三国群英传7破解版是一款以经典小说《三国演义》为原型的策略战争类游戏,游戏里会有很多三国的经典角色,我们可以招募这些角色来为自己治理国家,东征西战。你需要利用自己的军事策略来打败其他的诸侯,成为三国的霸主。


★冲阵生死斗、对决千里外:崭新武将特技+战场模式,自由调度法书陷阱与冲阵士兵。
★奇金锻神兵、衣服挡千军:5种系统、47种“锻造书”打造各式神兵,纵横沙场无敌手。
★神兵风雨变、威力雷霆惊:超过50种特殊复合兵种,三阶禁卫级精锐士兵作战更弹性。

触发条件:
1,刘备为君主,等级大于20
2,刘备军攻破金牛山、火焰山
3,东极、南极、西级、北极、编驹、方土、波母、不周 皆未现时
事件结果:
刘备军获得东极、南极、西级、北极、编驹、方土、波母、不周
【诸葛亮舌战群儒】
触发条件
1,孙权+曹操+刘备为不同势力君主
2,诸葛亮为刘备麾下
3,孙权至少有一座城池(含两名武将)
4,孙权+刘备=外交度大于60且未同盟情况下
事件结果:
孙刘两方外交度+60,并且同盟
【孙权嫁妹】
触发条件:
1,孙权+曹操+刘备为不同势力君主
2,孙权+刘备必须至少有一座城池
3,孙权+刘备国库至少有两项物品
4,孙权+刘备外交度大于60
5,孙仁尚未出仕或属于孙权麾下
事件结果:
(刘备答应迎娶)
1,刘备军以国库最高两项物品为聘礼
2,刘备军以所有建物金钱综合的1/3为聘金
3,孙权军也已上述相同数量为嫁妆
4,孙仁加入刘备军,并且孙刘两方同盟
(刘备拒绝迎娶)
1,孙仁出仕孙权军,两方外交度-10
【孙权代子求婚】
触发条件:
1,孙权+曹操+刘备为不同势力君主
2,关羽为刘备军麾下
3,孙权+刘备必须至少有一座城池
4,孙权+刘备国库至少有两项物品
5,孙权+刘备外交度大于60
6,关凤尚未出仕或属于刘备麾下
7,孙休尚未出仕或属于孙权麾下
事件结果:
(关羽答应嫁女)
1,刘备军以国库最高两项物品为聘礼
2,刘备军以所有建物金钱综合的1/3为聘金
3,孙权军也已上述相同数量为嫁妆
4,孙休+关凤加入孙权军,并且两方联盟
(关羽拒绝嫁女)
5,孙休出仕孙权军,关凤出仕刘备军两方外交度-10
【白门楼吕布乞命】
1,吕布+曹操+刘备为不同势力君主
2,刘备军又玩家操控
3,曹操+刘备外交度大于70并且同盟
4,吕布军建物数小于或等于2
5,吕布军麾下武将小于10
6,曹操军建物数大于4,并且占领徐州
7,刘备军建物数大于4,并且占领小沛
事件结果:
(为吕布乞命)
1,吕布军消灭,全数钱付曹操军
2,刘备军付出建物金钱总额80%给曹操军
3,吕布加入刘备军,曹+刘外交度-50
(不为吕布乞命)
1,吕布军消灭,全数归付曹操军
2,吕布死亡
【陶谦让小沛】
触发条件:
1,刘备+陶谦为不同势力君主
2,小沛为陶谦虽有,并且至少拥有三座建物及五名武将
3,刘备至少有一座城池
4,陶谦+刘备=外交度大于60
事件结果:
1,(陶谦死亡)刘备军获得陶谦所有武将及物品
【陶谦临终托刘备】
触发条件:
1,刘备+陶谦为不同势力君主
2,刘备军为玩家操控
3,徐州属于陶谦,陶/刘外交度大于60
4,陶谦拥有小于一座建物,少于五名武将
5,孙乾属于陶谦麾下或未出仕
事件结果:
1,(陶谦死亡)刘备军获得陶谦所有武将及物品
【三顾茅庐】
触发条件:
1,玩家君主进驻新野
2,司马徽需在玩家君主麾下,且进驻新野
3,诸葛亮+诸葛均尚未出仕
事件结果:
1,诸葛亮+诸葛均归付进驻新野
【曹操计诱徐庶】
触发条件:
1,曹操+刘备为不同势力君主
2,单福为刘备麾下
事件结果:
1,单福恢复本名徐庶,离开刘备军
(曹操军平均民心大于700)
1,徐庶加入曹操军
(曹操军平均民心小于700)
1,徐庶逃离曹操军,一段时间重回刘备军
〖孙坚获玉玺〗
触发条件:
1,孙坚为君主并且等级大于10
事件结果:
1,孙坚军获得传国玉玺
【袁术密书聊孙坚】
触发条件:
1,孙坚为君主,且为玩家所操控
2,孙坚获玉玺的事件已发生
3,孙坚军拥有传国玉玺
4,韩当须为孙坚麾下
5,与袁术外交度50以上
事件结果:
(孙坚接受协议)
1,与袁术外交度+20士气+50长沙民心+200长沙金钱+500
2,与刘表外交度-20
(孙坚不接受协议)
1,与袁术外交度-20士气-20长沙民心-50
2,与刘表外交度+10
【韩当谏孙坚】
触发条件:
1,孙坚为君主,且为玩家所操控
2,密书聊孙坚的事件已发生
3,孙坚军拥有传国玉玺
4,韩当须为孙坚麾下
5,孙坚军建物拥有江夏
事件结果:
(孙坚接受劝谏)
1,与刘表外交度+10士气-20长沙民心+100
(孙坚不接受劝谏)
1,与刘表外交度-20士气+50长沙民心-50
【孙坚攻江夏】
触发条件:
1,孙坚为君主,且为玩家所操控,占领江夏
2,韩当谏孙坚的事件已发生
3,孙坚军拥有传国玉玺
4,韩当须为孙坚麾下并进驻江夏
5,刘表势力必须存在
事件结果:
(孙坚拒绝进攻)
1,孙坚+1000功勋,与刘表外交度-30
(孙坚坚持进攻)
1,孙坚死亡,孙策继位,孙策+1500功勋
2,周瑜出仕孙策进驻江夏,与刘表外交度-100
【董卓火烧洛阳】
触发条件:
1,董卓为君主,且为玩家操控,位于洛阳,拥有长安
2,李儒+吕布为董卓麾下
事件结果:
1,董卓迁都长安,长安金钱+30000
2,吕布进驻洛阳,获得“八宝灵灯”
3,洛阳民心-400,人口-5000,开发度-200,防御-400,预备兵-500
【收复洛阳】
触发条件:
1,玩家君主位于洛阳
2,与董卓外交度0
事件结果:
1,君主获得800功勋,获得宝物“暴君之首”
2,洛阳民心+400,人口+2000,开发度+200,防御+400,预备兵+500
【趁乱纳甄氏】
触发条件:
1,玩家君主位于邺城
2,玩家君主若为曹操,则曹丕须为曹操麾下并位于邺城
3,甄宓尚未出仕
事件结果:
1,甄宓归付,进驻邺城
【吕布叛丁原】
触发条件:
1,玩家君主不能为丁原且位于洛阳
2,李儒为玩家君主麾下,且进驻洛阳
3,玩家国库拥有大宛马
4,如玩家君主为董卓,国库拥有赤兔马
事件结果:
1,吕布归付,进驻洛阳
2,丁原势力消灭
【李儒献赤兔】
触发条件:
1,李儒于董卓麾下且董卓及李儒等级大于10
等级结果:
1,董卓军获得赤兔马
【凤凰神枪】
触发条件:
1,孙策为君主,等级大于26
2,凤凰枪尚未现世
事件结果:
1,孙策军获得“凤凰枪”
【凄然宝刀】
触发条件:
1,邓艾等级大于15
2,凄然尚未现世
事件结果:
1,邓艾所属势力获得“凄然”
【诸侯齐讨董卓】
触发条件:
1,袁绍+曹操+董卓为不同势力君主
事件结果:
1,袁绍,袁术,韩馥,孔牰,乔瑁,孔融,陶谦,马腾,公孙瓒外交度+30
2,缔结同盟
【桃园三结义】
触发条件:
1,刘备为君主,关羽及张飞为其麾下
事件结果:
1,刘备+关羽+张飞=武力及智力各+1
【万众归心】
触发条件:
1,玩家君主为自创武将
2,占领15座城池
3,全建物民心达800
4,君主等级达25
事件结果:
1,获得2000功勋,
2,获得“九天龙魂贯,震雷青龙戟锻造书,千年玄铁3个,千年乌钢3个”
3,习得武将技“五龙腾”
4,习得个人技“旋枪”
【万民称道】
触发条件:
1,拥有15座城池并且民心达900
事件结果:
1,获得机铁秘术(可召唤机器兵器:机铁火轮术)
【天命所归】
触发条件:
1,拥有25座城池并且民心达901
事件结果:
1,获得真机铁秘术(可召唤机器兵器:机铁大将军)

想做发光档的玩家,你必须懂得使用RPGVIEWER功能,也要懂得修改PATCH.PCK
如果不是你很难会看得明白以下的教学....
武器发光教学
首先你必须有足够的硬盘空间导出online版和单机版的xxxx.pck的图片
online版的武器图片在solnpc.pck里,单机版的在shape003.pck
当然你可以不导出单机版的,但代替时比较不方便,因为你必须用rpgviewer开2个版本在代替时作对比
当你找到你想改的武器发光档后,你要做以下2个档案的修改
Thing.ini
BFWLight.obd
例如你想做"干将莫邪"的
首先你要在Thing.ini找到干将莫邪
BFResID = 001 (BFWeapon里的编号)
BFWResID = 4 (BFWLight里的编号,4=004)
之后打开BFWLight.obd找到剑光004
把剑光004重头到尾COPY,贴在最下面
[OBJECT]
Name = 剑光004
Sequence = 64004
Space = 0, 0, 0
Flags = SP_ATTRIB_WHITELIGHT
Process = BF_CLASS_BFMagic
Directory = \BF\WeaponLight\004
Sprite = Wait, NULL, #12, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL
Sprite = Wait1, NULL, #12, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL
Sprite = Wait2, NULL, #12, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL
Sprite = Wait3, NULL, #12, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL
Sprite = Walk, NULL, #5, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL
...........
...........
;必杀技 暴雨
Sprite = S6Atk1201, A0073, #2, A0074, #3, A0075, A0076, A0077, A0078, A0074, A0075, A0076, A0077, A0078, A0074, A0075, A0076, A0077, A0078, A0074, A0075, A0076, A0077, A0078, A0079, A0079, @SP_EVENT_ACT_FINISHED
再作以下修改
[OBJECT]
Name = 剑光187
Sequence = 64187
Space = 0, 0, 0
Flags = SP_ATTRIB_WHITELIGHT
Process = BF_CLASS_BFMagic
Directory = \BF\WeaponLight\187
Sprite = Wait, W0001, #12, W0002, W0003, W0004, W0004, W0003, W0002, W0001
Sprite = Wait1, W0005, #12, W0006, W0007, W0008, W0008, W0007, W0006, W0005
Sprite = Wait2, W0009, #12, W0010, W0011, W0012, W0012, W0011, W0010, W0009
Sprite = Wait3, W0013, #12, W0014, W0015, W0016, W0016, W0015, W0014, W0013
Sprite = Walk, R10001, #5, R10002, R10003, R10004, R10005, R10006, R10007, R10008, R10009, R10010
...........
...........
;必杀技 暴雨
Sprite = S6Atk1201, A0073, #2, A0074, #3, A0075, A0076, A0077, A0078, A0074, A0075, A0076, A0077, A0078, A0074, A0075, A0076, A0077, A0078, A0074, A0075, A0076, A0077, A0078, A0079, A0079, @SP_EVENT_ACT_FINISHED
改好了储存离开
再打开Thing.ini
BFWResID = 4改为BFWResID = 187
之后把Thing.ini BFWLight.obd替换PATCH.PCK里
以上的完成后去SANGO7\Shape\里开新目录BF\WeaponLight\187\
再把OL版找到的发光档COPY去目录187里(F01,F02,Z里的_COV可以不用COPY)
武器发光完成^^
三国群英传7破解版怎么增加新物品与配方?
如果你想保留原物品数据,重新填加新物品的话,请看下文
首先修改thing.ini文件,
如添加轩辕剑 :见旁边注释
[THING]
No = 856 (物品编号)
Name = 轩辕剑 (物品名称)
Type = 2 (物品类型)
Param1 = 0
Param2 =
Param3 =
Param4 =
Param5 =
ScriptNo = 74 (特殊技能编号)
ScriptHit = 30 (特殊技能使用频率)
SFResID =
BFResID = 209 (战场物品造型编号)
BFWResID = 4
IconID = 823 (装备道具使用图标编号)
IsRare = 5 (稀有程度,最多为6)
Count = 9 (物品数量)
Level = 60 (使用等级)
HP = 250 (+体力)
MP = 200 (+技能)
Str = 200 (+力量)
Int = 100 (+智力)
Speed = 8 (+速度)
Loyal = 18
Rate = 1
ResponseTime = 0
Price = 80000 (购买价格)
BFMagic01 = 126 ;黄龙天翔 (武将技编号;名称)
BFMagic02 = 117 ;五岳华斩
BFMagic03 = 293 ;五龙腾
BFMagic04 = 290 ;玄冰冻血斩
BFMagic05 = 77 ;神鬼乱舞
SFMagic01 = 21 ;增我将攻 (军师技编号;名称)
SFMagic02 = 33 ;大天圣
SuperAttack = (必杀技)
SoldierType = (士兵种类)
Formation = (阵行)
GenSkill01 = 27 ;体回 (特性编号;名称)
GenSkill02 = 1 ;骁勇
ArmySkill01 =
ArmySkill02 =
AGSkill01 = 1 ;行军
AGSkill02 = 8 ;包扎
Age01 =
Age02 =
Age03 =
Age04 =
Age05 =
Age06 =
Age07 =
Age08 =
IsUsed = 1 (是否使用)
编号不能与原数据编号一样,否则出错!!!!!!
然后修改TermText.ini
添加String = 14856,轩辕剑 (14000+物品编号);
添加String = 15856,传说中只有武力通神的人才能佩带的稀世宝剑,经常发动追踪剑气伤敌。\n武力+200,智力+100,体力上限+250,技力上限+200 (15000+物品编号);
添加新配方,锻造的方法:
如添加幼麒麟锻造书
先修改thing.ini 方法同上
[THING]
No = 857
Name = 幼麒麟锻造书
Type = 5
Param1 = 77 (锻造对应编号)
Param2 =
Param3 =
Param4 =
Param5 = 5
ScriptNo =
ScriptHit =
SFResID =
BFResID =
BFWResID =
IconID = 441
IsRare = 6
Count = 9
Level = 1
HP =
MP =
Str =
Int =
Speed =
Loyal = 0
Rate =
ResponseTime =
Price = 10000
BFMagic01 =
BFMagic02 =
BFMagic03 =
BFMagic04 =
BFMagic05 =
SFMagic01 =
SFMagic02 =
SuperAttack =
SoldierType =
Formation =
GenSkill01 =
GenSkill02 =
ArmySkill01 =
ArmySkill02 =
AGSkill01 =
AGSkill02 =
Age01 =
Age02 =
Age03 =
Age04 =
Age05 =
Age06 =
Age07 =
Age08 =
IsUsed = 1
其中只改Param1 = 即可,数字对应在ItemEnhance.ini中
[Enhance]
No = 77 (与thing.ini中Param1 =对应)
Item = 228 (所需物品编号)
Mat1 = 746 (所需材料1编号)
Num1 = 10 (数量)
Mat2 = 752 (所需材料2编号)
Num2 = 10 (数量)
Result = 225 (合成得到物品编号)
Rate = 100 (合成成功率)
最后修改TermText.ini
添加String = 14857,幼麒麟锻造书 (14000+编号)
添加String = 15857,记载如何冶炼幼麒麟锻造书 (15000+编号)
添加String = 38077,幼麒麟锻造书 (38000+编号)

【游戏介绍】
三国群英传7破解版是台湾宇峻奥汀游戏公司设计制作的即时战略单机游戏,该游戏针对武将角色间的情义关联及互动性,衍生合体特殊技能;遵循原著记载之各角色关系所发展的合体特殊技,在文武将的调兵运用上将有丰富多元的变化,同时在武器的合成、士兵的强化等方面都有更新的设计。
【游戏特色】
★情谊组合技、合体显神威:惊天地、泣鬼神,武将间的情谊组合技扭转战局于一瞬间。★冲阵生死斗、对决千里外:崭新武将特技+战场模式,自由调度法书陷阱与冲阵士兵。
★奇金锻神兵、衣服挡千军:5种系统、47种“锻造书”打造各式神兵,纵横沙场无敌手。
★神兵风雨变、威力雷霆惊:超过50种特殊复合兵种,三阶禁卫级精锐士兵作战更弹性。

【三国群英传7破解版剧情介绍】
【蜀汉八神兵】触发条件:
1,刘备为君主,等级大于20
2,刘备军攻破金牛山、火焰山
3,东极、南极、西级、北极、编驹、方土、波母、不周 皆未现时
事件结果:
刘备军获得东极、南极、西级、北极、编驹、方土、波母、不周
【诸葛亮舌战群儒】
触发条件
1,孙权+曹操+刘备为不同势力君主
2,诸葛亮为刘备麾下
3,孙权至少有一座城池(含两名武将)
4,孙权+刘备=外交度大于60且未同盟情况下
事件结果:
孙刘两方外交度+60,并且同盟
【孙权嫁妹】
触发条件:
1,孙权+曹操+刘备为不同势力君主
2,孙权+刘备必须至少有一座城池
3,孙权+刘备国库至少有两项物品
4,孙权+刘备外交度大于60
5,孙仁尚未出仕或属于孙权麾下
事件结果:
(刘备答应迎娶)
1,刘备军以国库最高两项物品为聘礼
2,刘备军以所有建物金钱综合的1/3为聘金
3,孙权军也已上述相同数量为嫁妆
4,孙仁加入刘备军,并且孙刘两方同盟
(刘备拒绝迎娶)
1,孙仁出仕孙权军,两方外交度-10
【孙权代子求婚】
触发条件:
1,孙权+曹操+刘备为不同势力君主
2,关羽为刘备军麾下
3,孙权+刘备必须至少有一座城池
4,孙权+刘备国库至少有两项物品
5,孙权+刘备外交度大于60
6,关凤尚未出仕或属于刘备麾下
7,孙休尚未出仕或属于孙权麾下
事件结果:
(关羽答应嫁女)
1,刘备军以国库最高两项物品为聘礼
2,刘备军以所有建物金钱综合的1/3为聘金
3,孙权军也已上述相同数量为嫁妆
4,孙休+关凤加入孙权军,并且两方联盟
(关羽拒绝嫁女)
5,孙休出仕孙权军,关凤出仕刘备军两方外交度-10
【白门楼吕布乞命】
1,吕布+曹操+刘备为不同势力君主
2,刘备军又玩家操控
3,曹操+刘备外交度大于70并且同盟
4,吕布军建物数小于或等于2
5,吕布军麾下武将小于10
6,曹操军建物数大于4,并且占领徐州
7,刘备军建物数大于4,并且占领小沛
事件结果:
(为吕布乞命)
1,吕布军消灭,全数钱付曹操军
2,刘备军付出建物金钱总额80%给曹操军
3,吕布加入刘备军,曹+刘外交度-50
(不为吕布乞命)
1,吕布军消灭,全数归付曹操军
2,吕布死亡
【陶谦让小沛】
触发条件:
1,刘备+陶谦为不同势力君主
2,小沛为陶谦虽有,并且至少拥有三座建物及五名武将
3,刘备至少有一座城池
4,陶谦+刘备=外交度大于60
事件结果:
1,(陶谦死亡)刘备军获得陶谦所有武将及物品
【陶谦临终托刘备】
触发条件:
1,刘备+陶谦为不同势力君主
2,刘备军为玩家操控
3,徐州属于陶谦,陶/刘外交度大于60
4,陶谦拥有小于一座建物,少于五名武将
5,孙乾属于陶谦麾下或未出仕
事件结果:
1,(陶谦死亡)刘备军获得陶谦所有武将及物品
【三顾茅庐】
触发条件:
1,玩家君主进驻新野
2,司马徽需在玩家君主麾下,且进驻新野
3,诸葛亮+诸葛均尚未出仕
事件结果:
1,诸葛亮+诸葛均归付进驻新野
【曹操计诱徐庶】
触发条件:
1,曹操+刘备为不同势力君主
2,单福为刘备麾下
事件结果:
1,单福恢复本名徐庶,离开刘备军
(曹操军平均民心大于700)
1,徐庶加入曹操军
(曹操军平均民心小于700)
1,徐庶逃离曹操军,一段时间重回刘备军
〖孙坚获玉玺〗
触发条件:
1,孙坚为君主并且等级大于10
事件结果:
1,孙坚军获得传国玉玺
【袁术密书聊孙坚】
触发条件:
1,孙坚为君主,且为玩家所操控
2,孙坚获玉玺的事件已发生
3,孙坚军拥有传国玉玺
4,韩当须为孙坚麾下
5,与袁术外交度50以上
事件结果:
(孙坚接受协议)
1,与袁术外交度+20士气+50长沙民心+200长沙金钱+500
2,与刘表外交度-20
(孙坚不接受协议)
1,与袁术外交度-20士气-20长沙民心-50
2,与刘表外交度+10
【韩当谏孙坚】
触发条件:
1,孙坚为君主,且为玩家所操控
2,密书聊孙坚的事件已发生
3,孙坚军拥有传国玉玺
4,韩当须为孙坚麾下
5,孙坚军建物拥有江夏
事件结果:
(孙坚接受劝谏)
1,与刘表外交度+10士气-20长沙民心+100
(孙坚不接受劝谏)
1,与刘表外交度-20士气+50长沙民心-50
【孙坚攻江夏】
触发条件:
1,孙坚为君主,且为玩家所操控,占领江夏
2,韩当谏孙坚的事件已发生
3,孙坚军拥有传国玉玺
4,韩当须为孙坚麾下并进驻江夏
5,刘表势力必须存在
事件结果:
(孙坚拒绝进攻)
1,孙坚+1000功勋,与刘表外交度-30
(孙坚坚持进攻)
1,孙坚死亡,孙策继位,孙策+1500功勋
2,周瑜出仕孙策进驻江夏,与刘表外交度-100
【董卓火烧洛阳】
触发条件:
1,董卓为君主,且为玩家操控,位于洛阳,拥有长安
2,李儒+吕布为董卓麾下
事件结果:
1,董卓迁都长安,长安金钱+30000
2,吕布进驻洛阳,获得“八宝灵灯”
3,洛阳民心-400,人口-5000,开发度-200,防御-400,预备兵-500
【收复洛阳】
触发条件:
1,玩家君主位于洛阳
2,与董卓外交度0
事件结果:
1,君主获得800功勋,获得宝物“暴君之首”
2,洛阳民心+400,人口+2000,开发度+200,防御+400,预备兵+500
【趁乱纳甄氏】
触发条件:
1,玩家君主位于邺城
2,玩家君主若为曹操,则曹丕须为曹操麾下并位于邺城
3,甄宓尚未出仕
事件结果:
1,甄宓归付,进驻邺城
【吕布叛丁原】
触发条件:
1,玩家君主不能为丁原且位于洛阳
2,李儒为玩家君主麾下,且进驻洛阳
3,玩家国库拥有大宛马
4,如玩家君主为董卓,国库拥有赤兔马
事件结果:
1,吕布归付,进驻洛阳
2,丁原势力消灭
【李儒献赤兔】
触发条件:
1,李儒于董卓麾下且董卓及李儒等级大于10
等级结果:
1,董卓军获得赤兔马
【凤凰神枪】
触发条件:
1,孙策为君主,等级大于26
2,凤凰枪尚未现世
事件结果:
1,孙策军获得“凤凰枪”
【凄然宝刀】
触发条件:
1,邓艾等级大于15
2,凄然尚未现世
事件结果:
1,邓艾所属势力获得“凄然”
【诸侯齐讨董卓】
触发条件:
1,袁绍+曹操+董卓为不同势力君主
事件结果:
1,袁绍,袁术,韩馥,孔牰,乔瑁,孔融,陶谦,马腾,公孙瓒外交度+30
2,缔结同盟
【桃园三结义】
触发条件:
1,刘备为君主,关羽及张飞为其麾下
事件结果:
1,刘备+关羽+张飞=武力及智力各+1
【万众归心】
触发条件:
1,玩家君主为自创武将
2,占领15座城池
3,全建物民心达800
4,君主等级达25
事件结果:
1,获得2000功勋,
2,获得“九天龙魂贯,震雷青龙戟锻造书,千年玄铁3个,千年乌钢3个”
3,习得武将技“五龙腾”
4,习得个人技“旋枪”
【万民称道】
触发条件:
1,拥有15座城池并且民心达900
事件结果:
1,获得机铁秘术(可召唤机器兵器:机铁火轮术)
【天命所归】
触发条件:
1,拥有25座城池并且民心达901
事件结果:
1,获得真机铁秘术(可召唤机器兵器:机铁大将军)

【三国群英传7破解版游戏技巧】
三国群英传7破解版发光武器怎么制作?想做发光档的玩家,你必须懂得使用RPGVIEWER功能,也要懂得修改PATCH.PCK
如果不是你很难会看得明白以下的教学....
武器发光教学
首先你必须有足够的硬盘空间导出online版和单机版的xxxx.pck的图片
online版的武器图片在solnpc.pck里,单机版的在shape003.pck
当然你可以不导出单机版的,但代替时比较不方便,因为你必须用rpgviewer开2个版本在代替时作对比
当你找到你想改的武器发光档后,你要做以下2个档案的修改
Thing.ini
BFWLight.obd
例如你想做"干将莫邪"的
首先你要在Thing.ini找到干将莫邪
BFResID = 001 (BFWeapon里的编号)
BFWResID = 4 (BFWLight里的编号,4=004)
之后打开BFWLight.obd找到剑光004
把剑光004重头到尾COPY,贴在最下面
[OBJECT]
Name = 剑光004
Sequence = 64004
Space = 0, 0, 0
Flags = SP_ATTRIB_WHITELIGHT
Process = BF_CLASS_BFMagic
Directory = \BF\WeaponLight\004
Sprite = Wait, NULL, #12, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL
Sprite = Wait1, NULL, #12, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL
Sprite = Wait2, NULL, #12, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL
Sprite = Wait3, NULL, #12, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL
Sprite = Walk, NULL, #5, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL
...........
...........
;必杀技 暴雨
Sprite = S6Atk1201, A0073, #2, A0074, #3, A0075, A0076, A0077, A0078, A0074, A0075, A0076, A0077, A0078, A0074, A0075, A0076, A0077, A0078, A0074, A0075, A0076, A0077, A0078, A0079, A0079, @SP_EVENT_ACT_FINISHED
再作以下修改
[OBJECT]
Name = 剑光187
Sequence = 64187
Space = 0, 0, 0
Flags = SP_ATTRIB_WHITELIGHT
Process = BF_CLASS_BFMagic
Directory = \BF\WeaponLight\187
Sprite = Wait, W0001, #12, W0002, W0003, W0004, W0004, W0003, W0002, W0001
Sprite = Wait1, W0005, #12, W0006, W0007, W0008, W0008, W0007, W0006, W0005
Sprite = Wait2, W0009, #12, W0010, W0011, W0012, W0012, W0011, W0010, W0009
Sprite = Wait3, W0013, #12, W0014, W0015, W0016, W0016, W0015, W0014, W0013
Sprite = Walk, R10001, #5, R10002, R10003, R10004, R10005, R10006, R10007, R10008, R10009, R10010
...........
...........
;必杀技 暴雨
Sprite = S6Atk1201, A0073, #2, A0074, #3, A0075, A0076, A0077, A0078, A0074, A0075, A0076, A0077, A0078, A0074, A0075, A0076, A0077, A0078, A0074, A0075, A0076, A0077, A0078, A0079, A0079, @SP_EVENT_ACT_FINISHED
改好了储存离开
再打开Thing.ini
BFWResID = 4改为BFWResID = 187
之后把Thing.ini BFWLight.obd替换PATCH.PCK里
以上的完成后去SANGO7\Shape\里开新目录BF\WeaponLight\187\
再把OL版找到的发光档COPY去目录187里(F01,F02,Z里的_COV可以不用COPY)
武器发光完成^^
三国群英传7破解版怎么增加新物品与配方?
如果你想保留原物品数据,重新填加新物品的话,请看下文
首先修改thing.ini文件,
如添加轩辕剑 :见旁边注释
[THING]
No = 856 (物品编号)
Name = 轩辕剑 (物品名称)
Type = 2 (物品类型)
Param1 = 0
Param2 =
Param3 =
Param4 =
Param5 =
ScriptNo = 74 (特殊技能编号)
ScriptHit = 30 (特殊技能使用频率)
SFResID =
BFResID = 209 (战场物品造型编号)
BFWResID = 4
IconID = 823 (装备道具使用图标编号)
IsRare = 5 (稀有程度,最多为6)
Count = 9 (物品数量)
Level = 60 (使用等级)
HP = 250 (+体力)
MP = 200 (+技能)
Str = 200 (+力量)
Int = 100 (+智力)
Speed = 8 (+速度)
Loyal = 18
Rate = 1
ResponseTime = 0
Price = 80000 (购买价格)
BFMagic01 = 126 ;黄龙天翔 (武将技编号;名称)
BFMagic02 = 117 ;五岳华斩
BFMagic03 = 293 ;五龙腾
BFMagic04 = 290 ;玄冰冻血斩
BFMagic05 = 77 ;神鬼乱舞
SFMagic01 = 21 ;增我将攻 (军师技编号;名称)
SFMagic02 = 33 ;大天圣
SuperAttack = (必杀技)
SoldierType = (士兵种类)
Formation = (阵行)
GenSkill01 = 27 ;体回 (特性编号;名称)
GenSkill02 = 1 ;骁勇
ArmySkill01 =
ArmySkill02 =
AGSkill01 = 1 ;行军
AGSkill02 = 8 ;包扎
Age01 =
Age02 =
Age03 =
Age04 =
Age05 =
Age06 =
Age07 =
Age08 =
IsUsed = 1 (是否使用)
编号不能与原数据编号一样,否则出错!!!!!!
然后修改TermText.ini
添加String = 14856,轩辕剑 (14000+物品编号);
添加String = 15856,传说中只有武力通神的人才能佩带的稀世宝剑,经常发动追踪剑气伤敌。\n武力+200,智力+100,体力上限+250,技力上限+200 (15000+物品编号);
添加新配方,锻造的方法:
如添加幼麒麟锻造书
先修改thing.ini 方法同上
[THING]
No = 857
Name = 幼麒麟锻造书
Type = 5
Param1 = 77 (锻造对应编号)
Param2 =
Param3 =
Param4 =
Param5 = 5
ScriptNo =
ScriptHit =
SFResID =
BFResID =
BFWResID =
IconID = 441
IsRare = 6
Count = 9
Level = 1
HP =
MP =
Str =
Int =
Speed =
Loyal = 0
Rate =
ResponseTime =
Price = 10000
BFMagic01 =
BFMagic02 =
BFMagic03 =
BFMagic04 =
BFMagic05 =
SFMagic01 =
SFMagic02 =
SuperAttack =
SoldierType =
Formation =
GenSkill01 =
GenSkill02 =
ArmySkill01 =
ArmySkill02 =
AGSkill01 =
AGSkill02 =
Age01 =
Age02 =
Age03 =
Age04 =
Age05 =
Age06 =
Age07 =
Age08 =
IsUsed = 1
其中只改Param1 = 即可,数字对应在ItemEnhance.ini中
[Enhance]
No = 77 (与thing.ini中Param1 =对应)
Item = 228 (所需物品编号)
Mat1 = 746 (所需材料1编号)
Num1 = 10 (数量)
Mat2 = 752 (所需材料2编号)
Num2 = 10 (数量)
Result = 225 (合成得到物品编号)
Rate = 100 (合成成功率)
最后修改TermText.ini
添加String = 14857,幼麒麟锻造书 (14000+编号)
添加String = 15857,记载如何冶炼幼麒麟锻造书 (15000+编号)
添加String = 38077,幼麒麟锻造书 (38000+编号)

