最终幻想13雷霆归来是以漂浮在空中的巨大未来都市“茧”,以及布于其下的充满大自然风貌的原始大地“脉冲”为舞台。是由水晶所引导,融合了魔法与科技的FF系列正统续作。讲述了被有如神一般存在的“法尔希”所选中而成为世界公敌的“露西”们,相互之间错综复杂的关系与共同抗争不幸命运的故事。

本名:埃克莱尔·法隆/エクレール·ファロン/Eclair·Farron
性别:女
配音:坂本真绫(日版)、AliHillis(美版)
身高:171cm
武器:剑、铳
身份:女武神(光明骑士)
妹妹:Serah·Farron
原本是圣府军士兵的女性,由于最疼爱的妹妹被带走,而不惜冒险闯入时。被加诸了形同世界公敌--“路希”这道受诅咒的烙印。克服了种种纠葛、愤怒、悲痛和艰辛的苦难后,她创造了超越神的奇迹。
然而,原本应该已发生的奇迹竟被黑暗吞没,她最后在混沌之地“英烈祠”这片世界觉酲.并化身为守护神的守护者。
一心要追寻这么下落不明的姐姐而不惜踏上旅途的妹妹莎拉,则在未能再见到最爱的姐姐下面临着永远的别离。
为了把妹妹莎拉的思念留在自己的心中,雷霆选择化为水晶,陷入一场深沉的永眠中。直到能拯救她的那天来临。这段漫长的睡眠就这么过了数百年,如今.世界再度呼唤了她!
深受玩家喜欢的雷霆姐在《最终幻想13:雷霆归来》中也已完美谢幕。但这并不表示她从此消失在玩家的视线中。
在之后的《最终幻想》系列的游戏中或以客串角色身份出现。

姓名:露米娜/Lumina
性别:女
配音:伊藤加奈惠
在雷霆的旅途中出现的谜之少女。
她神出鬼没,并以任性的行为骚扰雷霆。有时她会出手相助,有时却又会阻碍雷霆,总之她的行动完全无法解读。
对于有如小恶魔一般的她来说,雷霆与世界只不过是她鼓掌上的玩具。
实际上是雷霆为了保存妹妹莎拉灵魂所创造的容器(游戏里雷霆觉醒为解放者的时候,内心中莎拉的灵魂也被神给抹杀,所以为了妹妹的灵魂不被混沌吞噬,就创造了露米娜),也是雷霆在过去为了保护莎拉勉强成为大人的时候所抛弃的懦弱、任性等人格的融合体,也就是雷霆灵魂的一部分,所以外貌设定是年幼时期的雷霆。

姓名:霍普·埃斯特海姆/ホープ·エストハイム/Hope·Estheim
性别:男
配音:梶裕贵
武器:回旋镖
从方舟守护被万能神布涅贝哲选上,会对成为解放者的Lightning这趟旅程中提供许多指引。
虽不知为何姿态会变回当初邂逅时的少年模样,却经常给予确切的建议,是非常靠得住的伙伴。
最初以光明之神布涅贝哲仆人的身份和少年的模样出现,指引Lightning解放人类灵魂。在Lightning阻止净化仪式之后,光明之神布涅贝哲以霍普的身份出现并劫走了斯诺、班尼拉、牙,威胁Lightning不要干涉新世界的诞生。
最终战之后,拯救了雷光的灵魂,放弃了与母亲团聚的机会,选择了留在雷姐和大家身边。

姓名:诺艾尔·克莱斯/ノエル?クライス/Noel?Kreiss
性别:男
配音:岸尾大辅
武器:双刀、长矛
身份:猎人
手持特殊刀刃出现在Serah面前的青年,擅长近身战,这样双手使用武器使他能够熟练的把双刀变形为长矛。Noel给人的感觉是一位坦率、开朗的青年,偶然在Serah危险时刻出现。是来自未来,在世界末日最后残存的人类。

斯诺
姓名:斯诺·维里耶/スノウ·ヴィリアース/Snow·Villiers
性别:男
声优:小野大辅
人设:野村哲也
身高:200cm
当所有人都认为Lightning已经死去之时,只有Serah坚信Lightning活着。Snow是唯一相信Serah的人,并决定踏上寻找Lightning的道路。Snow与别人相处时显得随和而乐观,虽然有时过于鲁莽,但给予了他更强的力量来弥补这一点。
Serah死后无法原谅自己,此后几百年里一直在宫中沉浸于玩乐。

这次FF13-LR入手比较晚,不像以前玩FF13-2那样急时发一些心得体会,其实一直在等DLC推出一些强力Boss但还是没什么动静,闲着也是闲着跟大家分享几套常用配装,希望给一些准入门的玩家一些帮助...

本作虽说配装多多,但实用的就那么几套,下面给大家一一介绍下:


名称:致命武僧
特技:旋风脚
简介:主力输出装配合吊饰项链(终结技+2)火力强劲,手持冥王之牙(这枪破解效果仅次于混沌大剑)其突刺为跳跃对大型Boss效果极佳...护手是纯为了好看可以无视


名称:暗影士兵
特技:破解瞬间伤害增加
简介:这个套装属于肉搏全能型,手持剑恩迪米昂和盾圆桌武士HP大增轻松封顶5万,而且守势UP(大)攻击不易被打断持续破解时很有用


雷霆归来事件怎么玩?
整个事件包括四部分,将渐进开放。
阶段1:2014年11月14日14:00开放(电信三区新服珊瑚塔将于2014年11月11日开放)
阶段2:2014年11月28日14:00开放
阶段3:2014年12月9日14:00开放
阶段4:2014年12月19日14:00开放
第一章:未知的女骑士
需要等级:12
到利姆萨·罗敏萨下层甲板寻找一个叫做培提尔?温索姆(X:9,Y:12)的NPC。温莎是个记者,她最近听说了来自另一个世界的迷之穿越者的传闻,希望你能帮助找到她,并了解她的目的。接受任务并继续——这个任务接受的文字与其他任务不一样,用的是FF13的字体。
现在你有两个选择,每个都必须参与FATE事件。
首先你可以到中拉诺西亚大约X:16,Y:12的地方等待一个叫做"SisterCrustacean"的FATE——大约半个小时刷新一次。每次FATE刷新时,雷霆都有可能中途出现,并且此时的BGM也会切换成FF13的战斗旋律“Blindedby
Light”,胜利音乐同时也会更改为FF13的电子风格,当然加入FATE和FATE完成的提示文字也会变为FF13的字体。这个FATE是打甲虫的!
第二个选择,你可以去西拉诺西亚大约X:32,Y:28的地方等待一个叫做"TenderButtons"的FATE——同样大约半小时刷新一次,同样雷霆有可能会出现在战斗中。这个FATE则是打渡渡鸟的!
需要说明的是,雷霆不会同时出现在两个地方,所以如果一个中拉诺西亚发现了她,那么她就不会在西拉诺西亚出现。
你需要在雷霆出现在战斗中的时候以金牌或银牌完成FATE。银牌会给你一个叫做“异世界的包裹”的兑换物,金牌则会给你两个。雷霆不在的时候打了也不会有奖励哦!
雷霆会在战斗后语无伦次的喃喃自语,然后在一阵羽毛落下后消失。回到利姆萨·罗敏萨的温莎那里,把异世界的包裹交给他来完成任务,并拿到雷霆的圣府军手套(女性角色)或斯诺的诺拉手套(男性角色)。
如果你有额外的异世界的包裹,你可以在温莎旁边的NPC那交换FF13中的武器。
本章完成后即可获得雷霆发型。在旅馆中召唤王师傅来更换发型吧。

第二章:异邦的女骑士
需要等级:26
关于雷霆英勇事迹的新闻已经传遍了乌尔达哈,到现世回廊的纳尔之门附近——X:11,Y:8寻找NPC杜拉尔?札拉尔(大约是这个名字)。这次也是一样,接到任务时的字体和FF13字体一样。
这一次也一样有两个选择:东萨纳兰或者南萨纳兰。这回两个地方的FATE都叫“雷霆袭来——装甲野兽”,这次FATE是活动特殊事件,所以雷霆每次都会出现。
如果你选择东萨纳兰,则FATE在跨天桥另一侧的东北角,大约X:28,Y:17附近。等到附近的NPC喊有野兽来袭,这个时候雷霆出现并试图说服你不要参战,干掉那个豹子就好了。拒绝她并且干掉野兽后,又会发生一小段对话,然后雷霆继续消失。
如果你选择南萨纳兰,大约在小阿拉米格的东北角X:20,Y:11的附近。一样,等到NPC喊就干掉那个豹子。
同样,你需要拿到银牌或金牌才能获得奖励——奇怪的异世界包裹。回到乌尔达哈交给杜拉尔·萨拉尔,交换圣府军短裙(女性角色)或诺拉长裤(男性角色)。记得奇怪的异世界包裹不能交换武器,只有第一章的异世界的包裹可以在利姆萨·罗敏萨交换武器。

第三章:典雅的女骑士
需要等级:38
来倒格里达尼亚旧街并和米凯露露天剧场的NPC琪琵?嘉奇亚对话,大约在X:10,Y:8附近。和前两章一样,他会叫你调查目击到雷霆的地方,这回在库尔扎斯巨龙首高地。
到巨龙首高地后,找到“雷霆袭来”开头的FATE,巨龙首高地两个地方都会刷新,一个在东北区域X:30,Y:8,一个在X:16,Y:20。
这一次,你的对手是巴哈4的火车头。需要拿到金牌才能获取到道具——简单的异世界包裹。
带着包裹回到格里达尼亚旧街交任务,中间会有过场动画,雷霆出现,并且拿到圣府军长靴(女性角色)或诺拉短靴(男性角色)。

第四章:闪光的女骑士
需要等级:45
和第三章格里达尼亚旧街的NPC琪琵?嘉奇亚再次对话,她还是在米凯露露天剧场。她会叫你去摩杜纳帮助雷霆。
这回必须完成连续的两个FATE,一样也有两个地点刷新,X:26,Y:11或是X:33,Y:11。先寻找叫做“雷霆袭来——阿努比斯”的FATE打一堆小怪,然后面对boss战FATE——混沌之翼。
和第三章一样,拿到金牌吧少年。这回需要奶妈注意下雷霆的血量,她必须活到最后FATE才算完成。
拿到金牌以后会给你一个绝妙的异世界包裹,带回格里达尼亚旧街交给NPC可以获得最后一件雷霆的装备——圣府军外套(女性角色)或诺拉长袍(男性角色)然后雷霆就将回到FF13的世界,完成她的使命。

手柄按键错位解决方法?
方法如下:
下载Xbox360手柄模拟器
Xbox360ControllerEmulator
PS:如果你是PS3手把你需要的是驱动程式"MotioninJoy",该驱动已可将PS3手把模拟成X360的手把了,开启"x360ce.exe",第一次开启会询问你是否建立xinput1_3.dll档案,接下来他会选择设定来源,也可以网路搜寻设定帮你设定好按钮。

以下是设定项目:
在此介面按下手柄的按钮可确认设定是否正确,如果网路收寻不到他也有几组知名手柄设的定给你选,选定后"Load",万一都没有只好一一设定,按下"Record"之后在按下对应的手柄按钮,如果你的手柄有震动可在此开启,强度设定100%,设定好之后把此2个档案複製到游戏执行档(*.exe)的目录下,此方法对应任何支援360手把的游戏,档案可备份下来以后有支援的游戏可如法炮制,如果你手把能震动,但设定了震动发现不震或不怎么会震这是正常的,因为他并没有对应所有手把的震动,像是我手把用这个其实就不怎么会震,这时候你可能就需要去找"xinputemu3.0",但他没有图形介面让你设定,只能用记事本编辑。
PS:"xinputemu3.0"在Win7底下使用可能会发生问题...导致无法开启游戏。

下面是PS3版的按钮设定:
读取不到设定的可以依照这里设定!开起游戏->操作->按钮配置->选择第2型
PS:我自身的手柄读取网路设定后,这裡选择第2型,"选单确定/操作开关&选单取消/跳耀"这两个按钮才会正确,也可以从xce.exe调整,依照喜好下去更改萝!之后还有使用Xbox360ControllerEmulator更改按钮,请记得重新复制档案到游戏执行档(*.exe)的目录下!!


崩坏系统:崩坏系统是本作的核心系统,在战斗中让敌人进入崩坏状态是战斗胜利的关键,无论在杂兵战还是BOSS战中崩坏系统的效果都非常明显。
①连锁倍率与连锁槽(チェ-ンゲ-ジ):战斗中画面中右上角显示的是当然目标敌人的连锁槽(チェ-ンゲ-ジ)以及连锁倍率,连锁倍率以当前连击百分比/临界点百分比来表示(连锁槽下方的百分数,即当前%/临界点%)。连锁倍率通俗的说就是敌人受到攻击后的伤害加成值,最初为100%,受到攻击后都会逐渐增加,数值越高敌人受到的伤害越高,注意连锁倍率在增加后上方的连锁槽都会逐渐减少,根据玩家攻击的技能的性能不同连锁倍率的增加速度以及连锁槽回复速度都会有所区别,当连锁槽清空时连锁倍率会回到最初的100%,而玩家的目的就是在连锁槽清空前持续攻击,让敌人的连击倍率达到临界点从而进入对玩家有利的崩坏状态。
②崩坏状态(ブレイク):当玩家每次的攻击成功命中该名敌人时,敌人的连锁倍率(チェ-ンゲ-ジ)都会增加,当连锁倍率的数值达到该敌人的连锁临界点时,该敌人就会进入崩坏状态(ブレイク),进入该状态后连锁槽会直接增加100%。崩坏状态下敌人会全身发红,此时攻击敌人的伤害会大幅增加,,每次攻击能够持续增加的连锁槽也会大幅上升。增加的倍率可以根据连锁槽的百分比来计算,后期上百万HP的BOSS都需要让其进入崩坏状态才能够有效的快速削减其HP,最后要注意的是,敌人进入崩坏状态后再连锁倍率虽然还会随着攻击而增加,但连锁槽则会随着时间逐渐下降,当槽清空时连锁倍率会回到最初的状态。[26]
职务系统(ロール):在战斗中每个角色可以担任已经开放的职务参与战斗,战斗中角色的当前职务会以英文缩写显示在参战角色名字后面,根据职务的不同,该角色能够使用的技能,行动倾向以及特性也会有所区别,本作中一共有6种职务,不过每个角色一开始可以使用的职务很有限,不过随着流程的深入,能够使用的职务会越来越多。
阵型系统:阵形系统是在本作中担任了很重要的位置,简单的说阵型就是在战斗中队伍中所有参战成员担任的职务,玩家在系统菜单中的オプティマ里安排各个整型所需要的职务,根据战斗的情况快速按下L1键切换队伍的整型,那么战斗中各个角色的行动倾向以及可以使用的技能,特性也会发生变化,虽然玩家可以对领队下达具体的指令,不过因为有“最佳指令”选项可以让系统自动选择最佳的攻击方式,因此往往不用玩家手动输入指令,因此,在战斗中玩家主要的工作就是根据战斗的情况快速变化队伍的整形。
水晶系统:本作的成长系统被称之为水晶系统,游戏进入第三章后会正式开启水晶系统,玩家可以用战斗后获得的CP值来让角色成长。
TP技能系统(TPアビリティ):TP技能全称为DTP,是队伍中的领队(LEADER)才能够使用的特殊技能,在画面右下角领队HP槽下方的黄色槽就是角色的TP槽。
召唤兽系统:
在特定剧情战斗中,玩家获得召唤兽的认可就可以在战斗中将召唤兽召唤出来辅助玩家战斗,召唤兽属于TP技能,根据召唤兽的不同,能够获得其认可的方式也不同,像初期的冰属性召唤兽希瓦就认可防御指令,只要玩家在战斗中转换职务为防御手,并承受召唤兽的攻击可以增加它的蓄力槽,当蓄力槽蓄满后按下□键即可成功收服召唤兽,此后就可以在战斗中选择TP技能进行召唤了,每名角色都各有一名召唤兽。[31]
冥碑任务系统:当被选为“路西”的人,无法在期限内完成自己的使命,则将遭到“法尔希”的惩罚,成为水晶化的死骸,并最终变成为他们永远的归宿。冥碑将会存在于“脉冲”世界的各地,永远等待着别的“路西”出现,来接替完成冥碑生前未完成的使命。在冒险途中遇到各种冥碑时,玩家可以去接任务,而这些任务是与故事主线没有直接联系的,多为怪物讨伐任务,完成冥碑所指定的怪物讨伐任务,同时也可以得到任务报酬。

还有13日世界结束, 世界将会在13天限制到来之际终结,也就是意味 着“游戏结束”。
战胜敌人以及完成任务都可以延长世界的平均寿命。
同时,帮助某些人也会减少世界的寿命。
Lightning可以换装,可以自定义细节。
Lightning可以装备重弄武器。
昼夜时间变化。
游戏世界叫做Navus Partus。
游戏世界是由四个岛屿组成,游戏主题为哥特,机械及幻想。
发生在这大陆的最大城市Lexerion。
《最终幻想13:雷霆归来》游戏世界时间是实时的,游戏总计为13天,这也就是说雷霆有13个白天,13个夜晚来完成最后的任务:拯救人类。白天夜晚之间变化也非常之大。
本作中雷霆将作最后一战,而且她比前两作更加强大。

【人物介绍】
雷光(台代理官方译名)/ライトニング/Lightning(中国大陆民间译雷霆)本名:埃克莱尔·法隆/エクレール·ファロン/Eclair·Farron
性别:女
配音:坂本真绫(日版)、AliHillis(美版)
身高:171cm
武器:剑、铳
身份:女武神(光明骑士)
妹妹:Serah·Farron
原本是圣府军士兵的女性,由于最疼爱的妹妹被带走,而不惜冒险闯入时。被加诸了形同世界公敌--“路希”这道受诅咒的烙印。克服了种种纠葛、愤怒、悲痛和艰辛的苦难后,她创造了超越神的奇迹。
然而,原本应该已发生的奇迹竟被黑暗吞没,她最后在混沌之地“英烈祠”这片世界觉酲.并化身为守护神的守护者。
一心要追寻这么下落不明的姐姐而不惜踏上旅途的妹妹莎拉,则在未能再见到最爱的姐姐下面临着永远的别离。
为了把妹妹莎拉的思念留在自己的心中,雷霆选择化为水晶,陷入一场深沉的永眠中。直到能拯救她的那天来临。这段漫长的睡眠就这么过了数百年,如今.世界再度呼唤了她!
深受玩家喜欢的雷霆姐在《最终幻想13:雷霆归来》中也已完美谢幕。但这并不表示她从此消失在玩家的视线中。
在之后的《最终幻想》系列的游戏中或以客串角色身份出现。

姓名:露米娜/Lumina
性别:女
配音:伊藤加奈惠
在雷霆的旅途中出现的谜之少女。
她神出鬼没,并以任性的行为骚扰雷霆。有时她会出手相助,有时却又会阻碍雷霆,总之她的行动完全无法解读。
对于有如小恶魔一般的她来说,雷霆与世界只不过是她鼓掌上的玩具。
实际上是雷霆为了保存妹妹莎拉灵魂所创造的容器(游戏里雷霆觉醒为解放者的时候,内心中莎拉的灵魂也被神给抹杀,所以为了妹妹的灵魂不被混沌吞噬,就创造了露米娜),也是雷霆在过去为了保护莎拉勉强成为大人的时候所抛弃的懦弱、任性等人格的融合体,也就是雷霆灵魂的一部分,所以外貌设定是年幼时期的雷霆。

姓名:霍普·埃斯特海姆/ホープ·エストハイム/Hope·Estheim
性别:男
配音:梶裕贵
武器:回旋镖
从方舟守护被万能神布涅贝哲选上,会对成为解放者的Lightning这趟旅程中提供许多指引。
虽不知为何姿态会变回当初邂逅时的少年模样,却经常给予确切的建议,是非常靠得住的伙伴。
最初以光明之神布涅贝哲仆人的身份和少年的模样出现,指引Lightning解放人类灵魂。在Lightning阻止净化仪式之后,光明之神布涅贝哲以霍普的身份出现并劫走了斯诺、班尼拉、牙,威胁Lightning不要干涉新世界的诞生。
最终战之后,拯救了雷光的灵魂,放弃了与母亲团聚的机会,选择了留在雷姐和大家身边。

姓名:诺艾尔·克莱斯/ノエル?クライス/Noel?Kreiss
性别:男
配音:岸尾大辅
武器:双刀、长矛
身份:猎人
手持特殊刀刃出现在Serah面前的青年,擅长近身战,这样双手使用武器使他能够熟练的把双刀变形为长矛。Noel给人的感觉是一位坦率、开朗的青年,偶然在Serah危险时刻出现。是来自未来,在世界末日最后残存的人类。

斯诺
姓名:斯诺·维里耶/スノウ·ヴィリアース/Snow·Villiers
性别:男
声优:小野大辅
人设:野村哲也
身高:200cm
当所有人都认为Lightning已经死去之时,只有Serah坚信Lightning活着。Snow是唯一相信Serah的人,并决定踏上寻找Lightning的道路。Snow与别人相处时显得随和而乐观,虽然有时过于鲁莽,但给予了他更强的力量来弥补这一点。
Serah死后无法原谅自己,此后几百年里一直在宫中沉浸于玩乐。

【游戏攻略】
服装搭配攻略这次FF13-LR入手比较晚,不像以前玩FF13-2那样急时发一些心得体会,其实一直在等DLC推出一些强力Boss但还是没什么动静,闲着也是闲着跟大家分享几套常用配装,希望给一些准入门的玩家一些帮助...

本作虽说配装多多,但实用的就那么几套,下面给大家一一介绍下:


名称:致命武僧
特技:旋风脚
简介:主力输出装配合吊饰项链(终结技+2)火力强劲,手持冥王之牙(这枪破解效果仅次于混沌大剑)其突刺为跳跃对大型Boss效果极佳...护手是纯为了好看可以无视


名称:暗影士兵
特技:破解瞬间伤害增加
简介:这个套装属于肉搏全能型,手持剑恩迪米昂和盾圆桌武士HP大增轻松封顶5万,而且守势UP(大)攻击不易被打断持续破解时很有用


雷霆归来事件怎么玩?
整个事件包括四部分,将渐进开放。
阶段1:2014年11月14日14:00开放(电信三区新服珊瑚塔将于2014年11月11日开放)
阶段2:2014年11月28日14:00开放
阶段3:2014年12月9日14:00开放
阶段4:2014年12月19日14:00开放
第一章:未知的女骑士
需要等级:12
到利姆萨·罗敏萨下层甲板寻找一个叫做培提尔?温索姆(X:9,Y:12)的NPC。温莎是个记者,她最近听说了来自另一个世界的迷之穿越者的传闻,希望你能帮助找到她,并了解她的目的。接受任务并继续——这个任务接受的文字与其他任务不一样,用的是FF13的字体。
现在你有两个选择,每个都必须参与FATE事件。
首先你可以到中拉诺西亚大约X:16,Y:12的地方等待一个叫做"SisterCrustacean"的FATE——大约半个小时刷新一次。每次FATE刷新时,雷霆都有可能中途出现,并且此时的BGM也会切换成FF13的战斗旋律“Blindedby
Light”,胜利音乐同时也会更改为FF13的电子风格,当然加入FATE和FATE完成的提示文字也会变为FF13的字体。这个FATE是打甲虫的!
第二个选择,你可以去西拉诺西亚大约X:32,Y:28的地方等待一个叫做"TenderButtons"的FATE——同样大约半小时刷新一次,同样雷霆有可能会出现在战斗中。这个FATE则是打渡渡鸟的!
需要说明的是,雷霆不会同时出现在两个地方,所以如果一个中拉诺西亚发现了她,那么她就不会在西拉诺西亚出现。
你需要在雷霆出现在战斗中的时候以金牌或银牌完成FATE。银牌会给你一个叫做“异世界的包裹”的兑换物,金牌则会给你两个。雷霆不在的时候打了也不会有奖励哦!
雷霆会在战斗后语无伦次的喃喃自语,然后在一阵羽毛落下后消失。回到利姆萨·罗敏萨的温莎那里,把异世界的包裹交给他来完成任务,并拿到雷霆的圣府军手套(女性角色)或斯诺的诺拉手套(男性角色)。
如果你有额外的异世界的包裹,你可以在温莎旁边的NPC那交换FF13中的武器。
本章完成后即可获得雷霆发型。在旅馆中召唤王师傅来更换发型吧。

第二章:异邦的女骑士
需要等级:26
关于雷霆英勇事迹的新闻已经传遍了乌尔达哈,到现世回廊的纳尔之门附近——X:11,Y:8寻找NPC杜拉尔?札拉尔(大约是这个名字)。这次也是一样,接到任务时的字体和FF13字体一样。
这一次也一样有两个选择:东萨纳兰或者南萨纳兰。这回两个地方的FATE都叫“雷霆袭来——装甲野兽”,这次FATE是活动特殊事件,所以雷霆每次都会出现。
如果你选择东萨纳兰,则FATE在跨天桥另一侧的东北角,大约X:28,Y:17附近。等到附近的NPC喊有野兽来袭,这个时候雷霆出现并试图说服你不要参战,干掉那个豹子就好了。拒绝她并且干掉野兽后,又会发生一小段对话,然后雷霆继续消失。
如果你选择南萨纳兰,大约在小阿拉米格的东北角X:20,Y:11的附近。一样,等到NPC喊就干掉那个豹子。
同样,你需要拿到银牌或金牌才能获得奖励——奇怪的异世界包裹。回到乌尔达哈交给杜拉尔·萨拉尔,交换圣府军短裙(女性角色)或诺拉长裤(男性角色)。记得奇怪的异世界包裹不能交换武器,只有第一章的异世界的包裹可以在利姆萨·罗敏萨交换武器。

第三章:典雅的女骑士
需要等级:38
来倒格里达尼亚旧街并和米凯露露天剧场的NPC琪琵?嘉奇亚对话,大约在X:10,Y:8附近。和前两章一样,他会叫你调查目击到雷霆的地方,这回在库尔扎斯巨龙首高地。
到巨龙首高地后,找到“雷霆袭来”开头的FATE,巨龙首高地两个地方都会刷新,一个在东北区域X:30,Y:8,一个在X:16,Y:20。
这一次,你的对手是巴哈4的火车头。需要拿到金牌才能获取到道具——简单的异世界包裹。
带着包裹回到格里达尼亚旧街交任务,中间会有过场动画,雷霆出现,并且拿到圣府军长靴(女性角色)或诺拉短靴(男性角色)。

第四章:闪光的女骑士
需要等级:45
和第三章格里达尼亚旧街的NPC琪琵?嘉奇亚再次对话,她还是在米凯露露天剧场。她会叫你去摩杜纳帮助雷霆。
这回必须完成连续的两个FATE,一样也有两个地点刷新,X:26,Y:11或是X:33,Y:11。先寻找叫做“雷霆袭来——阿努比斯”的FATE打一堆小怪,然后面对boss战FATE——混沌之翼。
和第三章一样,拿到金牌吧少年。这回需要奶妈注意下雷霆的血量,她必须活到最后FATE才算完成。
拿到金牌以后会给你一个绝妙的异世界包裹,带回格里达尼亚旧街交给NPC可以获得最后一件雷霆的装备——圣府军外套(女性角色)或诺拉长袍(男性角色)然后雷霆就将回到FF13的世界,完成她的使命。

手柄按键错位解决方法?
方法如下:
下载Xbox360手柄模拟器
Xbox360ControllerEmulator
PS:如果你是PS3手把你需要的是驱动程式"MotioninJoy",该驱动已可将PS3手把模拟成X360的手把了,开启"x360ce.exe",第一次开启会询问你是否建立xinput1_3.dll档案,接下来他会选择设定来源,也可以网路搜寻设定帮你设定好按钮。

以下是设定项目:
在此介面按下手柄的按钮可确认设定是否正确,如果网路收寻不到他也有几组知名手柄设的定给你选,选定后"Load",万一都没有只好一一设定,按下"Record"之后在按下对应的手柄按钮,如果你的手柄有震动可在此开启,强度设定100%,设定好之后把此2个档案複製到游戏执行档(*.exe)的目录下,此方法对应任何支援360手把的游戏,档案可备份下来以后有支援的游戏可如法炮制,如果你手把能震动,但设定了震动发现不震或不怎么会震这是正常的,因为他并没有对应所有手把的震动,像是我手把用这个其实就不怎么会震,这时候你可能就需要去找"xinputemu3.0",但他没有图形介面让你设定,只能用记事本编辑。
PS:"xinputemu3.0"在Win7底下使用可能会发生问题...导致无法开启游戏。

下面是PS3版的按钮设定:
读取不到设定的可以依照这里设定!开起游戏->操作->按钮配置->选择第2型
PS:我自身的手柄读取网路设定后,这裡选择第2型,"选单确定/操作开关&选单取消/跳耀"这两个按钮才会正确,也可以从xce.exe调整,依照喜好下去更改萝!之后还有使用Xbox360ControllerEmulator更改按钮,请记得重新复制档案到游戏执行档(*.exe)的目录下!!

【游戏测评】
游戏的战斗系统也作出了较大的调整,这也是本作的另一处亮点。《雷霆归来》的战斗系统依然构架在ATB的基础之上,但却成功的融入了许多有趣的动作游戏成分,走位、回避、防御(还有类似“弹一闪”的精确防御)等都成为了战斗中非常重要的元素,对玩家的操作与精力集中的要求都远非前作可比。而且,虽然三人一组的战斗现在完全都由雷霆一人承担,可由于雷姐现在一人能够通过换装使用三套技能,实际的操作输入其实要比前两部作品都多,节奏也更快,形式也更加复杂。
【游戏系统】
ATB系统:本作的战斗再次回归FF系列的ATB系统,在战斗中角色的ATB槽蓄满后即可行动,本作的ATB槽被分为了数段,根据玩家执行指令的不同。消耗的ATB数量也会有区别。当玩家蓄满全部的ATB槽即可一次执行复数的所有指令,但一些高级魔法或技能需要消耗数段的ATB槽才能发动,在ATB槽蓄满前,角色会处于待机状态,但完成特定的剧情战斗后,ATB槽最大值还会增加。[25]崩坏系统:崩坏系统是本作的核心系统,在战斗中让敌人进入崩坏状态是战斗胜利的关键,无论在杂兵战还是BOSS战中崩坏系统的效果都非常明显。
①连锁倍率与连锁槽(チェ-ンゲ-ジ):战斗中画面中右上角显示的是当然目标敌人的连锁槽(チェ-ンゲ-ジ)以及连锁倍率,连锁倍率以当前连击百分比/临界点百分比来表示(连锁槽下方的百分数,即当前%/临界点%)。连锁倍率通俗的说就是敌人受到攻击后的伤害加成值,最初为100%,受到攻击后都会逐渐增加,数值越高敌人受到的伤害越高,注意连锁倍率在增加后上方的连锁槽都会逐渐减少,根据玩家攻击的技能的性能不同连锁倍率的增加速度以及连锁槽回复速度都会有所区别,当连锁槽清空时连锁倍率会回到最初的100%,而玩家的目的就是在连锁槽清空前持续攻击,让敌人的连击倍率达到临界点从而进入对玩家有利的崩坏状态。
②崩坏状态(ブレイク):当玩家每次的攻击成功命中该名敌人时,敌人的连锁倍率(チェ-ンゲ-ジ)都会增加,当连锁倍率的数值达到该敌人的连锁临界点时,该敌人就会进入崩坏状态(ブレイク),进入该状态后连锁槽会直接增加100%。崩坏状态下敌人会全身发红,此时攻击敌人的伤害会大幅增加,,每次攻击能够持续增加的连锁槽也会大幅上升。增加的倍率可以根据连锁槽的百分比来计算,后期上百万HP的BOSS都需要让其进入崩坏状态才能够有效的快速削减其HP,最后要注意的是,敌人进入崩坏状态后再连锁倍率虽然还会随着攻击而增加,但连锁槽则会随着时间逐渐下降,当槽清空时连锁倍率会回到最初的状态。[26]
职务系统(ロール):在战斗中每个角色可以担任已经开放的职务参与战斗,战斗中角色的当前职务会以英文缩写显示在参战角色名字后面,根据职务的不同,该角色能够使用的技能,行动倾向以及特性也会有所区别,本作中一共有6种职务,不过每个角色一开始可以使用的职务很有限,不过随着流程的深入,能够使用的职务会越来越多。
阵型系统:阵形系统是在本作中担任了很重要的位置,简单的说阵型就是在战斗中队伍中所有参战成员担任的职务,玩家在系统菜单中的オプティマ里安排各个整型所需要的职务,根据战斗的情况快速按下L1键切换队伍的整型,那么战斗中各个角色的行动倾向以及可以使用的技能,特性也会发生变化,虽然玩家可以对领队下达具体的指令,不过因为有“最佳指令”选项可以让系统自动选择最佳的攻击方式,因此往往不用玩家手动输入指令,因此,在战斗中玩家主要的工作就是根据战斗的情况快速变化队伍的整形。
水晶系统:本作的成长系统被称之为水晶系统,游戏进入第三章后会正式开启水晶系统,玩家可以用战斗后获得的CP值来让角色成长。
TP技能系统(TPアビリティ):TP技能全称为DTP,是队伍中的领队(LEADER)才能够使用的特殊技能,在画面右下角领队HP槽下方的黄色槽就是角色的TP槽。
召唤兽系统:
在特定剧情战斗中,玩家获得召唤兽的认可就可以在战斗中将召唤兽召唤出来辅助玩家战斗,召唤兽属于TP技能,根据召唤兽的不同,能够获得其认可的方式也不同,像初期的冰属性召唤兽希瓦就认可防御指令,只要玩家在战斗中转换职务为防御手,并承受召唤兽的攻击可以增加它的蓄力槽,当蓄力槽蓄满后按下□键即可成功收服召唤兽,此后就可以在战斗中选择TP技能进行召唤了,每名角色都各有一名召唤兽。[31]
冥碑任务系统:当被选为“路西”的人,无法在期限内完成自己的使命,则将遭到“法尔希”的惩罚,成为水晶化的死骸,并最终变成为他们永远的归宿。冥碑将会存在于“脉冲”世界的各地,永远等待着别的“路西”出现,来接替完成冥碑生前未完成的使命。在冒险途中遇到各种冥碑时,玩家可以去接任务,而这些任务是与故事主线没有直接联系的,多为怪物讨伐任务,完成冥碑所指定的怪物讨伐任务,同时也可以得到任务报酬。

【时间设定】
在4个世界往返的(世界driven),强调游戏自由度。还有13日世界结束, 世界将会在13天限制到来之际终结,也就是意味 着“游戏结束”。
战胜敌人以及完成任务都可以延长世界的平均寿命。
同时,帮助某些人也会减少世界的寿命。
Lightning可以换装,可以自定义细节。
Lightning可以装备重弄武器。
昼夜时间变化。
游戏世界叫做Navus Partus。
游戏世界是由四个岛屿组成,游戏主题为哥特,机械及幻想。
发生在这大陆的最大城市Lexerion。
《最终幻想13:雷霆归来》游戏世界时间是实时的,游戏总计为13天,这也就是说雷霆有13个白天,13个夜晚来完成最后的任务:拯救人类。白天夜晚之间变化也非常之大。
本作中雷霆将作最后一战,而且她比前两作更加强大。