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houdini16中文版下载(百度云资源) 破解版

软件大小:1677722KB

用户评分:

软件类型:国产软件

运行环境:Win All

软件语言:简体中文

软件分类:3D制作类

更新时间:2019/4/25 10:10:43

授权方式:免费软件

插件情况:无 插 件

houdini中文版是一款功能强大的非线性3D渲染工具。houdini破解版为用户提供了强大的建模、渲染环境,该软件可以用户制作影视后期的各种炫酷特效,效果逼真,成本低,非常实用。
houdini中文版

【houdini中文版软件功能】

1、用户体验
新的节点网络和radial菜单
对于一个快速和流畅的体验,新的网络编辑器面板已经完全从新设计,包含了自定义节点形态,对齐和布局工具。dot 节点和更多。新的视图触发(context sensitive)和完全自定义的radial菜单提供了快速访问常用的工具,让houdini对于艺术家来说更加容易获得。
2、建模——艺术家友好工具和程序化的技巧
houdini 16破解版的建模工具包在持续的增加--新的bolean工具,smooth和polyfill工具。这些工具可以使得为电影,TV和游戏创建好的surface拓扑更加容易。并且可以在视图中交互操作并且程序化在网络节点中编辑。
3、地形生成器——使用volume切面和高度场实现完全的艺术家控制
houdini 16破解版的地形系统可以让艺术家简单快速地层叠和编辑地形,使用下面的工具 程序化noise,paint绘制和遮罩编辑区域。这写操作与图片合成非常类似,所以地形艺术家会觉得houdini的流程非常熟悉。地形还可以与流体,群集代理,粒子,rbd/破碎,pyroFX等进行碰撞,不需要把高度场转化为geometry(几何体)。
4、look 开发(材质灯光渲染)——流线型的材质创建工作流程
越来越多的艺术家使用houdini的mantra渲染器来渲染镜头。houdini16包含了一个新的材质创建流程,可以允许图层混合和快速访问程序化贴图工具。mantra已经通过BSDFs提升了3s材质,电解质,吸收等更多材质属性优化。游戏艺术家享受到一个提升的材质烘焙工作流程。
5、角色动画和绑定——高级的绑定工具,肌肉系统
在最近的几次更新中,houdini的动画和绑定工具都在更新。而现在带有自动绑定,肌肉系统模块和不可见的绑定,houdini 16破解版已经提供了完整的角色工作流程。新的Biharmonic 蒙皮系统可以节省绑定者大量的时间,同时FEM基础的肌肉系统可以提供更加高质量真实的结果。
6、毛发——为了无限制的控制为设计的
新的毛发工具可以让你非常容易的层叠和混合属性,通过混合下面这些特性 frizz,clumping,bending,parting和curling。使用3D 笔刷来修剪或者延长毛发。使用遮罩来鼓励编辑区域。使用交互式同时又保留程序化的方式来绘制毛发属性。不再有任何的黑匣子,艺术家可以全面使用。
7、海洋系统——新的无限制海洋构架
使用point实例化的方法来叠加波浪的能力,可以让艺术家非常容易创建复杂的,真实并且无缝的海洋。houdini 16破解版中的海洋不会再重复纹理,实现真正的海洋。艺术直观性是至高无上(最重要的)并且单独建模和动画的主波浪现在也可以与现有的波浪无缝融合。
8、flip流体——艺术直观的流体模拟
flip流体提升包含了物体正确性的表面张力属性,用来制作传统的皇冠水花效果。艺术家导向的流体吸引,使用物体,设置是形变的物体,用来引导流体在一个可控的方式进行流体动态控制。white water是基于3D粒子,这个可以提供更加丰富和自然的结果。对于粘稠的液体,这里还有一个新的 slip函数,可以让艺术家流体交互与碰撞物体交互的控制。

【houdini中文版常用快捷键】

W切换阴影/线框
D显示“显示选项”窗口
Space + B切换单个/多个视角端口
Space + O切换正面/透视面
Space + E切换一个和多个视图
Space + 1当前视口切换到透视
Space + 2顶部视角
Space + 3前方视角
Space + 4侧面视角
Space + 5UV编辑器
Alt + 1 场景视图
Alt + 2 网络编辑器
Alt + 3 参数
Alt + 4 节点树视角
Alt + 5 文本框
Alt + 6 频道编辑
Alt + 7 材质调色板
Alt + 8 参看详细
Alt + 9 场景视角
Ctrl + T新标签
Ctrl + PgUp前一个标签
Ctrl + PgDn下一个标签
Ctrl + W关闭标签
Alt + / 关闭所有标签

【houdini16安装教程破解】

houdini16怎么安装破解?下面小编以houdini117为例子为大家带来详细的图文教程。
1、下载压缩包,解压后获得安装程序,补丁和注册机

2、运行houdini-17.0.352-win64-vc141.exe

3、点击i agree

4、选择安装组件

5、选择引擎

6、选择安装目录

7、点击安装即可



8、安装完成后先不要运行软件,打开任务管理器,点服务,找到HoudiniLicenseServer,右键点停止


9、将压缩包内的sesinted.exe 复制替换到c:\windows\system32,点击替换


10、继续在任务管理器界面打开HoudiniLicenseServer服务,点开始


11、在开始菜单找到License Administrator并打开

12、在Houdini License Administrator界面的Server information栏下找到License server host和License server code对应信息;

13、运行注册机houdini17.0keygen.exe,将License server host和License server code填入注册机相应位置 (其中注册机里的seruve name栏填License server host信息)

14、点最下面的生成license按钮生成注册码,会在两个窗口中会得到很多行注册码

15、在Houdini License Administrator界面的菜单栏的File菜单下选Manual Enter Keys

16、弹出注册码输入窗口,共需要输入五行注册码。然后复制注册机生成的第一个窗口中的前五行注册码,对应输入即可;
注意要复制完整,要不就出错了!

17、提示成功

18、授权日期都是到2100年!

19、运行软件,点击next,然后点accept

20、如此激活成功!

【houdini16使用教程】

如何使用houdini制作海浪特效?
添加环境光
使用Tab键,找到Environment Light。该过程将从虚拟半球或球体照亮场景。现在,点击环境地图右侧的小图标,取消选中Show sequences as one entry,并搜索名为Dosch_SkiesV2_01SN_Lowres的贴图。它是Houdini用作照明地、贴图的最有用的图像映射。您还可以使用个人HDR贴图。


添加相机
场景中的相机使我们能够配置最终渲染的分辨率。对于上传至云渲染客户端,也建议您在场景中添加相机,相机就像您场景中的眼睛,有了相机您的场景就活了,可以变换视角,整个世界都在您的场景中。添加相机后转到Shelf Lights and Cameras。进入相机视图,找到一个合适的渲染视角。


用Mantra节点渲染
Mantra输出将渲染您的最终场景。转到网络编辑器面板顶部的路径,然后选择Other Networks>Out。在那里你会发现一个名为Fetch_Export_Ocean的节点。在此面板中的空白处,按Tab键,找到Mantra的节点并添加它。将Fetch_Export_Ocean的输出连接到Mantra节点的输入。在渲染中将其更改为Physically Based Rendering,然后选中 Allow Motion Blur。


创建曲面
Ocean Surface着色器产生海洋表面的外观。在这种情况下,我们应该修改Streaks选项卡中的值。将泡沫Foam Sharpness更改为0.75,将频率更改为1,要同时更改多个值,请将鼠标悬停在“频率”上方时,单击鼠标的中间按钮。


渲染框架测试
渲染所有帧之前,在云渲染测试1帧是很重要的,通过测试可以预估成片的费用的结果,转到Ocean_Render节点,在Foam Solver选项卡中,点击Reset Simulation以保持节点更新。现在,选择Mantra,呈现当前框架,为您提供泡沫的预览。


渲染最终对象
在通过云渲染测试后,可以转到Out Network并选择Mantra节点。在有效帧范围选项中,选择渲染帧范围,和存放图片的地址。在这种特殊情况下,我们使用Render到MPlay,一旦渲染了整个帧范围,我们选择Save sequence as ...选择格式。这可以保存为JPEG,TIFF或其他格式。