死亡终局轮回试炼pc版又名《死亡终结request》。死亡终局轮回试炼pc游戏画面精致,人物造型可爱,在PS4上大热之后现在登录了PC端。玩家将在游戏中扮演程序员“水梨新“,在现实与游戏的交界中展开一场冒险。


游戏别名:死亡终局:轮回试炼
英文名称:Death end re;Quest
游戏类型:角色扮演RPG
游戏制作:Compile Heart
游戏发行:Compile Heart
游戏平台:PC,PS4
游戏语言:中文,英文,日文
发售日期:2019-05-17

一般的日式 RPG 通常不太会强调角色的自由移动,大多是以「点」为主,顶多融合前排和后排的要素。但是本作战斗中将移动的元素放入回合制战斗中,在遭遇敌人时,左上角依然会显示行动的顺序,但是角色在选择攻击、防御、使用道具等动作前可以自由移动变换位置。
每个角色的攻击范围都不同,可移动的原因除了要将敌人纳进特定的范围内才能攻击之外,搭配攻击将敌人打飞也是重点之一。


玩家可以自由安排角色动作顺序
就像是撞球一样,只要角色将敌人打飞出去,碰撞到场地边缘或者是其他敌人就可以造成额外伤害,如果是向同伴打过去还能够触发一次额外的自动追击,这个设定让游戏的动作性与策略性又高了一些;但也因为如此,战斗中的「瞄准」变成很重要的一环,比较麻烦的是只能够透过左类比摇桿调整角色整个人的面对的方向,无法针对攻击方向进行微调。
虽然在自己的回合内只要不进行移动以外的动作时间就是无限的,但有时还是不太容易控制敌人被击飞时的方向。

利用连续一般攻击或是技能触发击飞效果

如果敌人被击飞的路径上有同伴,还能触发额外的攻击
战斗时地图上会有不同颜色的亮点,这些就是「奥德赛」世界中Bug的呈现,一旦玩家在移动时踏上这些亮点,就会损失生命值、自身的污染度也会上升,一旦污染度上升到 100% 时就无法操纵该角色。
但是这些Bug也不是完全没有好处,除了能够恢复魔力值以外,角色的污染度只要达到 80% 就会进行「外挂变身」,大幅强化自身的能力,还可以使用专属的技能。相对的,敌人待在Bug上太久也会狂暴化,但是可以利用击飞的效果消除Bug地点。如果角色的补给品等资源充足,不妨刻意踩上这些 Bug,并且利用外挂的力量快速结束战斗。

击飞敌人消除Bug地点


外挂型态的角色样貌会改变,还能使用强力的「外挂技能」
当玩家在战斗中消除 50% 以上的Bug后,「水梨新」即可使用介入程式码的能力「战斗劫持」,其中的「程式码劫持」可以降低敌人的污染度、减轻Bug场地的影响,更特别的是「类型安装」,可以将战斗转换成第三人称射击或者是格斗游戏,非常有创意。但要注意的是一旦使用「战斗劫持」之后,场地上的Bug都会再次复原,而且每场战斗胜利的结算时,地上的Bug要越少评价才会越高。




使用「安装」将游戏转为射击视角,以 SP 作为子弹对敌人发射
角色在战斗中的自身回合内可以选择三种行动并且排序,在按下确认之后就会自动按照顺序施放出来,如果是直接利用预设的组合的话,则会使出三次的普通攻击加上一次额外的击飞攻击。
除此之外,部分的技能如果放在特定的行动格内,还有机会触发「灵光一闪」,让角色领悟新的技能,并且在当回合三次行动结束后直接施放,等于免费多了一格行动。

多尝试不同的技能触发以「灵光一闪」
角色对话时是采用 2D 立绘加上对话框,角色的样貌会有些微的起伏,模拟真人呼吸的效果,而且游戏全程都有日文配音,而且声优的声线与角色的个性相当符合。
此外,玩家可以选择加速对话或是跳过已经看过的剧情,这几点和文字恋爱冒险游戏非常相近,只是无法选择想要攻略的女性角色。

现实世界中也有许多可爱的女性角色

由于Bug(虫)的双关意义,「奥德赛」中的角色外型也都有着昆虫的特色
本作品的分类虽然是18禁,但其实大多数的血腥画面都有刻意避开,不论是利用黑、红画面带过或者是直接将镜头拉远,而裸露的部分也有所拿捏,并不会刻意到让人觉得尴尬不舒服的程度。

向《魔法少女小圆》致敬的一幕(?)
结论
《死亡终局:轮回试炼》在一般的回合制 RPG 中又融合了其他创意,而在故事剧情方面将,现实与游戏的两条路线除了增添故事的丰富性,此外将「程式码」、「Bug」等一般玩家而熟能详的名词融合在游戏中并且赋予新意义,这点就足以给这款游戏很高的创意评价,对于回合制游戏有兴趣又喜欢观赏精美的 2D 角色立绘的玩家,可以试着入手这款《死亡终局:轮回试炼》,体验 JRPG 游戏的新风貌。
然而,游戏整体较为黑暗的风格以及容易走向死亡的特性,对于心理承受能力较弱的玩家来说是一大考验,但如果能在经过一次又一次的死亡之后达成完美结局,那种成就感绝对是无与伦比。就如同游戏编剧祁答院慎所说的,正因为存在着 99% 的绝望,那 1% 的希望才会特别的耀眼灿烂,这也正是游戏想传达给玩家的讯息。
操作系统: Windows 10 64bit (DirectX 12 equivalent)
处理器 : Intel i5 3.3GHz 或者 AMD FX-8350 4.0GHz equivalent
图形显卡: NVIDIA GeForce GTX 960、ATI Mobility Radeon R9 290 或者 better
内存容量: 8 GB RAM
硬盘空间: 暂未公布
死亡终局轮回试炼pc破解版最低配置
操作系统:Windows 7, 32bit, 64bit (DirectX 12 equivalent)
处理器 :Intel i5 2.3GHz或者 AMD A9 2.9GHz equivalent
图形显卡:VRAM 1 GB 或者 better graphics card that can support DirectX 12.0 或者 more
内存容量:4 GB RAM
硬盘空间:暂未公布

【死亡终局轮回试炼pc破解版游戏介绍】
《Death end re;Quest》讲述了一个水梨新的程序员,正在着手进行拯救二宮的任务。在消失了一年之后,和他一起开发游戏的二宮给水梨新发送了一封邮件,表示她因为一个无法修补的bug,被困在了一个被取消开发的VRMMORPG游戏《World's Odyssey》之中。现实与游戏中的游戏世界交汇的幻想冒险拉开了序幕……
【死亡终局轮回试炼pc破解版基本信息】
游戏名称:死亡终结 re;Quest游戏别名:死亡终局:轮回试炼
英文名称:Death end re;Quest
游戏类型:角色扮演RPG
游戏制作:Compile Heart
游戏发行:Compile Heart
游戏平台:PC,PS4
游戏语言:中文,英文,日文
发售日期:2019-05-17

【死亡终局轮回试炼pc破解版游戏玩法攻略】
游戏内容
游戏程式设计师「水梨新」在一年前同事「二之宫椎菜」失踪后过着浑浑噩噩的生活,直到有一日发现椎菜的意识竟然停留在早就停止营运的 VRMMO(虚拟实境多人线上游戏)「奥德赛」之中,虽然椎菜重新取回了失去的记忆,但整个「奥德赛」似乎被人恶意破坏,到处充满了 Bug,故事也偏离原本的设定,连登出游戏的选项都被抹去。
为了让椎菜逃离游戏世界,唯一能够的方法便是将游戏完整通关,在结局后自动登出。
因此,椎菜需要在「奥德赛」的世界里面向可以实现愿望的天空之城前进,而新则在现实世界利用修改程式、修正Bug的方式帮助椎菜,并且调查恶意操纵「奥德赛」世界的背后真凶。


椎菜被魔物杀死的画面,是梦境还是现实?
在游戏世界中,玩家扮演意识困在游戏角色身上的二之宫椎菜,虽然在新的帮助之下顺利想起自己原本的身分,但是过去一年以来的记忆却消失无踪。而一年前也正好是「奥德赛」某场灾难发生的日子。
在奥德赛的世界中,玩家操纵的主角进行的就是 RPG 式的探险。在过程中会遇上各式各样的 NPC 以及事件,但是要注意的是,《死亡终局:轮回试炼》的特色之一便是角色非常容易走向死亡(Bad Ending),在对话选项中看似毫无关联的选项,都有可能导致 Game Over。
因此,对游戏来说存档非常重要,虽然游戏提供跳过对话与剧情的功能,但是在迷宫中探索的部分是不能跳过的。


看似「正确」的选项,有可能只会导向 Game Over
在现实世界中操作水梨新时,则变成是文字冒险游戏的 AVG 式的玩法,地图中有「!」的地点表示该处有事件可以触发,也可以选择与其他现实人物对话。
此外,在此处还能够搜寻自己曾经完成的那些事件并取得奖励,包含已经完成的Bad Ending等等。
由于游戏本身强调的是现实与游戏世界互相的影响,因此在椎菜所处的「奥德赛」游戏中看似已经无路可走时,玩家不妨选择新到现实探索,说不定会找到解除特定Bug的方法,打开游戏世界的另一条路。


在现实世界探索、寻找关键人物,逐步解开事件背后的真相
现实世界中也可以查询过去经历过的剧情片段或是结局
当椎菜在「奥德赛」的迷宫中探索时,只要找寻地图上发光的「钥匙」就能够顺利通关,也幸好探索难度不高,因为在迷宫中只能够在特定地点进行存档,即使玩家在存档之前就选到了即死的 Bad Ending,重新跑过一次迷宫或许也不会太麻烦。
在探索时,怪物会直接在地图上游荡,此时可以使用 O 键发射光弹,顺利命中后就可以在有利的状况之下展开「奇袭战斗」,相反则会进入「受袭战斗」,陷于不利的状态中。

调查地图上的「钥匙」通常就能顺利推进剧情

因为是游戏世界,常常有类似破图的屏障出现

Flag 通常代表有事件即将发生,在这之前先存档吧
《死亡终局:轮回试炼》的战斗系统为回合制战斗的变形。为了让椎菜逃离游戏世界,唯一能够的方法便是将游戏完整通关,在结局后自动登出。
因此,椎菜需要在「奥德赛」的世界里面向可以实现愿望的天空之城前进,而新则在现实世界利用修改程式、修正Bug的方式帮助椎菜,并且调查恶意操纵「奥德赛」世界的背后真凶。


椎菜被魔物杀死的画面,是梦境还是现实?
在游戏世界中,玩家扮演意识困在游戏角色身上的二之宫椎菜,虽然在新的帮助之下顺利想起自己原本的身分,但是过去一年以来的记忆却消失无踪。而一年前也正好是「奥德赛」某场灾难发生的日子。
在奥德赛的世界中,玩家操纵的主角进行的就是 RPG 式的探险。在过程中会遇上各式各样的 NPC 以及事件,但是要注意的是,《死亡终局:轮回试炼》的特色之一便是角色非常容易走向死亡(Bad Ending),在对话选项中看似毫无关联的选项,都有可能导致 Game Over。
因此,对游戏来说存档非常重要,虽然游戏提供跳过对话与剧情的功能,但是在迷宫中探索的部分是不能跳过的。


看似「正确」的选项,有可能只会导向 Game Over
在现实世界中操作水梨新时,则变成是文字冒险游戏的 AVG 式的玩法,地图中有「!」的地点表示该处有事件可以触发,也可以选择与其他现实人物对话。
此外,在此处还能够搜寻自己曾经完成的那些事件并取得奖励,包含已经完成的Bad Ending等等。
由于游戏本身强调的是现实与游戏世界互相的影响,因此在椎菜所处的「奥德赛」游戏中看似已经无路可走时,玩家不妨选择新到现实探索,说不定会找到解除特定Bug的方法,打开游戏世界的另一条路。


在现实世界探索、寻找关键人物,逐步解开事件背后的真相
现实世界中也可以查询过去经历过的剧情片段或是结局
当椎菜在「奥德赛」的迷宫中探索时,只要找寻地图上发光的「钥匙」就能够顺利通关,也幸好探索难度不高,因为在迷宫中只能够在特定地点进行存档,即使玩家在存档之前就选到了即死的 Bad Ending,重新跑过一次迷宫或许也不会太麻烦。
在探索时,怪物会直接在地图上游荡,此时可以使用 O 键发射光弹,顺利命中后就可以在有利的状况之下展开「奇袭战斗」,相反则会进入「受袭战斗」,陷于不利的状态中。

调查地图上的「钥匙」通常就能顺利推进剧情

因为是游戏世界,常常有类似破图的屏障出现

Flag 通常代表有事件即将发生,在这之前先存档吧
一般的日式 RPG 通常不太会强调角色的自由移动,大多是以「点」为主,顶多融合前排和后排的要素。但是本作战斗中将移动的元素放入回合制战斗中,在遭遇敌人时,左上角依然会显示行动的顺序,但是角色在选择攻击、防御、使用道具等动作前可以自由移动变换位置。
每个角色的攻击范围都不同,可移动的原因除了要将敌人纳进特定的范围内才能攻击之外,搭配攻击将敌人打飞也是重点之一。


玩家可以自由安排角色动作顺序
就像是撞球一样,只要角色将敌人打飞出去,碰撞到场地边缘或者是其他敌人就可以造成额外伤害,如果是向同伴打过去还能够触发一次额外的自动追击,这个设定让游戏的动作性与策略性又高了一些;但也因为如此,战斗中的「瞄准」变成很重要的一环,比较麻烦的是只能够透过左类比摇桿调整角色整个人的面对的方向,无法针对攻击方向进行微调。
虽然在自己的回合内只要不进行移动以外的动作时间就是无限的,但有时还是不太容易控制敌人被击飞时的方向。

利用连续一般攻击或是技能触发击飞效果

如果敌人被击飞的路径上有同伴,还能触发额外的攻击
战斗时地图上会有不同颜色的亮点,这些就是「奥德赛」世界中Bug的呈现,一旦玩家在移动时踏上这些亮点,就会损失生命值、自身的污染度也会上升,一旦污染度上升到 100% 时就无法操纵该角色。
但是这些Bug也不是完全没有好处,除了能够恢复魔力值以外,角色的污染度只要达到 80% 就会进行「外挂变身」,大幅强化自身的能力,还可以使用专属的技能。相对的,敌人待在Bug上太久也会狂暴化,但是可以利用击飞的效果消除Bug地点。如果角色的补给品等资源充足,不妨刻意踩上这些 Bug,并且利用外挂的力量快速结束战斗。

击飞敌人消除Bug地点


外挂型态的角色样貌会改变,还能使用强力的「外挂技能」
当玩家在战斗中消除 50% 以上的Bug后,「水梨新」即可使用介入程式码的能力「战斗劫持」,其中的「程式码劫持」可以降低敌人的污染度、减轻Bug场地的影响,更特别的是「类型安装」,可以将战斗转换成第三人称射击或者是格斗游戏,非常有创意。但要注意的是一旦使用「战斗劫持」之后,场地上的Bug都会再次复原,而且每场战斗胜利的结算时,地上的Bug要越少评价才会越高。




使用「安装」将游戏转为射击视角,以 SP 作为子弹对敌人发射
角色在战斗中的自身回合内可以选择三种行动并且排序,在按下确认之后就会自动按照顺序施放出来,如果是直接利用预设的组合的话,则会使出三次的普通攻击加上一次额外的击飞攻击。
除此之外,部分的技能如果放在特定的行动格内,还有机会触发「灵光一闪」,让角色领悟新的技能,并且在当回合三次行动结束后直接施放,等于免费多了一格行动。

多尝试不同的技能触发以「灵光一闪」
角色对话时是采用 2D 立绘加上对话框,角色的样貌会有些微的起伏,模拟真人呼吸的效果,而且游戏全程都有日文配音,而且声优的声线与角色的个性相当符合。
此外,玩家可以选择加速对话或是跳过已经看过的剧情,这几点和文字恋爱冒险游戏非常相近,只是无法选择想要攻略的女性角色。

现实世界中也有许多可爱的女性角色

由于Bug(虫)的双关意义,「奥德赛」中的角色外型也都有着昆虫的特色
本作品的分类虽然是18禁,但其实大多数的血腥画面都有刻意避开,不论是利用黑、红画面带过或者是直接将镜头拉远,而裸露的部分也有所拿捏,并不会刻意到让人觉得尴尬不舒服的程度。

向《魔法少女小圆》致敬的一幕(?)
结论
《死亡终局:轮回试炼》在一般的回合制 RPG 中又融合了其他创意,而在故事剧情方面将,现实与游戏的两条路线除了增添故事的丰富性,此外将「程式码」、「Bug」等一般玩家而熟能详的名词融合在游戏中并且赋予新意义,这点就足以给这款游戏很高的创意评价,对于回合制游戏有兴趣又喜欢观赏精美的 2D 角色立绘的玩家,可以试着入手这款《死亡终局:轮回试炼》,体验 JRPG 游戏的新风貌。
然而,游戏整体较为黑暗的风格以及容易走向死亡的特性,对于心理承受能力较弱的玩家来说是一大考验,但如果能在经过一次又一次的死亡之后达成完美结局,那种成就感绝对是无与伦比。就如同游戏编剧祁答院慎所说的,正因为存在着 99% 的绝望,那 1% 的希望才会特别的耀眼灿烂,这也正是游戏想传达给玩家的讯息。
【死亡终局轮回试炼pc破解版基本信息】
死亡终局轮回试炼pc破解版推荐配置操作系统: Windows 10 64bit (DirectX 12 equivalent)
处理器 : Intel i5 3.3GHz 或者 AMD FX-8350 4.0GHz equivalent
图形显卡: NVIDIA GeForce GTX 960、ATI Mobility Radeon R9 290 或者 better
内存容量: 8 GB RAM
硬盘空间: 暂未公布
死亡终局轮回试炼pc破解版最低配置
操作系统:Windows 7, 32bit, 64bit (DirectX 12 equivalent)
处理器 :Intel i5 2.3GHz或者 AMD A9 2.9GHz equivalent
图形显卡:VRAM 1 GB 或者 better graphics card that can support DirectX 12.0 或者 more
内存容量:4 GB RAM
硬盘空间:暂未公布

