【游戏特色】
多种职业选择:农夫、武士、战士、弓箭手调兵遣将的塔防元素,加上无视的冲锋战场
多种多样的玩法,佣兵系统,购买各种作战单位
增加RPG元素,通过装备来提升属性
【游戏玩法】
每关开始时玩家要选着雇佣兵种,可选择兵种都是系统随即决定的,每个兵种都会有简单的介绍,兵种随着游戏的进行会越来越强大。玩家每关只能选择两个武士技能,在前期佣兵较少的时候是十分有用的。另外,游戏很有新意的一点是加入了护符系统,护符的作用十分全面,护符召唤出来的武士更是比BOSS还勇猛的存在,异常给力。不过护符是随机掉落的,消耗完了只能到商店购买。
【兵种介绍】
1、农夫:每召唤一个需要消耗5点的领导力,攻击范围小,攻击力后期较大,血量少,每升一级可增加血量和攻击力(必须升级,后期就选他,适宜群体攻击)
2、持剑武士:每召唤一个需要消耗10点的领导力,攻击范围小,攻击力小,血量较少,每升一级可增加血量和攻击力(不必升级,前期使用即可)。
3、长矛兵:每召唤一个需要消耗15点的领导力,攻击范围较小,攻击力较小,每升一级可增加血量和攻击力(不必升级,前期使用即可)。
4、弓箭手:每召唤一个需要消耗10点的领导力,攻击范围大,攻击力小,血量少,每升一级可增加血量和攻击力(不必升级,前期使用即可)。
5、装甲武士:每召唤一个需要消耗30点的领导力,攻击范围小,攻击力一般,血量多,每升一级可增加血量和攻击力(看爱好升级)
6、侣僧:每召唤一个需要消耗40点的领导力,主要帮助英雄及士兵回血,血量少,每升一级可增加血量和回血量(升级需要绿宝石)。
7、织田信长:每召唤一个需要消耗55点的领导力(领导力需要到二级方可召唤),攻击范围小,攻击力较大,血量超多,每升一级可增加血量和攻击力(升级需要绿宝石)。
8、长矛骑兵:每召唤一个需要消耗45点的领导力,攻击范围大,攻击超高(同等级下大概是信长的2.2-2.5倍),血量较少,每升一级可增加血量和攻击力(看爱好决定)。
9、冰冻弓箭手:每召唤一个需要消耗20点的领导力,攻击范围大,攻击一般,血量少,附带冰冻效果,每升一级可增加血量和攻击力(建议升到需要使用绿钻石升级的时候)。
10、刺客:每召唤一个需要消耗5点的领导力,攻击范围大,攻击力一般,血量少,每升一级可增加血量和攻击力。(看爱好升级)。
11、铸剑师:每召唤一个需要消耗10点的领导力,没有攻击力,但可以大幅增加民兵的攻击力与攻击范围。血量极少。
12.武田信玄:每召唤一个需要消耗65领导力,攻击力高的无法用词语形容,攻击范围一般,血量较高,升级需要绿宝石。 (看爱好升级) 。
13.塑枪师:每召唤一个需要消耗10点领导力,没有功击力,但可大幅增加弓箭手功击力和功击范围,血量极少。