瘟疫公司pc中文版是一款以传染病为题材的策略游戏。瘟疫公司电脑版以制作强大的病毒来传染全地球为主题,游戏中玩家要将某种病毒散播到全球各地最终使人类灭亡,为了对付那些医学家玩家还要不断提高其传染性和病毒性,最终让全球人类死于传染病。

2、非常详细的,超现实的世界先进的AI(爆发管理)
3、综合游戏中的帮助和教程(我是传奇)
4、7种不同类型的疾病,具有完全不同的策略,以
5、主5个特殊的突变(11猴子)
6、完全保存/载入功能(28保存!)
7、50多个国家和地区感染,数以百计的特点发展,??成千上万的
8、世界上的事件,以适应(流行病演进)
9、记分牌和成果,跟踪疫情
游戏共有三种游戏难度,分别是休闲(Casual)、正常(Normal)、残酷(Brutal),选择好难度后,我们还有细菌、病毒、真菌、寄生虫、朊病毒、纳米病毒、生物武器7种常见病原体,每一种病毒都有着独特的能力,你需要合理的运用他们的特性,通过采取不同的传播策略来侵袭人类。游戏开始,玩家只能用细菌,只有成功的在正常模式下成功灭亡人类,才能解锁后面的病毒。
尽管游戏看起来很简单,没有华丽的画面,出色的音乐,看似一场很简单的游戏,却需要你拥有足够的智慧,你要有足够长的时间慢慢等待病毒的传播,最终席卷全世界,而你需要及时面对这种突发状况,快速的制定策略反击,你不进要考虑到病毒的传染渠道,也要控制它的致命性,而且还要考虑病毒本身的生存能力,保证他们不会被人类的研究成果消灭。游戏中你要保证留有一定的DNA研究点数,在大面积爆发并于医学机构做对抗的时候,可以使病毒产生其他的副作用和变种,使其难以被治愈。游戏需要极强的策略性,相信喜欢挑战的你,不会错过。

初始设定下游戏只提供一个基本病原体细菌,游玩模式分别拥有简单(Casual)、普通(Normal)和困难(Brutal)三种情况。在不以购买解锁的条件下,玩家每成功完成一局游戏即可解锁一个基因序列,在标准难度以上的条件下胜利一局不同病原体的游戏即可解锁下一个基础病原体。当玩家以困难模式完成所有基础病原体后,便可以解锁具有作弊性质的免疫型瘟疫、隐蔽型瘟疫和无限型瘟疫,但进化版与普通版不同是特殊病原体 Neurax 蠕虫和Necroa 僵尸病毒不需要玩家以困难模式成功完成一局 Neurax 蠕虫,而是且基因序列发现度达到83%以上之后才能够得以解锁。
玩家在选定好病原体开始游玩后,在世界地图上点选一个国家或地区作为传染源之地,然后利用获得的DNA 点数进化瘟疫。建议玩家最好不要选择那些经济发达、资源丰富的国家,否则一旦瘟疫引起公众关注,这些国家的科学家就会立即开展研究,从而增强人类对瘟疫的抵抗力。在瘟疫的传播过程中,玩家可以通过收集DNA来不断增强病原体的实力,例如增加空气传播、水体传播等传播方式,从而加速瘟疫在全球范围的扩散。
所有的病原体的属性皆由传染(Transmission)、症状(Symptoms)和能力(Abilities)三者构成,其中传染属性主要有动物性传播、空气传播、水源传播、血液传播和昆虫传播,症状属性囊括诸多致命性与非致命性的发病表现,而能力属性则包括抗寒能力、抗热能力、抗药能力和病原体的特殊能力——玩家需要通过 DNA 点数妥善进化三者的属性,从而强化病原体的传染性(Infectivity)、严重性(Severity)和致命性(Lethality)。因此,游戏的通常目标就是使病原体感染至全世界,并在解药成功研制前将所有人类至于死地。
传染性可以通过临床病症和传播提升,不同的病原体原始传染力不同,例如真菌的传染性低,病毒的传染力高。空气和水源传播提高有病原体在飞机和船上的几率,当一个国家全部都感染了病原体,那个国家飞机和船会全部有病原体,除了真菌。而其它传播和临床病症都会提升跨国和本国传染,动物可以在封锁边界时继续感染,鸟可以飞往关闭飞机,港口,边境的岛国不过几率低。特殊的是特洛伊飞机,可以随意飞,不像鸟不受控制。
严重性和 致命性会提高国家拨给解药的钱,也会增加DNA,杀人多,DNA越多。除了脑炎蠕虫外,提高症状才会增加严重性,致命性高的时候国家拨给解药的钱多,但不用慌张,很快他们会瓦解。按照经验玩家的归类,游戏主要玩法有所谓猥琐流和激进流两种。猥琐流法强调病原体的初始传染能力和特殊能力,轻视症状的进化,在瘟疫感染至全人类后才强化症状尤其是致命性病状的发病表现;激进流法重视症状的进化,但不升级高致命性的病状,避免因为少数病原体宿主的集体死亡导 致游戏失败。由于不同的病原体有其自身的特性,因此具体的通关玩法需要灵活变通。例如,病原体寄生虫因为变异率低,又有隐藏的特殊能力,在游戏前期不易被发现,所以适合于猥琐流玩法;病毒的变异率高,,而且传染快且退化变异的症状属性需要花费额外的 DNA,所以适合于激进流玩法。
游戏中还有供玩家解锁和收集奖杯的成就系统,同时还有与好友竞争的积分排行榜,增强了其趣味性和互动性。还有极具挑战的剧情模式,除了提供全球变暖、债务危机等模拟情景外,还收录了诸如天花、黑死病、猪流感等现实历史存在过的病毒瘟疫。负责游戏开发的工作室小组承诺将会在今后的版本更新中陆续增加新的剧情内容,以及更多新的玩法。

2. 自定义关卡,可以创建新的病毒种类和世界,并且通过Steam Workshop分享
3. 更好的画面以及更多游戏内的状态统计
4. 以及更多内容


七种病原体:
1、细菌bacteria
2、病毒virus
3、真菌fungus
4、寄生虫parasite
5、朊病毒prion(其实不能算是一种病毒,朊病毒不含DNA或RNA,是一种结构特殊的蛋白质,不过能够自我复制,比较出名的有疯牛病)
6、纳米病毒nano-virus
7、生化武器bio-weapon这两种人造病原体,必须在普通难度下赢了才能解锁下一个病毒,然后在困难难度中用所有病原体都赢了后能打开三个作弊模式,这里就不介绍了。
好了,马上开始我们的瘟疫之旅吧!开始只能选择细菌,谨慎地选择了简单难度,在这个世界没人洗手,医生不上班,得了传染病的病人也到处跑甚至和人亲密接触。这样的世界,凭的聪明才智怎么也能毁灭人类了吧?

选择简单难度后马上弹出一个DNA一样的图表,让我修改病毒基因序列,我对生物一窍不通啊!只能先硬着头皮上了。
点击加好进入修改基因序列界面,原来这游戏跟生物没关系,不禁松了口气,以下5个小图标分别可以提升玩家病毒的传染性等不同性能,就把这个DNA序列当做天赋树就好了。

以上天赋五选一,分别为:
1、高能量供给:游戏开始时获得额外的DNA点数
2、代谢性跳跃:点击红色生化气泡时获得额外DNA点数
3、代谢紊乱:自动获取红色和橙色DNA
4、橙色素爆发:点击橙色生化气泡时获得额外DNA点数
5、蓝触媒爆发:点击蓝色生化气泡时获得额外DNA点数
根据图省事的一贯作风,毫无疑问地选了第一个……然后!果然峰回路转了,原来这些天赋都是要花钱才能解锁的,目前还点不了,无奈地点击开始,先进游戏看看再说。
下图就是瘟疫公司主界面了,总共有几个小栏目地先大家介绍一下:

0、设定和存档菜单,可以调音效提醒等等。
1、新闻栏,可以点开看各种随机不随机重要不重要的新闻,比如说美国总统也病了然后萨拉佩林当选,或者你的病原体杀死了全人类等等(游戏公司这个neta好恶毒!果然佩林当总统的概率和全人类病死的几率差不多吗……)
2、DNA栏,显示你的DNA数。
3、病毒菜单,点击进入病毒界面。
4、世界菜单,点击进入数据菜单,包括哪些国家被感染了,感染人口,健康人口,死亡人口百分比,解药的开发进度等等。
5、解药进度栏,一旦开始研发解药这条就会开始动了。
6、时钟和停止,开始,快进菜单,建议在快进速度下进行游戏,除非你想修生养性。
7、国家栏,点击国家就会显示感染人数和死亡人数,点击中间就会显示更详细的国家数据。

【 功能特色】
1、令人惊叹的图形,高度抛光的接口(感染性保证)2、非常详细的,超现实的世界先进的AI(爆发管理)
3、综合游戏中的帮助和教程(我是传奇)
4、7种不同类型的疾病,具有完全不同的策略,以
5、主5个特殊的突变(11猴子)
6、完全保存/载入功能(28保存!)
7、50多个国家和地区感染,数以百计的特点发展,??成千上万的
8、世界上的事件,以适应(流行病演进)
9、记分牌和成果,跟踪疫情
游戏共有三种游戏难度,分别是休闲(Casual)、正常(Normal)、残酷(Brutal),选择好难度后,我们还有细菌、病毒、真菌、寄生虫、朊病毒、纳米病毒、生物武器7种常见病原体,每一种病毒都有着独特的能力,你需要合理的运用他们的特性,通过采取不同的传播策略来侵袭人类。游戏开始,玩家只能用细菌,只有成功的在正常模式下成功灭亡人类,才能解锁后面的病毒。
尽管游戏看起来很简单,没有华丽的画面,出色的音乐,看似一场很简单的游戏,却需要你拥有足够的智慧,你要有足够长的时间慢慢等待病毒的传播,最终席卷全世界,而你需要及时面对这种突发状况,快速的制定策略反击,你不进要考虑到病毒的传染渠道,也要控制它的致命性,而且还要考虑病毒本身的生存能力,保证他们不会被人类的研究成果消灭。游戏中你要保证留有一定的DNA研究点数,在大面积爆发并于医学机构做对抗的时候,可以使病毒产生其他的副作用和变种,使其难以被治愈。游戏需要极强的策略性,相信喜欢挑战的你,不会错过。

【 玩法介绍】
游戏的主场景为一幅世界地图,由亚洲、大洋洲、非洲、欧洲和美洲的各大主要国家和地区组成。其中,不同的国家和地区还有贫富差距、交通情况及地理条件之分,这会影响到病原体在游戏世界的传染情况。游戏中每一个国家和地区都有固定的健康人口数量,并拥有各自运作的政府部门把持所在国与地的公共环境卫生。而当病原体开始作为瘟疫被发现且传播开来时,世界政府会不惜一切手段阻断病原体的蔓延,其中便包括拨款研发治疗病原体的解药(Cure)。同时,在游玩的过程中还会随机发生影响游戏的新闻事件(News)增具挑战难度。初始设定下游戏只提供一个基本病原体细菌,游玩模式分别拥有简单(Casual)、普通(Normal)和困难(Brutal)三种情况。在不以购买解锁的条件下,玩家每成功完成一局游戏即可解锁一个基因序列,在标准难度以上的条件下胜利一局不同病原体的游戏即可解锁下一个基础病原体。当玩家以困难模式完成所有基础病原体后,便可以解锁具有作弊性质的免疫型瘟疫、隐蔽型瘟疫和无限型瘟疫,但进化版与普通版不同是特殊病原体 Neurax 蠕虫和Necroa 僵尸病毒不需要玩家以困难模式成功完成一局 Neurax 蠕虫,而是且基因序列发现度达到83%以上之后才能够得以解锁。
玩家在选定好病原体开始游玩后,在世界地图上点选一个国家或地区作为传染源之地,然后利用获得的DNA 点数进化瘟疫。建议玩家最好不要选择那些经济发达、资源丰富的国家,否则一旦瘟疫引起公众关注,这些国家的科学家就会立即开展研究,从而增强人类对瘟疫的抵抗力。在瘟疫的传播过程中,玩家可以通过收集DNA来不断增强病原体的实力,例如增加空气传播、水体传播等传播方式,从而加速瘟疫在全球范围的扩散。
所有的病原体的属性皆由传染(Transmission)、症状(Symptoms)和能力(Abilities)三者构成,其中传染属性主要有动物性传播、空气传播、水源传播、血液传播和昆虫传播,症状属性囊括诸多致命性与非致命性的发病表现,而能力属性则包括抗寒能力、抗热能力、抗药能力和病原体的特殊能力——玩家需要通过 DNA 点数妥善进化三者的属性,从而强化病原体的传染性(Infectivity)、严重性(Severity)和致命性(Lethality)。因此,游戏的通常目标就是使病原体感染至全世界,并在解药成功研制前将所有人类至于死地。
传染性可以通过临床病症和传播提升,不同的病原体原始传染力不同,例如真菌的传染性低,病毒的传染力高。空气和水源传播提高有病原体在飞机和船上的几率,当一个国家全部都感染了病原体,那个国家飞机和船会全部有病原体,除了真菌。而其它传播和临床病症都会提升跨国和本国传染,动物可以在封锁边界时继续感染,鸟可以飞往关闭飞机,港口,边境的岛国不过几率低。特殊的是特洛伊飞机,可以随意飞,不像鸟不受控制。
严重性和 致命性会提高国家拨给解药的钱,也会增加DNA,杀人多,DNA越多。除了脑炎蠕虫外,提高症状才会增加严重性,致命性高的时候国家拨给解药的钱多,但不用慌张,很快他们会瓦解。按照经验玩家的归类,游戏主要玩法有所谓猥琐流和激进流两种。猥琐流法强调病原体的初始传染能力和特殊能力,轻视症状的进化,在瘟疫感染至全人类后才强化症状尤其是致命性病状的发病表现;激进流法重视症状的进化,但不升级高致命性的病状,避免因为少数病原体宿主的集体死亡导 致游戏失败。由于不同的病原体有其自身的特性,因此具体的通关玩法需要灵活变通。例如,病原体寄生虫因为变异率低,又有隐藏的特殊能力,在游戏前期不易被发现,所以适合于猥琐流玩法;病毒的变异率高,,而且传染快且退化变异的症状属性需要花费额外的 DNA,所以适合于激进流玩法。
游戏中还有供玩家解锁和收集奖杯的成就系统,同时还有与好友竞争的积分排行榜,增强了其趣味性和互动性。还有极具挑战的剧情模式,除了提供全球变暖、债务危机等模拟情景外,还收录了诸如天花、黑死病、猪流感等现实历史存在过的病毒瘟疫。负责游戏开发的工作室小组承诺将会在今后的版本更新中陆续增加新的剧情内容,以及更多新的玩法。

【 游戏模式】
1. 联机模式:合作和对战。合作模式允许玩家们一起抵御疫苗,而对战模式则是比谁先征服世界。2. 自定义关卡,可以创建新的病毒种类和世界,并且通过Steam Workshop分享
3. 更好的画面以及更多游戏内的状态统计
4. 以及更多内容

【 攻略说明】
首先,游戏分为三个难度(简单,普通,困难),共有七种病原体可以选择,分别为(详见下图):
七种病原体:
1、细菌bacteria
2、病毒virus
3、真菌fungus
4、寄生虫parasite
5、朊病毒prion(其实不能算是一种病毒,朊病毒不含DNA或RNA,是一种结构特殊的蛋白质,不过能够自我复制,比较出名的有疯牛病)
6、纳米病毒nano-virus
7、生化武器bio-weapon这两种人造病原体,必须在普通难度下赢了才能解锁下一个病毒,然后在困难难度中用所有病原体都赢了后能打开三个作弊模式,这里就不介绍了。
好了,马上开始我们的瘟疫之旅吧!开始只能选择细菌,谨慎地选择了简单难度,在这个世界没人洗手,医生不上班,得了传染病的病人也到处跑甚至和人亲密接触。这样的世界,凭的聪明才智怎么也能毁灭人类了吧?

选择简单难度后马上弹出一个DNA一样的图表,让我修改病毒基因序列,我对生物一窍不通啊!只能先硬着头皮上了。
点击加好进入修改基因序列界面,原来这游戏跟生物没关系,不禁松了口气,以下5个小图标分别可以提升玩家病毒的传染性等不同性能,就把这个DNA序列当做天赋树就好了。

以上天赋五选一,分别为:
1、高能量供给:游戏开始时获得额外的DNA点数
2、代谢性跳跃:点击红色生化气泡时获得额外DNA点数
3、代谢紊乱:自动获取红色和橙色DNA
4、橙色素爆发:点击橙色生化气泡时获得额外DNA点数
5、蓝触媒爆发:点击蓝色生化气泡时获得额外DNA点数
根据图省事的一贯作风,毫无疑问地选了第一个……然后!果然峰回路转了,原来这些天赋都是要花钱才能解锁的,目前还点不了,无奈地点击开始,先进游戏看看再说。
下图就是瘟疫公司主界面了,总共有几个小栏目地先大家介绍一下:

0、设定和存档菜单,可以调音效提醒等等。
1、新闻栏,可以点开看各种随机不随机重要不重要的新闻,比如说美国总统也病了然后萨拉佩林当选,或者你的病原体杀死了全人类等等(游戏公司这个neta好恶毒!果然佩林当总统的概率和全人类病死的几率差不多吗……)
2、DNA栏,显示你的DNA数。
3、病毒菜单,点击进入病毒界面。
4、世界菜单,点击进入数据菜单,包括哪些国家被感染了,感染人口,健康人口,死亡人口百分比,解药的开发进度等等。
5、解药进度栏,一旦开始研发解药这条就会开始动了。
6、时钟和停止,开始,快进菜单,建议在快进速度下进行游戏,除非你想修生养性。
7、国家栏,点击国家就会显示感染人数和死亡人数,点击中间就会显示更详细的国家数据。