《尸灵Draugen》是由Red Thread Games工作开发推出的一个复古独特的恐怖冒险类游戏。尸灵以20世纪20年的挪威为背景,讲述了主人公去探索一个与世隔绝的渔村时所发生的离奇事件,在了解事件的过程中也是主人公自我救赎的内心之旅,游戏采用第一人称视角,运用细腻的镜头语言和经典的解谜故事架构,带给玩家沉浸式游戏体验。

英文名称:Draugen
制作公司:Red Thread Games
发行公司:Red Thread Games
游戏类型:冒险游戏AVG
游戏平台:XBOXOne PS4 PC
游戏语言:英文
故事发生在1923年。你扮演的是爱德华·查尔斯·哈登,他是一位美国旅行者,来挪威找他失踪的妹妹。但是你并不孤单:不管走到哪,爱德华都有守护者丽丽的陪伴,她是一位活泼、独立且神秘的年轻女子。你们必须到挪威海峡与群山之间,探索这个风景优美的沿海村庄,找到爱德华的妹妹,并挖掘潜藏在这旖旎风光之下的黑暗。

游戏的故事深受斯堪的纳维亚人的文学作品,传说和童话,挪威神话和冰岛故事的启发。游戏的名称“Draugen”是一个挪威语,意思就是“The Draug”,是挪威神话里的一个不死生物。Red Thread解释说:“这个词的原意为鬼魂,但是同传统意义上的鬼魂不同,Draug有一个肉身。Draug生活在他们潮湿的墓穴中,守护着同他们一起埋葬的财宝和秘密。他们为了保护这些秘密会不择手段。”
通过逼真的动态对话系统与同伴丽丽互动
探索惊心动魄的故事,而叙述者的视角会越来越扑朔迷离
通过随天气变化的场景和爱德华的精神状态,找到自己的路
“隐藏的故事”:整合种种跌宕起伏的线索,最终浮现一个扣人心弦的故事
2、逼真的动态对话系统和互动系统
3、一个令人惊心动魄的故事,叙述者的视角会扑朔迷离
4、天气会动态的发生变化,游戏的场景和主角的精神状态也会不断改变
5、收集一个个个的线索,将其拼凑而成一个扣人心弦的故事
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7 (64-bit)
处理器: Intel Core i5
内存: 6 GB RAM
图形: GeForce GTX 670/AMD HD 7870 2GB VRAM
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 10 GB 可用空间
声卡: Yes
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10 (64-bit)
处理器: Intel Core i7
内存: 8 GB RAM
图形: 4GB VRAM
DirectX 版本: 12
存储空间: 需要 10 GB 可用空间
声卡: Yes

游戏的展开方式是典型的主视角步行模拟,玩家控制主人公来到一个所有居民都忽然消失的渔村,通过搜集线索、破解谜题找出背后的真相。从目前公布的情报来看,主人公并不具备什么超自然能力,几乎所有线索都来自笔记、信件等实物道具,例如需要从日记里的描述中间找出几个关键词分析出关键信息,又或是比对照片上的物品与实物之间的差异等等。悠远的音乐与偏暗沉的整体色调、窄视角的镜头感全都在塑造一种压抑、静谧、深邃的氛围,好在有乐天的女助手偶尔帮助主人公转换思维,她的存在本身也是这款游戏神秘气息的一部分。

高品质的画面是《尸灵》让人眼前一亮的核心元素,也是它在 Steam 数量庞大的步行模拟游戏中能够脱颖而出获得众多媒体关注的主要原因。在如何用游戏画面体现高纬度峡湾地区风貌这一问题上,相信很少有人能够比来自挪威本土的团队 Red Thread Games 更有发言权。

「每一帧都可以当壁纸」对很多游戏来说只是一种恭维,但放到《尸灵》身上却更像是在客观陈述它的画面品质。游戏预告片中的很多自然景观都给人一种纯净、大气、冷峻的感觉,仿佛看一眼就能闻到属于北欧的凌冽空气。
色彩搭配上有黄褐色的树叶、深绿的植被、碧蓝的天空以及白色的树干和房屋,全都是典型的斯堪的纳维亚半岛风情。其实如果仔细看这些建模的细节和表面材质,可能会发现它们的水准也没有想象中那么高,构成模型的多边形数量尤其不足,但当种种模型元素与构图、色彩、光影效果、音乐搭配在一起的时候,却创造出一种独特的美感。在此基础上,游戏里的天气变化也令人印象深刻,晴天、阴天、大雾的画面表现有着巨大的差异,给予原本就十分出色的景观以更丰富的变化,同时在设定上天气也是主人公心理状态的映照,这让玩家的游戏和解谜过程更加曲折。

比起之前的几部作品,Red Thread Games 的新作《尸灵》无论在画面技术还是讲故事的方式方法上都有明显的进步,而且利用工作室自身成员构成的特点,呈现了一个很少在游戏领域出现的地点「挪威」,使得这款游戏在出发点上就具备了独特的优势。
再结合画面品质以及镜头语言方面的一技之长以及经典的解谜故事架构,虽然这样的游戏类型、玩法、表现方式注定只能走小众路线,很难成为游戏市场上的所谓爆款,但相信其最终还是能够在小范围的群体里获得不错的口碑与收益。

【基本介绍】
中文名称:尸灵英文名称:Draugen
制作公司:Red Thread Games
发行公司:Red Thread Games
游戏类型:冒险游戏AVG
游戏平台:XBOXOne PS4 PC
游戏语言:英文
【软件特点】
《尸灵》(Draugen)是一款第一人称单人游戏,讲述一个神秘故事,背景是20世纪20年代的挪威黑峡湾。携手活泼且神秘的年轻守护者,探索旖旎海岸村庄,寻找你失踪的妹妹。【游戏背景】
《梦陨新章》的开发工作室以及《最长的旅程》和《隐秘世界》的创作团队带来这款第一人称心理恐怖游戏,背景设在20世纪20年代的挪威。故事发生在1923年。你扮演的是爱德华·查尔斯·哈登,他是一位美国旅行者,来挪威找他失踪的妹妹。但是你并不孤单:不管走到哪,爱德华都有守护者丽丽的陪伴,她是一位活泼、独立且神秘的年轻女子。你们必须到挪威海峡与群山之间,探索这个风景优美的沿海村庄,找到爱德华的妹妹,并挖掘潜藏在这旖旎风光之下的黑暗。

游戏的故事深受斯堪的纳维亚人的文学作品,传说和童话,挪威神话和冰岛故事的启发。游戏的名称“Draugen”是一个挪威语,意思就是“The Draug”,是挪威神话里的一个不死生物。Red Thread解释说:“这个词的原意为鬼魂,但是同传统意义上的鬼魂不同,Draug有一个肉身。Draug生活在他们潮湿的墓穴中,守护着同他们一起埋葬的财宝和秘密。他们为了保护这些秘密会不择手段。”
【游戏特色】
“我并不孤单”:携手一位活泼、清新且独立的同伴,探索20世纪20年代的挪威沿岸通过逼真的动态对话系统与同伴丽丽互动
探索惊心动魄的故事,而叙述者的视角会越来越扑朔迷离
通过随天气变化的场景和爱德华的精神状态,找到自己的路
“隐藏的故事”:整合种种跌宕起伏的线索,最终浮现一个扣人心弦的故事
【游戏亮点】
1、探索1923年的挪威沿岸,和活泼的小姐姐一起冒险一起解谜2、逼真的动态对话系统和互动系统
3、一个令人惊心动魄的故事,叙述者的视角会扑朔迷离
4、天气会动态的发生变化,游戏的场景和主角的精神状态也会不断改变
5、收集一个个个的线索,将其拼凑而成一个扣人心弦的故事
【游戏配置】
最低配置:需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7 (64-bit)
处理器: Intel Core i5
内存: 6 GB RAM
图形: GeForce GTX 670/AMD HD 7870 2GB VRAM
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 10 GB 可用空间
声卡: Yes
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10 (64-bit)
处理器: Intel Core i7
内存: 8 GB RAM
图形: 4GB VRAM
DirectX 版本: 12
存储空间: 需要 10 GB 可用空间
声卡: Yes
【游戏按键】
wasd控制人物行走,鼠标左键互动右键取消一些可以取消的互动,按F可以和搭档对话或者确认搭档的位置。【游戏测评】
《尸灵》的游戏环境显然更具现实色彩一些。故事发生在1923年,玩家将扮演一位名叫爱德华·查尔斯·哈登的美国旅行者来到挪威寻找自己失踪的妹妹,CG 动画里样子跟艾玛·沃森有些神似的女助手丽丽一直陪伴在爱德华身边,她单纯明快的性格为这段压抑的旅程增添了不少活力。
游戏的展开方式是典型的主视角步行模拟,玩家控制主人公来到一个所有居民都忽然消失的渔村,通过搜集线索、破解谜题找出背后的真相。从目前公布的情报来看,主人公并不具备什么超自然能力,几乎所有线索都来自笔记、信件等实物道具,例如需要从日记里的描述中间找出几个关键词分析出关键信息,又或是比对照片上的物品与实物之间的差异等等。悠远的音乐与偏暗沉的整体色调、窄视角的镜头感全都在塑造一种压抑、静谧、深邃的氛围,好在有乐天的女助手偶尔帮助主人公转换思维,她的存在本身也是这款游戏神秘气息的一部分。

高品质的画面是《尸灵》让人眼前一亮的核心元素,也是它在 Steam 数量庞大的步行模拟游戏中能够脱颖而出获得众多媒体关注的主要原因。在如何用游戏画面体现高纬度峡湾地区风貌这一问题上,相信很少有人能够比来自挪威本土的团队 Red Thread Games 更有发言权。

「每一帧都可以当壁纸」对很多游戏来说只是一种恭维,但放到《尸灵》身上却更像是在客观陈述它的画面品质。游戏预告片中的很多自然景观都给人一种纯净、大气、冷峻的感觉,仿佛看一眼就能闻到属于北欧的凌冽空气。
色彩搭配上有黄褐色的树叶、深绿的植被、碧蓝的天空以及白色的树干和房屋,全都是典型的斯堪的纳维亚半岛风情。其实如果仔细看这些建模的细节和表面材质,可能会发现它们的水准也没有想象中那么高,构成模型的多边形数量尤其不足,但当种种模型元素与构图、色彩、光影效果、音乐搭配在一起的时候,却创造出一种独特的美感。在此基础上,游戏里的天气变化也令人印象深刻,晴天、阴天、大雾的画面表现有着巨大的差异,给予原本就十分出色的景观以更丰富的变化,同时在设定上天气也是主人公心理状态的映照,这让玩家的游戏和解谜过程更加曲折。

比起之前的几部作品,Red Thread Games 的新作《尸灵》无论在画面技术还是讲故事的方式方法上都有明显的进步,而且利用工作室自身成员构成的特点,呈现了一个很少在游戏领域出现的地点「挪威」,使得这款游戏在出发点上就具备了独特的优势。
再结合画面品质以及镜头语言方面的一技之长以及经典的解谜故事架构,虽然这样的游戏类型、玩法、表现方式注定只能走小众路线,很难成为游戏市场上的所谓爆款,但相信其最终还是能够在小范围的群体里获得不错的口碑与收益。

