刀塔霸业破解版是一款以dota为背景的策略战棋类游戏,刀塔霸业自走棋作为目前非常热门的自走棋游戏,我们可以在游戏里选择几十位dota英雄来进行对战。你可以根据每个英雄的技能来进行使用,充分发挥他们的能力。而且你还可以进行指挥战斗,发挥团队的力量,最后成功击败自己的敌人。


在这款以 Dota 世界为背景的全新战略对战游戏中,雇用一个军团,打败你的对手,统治白色尖塔。
制定战略,夺取胜利
招募英雄,不断升级,增强实力。
组合搭配
你招募的每名英雄都可以形成不同的联盟。 给军团添加形成联盟的英雄可以解锁威力强大的加成,碾压你的对手。
跨平台畅玩
在任意选择的平台上与全世界的玩家对战,获得顺畅的跨平台游戏体验。 要迟到了? 在电脑上开始比赛,然后在移动设备上打完(倒过来也没有问题)。 你在《刀塔霸业》的个人资料跨设备共享,因此无论你在什么设备上进行游戏,都不会丢失进度。
天梯匹配
每个人都从底层开始,但可以通过与其他霸主的对战,提升自己的排名,证明自己才是白色尖塔的统治者。
自组锦标赛
创建私人大厅,筹备比赛,邀请观众欣赏你如何独占鳌头。
离线游戏
离线游戏中经验老道的机器人难度共分 4 级,是磨练技巧的好地方。 你可以从容不迫地暂停或恢复比赛。
网速快如闪电
《刀塔霸业》基于崭新的网络系统运行,提供无延迟的游戏体验。
即将推出:勇士令状
勇士令状将会在《刀塔霸业》体验中引入进度、饰品、自定义棋盘,以及许多其他全新功能。
即将推出:赛季阵容轮替
我们每一季都会与一些英雄、物品和联盟道别,腾出空间来欢迎新的英雄、物品和联盟,打造不断发展的刀塔霸主世界。
即将推出:霸主
从我们不断扩大的名单中选择一个符合你的游戏风格的霸主身份。 每名霸主都能对游戏造成独特影响,每名玩家都能找到适合自己的霸主。
白色尖塔需要领袖……
白色尖塔是臭名昭著的走私天堂,充斥着投机与欺诈,是不受石堂城与瑞文泰尔管辖的法外之地,自成一体,道德沦丧,鱼龙混杂。 尽管充斥着财团、帮派和秘密组织,白色尖塔从未曾陷入混乱,原因只有一个:艾布妈妈。 她受人尊敬…… 备受爱戴…… 然而不幸的是,她上周被谋杀了。
艾布的死引发了整个白色尖塔地下世界的动荡,大家都在问:谁来管理这座城市?

2:人族单位在攻击时有20%几率使目标沉默4秒。
4:人族单位在攻击时有44%几率使目标沉默4秒。
6:人族单位在攻击时有66%几率使目标沉默4秒。
光之守卫,全知骑士,冰晶圣女,昆卡,狼人,莉娜,血魔,龙骑士。
刺客
3:刺客有10%几率用暴击造成300%伤害。
6:刺客有20%几率用暴击造成400%伤害。
9:刺客有30%几率用暴击造成500%伤害。
冥界亚龙,变体精灵,圣堂刺客,幻影刺客,斯拉克,沙王,痛苦女王,血魔,赏金猎人。
勇士
3:勇士获得+10护甲值。
6:勇士获得+15护甲值。
9:勇士获得+25护甲值。
主宰,小小,巨牙海民,巨魔战将,帕吉,斧王,斯拉达,昆卡,末日使者,狼人。
发明家
2:发明家获得+15生命恢复。
4:发明家获得+40生命恢复。
伐木机,修补匠,发条技师,工程师,矮人直升机。
太古
2:太古单位在受到攻击时有30%几率对近战攻击者缴械4秒。
4:友军单位在受到攻击时有30%几率对近战攻击者缴械4秒。
剃刀,变体精灵,天穹守望者,小小,谜团。
好斗
3:一名随机友军获得+15护甲值和+10生命恢复。
6:友军获得+15护甲值和+10生命恢复。
伐木机,修补匠,发条技师,工程师,炼金术士,赏金猎人。
巨魔
3:巨魔单位获得+35攻击速度。
6:巨魔单位获得+65攻击速度,其他友军获得+30攻击速度。
巨魔战将,巫医,暗影萨满,蝙蝠骑士。
德鲁伊
2:星级最低的友军德鲁伊随机提升一个等级。
4:星级最低的2名友军德鲁伊随机提升一个等级。
先知,德鲁伊,树精卫士,魅惑魔女。
恶魔
1:恶魔单位获得+50%纯粹伤害,尽在棋盘上只有一种恶魔单位时有效。
影魔,恐怖利刃,末日使者,混沌骑士,痛苦女王。
恶魔猎手
1:使对手的恶魔联盟加成无效。
2:使对手的恶魔联盟加成无效,恶魔单位获得+50%纯粹伤害。
恐怖利刃,敌法师。
悍将
2:所有悍将单位的最大生命值增加200。
4:所有悍将单位的最大生命值增加500。
主宰,兽王,干扰者,斧王。
无情
2:敌人护甲值-5。
4:敌人护甲值-10。
6:敌人护甲值-20。
亚巴顿,卓尔游侠,巫妖,帕吉,瘟疫法师。
无踪
3:无踪单位获得+20%闪避。
6:无踪单位获得+45%闪避。
9:无踪单位获得+75%闪避。
先知,圣堂刺客,帕克,幻影刺客,敌法师,树精卫士,米拉娜,露娜,风行者。
术士
2:友军获得+15%吸血。
4:友军获得+30%吸血。
6:友军获得+50%吸血。
剧毒术士,巫医,影魔,术士,炼金术士,瘟疫法师,谜团。
法师
3:敌人的魔法抗性减少40%。
6:敌人的魔法抗性减少100%。
光之守卫,冰晶圣女,剃刀,巫妖,帕克,莉娜,食人魔魔法师。
猎人
3:猎人有20%几率快速进行2次攻击。
6:猎人有35%几率快速进行2次攻击。
兽王,卓尔游侠,潮汐猎人,狙击手,米拉娜,美杜莎,风行者。
神枪手
2:神枪手单位专门攻击生命值最低的敌人。
狙击手,矮人直升机。
萨满
2:一名随机敌人在战斗开始时变成一只青蛙,持续6秒。
天穹守望者,干扰者,暗影萨满。
血亲
2:一个血亲单位死亡后,所有其他血亲单位在余下战斗中造成+100%攻击伤害。
术士,食人魔魔法师。
野人
2:友军获得+10%攻击伤害。
4:友军获得+25%攻击伤害。
6:友军获得+45%攻击伤害。
剧毒术士,巨牙海民,德鲁伊,沙王,狼人,魅惑魔女。
骑士
2:骑士单位站在另一名骑士周围1格内时,受到的物理和魔法伤害降低25%。
4:骑士单位站在另一名骑士周围1格内时,受到的物理和魔法伤害降低35%。
6:骑士单位站在另一名骑士周围1格内时,受到的物理和魔法伤害降低50%。
亚巴顿,全知骑士,混沌骑士,蝙蝠骑士,露娜,龙骑士。
鳞甲
2:友军获得+30%魔法抗性。
4:友军获得+50%魔法抗性。
斯拉克,斯拉达,潮汐猎人,美杜莎。
龙族
3:龙族单位在战斗之初拥有完整的魔法值。
冥界亚龙,帕克,龙骑士。

回合规则介绍:刀塔霸业的回合一定程度上沿用了端游的规则,但是在具体处又有些不同。回合数影响玩家当前场上人口上限(即场上存在的最多棋子数目),以及金币的获取。在游戏的1-3回合,玩家不会遭遇其他玩家,而是在人口数为1,2,3的情况下遭遇三波小怪,胜利即可在三件备选战利品中选择一件装备或者buff,失败则随机失去两个选项,失败不会造成扣血。
重点!这里与端游以及多多自走棋不同,包括后续的与野怪非玩家的战斗均不会影响你的生命值,只会导致你的选择变少而已。4回合开始正式与其他玩家的镜像进行对战,获胜对生命值无影响,失败则根据对方在你场上剩余的棋子数量及星级,对你的血量进行扣除,即俗称的被入XX血。同样的,你的镜像也会被其他七位玩家之一抽到,如果对他造成了扣血,即俗称入了某人XX血。而当回合数进行到5的倍数回合时,所有玩家都将面临野怪的挑战,击败即可像前三回合一样获取战利品。
回合影响的另一方面是人口,除了前三回合为固定的1,2,3人口之外,每回合会固定获得一点经验值,由3人口升级4人口需要2点经验,4人口升级5需要4点经验,5升6需要8点,以此类推,依次需要16、24、32、40点经验。

金币获取规则介绍:玩家可用5个金币换取四点经验,来提前升级人口上限。而每回合玩家可固定获取5个金币,如果战斗胜利额外获取1个金币,当你当前持有的金币超过10个时,可获取作为利息的若干金币,具体计算方式为当前金币数除以十并向下取整,即39个金币获取3个金币利息,40金币获取4个金币利息。除此之外,玩家的三次以上连胜和连败也会为玩家提供额外的金币奖励,三连胜/败+1金币,五连胜/败+2金币,七连胜/败+3金币。在野怪回合,不会获取获胜的1个金币,同时也不会影响你的连胜和连败纪录,将按照你当前的连胜/连败给予对应的奖励。所以,如何平衡金币与经验的存额,就成为了体现技术的关键点。
单回合阶段介绍:接下来为大家讲解一个回合具体由哪几个阶段组成,以及胜负/利息结算的时间点(需要一定程度的游戏理解力)。每个回合分为准备阶段,战斗阶段,战利品选择阶段(仅限面对野怪回合出现)以及等待阶段。
准备阶段:25秒左右,在此阶段玩家可购买棋子,调整棋子阵型,用金币兑换经验等操作。每次准备阶段初始购买棋子时,系统会按照当前人口数,随机出五个对应质量的棋子,如果觉得棋子刷新不满意,可选择花费两个金币重新获取五个备选棋子。
战斗阶段:本阶段可购买棋子和兑换经验,但是不可调整阵型,因为棋子已经自己动起来开始战斗了(手动滑稽)。在战斗阶段和之前的准备阶段虽然都可以花费金币,但是对利息的影响有所不同,这个在后面介绍结算时间点的时候再详细说明。
战利品选择阶段:遭遇野怪的回合独有阶段,根据与野怪的胜负关系,在给出的多个选项中选择一件装备或者buff作为你的战利品奖励,永久存在/生效。(哦补充一点,圣剑是唯一一个可能失去的装备,与DOTA2的规则类似,如果落败则圣剑归属于获胜方。)获取的装备可由拥有的一个棋子进行装备,每个棋子最多只能装备一件装备。

等待阶段:当你的战斗或者战利品选择结束后,进入等待阶段,等待其他玩家的本回合阶段结束。此阶段你的所有棋子均恢复最初始的站位,你可以调整上场人数,阵型,和准备阶段其实没有操作上的差别,具体的差别同样在下面结算时间点中谈。等待阶段结束后,即进入下一个回合的准备阶段。
结算时间点讲解(划重点!与端游以及多多自走棋不同,已经坑了无数的玩家了):
这里具体讲解在刀塔霸业中的金币/利息结算流程:
回合初的准备阶段一开始,结算上一回合的金币获取,包括基础金币+利息+连胜连败奖励+对玩家的战斗胜利奖励,如下图所示,直接加到你的金币存量中。但是要注意的点,就是利息!并不是根据你在准备阶段初始时的金币量进行计算的!

本回合的获取的利息数目,是根据你上一个回合的准备阶段结束时,也就是战斗阶段开始之前,剩余的金币存量,加上本轮战斗胜利的1金币奖励,然后除以十来进行计算的。也就是说简单的讲,如果你进入了战斗阶段,买卖棋子更改的金币数量均不影响你本回合带来的利息,这个利息只与你战斗之前的剩余金币和战斗胜负奖励有关。
效果如图:

受害人视角:

二胎流的KEY牌就是这张天穹守望者,俗称电狗。

今天的主角技能:自我复制
复制体可以使用天穹守望者当前所有的物品与法术,且冷却时间单独计算。攻击时产生-50%的魔法值,而受到伤害时不产生魔法值。复制体在有蓝的情况下可以再进行自我复制,利用电狗越复制越多的方法达到血入对方20+血量的目标。
基本上选择了这个套路,就意味着你脱离了人道(不做人了)。
所以整个套路基本上都是围绕如何保护电狗让他生出更多崽崽来拿棋和装备的。

如何让他生!
御用接生婆——冰女

无解肥冰女要让他生,就得让他高速回蓝,复制体本身自己挨打没法回蓝,非常尴尬。
只能使用装备和其他棋子来让他达到高速生产的目的。
所以需要专用接生婆——冰女。冰女是这套牌里重要性仅次于电狗的KEY牌,冰女一死复制体就只能依靠装备来回蓝,生产力水平低下。
完美形态下应该有两个2X冰女,并且这两个冰女需要佩戴肉装,冰甲>强袭>先锋盾>冰眼,冰甲能有效减少切后排的刺客输出。

御用神装
想多生孩子:
刷新球>奥术鞋>侵略者凶针>殉道者凶针

一生二二生三天穹拿了刷新球一次过可以放两个复制体,复制体又可以继续使用刷新球又放两个复制体,子子孙孙无穷尽也。其他装备都是备选用来回蓝的。
后期补输出:
达贡之神力>旋涡>代达罗斯之殇>碎颅锤>血棘

圣剑不建议佩戴,天穹并不太肉。
所谓大根在手,天下我有。在有大根+双冰女的情况下,天穹可以打出全场第一的输出。霸业里的大根是对50%生命以下的单位造成800点伤害,天穹配合一些AOE英雄就可以达到疯狂抢人头的效果。招一个电一下招一个电一下,这是这个流派得以***烂分甚至吃鸡的保证。
BUFF选择羁绊BUFF:
终极闪烁>无人能挡>创造源泉>不稳定反应堆>猎人焦点>>其他
终极生崽玩天穹的首选是太古法,也就是游廊里的元素法,在这个骑士和刺客有所增强的版本太古BUFF非常好用,加上有了天穹凑太古比之前简单了,所以终极闪烁有就必拿。毕竟只有活下来,才能生。
地精的不稳定反应堆也可拿,用于过渡,甚至直接走地精流也没问题。地精BUFF+上刷新球的天穹看着就自闭了。
无人能挡能有效增加前排坦度,前期烂仔悍将过渡,后期掩护生崽都不错。
猎人这个版本虽然说是削弱了,但依然是个强势阵容,唯一的问题是和天穹不太搭,可以用来过渡。
创造源泉只有在优势的情况下好用,用来入人血,在战力不足的中期可用来补充战力,后期用处不大。
通用BUFF:
***犯、有钱人的烦恼、高级别罪犯、扩大阵容仍然是首选的神级BUFF。
而邪恶意图中后期有优势可拿,否则打不赢也入不了血。
召唤神石可以优先级比邪恶意图高。但仍然比不上四大神级BUFF。
运营思路:
优先拿烂仔悍将+法师+太古,或者有自爆BUFF又糊地精就选择地精+太古+法师。前十轮不碰冰女,如果有2星蓝胖可拿术士过渡。
6~10回合可以观察对手的BUFF,结合拿棋预判对手可能将要走的阵容,一般10回合就肯定定下来了,说句题外话,羁绊BUFF可以说是加快了游戏速度的一个机制,多留意对方的BUFF,能够更早找出克制的阵容来应对。
10回合打野注意拿终极闪烁和奥术鞋。10回合就要确定后面走地精法+太古过渡成六地精,还是烂仔悍将太古法。这两个阵容其实差别不大,打刺客和骑士都好打,打猎人和法师都得胡才好打。根据自己的胡牌程度选择即可。
前中期有三个必拿的打工仔:
小小、水人、干扰者。
前两者可配太古羁绊,后者可配萨满羁绊兼打内战。
10~20波补阵容***利息,光法电棍冰女必拿。如果有优势,有2X天穹+2X冰女,可以17回合直接拉人口开搜,此时不糊的对手一般都在***经济,这时就是在他们家生孩子的最佳时机。没有优势的情况下和他们一起***就是了。
直到20回合拉人口,补2星的光发、电棍、干扰者和冰女,冰女要拿两个两星,多了不要。
根据场上情况选择是否补满4太古。一般阵容为
前排:小小+船长+干扰者
后排:2X冰女+光法+电棍+天穹
近战多就补水人换掉干扰者,优势大就下干扰者多上一个2X天穹。巫妖、抄袭、谜团三橙卡必拿。光法可换巫妖,刀霸里的巫妖伤害目测比游廊里的高,还带减速克制物理DPS。没有小小可用屠夫替代。
如果你在17回合曾经开搜入人,那么26回合场上应该人数不会超过5家。烂分基本到手。即便没有,你稍微有几个上门说过的关键装备,在这几回合里你的战力都非常可怕,入人血20+起步。入人的心理快感远远大于吃鸡,这时千万要记得截图记录这一光辉时刻。
想要吃鸡就要上9人口找2X谜团,如果有刷新的情况下,可以把刷新从天穹身上卸下来给到谜团。
游戏会登陆包括包括Steam/iOS/Android,Mac和Linux设备,并支持跨平台联机。
目前游戏正处于压力测试阶段,只有购买了本子的玩家可以有资格参加,不过不用担心,公测大概会在6月20日左右向所有玩家开放。
刀塔霸业破解版怎么添加到游戏库?
游戏与6月13日开启了压力测试,目前只有拥有勇士令状的玩家可以在dota2主界面找到游戏的链接。点击之后就可以将游戏将入到steam游戏库中了。
但是部分已经购买了本子的玩家表示并没有在dota2的主界面看到过游戏领取链接。这个问题的话需要我们把游戏切换到国际服才能领取,产生问题的原因暂时还不清楚。
在打开游戏后可以看到Underlords目前还处于预览版,游戏UI非常简陋,上方三个按钮分别为游戏、游戏资料以及设置。
而在游戏资料中,V社将英雄、联盟和物品信息全部放出,玩家可以查看每个英雄一星二星和三星的属性,也能查看所有联盟(即之前的种族、职业)的属性加成。所有物品的效果也有介绍。

2.人机游戏:修复"按自己的节奏进行"模式下非战利品轮次会卡住的问题。
3.单位黑边效果现在可以在设置里面选择开启或者关闭。
4.修复赛后总结页面没有显示全部造成伤害数值的问题。
5.修复玩过人机以后,之后客户端下一局的第一轮无法正常游戏的问题。
6.修复风行和光法如果施法目标阵亡就停止施法的问题。
7.修复剧毒的蛇棒会走向友方光环的问题(纳尼,真的蛇皮)。
8.PC版本准备环节稍微缩小物品的图标大小,避免物品图标上面的等级发生重叠问题。
9.修复当你调整镜头角度,会造成很难选择预备单位的问题。
10.血条现在不管分辨率多少都会统一大小。
11.现在连胜通知拥有特效。
12.修复AI走向友方光环的寻路系统。
13.现在游戏内主界面的几个角色都已经亮相,不再是暗的。

需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: 64-bit Windows 7 / 8 / 10
处理器: Intel i5, 2.4 Ghz 或 better
内存: 4 GB RAM
图形: Integrated HD Graphics 520 w/128 MB 或 better
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 7 GB 可用空间
声卡: DirectX Compatible Sound Card

【游戏介绍】
《刀塔霸业》是一款以刀塔为蓝本打造的全新自走棋游戏,V社官方打造,还原刀塔英雄,制定各种战斗属性,超精彩的竞技战场超燃自由,多种不同类型的玩法随心切换,超强大的牌型搭配,技能上的组合可以发挥出超强的战力,轻松自在的战场,多样PK的闯关,挑战不同的玩家。
【刀塔霸业破解版游戏特色】
雇用英雄,开始作战在这款以 Dota 世界为背景的全新战略对战游戏中,雇用一个军团,打败你的对手,统治白色尖塔。
制定战略,夺取胜利
招募英雄,不断升级,增强实力。
组合搭配
你招募的每名英雄都可以形成不同的联盟。 给军团添加形成联盟的英雄可以解锁威力强大的加成,碾压你的对手。
跨平台畅玩
在任意选择的平台上与全世界的玩家对战,获得顺畅的跨平台游戏体验。 要迟到了? 在电脑上开始比赛,然后在移动设备上打完(倒过来也没有问题)。 你在《刀塔霸业》的个人资料跨设备共享,因此无论你在什么设备上进行游戏,都不会丢失进度。
天梯匹配
每个人都从底层开始,但可以通过与其他霸主的对战,提升自己的排名,证明自己才是白色尖塔的统治者。
自组锦标赛
创建私人大厅,筹备比赛,邀请观众欣赏你如何独占鳌头。
离线游戏
离线游戏中经验老道的机器人难度共分 4 级,是磨练技巧的好地方。 你可以从容不迫地暂停或恢复比赛。
网速快如闪电
《刀塔霸业》基于崭新的网络系统运行,提供无延迟的游戏体验。
即将推出:勇士令状
勇士令状将会在《刀塔霸业》体验中引入进度、饰品、自定义棋盘,以及许多其他全新功能。
即将推出:赛季阵容轮替
我们每一季都会与一些英雄、物品和联盟道别,腾出空间来欢迎新的英雄、物品和联盟,打造不断发展的刀塔霸主世界。
即将推出:霸主
从我们不断扩大的名单中选择一个符合你的游戏风格的霸主身份。 每名霸主都能对游戏造成独特影响,每名玩家都能找到适合自己的霸主。
白色尖塔需要领袖……
白色尖塔是臭名昭著的走私天堂,充斥着投机与欺诈,是不受石堂城与瑞文泰尔管辖的法外之地,自成一体,道德沦丧,鱼龙混杂。 尽管充斥着财团、帮派和秘密组织,白色尖塔从未曾陷入混乱,原因只有一个:艾布妈妈。 她受人尊敬…… 备受爱戴…… 然而不幸的是,她上周被谋杀了。
艾布的死引发了整个白色尖塔地下世界的动荡,大家都在问:谁来管理这座城市?

【刀塔霸业破解版种族介绍】
人族2:人族单位在攻击时有20%几率使目标沉默4秒。
4:人族单位在攻击时有44%几率使目标沉默4秒。
6:人族单位在攻击时有66%几率使目标沉默4秒。
光之守卫,全知骑士,冰晶圣女,昆卡,狼人,莉娜,血魔,龙骑士。
刺客
3:刺客有10%几率用暴击造成300%伤害。
6:刺客有20%几率用暴击造成400%伤害。
9:刺客有30%几率用暴击造成500%伤害。
冥界亚龙,变体精灵,圣堂刺客,幻影刺客,斯拉克,沙王,痛苦女王,血魔,赏金猎人。
勇士
3:勇士获得+10护甲值。
6:勇士获得+15护甲值。
9:勇士获得+25护甲值。
主宰,小小,巨牙海民,巨魔战将,帕吉,斧王,斯拉达,昆卡,末日使者,狼人。
发明家
2:发明家获得+15生命恢复。
4:发明家获得+40生命恢复。
伐木机,修补匠,发条技师,工程师,矮人直升机。
太古
2:太古单位在受到攻击时有30%几率对近战攻击者缴械4秒。
4:友军单位在受到攻击时有30%几率对近战攻击者缴械4秒。
剃刀,变体精灵,天穹守望者,小小,谜团。
好斗
3:一名随机友军获得+15护甲值和+10生命恢复。
6:友军获得+15护甲值和+10生命恢复。
伐木机,修补匠,发条技师,工程师,炼金术士,赏金猎人。
巨魔
3:巨魔单位获得+35攻击速度。
6:巨魔单位获得+65攻击速度,其他友军获得+30攻击速度。
巨魔战将,巫医,暗影萨满,蝙蝠骑士。
德鲁伊
2:星级最低的友军德鲁伊随机提升一个等级。
4:星级最低的2名友军德鲁伊随机提升一个等级。
先知,德鲁伊,树精卫士,魅惑魔女。
恶魔
1:恶魔单位获得+50%纯粹伤害,尽在棋盘上只有一种恶魔单位时有效。
影魔,恐怖利刃,末日使者,混沌骑士,痛苦女王。
恶魔猎手
1:使对手的恶魔联盟加成无效。
2:使对手的恶魔联盟加成无效,恶魔单位获得+50%纯粹伤害。
恐怖利刃,敌法师。
悍将
2:所有悍将单位的最大生命值增加200。
4:所有悍将单位的最大生命值增加500。
主宰,兽王,干扰者,斧王。
无情
2:敌人护甲值-5。
4:敌人护甲值-10。
6:敌人护甲值-20。
亚巴顿,卓尔游侠,巫妖,帕吉,瘟疫法师。
无踪
3:无踪单位获得+20%闪避。
6:无踪单位获得+45%闪避。
9:无踪单位获得+75%闪避。
先知,圣堂刺客,帕克,幻影刺客,敌法师,树精卫士,米拉娜,露娜,风行者。
术士
2:友军获得+15%吸血。
4:友军获得+30%吸血。
6:友军获得+50%吸血。
剧毒术士,巫医,影魔,术士,炼金术士,瘟疫法师,谜团。
法师
3:敌人的魔法抗性减少40%。
6:敌人的魔法抗性减少100%。
光之守卫,冰晶圣女,剃刀,巫妖,帕克,莉娜,食人魔魔法师。
猎人
3:猎人有20%几率快速进行2次攻击。
6:猎人有35%几率快速进行2次攻击。
兽王,卓尔游侠,潮汐猎人,狙击手,米拉娜,美杜莎,风行者。
神枪手
2:神枪手单位专门攻击生命值最低的敌人。
狙击手,矮人直升机。
萨满
2:一名随机敌人在战斗开始时变成一只青蛙,持续6秒。
天穹守望者,干扰者,暗影萨满。
血亲
2:一个血亲单位死亡后,所有其他血亲单位在余下战斗中造成+100%攻击伤害。
术士,食人魔魔法师。
野人
2:友军获得+10%攻击伤害。
4:友军获得+25%攻击伤害。
6:友军获得+45%攻击伤害。
剧毒术士,巨牙海民,德鲁伊,沙王,狼人,魅惑魔女。
骑士
2:骑士单位站在另一名骑士周围1格内时,受到的物理和魔法伤害降低25%。
4:骑士单位站在另一名骑士周围1格内时,受到的物理和魔法伤害降低35%。
6:骑士单位站在另一名骑士周围1格内时,受到的物理和魔法伤害降低50%。
亚巴顿,全知骑士,混沌骑士,蝙蝠骑士,露娜,龙骑士。
鳞甲
2:友军获得+30%魔法抗性。
4:友军获得+50%魔法抗性。
斯拉克,斯拉达,潮汐猎人,美杜莎。
龙族
3:龙族单位在战斗之初拥有完整的魔法值。
冥界亚龙,帕克,龙骑士。

【刀塔霸业破解版游戏规则】
棋子介绍:每个棋子都有“种族”和“职业”两种特性,并具备对应自身的生命值、攻击力、护甲魔抗以及专属技能等基本属性。棋子的“种族”和“职业”,会根据在场同属性棋子数量的不同,为场上棋子带来名为羁绊的buff收益,这部分具体Buff收益我们放到后续章节中讲。除了羁绊会影响棋子战斗力之外,棋子本身可通过同名棋子三合一的方式进行升级,即三个一星棋子升级为二星,三个二星棋子升级为三星。任何棋子能升级到三星其战斗力均不可小觑,相对而言需要的金币资源也相当可观,需要进行合理的规划,优先升级战斗力强的棋子。而不同的棋子,本身也具备一定的阶位来象征棋子的珍稀度,如一阶棋子发条地精,二阶棋子露娜,三阶棋子狼人,四阶棋子船长,五阶棋子飞机等等,阶位越高意味着该棋子越珍惜,价格更贵,战斗力也相对更强。回合规则介绍:刀塔霸业的回合一定程度上沿用了端游的规则,但是在具体处又有些不同。回合数影响玩家当前场上人口上限(即场上存在的最多棋子数目),以及金币的获取。在游戏的1-3回合,玩家不会遭遇其他玩家,而是在人口数为1,2,3的情况下遭遇三波小怪,胜利即可在三件备选战利品中选择一件装备或者buff,失败则随机失去两个选项,失败不会造成扣血。
重点!这里与端游以及多多自走棋不同,包括后续的与野怪非玩家的战斗均不会影响你的生命值,只会导致你的选择变少而已。4回合开始正式与其他玩家的镜像进行对战,获胜对生命值无影响,失败则根据对方在你场上剩余的棋子数量及星级,对你的血量进行扣除,即俗称的被入XX血。同样的,你的镜像也会被其他七位玩家之一抽到,如果对他造成了扣血,即俗称入了某人XX血。而当回合数进行到5的倍数回合时,所有玩家都将面临野怪的挑战,击败即可像前三回合一样获取战利品。
回合影响的另一方面是人口,除了前三回合为固定的1,2,3人口之外,每回合会固定获得一点经验值,由3人口升级4人口需要2点经验,4人口升级5需要4点经验,5升6需要8点,以此类推,依次需要16、24、32、40点经验。

金币获取规则介绍:玩家可用5个金币换取四点经验,来提前升级人口上限。而每回合玩家可固定获取5个金币,如果战斗胜利额外获取1个金币,当你当前持有的金币超过10个时,可获取作为利息的若干金币,具体计算方式为当前金币数除以十并向下取整,即39个金币获取3个金币利息,40金币获取4个金币利息。除此之外,玩家的三次以上连胜和连败也会为玩家提供额外的金币奖励,三连胜/败+1金币,五连胜/败+2金币,七连胜/败+3金币。在野怪回合,不会获取获胜的1个金币,同时也不会影响你的连胜和连败纪录,将按照你当前的连胜/连败给予对应的奖励。所以,如何平衡金币与经验的存额,就成为了体现技术的关键点。
单回合阶段介绍:接下来为大家讲解一个回合具体由哪几个阶段组成,以及胜负/利息结算的时间点(需要一定程度的游戏理解力)。每个回合分为准备阶段,战斗阶段,战利品选择阶段(仅限面对野怪回合出现)以及等待阶段。
准备阶段:25秒左右,在此阶段玩家可购买棋子,调整棋子阵型,用金币兑换经验等操作。每次准备阶段初始购买棋子时,系统会按照当前人口数,随机出五个对应质量的棋子,如果觉得棋子刷新不满意,可选择花费两个金币重新获取五个备选棋子。
战斗阶段:本阶段可购买棋子和兑换经验,但是不可调整阵型,因为棋子已经自己动起来开始战斗了(手动滑稽)。在战斗阶段和之前的准备阶段虽然都可以花费金币,但是对利息的影响有所不同,这个在后面介绍结算时间点的时候再详细说明。
战利品选择阶段:遭遇野怪的回合独有阶段,根据与野怪的胜负关系,在给出的多个选项中选择一件装备或者buff作为你的战利品奖励,永久存在/生效。(哦补充一点,圣剑是唯一一个可能失去的装备,与DOTA2的规则类似,如果落败则圣剑归属于获胜方。)获取的装备可由拥有的一个棋子进行装备,每个棋子最多只能装备一件装备。

等待阶段:当你的战斗或者战利品选择结束后,进入等待阶段,等待其他玩家的本回合阶段结束。此阶段你的所有棋子均恢复最初始的站位,你可以调整上场人数,阵型,和准备阶段其实没有操作上的差别,具体的差别同样在下面结算时间点中谈。等待阶段结束后,即进入下一个回合的准备阶段。
结算时间点讲解(划重点!与端游以及多多自走棋不同,已经坑了无数的玩家了):
这里具体讲解在刀塔霸业中的金币/利息结算流程:
回合初的准备阶段一开始,结算上一回合的金币获取,包括基础金币+利息+连胜连败奖励+对玩家的战斗胜利奖励,如下图所示,直接加到你的金币存量中。但是要注意的点,就是利息!并不是根据你在准备阶段初始时的金币量进行计算的!

本回合的获取的利息数目,是根据你上一个回合的准备阶段结束时,也就是战斗阶段开始之前,剩余的金币存量,加上本轮战斗胜利的1金币奖励,然后除以十来进行计算的。也就是说简单的讲,如果你进入了战斗阶段,买卖棋子更改的金币数量均不影响你本回合带来的利息,这个利息只与你战斗之前的剩余金币和战斗胜负奖励有关。
【刀塔霸业破解版游戏攻略】
刀塔霸业破解版天穹复制流玩法指南及配卡:效果如图:

受害人视角:

二胎流的KEY牌就是这张天穹守望者,俗称电狗。

今天的主角技能:自我复制
复制体可以使用天穹守望者当前所有的物品与法术,且冷却时间单独计算。攻击时产生-50%的魔法值,而受到伤害时不产生魔法值。复制体在有蓝的情况下可以再进行自我复制,利用电狗越复制越多的方法达到血入对方20+血量的目标。
基本上选择了这个套路,就意味着你脱离了人道(不做人了)。
所以整个套路基本上都是围绕如何保护电狗让他生出更多崽崽来拿棋和装备的。

如何让他生!
御用接生婆——冰女

无解肥冰女要让他生,就得让他高速回蓝,复制体本身自己挨打没法回蓝,非常尴尬。
只能使用装备和其他棋子来让他达到高速生产的目的。
所以需要专用接生婆——冰女。冰女是这套牌里重要性仅次于电狗的KEY牌,冰女一死复制体就只能依靠装备来回蓝,生产力水平低下。
完美形态下应该有两个2X冰女,并且这两个冰女需要佩戴肉装,冰甲>强袭>先锋盾>冰眼,冰甲能有效减少切后排的刺客输出。

御用神装
想多生孩子:
刷新球>奥术鞋>侵略者凶针>殉道者凶针

一生二二生三天穹拿了刷新球一次过可以放两个复制体,复制体又可以继续使用刷新球又放两个复制体,子子孙孙无穷尽也。其他装备都是备选用来回蓝的。
后期补输出:
达贡之神力>旋涡>代达罗斯之殇>碎颅锤>血棘

圣剑不建议佩戴,天穹并不太肉。
所谓大根在手,天下我有。在有大根+双冰女的情况下,天穹可以打出全场第一的输出。霸业里的大根是对50%生命以下的单位造成800点伤害,天穹配合一些AOE英雄就可以达到疯狂抢人头的效果。招一个电一下招一个电一下,这是这个流派得以***烂分甚至吃鸡的保证。
BUFF选择羁绊BUFF:
终极闪烁>无人能挡>创造源泉>不稳定反应堆>猎人焦点>>其他
终极生崽玩天穹的首选是太古法,也就是游廊里的元素法,在这个骑士和刺客有所增强的版本太古BUFF非常好用,加上有了天穹凑太古比之前简单了,所以终极闪烁有就必拿。毕竟只有活下来,才能生。
地精的不稳定反应堆也可拿,用于过渡,甚至直接走地精流也没问题。地精BUFF+上刷新球的天穹看着就自闭了。
无人能挡能有效增加前排坦度,前期烂仔悍将过渡,后期掩护生崽都不错。
猎人这个版本虽然说是削弱了,但依然是个强势阵容,唯一的问题是和天穹不太搭,可以用来过渡。
创造源泉只有在优势的情况下好用,用来入人血,在战力不足的中期可用来补充战力,后期用处不大。
通用BUFF:
***犯、有钱人的烦恼、高级别罪犯、扩大阵容仍然是首选的神级BUFF。
而邪恶意图中后期有优势可拿,否则打不赢也入不了血。
召唤神石可以优先级比邪恶意图高。但仍然比不上四大神级BUFF。
运营思路:
优先拿烂仔悍将+法师+太古,或者有自爆BUFF又糊地精就选择地精+太古+法师。前十轮不碰冰女,如果有2星蓝胖可拿术士过渡。
6~10回合可以观察对手的BUFF,结合拿棋预判对手可能将要走的阵容,一般10回合就肯定定下来了,说句题外话,羁绊BUFF可以说是加快了游戏速度的一个机制,多留意对方的BUFF,能够更早找出克制的阵容来应对。
10回合打野注意拿终极闪烁和奥术鞋。10回合就要确定后面走地精法+太古过渡成六地精,还是烂仔悍将太古法。这两个阵容其实差别不大,打刺客和骑士都好打,打猎人和法师都得胡才好打。根据自己的胡牌程度选择即可。
前中期有三个必拿的打工仔:
小小、水人、干扰者。
前两者可配太古羁绊,后者可配萨满羁绊兼打内战。
10~20波补阵容***利息,光法电棍冰女必拿。如果有优势,有2X天穹+2X冰女,可以17回合直接拉人口开搜,此时不糊的对手一般都在***经济,这时就是在他们家生孩子的最佳时机。没有优势的情况下和他们一起***就是了。
直到20回合拉人口,补2星的光发、电棍、干扰者和冰女,冰女要拿两个两星,多了不要。
根据场上情况选择是否补满4太古。一般阵容为
前排:小小+船长+干扰者
后排:2X冰女+光法+电棍+天穹
近战多就补水人换掉干扰者,优势大就下干扰者多上一个2X天穹。巫妖、抄袭、谜团三橙卡必拿。光法可换巫妖,刀霸里的巫妖伤害目测比游廊里的高,还带减速克制物理DPS。没有小小可用屠夫替代。
如果你在17回合曾经开搜入人,那么26回合场上应该人数不会超过5家。烂分基本到手。即便没有,你稍微有几个上门说过的关键装备,在这几回合里你的战力都非常可怕,入人血20+起步。入人的心理快感远远大于吃鸡,这时千万要记得截图记录这一光辉时刻。
想要吃鸡就要上9人口找2X谜团,如果有刷新的情况下,可以把刷新从天穹身上卸下来给到谜团。
【常见问题】
刀塔霸业破解版登录平台说明:游戏会登陆包括包括Steam/iOS/Android,Mac和Linux设备,并支持跨平台联机。
目前游戏正处于压力测试阶段,只有购买了本子的玩家可以有资格参加,不过不用担心,公测大概会在6月20日左右向所有玩家开放。
刀塔霸业破解版怎么添加到游戏库?
游戏与6月13日开启了压力测试,目前只有拥有勇士令状的玩家可以在dota2主界面找到游戏的链接。点击之后就可以将游戏将入到steam游戏库中了。
但是部分已经购买了本子的玩家表示并没有在dota2的主界面看到过游戏领取链接。这个问题的话需要我们把游戏切换到国际服才能领取,产生问题的原因暂时还不清楚。
在打开游戏后可以看到Underlords目前还处于预览版,游戏UI非常简陋,上方三个按钮分别为游戏、游戏资料以及设置。
而在游戏资料中,V社将英雄、联盟和物品信息全部放出,玩家可以查看每个英雄一星二星和三星的属性,也能查看所有联盟(即之前的种族、职业)的属性加成。所有物品的效果也有介绍。

【刀塔霸业破解版更新内容】
1.开启天梯系统:今天我们开启天梯系统作为最后测试。公测开始以后天梯系统将重置(估计等公测再上线了,刚去看了眼,还没有天梯)。2.人机游戏:修复"按自己的节奏进行"模式下非战利品轮次会卡住的问题。
3.单位黑边效果现在可以在设置里面选择开启或者关闭。
4.修复赛后总结页面没有显示全部造成伤害数值的问题。
5.修复玩过人机以后,之后客户端下一局的第一轮无法正常游戏的问题。
6.修复风行和光法如果施法目标阵亡就停止施法的问题。
7.修复剧毒的蛇棒会走向友方光环的问题(纳尼,真的蛇皮)。
8.PC版本准备环节稍微缩小物品的图标大小,避免物品图标上面的等级发生重叠问题。
9.修复当你调整镜头角度,会造成很难选择预备单位的问题。
10.血条现在不管分辨率多少都会统一大小。
11.现在连胜通知拥有特效。
12.修复AI走向友方光环的寻路系统。
13.现在游戏内主界面的几个角色都已经亮相,不再是暗的。

【游戏配置】
最低配置:需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: 64-bit Windows 7 / 8 / 10
处理器: Intel i5, 2.4 Ghz 或 better
内存: 4 GB RAM
图形: Integrated HD Graphics 520 w/128 MB 或 better
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 7 GB 可用空间
声卡: DirectX Compatible Sound Card

