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LOLS7中单狐狸出装天赋推荐 教你如何魅惑众生

发表时间:17-03-16     作者:toli     阅读:次     评论:0字体大小:A- A+

阿狸是一个集美貌与才华于一体的女人。阿狸的技能有控制有位移,被动给她提供了续航能力,再加上不俗的伤害,使她一直拥有不少的粉丝。小编也很喜欢这个英雄,所以小编今天特意为大家推荐一下LOLS7中单狐狸出装天赋,看她如何魅惑众生。

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lol英雄联盟客户端 v7.1 官方最新版 英雄联盟迅雷下载类型:网络游戏
大小:5.20G
语言:简体中文

LOLS7中单狐狸出装天赋推荐 教你如何魅惑众生

背景故事
跟其他游荡在艾欧尼亚南部丛林中的狐狸不同,阿狸总觉得她跟魔法世界有一种说不清道不明的联系,一种不完整的联系。在内心身处,她觉得她难以适应这具生而拥有的肉体,梦想有一天可以变成人类。这个梦想看起来遥不可及,直到有一天人类战场上发生的事情改变了她。那是一副惨烈的景象,战场上横七竖八地躺着或重伤或死去的士兵。她被其中一人吸引了:一个身穿长袍的男人,他的生命正在极速地流逝,身边萦绕着一个渐渐衰灭的魔法盾。阿狸走近了他并感到自己内心身处的一些东西被激发了,以某种她难以理解的方式向这个男人展开。他生命的精魄通过无形的魔法纽带,灌入到了阿狸体内。这种感觉令人陶醉而又不可抗拒。当这种醉人的感觉渐渐消退后,阿狸惊喜地发现她已经非同往日。她那顺美洁白的皮毛已经消减,她的体形高挑自然,看起来就像倒在她身周的人类一样。 
不过,即便她已成人形,她也知道这次幻化并不完整。作为一只机敏的生物,她很快就适应了人类社会的风俗礼仪,并以她不可多得的天生丽质去吸引心无戒备的男人。当他们拜倒在她的魅惑诱术之下的时候,阿狸就可以吞噬他们的精魄,把自己的梦想建立在别人的欲望之上。但她越是这样做,那种古怪的悔恨感就越是难以遏制。她开始有了她在作为一只狐狸时从没有过的自我约束。她意识到她不能客服她日益增长的道德感。在寻求解决之道的时候,阿狸发现了战争学院,符文大陆上天才法师的云集之地。他们答应帮助她在不作恶的情况下变成真正的人类,只要阿狸为英雄联盟效力。 
"仁慈是人类的奢侈之举,但也是人类的职责。"——阿狸

技能解析

摄魂夺魄【被动】 
在用技能命中敌人后,阿狸会获得一层摄魂夺魄的充能(一个技能最多可获得3层充能)。在获得9层充能效果之后,阿狸的下一个技能将在命中敌人后对阿狸进行治疗自己 
点评:阿狸线上唯一的恢复手段,前期效果一般。中后期在命中多个单位时治疗量十分可观,有时可用于残血反杀。 
欺诈宝珠【Q】 
阿狸放出宝珠,造成魔法伤害,随后将其收回,造成真实伤害。阿狸在宝珠被放出的这段时间里,会获得持续衰减的移动速度加成。 
点评:阿狸强力的伤害型技能,也可用于Poke。在命中两段时伤害很高,想击杀敌人时尽量配合E技能的控制再施放该技能。也可以利用大招的位移、q技能自带的加速走位、闪现等手段将二段Q拉回穿过敌人以打出二段Q的伤害。 
妖异狐火【W】 
阿狸放出三团狐火,狐火会锁定附近的三名敌人(英雄优先)进行攻击,造成魔法伤害在命中同一目标时,额外的狐火会造成30%的伤害,最多对同一目标造成伤害。 
点评:一个小爆发的伤害型技能,对线过程中使用不当经常会很坑的命中敌方小兵,建议E技能命中后利用走位施放该技能穿插上平A有着不错的输出。 
魅惑妖术【E】 
阿狸献出红唇热吻,对命中的第一个敌人造成魔法伤害并将目标魅惑,让目标意乱情迷地走向阿狸。 
点评:阿狸的核心技能,没错就是核心技能阿狸秒人的关键所在。在该技能命中的前提下可保证阿狸所有技能的命中,九尾妖狐夺人魂魄的致命手段。距离敌方英雄很近时在R的过程中同时施放W和该技能可以利用W和R技能的特效遮掩住E技能的弹道以提高命中率。E闪和EQ技能穿插不同角度的施放也是不错的技巧。一个狐狸玩的好不好,打团作用大不大,能不能秒人E技能的命中率便是其重要的标准。 
灵魄突袭【R】 
阿狸像妖魅一般向前冲锋,并向周围的3名敌人(英雄优先)发射元气弹,造成魔法伤害。灵魄突袭可以在进入冷却阶段前的十秒内被施放最多3次。 
点评:阿狸的灵魂技能。三段位移可以用来突进、逃生、开团,配合闪现的四段位移生存能力游走能力极强。(大招的元气弹不是一定要用来打伤害有时候赶路穿墙支援也是很不错的选择) 
技能加点的话主Q是没争议的清线伤害都不错,副W还是副E就看个人喜好以及战局变化和阵容。我个人是比较喜欢点到3级E之后W加满,感觉1.5秒的控制时间已经足够。

天赋推荐



第一套是常规的阿狸天赋没有什么要说的,第二套是遇到觉得有压力的对线对手可以选择的天赋。Faker在最近Rank中使用的腰带巫妖流狐狸就是使用的这套天赋,大家可以参考。

符文推荐



符文方面的话给大家推荐这两套符文。第一套符文是打常规AP的符文,成长生命的性价比比护甲符文高的多,少量的魔抗也足够初期对抗一般的AP法师。法术穿透不用多说必带,成长的10%冷却配合天赋装备中后期可以让技能短时间内多次施放。对线辛德拉、维克托、妖姬这种初期爆发就不俗的AP英雄推荐大家使用第二套符文,前期的高护甲和高魔抗可以让阿狸舒服很多。遇到亚索男刀这种中单可以把第二套符文的蓝色雕纹换成固定法强或者法术穿透收益也是比较可观的。

出装推荐

出门多兰戒这个没有争议,无论是初期的生命值加成和法力回复和法强都能给阿狸带来极大的提升。第一次回家可以根据对线压力考虑要不要再补出一个多兰戒,对线线上强力的的法师第一次回家最好补出魔抗或者多兰戒,自信的可以不出深渊直接鬼书卢登。打AD刺客可以回家补上一个多兰戒指然后出个小护臂,根据情况看是直接出中亚沙漏还是小护臂之后转鬼书。这里要注意,打辛德拉第一次回家一定要出负极斗篷,可以减轻对线很大的压力,否则不小心被EQ到6级的辛德拉是可以很轻松一套带走这个娇弱的小狐狸。 
中期就出卢登帽子,敌方刺客多就沙漏冰杖,己方阵容缺乏控制对方又有类似诺手这种短腿的重装战士时可以考虑出冰杖、面具、法穿棒是面对魔抗多的对手时最好的选择。 
逆风阿狸的出装其实与顺风阿狸的出装并没有多大区别,区别就在于双方的阵容。逆风的阿狸输出不足如果出防御装备可能团战时候己方输出欠缺,所以这个要大家看双方的阵容而定,己方输出点多就可以补出中亚、冰杖、女妖之类的防御装备,觉得输出不够想拯救世界且自信的同学还是出到更多的输出型装备比较好。最近兴起的腰带巫妖狐狸是不推荐新手玩家使用的。因为这种出装最大弊端就是没有魔抗,遇到高爆发的法师很容易被瞬秒;其次十分依赖在技能施放过程中穿插平A手速不够快技能施放与平A衔接不流畅的很容易失误,导致伤害不足自己手忙脚乱容易被控,所以还是推荐大家走目前常规的出装。当然有创新才有奇迹嘛,什么AD三相电刀狐狸巫妖狐狸阿可以在匹配的时候娱乐开发一下也是不错的。(坑了队友别甩锅给我)

英雄克制 
英雄克制:只谈线上的话我觉得瑞兹安妮比较压制狐狸一些,团战的话所有硬控都是克制阿狸的存在。 
最佳组合:泰坦潘森这种带有点控的英雄都可以很好的配合狐狸,控制到对手之后狐狸可以跟上魅惑完美的衔接上所有的技能带走对手。 
Counter组合:狐狸因为其灵活性的原因,光辉这种技能爆发很依靠其控制技能机动性不强且只有Q技能一个硬控技能的英雄是被阿狸counter的,只要R技能躲掉光女的Q光女剩下的技能都不足以对阿狸造成任何威胁。

玩法总结

英雄优势:对线没有特别惧怕的英雄,有不错的恢复能力以及爆发。大招的多段位移也使得阿狸的生存能力极强,利用好三段R配合E技能的控制游走能力也很出众。 
英雄劣势:害怕硬控,爆发不稳定十分依赖E技能的命中率。
对线技巧
阿狸前期对线还是以消耗发育为主,最好能控制好q技能的最远距离直接打出两段的伤害,非常可观,E技能可以留好等待打野gank配合使用。6级之前的阿狸在对方没有大失误的情况下很难单杀对手,而到6级之后拥有大招的阿狸就很有机会了,事先消耗限制对方的血线, 
在对面血量不足2/3时配合点燃几乎是必杀,而满血的敌人如果没有出到魔抗只要我们技能全中一套带走也并不难。 
这里讲一下对线目前版本主流英雄的打法。 
安妮作为目前版本胜率很高的中单爆发型法师,在一定程度上是有一些克制我们的阿狸的。首先她平a距离比我们长,这就占据了前期消耗上的小优势,她的爆发比我们更快更高。看到这里大家肯定很气,就没有办法推倒这个小萝莉吗。当然不是,秘诀就是保持安全距离和必备的魔抗。第一次回家之后补出负极斗篷,之后的对线只要不被消耗过多对方是很难单杀你的,对自己不够自信的同学可以带上召唤师技能净化,解除了安妮的眩晕她一套打不满自然也就没办法秒掉你。(注意她的大招下来你可以反应的时候一定不要一着急e到了她的小熊上除非你一丝血怕被熊烧死)总之打安妮最重要的就是保持距离,只能用自己的q和e利用施法距离长的优势进行对线,消耗到一定血量自信的同学们就可以考虑击杀了,但是一定要注意安妮的爆发有可能在我们以为她已经死了的时候给我们致命一击,尽量利用闪现和R预判躲安妮大招,这样的话她将只能乖乖被我们推倒~ 
妖姬改版之后的妖姬清线快爆发强,但是爆发的时间延长了不少,这就给了阿狸与她抗衡的资本。打妖姬无非就是注意她的w和e的锁链,现在妖姬的w之后是要0.5s之后才能w回去在这期间反应速度够快是可以e到她打一套的这样我们稳赚,她w想踩我们的过程中我们也可以e她脸两个技能之间连接的是一条直线(前提是不能在兵线里面,小兵会挡住狐狸的e技能)。至于她的锁链就要考大家自己的走位去躲了,躲掉了这波不亏躲不掉可能就会被击杀,6级之后就可以用大招的位移去躲,这个多练习就可以。 
附技能施放技巧:QE交错施放小技巧保证敌人必吃一发技能

前期技能施放中一定要穿插普攻可以最大化伤害

满伤害连招

团战思路
阿狸最理想的团战设想当然是先手E到敌方C位一套带走或者打残让其没有很好的参团状态,然后利用自己技能短CD的特性游走在团战边缘持续输出。但是正常对局中这种情况是比较少的,如果对方辅助是风女琴女娜美这种脆皮辅助我们何不退而求其次考虑先手秒杀她们,毕竟每一场比赛五个人的队伍对C位和辅助位的保护意识差距还是比较大的。当然了,如果没有很好的切入秒杀敌方个体的机会也不用强求,可以配合辅助保护己方AD的输出,拥有真实伤害和魅惑的阿狸对敌方突进的前排也能造成不小的威胁。阿狸因为技能的特性也很适合在野区、大小龙处打团,利用她灵活的大招给对方造成很大的麻烦。

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