八方旅人pc版是一款由SQUARE ENIX制作发行的日式RPG类游戏。在八方旅人pc破解版中,玩家将扮演八名旅行者中的一员,在世界各地旅行,同时完成各个地区所出现的任务,消灭每回合出现的敌人,享受多样的旅行游戏魅力。

- 探索迷人但危险的奥鲁斯特拉大陆,跨越8片广阔的区域,并随着旅程的展开,揭开每个角色的完整故事
- 使用每个角色的独特能力(地图指令)、技能和属性展开疯狂的战斗
- 享受易上手但深度的回合式对战系统,并可通过识别和瞄准敌人的弱点来突破他们的防线
- 可采取不同方式完成支线任务和故事场景,并做出将塑造角色人生道路的决定
- 体验受启于复古2D RPG游戏的视觉效果,欣赏美不胜收的写实元素打造出来的 3D 世界

每回合,玩家和敌人的每名角色会进行一次攻击,攻击的先后顺序显示在屏幕左上角,在它的右边显示了下一回合的攻击顺序。 每位角色的伤害类型因其所携带的武器,使用的魔法不同而有所变化。此外游戏中每个敌人的血量的都是隐藏的,在它们的生命值降到0之后就会从战场上消失
弱点机制Weakness
初次遇到某一种敌人时,它的下方会显示几个带有问号的方形图标。每个方形图标表示敌人的一种弱点。敌人的弱点可能是某种武器,也可能是某种魔法。在你使用正确的伤害类型攻击这名敌人之后,就能解锁方形图标里的敌人弱点信息。
破防机制Break
每个敌人弱点的左边都有一个盾牌图标,图标上面显示了数字。 这些数字表示每个敌人的破防点数(Breaking point)。每当你攻击一名敌人的弱点时,该敌人的破防点数就会下降1点。当破防点数降为0时,敌人就进入眩晕状态,暂时失去防御和攻击的能力。这意味着,在本回合接下来的时间与接下来的一整个回合中,这名敌人都将无法进行攻击,同时会受到更高伤害。
Boost机制
《八方旅人》借鉴了另一部作品《勇气默示录(Bravely Default)》中的“Brave”机制,游戏中名为“Boost”的机制可让角色在一回合内攻击数次,你也可把这一效果留到之后的回合中使用。最多可同时保留4个Boost效果,也就是战斗中角色名称下方的Boost点数“BP”,你还可选择为角色使用Boost的次数。 对武器攻击使用Boost效果可让角色多挥动武器一次,比如对装备斧子的角色使用了4重Boost,他就会用斧子额外攻击敌人4次。而对法术使用Boost只会增加法术强度而不是增加施法次数

Olberic过去在王国里被称为“刚剑骑士”,但他却在一场战争中遭到背叛,失去自己敬爱的国王与国家。现Olberic隐居在HighLand地区被群山环绕的小村庄里,靠着自己的剑术维持生计。但是有一天,Olberic无意听闻了那个背叛之人的行踪。
PRIMROSE(舞女)
表面上是沙漠地区SandLand街头的“舞女”,实际上则是一名贵族千金。Primrose伪装成舞女只为追查自己的杀父仇人,而就在这一天,那个人突然出在了酒馆之中。
CYRUS(学者)
广袤富饶的平原上FLatLand地区王立学院的“学者”,终日沉醉在书和谜题的海洋中,为了探究历史的答案Cyrus从不停歇。但有一天Cyrus突然发现,有一本关键的书被人从书库中偷走了。
THERION(盗贼)
一名流亡到断崖连绵的CliffLand地区的大盗,Therion的大名让当地的富人们心惊胆战,但他的过去却鲜有人知。有一天Therion听到了一些传闻,他像往常一样潜入了一栋豪宅,只为得到那他从未见识过的宝藏。
OPHILIA(神官)
终年积雪的FrostLand地区圣火教会的神官,在20年一度的“式年奉火仪式”上,被委任完成仪式的是Ophilia情同姐妹的挚友。终于在这一天,她们二人的试炼来临了。
TRESSA(商人)
Tressa生活在临海地区CoastLand的港口城市,她和父母一起经营着一家杂货店。Tressa经常注视大海思考:“自己想要做的是什么?想要得到的又是什么?”终于在这一天,一艘商船出在Tressa的面前。
ALFYN(药师)
小溪流动的RiverLand地区的村庄里的药师,在Alfyn年幼的时候,曾被一位旅行药师搭救过性命,他没有索要任何费用,只是留下药品就离开了。终于有一天,在好友的劝说下,Alfyn也踏上了旅行药师的道路。
H'AANIT(猎人)
森林深处WoodLand地区村落里首屈一指的猎人,H'aanit的师傅在一年前为了狩猎一只名为“赤目”的野兽而下落不明。为了寻找失联的师傅,H'aanit也踏上了旅途。

之所以修改不了游戏语言,是因为游戏的语言是跟随这系统的语言。例如说玩家的系统语言是中文/English,那进入游戏后游戏的语言就是英文显示。
这时候如果想改成日文语言只需要将系统语言改为日文然后重启机子,再进入游戏游戏的语言就会变成日文了。
自己系统里改
设置里面,只有英语和日语,任何版本都有这两种语言。
机器语言改成日语
改switch的地区
地区设置的就是日本
在设置里,系统语言
没中文的日式游戏我一般都是这么干的
但是我要提醒你,根据以前的经验,日语和英语之间不是严格直译,经常有意译的成分,所以如果英语或日语不过硬的话,理解难度会比只用一种语言增加不
目前从掌机直接进eshop,打开八方旅人的销售页面,它写的语种只有英语 西班牙语 法语。

游戏中并不能随时存档,唯有两种存档方式:
1、自动存档
2、寻找地图上的书本记录点
不过还好有自动存档功能,否则有时忘记存档,又不小心关掉可是会懊悔不已的。
操作系统:Windows 7 SP1 / 8.1 / 10 64-bit
处理器:AMD Ryzen 3 1200 / Intel Core i5-6400
内存:6 GB RAM
图形:Radeon RX 470(4GB VRAM) / NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB VRAM
DirectX 版本:11
存储空间:需要 5 GB 可用空间
最低配置:
操作系统:Windows 7 SP1 / 8.1 / 10 64-bit
处理器:AMD FX-4350 / Intel Core i3-3210
内存:4 GB RAM
图形:AMD Radeon R7 260X (2GB VRAM) / NVIDIA GeForce GTX 750(2GB VRAM)
DirectX 版本:11
存储空间:需要5GB可用空间

八方旅人隐藏职业位置在哪?
在游戏地图的四个角落,东北、东南、西南、西北四个方向都有一座位置很隐秘的祠堂,祠堂进去后是一个小的迷宫,进入迷宫最深处会开始一场 Boss 战,战胜 Boss 之后可以得到对应的隐藏职业。
由于 Boss 强度各异,其中最简单的是魔术师职业的祠堂 Boss,战胜后拿到的魔术师职业又比较克制另外三个 Boss,建议优先攻略。

八方旅人隐藏职业技能、打法:
魔法师
主要行动模式
开场时魔大公会使用威吓,降低我方全体的攻击力和防御力4回合,并让我方5回合内的BUFF无效化。
之后会使用各个属性的特大魔法,效果都是全体三连攻击,每次护盾被击破后会重新调整自身的属性弱点,血量下降到一定程度和一定回合之后,魔大公会对自己使用魔大公的秘术及属性超绝化,提升自己接下来会使用的特大魔法的伤害。
建议
理论上30级左右就可以正常挑战,最弱的职业BOSS,稳妥一点可以50级去打,针对BOSS的弱点,可以优先带上具备剑、弓、短剑攻击的角色。
邪道打法
必要技能:舞女奥义舞娘希尔提姬的耳语(シルティージの囁き),神官技能反射盾(反射のヴェール)
由于魔大公所用的招数多是魔法属性伤害,而这些技能都可以被神官的反射盾反弹,所以核心的战斗思路就是给我方四人都加上反射盾,直接反弹死魔大公。
但由于开场魔大公会用威吓禁止我方5回合使用有利BUFF技能,所以等级太低了还是可能打不过,开场的5回合我们的血量要保持在一定水准,以撑住魔大公的攻击,同时存储BP。
5回合以后,舞娘BP全部对神官使用奥义希尔提姬的耳语,能将神官所有的单体BUFF效果变为全体化。接下来神官BP全部使用,对我方全体使用反射盾,由于是BP全开后使用的技能,这样我方反射盾的效果可以持续九回合,这意味着接下来魔大公的魔法的伤害我方不仅能够全部无视,还能将这些伤害反弹回魔大公身上,轻松获胜。
星咏人
主要行动模式
会对自身附加物理反射的BUFF,第一次护盾被击破后,星占师会从行动模式1-3中随机选出一种,偶尔会使用附带混乱的物理伤害,会使用解除我方有利BUFF的攻击。
建议
因为星占师会使用让我方混乱的物理攻击,所以挑战之前全员最好先装备上能够抵抗混乱的首饰。
并且因为大多数情况下不能使用物理攻击,请对照属性弱点准备好相应属性的魔法攻击,如果之前已经有了魔法师职业,那么击破弱点会变得非常轻松,丢出去有属性伤害的道具也不要吝啬了,尽管使用吧。
为防止血量不够,神官职业的被动技能“回复界限突破”可以很轻松的抬高我方HP上限,使得我方不至于被秒杀,注意一下血量和属性的弱点,这场战斗会变得十分简单。50级左右去挑战比较稳妥。
符文大师
主要行动模式
随着护盾被击破的次数增加,BOSS恢复时也会增加护盾值的上限,最终会一直保持在9,战斗时会随机隐去自己的三个弱点,只留下两个,但五个弱点的位置固定,可以查看前面的弱点表查找剩下的两个弱点属性。会使用附加气绝和失明的异常状态伤害。
建议
如果等级和装备都不太好,敌人的伤害吃下来会很痛,最好能使用提升物理防御的技能。由于敌人的攻击附带多种异常状态,使用药师的健全化(我方全体异常状态无效)+舞娘奥义(有效的单体BUFF效果变为全体化)战斗,搭配魔法师的多属性特大魔法击破弱点,整场战斗会变得极为轻松。
武艺家
主要行动模式
随着护盾被击破的次数增加,BOSS恢复时也会增加护盾值的上限,最终会一直保持在12。BOSS咆哮时,属性弱点会变为行动模式3的弱点,会使用多种武器的属性伤害,并且还能对自己附加3回合连续行动的BUFF,个别技能会对我方附加毒的异常状态,大招“武术的极致”会让我方在一回合之后即死。
建议
作为隐藏四个隐藏职业中最强的一位,大招“武术的极致”能让我方在一回合后即死,看上去十分可怕。
但我方的商人有一个技能叫做紧急回避,可以回避一回合的物理伤害,搭配符文大师的扩散符文,可以将这个BUFF扩散到我方全体,免疫了敌人的物理伤害以后,本场战斗的攻略难度将会大大降低。
只需要注意在敌人三次连续行动时保持好血量,回避敌人的毒异常状态,在敌人的护盾被击破后用出我方的超强技能输出,就可以获得最后的胜利了!

1、 易于成型:魔法与物理分类。每个人物的属性基础与成长都不相同,副职业修正也不同。具体来说,学者、神官与舞女的属攻成长均为A以上,作为副职业时修正也增加属攻,因此归为魔法类;而剑士与猎人物攻成长为A,是当之无愧的物理主力,因此为物理类。药师与盗贼的物攻成长虽然为B,但是属攻更低仅为C,且作为副职业时增加物攻修正,因此也归为物理类。最后一个商人是个最中庸的角色,物攻属攻均为B,副职业修正为全属性,理论上来说是可物可法。但考虑到剩下7人3法4物,因此将其归为魔法类凑个平衡。分类完毕后我们的原则是同类搭配以求属性最优,例如舞女+学者。而不同类搭配,例如盗贼+学者则不予考虑。
2、 武器多样:同种类武器不搭配,以求每人尽可能多地装备不同武器,可灵活应变各种场景破防。因此像学者+神官就不予考虑。
3、 战术多样:职业组合无重复,例如已经有了学者+商人,然后再来个商人+学者?拜托明明是八方旅人你硬生生要玩成四方旅人?哪怕这两个职业有多么搭,也不要两个重复的。这样才有更多样的玩法与乐趣。
4、 功能丰富:尽量保证每个角**p充足时可攻,不足时可辅,不浪费回合5、 属性最优:比方说假设学者适合和商人或者舞女搭配,那么我会选择学者+商人、舞女+学者,而不是商人+学者、学者+舞女。这是因为学者的技能讲究的就是输出,而商人作为主职业其属攻成长要弱于学者与舞女。

八方旅人职业搭配最强阵容:
1、 学者+商人
2、 舞女+学者:学者作为法系核心输出,耗蓝量大是其主要缺点,往往需要嗑药浪费回合。而商人被动蓝耗减半与舞女的被动回蓝则刚好补足了这一点,此外还可以分别补充风系与暗系魔法,以及攒bp时的辅助技能,再加上武器不重合,可以说是绝佳组合。搭配完毕后此二人将作为法系核心输出存在。
3、 神官+舞女
4、 商人+神官:当1、2组搭配完毕后实际上法系组合只剩下这两组搭配了,神奇的是效果还不错,无论是技能还是武器都能互补。平时以回血、上buff为主,破防后也能配合输出,搭配完毕后此二人作为法系辅助存在。
5、 剑士+药师
6、 猎人+剑士:剑士作为物理核心输出,技能相当完美:有单点有群攻,攒bp时能上buff,再加上独有的9999伤害上限被动,在我看来足以自成一系,与谁搭配都不会吃亏。剑士与学者类似同样缺蓝,因此盗贼搭配是可行的,但是这样会有一把武器重复,违背原则2。且换个角度想,4个物理除了盗贼都很缺蓝,盗贼配给谁都不会吃亏,并不是非要配给剑士。因此最终我选择剑士+药师,在补足斧系伤害的同时,增加坦度与辅助回复能力,携带被动护卫。猎人+剑士,全部携带攻击系被动爆炸输出不解释。搭配完毕后此二人将作为物理核心输出存在,一个偏攻一个偏守。
7、 药师+盗贼
8、 盗贼+猎人:当5、6组搭配完毕后实际上物理组合只剩下这两个搭配了。这两人均具备很好的持续作战能力。平时以debuff为主,破防后也有不错的输出手段。其中药师+盗贼由于调和技能的存在,几乎可以应对任何情况,配合盗贼的debuff时间+1被动,辅助能力一流。而盗贼+猎人的再动被动也增加了更多的偷钱、分蓝机会,且输出能力也相当不错。搭配完毕后此二人将作为物理辅助存在。
采用这8个搭配方案,通用性极好,不仅成型快,不需要大量嗑药,而且只要选择合适的人物上场,任意combo都可以组合的出来。
主角通关后有个均分经验的懒人组合,分两个小队:
1队:学者+商人、神官+舞女、剑士+药师、盗贼+猎人
2队:舞女+学者、商人+神官、猎人+剑士、药师+盗贼
这样每一组均具备全套情景技能,以及全套武器与8种职业技能,策略得当是不可能卡关的,跑图做任务时轮换着来就行了。至于四个最终职业,其实给谁都无所谓了,因为基础职业已经足够通关了,本人就是全员第四章通关后才去拿的。那个时候很多人技能点都有溢出,可以同时给不同的人去尝试。
1、进入城镇之后,首先在镇上四处逛逛。从镇里的酒馆出发,沿着右手边的楼梯一直上去,会遇到一个淘金客,触发剧情。

2、从淘金客身上了解到,他本想来这里寻找一夜暴富的机会,但现在除了没用的石头什么也没挖到,而且还是不顾妻子反对借了钱过来。这时,商人一眼就发现了商机,于是我们使用商人的购买技能从他手上买了一些石头。

3、将买到的石头打磨之后,变成了闪闪发光的 SkyStone(天空之石)。于是我们来到镇上摆摊,村民瞬间就被那闪耀的光泽给迷住了,立马销售一空。尝到甜头后,我们决定继续从其他淘金客那里收购这些看上去不太起眼的石头。
4、第一个淘金客依旧在之前的那个位置,对他使用商人的购买技能。

5、从当前位置往西(左)走,过木桥就能看到了第二个淘金客。

6、最后得从酒馆出发,往西(左)过木桥,看到第三个淘金客。

7、收集到大量的天空之石后,再次来到广场上摆摊。但这次出现了竞争对手 Ali,他同样发现了这个商机。Ali 凭借他优秀的话术以及低廉的价格,迅速的抢走了我们的顾客。虽然很不甘,但是他的能力确实更胜一筹。
8、花钱收购了石头,却没有卖出去,于是我们来到了村口。
看到 Ali 正在小摊上大吃大喝,他发现我们正饿着肚子,于是好心请我们一起吃饭,两人随后开始诉说起自己成为商人的故事。
就在这时,小镇上的富豪 Morlock 来了,这个富豪声称镇上发现的金子和其他东西都归他所有,而且还要以低价收购淘金客的成果,以此压榨他们。Morlock 对于 Ali 之前摆摊的事情非常不满,于是把他抓走了。在离开之前,他还不忘以三分之一的收购价“抢走了”我们之前买来的天空之石。

9、我们决定要去找 Morlock,不仅为了身为商人的尊严,也是为了去救 Ali。从摆摊处旁边的记录点出发,往西(左)一直上楼,然后过木桥,来到 Morlock 宅子的所在地。沿着大路迂回着往北(上)走,就能看到 Morlock 的豪宅了。

10、进入豪宅之后,先上楼梯,往东(右)走,接着会有一个向下的楼梯。
下楼之后,继续往东(右)走,看到楼梯直接上去,从最右侧的大门进入下一个场景。

11、进入下一个场景后,先上楼梯,然后一路往西(左)走。

12、到底后下楼,继续往西(左)走,来到 Boss 战的门前。
Boss 血量:34519
弱点:长矛、匕首、杖、冰、光
小怪血量:6373,
弱点:剑、斧头、雷、风
本场战斗比较简单, Boss 不会封印自己的弱点,也不会改变弱点的属性。总体来说依旧是先清小怪,然后再集中输出 Boss 。
小怪在场的情况下,比较好用的技能是学者的 Lighting Blast。而在小怪消灭之后,可以使用战士的 Thousand Spears,盗贼的 HP Thief、Steal SP 还有学者的 Blizzard 进行破防。

13、击败 Boss 后救出 Ali。Ali 表示欠我们一个人情,在告别的时他提到了王国内规模最大的拍卖会,那是每个商人都梦寐以求的活动。于是两人约定在 Grandport 的拍卖会上相见,到时候一定会带上自己最为得意的商品,来一场真正的比赛。
下一站,商人依旧会跟随日记里无名旅人的脚步,去 Victors Hollow 寻找非常珍贵的宝物,本章结束。

【基本介绍】
《八方旅人》是由开发过《勇气契约》的制作人浅野智也与中原显介制作,并由SE发行的一款角色扮演游戏。游戏故事发生在名为奥斯泰拉的大陆,主人公是8名旅行者,玩家将扮演其中之一在世界各地自由旅行,包括出生的地方也将成为旅行的目的地。【游戏特色】
- 可扮演八个不同的角色,每一个角色都有各自的故事和要完成的支线任务- 探索迷人但危险的奥鲁斯特拉大陆,跨越8片广阔的区域,并随着旅程的展开,揭开每个角色的完整故事
- 使用每个角色的独特能力(地图指令)、技能和属性展开疯狂的战斗
- 享受易上手但深度的回合式对战系统,并可通过识别和瞄准敌人的弱点来突破他们的防线
- 可采取不同方式完成支线任务和故事场景,并做出将塑造角色人生道路的决定
- 体验受启于复古2D RPG游戏的视觉效果,欣赏美不胜收的写实元素打造出来的 3D 世界

【游戏内容】
基础知识每回合,玩家和敌人的每名角色会进行一次攻击,攻击的先后顺序显示在屏幕左上角,在它的右边显示了下一回合的攻击顺序。 每位角色的伤害类型因其所携带的武器,使用的魔法不同而有所变化。此外游戏中每个敌人的血量的都是隐藏的,在它们的生命值降到0之后就会从战场上消失
弱点机制Weakness
初次遇到某一种敌人时,它的下方会显示几个带有问号的方形图标。每个方形图标表示敌人的一种弱点。敌人的弱点可能是某种武器,也可能是某种魔法。在你使用正确的伤害类型攻击这名敌人之后,就能解锁方形图标里的敌人弱点信息。
破防机制Break
每个敌人弱点的左边都有一个盾牌图标,图标上面显示了数字。 这些数字表示每个敌人的破防点数(Breaking point)。每当你攻击一名敌人的弱点时,该敌人的破防点数就会下降1点。当破防点数降为0时,敌人就进入眩晕状态,暂时失去防御和攻击的能力。这意味着,在本回合接下来的时间与接下来的一整个回合中,这名敌人都将无法进行攻击,同时会受到更高伤害。
Boost机制
《八方旅人》借鉴了另一部作品《勇气默示录(Bravely Default)》中的“Brave”机制,游戏中名为“Boost”的机制可让角色在一回合内攻击数次,你也可把这一效果留到之后的回合中使用。最多可同时保留4个Boost效果,也就是战斗中角色名称下方的Boost点数“BP”,你还可选择为角色使用Boost的次数。 对武器攻击使用Boost效果可让角色多挥动武器一次,比如对装备斧子的角色使用了4重Boost,他就会用斧子额外攻击敌人4次。而对法术使用Boost只会增加法术强度而不是增加施法次数

【游戏角色】
OLBERIC(剑士)Olberic过去在王国里被称为“刚剑骑士”,但他却在一场战争中遭到背叛,失去自己敬爱的国王与国家。现Olberic隐居在HighLand地区被群山环绕的小村庄里,靠着自己的剑术维持生计。但是有一天,Olberic无意听闻了那个背叛之人的行踪。
PRIMROSE(舞女)
表面上是沙漠地区SandLand街头的“舞女”,实际上则是一名贵族千金。Primrose伪装成舞女只为追查自己的杀父仇人,而就在这一天,那个人突然出在了酒馆之中。
CYRUS(学者)
广袤富饶的平原上FLatLand地区王立学院的“学者”,终日沉醉在书和谜题的海洋中,为了探究历史的答案Cyrus从不停歇。但有一天Cyrus突然发现,有一本关键的书被人从书库中偷走了。
THERION(盗贼)
一名流亡到断崖连绵的CliffLand地区的大盗,Therion的大名让当地的富人们心惊胆战,但他的过去却鲜有人知。有一天Therion听到了一些传闻,他像往常一样潜入了一栋豪宅,只为得到那他从未见识过的宝藏。
OPHILIA(神官)
终年积雪的FrostLand地区圣火教会的神官,在20年一度的“式年奉火仪式”上,被委任完成仪式的是Ophilia情同姐妹的挚友。终于在这一天,她们二人的试炼来临了。
TRESSA(商人)
Tressa生活在临海地区CoastLand的港口城市,她和父母一起经营着一家杂货店。Tressa经常注视大海思考:“自己想要做的是什么?想要得到的又是什么?”终于在这一天,一艘商船出在Tressa的面前。
ALFYN(药师)
小溪流动的RiverLand地区的村庄里的药师,在Alfyn年幼的时候,曾被一位旅行药师搭救过性命,他没有索要任何费用,只是留下药品就离开了。终于有一天,在好友的劝说下,Alfyn也踏上了旅行药师的道路。
H'AANIT(猎人)
森林深处WoodLand地区村落里首屈一指的猎人,H'aanit的师傅在一年前为了狩猎一只名为“赤目”的野兽而下落不明。为了寻找失联的师傅,H'aanit也踏上了旅途。

【八方旅人pc版中文设置】
八方旅人怎么设置中文?之所以修改不了游戏语言,是因为游戏的语言是跟随这系统的语言。例如说玩家的系统语言是中文/English,那进入游戏后游戏的语言就是英文显示。
这时候如果想改成日文语言只需要将系统语言改为日文然后重启机子,再进入游戏游戏的语言就会变成日文了。
自己系统里改
设置里面,只有英语和日语,任何版本都有这两种语言。
机器语言改成日语
改switch的地区
地区设置的就是日本
在设置里,系统语言
没中文的日式游戏我一般都是这么干的
但是我要提醒你,根据以前的经验,日语和英语之间不是严格直译,经常有意译的成分,所以如果英语或日语不过硬的话,理解难度会比只用一种语言增加不
目前从掌机直接进eshop,打开八方旅人的销售页面,它写的语种只有英语 西班牙语 法语。

【八方旅人pc版存档方法】
八方旅人怎么存档?游戏中并不能随时存档,唯有两种存档方式:
1、自动存档
2、寻找地图上的书本记录点
不过还好有自动存档功能,否则有时忘记存档,又不小心关掉可是会懊悔不已的。
【八方旅人pc版配置要求】
推荐配置:操作系统:Windows 7 SP1 / 8.1 / 10 64-bit
处理器:AMD Ryzen 3 1200 / Intel Core i5-6400
内存:6 GB RAM
图形:Radeon RX 470(4GB VRAM) / NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB VRAM
DirectX 版本:11
存储空间:需要 5 GB 可用空间
最低配置:
操作系统:Windows 7 SP1 / 8.1 / 10 64-bit
处理器:AMD FX-4350 / Intel Core i3-3210
内存:4 GB RAM
图形:AMD Radeon R7 260X (2GB VRAM) / NVIDIA GeForce GTX 750(2GB VRAM)
DirectX 版本:11
存储空间:需要5GB可用空间

【八方旅人pc版隐藏职业】
在最初的八个职业以外,游戏中还隐藏着四个隐藏职业。分别是:星咏人、魔术师、武艺家和符文大师。八方旅人隐藏职业位置在哪?
在游戏地图的四个角落,东北、东南、西南、西北四个方向都有一座位置很隐秘的祠堂,祠堂进去后是一个小的迷宫,进入迷宫最深处会开始一场 Boss 战,战胜 Boss 之后可以得到对应的隐藏职业。
由于 Boss 强度各异,其中最简单的是魔术师职业的祠堂 Boss,战胜后拿到的魔术师职业又比较克制另外三个 Boss,建议优先攻略。

八方旅人隐藏职业技能、打法:
魔法师
主要行动模式
开场时魔大公会使用威吓,降低我方全体的攻击力和防御力4回合,并让我方5回合内的BUFF无效化。
之后会使用各个属性的特大魔法,效果都是全体三连攻击,每次护盾被击破后会重新调整自身的属性弱点,血量下降到一定程度和一定回合之后,魔大公会对自己使用魔大公的秘术及属性超绝化,提升自己接下来会使用的特大魔法的伤害。
建议
理论上30级左右就可以正常挑战,最弱的职业BOSS,稳妥一点可以50级去打,针对BOSS的弱点,可以优先带上具备剑、弓、短剑攻击的角色。
邪道打法
必要技能:舞女奥义舞娘希尔提姬的耳语(シルティージの囁き),神官技能反射盾(反射のヴェール)
由于魔大公所用的招数多是魔法属性伤害,而这些技能都可以被神官的反射盾反弹,所以核心的战斗思路就是给我方四人都加上反射盾,直接反弹死魔大公。
但由于开场魔大公会用威吓禁止我方5回合使用有利BUFF技能,所以等级太低了还是可能打不过,开场的5回合我们的血量要保持在一定水准,以撑住魔大公的攻击,同时存储BP。
5回合以后,舞娘BP全部对神官使用奥义希尔提姬的耳语,能将神官所有的单体BUFF效果变为全体化。接下来神官BP全部使用,对我方全体使用反射盾,由于是BP全开后使用的技能,这样我方反射盾的效果可以持续九回合,这意味着接下来魔大公的魔法的伤害我方不仅能够全部无视,还能将这些伤害反弹回魔大公身上,轻松获胜。
星咏人
主要行动模式
会对自身附加物理反射的BUFF,第一次护盾被击破后,星占师会从行动模式1-3中随机选出一种,偶尔会使用附带混乱的物理伤害,会使用解除我方有利BUFF的攻击。
建议
因为星占师会使用让我方混乱的物理攻击,所以挑战之前全员最好先装备上能够抵抗混乱的首饰。
并且因为大多数情况下不能使用物理攻击,请对照属性弱点准备好相应属性的魔法攻击,如果之前已经有了魔法师职业,那么击破弱点会变得非常轻松,丢出去有属性伤害的道具也不要吝啬了,尽管使用吧。
为防止血量不够,神官职业的被动技能“回复界限突破”可以很轻松的抬高我方HP上限,使得我方不至于被秒杀,注意一下血量和属性的弱点,这场战斗会变得十分简单。50级左右去挑战比较稳妥。
符文大师
主要行动模式
随着护盾被击破的次数增加,BOSS恢复时也会增加护盾值的上限,最终会一直保持在9,战斗时会随机隐去自己的三个弱点,只留下两个,但五个弱点的位置固定,可以查看前面的弱点表查找剩下的两个弱点属性。会使用附加气绝和失明的异常状态伤害。
建议
如果等级和装备都不太好,敌人的伤害吃下来会很痛,最好能使用提升物理防御的技能。由于敌人的攻击附带多种异常状态,使用药师的健全化(我方全体异常状态无效)+舞娘奥义(有效的单体BUFF效果变为全体化)战斗,搭配魔法师的多属性特大魔法击破弱点,整场战斗会变得极为轻松。
武艺家
主要行动模式
随着护盾被击破的次数增加,BOSS恢复时也会增加护盾值的上限,最终会一直保持在12。BOSS咆哮时,属性弱点会变为行动模式3的弱点,会使用多种武器的属性伤害,并且还能对自己附加3回合连续行动的BUFF,个别技能会对我方附加毒的异常状态,大招“武术的极致”会让我方在一回合之后即死。
建议
作为隐藏四个隐藏职业中最强的一位,大招“武术的极致”能让我方在一回合后即死,看上去十分可怕。
但我方的商人有一个技能叫做紧急回避,可以回避一回合的物理伤害,搭配符文大师的扩散符文,可以将这个BUFF扩散到我方全体,免疫了敌人的物理伤害以后,本场战斗的攻略难度将会大大降低。
只需要注意在敌人三次连续行动时保持好血量,回避敌人的毒异常状态,在敌人的护盾被击破后用出我方的超强技能输出,就可以获得最后的胜利了!

【八方旅人职业搭配】
职业搭配的五项原则:1、 易于成型:魔法与物理分类。每个人物的属性基础与成长都不相同,副职业修正也不同。具体来说,学者、神官与舞女的属攻成长均为A以上,作为副职业时修正也增加属攻,因此归为魔法类;而剑士与猎人物攻成长为A,是当之无愧的物理主力,因此为物理类。药师与盗贼的物攻成长虽然为B,但是属攻更低仅为C,且作为副职业时增加物攻修正,因此也归为物理类。最后一个商人是个最中庸的角色,物攻属攻均为B,副职业修正为全属性,理论上来说是可物可法。但考虑到剩下7人3法4物,因此将其归为魔法类凑个平衡。分类完毕后我们的原则是同类搭配以求属性最优,例如舞女+学者。而不同类搭配,例如盗贼+学者则不予考虑。
2、 武器多样:同种类武器不搭配,以求每人尽可能多地装备不同武器,可灵活应变各种场景破防。因此像学者+神官就不予考虑。
3、 战术多样:职业组合无重复,例如已经有了学者+商人,然后再来个商人+学者?拜托明明是八方旅人你硬生生要玩成四方旅人?哪怕这两个职业有多么搭,也不要两个重复的。这样才有更多样的玩法与乐趣。
4、 功能丰富:尽量保证每个角**p充足时可攻,不足时可辅,不浪费回合5、 属性最优:比方说假设学者适合和商人或者舞女搭配,那么我会选择学者+商人、舞女+学者,而不是商人+学者、学者+舞女。这是因为学者的技能讲究的就是输出,而商人作为主职业其属攻成长要弱于学者与舞女。

八方旅人职业搭配最强阵容:
1、 学者+商人
2、 舞女+学者:学者作为法系核心输出,耗蓝量大是其主要缺点,往往需要嗑药浪费回合。而商人被动蓝耗减半与舞女的被动回蓝则刚好补足了这一点,此外还可以分别补充风系与暗系魔法,以及攒bp时的辅助技能,再加上武器不重合,可以说是绝佳组合。搭配完毕后此二人将作为法系核心输出存在。
3、 神官+舞女
4、 商人+神官:当1、2组搭配完毕后实际上法系组合只剩下这两组搭配了,神奇的是效果还不错,无论是技能还是武器都能互补。平时以回血、上buff为主,破防后也能配合输出,搭配完毕后此二人作为法系辅助存在。
5、 剑士+药师
6、 猎人+剑士:剑士作为物理核心输出,技能相当完美:有单点有群攻,攒bp时能上buff,再加上独有的9999伤害上限被动,在我看来足以自成一系,与谁搭配都不会吃亏。剑士与学者类似同样缺蓝,因此盗贼搭配是可行的,但是这样会有一把武器重复,违背原则2。且换个角度想,4个物理除了盗贼都很缺蓝,盗贼配给谁都不会吃亏,并不是非要配给剑士。因此最终我选择剑士+药师,在补足斧系伤害的同时,增加坦度与辅助回复能力,携带被动护卫。猎人+剑士,全部携带攻击系被动爆炸输出不解释。搭配完毕后此二人将作为物理核心输出存在,一个偏攻一个偏守。
7、 药师+盗贼
8、 盗贼+猎人:当5、6组搭配完毕后实际上物理组合只剩下这两个搭配了。这两人均具备很好的持续作战能力。平时以debuff为主,破防后也有不错的输出手段。其中药师+盗贼由于调和技能的存在,几乎可以应对任何情况,配合盗贼的debuff时间+1被动,辅助能力一流。而盗贼+猎人的再动被动也增加了更多的偷钱、分蓝机会,且输出能力也相当不错。搭配完毕后此二人将作为物理辅助存在。
采用这8个搭配方案,通用性极好,不仅成型快,不需要大量嗑药,而且只要选择合适的人物上场,任意combo都可以组合的出来。
主角通关后有个均分经验的懒人组合,分两个小队:
1队:学者+商人、神官+舞女、剑士+药师、盗贼+猎人
2队:舞女+学者、商人+神官、猎人+剑士、药师+盗贼
这样每一组均具备全套情景技能,以及全套武器与8种职业技能,策略得当是不可能卡关的,跑图做任务时轮换着来就行了。至于四个最终职业,其实给谁都无所谓了,因为基础职业已经足够通关了,本人就是全员第四章通关后才去拿的。那个时候很多人技能点都有溢出,可以同时给不同的人去尝试。
【八方旅人第二章攻略】
八方旅人怎么到第二章?(商人篇)1、进入城镇之后,首先在镇上四处逛逛。从镇里的酒馆出发,沿着右手边的楼梯一直上去,会遇到一个淘金客,触发剧情。

2、从淘金客身上了解到,他本想来这里寻找一夜暴富的机会,但现在除了没用的石头什么也没挖到,而且还是不顾妻子反对借了钱过来。这时,商人一眼就发现了商机,于是我们使用商人的购买技能从他手上买了一些石头。

3、将买到的石头打磨之后,变成了闪闪发光的 SkyStone(天空之石)。于是我们来到镇上摆摊,村民瞬间就被那闪耀的光泽给迷住了,立马销售一空。尝到甜头后,我们决定继续从其他淘金客那里收购这些看上去不太起眼的石头。
4、第一个淘金客依旧在之前的那个位置,对他使用商人的购买技能。

5、从当前位置往西(左)走,过木桥就能看到了第二个淘金客。

6、最后得从酒馆出发,往西(左)过木桥,看到第三个淘金客。

7、收集到大量的天空之石后,再次来到广场上摆摊。但这次出现了竞争对手 Ali,他同样发现了这个商机。Ali 凭借他优秀的话术以及低廉的价格,迅速的抢走了我们的顾客。虽然很不甘,但是他的能力确实更胜一筹。
8、花钱收购了石头,却没有卖出去,于是我们来到了村口。
看到 Ali 正在小摊上大吃大喝,他发现我们正饿着肚子,于是好心请我们一起吃饭,两人随后开始诉说起自己成为商人的故事。
就在这时,小镇上的富豪 Morlock 来了,这个富豪声称镇上发现的金子和其他东西都归他所有,而且还要以低价收购淘金客的成果,以此压榨他们。Morlock 对于 Ali 之前摆摊的事情非常不满,于是把他抓走了。在离开之前,他还不忘以三分之一的收购价“抢走了”我们之前买来的天空之石。

9、我们决定要去找 Morlock,不仅为了身为商人的尊严,也是为了去救 Ali。从摆摊处旁边的记录点出发,往西(左)一直上楼,然后过木桥,来到 Morlock 宅子的所在地。沿着大路迂回着往北(上)走,就能看到 Morlock 的豪宅了。

10、进入豪宅之后,先上楼梯,往东(右)走,接着会有一个向下的楼梯。
下楼之后,继续往东(右)走,看到楼梯直接上去,从最右侧的大门进入下一个场景。

11、进入下一个场景后,先上楼梯,然后一路往西(左)走。

12、到底后下楼,继续往西(左)走,来到 Boss 战的门前。
Boss 血量:34519
弱点:长矛、匕首、杖、冰、光
小怪血量:6373,
弱点:剑、斧头、雷、风
本场战斗比较简单, Boss 不会封印自己的弱点,也不会改变弱点的属性。总体来说依旧是先清小怪,然后再集中输出 Boss 。
小怪在场的情况下,比较好用的技能是学者的 Lighting Blast。而在小怪消灭之后,可以使用战士的 Thousand Spears,盗贼的 HP Thief、Steal SP 还有学者的 Blizzard 进行破防。

13、击败 Boss 后救出 Ali。Ali 表示欠我们一个人情,在告别的时他提到了王国内规模最大的拍卖会,那是每个商人都梦寐以求的活动。于是两人约定在 Grandport 的拍卖会上相见,到时候一定会带上自己最为得意的商品,来一场真正的比赛。
下一站,商人依旧会跟随日记里无名旅人的脚步,去 Victors Hollow 寻找非常珍贵的宝物,本章结束。

