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传说之下游戏下载(undertale) v1.001 汉化破解版

软件大小:163635KB

用户评分:

软件类型:国产软件

运行环境:Win All

软件语言:简体中文

软件分类:角色扮演

更新时间:2019/6/14 10:30:43

授权方式:免费软件

插件情况:无 插 件

传说之下破解版是一款复古像素风格的角色扮演类游戏,这款游戏以地下城世界为背景。我们所扮演的角色将需要和地下城里的各种怪物展开搏斗,你只有打败这些怪物,然后寻找到正确的出路,才可以从地下城世界里逃脱出来,成功回到自己的家。
传说之下破解版

【传说之下破解版游戏介绍】

如果你喜欢一款怪诞、可爱而又不同寻常的RPG游戏的话,那么《传说之下 (Undertale)》不容错过。《传说之下(Undertale)》将于9月15日登陆steam。游戏中,玩家扮演一名落入地下怪物世界的少年,需要找到回家的路,否则便会永远困在此处。虽然玩家可以和怪兽搏斗,但是完全可以避免所有战斗。这取决于玩家是否采取和平主义的游戏态度。如果选择战斗的话,将会发现该作品的战斗系统是非常特别的,不是回合制或者其他常见类型,而更像是砍砍砍。躲闪系统是非常重要的,因为有些敌人攻击会直击玩家角色的心脏,当你落入箱子陷阱的时候,必须计算好攻击和躲闪时间,否则就会瞬间被秒杀。如果不打的话,就有一种非常奇葩的破关方式:和所有怪物抱抱。连最大和最恐怖的boss级别敌人也是如此,甚至在后期和其中一两个约个会也不是什么奇怪的事情。

【游戏背景】

很久以前,地球由两个种族均等统治着,分别为人类和怪物 [1] 。一日,战鼓击碎了双方之间的和平;在人类近似屠杀式的侵略下,人类大获全胜。人类将怪物驱逐到地下世界,并由七位术士设下了相当强力的魔法结界,将怪物困在地下世界。人们可以在伊波特山(Mt. Ebott)进入下界,而须至少需要人类与怪物的灵魂各一个才可离开下界。在故事开始前,没有一个人类活着离开下界过,使伊波特山有登山者有去无回的传闻。
怪物被困在地下世界中,由 Asgore Dreemurr 统治。怪物死亡后躯体会立即化为灰烬,不留下灵魂或尸体。怪物的灵魂远没有人类强大。

【战斗系统】

在遇敌之后,界面下方有四个选项。分别为攻击,动作,物品,宽容。
点击“fight”进入攻击画面,形式和节拍音游差不多,在白色条纹从左向右移动时,在中间处确定打出最大伤害。
除了杀死怪物之外,玩家还可以在“act”动作选项中选择相对的行为,选择之后怪物会做出相应的反应,用文字或者画面展现在上方的对话框中。
在选项中,玩家们可以选择查看,恭维,威胁的选项。
在“item”物品栏中可以在战斗里选择使用物品,比如使用恢复性的血药。
在“mercy”宽容选项中,可以选择放过怪物,因为遇到的怪物中,有一些是不存在威胁性的,这时候玩家就拥有了更多了选择,放过它不失为其中之一。
而游戏在地方攻击的时候,玩家们需要通过在一定时间内躲避弹幕的方式来进行防守,如果被弹幕击中则会扣除相应的血量。

【传说之下破解版游戏技巧】

传说之下破解版彩蛋隐藏要素分享:
1、Toriel给你的pie不要吃得太早,留到最后有派上用场的时候。
2、在Ruins最好从蜘蛛那买点东西。
3、钢琴谜题:按Z→按住上再按Z→按住右再按Z→按Z→按住下再按Z→按住下再按Z→按住右再按Z。
4、如果你全程带着雪人的碎片,最后结局会有一点点交代。
5、The Core之前的那个Hotel右边的商店卖的钥匙可以打开幽灵家隔壁的房子,那是Mettaton的家,里面有他的日记。
6、Hard mode:如果你命名角色为Frisk,则会以Hard mode开启游戏。
7、你可以以游戏中的一些NPC命名自己的角色,然后游戏会阻止你这么做,还有相应角色的吐槽。
8、Sans和Papyrus的名字是以字体命名的,也是他们对话显示的字体。

传说之下破解版隐藏房间进入方法:
1、如图。位于waterfall,进入办法是true pacifist ending之后的credits全部避开。里面有一只神烦狗,代表作者Toby Fox本人。

2、Sans的工坊:在最后Sans给你解释EXP和LOVE含义之后反复读档与他对话,会得到他家隐藏的门的钥匙。进入Sans的房间,在抽屉里得到另一个钥匙,可以打开Papyrus和Sans家左侧的门,里面有一台坏掉的机器和一些蓝图。

传说之下破解版Pacifist路线达成方法:
1.不要杀任何一个敌人,包括大小BOSS,各种随机遇敌。事实上,你大部分时候都不需要用到FIGHT指令。
如果你第一次玩,最开始TORIEL的战斗不小心杀了她,请毫不犹豫的读档回来吧,然后一直选spare就可以了,这张战斗毫无难度,因为如果你只有一丝血的话TORIEL的攻击会避开你。
2.和Papyrus战斗时反复和他调情(flirt),记得和Papyrus约会,注意要进入他的房间和他对话进行约会(进入一个特别的约会模式)才算成功,只是去他家里的话不算。
3.击败Undyne之后,去接一杯水浇在她头上,然后她就会一言不发离开(傲娇?)。
4.去Undyne的家里找她并和她成为朋友,Undyne的家在Waterfall,在幽灵家的左边,那个鱼形状的房子。(如图所示方向)

5.继续进行流程,击败(这一战你必须选fight,最后可以spare他)然后击败,记得最后选mercy。 然后你会看到普通结局。
6.结束后读档,穿过旅店,Undyne会打电话给你,然后你去找她,帮她转交一封信给位于Hotland的实验室的Alphys。剧情之后回到实验室,地上有一张纸条,从纸条上面的入口进入真·实验室,之后只需要跟着流程就可以了。
(如果你之前没有回去找Undyne和她成为朋友,击败之后读档再去找她也是可以的,她会当场给你信让你转交,之后的流程和步骤6一样)
切记:你在整个过程中都不需要杀死任何一个敌人,虽然你不会获得任何经验值,也不会升级,但是相信我,为了完美结局,这点努力是值得的。

传说之下破解版Genocide路线达成方法:
这条路线非常黑暗,但如果你非要这么做,我也不会拦着你。在这条路线中,大部分BOSS都会变成一击必杀,但是其中两场BOSS战会变得非常艰难,祝你好运。
我自己并没有走这条路线,下面是根据其他指南和讨论整理的:
1.能杀的全杀,这是这条路线的根本宗旨。不管是小怪还是BOSS。
2.在The Ruins的时候,多转几圈,杀死所有随机遇敌遇到的敌人,直到再遇敌的时候显示“But nobody came”,原本在地上躺着装睡的幽灵会消失而不会和你战斗。每个地区都有十五六次随机遇敌,你要把每个地区的随机敌人都杀光,看到But nobody came,再去下一个地区。
根据@kurahashi 的补充,只有Ruins是十五六次随机遇敌,Snowdin之后的存档点会提示你还剩多少。
3.你要承受一路上所有的NPC对你的鄙视。村民会逃跑,商店没有人看管,你可以从柜台偷点钱(。如果你要检验自己是不是在Genocide的路上,可以从NPC对你的态度和一些细微的信息中看出来,总之如果你从游戏的字里行间中觉得自己是个禽兽,那么恭喜你,你还在正轨上!
4.的战斗非常艰难,如果你侥幸熬过了他所有的疯狂攻击,千万不要spare他,最后你要和他僵持很久,但是Stay determined!

传说之下破解版如何获得Temmie Armor:
Temmie Armor是一个防御力20点的护甲,并且每隔一个回合会回复血量。如果你走善良路线,没有这个护甲最后boss战会比较难熬。
Temmie Armor可以在Temmie的商店买到,Temmie Village从Waterfall发光蘑菇那个房间下方的道路进入(如图所示)。

要获得Temmie Armor首先在Temmie的商店里选购买最后那一项,付1000G供它去上大学(?)等它回来之后你就可以买到那件护甲了,一开始卖得很贵(没死过的话价格是9999),但是会随着你死的次数增多而降价,所以如果你去多死几次,就可以买下这件护甲了。

【传说之下破解版游戏评测】

《传说之下》这款像素风的RPG游戏或许在画面上给人的感觉并不精细,但各大媒体的评分及玩家的评价着实不低,今天小编带来“蛋疼的同学”分享的《传说之下》剧情画面及玩法试玩图文心得,下面我们一起来看吧。
tobyfox制作的一款复古RPG游戏,不需要杀死一个敌人即可通关。
发现一款如此高分的小游戏说实话还是有些意外的,以至于在游戏之前,一度让笔者对本作是否真的能达到媒体和玩家如此之多满分评价的高度作出怀疑。但是无论如何Destructoid,PCInvasion,TheJimquisition,IGN都给出10分的高分,这样近乎完美的数据也可以肯定本作必有其独到之处,那么话不多说就让笔者带着大家尝尝鲜,窥视其中一二。

画面&音乐
游戏走的是复古的风格,第一眼看上去这样的像素风格其实并不讨好,画面给玩家的感觉不太精细,边缘和色彩上细节更是足以让一些侧重于画面的玩家感到不适。但如果能够忍受这些接着玩下去,说不定就会像笔者一样,在怪物的画风和动作表情的刻画上,觉得迷之带感,尤其是在战斗的过程中,这种感觉更甚。 
但平心而论,这样的画面还是有其细节上的缺失的,相比之下,游戏的音乐就让人觉得良心很多了,契合着经典RPG的风格,舒适的BGM,就像是实实在在正在历经一场冒险,而战斗时随着事件变化的音乐让人感到诚意十足。

解密玩法&游戏性
当然对于会关注像素游戏的玩家来说,玩的到什么相信才是最重要的。在这款游戏中将RPG,弹幕,解谜,音游般的攻击方式等等元素融合在一起,给玩家的是一种耳目一新的感觉。
在游戏的战斗系统上,本作采用的是回合制。攻击时把握好节奏,在白线达到中间时打出伤害。而敌方回合采用在一定时间内躲避弹幕的方式来进行防御。
很有趣的是敌方弹幕的快慢,方向,样式都会随着当时这个怪物的状态做出不同变化,无形之中将这些角色刻画的活灵活现。使战斗的过程变得足够的有趣。
除此之外,正如游戏介绍中所说的一样“不需要杀死一个敌人即可通关。”,战斗只是其中的一种方式,玩家们可以通过在游戏中收集到信息,在战斗中选择相应的动作,行为。比如讨好,恐吓等等让战斗用平和的方式结束,玩家也能在其中得到更多有趣的内容。
再说说笔者在游戏体验下来认为游戏最有魅力的地方,那就是风趣幽默的怪物和NPC。不同一般老式RPG的刻板讲故事的游戏方式,本作在对话的过程中加入了很多语言和行为上的幽默,同时给予玩家不同方向的选择机会。比如途中的幽灵,它的攻击方式是一直哭出的眼泪,这时候玩家只要在动作中选择逗乐它的选项,那就可以跨过战斗,直接取胜。
再比如笔者在移动机关时遇到的石块,这家伙居然会调侃玩家,让人觉得一阵好笑。这样的设计会让玩家们逐渐期待着接下来的发展和每一次的对话内容。笔者非常喜欢。

【游戏配置】

最低配置
操作系统:Windows XP 或 better
CPU:2GHz+
内存:2 GB RAM
显卡:128 MB VRAM
存储空间:需要 200 MB 可用空间

推荐配置
操作系统:Windows XP 或 better
CPU:2GHz+
内存:2 GB RAM
显卡:128 MB VRAM
存储空间:需要 200 MB 可用空间