在我还活着中,玩家们将受到敌人和环境的双重挑战。体力和资源管理是暴露在死亡地带和在大量建筑中搜索的制胜关键。特殊的战斗系统还会要求玩家使用恐吓:胆小鬼会轻易就被一柄空枪吓到,而其他敌人则会让玩家试发。

英文名称:I am Alive
游戏类型:动作冒险类(ACT)游戏
游戏制作:上海育碧
游戏发行:Ubisoft
游戏平台:PC
发售时间:2012年09月13日



找他的妻女为引线,在那个“事件”中他的妻女都失散了。一年以后他蹒跚着找到了他的故乡Haventon。在一片残砖断瓦的废墟中,人们为了生存而不择手段。 Ubisoft 的最新动作游戏《I Am Alive》是一款以生存为主题的游戏,描述了主角亚当遭遇空前绝后的大地震后,世界陷入了一片秩序崩溃的局面,玩家可以看到地震发生后,大楼瞬间倒塌,仅存的人们为了生存而互相残杀着,可以为了一瓶水杀人,主角要运用智慧逃出生天,运用最原始的求生本能来完成这款游戏。

另外,游戏针对PC进行了优化,支持更高分辨率与特效,
还有两个新模式,能够无限重玩的简单模式,还有能够让玩家回放任意关卡找寻隐藏秘密的重赛模式。

移动视角:鼠标
左键:按住跑动、轻按加快跑动速度
右键:丢弃
Ctrl:蹲
空格:跳
E:互动
TAB:地图
C:物品
V:状态
Shift:瞄准

这款游戏的开场动画将会让我们知道主角是在这个地震当中侥幸生存下来的人之一,在游戏刚开始的时候可以先熟悉一下基本的动作,你一直按左键将会是小跑,如果你猛按左键的话那就是快跑,只要沿着路走主角将会到了断桥处。
只要你再走过去按空格键就可以跳过去,然后在右边会有个梯子直接可以上去。(注意:白色的是体力”红色的是血“,如果完了之后会很乏力,在乏力完了之后,等你还没着陆的时候就会死去)
等到你一直爬到楼顶之后,将会发生短剧情,从这里就会很明显的看出主角是那么的渴望进城去找自己的女儿以及老婆,再往右走将会有根绳索,(体力不足就按C键来吃东西就可以恢复体力)爬上绳索之后还是可以下去的。
下去之后在右边还是可以跳过去的。
在经过了一点波折之后的主角将会来到下水道的入口,在进去以后你将会看见有白色光亮(白色光亮的位置就是目标点)
你一直往前走的话将会有个老伯靠近你,他可是有枪的。(靠近他你将会被他打死,按右键对着他死的更加的惨)
然后再往后就会走到路口,如果是往左边走的话那么就会发生小剧情,然后还是往右边走吧,按TAB查看地图只要跟着红色的提示走就可以了。
接下来你就会来到有上锁的门前,在你的前面还会有个拿着砍刀的小伙子,直接按右键拿枪指着他,按空格键叫他往后退然后再慢慢的接近他,按E键踢飞他,把他的砍刀得到就可以了。
拿了砍刀之后去把后面的门给打开,将会遇到两波敌人。
然后你就要往右走,还是用砍刀开门然后再看着地图的提示走。
在你走到一个巷子的时候会看到一对母子,他的儿子快要死了,你把你刚刚捡到的药给她(不给也是可以的),得成就。
在这款《(I Am Alive)》这款游戏当中一共会有20个落难的人,只要沿着公路回到自己的公寓去,那么第一章将会顺利的结束。

第二章:
等到剧情过后,主角儿在出门的时候听到了一个女孩的哭声,你以外是自己的女儿,急忙的跑上去(眼花看错以为她是你的女儿)结果那小女孩被你给吓跑了。
然后你就跟着她,最后来到了小操场你看见了一波敌人,等到你把他们全部的杀了之后,你发现她不是你的女儿,顿时心里有种失落感。不过你还是跟这个小女孩解释你自己不是一个坏人。
小女孩的叔叔说马上要发生沙尘暴了,然而最近的只有商场可以避难,然后主角就带着小女孩去了商场(目标:商场)。
等到来了商场之后,将要去四楼去避难,在去四楼的这一段路中主角将要背着小女孩爬墙来到了四楼以后,小女孩却病了,在小女孩的叔叔得知小女孩病了之后说要去最高的位置找药箱,也是六楼。
等到走到路口之后要沿着水管以及钢铁一直往上爬,(往下爬就会发现落难者)在爬的过程当中还可以按E键来设置休息点
来到了六楼之后,旁边将会有一台望远镜,只要按E键就可以看见最高点,用升降机到地面上,然后再一直走。
等到你连续的冲三个大坡以后,来到了大雾内(注意:大雾可是会消耗耐力的)爬上桥,然后再一直的沿着桥走就可以看见建筑物,进到了建筑物以后再继续的往上爬,主角将会遇见3名敌人,其中有两名是拿着枪的,还有一名是拿刀的,杀光敌人。
来到了地下你要连续的冲三个大坡,再一次的来到大雾内,这次的大雾和上面的可不同哦,(注意:大雾可是会消耗内力的)沿着前面的水管爬上桥,然后再沿着桥走到尽头。
等你走到尽头了之后你就会看见建筑物,(白色亮光目标点)沿着水管下去,再跑到对面的水管上去,就可以进入建筑物了。
(进入建筑物后主角就开始了波斯猴子之旅!)
在你冲坡的时候要一直按右键,放慢速度还可以抓水管,按左键再加上移动键就可以翻身了。
你还会遇到几波敌人,把他们全部杀死之后再拉开闸门,再继续的往上面走。
然后就来到了发电机的位置,必须需要两桶油才可以激活。
继续往前走,沿着旁边的水管,爬下去,找到汽油罐再返回启动。
等你启动之后,在左边的出口将会沿着水管继续的往上爬。
等你爬到这里以后再沿着水管爬上去,到中途的时候水管还会断,冲波的时候按住左键以及A键翻滚,按着右键抓住水管,然后继续的往上爬。
到最后终于找到了女孩梅的药,并且还会得到一个抓钩(目标:把药带给梅)。在你回去的路上可以多多的利用抓钩。
冲坡下来之后再继续的往右走,只要看过抓钩(按E键跳过去)的地方,然后再爬到建筑物。
从建筑物下来以后,又到了沙子内,爬到桥下沿着白色的水管下去,然后再沿着桥直接走到尽头,用抓钩跳过去再爬上水管,遇见敌人直接杀死,然后进入直升机,完成目标。
这个剧情过后,我们知道了这个小女孩叫梅,她的叔叔叫做亨利,小女的叔叔可是个好人啊,在没地震的时候叔叔对她很好,现在主角将要背着她去找亨利叔叔,在出门之后往左走,利用抓钩去对面。(主要目标:找到亨利)
然后再沿着路一直走到尽头,发现柱子旁边有水管可以爬下去,等到爬下去之后往右走进入到了地铁的路口。
等下了电梯以后往左走将会看见一波敌人干掉他们以后,一直往前走。
你会发现落难者,把他们全部解救之后再往左边走就会看见网门,上去把它打开,再一直往左边跑,前面会有一堆石头堵路只要按ctrl就可以蹲下走了。
主角最后来到了路口,可是发现已经没有路了,当然了这点困难还不可能会让主角后退的,在主角的细心观察以后发现对面的巴士将可以通过去对面的地铁,主角将决心沿着石头爬过去
主角将会沿着石头一直爬到对面的列车后面,那里有个门可以进去,在进入列车以后,再一直往前走就可以进入对面的地铁。
要先往左边走,拿出枪把锁打开进去把所有的东西都捡了,然后去对面的发电处启动发电机,将会得到急救包。只要沿着地铁中途就会遇见敌人,把他们全部干掉之后,来到了停车场的电梯,目标完成,见到了梅的叔叔亨利。

第三章:
主角带梅见到了她的叔叔亨利之后将会得到一把猎弓(滚动鼠标滚轮可切换手枪和猎弓),下电梯一直沿着街道跑来到了桥上沿着桥一直走到尽头,将会看到对面房间是烂的,所以可以爬上去。下桥之后,跑到对面的水管处爬上去,目标完成。
刚刚一上船就遇到了敌人,灭了他们之后再往右边走将会遇到一个穿防弹衣的敌人,瞄准他的头部一枪让他毙命,(建议用弓子弹)获得防弹衣。
然后再下楼梯走进船舱,在船舱里面把敌人给解决掉再去爬楼梯来到船的另外一边,往右走又会碰到敌人,干掉他们然后再走到船头,要进去控制室拿起发射器。
等你反回房间之后又会遇到敌人,杀死他们之后,沿路再回到房间,跳到对面的水管上爬上去到对面的楼顶上面。
再往右走就会看见有一堆落难的人,沿着红色的梯子爬上去后,冲下大坡,回到电梯,目标完成。

第四章:
(目标:去旅馆救出梅的妈)在杀死外面的第一波敌人以后将会得到防毒(尘)的面具,然后再按着地图的提示走到旅馆。
来到旅馆之后,再进入右边的大厅将会遇到两名受害者,给急救包他们,他们就会告诉你梅的妈妈在四楼。
来到了楼上将会看见敌人,把敌人干掉之后上楼梯会有个拉闸门,打开了之后又遇到了敌人,全部干掉他们直接狂奔四楼。
主角在4楼遇见多名敌人,干掉他们!
最后终于来到了梅的妈妈的房间,可是又碰见敌人,把敌人直接杀死,再和梅的妈妈说话。
和梅妈对完了话以后,我们知道了梅妈知道出去的路,然后就跟着梅妈走,在楼下只要一遇见敌人就直接干掉继续的跟梅妈走,走到地下室,进入到了地铁。
来到了地铁之后,那么现在就是梅妈跟着主角了(目标:返回亨利的所在地)。
在地铁将会遇见敌人,干掉他们之后沿着路就一直来到了停车场然后再进入地铁,目标完成。

第五章:
(目标:在建筑物顶端放信号)看着地图的提示,沿着大道一直到高楼下然后爬上平台。
只要沿着铁一直的往上爬在中途的时候会有休息的,来到了高楼的屋内发现了很多的落难的人(他们认为你是来修电梯的)来到发电机处旁边,再沿着旁边的铁继续的往上爬,来到了电梯的顶部,出去了之后在楼边沿着铁继续的上爬,(注意:到时候会有很多的铁灰坠落,爬的时候尽量要快)。
在经过了一波三折以后终于爬到了最高处,在高处放烟花。继续的往前走滑下第二个坡以后,往左边走就可以看见一个楼梯,爬下一个楼梯,按着地图走到港口。

第六章:
PS:最后一关可是要穿防弹衣以及戴头盔的,拿弓打下半身可杀死。
梅和她妈妈失散了,(目标:找到梅)从红色的柱子就可以爬到游乐园,进去之后再往右走,杀死敌人,就会看见楼梯,上去打开锁后,带梅离开。
就在你背起梅之后会发生余震(目标:上船)到时候地上都是洪水,你只能往高处走,在楼顶见到梅她妈妈后,送着他们上船。
好了,到此剧情完了,通关了!
这款《》的主角真的是一个大好人啊,不过有一点很遗憾,到了通关以后还是没找到自己的老婆和女儿。

拿到弓之后出大楼到地图这个位子

在屋子里面有个大块头的家伙

在陆续给他水果鸡尾酒,食物罐头,肉,易拉罐和呼吸器之后他会把散弹枪放旁边在桌子上

散弹枪的图~

二、穿盔甲的敌人的打法
在《我还活着》游戏中有一些NPC是穿着盔甲。
许多玩家攻击他身上除了头部意外的位置效果几乎没有伤害。
只有打头部才行,玩家可以把射击设置成为手动瞄准。
手动瞄准在设置里面调成。
或者按住shift是精确射击。。。离他远点,用枪或者弓箭爆头。

很多玩友在论坛上吐槽,说自己的N卡在我还活着游戏中支持不好,出现了很多问题,导致游戏不稳定。
有看到说N卡玩这游戏只有20帧的,一开始也遇到了这个毛病,于是分享一下解决办法
我的本子是I7+gtx670m的配置,一开始玩也是只有20帧,当场那个郁闷啊,决定来论坛看看,看到有说425M都没问题就知道问题不是硬件,只能是驱动或者配置问题
然后发现我的笔记本电源灯是白的……当场就郁闷了,本子电源灯有两个颜色,白色表示当前使用的是集成显卡,红色才是独显,于是手动设置使用高性能显卡
再进游戏,1920X1080,全特效,毫无压力!
添加的话要添加src文件夹里面那个IAmAlive_game.exe这个,外面那个IAmAlive_Launcher.exe添加了也没用,试试看吧
660那位如果是联想本子的话,试试更新驱动吧
我还活着闪退怎么解决?
用srcSystem下的IAmAlive_game.exe进入
根目录下的那个IAmAlive_Launcher.exe 不起如何作用
玩《我还活着》的时候进游戏开场动画就跳出,进游戏报错该怎么解决?
1、本身你电脑没安装游戏运行的各种
Microsoft Visual C++ 运行库
Microsoft .NET Framework 运行库
如果安装了请无视这一项
2、游戏目录有空格,请更改
X:I.am.Alive_chs_GamerskyIAm A live 文件为 X:I.am.Alive_chs_GamerskyIAmAlive 去掉IAmAlive文件中间的空格 X为你自己的游戏盘符
3、游戏根本录要修改为英文,如果是中文目录进游戏跳出,如果是英文目录请无视。
例: e:我还活着I.am.Alive_chs_GamerskyI.am.Alive_chs_GamerskyIAmAlive 错误
e:whhzI.am.Alive_chs_GamerskyI.am.Alive_chs_GamerskyIAmAlive 正确
或者 e:I.am.Alive_chs_GamerskyI.am.Alive_chs_GamerskyIAmAlive 正确
4、如果游戏依然进不去,就点 x:I.am.Alive_chs_GamerskyI.am.Alive_chs_GamerskyIAmAlivesrcSystemIAmAlivegame 程序开始游戏
把IAmAlivegame中的空格去掉
5、玩游戏中途跳出,请在跳出的地方关闭抗拒齿.

初步体验7分 画面表现7分 音效表现8分 游戏性7分 耐玩性7分 总分7.2分
【画面与音效——让人窒息、压抑、不乏紧张】
灰蒙蒙的大地,空气中到处都是该死的尘埃,整洁的城市看起来简直一塌糊涂,游戏画面给人带来的感觉就是压抑与低落。在游戏中很多时间我都觉得我在黑白电视上玩游戏,这个游戏都看不见颜色,但是要是说没有颜色是瞎扯,游戏中还是有颜色的,但是绝大多的颜色都是黑色灰色和白色,整个人一直处于梦境中,可能游戏的创作人员向给与玩家强烈心理暗示,游戏流程中本身就需要大量的攀爬和解谜技巧,都要在这样的色调下克服种种困难几乎绝望的去完成任务。除此之外,其他的画面就无力吐槽了,大量的颗粒和马赛克,风沙、光照、远景的渲染与处理,都做的不到位。
再来说说音乐,虽然没有琅琅上口的曲调,但是整体上音乐的运用和出现的场合都是恰到好处并且恰如其分的,枪声,走路声,吵闹呼喊声,让人无可挑剔。特别要说明的是,随着你体力条的减少,背景音乐会越来越激烈,配合着强烈的节奏感,尽管周围一个人都没有,但是这音效足以让人在整个游戏流程中都在紧张中度过,令人窒息的音效加强了游戏的冲击力。
【游戏操作——单一的操作,精准的走位】
不像别的AVG游戏那样,拥有各种飞檐走壁、纷繁复杂的动作。在《我还活着》中,只需要掌握上下左右、跳跃、下落即可,无时无刻不在震后的城市中攀爬。子弹少的可怜,很少有机会开枪,很多时候都需要靠刀解决问题,糟糕的动作判定导致的直接结果就是我们需要用拼命的敲击RT键来捅死对方,当然,RT键的用处不仅仅在这里,动作,攀爬,都少不了它,可以说一个RT键可以解决游戏中的一切动作。
游戏中最大的亮点就是体力条的设定,稍后会详细做出解释,这需要玩家有精准的走位和敏锐的观察力,哪怕你的手稍微离开手柄一下,浪费了体力就很容易死亡,配合着压抑的背景和音乐,很容易让人半途而废。
【游戏系统——节约资源,人人有责】
打斗系统:刀和枪,游戏的物理引擎还是相当的不错,打击感也是比较的出色,而且动作丝毫的不张扬,很符合普通的人的思路,一招一式,不管是玩家的打斗还是游戏中NPC的动作都还是很真实的,不过和敌人刀战相持是的画面只有一个很单调。手枪是自动瞄准(可以在设置中调整为手动瞄准),子弹少的可怜。
地图系统:游戏中没有任何指引,只是不断的在地图上更新目的地,但是在去往目的地的途中有很多障碍,每次经过一出,都会在地图上随笔涂鸦,可能是为了更符合当时紧张的场景。
体力条设定:游戏中的最大亮点也是最大的难点,玩家能获得的补给资源是非常稀少的,在不断的攀爬中,不仅动作笨拙而且还要耗费体力值,当体力耗尽,我们就要拼命的狂按RT键来叫主角休息,代价是体力上限的一点点减少,不得不说这是个不错的创意,合理分配物资就显得非常重要了。
物品系统:在游戏流程中,会拾取到一些补给品,用来补充体力或血量,还可以选择是否用仅有的补给品去救助受难的群众,考验道德准则的时候又来了。
AI系统:NPC的AI真的是太低了,有时候你在他们面前杀了他们的同伴,他们想跑过来收拾你,但是你稍微往旁边的障碍物一躲,他们就切换成走路姿态了,或者你遇见两个敌人,和前面一个正在拼死RT拼刀,后面的哥们却被挡住一动不动,等到前面的哥们死掉在排队上来。
【游戏小结——不同玩家,不同定位】
虽然有的媒体给8分,IGN给4.5分,但在我看来每个人玩游戏的立场不同,所得出的观点也大相径庭。单从画面操作来说,无特色有难度,让人很容易半途而废,直接删除,不是每个人都能坚持。但是游戏中主角的设定要穿越被地震毁灭的整个美国,去做每一个在灾难中的美国英雄们应该做的做的工作、救助遇难者、寻找自己的家人。
由于灾难破坏了原来的道路,不得不爬上爬下才能到达新的区域。攀水管,穿铁路,下梯子,不管什么时候都必须抓着能经得住你体重的地方。每当抓住岩石的边缘,你的体力就会下降,而且背景音乐的突变也在暗示你“时间将尽了”。你不是超人,只是个凡人,一旦力量耗尽,你必死无疑。所以,你的行动必须又快又准。你有限的储备品可以让你在紧要关头恢复体力,但是每块食物都十分珍贵。你必须合理的安排资源,因为每次攀爬都有失败的风险。如果你安排不当,让你的体力低于临界值,那么一旦摔到地上就再也活不过来了。在《我还活着》的游戏过程中,每一步都要谨慎小心。
城市化为了废墟。车辆报废街头,建筑破碎不堪。蜿蜒的铁路,弥漫的沙暴。将所有不幸之人都困在狂风之中。人类的境况比他们破烂的家园更为糟糕。社会系统分崩离析。有的人身着豺狼皮,不停寻找弱者的血肉满足他们饥渴的欲望。有的人与他们所爱的人抱在一起,庆幸自己能活下来。面对这惨淡的世界,你又有何感想?《我还活着》成功的表现出了一个都市毁灭后毫无秩序的境况。在这里没有善恶之分,只有生存和死亡,为了活下去而不得不做出的决定烘托了《我还活着》的情感深度。
游戏中没有恐怖的僵尸、丑陋的怪兽,只有荒芜的城市和充满私欲的人类,你玩的不仅仅是游戏,而是扮演了一个决断、忠义、博爱之人,让你觉得这不是一个虚拟的世界,一切抉择都显得那么的艰难。通关后你的心情也绝不会很好,而是对人性、对社会的产生了更多的疑问与反思。

处理器:AMD Athlon?64 X2 3800+ /Intel®Pentium 4 630
内存:1024MB(Windows®XP),2048MB(Windows®Vista或7)
显卡:Nvidia GeForce 8800 GT / ATI Radeon HD 2600XT
DirectX®:9.0c
硬盘:2GB
声音:任何与DirectX兼容的DirectX®:9.0c * I Am Alive的设计不兼容Crossfire和SLI设置。 请注意,如果您遇到性能问题,请立即禁用SLI / Crossfire作为您的故障排除的一部分。

【基本信息】
游戏名称:我还活着英文名称:I am Alive
游戏类型:动作冒险类(ACT)游戏
游戏制作:上海育碧
游戏发行:Ubisoft
游戏平台:PC
发售时间:2012年09月13日

【基本介绍】
《我还活着》是Ubisoft于2012年3月7日发行的一款动作冒险类游戏。由育碧上海工作室开发。大小为1.9G。它是一款灾难生存题材的游戏,讲诉了在大地震灾难后人的生存问题,玩家不仅仅要面对危险的震后环境,还需要防范因为食物而疯狂的人类!
【官方介绍】
我还活着中文版是育碧发行的一款灾难题材动作冒险游戏,游戏一开始向我们呈现大地震后世界崩溃的灾难场景,倒塌的大楼、裸露的钢筋水泥、空气中弥漫的尘埃,营造出一股压抑与绝望的气氛,配合逼真的枪声,走路声,吵闹呼喊声以及应景的背景音乐,整个流程让人充满了紧张感。我还活着自由度不是很高,大部分时间都是沿着寻找失联的妻女而展开,由于网络通讯系统和交通的瘫痪,玩家只能凭借攀爬、跳跃等本能动作和一些刀具、枪械来解决问题,另外本作有体力条设定,过多浪费体力很容易死亡,因此合理分配物资、及时休息显得尤为重要。
【背景介绍】
我还活着由育碧上海工作室开发,故事背景是美国著名城市芝加哥在6月9日12点44分被地震毁灭,主角亚当遭遇这场空前绝后的大地震后发现,世界陷入了一片秩序崩溃的局面,仅存的人们都为了生存而互相残杀著。 这款游戏力图营造一个真实的灾后世界,玩家们将在这个世界中面对许多发人深省的选择。我还活着以一个普通人寻找他的妻女为引线,在那个“事件”中他的妻女都失散了。一年以后他蹒跚着找到了他的故乡Haventon。在一片残砖断瓦的废墟中,人们为了生存而不择手段。 Ubisoft 的最新动作游戏《I Am Alive》是一款以生存为主题的游戏,描述了主角亚当遭遇空前绝后的大地震后,世界陷入了一片秩序崩溃的局面,玩家可以看到地震发生后,大楼瞬间倒塌,仅存的人们为了生存而互相残杀着,可以为了一瓶水杀人,主角要运用智慧逃出生天,运用最原始的求生本能来完成这款游戏。

【特色介绍】
本作所使用的游戏引擎与育碧旗下的《细胞分裂5:断罪》相同,为“LEAD引擎”。另外,游戏针对PC进行了优化,支持更高分辨率与特效,
还有两个新模式,能够无限重玩的简单模式,还有能够让玩家回放任意关卡找寻隐藏秘密的重赛模式。

【操作介绍】
角色移动:WASD移动视角:鼠标
左键:按住跑动、轻按加快跑动速度
右键:丢弃
Ctrl:蹲
空格:跳
E:互动
TAB:地图
C:物品
V:状态
Shift:瞄准

【详细攻略】
第一章:这款游戏的开场动画将会让我们知道主角是在这个地震当中侥幸生存下来的人之一,在游戏刚开始的时候可以先熟悉一下基本的动作,你一直按左键将会是小跑,如果你猛按左键的话那就是快跑,只要沿着路走主角将会到了断桥处。
只要你再走过去按空格键就可以跳过去,然后在右边会有个梯子直接可以上去。(注意:白色的是体力”红色的是血“,如果完了之后会很乏力,在乏力完了之后,等你还没着陆的时候就会死去)
等到你一直爬到楼顶之后,将会发生短剧情,从这里就会很明显的看出主角是那么的渴望进城去找自己的女儿以及老婆,再往右走将会有根绳索,(体力不足就按C键来吃东西就可以恢复体力)爬上绳索之后还是可以下去的。
下去之后在右边还是可以跳过去的。
在经过了一点波折之后的主角将会来到下水道的入口,在进去以后你将会看见有白色光亮(白色光亮的位置就是目标点)
你一直往前走的话将会有个老伯靠近你,他可是有枪的。(靠近他你将会被他打死,按右键对着他死的更加的惨)
然后再往后就会走到路口,如果是往左边走的话那么就会发生小剧情,然后还是往右边走吧,按TAB查看地图只要跟着红色的提示走就可以了。
接下来你就会来到有上锁的门前,在你的前面还会有个拿着砍刀的小伙子,直接按右键拿枪指着他,按空格键叫他往后退然后再慢慢的接近他,按E键踢飞他,把他的砍刀得到就可以了。
拿了砍刀之后去把后面的门给打开,将会遇到两波敌人。
然后你就要往右走,还是用砍刀开门然后再看着地图的提示走。
在你走到一个巷子的时候会看到一对母子,他的儿子快要死了,你把你刚刚捡到的药给她(不给也是可以的),得成就。
在这款《(I Am Alive)》这款游戏当中一共会有20个落难的人,只要沿着公路回到自己的公寓去,那么第一章将会顺利的结束。

第二章:
等到剧情过后,主角儿在出门的时候听到了一个女孩的哭声,你以外是自己的女儿,急忙的跑上去(眼花看错以为她是你的女儿)结果那小女孩被你给吓跑了。
然后你就跟着她,最后来到了小操场你看见了一波敌人,等到你把他们全部的杀了之后,你发现她不是你的女儿,顿时心里有种失落感。不过你还是跟这个小女孩解释你自己不是一个坏人。
小女孩的叔叔说马上要发生沙尘暴了,然而最近的只有商场可以避难,然后主角就带着小女孩去了商场(目标:商场)。
等到来了商场之后,将要去四楼去避难,在去四楼的这一段路中主角将要背着小女孩爬墙来到了四楼以后,小女孩却病了,在小女孩的叔叔得知小女孩病了之后说要去最高的位置找药箱,也是六楼。
等到走到路口之后要沿着水管以及钢铁一直往上爬,(往下爬就会发现落难者)在爬的过程当中还可以按E键来设置休息点
来到了六楼之后,旁边将会有一台望远镜,只要按E键就可以看见最高点,用升降机到地面上,然后再一直走。
等到你连续的冲三个大坡以后,来到了大雾内(注意:大雾可是会消耗耐力的)爬上桥,然后再一直的沿着桥走就可以看见建筑物,进到了建筑物以后再继续的往上爬,主角将会遇见3名敌人,其中有两名是拿着枪的,还有一名是拿刀的,杀光敌人。
来到了地下你要连续的冲三个大坡,再一次的来到大雾内,这次的大雾和上面的可不同哦,(注意:大雾可是会消耗内力的)沿着前面的水管爬上桥,然后再沿着桥走到尽头。
等你走到尽头了之后你就会看见建筑物,(白色亮光目标点)沿着水管下去,再跑到对面的水管上去,就可以进入建筑物了。
(进入建筑物后主角就开始了波斯猴子之旅!)
在你冲坡的时候要一直按右键,放慢速度还可以抓水管,按左键再加上移动键就可以翻身了。
你还会遇到几波敌人,把他们全部杀死之后再拉开闸门,再继续的往上面走。
然后就来到了发电机的位置,必须需要两桶油才可以激活。
继续往前走,沿着旁边的水管,爬下去,找到汽油罐再返回启动。
等你启动之后,在左边的出口将会沿着水管继续的往上爬。
等你爬到这里以后再沿着水管爬上去,到中途的时候水管还会断,冲波的时候按住左键以及A键翻滚,按着右键抓住水管,然后继续的往上爬。
到最后终于找到了女孩梅的药,并且还会得到一个抓钩(目标:把药带给梅)。在你回去的路上可以多多的利用抓钩。
冲坡下来之后再继续的往右走,只要看过抓钩(按E键跳过去)的地方,然后再爬到建筑物。
从建筑物下来以后,又到了沙子内,爬到桥下沿着白色的水管下去,然后再沿着桥直接走到尽头,用抓钩跳过去再爬上水管,遇见敌人直接杀死,然后进入直升机,完成目标。
这个剧情过后,我们知道了这个小女孩叫梅,她的叔叔叫做亨利,小女的叔叔可是个好人啊,在没地震的时候叔叔对她很好,现在主角将要背着她去找亨利叔叔,在出门之后往左走,利用抓钩去对面。(主要目标:找到亨利)
然后再沿着路一直走到尽头,发现柱子旁边有水管可以爬下去,等到爬下去之后往右走进入到了地铁的路口。
等下了电梯以后往左走将会看见一波敌人干掉他们以后,一直往前走。
你会发现落难者,把他们全部解救之后再往左边走就会看见网门,上去把它打开,再一直往左边跑,前面会有一堆石头堵路只要按ctrl就可以蹲下走了。
主角最后来到了路口,可是发现已经没有路了,当然了这点困难还不可能会让主角后退的,在主角的细心观察以后发现对面的巴士将可以通过去对面的地铁,主角将决心沿着石头爬过去
主角将会沿着石头一直爬到对面的列车后面,那里有个门可以进去,在进入列车以后,再一直往前走就可以进入对面的地铁。
要先往左边走,拿出枪把锁打开进去把所有的东西都捡了,然后去对面的发电处启动发电机,将会得到急救包。只要沿着地铁中途就会遇见敌人,把他们全部干掉之后,来到了停车场的电梯,目标完成,见到了梅的叔叔亨利。

第三章:
主角带梅见到了她的叔叔亨利之后将会得到一把猎弓(滚动鼠标滚轮可切换手枪和猎弓),下电梯一直沿着街道跑来到了桥上沿着桥一直走到尽头,将会看到对面房间是烂的,所以可以爬上去。下桥之后,跑到对面的水管处爬上去,目标完成。
刚刚一上船就遇到了敌人,灭了他们之后再往右边走将会遇到一个穿防弹衣的敌人,瞄准他的头部一枪让他毙命,(建议用弓子弹)获得防弹衣。
然后再下楼梯走进船舱,在船舱里面把敌人给解决掉再去爬楼梯来到船的另外一边,往右走又会碰到敌人,干掉他们然后再走到船头,要进去控制室拿起发射器。
等你反回房间之后又会遇到敌人,杀死他们之后,沿路再回到房间,跳到对面的水管上爬上去到对面的楼顶上面。
再往右走就会看见有一堆落难的人,沿着红色的梯子爬上去后,冲下大坡,回到电梯,目标完成。

第四章:
(目标:去旅馆救出梅的妈)在杀死外面的第一波敌人以后将会得到防毒(尘)的面具,然后再按着地图的提示走到旅馆。
来到旅馆之后,再进入右边的大厅将会遇到两名受害者,给急救包他们,他们就会告诉你梅的妈妈在四楼。
来到了楼上将会看见敌人,把敌人干掉之后上楼梯会有个拉闸门,打开了之后又遇到了敌人,全部干掉他们直接狂奔四楼。
主角在4楼遇见多名敌人,干掉他们!
最后终于来到了梅的妈妈的房间,可是又碰见敌人,把敌人直接杀死,再和梅的妈妈说话。
和梅妈对完了话以后,我们知道了梅妈知道出去的路,然后就跟着梅妈走,在楼下只要一遇见敌人就直接干掉继续的跟梅妈走,走到地下室,进入到了地铁。
来到了地铁之后,那么现在就是梅妈跟着主角了(目标:返回亨利的所在地)。
在地铁将会遇见敌人,干掉他们之后沿着路就一直来到了停车场然后再进入地铁,目标完成。

第五章:
(目标:在建筑物顶端放信号)看着地图的提示,沿着大道一直到高楼下然后爬上平台。
只要沿着铁一直的往上爬在中途的时候会有休息的,来到了高楼的屋内发现了很多的落难的人(他们认为你是来修电梯的)来到发电机处旁边,再沿着旁边的铁继续的往上爬,来到了电梯的顶部,出去了之后在楼边沿着铁继续的上爬,(注意:到时候会有很多的铁灰坠落,爬的时候尽量要快)。
在经过了一波三折以后终于爬到了最高处,在高处放烟花。继续的往前走滑下第二个坡以后,往左边走就可以看见一个楼梯,爬下一个楼梯,按着地图走到港口。

第六章:
PS:最后一关可是要穿防弹衣以及戴头盔的,拿弓打下半身可杀死。
梅和她妈妈失散了,(目标:找到梅)从红色的柱子就可以爬到游乐园,进去之后再往右走,杀死敌人,就会看见楼梯,上去打开锁后,带梅离开。
就在你背起梅之后会发生余震(目标:上船)到时候地上都是洪水,你只能往高处走,在楼顶见到梅她妈妈后,送着他们上船。
好了,到此剧情完了,通关了!
这款《》的主角真的是一个大好人啊,不过有一点很遗憾,到了通关以后还是没找到自己的老婆和女儿。

【进阶技巧】
一、散弹枪获得方式拿到弓之后出大楼到地图这个位子

在屋子里面有个大块头的家伙

在陆续给他水果鸡尾酒,食物罐头,肉,易拉罐和呼吸器之后他会把散弹枪放旁边在桌子上

散弹枪的图~

二、穿盔甲的敌人的打法
在《我还活着》游戏中有一些NPC是穿着盔甲。
许多玩家攻击他身上除了头部意外的位置效果几乎没有伤害。
只有打头部才行,玩家可以把射击设置成为手动瞄准。
手动瞄准在设置里面调成。
或者按住shift是精确射击。。。离他远点,用枪或者弓箭爆头。

【常见问题】
我还活着N卡卡顿跳帧,如何解决?很多玩友在论坛上吐槽,说自己的N卡在我还活着游戏中支持不好,出现了很多问题,导致游戏不稳定。
有看到说N卡玩这游戏只有20帧的,一开始也遇到了这个毛病,于是分享一下解决办法
我的本子是I7+gtx670m的配置,一开始玩也是只有20帧,当场那个郁闷啊,决定来论坛看看,看到有说425M都没问题就知道问题不是硬件,只能是驱动或者配置问题
然后发现我的笔记本电源灯是白的……当场就郁闷了,本子电源灯有两个颜色,白色表示当前使用的是集成显卡,红色才是独显,于是手动设置使用高性能显卡
再进游戏,1920X1080,全特效,毫无压力!
添加的话要添加src文件夹里面那个IAmAlive_game.exe这个,外面那个IAmAlive_Launcher.exe添加了也没用,试试看吧
660那位如果是联想本子的话,试试更新驱动吧
我还活着闪退怎么解决?
用srcSystem下的IAmAlive_game.exe进入
根目录下的那个IAmAlive_Launcher.exe 不起如何作用
玩《我还活着》的时候进游戏开场动画就跳出,进游戏报错该怎么解决?
1、本身你电脑没安装游戏运行的各种
Microsoft Visual C++ 运行库
Microsoft .NET Framework 运行库
如果安装了请无视这一项
2、游戏目录有空格,请更改
X:I.am.Alive_chs_GamerskyIAm A live 文件为 X:I.am.Alive_chs_GamerskyIAmAlive 去掉IAmAlive文件中间的空格 X为你自己的游戏盘符
3、游戏根本录要修改为英文,如果是中文目录进游戏跳出,如果是英文目录请无视。
例: e:我还活着I.am.Alive_chs_GamerskyI.am.Alive_chs_GamerskyIAmAlive 错误
e:whhzI.am.Alive_chs_GamerskyI.am.Alive_chs_GamerskyIAmAlive 正确
或者 e:I.am.Alive_chs_GamerskyI.am.Alive_chs_GamerskyIAmAlive 正确
4、如果游戏依然进不去,就点 x:I.am.Alive_chs_GamerskyI.am.Alive_chs_GamerskyIAmAlivesrcSystemIAmAlivegame 程序开始游戏
把IAmAlivegame中的空格去掉
5、玩游戏中途跳出,请在跳出的地方关闭抗拒齿.

【官方评价】
故事讲述采用的是录像机的视角,来倒叙整个事件,令人眼前一新。由于此游戏可能有续作,游戏结局留下很大悬念,令人深思。初步体验7分 画面表现7分 音效表现8分 游戏性7分 耐玩性7分 总分7.2分
【画面与音效——让人窒息、压抑、不乏紧张】
灰蒙蒙的大地,空气中到处都是该死的尘埃,整洁的城市看起来简直一塌糊涂,游戏画面给人带来的感觉就是压抑与低落。在游戏中很多时间我都觉得我在黑白电视上玩游戏,这个游戏都看不见颜色,但是要是说没有颜色是瞎扯,游戏中还是有颜色的,但是绝大多的颜色都是黑色灰色和白色,整个人一直处于梦境中,可能游戏的创作人员向给与玩家强烈心理暗示,游戏流程中本身就需要大量的攀爬和解谜技巧,都要在这样的色调下克服种种困难几乎绝望的去完成任务。除此之外,其他的画面就无力吐槽了,大量的颗粒和马赛克,风沙、光照、远景的渲染与处理,都做的不到位。
再来说说音乐,虽然没有琅琅上口的曲调,但是整体上音乐的运用和出现的场合都是恰到好处并且恰如其分的,枪声,走路声,吵闹呼喊声,让人无可挑剔。特别要说明的是,随着你体力条的减少,背景音乐会越来越激烈,配合着强烈的节奏感,尽管周围一个人都没有,但是这音效足以让人在整个游戏流程中都在紧张中度过,令人窒息的音效加强了游戏的冲击力。
【游戏操作——单一的操作,精准的走位】
不像别的AVG游戏那样,拥有各种飞檐走壁、纷繁复杂的动作。在《我还活着》中,只需要掌握上下左右、跳跃、下落即可,无时无刻不在震后的城市中攀爬。子弹少的可怜,很少有机会开枪,很多时候都需要靠刀解决问题,糟糕的动作判定导致的直接结果就是我们需要用拼命的敲击RT键来捅死对方,当然,RT键的用处不仅仅在这里,动作,攀爬,都少不了它,可以说一个RT键可以解决游戏中的一切动作。
游戏中最大的亮点就是体力条的设定,稍后会详细做出解释,这需要玩家有精准的走位和敏锐的观察力,哪怕你的手稍微离开手柄一下,浪费了体力就很容易死亡,配合着压抑的背景和音乐,很容易让人半途而废。
【游戏系统——节约资源,人人有责】
打斗系统:刀和枪,游戏的物理引擎还是相当的不错,打击感也是比较的出色,而且动作丝毫的不张扬,很符合普通的人的思路,一招一式,不管是玩家的打斗还是游戏中NPC的动作都还是很真实的,不过和敌人刀战相持是的画面只有一个很单调。手枪是自动瞄准(可以在设置中调整为手动瞄准),子弹少的可怜。
地图系统:游戏中没有任何指引,只是不断的在地图上更新目的地,但是在去往目的地的途中有很多障碍,每次经过一出,都会在地图上随笔涂鸦,可能是为了更符合当时紧张的场景。
体力条设定:游戏中的最大亮点也是最大的难点,玩家能获得的补给资源是非常稀少的,在不断的攀爬中,不仅动作笨拙而且还要耗费体力值,当体力耗尽,我们就要拼命的狂按RT键来叫主角休息,代价是体力上限的一点点减少,不得不说这是个不错的创意,合理分配物资就显得非常重要了。
物品系统:在游戏流程中,会拾取到一些补给品,用来补充体力或血量,还可以选择是否用仅有的补给品去救助受难的群众,考验道德准则的时候又来了。
AI系统:NPC的AI真的是太低了,有时候你在他们面前杀了他们的同伴,他们想跑过来收拾你,但是你稍微往旁边的障碍物一躲,他们就切换成走路姿态了,或者你遇见两个敌人,和前面一个正在拼死RT拼刀,后面的哥们却被挡住一动不动,等到前面的哥们死掉在排队上来。
【游戏小结——不同玩家,不同定位】
虽然有的媒体给8分,IGN给4.5分,但在我看来每个人玩游戏的立场不同,所得出的观点也大相径庭。单从画面操作来说,无特色有难度,让人很容易半途而废,直接删除,不是每个人都能坚持。但是游戏中主角的设定要穿越被地震毁灭的整个美国,去做每一个在灾难中的美国英雄们应该做的做的工作、救助遇难者、寻找自己的家人。
由于灾难破坏了原来的道路,不得不爬上爬下才能到达新的区域。攀水管,穿铁路,下梯子,不管什么时候都必须抓着能经得住你体重的地方。每当抓住岩石的边缘,你的体力就会下降,而且背景音乐的突变也在暗示你“时间将尽了”。你不是超人,只是个凡人,一旦力量耗尽,你必死无疑。所以,你的行动必须又快又准。你有限的储备品可以让你在紧要关头恢复体力,但是每块食物都十分珍贵。你必须合理的安排资源,因为每次攀爬都有失败的风险。如果你安排不当,让你的体力低于临界值,那么一旦摔到地上就再也活不过来了。在《我还活着》的游戏过程中,每一步都要谨慎小心。
城市化为了废墟。车辆报废街头,建筑破碎不堪。蜿蜒的铁路,弥漫的沙暴。将所有不幸之人都困在狂风之中。人类的境况比他们破烂的家园更为糟糕。社会系统分崩离析。有的人身着豺狼皮,不停寻找弱者的血肉满足他们饥渴的欲望。有的人与他们所爱的人抱在一起,庆幸自己能活下来。面对这惨淡的世界,你又有何感想?《我还活着》成功的表现出了一个都市毁灭后毫无秩序的境况。在这里没有善恶之分,只有生存和死亡,为了活下去而不得不做出的决定烘托了《我还活着》的情感深度。
游戏中没有恐怖的僵尸、丑陋的怪兽,只有荒芜的城市和充满私欲的人类,你玩的不仅仅是游戏,而是扮演了一个决断、忠义、博爱之人,让你觉得这不是一个虚拟的世界,一切抉择都显得那么的艰难。通关后你的心情也绝不会很好,而是对人性、对社会的产生了更多的疑问与反思。

【配置要求】
操作系统:Windows®XP SP3,Windows®Vista SP1和Windows®7处理器:AMD Athlon?64 X2 3800+ /Intel®Pentium 4 630
内存:1024MB(Windows®XP),2048MB(Windows®Vista或7)
显卡:Nvidia GeForce 8800 GT / ATI Radeon HD 2600XT
DirectX®:9.0c
硬盘:2GB
声音:任何与DirectX兼容的DirectX®:9.0c * I Am Alive的设计不兼容Crossfire和SLI设置。 请注意,如果您遇到性能问题,请立即禁用SLI / Crossfire作为您的故障排除的一部分。

