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《魔兽世界》体验服职业平衡 术士再挨刀

发表时间:2017-03-19 13:03:36     作者:匿名    来源:Internet    阅读:6次     字体大小:A- A+

随着《魔兽世界》7.2版本的临近,体验服也迎来了新一轮的职业平衡,有的职业加强有的职业削弱,但唯独术士再一次被大砍一刀,让我们一起来看看这次的更新的详细内容吧。


恶魔猎手

复仇

恶魔结界:现在使你受到的所有伤害降低20%,从10%上调,使你的护甲提高75%,从120%下调。


法师

天赋

冲击波:伤害提高了18%。

奥术

置换:现在是奥术专精技能。

战士

防护

闪光之鳞(神器专长):重新设计,法术反射使你受到的魔法伤害额外降低20%。


武僧

踏风

风暴之拳:风领主之击每击中一个敌人为你提供雷霆之拳。雷霆之拳在发动近战攻击时触发,造成500%攻强(原为200%)点自然伤害。

牧师

神圣

宇宙涟漪:当圣言术:静或圣言术:灵的冷却结束时,你将发射一个圣光炸弹,治疗最多5名受伤的玩家120%法强(原为200%)。


术士

PvP天赋

邪能裂痕:现在持续6秒,从15秒下调。

痛苦

撕扯灵魂(神器专长):吸取灵魂的伤害现在有12%的几率撕裂目标的灵魂,从20%下调。

邪恶之种(神器专长):引爆腐蚀之种需要的伤害现在降低40%,从50%下调。

另外,痛苦术灵魂改动(灵魂现在会在首领战开始时重置为0,该增益效果也会在首领战开始时取消)不会影响史诗地下城的BOSS——只会在一场团本首领战和整个大秘境开始时产生影响。地下城的存在意味着这是一场持续挑战且在BOSS战前/后管理好资源是游戏的一部分。

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