《战锤2(Total War: Warhammer II)》也称战锤II,战锤2全面战争是一款融合了魔幻和即时战略元素的战争游戏,游戏中塑造了一个庞大的中古战锤世界,在这个世界中不仅有精灵族,还有蜥蜴人族和鼠人族等其他种族,这些种族被实力强大的八位传奇领主分别统治着而你便是其中之一。你需要率领自己的种族在混乱危险的环境中取得战争的胜利,并带给他们新的希望成为这个世界的英雄!


施政理民,合纵连横,探索未知,每个回合的点滴积累,逐步建设你的帝国!你要夺占、建设与管理大量的城镇,招募大量的军队,提升传奇领主与英雄们的等级,并为他们装备精良的武器与护甲。至于那些胆敢挡在你的目标前方的家伙,就请要么以外交解决,要么发动一场全面战争吧!
2、史诗般的即时战斗
在战术战场上,玩家可以指挥由上千名强大战士组成的军团。率领凶残而扭曲的怪物,喷吐火焰的巨龙,操控强大的魔法!制定策略,安排伏击,或者使用残暴的军队来扭转战斗的局势,引领你的军队走向胜利!
3、携手征服世界
游戏中,每个可用种族都可以同时在单人游戏和多人游戏中,以及自定义与多人战斗中进行游玩。鉴于游戏中每个种族的两位传奇领主的初始位置各不相同,所以两位玩家甚至可以在双人合作游戏中同时游玩同个种族。如果玩家同时拥有了1代与2代游戏,那么玩家将可以在多人战役中随意游玩已拥有的任何种族。

2、在战役中,玩家围绕地图移动军队并以回合制的方式管理定居点。玩家与AI控制的派系进行外交和对抗。当军队相遇时,就会发生实时战斗。该游戏还具有自定义战斗模式,玩家可以创建定制的实时战斗,以及在线多人战斗。那些在第一场比赛中拥有比赛的人将在第二场比赛中为多人游戏解锁相同的比赛。
3、游戏的主要活动叫做旋涡之眼。这是一个以叙事为重点的活动,每个可玩的比赛都有自己的故事和过场动画。此外,拥有全面战争战锤和全面战争战锤2的玩家可以使用名为Mortal Empires的大型联合战役,这更像是沙盒体验。
4、搞政治、外交、探索和建立你的帝国。捕获、建立和管理丰富的定居点,招募大量的军队。用传说中的领主和英雄,用神话般的武器和盔甲武装他们。谈判联盟或宣布全面战争征服任何站在你和你的目标之间的势力。
5、在激烈的战役中命令数千士兵强大的军团。派出狰狞、扭曲的怪物,喷火龙,并利用强大的魔法。使用军事策略,埋伏,或用蛮力把战斗潮流,带领你的军队的胜利。
6、作为从战锤幻想战役世界8传奇领主在4标志性的战争之一,玩家必须成功地完成一系列强大的神秘的宗教仪式以稳定或破坏巨大的旋涡,而阻止其他种族的进步。
7、每个传奇的领主都有一个独特的地理的起始位置,而且每个种族提供了一个独特的新的游戏方式,具有独特的运动力学,叙事方法的战争、军队、怪物、传说传奇、传说中的人物和惊人的新战场上的军队的能力。

1、操作:
快速前进:数字键8
屏幕平滑:移动鼠标、WASD、1235
镜头缩放:滑动滚轮、X、Z
镜头左旋转:Q
镜头右旋转:E
增加镜头转动速度:Shift+Page Up
减小镜头转动速度:Shift+Page Down
打开战术\战略地图:Tab
主要操作就是这些,游戏内还有很多的快捷键需要玩家在游戏内熟悉,毕竟战略游戏的快捷操控都是比较复杂的。
2、教学:
回合:游戏采用回合制模式,战略地图上的时间会以回合数来进行显示。点击结束回合按键便可结束当前的回合,从而让游戏继续进行。
当回合结束后,其他派系便会进行行动,游戏画面上方可以看到所有派系的回合,战役模式中其他派系数量繁多导致等待时间比较久。

3、顾问:
也就是新手指导的教程,在战意开始前可以设置顾问出现的频率,第一次玩这个游戏建议调到最高,越高提示出现的频率也越高,方便玩家上手。
地形类型:
战略地图上存在许多种类的地形,他们会对军队移动造成影响。很多险恶的地形会对同行其中的军队造成损耗伤亡。
比如下图中的冻土地形,军队在其中的话会持续受到伤害。

4、战斗:
游戏中的战斗方式有两种,一种类似战力值对比进行自动战斗,此方式适合我方有压倒性的人数或者等级优势时使用,瞬间即可得出战斗结果。

另一种是正常的作战,在所在地形中进行战斗,地形种类繁多,可以利用的地形也相当复杂,以及阵型的摆放,出击时间都会影响战斗结果。
下图是一张典型的防守地形,近战士兵堵住两个出口,但是地方军队全部从右边进攻,那么可以操控左边的友军对地方后部进行包围突击,这样会加大优势有时能够反败为胜。

5、英雄:
玩家可以在英雄招募界面招募英雄来为友方进行行动。英雄可以通过行动来强化派系的军队或城镇,或者直接攻击地方目标。
英雄角色不能够被直接攻击,只有地方的英雄角色可以造成伤害。
战役模式第10回合会赠送一个英雄。
英雄角色只能单独行动或者加入领主的军队,不能拥有军队。

6、领主:
每个派系有默认的领主,当然中期也可以招募领主,领主拥有自己的军队,军队上限为20支,可以根据不同的战斗习惯进行军队兵种的招募。

7、军队:
军队与城镇的周围都存在着一圈控制区,除非敌军选择攻击控制区的所有者,否则他们将无法穿过这些区域。

8、拦路劫掠:
军队可以通过进入拦路劫掠状态来洗劫地方的领土,拦路劫掠会带来经济收入,同时被劫掠的区域会出现负面效果。

9、外交:
出了战斗部分之外还有很多的外交关系:战争、贸易、联盟、互不侵犯条约、合邦、仆从国。
点击右下角的外交图标可以与其他派系进行外交、查看两个的关系。
外交是游戏中比较重要的部分,盟友够多的话能够省不少力气。

首先,先看最上边,从上到下依次是兵种名称、兵种类型以及 CA瞎扯 兵种简介,基本上也就兵种类型有用,让你知道是步兵、怪兽步兵、骑兵、炮兵、巨兽、飞行巨兽等,另外下图中兵种类型变紫色代表是精英兵种。至于兵种简介基本不用在意(有参考意义,但意义不大),实际还是要看下边的兵种数据。举个例子,经常可以看到CA写着反步兵,但是下边却没有反步兵加成,另外基本所有炮兵(无论是否有反步)都有一定的反步效果。 所以,兵种简介我基本当CA瞎扯来看
下面我们看下面这一栏,从左到右依次是兵种体型和模组数量、击杀数、兵种级别。这里先说击杀数,即这队兵的击杀数,这里的1是指1个模组,比如帝国的 帝国之花 巨剑士在最大规模下是一队80人,即80个模组,所以这里击杀数就是杀了N个巨剑士,而不是N队巨剑士。兵种级别代表兵种的级别,初始为0级,依次为1-3级为铜杠1-3,4-6级为银杠1-3,7-9级为金杠1-3。这里花车就是9级兵。
关于最左边的兵种体型,CA在全站里把兵种分为大型和小型,怎么区分呢?很简单,在战锤里,基本上≥骑兵的就是大型,其它的就是小型。所以,反步兵就是对小型单位有伤害加成,反大型就是对大型单位有加成。这里单独说下模组,战锤中的战斗是靠一队兵里每个模组进行战斗,所以就有兵种数据里,领主的武器威力几百,而小兵的武器威力只有几十,但是实际杀敌数,一堆却不少的情况。在兵种数据里显示的是每个模组的数值而不是全部模组的总和,那一队兵武器威力是不是面板的武器威力乘以兵种数量呢?答案是,不是。因为战锤是个阵列对战游戏,实际战斗上只有第一排接战的在攻击,后面的 再喊666 并没有攻击。所以,在战斗中拉好队形是如何造成杀伤的关键一点。不过实际战斗要根据实际战斗的情况来调整队形的需要。

下面说下兵种数据,从血量开始讲,这里血量是一队兵的血量总和。在这里,说下治疗的问题,像生命法这种治疗法术,由于没有复活的效果,所以只能治疗模组的血量,简言之就是对于一队只有60%模组的兵放治疗最多只能奶到血量的60%,而吸血鬼法术-尼科之咒是可以复活亡灵模组的,也就是说可以把一队亡灵兵恢复至满血。但是,这里有两个制约条件。第一,每个兵牌在一场战斗中,是有回血上限,大概是一倍的生命上限(存疑,欢迎大佬指正),第二,复活模组的法术,只能复活本次战斗死亡的模组,也就是说一队残血骷髅兵进战斗,是奶不满的。所以,一般带巨兽这种只有一个模组的兵种配上生命法可以追逃阶段回满血,很爽。
护甲,这里暂时不展开说,等跟武器威力和抗性一起说,不过提前说下,护甲并不是减免物理伤害的意思,护甲是减免非破甲伤害,这里包括物理、魔法、火焰伤害都在内。
领导力俗称士气,当士气低的时候,部队会逃跑,此时还有可能回来,当进一步下降会溃逃,这个时候就会直接逃出战场。战锤不是个单纯的杀戮游戏,除了击杀敌人获得胜利的方法以外,还可以利用法术、背冲、恐惧、斩将等快速使敌人的士气降低,触发溃逃来解决敌人,阶段性的使得敌人进入连锁溃逃状态可呈现出兵书上的倒卷珠帘的状况,在1VN的时候打到后面,出现,进场一队接战即溃逃的情况。
移动速度这个很简单,字面意思。

近战攻击和近战防御,这个并不是其他游戏里的攻防概念,而是命中率与闪避率。这里CA一直在改动计算方式,之前我记得是基础命中率为40%,实际计算命中率为40+(进攻方近攻-防守方近防)%,举个例子:A近攻50近防20,B近攻10近防40,那么A打中B的几率就是40+(50-40)=50%,B打中A的几率为40+(10-20)=30%。另外,CA有个命中下限,是8%,保证僵尸这种近攻只有个位数的兵种也能打中泰瑞昂这种近防能堆到上百的单位。
关于武器威力和护甲、抗性的关系,这是个大玩意,里面会有好多绿皮逻辑,只能说CA绿皮石锤。

二、战锤2开局技巧
1、开局统一起始行省自然不必说,左边的卡勒多和右上的萨芙睿经常搞事而且很难和平统一,有机会就灭掉吧。
2、奥苏安大陆分内外两圈,先统一内圈,外圈签同盟就好,前中期挡挡海盗还是很好的。
3、这一作事务官好像不能部署了,还是我使用方式不对?
4、高精的部队构成用盾矛抗线+弓箭射爆就行。弓兵轻甲与否不重要,我这里弓兵很少死人的。海卫想用就用吧,但注意把海卫的规避近战关了,我有起码两次有机会史诗大捷因为海卫后撤被人追上来**多死人了。
5、泰瑞昂送的2队银盔骑兵虽然好用,但银盔甲好像很低,两队弓齐射1 2轮就下了一半人。泰瑞昂的队里可以配一个高精贵族加补员外加一个生命法师奶。前中期没破甲没反步兵泰瑞昂一个人抗AI的前排很轻松。
6、这一代神器任务轻松很多,而且两场泰瑞昂神器战都很简单,这次神器战无法自己部署但只要按提示抗线+射爆就行。
7、有一张地图是攻防在两边,中间是条河,河上只有两条狭窄的小路,这张图出了2次史诗,只要把兵部署在窄路旁边的高地上就可以提前射3 4轮占便宜,中间AI挤在一起放魔法一打一大片。
8、高精的科技树分三大部分,军事,贸易资源加成和文化。文化的前几个能点尽快点,海洋全开+加高精外交=和全图的高精签贸易协议。回合金从2000飞跃到8000就在一回合!
9、这一作地图是真的大,统一世界就别想了。更不用说后期仪式的防守很难很麻烦,守好奥苏安算了。遏制这件事花10000块请灰烬审判军就好。
10、不得不吐槽泰瑞昂和泰格里斯的外交竟然还要从零培养,而且还没有专属对话,不是应该天然结盟吗!
11、高精的兵种没有哪个给人眼前一亮的感觉,步兵前后期断档略大,白狮禁卫的特性不反步兵也不怎么耐射,导致在内战,打暗精,仪式打混沌都不占优势。只有弓骑出两队AI可以自动风筝混沌狗,混沌领主,混沌骑兵可堪一用。坐等DLC。
12、弩车原来可以换弹药的啊,虽然好像没什么用但过了好久才发现。
13、有个随从叫做“荷斯祭司”,效果是部队“免疫减损”,灭北边诺斯卡和南方人类海盗全靠她。
14、挖宝大法好,配合SL食用更佳。

1、下载之初因为没有关闭360卫士和杀毒软件,一路提示有病毒文件和木马文件安装。全部不管,直接信任解决。
2、下载完毕后,直接解压缩,出现镜像文件2个,通过DOOL加载镜像后直接安装。文件有点大,安装时间比较长,不过很顺利。
3、安装完成后,先直接点击桌面图标进入游戏一次,提示需要安装Steam直接下载安装,然后关闭全部程序。
4、复制安装镜像安装文件内自带的未加密补丁文件到游戏目录内,加载简体汉化补丁,双击桌面图标打开游戏直接进入游戏界面,已经汉化完成。
5、点击战役开始游戏,进入读条阶段直接闪退。(因为没有按照游戏安装提示:用 管理员身份运行)
6、右键游戏图标-属性-兼容性-最下方选择 管理员身份运行-应用-确定
7、双击桌面图标,已是管理员身份直接顺利进入游戏-战役-凡人帝国-选择领主开始游戏,再次读条到80%闪退出。
8、再次直接打开游戏执行全部过程,顺利进入战役游戏内容畅玩一整天,无闪退、没有无法加载游戏现象发生。
二、战锤2怎么合邦?
1、没有领地不能邦联。
2、如果某势力有不信任XX势力属性的话,那XX势力基本不能邦联它。
3、一般来说如果这个势力只有两城以下的话被打到没有军队但有领地的时候就可以邦联。
4、如果这个势力没有被别的势力攻打,那样砸钱砸到绿脸一段时间后也可以邦联。
三、战锤2如何改变气候恶劣?
可以从本站下载移除气候恶劣惩罚MOD,也可以适应气候个人看法是看地形,比如漩涡战役里面裤架旁边的矮子最好就拿下来否则闹心,大地图帝国旁边的两个矮子和邪月也拿下来比较好。但是高精灵上方那片混沌镇压太费劲了,不如用来刷经验。
四、战锤2如何降低腐蚀?
矮人降腐蚀方法
1、接邻城市是吸血鬼或者有混沌的军队在你地盘就会有,吸血鬼灭了就不会有吸血鬼的腐化。
2、矮人应该和一样,混沌来了就全部城都加1点,艾查恩什么下来时候加两点,程度是按点数对比来的,4点减腐蚀和1点腐蚀那就会到20%,用事务官点减腐蚀技能或者建能招屠夫那个建筑都能增加减腐蚀点。

1080P分辨率默认高等画质,在1v1和20单位对战20单位的战斗中,帧数有望达到45-55。
系统:Windows 7/8.1/10 64位
处理器:Intel? Core? i5-4570 3.20GHz
内存:8 GB
安装大小:60 GB
显卡:NVIDIA GeForce GTX 760 2GB | AMD Radeon R9 270X 2GB @1080P
二、PC最低配置:
720P分辨率默认低等画质,在1v1和20单位对战20单位的战斗中,帧数有望达到25-35。
系统:Windows 7 64位
处理器:Intel? Core? 2 Duo 3.0Ghz
内存:4 GB(集成显卡需要5GB)
安装大小:60 GB
显卡:NVIDIA GTX 460 1GB | AMD Radeon HD 5770 1GB | Intel HD4000 @ 720p
三、PC端60帧以上配置:
1080P分辨率默认最高画质,在1v1和20单位对战20单位的战斗中,帧数有望达到60+。
系统:Windows 7/8.1/10 64位
处理器:Intel? Core? i7-4790K 4.0 GHz
内存:8 GB
安装大小:60 GB
显卡:Nvidia GTX 1070 8GB

【游戏介绍】
在《全面战争:战锤2》中玩家可以扮演战锤奇幻世界中的8位传奇领主(4个种族)的一位,并将通过与其他领主实力的战斗来巩固自己的统治实力。玩家将在魔法岛屿、荒凉内陆,奸诈沼泽和危险丛林中等多样地形环境中作战。同时在游戏发售之后,初代游戏玩家和新作玩家都将可以玩到两款游戏中的所有战役。
【游戏特色】
1、经天纬地的征服之路施政理民,合纵连横,探索未知,每个回合的点滴积累,逐步建设你的帝国!你要夺占、建设与管理大量的城镇,招募大量的军队,提升传奇领主与英雄们的等级,并为他们装备精良的武器与护甲。至于那些胆敢挡在你的目标前方的家伙,就请要么以外交解决,要么发动一场全面战争吧!
2、史诗般的即时战斗
在战术战场上,玩家可以指挥由上千名强大战士组成的军团。率领凶残而扭曲的怪物,喷吐火焰的巨龙,操控强大的魔法!制定策略,安排伏击,或者使用残暴的军队来扭转战斗的局势,引领你的军队走向胜利!
3、携手征服世界
游戏中,每个可用种族都可以同时在单人游戏和多人游戏中,以及自定义与多人战斗中进行游玩。鉴于游戏中每个种族的两位传奇领主的初始位置各不相同,所以两位玩家甚至可以在双人合作游戏中同时游玩同个种族。如果玩家同时拥有了1代与2代游戏,那么玩家将可以在多人战役中随意游玩已拥有的任何种族。

【游戏玩法】
1、全面战争战锤2具有回合制战略和实时战术游戏,类似于全面战争系列中的其他游戏。2、在战役中,玩家围绕地图移动军队并以回合制的方式管理定居点。玩家与AI控制的派系进行外交和对抗。当军队相遇时,就会发生实时战斗。该游戏还具有自定义战斗模式,玩家可以创建定制的实时战斗,以及在线多人战斗。那些在第一场比赛中拥有比赛的人将在第二场比赛中为多人游戏解锁相同的比赛。
3、游戏的主要活动叫做旋涡之眼。这是一个以叙事为重点的活动,每个可玩的比赛都有自己的故事和过场动画。此外,拥有全面战争战锤和全面战争战锤2的玩家可以使用名为Mortal Empires的大型联合战役,这更像是沙盒体验。
4、搞政治、外交、探索和建立你的帝国。捕获、建立和管理丰富的定居点,招募大量的军队。用传说中的领主和英雄,用神话般的武器和盔甲武装他们。谈判联盟或宣布全面战争征服任何站在你和你的目标之间的势力。
5、在激烈的战役中命令数千士兵强大的军团。派出狰狞、扭曲的怪物,喷火龙,并利用强大的魔法。使用军事策略,埋伏,或用蛮力把战斗潮流,带领你的军队的胜利。
6、作为从战锤幻想战役世界8传奇领主在4标志性的战争之一,玩家必须成功地完成一系列强大的神秘的宗教仪式以稳定或破坏巨大的旋涡,而阻止其他种族的进步。
7、每个传奇的领主都有一个独特的地理的起始位置,而且每个种族提供了一个独特的新的游戏方式,具有独特的运动力学,叙事方法的战争、军队、怪物、传说传奇、传说中的人物和惊人的新战场上的军队的能力。

【战锤2攻略】
战锤2怎么玩?1、操作:
快速前进:数字键8
屏幕平滑:移动鼠标、WASD、1235
镜头缩放:滑动滚轮、X、Z
镜头左旋转:Q
镜头右旋转:E
增加镜头转动速度:Shift+Page Up
减小镜头转动速度:Shift+Page Down
打开战术\战略地图:Tab
主要操作就是这些,游戏内还有很多的快捷键需要玩家在游戏内熟悉,毕竟战略游戏的快捷操控都是比较复杂的。
2、教学:
回合:游戏采用回合制模式,战略地图上的时间会以回合数来进行显示。点击结束回合按键便可结束当前的回合,从而让游戏继续进行。
当回合结束后,其他派系便会进行行动,游戏画面上方可以看到所有派系的回合,战役模式中其他派系数量繁多导致等待时间比较久。

3、顾问:
也就是新手指导的教程,在战意开始前可以设置顾问出现的频率,第一次玩这个游戏建议调到最高,越高提示出现的频率也越高,方便玩家上手。
地形类型:
战略地图上存在许多种类的地形,他们会对军队移动造成影响。很多险恶的地形会对同行其中的军队造成损耗伤亡。
比如下图中的冻土地形,军队在其中的话会持续受到伤害。

4、战斗:
游戏中的战斗方式有两种,一种类似战力值对比进行自动战斗,此方式适合我方有压倒性的人数或者等级优势时使用,瞬间即可得出战斗结果。

另一种是正常的作战,在所在地形中进行战斗,地形种类繁多,可以利用的地形也相当复杂,以及阵型的摆放,出击时间都会影响战斗结果。
下图是一张典型的防守地形,近战士兵堵住两个出口,但是地方军队全部从右边进攻,那么可以操控左边的友军对地方后部进行包围突击,这样会加大优势有时能够反败为胜。

5、英雄:
玩家可以在英雄招募界面招募英雄来为友方进行行动。英雄可以通过行动来强化派系的军队或城镇,或者直接攻击地方目标。
英雄角色不能够被直接攻击,只有地方的英雄角色可以造成伤害。
战役模式第10回合会赠送一个英雄。
英雄角色只能单独行动或者加入领主的军队,不能拥有军队。

6、领主:
每个派系有默认的领主,当然中期也可以招募领主,领主拥有自己的军队,军队上限为20支,可以根据不同的战斗习惯进行军队兵种的招募。

7、军队:
军队与城镇的周围都存在着一圈控制区,除非敌军选择攻击控制区的所有者,否则他们将无法穿过这些区域。

8、拦路劫掠:
军队可以通过进入拦路劫掠状态来洗劫地方的领土,拦路劫掠会带来经济收入,同时被劫掠的区域会出现负面效果。

9、外交:
出了战斗部分之外还有很多的外交关系:战争、贸易、联盟、互不侵犯条约、合邦、仆从国。
点击右下角的外交图标可以与其他派系进行外交、查看两个的关系。
外交是游戏中比较重要的部分,盟友够多的话能够省不少力气。

【战锤2进阶攻略】
一、战锤2兵牌小知识分享首先,先看最上边,从上到下依次是兵种名称、兵种类型以及 CA瞎扯 兵种简介,基本上也就兵种类型有用,让你知道是步兵、怪兽步兵、骑兵、炮兵、巨兽、飞行巨兽等,另外下图中兵种类型变紫色代表是精英兵种。至于兵种简介基本不用在意(有参考意义,但意义不大),实际还是要看下边的兵种数据。举个例子,经常可以看到CA写着反步兵,但是下边却没有反步兵加成,另外基本所有炮兵(无论是否有反步)都有一定的反步效果。 所以,兵种简介我基本当CA瞎扯来看
下面我们看下面这一栏,从左到右依次是兵种体型和模组数量、击杀数、兵种级别。这里先说击杀数,即这队兵的击杀数,这里的1是指1个模组,比如帝国的 帝国之花 巨剑士在最大规模下是一队80人,即80个模组,所以这里击杀数就是杀了N个巨剑士,而不是N队巨剑士。兵种级别代表兵种的级别,初始为0级,依次为1-3级为铜杠1-3,4-6级为银杠1-3,7-9级为金杠1-3。这里花车就是9级兵。
关于最左边的兵种体型,CA在全站里把兵种分为大型和小型,怎么区分呢?很简单,在战锤里,基本上≥骑兵的就是大型,其它的就是小型。所以,反步兵就是对小型单位有伤害加成,反大型就是对大型单位有加成。这里单独说下模组,战锤中的战斗是靠一队兵里每个模组进行战斗,所以就有兵种数据里,领主的武器威力几百,而小兵的武器威力只有几十,但是实际杀敌数,一堆却不少的情况。在兵种数据里显示的是每个模组的数值而不是全部模组的总和,那一队兵武器威力是不是面板的武器威力乘以兵种数量呢?答案是,不是。因为战锤是个阵列对战游戏,实际战斗上只有第一排接战的在攻击,后面的 再喊666 并没有攻击。所以,在战斗中拉好队形是如何造成杀伤的关键一点。不过实际战斗要根据实际战斗的情况来调整队形的需要。

下面说下兵种数据,从血量开始讲,这里血量是一队兵的血量总和。在这里,说下治疗的问题,像生命法这种治疗法术,由于没有复活的效果,所以只能治疗模组的血量,简言之就是对于一队只有60%模组的兵放治疗最多只能奶到血量的60%,而吸血鬼法术-尼科之咒是可以复活亡灵模组的,也就是说可以把一队亡灵兵恢复至满血。但是,这里有两个制约条件。第一,每个兵牌在一场战斗中,是有回血上限,大概是一倍的生命上限(存疑,欢迎大佬指正),第二,复活模组的法术,只能复活本次战斗死亡的模组,也就是说一队残血骷髅兵进战斗,是奶不满的。所以,一般带巨兽这种只有一个模组的兵种配上生命法可以追逃阶段回满血,很爽。
护甲,这里暂时不展开说,等跟武器威力和抗性一起说,不过提前说下,护甲并不是减免物理伤害的意思,护甲是减免非破甲伤害,这里包括物理、魔法、火焰伤害都在内。
领导力俗称士气,当士气低的时候,部队会逃跑,此时还有可能回来,当进一步下降会溃逃,这个时候就会直接逃出战场。战锤不是个单纯的杀戮游戏,除了击杀敌人获得胜利的方法以外,还可以利用法术、背冲、恐惧、斩将等快速使敌人的士气降低,触发溃逃来解决敌人,阶段性的使得敌人进入连锁溃逃状态可呈现出兵书上的倒卷珠帘的状况,在1VN的时候打到后面,出现,进场一队接战即溃逃的情况。
移动速度这个很简单,字面意思。

近战攻击和近战防御,这个并不是其他游戏里的攻防概念,而是命中率与闪避率。这里CA一直在改动计算方式,之前我记得是基础命中率为40%,实际计算命中率为40+(进攻方近攻-防守方近防)%,举个例子:A近攻50近防20,B近攻10近防40,那么A打中B的几率就是40+(50-40)=50%,B打中A的几率为40+(10-20)=30%。另外,CA有个命中下限,是8%,保证僵尸这种近攻只有个位数的兵种也能打中泰瑞昂这种近防能堆到上百的单位。
关于武器威力和护甲、抗性的关系,这是个大玩意,里面会有好多绿皮逻辑,只能说CA绿皮石锤。

二、战锤2开局技巧
1、开局统一起始行省自然不必说,左边的卡勒多和右上的萨芙睿经常搞事而且很难和平统一,有机会就灭掉吧。
2、奥苏安大陆分内外两圈,先统一内圈,外圈签同盟就好,前中期挡挡海盗还是很好的。
3、这一作事务官好像不能部署了,还是我使用方式不对?
4、高精的部队构成用盾矛抗线+弓箭射爆就行。弓兵轻甲与否不重要,我这里弓兵很少死人的。海卫想用就用吧,但注意把海卫的规避近战关了,我有起码两次有机会史诗大捷因为海卫后撤被人追上来**多死人了。
5、泰瑞昂送的2队银盔骑兵虽然好用,但银盔甲好像很低,两队弓齐射1 2轮就下了一半人。泰瑞昂的队里可以配一个高精贵族加补员外加一个生命法师奶。前中期没破甲没反步兵泰瑞昂一个人抗AI的前排很轻松。
6、这一代神器任务轻松很多,而且两场泰瑞昂神器战都很简单,这次神器战无法自己部署但只要按提示抗线+射爆就行。
7、有一张地图是攻防在两边,中间是条河,河上只有两条狭窄的小路,这张图出了2次史诗,只要把兵部署在窄路旁边的高地上就可以提前射3 4轮占便宜,中间AI挤在一起放魔法一打一大片。
8、高精的科技树分三大部分,军事,贸易资源加成和文化。文化的前几个能点尽快点,海洋全开+加高精外交=和全图的高精签贸易协议。回合金从2000飞跃到8000就在一回合!
9、这一作地图是真的大,统一世界就别想了。更不用说后期仪式的防守很难很麻烦,守好奥苏安算了。遏制这件事花10000块请灰烬审判军就好。
10、不得不吐槽泰瑞昂和泰格里斯的外交竟然还要从零培养,而且还没有专属对话,不是应该天然结盟吗!
11、高精的兵种没有哪个给人眼前一亮的感觉,步兵前后期断档略大,白狮禁卫的特性不反步兵也不怎么耐射,导致在内战,打暗精,仪式打混沌都不占优势。只有弓骑出两队AI可以自动风筝混沌狗,混沌领主,混沌骑兵可堪一用。坐等DLC。
12、弩车原来可以换弹药的啊,虽然好像没什么用但过了好久才发现。
13、有个随从叫做“荷斯祭司”,效果是部队“免疫减损”,灭北边诺斯卡和南方人类海盗全靠她。
14、挖宝大法好,配合SL食用更佳。

【常见问题】
一、战锤2闪退原因及解决办法1、下载之初因为没有关闭360卫士和杀毒软件,一路提示有病毒文件和木马文件安装。全部不管,直接信任解决。
2、下载完毕后,直接解压缩,出现镜像文件2个,通过DOOL加载镜像后直接安装。文件有点大,安装时间比较长,不过很顺利。
3、安装完成后,先直接点击桌面图标进入游戏一次,提示需要安装Steam直接下载安装,然后关闭全部程序。
4、复制安装镜像安装文件内自带的未加密补丁文件到游戏目录内,加载简体汉化补丁,双击桌面图标打开游戏直接进入游戏界面,已经汉化完成。
5、点击战役开始游戏,进入读条阶段直接闪退。(因为没有按照游戏安装提示:用 管理员身份运行)
6、右键游戏图标-属性-兼容性-最下方选择 管理员身份运行-应用-确定
7、双击桌面图标,已是管理员身份直接顺利进入游戏-战役-凡人帝国-选择领主开始游戏,再次读条到80%闪退出。
8、再次直接打开游戏执行全部过程,顺利进入战役游戏内容畅玩一整天,无闪退、没有无法加载游戏现象发生。
二、战锤2怎么合邦?
1、没有领地不能邦联。
2、如果某势力有不信任XX势力属性的话,那XX势力基本不能邦联它。
3、一般来说如果这个势力只有两城以下的话被打到没有军队但有领地的时候就可以邦联。
4、如果这个势力没有被别的势力攻打,那样砸钱砸到绿脸一段时间后也可以邦联。
三、战锤2如何改变气候恶劣?
可以从本站下载移除气候恶劣惩罚MOD,也可以适应气候个人看法是看地形,比如漩涡战役里面裤架旁边的矮子最好就拿下来否则闹心,大地图帝国旁边的两个矮子和邪月也拿下来比较好。但是高精灵上方那片混沌镇压太费劲了,不如用来刷经验。
四、战锤2如何降低腐蚀?
矮人降腐蚀方法
1、接邻城市是吸血鬼或者有混沌的军队在你地盘就会有,吸血鬼灭了就不会有吸血鬼的腐化。
2、矮人应该和一样,混沌来了就全部城都加1点,艾查恩什么下来时候加两点,程度是按点数对比来的,4点减腐蚀和1点腐蚀那就会到20%,用事务官点减腐蚀技能或者建能招屠夫那个建筑都能增加减腐蚀点。

【游戏配置】
一、PC推荐配置:1080P分辨率默认高等画质,在1v1和20单位对战20单位的战斗中,帧数有望达到45-55。
系统:Windows 7/8.1/10 64位
处理器:Intel? Core? i5-4570 3.20GHz
内存:8 GB
安装大小:60 GB
显卡:NVIDIA GeForce GTX 760 2GB | AMD Radeon R9 270X 2GB @1080P
二、PC最低配置:
720P分辨率默认低等画质,在1v1和20单位对战20单位的战斗中,帧数有望达到25-35。
系统:Windows 7 64位
处理器:Intel? Core? 2 Duo 3.0Ghz
内存:4 GB(集成显卡需要5GB)
安装大小:60 GB
显卡:NVIDIA GTX 460 1GB | AMD Radeon HD 5770 1GB | Intel HD4000 @ 720p
三、PC端60帧以上配置:
1080P分辨率默认最高画质,在1v1和20单位对战20单位的战斗中,帧数有望达到60+。
系统:Windows 7/8.1/10 64位
处理器:Intel? Core? i7-4790K 4.0 GHz
内存:8 GB
安装大小:60 GB
显卡:Nvidia GTX 1070 8GB

