死亡终结request破解版是一款日系动漫风格的角色扮演类游戏,在游戏里我们的玩家将扮演一名程序员,需要独自一个人来到游戏世界里展开冒险,然后将被困在游戏中的同伴解决出来,逃出这个二次元的世界。


这是游戏开发公司艾尼库玛倾注全力所製作的大型 RPG,但却因为总监「二之宫椎菜(二ノ宫しいな)」失踪,导致游戏中止开发。
一年后,理应从网路上被删除的「奥德赛世界」突然以被各种【Bug】侵蚀的状态复原了。
以「虫」的形式具现化的【Bug】寄生于人、物、怪物,等各种物质上,使游戏世界逐步陷入崩坏。
【Bug】制造出众多不可思议的现象,让游戏逐渐变貌充斥着「拥有意志的 BUG」、「拥有人心的 NPC」「不可能存在的角色」等各种谜团的疯狂世界。

与「二之宫 椎菜」一同开发「奥德赛世界」的游戏程式设计师。
发现椎菜似乎被关在本应中止开发的「游戏」裡。
他为了让椎菜逃出而从「现实」改变程式,尝试修正 BUG,却因此被卷入了在「游戏」与「现实」两个世界发生的各种神祕事件。

二之宫椎菜
从中止开发的 VRMMORPG「奥德赛世界」裡醒来,并失去了一年间的记忆。
原本是以「奥德赛世界」总监身分指挥游戏製作,却突然失踪。
由于无法从游戏中登出,因此也不能回到现实。

莉莉霍普斯(リリィホープス)
在「奥德赛世界」的世界裡,以大国「哈迪斯(ハーティス)」公主的身分存在于游戏内的 NPC。
身为 NPC,却拥有本来不可能拥有的感情与意识。
见到椎菜拥有与 Bug 战斗的力量,便请求父亲哈迪斯王拯救她。

露西尔冯亚雷提(儿シ儿フィアレーテ)
半妖精的NPC。
身为NPC,却拥有本来不可能拥有的感情与意识。
精灵在一般的认知中是很聪明的,但却不适用于露西尔身上。
是个总是心不在焉,有些少根筋的不可思议女孩。

莉芙卡(リプカ)
于遭到BUG侵蚀的奥德赛世界裡突然出现的神秘存在。
她所有的行动都是藉由「杀意」所驱使。

角色回合开始后,可以在战斗区域内自由行走,另外每个角色都有各自擅长的作战范围,所以需要考虑与敌人的位置关系来取得优势站位,开展有战略性的作战
展现出高度战略性的3回行动“Try Act”
运用可以在选择指令界面中一次选择3回行动指令的“Try Act”系统,使玩家可以实行自由度很高的战术。并且,玩家也可以将使用频率高的指令登记为基本行动指令,使任何行动都能够瞬间发动。
“Bug”介绍
在战斗区域中,会产生很多“Bug”的地方称为“Field Bug”,当角色与其接触时,“Field Bug”会逐渐控制角色产生减益效果,并且会使角色的Bug侵蚀率“污染度”上升。
当角色的污染度达到一定程度后,就会变身成为强大能力值的“Giltch Style”,但此时“污染度”达到最大值后会使角色无法行动,所以伴随着很大的风险。
要想消除碍事的“Field Bug”,就需要能击飞敌人的“Knock Bug”。遭到“Knock Bug”攻击的敌人会将“Field Bug”及其他敌人卷进来,造成额外的伤害。另外这个系统也有利于摆脱不利于自己的位置关系。
以此为基础,发动“Knock Bug”将敌人向队友的位置,会发生“Knock Blow”,与队友联手发起强力的追击。

说起来其实很简单,就一句话:怪物在感染状态下被杀死会得到数倍经验和金钱。所以主线7章后进痛苦区域刷即可。还没到第七章的可以安心推主线,论效率,所有地图的野怪应该都不如痛苦区域第三层。
讲细点大概是这么个过程:(以下战斗默认都是痛苦区域)
1.先把程式碼劫持里的怪物感染LV3学了(痛苦区域,走近桌子就能强化,素材直接商店买就行,LV3的素材要是买不了也可以学LV2,基本够用。)
2.稍微提升下角色AGI,至少确保EASY的怪不会比你两个角色快,不然进战斗后要多等一回合。
3.难度切EASY级,进战斗后先吃一个无敌bug,然后走位消到50%下,放一次怪物感染;接着第二个角色同样操作。由于怪物感染LV3效果是“场地怪物污染率+50%”,所以到了怪物回合后此时必定全场感染。至于第三个角色就看他的位置了,如果是正好比所有怪慢,那可以收尾,不然就老实待机等全部怪都感染后下回合收。如果怕麻烦的,也可以直接第一个角色放清bug技能后两个角色放怪物感染,不过主要技能有时候会把小怪收掉影响经验和金币收益,所以我基本上都是采用走位的方式消bug,毕竟EASY模式下的所有小怪战斗场上都会有三个无敌bug,正好一人一个。
这样痛苦区域5层打完能升600多级,我之前进去之前椎菜150级,出来782级,金币也直接多了1E。之所以选择痛苦区域而不是野怪是因为痛苦区域除了每次赠送三个无敌bug外,小怪基本上也没有会打断你技能的,这点比普通野怪可爱多了。
其他的相关数值设定:(金币是未算bug结算奖励的数值,如果你像我一样都是0bug收尾的,那金币数*2)
1.怪物被感染后经验以及金币会翻好几倍,具体数值不固定,不过第一层经验4.8倍,金币9倍;第三层经验7.2倍,金币13倍。
2.同一层下每只小怪的经验和金币应该都一样。以6只怪满怪+全感染为前提,一次战斗的最高收益分别是:第一层57.6W经验、54W金币;第二层90W经验、82.5W金币;第三-五层129.6W经验、117W金币。(其中第五层有一只怪能到280W经验,不过就一只加上第五层的怪数目不是固定6只以及清起来没有第三层快,所以想刷级的刷第三层就好了)
3.后期(具体分界点多少级没在意,估计100往后吧)所有人物升级经验每级固定10W(因为每次129.6W经验都能升12或者13级),包括莉普卡在内。
4.人物等级上限LV999,人物HP以外的属性上限999。虽然部分属性可能在结算界面显示会超过999,但是经过测试,999并不是显示上限而是实际的上限(999级露西尔裸魔攻1022,但是穿上MAT250+的装备来放魔法攻击技能,伤害和不穿装备的时候是一样的)。所以纯粹从增加能力的角度考虑的话,痛苦区域的最强装备其实也不是特别有用,因为很容易就超了上限,有时候路上开的箱子货反而由于照顾到了其他属性结果更好点。比如露西尔120多级的时候魔攻就900多了,再比如比如这个赛丽卡(最强武器的ATK全被上限999砍掉了)。
最后,虽然是刷级的心得,但是我还是要说:
地雷的蜜汁数值设定弄得刷级毫无意义。100级和999级除了HP,其他的数值差的其实并不多,等级到后面真的就只是个数字。升级的属性奖励,除了HP是每级5点,其他的数值基本上都是0,只有每50级各属性才加1点(700级之后可能是2点)。所以即使人物999,你也别想刷出个全属性999的角色来。
贴个进迷宫之前的纯数值队伍和5层打完后出来的对比(只穿了初始武器装备)
因此钱够就可以撤了,除非你和我一样闲得还想去试试999级时角色的属性值。
另外过完痛苦区域会给一只召唤虫,效果是召唤的时候全部虫子效果生效,属性也很牛逼,1级就有550+的攻击,作为对比是9章后收的大蟋蟀即使强化到了最高的10级,也就600出头,其他虫子的属性直接腰斩。不过由于这虫子需要大理石,十一章之前买不到。没有上周目提前准备好材料的话,想要强化满必须等到下周目,建议一周目到11章后先将最后3种素材各买20个以防万一。

需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7, 32bit, 64bit (DirectX 12 equivalent)
处理器: Intel i5 2.3GHz 或 AMD A9 2.9GHz equivalent
内存: 4 GB RAM
图形: VRAM 1 GB or better graphics card that can support DirectX 12.0 或 more
声卡: DirectSound (DirectX) compatible sound card
附注事项: Requires SSE4.2 compatible PC
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10 64bit (DirectX 12 equivalent)
处理器: Intel i5 3.3GHz 或 AMD FX-8350 4.0GHz equivalent
内存: 8 GB RAM
图形: NVIDIA GeForce GTX 960、ATI Mobility Radeon R9 290 或 better
声卡: DirectSound (DirectX) compatible sound card
附注事项: Requires SSE4.2 compatible PC

【游戏简介】
《Death end re;Quest》讲述了一个名为水梨新的程序员,正在着手进行拯救二宮的任务。在消失了一年之后,和他一起开发游戏的二宮给水梨新发送了一封邮件,表示她因为一个无法修补的bug,被困在了一个被取消开发的VRMMORPG游戏《World's Odyssey》之中。现实与游戏中的游戏世界交汇的幻想冒险拉开了序幕……
【死亡终结request破解版游戏背景】
号称实现意识的完全投影、以梦及冒险的正统幻想游戏之名开发的 VRMMORPG「奥德赛世界」。这是游戏开发公司艾尼库玛倾注全力所製作的大型 RPG,但却因为总监「二之宫椎菜(二ノ宫しいな)」失踪,导致游戏中止开发。
一年后,理应从网路上被删除的「奥德赛世界」突然以被各种【Bug】侵蚀的状态复原了。
以「虫」的形式具现化的【Bug】寄生于人、物、怪物,等各种物质上,使游戏世界逐步陷入崩坏。
【Bug】制造出众多不可思议的现象,让游戏逐渐变貌充斥着「拥有意志的 BUG」、「拥有人心的 NPC」「不可能存在的角色」等各种谜团的疯狂世界。

【死亡终结request破解版游戏角色】
水梨新与「二之宫 椎菜」一同开发「奥德赛世界」的游戏程式设计师。
发现椎菜似乎被关在本应中止开发的「游戏」裡。
他为了让椎菜逃出而从「现实」改变程式,尝试修正 BUG,却因此被卷入了在「游戏」与「现实」两个世界发生的各种神祕事件。

二之宫椎菜
从中止开发的 VRMMORPG「奥德赛世界」裡醒来,并失去了一年间的记忆。
原本是以「奥德赛世界」总监身分指挥游戏製作,却突然失踪。
由于无法从游戏中登出,因此也不能回到现实。

莉莉霍普斯(リリィホープス)
在「奥德赛世界」的世界裡,以大国「哈迪斯(ハーティス)」公主的身分存在于游戏内的 NPC。
身为 NPC,却拥有本来不可能拥有的感情与意识。
见到椎菜拥有与 Bug 战斗的力量,便请求父亲哈迪斯王拯救她。

露西尔冯亚雷提(儿シ儿フィアレーテ)
半妖精的NPC。
身为NPC,却拥有本来不可能拥有的感情与意识。
精灵在一般的认知中是很聪明的,但却不适用于露西尔身上。
是个总是心不在焉,有些少根筋的不可思议女孩。

莉芙卡(リプカ)
于遭到BUG侵蚀的奥德赛世界裡突然出现的神秘存在。
她所有的行动都是藉由「杀意」所驱使。

【死亡终结request破解版战斗系统】
在战斗区域内奔走作战,回合制的指令型作战系统角色回合开始后,可以在战斗区域内自由行走,另外每个角色都有各自擅长的作战范围,所以需要考虑与敌人的位置关系来取得优势站位,开展有战略性的作战
展现出高度战略性的3回行动“Try Act”
运用可以在选择指令界面中一次选择3回行动指令的“Try Act”系统,使玩家可以实行自由度很高的战术。并且,玩家也可以将使用频率高的指令登记为基本行动指令,使任何行动都能够瞬间发动。
“Bug”介绍
在战斗区域中,会产生很多“Bug”的地方称为“Field Bug”,当角色与其接触时,“Field Bug”会逐渐控制角色产生减益效果,并且会使角色的Bug侵蚀率“污染度”上升。
当角色的污染度达到一定程度后,就会变身成为强大能力值的“Giltch Style”,但此时“污染度”达到最大值后会使角色无法行动,所以伴随着很大的风险。
要想消除碍事的“Field Bug”,就需要能击飞敌人的“Knock Bug”。遭到“Knock Bug”攻击的敌人会将“Field Bug”及其他敌人卷进来,造成额外的伤害。另外这个系统也有利于摆脱不利于自己的位置关系。
以此为基础,发动“Knock Bug”将敌人向队友的位置,会发生“Knock Blow”,与队友联手发起强力的追击。

【死亡终结request破解版游戏技巧】
死亡终结request破解版快速练级及刷钱方法:说起来其实很简单,就一句话:怪物在感染状态下被杀死会得到数倍经验和金钱。所以主线7章后进痛苦区域刷即可。还没到第七章的可以安心推主线,论效率,所有地图的野怪应该都不如痛苦区域第三层。
讲细点大概是这么个过程:(以下战斗默认都是痛苦区域)
1.先把程式碼劫持里的怪物感染LV3学了(痛苦区域,走近桌子就能强化,素材直接商店买就行,LV3的素材要是买不了也可以学LV2,基本够用。)
2.稍微提升下角色AGI,至少确保EASY的怪不会比你两个角色快,不然进战斗后要多等一回合。
3.难度切EASY级,进战斗后先吃一个无敌bug,然后走位消到50%下,放一次怪物感染;接着第二个角色同样操作。由于怪物感染LV3效果是“场地怪物污染率+50%”,所以到了怪物回合后此时必定全场感染。至于第三个角色就看他的位置了,如果是正好比所有怪慢,那可以收尾,不然就老实待机等全部怪都感染后下回合收。如果怕麻烦的,也可以直接第一个角色放清bug技能后两个角色放怪物感染,不过主要技能有时候会把小怪收掉影响经验和金币收益,所以我基本上都是采用走位的方式消bug,毕竟EASY模式下的所有小怪战斗场上都会有三个无敌bug,正好一人一个。
这样痛苦区域5层打完能升600多级,我之前进去之前椎菜150级,出来782级,金币也直接多了1E。之所以选择痛苦区域而不是野怪是因为痛苦区域除了每次赠送三个无敌bug外,小怪基本上也没有会打断你技能的,这点比普通野怪可爱多了。
其他的相关数值设定:(金币是未算bug结算奖励的数值,如果你像我一样都是0bug收尾的,那金币数*2)
1.怪物被感染后经验以及金币会翻好几倍,具体数值不固定,不过第一层经验4.8倍,金币9倍;第三层经验7.2倍,金币13倍。
2.同一层下每只小怪的经验和金币应该都一样。以6只怪满怪+全感染为前提,一次战斗的最高收益分别是:第一层57.6W经验、54W金币;第二层90W经验、82.5W金币;第三-五层129.6W经验、117W金币。(其中第五层有一只怪能到280W经验,不过就一只加上第五层的怪数目不是固定6只以及清起来没有第三层快,所以想刷级的刷第三层就好了)
3.后期(具体分界点多少级没在意,估计100往后吧)所有人物升级经验每级固定10W(因为每次129.6W经验都能升12或者13级),包括莉普卡在内。
4.人物等级上限LV999,人物HP以外的属性上限999。虽然部分属性可能在结算界面显示会超过999,但是经过测试,999并不是显示上限而是实际的上限(999级露西尔裸魔攻1022,但是穿上MAT250+的装备来放魔法攻击技能,伤害和不穿装备的时候是一样的)。所以纯粹从增加能力的角度考虑的话,痛苦区域的最强装备其实也不是特别有用,因为很容易就超了上限,有时候路上开的箱子货反而由于照顾到了其他属性结果更好点。比如露西尔120多级的时候魔攻就900多了,再比如比如这个赛丽卡(最强武器的ATK全被上限999砍掉了)。
最后,虽然是刷级的心得,但是我还是要说:
地雷的蜜汁数值设定弄得刷级毫无意义。100级和999级除了HP,其他的数值差的其实并不多,等级到后面真的就只是个数字。升级的属性奖励,除了HP是每级5点,其他的数值基本上都是0,只有每50级各属性才加1点(700级之后可能是2点)。所以即使人物999,你也别想刷出个全属性999的角色来。
贴个进迷宫之前的纯数值队伍和5层打完后出来的对比(只穿了初始武器装备)
因此钱够就可以撤了,除非你和我一样闲得还想去试试999级时角色的属性值。
另外过完痛苦区域会给一只召唤虫,效果是召唤的时候全部虫子效果生效,属性也很牛逼,1级就有550+的攻击,作为对比是9章后收的大蟋蟀即使强化到了最高的10级,也就600出头,其他虫子的属性直接腰斩。不过由于这虫子需要大理石,十一章之前买不到。没有上周目提前准备好材料的话,想要强化满必须等到下周目,建议一周目到11章后先将最后3种素材各买20个以防万一。

【游戏配置】
最低配置:需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7, 32bit, 64bit (DirectX 12 equivalent)
处理器: Intel i5 2.3GHz 或 AMD A9 2.9GHz equivalent
内存: 4 GB RAM
图形: VRAM 1 GB or better graphics card that can support DirectX 12.0 或 more
声卡: DirectSound (DirectX) compatible sound card
附注事项: Requires SSE4.2 compatible PC
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10 64bit (DirectX 12 equivalent)
处理器: Intel i5 3.3GHz 或 AMD FX-8350 4.0GHz equivalent
内存: 8 GB RAM
图形: NVIDIA GeForce GTX 960、ATI Mobility Radeon R9 290 或 better
声卡: DirectSound (DirectX) compatible sound card
附注事项: Requires SSE4.2 compatible PC

