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人类:一败涂地 简体中文版

软件大小:520192KB

用户评分:

软件类型:国产软件

运行环境:Win All

软件语言:简体中文

软件分类:冒险解谜

更新时间:2019/4/29 20:37:51

授权方式:免费软件

插件情况:无 插 件

人类一败涂地是一款非常有意思的冒险类游戏,玩家需要在游戏内解开各样的谜题,从而脱离梦境。此外人类一败涂地电脑版内还提供联机功能,让您可以邀请一位自己的朋友一起参与游戏。

人类一败涂地

【游戏简介】

Bob是个平凡的人类。他没有什么超能力,但要是给他合适的工具,他还是能做不少事儿的。要是他没有合适的工具……他就能干出更多糗事儿!
人类一败涂地的世界拥有先进的物理引擎和创新的操作,能够为您带来多种挑战。Bob的坠落之梦中夹杂了许多需要解决的谜题和让你忘记本来目的的小玩意儿,贸然尝试它们可能会闹出不少笑料。这些世界可能看上去很奇幻,但物理法则可是很真实的。
你会想打开那扇神秘之门吗?还是说你只想看看你能把一套音响扔多远?


【游戏玩法】

人类一败涂地是一款与众不同的基于物理特性的开放结局解谜探索游戏。游戏发生于若干飘浮在云中的幻境中。你的目标就是用你仅有的智慧和物理原理解开谜题,从这些荒诞梦境中逃出来。


【游戏特点】

对角色进行直接的完全控制。没有什么是脚本编好的,也没有什么会限制你进行尝试。
可以充分互动的环境,你可以把任何想拿的东西拿起来,爬到任何想去的地方,或者带着任何想要的东西走。
局域网联机模式让你可以与一位朋友一起磕磕绊绊地探索诸多梦境。
给你的bob涂上自己的特色,或者通过在线视频把你自己的脸替换成他的。
美丽的梦境世界正等着你来探索其中的奥秘。


【游戏攻略】

豪宅

进入到豪宅关卡的场景,地面上有一个遥控器,操作Bob上前,将视野中心对准遥控器按住抓取键即可将其拿起,松开抓取键遥控器会掉回地面。
拿起遥控器后,场景内会出现一个幕布,上面会出现教程动画,这次的动画告诉玩家:只要在场景内拿起遥控器,就可以得到相应的操作教程。
播放过的教程动画可以在主菜单-额外内容中回放。待动画播放完毕后进入上图的木门。



顺着路来到一扇门前,这是一扇常见的按键门,将视野对准门边的按键按下抓取键即可开门。



进入按键门顺着小道走,捡起这里的遥控器,出现教程动画:如果想要拿取较高处或者低处的物品,需要调整视野中心位置的高低。



顺路走来到如上开关门前,此处有上下两个开关,调整视角分别按下两个开关即可开门。



继续前进来到关卡出口处,此按键门的按键有两个,X轴平行分布,站在开关前同时按下左右手抓取按键即可同时按下开关。
同时按下左右两个开关后,出口处的门会被打开,走近门从出口跃下即可结束本关卡。

火车

Bob从天而降落到火车关卡,按下抓取键移动Bob将黄色的垃圾箱移开,进入后方的门。



此处有两节带有轨道的火车车厢,先将外侧的车厢从内侧车厢的轨道上移开,拉至图上位置。



再将内侧车厢向外拉动,即可打开进门的路径。



上图场景中有两节车厢,高处的车厢将下一个门堵住,只需要让Bob站在下方的车厢上,抓住上方车厢的侧面把车厢向右侧推动即可。



进入门后通向下个房间的地面是一节车厢,抓住左侧的墙壁向左侧推动即可带动车厢向右侧滑动,待车厢与下一个场景的地面相接即可从车厢离开。



按下开门打开门,走进去进入下个场景。



此处场景内有两节火车车厢,中间悬挂着一块铁板,先从楼梯站到右侧车厢上,操作Bob伸手抓住车厢旁的石柱向后方拉,带动脚下的车厢前行。



来到车厢尽头通过悬挂的铁板去到另一侧车厢的上面。同样利用车厢旁的石柱带动车厢前进即可。



从车厢前端即可来到出口处,按下门边的开关。



走进门,从上图位置跃下即可完成本关卡。

【游戏测评】

如果你不能理解《模拟山羊》或者《我是面包》好玩在哪里,那么大概你也无法理解这部《人类一败涂地》的魅力。这些作品的共同特点是把游戏根植在了动作喜剧的土壤里,一些刚刚染上了“愤世嫉俗”的玩家可能会觉得这挺low,但归根究底,这些内容也是喜剧最为质朴的一种形态。就像是一块拍在脸上的蛋糕,又或是一名从楼梯上跌倒的小丑,如果环境与时机得当,依然能够让我们笑出声来。
比欣赏动作喜剧更好玩的就是自己上演一场动作喜剧,也正是今天的电子游戏才赋予了我们每一个人化身为喜剧演员的能力。在《人类一败涂地》中,我们所扮演的就是这样一个浑身上下没有一丝额外材质的、胖滚滚的白色小人。他走起来仿佛一个臃肿的醉汉,仿佛随时会瘫倒在地,那一对儿面条般的手臂则是他与这个世界互动的全部工具。通过这两根面条,我们将破解一系列的环境谜题,而这个古怪的世界将协助这个古怪的小人一起,在我们一次次失败的尝试中试图将我们逗乐。
是的,没错,虽然《人类一败涂地》看起来像是一部解谜游戏,但它的主业却是搞笑,在实际的体验上则更像是一部动作游戏。解谜在本作中只需要非常稀薄的智力参与就能完成,游戏真正的难度和乐趣都体现在操作层面。在游戏中,主角的两条胳膊就像是两条充满弹性的磁铁,鼠标的左右键分别控制其中的一只胳膊。我们可以用它们吸附在任何表面上,抓取、攀爬等动作都要靠这一机制来“手动”实现。
这两只手,简直比假肢更难用
这样的设计让许多在其他游戏中简单至极的互动在《人类一败涂地》的世界中变得既荒唐又困难,比如爬上一段矮墙或把椅子扶正的简单动作都几乎必然的会带来滑稽的失败,任何精确的操作在这里都近乎不可能实现,而精确的把某样东西放在某处恰恰是许多谜题的一般设计思路。归根究底,《人类一败涂地》的笑点很多时候这就像是那些让参与者穿上麻烦而古怪服饰的综艺节目,而我们这个软乎乎、胖墩墩的主角无疑是非常吸引眼球的一位嘉宾。
小白人光是走路就很滑稽
如果你还是觉得本作让你笑不起来,那很有可能是因为你身侧无人欣赏你自导自演的这一出出喜剧。在这个方面,本作其实提供了一种更妙的东西,那就是本地分屏合作。如果边上有个人和你一起滑稽得发傻,让你能够互相嘲弄的话还是让你对本作生不出兴趣,那《人类一败涂地》可能真的不适合你。
万能的双手,就看你怎么用
游戏的场景也和玩家的角色一样,几乎没有任何额外修饰的材质。但这与其说展现出的是粗糙,倒不如说更像是形成了某种简约的特质与风格。不过不知道是不是因为画面过分抽象的原因,我那经无数第一人称射击游戏历练过的铁胃在这部作品面前却泛起了恶心,刚进入游戏不到20分钟就出现了3D眩晕症的情况。而从玩家们反馈来的情况看,这似乎还并不仅仅是我自己一个人倒霉而已。所以,如果你在这个方面特别敏感,还请酌情选择是否要体验本作。
这箱子搬得磕磕绊绊,简直像是E家的快递员
《人类一败涂地》的关卡不算很长,不同玩家的通关时间大抵分布在3-9个小时的区间内。之所以存在这种比较明显的差异与诸君的智商无涉,其实还是个对操作的熟练程度问题。本作的关卡设计其实是一个一个的小沙盒,虽然每一个关卡都有比较明确的预设通关方法的存在,但对于玩家来说其实是实质上的条条大路通罗马,几乎每一个关卡都有邪路的通关方式。更何况,本作其实还存在一种万能的通关方式,因为如果你善用那两根“面条”,你就能在任何平面上一点一点向上爬,这样一来,在许多关卡中你都可以直接绕过机关爬向终点,非常霸气。
以一只手为轴,左右摇摆,可以无限往上爬,许多关卡都可以靠这样轻松通过
我们的主角并非一定要是白色,事实上,游戏内置了一个角色定制器,让我们能够以白色小人的身体为画布(ORZ),来一番几乎肯定会变得过火的艺术创作。这个角色定制的功能出人意料的强大,原则上讲,我们在角色的身上是想画什么就画什么。虽然我个人的艺术修养水平只能实现画个屁股沟或是三点式泳装的水平,但相信那些更有才情的玩家们一定能够画出一些相当惊人的玩意儿。
之前看到有人画了一身的青花……
总结
《人类一败涂地》是一部纯真的动作喜剧解谜游戏,其中前两个词汇的修饰意义更加重要。它就像是《我是面包》,但在风格上更加清新,在机制的打磨上个也更显精致。它同时也是一部在合作时能让乐趣翻倍的作品,如果你身边有人陪你一起玩,那就一定不该错过这部作品。