东西开发完就拆掉回本。当然水电很壮观华丽爱好者不要错过。注意的是建造水电要用大量权限值,权限值不够怎么办。好办,在实验室里开发个什么科技然后拿到博士的方舟里卖就能换来不少。
至于EMP枪建议一口气造两三个,然后装上。还有AI会在固定时间内派三架战机去科技岛上骚扰建议第一时间打掉否则会越积越多,最后把岛子封锁起来。试验EMP时要小心EMP是范围兵器一旦启动连自己人也会闪到,所以建议让带 EMP的船单独行动和敌人交手启动EMP后埋伏好的舰队再冲上去一顿群殴干掉后把东西送给博士OK了。
第四关,这关终于轮到砸那个阴阳怪气的AI了。但是对方被强大的舰队包围,好在敌人的基地离我们从前任上司接手的岛屿很近,建议在那里建好修理厂打的不行了就回家修理。本人准备了一艘无武装的潜艇携带EMP原因是这种船跑得快血量也够。本人的舰队是3艘巨象战列舰拆水面舰艇和最终BOSS,4艘蝰蛇反潜,4艘水翼船防空。AI的护卫舰队中的蝰蛇都装有无敌护盾,后期战列舰上也会有无敌护盾。战术是用EMP船做诱饵把敌人的护卫舰队吸引过来然后一个EMP罩住再让埋伏好的舰队迅速拆掉。快速干掉护卫舰队不要迟疑,因为对方的舰队是无限出的,速战速决拖久了就不好办了。本人是直捣黄龙根本没管分支任务。还有用EMP罩住最终BOSS后大家进攻时会发现BOSS不减血,别害怕和着急(本人当时就着急了)。用EMP罩住BOSS后要先拆掉BOSS边上的几个炮台,炮台很小要用放大才能找到。解决所有炮台后BOSS的装甲会剥落然后就集中火力干了他。打BOSS靠的更多是微操纵和战术而不是兵力。
AI是**了但是老博士死性不改去捞残骸了搞不好日后我们在资料片《深海》中又要砸他。好了本人的任务攻略写到这里拜拜了先。
下面是本人的游戏心得时间。首先是武器评价。下面的各种言论都是本人的个人意见请仁者见仁智者见智。
水翼船,廉价实用的代名词。看过介绍视频的朋友应该对两大公司互相攻击般的介绍印象深刻吧?目前的主流看法是工业比生态厉害但是我有不同观点。在工人和员工两个等级上双方应该说是平分秋色。到了工程师这个等级工业的各种大杀器登场马上生态暗淡无光了。其实真要论初期兵力生态其实还比工业略强的说。原因就在水翼船上,实在廉价有工程师马上就可以造,用的材料除玻璃以外也都是常见货色。40的对空火力可以保证一艘单挑两倍的斧头战机,高速度高机动可以轻松甩掉猎人潜艇的追杀。打不过跑还是跑的掉的。但是弱点也很明显对海火力25,血量350过于脆弱。而且由于本身速度过快很可能在战斗过程中脱离阵型被敌人分而灭之。而水翼船对于舰队的价值又是不可想象的因为是所有舰船中唯一的防空舰。突击艇20的对空能力可以忽略不计了。个人建议水翼船应该配上强化道具,因为无论怎么搞舰船上限放在那了只能靠走精兵政策来弥补。个人建议水翼船加攻击和防御。加防御大家可以理解,加攻击有两条一是在对水面舰艇时增加胜算,提升防空能力的价值也很高。因为舰队防空的重任就在水翼身上,而三种飞机哪个都不是吃素的。在《纪元2070》的兵种里千厉害万厉害还是飞机厉害,而水翼是除飞机以外唯一可以遏制飞机的。例如打里工业(托尔·斯特林堡我们的前上司)时即便是简单模式下他也有4个金枭轰炸机很要命的。而工业舰队没有防空舰遇上空军只有郁闷的份。而生态舰队是对空、对海、对潜都有的立体舰队。在海战中的灵活性可想而知。
巨象,千呼万唤始出来的值。相对于小巧好造的水翼巨象可谓厚实难造了。配套的重武器必须要1200工程师使用宝贵的铀矿石,先炸药后弹药一顿折腾才能造出来。但是800的血量60的攻击力舰船中最强的射程这些都证明这些投资还是值得的。但是巨象的弱点一个是射速偏低、其次是没有对空对潜能力,速度还慢。遇上空军和潜艇就是干郁闷,想跑都跑不了。你说巨象身上有深水炸弹,那个东西根本没准头指望那个反潜还是算了吧。所以巨象没有蝰蛇、水翼(空军代替水翼也行)的护航那就别出来,真的很有老大的做派。在对岸炮轰、打女魔头凯托和任务关的最终BOSS时巨象绝对是你的宝贝。巨象在配强化道具时本人建议一定要配加速。因为巨象肯定是和其它舰船编队作战,在移动过程中阵型很可能乱套出现水翼前面打光了、中间蝰蛇顶不住了巨象还没上去的问题。而强化完速度后巨象和舰队的配合就好多了。剩下的加攻加防看喜好了,反正巨象底数高装哪个提升完的数值都够人喝一壶的。
蝰蛇,廉价实用的潜艇克星。蝰蛇的存在本人认为完全是气死潜艇,或者说扼杀了潜艇的价值。对潜火力42!潜艇对舰是40!蝰蛇的HP仅次于巨象,厚实攻高和潜艇玩单挑不必担心。造价更是低廉只需要铁即可。一个潜艇的造价(本人把造潜艇用的高科技武器和碳纤维都折合成钱了)顶两个蝰蛇还可以找回零头。问题是昂贵的潜艇打不过廉价的蝰蛇。蝰蛇的速度还快潜艇跑不过,蝰蛇对海火力数值上是14但是有攻击力20的无人机可以放出来支援!最要命的是蝰蛇是两族通用的。两个40的货箱也可以适当跑跑运输。
深海猎人级潜艇,想说爱你不容易。深海猎人是很强,但是问题在于有之前那个蝰蛇她的价值也就大打折扣了。速度慢,血量薄才350根本不是蝰蛇的对手。加了强化速度速度还是上不去,只有浮上水面速度才上去但是浮上水面的潜艇会是什么命运大家应该知道,那就是众矢之的。下潜的潜艇和舰队编组常出现仗都打完了潜艇还没到战场的尴尬事。还有潜艇是不能攻击在不能下潜水域(潜水)中的舰艇。除非浮上水面但是那样……个人认为有造潜艇的资源和钱不如造一架金枭式轰炸机保证你不后悔。个人认为要是给深海猎人增加一个攻击腹地用的巡航导弹就可以把价值上升两个台阶也对得起使用的高科技武器。
T-38潜艇,军民合一高度实用。相对于华而不实的潜艇老大,小弟绝对是世外高人。EMP相当猛,搞运输速度快运量也不小4个40载物量。能战能运再考虑到港口位置才占1个,T-38潜艇的性价比远超两大集团的商船。平日跑航线战时开打用。军民合一很高效。就是EMP范围小点,没关系找科技老总买两个EMP炸弹装上,反正两个强化位置那。原配EMP的攻击范围是1,而EMP炸弹的攻击范围是5或7!
鹰式战机,气死人不偿命的东西。鹰式战机绝对是气死人不偿命,因为特别技能是占领仓库。在游戏中轰仓库并不解决问题因为只要还有地盘敌人就可以再造仓库东山再起。尤其是打电脑,电脑是无限资源的,你拆的不如他建的快,这很尴尬。而鹰式战机就可以解决这个问题,把仓库一占对方想东山再起都没地方。但是高级仓库上都有防空火力怎么办?首先鹰有让人咋舌的1000HP!再配上一个装甲强化,你就放心的上吧。单靠一个仓库的防空火力顶不住的。
金枭式轰炸机,灭门必选。单纯的封住敌人的仓库和土地还不够。必须摧毁敌方腹地的城镇中心再拆掉敌人所有建筑才能获得最终的胜利。想要进攻敌人的腹地海军是指望不上了只能靠弹道导弹和空军了。相对于1200个工业主管才能使用的导弹还是金枭更实用。不用太多一个就够,慢悠悠的飞过去然后瞬间整个城市变成了平地。要说金枭的最大弱点就是费油不说油量还太少才20,25也行啊!中型地图还好说,大型地图这点油量就悬了。有必要的话还要为金枭建造前线机场。
斧头,被误读的存在。机场初期小飞机斧头大家一般拿他当对海攻击机使用。其实斧头对海攻击力才14但是对空是35!也就是说斧头其实是防空为主,对地为辅的防空战机。除非打纯工业舰队否则别拿斧头对舰队水翼会让你哭的。该战机别看油量小只有10,但是省油飞的还快。其实他是个隐藏的金枭杀手,因为金枭的HP只有500还无法对空,遇上斧头小队哭都没处哭。此外斧头还有侦测幽灵面具这种隐身系统的能力。
要说本人对《纪元2070》战争最大的不满就是占领了仓库敌人的设施也就没了,想要胜利必须拆了整个城市。这种占领感觉空虚,好像和本人有同样想法的人不少,在即将发售的资料片《深海》中将加入接管整个城市的设定这个设定想想都爽。直接接管一座城市不用重建。
打劫心得。打劫是此游戏很有特色的系统,一般完成NPC任务时大家可以得到专家劫匪但是打劫完的船会归NPC。自己花钱买的劫匪一般是新手劫匪很容易失败,总是赔本。其实打劫有个秘诀。看到合适的船舰后不要马上打劫要先消耗目标的HP,目标的HP越少成功概率越高。就是抢完要自己修。但是抢完随机海盗船后许多朋友感觉赔本。本人就好手气刷出一个老劫匪抢了一艘在护航任务中出现的敌方气垫船。修好后本人傻了眼攻击力低(对空对海对潜各25)就认了。速度还慢的可以,都是气垫船打劫来的比突击艇还慢。最后只好花钱买了一个强化动力,速度才勉强可用。那打劫来的船都如此一无是处吗?也不全是。打劫来的气垫船有三个强化槽比自造的多一个,而且HP是500自造的是350。港口位置只占一个,没有任何保养费。也就是说打劫来的船是要靠道具才能登上大雅之堂的,但是道具也……所以说还是留着打劫道具去打劫敌对玩家的船吧。本人的得意之作就是在打里工业军火贩子时从他手里抢了两个巨象而且用的新人劫匪。
花钱买船很实用。还有许多朋友轻视从NPC那里买船,其实这是不对的啊。从NPC那里买船要比自己造优惠不少了。许多朋友也许会不服因为买船比造船贵太多了。其实不然,因为大家只对比了单纯的造价。如果把弹药费、材料费都折合成钱你会发现买船太便宜了(不信大家卖10吨弹药、15吨高科技武器、30吨碳纤维看看是多少钱),况且出港口造科技哪个都要钱和时间而对战时时间最宝贵,尤其是发展较慢的生态族舰队越早成型压住工业越好(生态打工业关键就是生态要够狠)。而且许多版本中买的船是可以无视港口空间。合理运用再加运气好的话对方还不能造蝰蛇时你买的深海猎人军已经开始封锁他了。等他蝰蛇出马时买的EMP潜艇已经开始闪人了。除了江桥广师傅卖潜艇外三大集团的NPC也卖战舰。在外交中有的支援舰队选项。最高外交等级可用,每一个小时可以用一次。可以当初期压人的砝码和紧要关头的援军。就是价格是平价。为什么是平价那,如果你把材料费折合成钱一算账就明白了支援舰队和自己造价格差不了太多的。本人打凯托靠的就是两家的支援舰队打赢的。而打里工业时本人为了不和对方发生冲突连子弹厂都没造,没想到那个阴阳怪气的家伙还是向我宣战了。还是老规矩找老总要支援舰队配上强化零件跟他干架。一打起来还真吃亏别看是容易的里工业居然有金枭4个、巨象6个、猎人4个还有斧头、鹰和突击舰。本人只有1个巨象、3个水翼、4个蝰蛇和几个突击舰。头一次打一下就败了,幸好存档了。下次打使用计谋了,先是田忌赛马。在对方舰队集结起来之前先发制人打掉一支小分舰队然后迅速往家里跑。然后在家门口打,这样不光有地理优势,因为背对这陆地对方无法包围你。其次家里的防空炮和岸防炮全都成了火力支援,而且由于我的舰队快速移动了对方采用追击态势。出现了跑的快的在前、跑的慢的在后的情况,方便我各个击破。战斗打的很激烈本人损失惨重但是抢夺巨象一艘。只要打掉敌人的第一波主力舰队并且还保有自己的主力就好说了。然后恢复一下就去堵门。获得制海权后就好办了,只要不让对方重新把舰队窜起来就可以了。集团的任务照做不误,通过任务来赚军费。还有建议多注意伊甸园老总的任务。因为伊甸园的任务给高科技武器做奖励的概率高。
谈谈NPC,游戏中的NPC还是蛮有趣的。毕竟《纪元2070》是模拟经营类游戏打仗其实只是副业,问题是我们好像把战争当主业了是不是?好了闲话不说,介绍开始。不过我还没有打穿所有NPC而且打的全是容易本人的话就当参考了。
工业老总,鲁弗斯·索恩,索恩先生。如果你是生态流一定要和工业老总搞好关系,因为他支援舰队是给巨象的!工程师等级1个巨象,研究员或主管等级是2个!其实巨象这东西2-3个就差不多了。除非你要轰女魔头凯托。买卖商品初期是工具和建筑材料,员工增加水泥收购塑料,工程师卖钢铁收购奢侈食品,研究员加卖碳纤维。三位方舟老总卖的东西一般比市价便宜点,收购的东西也比市价要贵。合理运用很有帮助。在任务奖励上面工业老总习惯给钱,但也可能给重武器。在道具方面特有抢船的劫匪。
生态老总,亚娜·罗德里格斯小姐。如果你是工业流那就要注意和亚娜的关系了。最高等级舰队支援,工程师3个水翼,研究员或主管是4个水翼用来杀空军的首选。卖的商品初期和工业一样,员工是卖木材收购通讯设备,工程师卖玻璃收购意大利面条,研究员加卖碳纤维。任务奖励就繁多一些了出现碳纤维和高科技武器的概率较高,对空军发展很有利。道具上出现维修飞机、穿甲弹、强化装甲和提速这些强化道具的概率较大。
科技老总,萨尔曼·迪威博士。迪威博士的舰队支援是猎人级潜艇,最高等级2个猎人,一个 T-38,一个突击艇个人认为价值上就没有前两位的有用了,因为蝰蛇谁都有。科技的最大价值不是在潜艇上而是飞机!但是迪威博士会在研究员等级卖高科技武器,一次十吨,而且是优惠价。这可是空军发展的必须啊!任务方面习惯给钱。道具上可以刷出高威力穿甲弹头(攻击力加30%)和反应装甲(防御力加50%)或者强化动力(速度加40%)但是不好刷。
江桥广博士。有人说他是日本人,反正他是亚裔。好处是卖潜艇但是T-38和猎人各卖一艘,然后你想买他不卖。游戏制作人也真是的,让他多卖几艘又怎么样?还有就是他买潜艇,但是买价亏死你。不过他的水下实验室中可以刷出许多稀有道具,例如太阳能光电强化,穿甲弹头,反应装甲这些。
风衣,商人伯伯。商人伯伯是非常有用的NPC,首先他收购货物要比市价高一些,但是卖的东西是市价2倍。不过你看看他的货物就明白了,他卖重武器!高科技武器也卖!重武器是工业流造巨象的必须,要是等1200工程师自己造的话,估计对方的金枭已经在城镇中心上扔炸弹了。此外伯伯的道具店绝对是值得光顾的存在,因为许多研究所用来开发科技需要的零件可以从他那里买到。尤其是艾维等离子,这个是造水电站的必须品。风衣就卖。
蒂尔达·桥根森,环保妹。每次扩张都和你打招呼,咬死了不让她扩张也不烦你。只要不开战影响不停的涨,时不时就给你个赚钱的任务。此人建议留着做交易做任务刷钱用更有价值。值得注意的是她每次要求扩张都是一次占两个岛。
托尼·巴尔夫克博士。这位女博士也不难对付,只要你勤做迪威博士的任务,迪威博士的影响涨她的影响跟着涨,她也就扩张到第二个岛的时候你就可以给她来个停止扩张。当然对付扩张流本人的做法就是初期拉饥荒把所有的好岛大岛全占了,给他们留下穷山恶水爱干嘛干嘛去。不少朋友抱怨自己只要一造导弹发射井不管脾气多好的NPC都马上最后通牒要宣战。其实这可以理解谁愿意脑袋上盯着别人的导弹过日子?其实本人也很讨厌那个导弹,还是金枭性价比更高。
利昂·莫罗,绿色兵团。这位名号是极端主义者,其实也不算太难对付,只要是生态流玩家就不大会和他发生冲突,造个风电加影响,升级到员工加影响,环境恶化减影响。他的兵力也不强,连货船都当战舰用,最多时就两货船、一水翼、一蝰蛇,有两个巨象就可以灭他。但是他的仓库不好打,因为上面有滩涂发电站也就是防护罩。他扩张是不和任何人打招呼的,也没有停止扩张的选项。其实不必害怕他是唯一一个不在乎你和他占一个岛的NPC,不在乎不说还加影响。而且他只在岛上建几个气象监控站把矿场全占了,别的不干,仓库也建在海上基本不占地。至于那些气象监控站你可以选择花钱让他拆掉好开矿。我个人建议不要拆那些监控站,在他的岛上搞农业。因为农业也受环境影响,环境太低产量大减。而莫罗的岛上一般都有一百多的生态值,借他的监控站搞农业又省又赚还避免冲突。
托尔·斯特林堡,里工业。最可恶的NPC!本人最恨的NPC非军火贩子斯特林堡莫属。阴阳怪气的太可气了,你人口比他的多减影响、你税率比他低减影响、你的城市比他的多比他的大减影响。动不动就最后通牒,根本无法与其和平共处,干脆灭了他舒服多了。灭完他也很难受为什么?真不知道斯特林堡怎么建设岛屿的。把他的岛上所有建筑都拆了生态还负60,没事就下酸雨你让我怎么用?相对而言他还没有女魔头(凯托)给人的感觉好。说真的如果可能我会和女魔头讲和(要是玩家可以招安女魔头那是多么爽的一件事情啊!妄想中妄想中)每次和军火贩子对峙都让我怀念玩任务时把他送到工业老总的方舟上去蹲监狱的爽快感。
凯托,掠夺者,女魔头。其实这位被大家戏称为女魔头的暴利妹远比斯特林堡要让人舒服。首先人家做事堂堂正正,办事的态度也比斯特林堡好多了。例如不让她袭击城市,人家就来句:目标只有你可以不伤平民。而斯特林堡会暴躁的大闹,开什么玩笑!然后同意。打败凯托可以得到鲨鱼级战斗艇的图纸,对海、对潜、对空各25,船位2个,三个强化槽不能运货。但是当你可以打败凯托时兵力少说也是以巨象为主的舰队,或者金枭小队。还要鲨鱼干吗?个人认为还不如打败凯托后增加雇佣凯托的选项可以临时从凯托那里借来兵舰更合适。说真的打凯托建议速战速决,首先她的旗舰不沉那小船就会遍地跑如果周围还有其他敌对玩家那更应该速战速决。当然打旗舰前应该先收拾掉她的第一波攻击,因为那是她的主力舰队等消灭完了她的后劲就小多了。而且上手打旗舰会出现前面是旗舰后面是小艇腹背受敌的窘境。
瓦迪姆·萨科夫,石油大亨。这位其实在众NPC中有个特殊待遇,那就是他是除了风衣老爷子以外唯一有专用BGM(背景音乐)的NPC。充满力量的俄式音乐,毕竟他是俄国人。这位经常和斯特林堡一同出现,但是他的人品比斯特林堡好的不是一星半点了。只要你买他的石油产品,并帮索恩先生办事他就涨影响。他的兵力也不弱但是和斯特林堡比差远了。主要是他好说话,两星就可以给他来个停止扩张。只要你不用石油就减影响他会闹:你让我怎么活!其实我这类生态流玩家的确不怎么用石油。但是他的扩张是最厉害的,速度快不说连海底高地也不放过。他是唯一个会快速占海底高地的NPC。所以在玩家占领足够的海底高地前对他的扩张一定要咬死。砸锅卖铁也要让他停止扩张。石油大亨的道具店也是值得光顾的存在象劫匪这类道具是可以刷出来的。不过工业流玩家和石油大亨在一起就容易出冲突,只要你开井打油大亨会很不高兴,然后会以开战为要挟勒索你。而对于工业流来说没有石油生产塑料根本没办法升级工程师。而我这个生态流就好多了,他勒索我时我家里已经有4个水翼,4个蝰蛇,金枭和鹰各一个(碳纤维是找老博士买的,航空燃油是找石油大亨买的)真打起来还不怕他那。好在一开始的勒索价码还算低。当然你的石油消耗量高他也会很高兴,然后加影响。其实到了生态工程师等级就必须用石油搞化工,消耗少不了。
分岛与凑岛。把工业和居民凑到一起好还是分开好?这还真是个难题。个人建议粮食饮料还是和居民凑到一起的好。因为只有食物和饮料不足你环境再好税收也高不了。此外每一个岛所拥有的食物资源是有限的不要随便浪费。尤其是饮料消耗的会很快,工业的工人喝酒喝的很狂,而科技的小资们也是把高级饮料当水喝。而且分岛的话对商船队的压力也大,商船也占用宝贵的码头空间。本人总是用初期的突击舰搞运输但是和专业商船比(生态的货船和工业的集装箱货船)比还是不行。而且搞科技必然需要水下建筑不然没法出高科技武器和学院。也就是说分岛肯定要分但是一定要把握好,否则干起架来很累人。其实《纪元2070》仔细说是经营策略类游戏只是有即时战略能力而已。所以本人玩个人游戏时尽量遵守周总理留下的和平共处五项原则,能不干架就不干架。小日子要好好过。
转口生意。大家都知道进出口生意的含义,而转口生意就是倒卖。在《纪元2070》里大家也可以选择做转口生意。当黑市商船(就是那位航空母舰伯伯)出现后大家除了卖自己的资源也可以选择去其它NPC那里买东西然后拿到黑市去卖,这一过程多少会有几百元的收入,而有些NPC会一边低价倾销某种东西高价收购某种东西,善于利用也可以赚很多。其实转口生意醉翁之意不在酒。不是为了赚钱而是为了赚影响,如果玩家经常和NPC做生意影响越高优惠越大。善用转口生意的话那种通过贸易赚钱的任务会变的很简单。同时也可以用来刷道具。
不要乱翻人家的道具仓库。玩家发展时需要从NPC的方舟买各种道具。如果没有合适的自然要翻一下啦。但是翻仓库是花钱的,第一下500、第二下1000、第三下3000还不停的涨。所以尽快把NPC都找出来,翻一家一下没有马上换一家会更合算。其实大家可以利用转口生意法来刷道具,拼命的买不用的换一家就卖,这样刷出稀有货的概率反倒高一些。
干干净净的工业岛。许多工业玩家对工业岛那个灰蒙蒙的样子很是不满,即便日后使用工业强大的生态治理系统把环境指数治理上去还是灰蒙蒙一片。但是本人就造出了和生态岛一个颜色的工业岛,看着很舒服。方法就是全使用生态的能源和生态的环境治理装备。工业岛的颜色主要是由火电站和核电站产生的。没有这两样就好多了,此外生态的环境治理会放出白雾。白雾就可以让岛的颜色好看。不过这样的工业岛你说它还是工业岛吗?
生态值得重视,许多朋友完工业流的原因和生态流总让你治理生态有关。其实工业的人民是不在乎环境恶化但是农作物在乎,你恶化的太厉害产量就跟不上了,此外生态值高的话工业人民也多缴税的。
资源危机的应对方法。如果选择简单的海岛地图资源是很多但是还是会出现资源不足的情况。怎么办?从别的岛运?只要有研究所就用不着,开发个对应资源的钻机,装在仓库里一开机,5分钟后问题解决。当然没有研究所可以去三大老总的方舟上看看,也可以找到类似的道具。
让人吐血的水电站。整个游戏中最让人吐血的建筑非水电站莫属。首先5个半个小时开发5个发电机,然后150个研究员,3个半个小时开发3个安全系统。最后还要搞定的那个艾维等离子。虽说风衣大叔那里有这个东西但是不少人和我一样砸了好几万也没找到。其实找这个艾维等离子有个窍门,首先买道具时看看有没有用来开发科技的模块,只要有不管用的上用不上先买了。然后在刷一下有很高的概率看到梦寐以求的艾维等离子。材料都齐全了还要一个半钟头开发出蓝图,里外里6-7个小时为个水电站。有的朋友为了降低难度用修改器把艾维等离子改没了,其实我认为这这么做不过瘾要改就把发电机和安全系统也都改成0!直接出水电!但愿资料片《深海》降低水电的门槛。
隐藏的NPC。在生态和工业的介绍视频中,两位都提到了自己只是总经理。两大公司背后还有大权在握的董事长。生态集团是西玛斯·格林,工业是凯拉斯·贝恩斯。不知道玩家有没有心情见见这两位隐藏的BOSS级人物?想见好办建造丰碑建筑就可以。两位老总会亲自到建筑工地监工,相对而言我还是喜欢慈眉善目的格林老爷子。在建设过程中格林老爷子会经常夸奖咱们。工业老太就不爱夸人,但是在建筑停工时她会鼓励你说:所有工程的停工都是暂时的。建筑完成后格林老爷子会宣布丰碑为新分部,而工业的贝恩斯老太会说:干得好,我的办公室在哪?
关于此款游戏的改进点本人认为有以下几点。一是为了游戏平衡应该把生态集团的太阳能发电站降低要求到工程师等级,或者增加一个生物燃料生产之类的选项,尽可能让两大集团更公平一些(从个人角度讲应该给生态的生产设施再降低些环境损耗)。二是增加更自由的船支买卖。不要的船只能用拆毁拆掉还不回本实在可惜既然可以买船为什么就不能卖船啊,哪怕卖的赔本些也行啊!浪费资源很不爽。三应该让科技和工业、生态两族的配合更特色些。例如,研究员和生态工程师同时拥有时,或者工业工程师和研究员同时拥有时可以启动的特殊联合建筑物,或兵种。
【使用技巧】
只选些我觉得有用及个人游戏时发现的一些技巧告诉大家
1.使用自动运输时,若想保留一定量的货物在港口内,可以打开货仓warehouse后在GOODS页中货物上按右键以设定保留量
2.建设民居时,可以使用拖放功能一次建造整片房子
3.建造有影响范围的建筑时,按着shift可以看到别的同类建筑的影响范围
4.热键"L"能够直接把所有船上货物卸载,可以配合shift多点移动时,在最终码头位置进行shift+L编程自动卸载
5.设定货品出售或买入价格的功能在码头的交易功能页右上角"C"按钮
6.按着shift键再按暂停工厂生产时,所有该岛上的同类工厂皆会同时停工
7.除了能够自订义快捷键外,也可以把货物拉上荧幕的最上方以进行相关货物数量的监控
8.不同的NPC有不同的外交功能,详细请自行参详
9.农作物受eco-balance的影响会在500点时达到最高的175%生产率
10.可以移动你的ark到其他特定位置,按键为右上角的那个箭嘴图示
11.2070中有几个有用的建筑是受到附近影响范围内的居民人口而有不同的产出能力(尸体发电/垃圾清除/科学研发),为了最大化效率,可以把民居自动升级权关掉进行手动升级操作
12.自动升级权的开关在城巿中心(City center)的右上角向上指的按钮
13.只有连续游戏(Continuous game)中,才可以把Ark中的物品带至其他持续游戏中
14.那个航空母舰伯伯会以比卖价更高的License point回购物品,可以以此方式刷License point
15.NPC卖东西后会按顺序进行功能物品的顺序补充货品,回购价除伯伯外皆是100%License point,若想刷某类东西而Credit不充裕的话只需要把该类物品单独买下并卖出便能以最快速度刷新了
16.开始游戏时会以MD5方式检查RDA游戏有没有改动,若想改Game,可以在检查后再把修改后的档案盖掉,下次开Game前再把原档盖回
17.18禁模式的开启条件为全成就达成及打败史诗级难度的Keto
18.所有港口建筑全数皆可以建在水中,若建太多渔场码头不够能力处理的话,可以在附近建多造一个三级warehouse便可以多一只运输飞机了
19.炮台建好后仍可以随意移动(按钮在右上角),甚至移到其他岛上,但运至其他岛需时间极长并会占用港口飞机,对空运情有独终的可以运运看
21.Data log 就是游戏中的教学手册
22.除了NPC特别指定的购买商品,主动贸易产生的利润极微
23.建筑时可以按.,(<>)对建筑物进行旋转操作
24.除港口外,三级仓库也可以协助炮台的建造,但只有最接近炮台的仓库会建造该炮台
25.想城中只有最高级民居,不想要一堆低级民居,该如何达成呢?只要建造大片的贫民窟,在目标群皆升级完成后再把贫民窟删除,那城中便只有高级建筑了,建议此方法可用在科学区上,科学家因为升级结构简单需求少密度适中所以是最好的尸体发电燃料及吸污媒
26.造了大片的贫民窟了,物资也齐全,等他自动升级很慢吗?打开城巿中心再在可以升级的数字上点点点便马上升级了
27.按着"+"键可高速快进游戏,又或按F11选单内选择游戏速度
28.连续游戏中的Ark物品保存是实时存放在伺服器中,但仓库中的物品却保存在本机之中,所以你可以先保存游戏,把仓库中的物品放进Ark中,读回进度,便可以复制物品了,成就苦手可以一用
【游戏秘籍】
秘籍1:无限刷钱bug
1)建一个建筑,建筑过程中暂停(默认快捷键P),然后拆除(默认快捷键V)
2)拆除一次会返回相应的资源
3)一直点鼠标,可以无限拆除建筑,缺什么资源拆什么建筑就好了。
秘籍2:免特权购买物品方法
这个秘籍适用于卖船的npc
1)首先,想把你想要拿到的东西拖到代售船上,然后物品会把装进货舱里面,游戏中的表现是物品没了
2)花点钱买船,这样就可以在不消耗特权的情况下成功买到一大推物品了。
【安装教程】
1.解压压缩包
2.执行install.bat(否则会自动更新)
3.运行“注册表.reg”,必须。(更新资源已自带,之前版本没有,这里可单独下载)
4.运行“Anno5.exe”开始游戏。(使用账号:RELOADED,密码:1 )