火车山谷2破解版是一款以火车为题材的模拟经营类游戏,玩家们在游戏里不仅需要自己去采集资源来建造火车站,同时还必须要让自己的火车载送各种货物和客人,从而赚更多的钱来扩大自己的经营规模。

注重升级你火车头的库存,并在玩的过程中解锁先进的引擎,游戏总共有18辆机车
35种类型的火车车厢,生产和运输更加复杂的货物
丰富性的游戏内容,多元化的游戏元素,增加了游戏的可玩性
创建和上传自己的机车、汽车、工业和资源。

另外游戏中你还可以见识到从蒸汽时代开始的各种老爷火车型号,随着时代的发展,更多更先进的火车都将会出现在游戏中,相信一定会满足广大火车迷朋友的胃口。

通过建造、道岔、侧线和支线管理不断增加的车流量,以便多趟列车能够同时运行而不会延误。
在关键时刻精准控制列车,避免发生事故,使用暂停进行规划(暂停时可以建造铁路、排定列车)。
游戏共分4个时期:欧洲(1830-1980),美国(1840-1960),苏联(1880-1980)和日本(1900-2020)。
完成故事模式,其中包含1849年淘金热、弗罗里达海外铁路建设、第二次世界大战、冷战、第一艘载人航天飞船东方一号发射等真实事件。
探索游戏的不同模式:故事模式(5-10分钟)、随机模式(15-20分钟-每次启动时该关卡的外观和进展均不相同)或沙盒模式(在故事和随机模式下均可开启。允许玩游戏时无时间和金钱限制)。
发现15种列车-从早期蒸汽机车到现代高速列车,驾驶18种汽车-从旧式乘客车到漏斗车和油槽车,再到军用坦克和炮台‘


如果说,玩家在前作中扮演的角色是火车镇的苦命铁路调度员的话,那么在这代,玩家扮演的就是火车镇工业园区的黑心总经理。玩家在游戏中不仅要扳道口,还要通盘考虑不同工厂的生产(运送随时间增加的、有最大数量的、一次性使用的工人)和开发(解锁工厂),尤其是在这作新加入的货物种类设定下,如何合理分配临时工就成了游戏核心,比前作更上了一层台阶。
关于货物种类,还有一点需要注意:
工厂有产品(本工厂生产)和材料(其他工厂运来的原料临时工当然是一种材料啦,咱可是黑心总经理哦!)的数量限制,产品达到数量上限也就不生产而已,材料也达到上限的话,不论运多少材料到这工厂里,都不会有收益。

二代对于一代在游戏机制上的改动:
1.没有铁路维护费;铁路建成比火车的车速要快。
2.去除额外列车。
3.列车从工厂中由玩家手动发车;列车可以购买,可以升级,升级后车速提高,容量+1;列车撞毁可以维修。
4.铁轨斜向修建不会拆除两边的物体。
5.货物的价值不随时间递减。
6.玩家可以建造铁路桥和隧道。
7.新增山坡设定,山坡只能在格子给出的方向铺设铁轨。
8.关卡挑战需要一次同时完成;共五个挑战目标,其中三个为关卡完成时间,另两个与前作的挑战类型相同(进错站、不能进错站、撞车、不能撞车、炸铁轨、不停车...)。

下限更低,上限更高。
这些改动使二代通关更加简单,无需考虑预备资金以免铁路铺设太快导致破产,或者没有及时手动发车导致车祸。同时新增的时间限制要求又可以给喜欢全收集的玩家挑战自我的动力,难度其实和一代中一次完成三项挑战比没有什么差别。

恰到好处的革新
相较于上一代玩家主要依靠背板站点出现位置和对列车的随机终点即时的反应,二代的工厂格局都是进入关卡就展现在玩家眼前,玩家需要对全局进行规划,多了一分模拟经营的味道,使二代能独立于前作,而不是一代的DLC

话说一代只发售了一个DLC,和本体主要区别在关卡挑战上,本体中的挑战都是要求玩家不要犯错,而DLC中则反其道行之,三个挑战中总有一个是诸如火车相撞或进错站台或摧毁多少块铁轨这类坑爹内容,游玩时的体验也是耳目一新。

二代的挑战则完美继承了前作本体和DLC的大部分挑战(没看到不能暂停游戏)加之游戏玩法的不同,那些坑爹挑战就更加有趣,比如 要挑战赚一定数目的钱和最少时间目标的同时完成撞毁5辆列车。

Train Valley每次发布的新内容都是没有体验过的船新版本,可以感受到游戏制作者满满的诚意。

目前一共20个关卡,画面、配乐以及玩法值得¥37的原价,当然-30%的优惠简直超值
- SteamCloud支持(是的,您可以存储您的设置并将文件保存在云中,并且应该可以在所有设备上使用)。
- 消除锯齿(现在在设置中有一个复选框)。
- 左上角的水平年龄菜单(应使导航更容易)。
如果你在这个补丁之后遇到了一些关键问题,请下载BETA中的previous_stable版本并告诉我们。
我们的下一次更新将在两周后进行。如果您发现任何错误或您有新的想法如何改进游戏,请在Steam论坛上告知我们(但请先查看我们的实际任务列表)。
错误修复:
- level5的教程弹出屏幕的一半。
- 鼠标滚轮默认方向颠倒(缩放/菜单滚动)。
- 自动关闭建筑模式。
- 故意毁坏火车的明星和其他“消极”目标被删除。
- 铁轨建设发出轻微的声音。
- 暂停训练声音。
- 在获得时间奖励的第二个错误。
- 彼此接近的列车可能在斜坡,曲线或车站入口处发生碰撞。
- 隧道顶部16级轨道段的问题。
- 地区要求工具提示没有本地化。
- 破产的破产状态。
- 客观工具提示中的数字格式。
- ESC按钮应该导致前一个屏幕。
- FPS小部件已关闭。
- 在桥梁和隧道建设期间拖延(是的,现在它像子弹列车一样快)。
- 在一定程度上建桥的问题。
- 跟踪/桥梁建设后价格泡沫问题。
- 成就计数器的格式(曾经为负数)。
- 轻微的工具提示更改。
- 在德语本地化中的级别名称。
什么是新的:
- 土耳其语。
- 如果您没有足够的钱,部分规划曲目会以红色突出显示。
- 显示生产/台站容量(4/10)。
- 添加了主菜单的特殊曲目。
- 现在有不同数量的汽车的列车具有相同的最大速度但不同的加速度。
- 机车修理价格便宜2倍。
- 在第4,7,19 级增加更多物体/障碍物- 弹出消息“资金不足”。
- 在等级完成窗口上显示星星的时间。
什么是固定的:
- 桥梁和隧道建设成本,因为它应该。
- 17级开始时有40K $。
- 7级目标的赛道限制增加到45个。
- 修理桥入口附近的建筑物错误。
操作系统:Windows Vista SP1+
CPU:Intel Core 2 Duo E4500
内存:2 GB RAM
显卡:ATi Radeon HD 2400 或 NVIDIA GeForce 7600
存储空间:需要 1 GB 可用空间

【火车山谷2破解版游戏特色】
清新精致的游戏画面,保证了游戏的视觉效果注重升级你火车头的库存,并在玩的过程中解锁先进的引擎,游戏总共有18辆机车
35种类型的火车车厢,生产和运输更加复杂的货物
丰富性的游戏内容,多元化的游戏元素,增加了游戏的可玩性
创建和上传自己的机车、汽车、工业和资源。

【玩法介绍】
游戏采用上帝俯视视角,画面类似《过山车大亨》《主题公园》,玩家要在山谷中的伐木场、采沙场等资源采集点分配城市中的人力资源,然后将各种资源运送到城市中,来获得盈利。有些深加工资源比如钢铁、玻璃制品等需要再加工,这就意味着你除了要建造单向铁轨之外还要修建四通八达的铁道网,这样一来游戏的统筹调度就更显得有难度且好玩了。另外游戏中你还可以见识到从蒸汽时代开始的各种老爷火车型号,随着时代的发展,更多更先进的火车都将会出现在游戏中,相信一定会满足广大火车迷朋友的胃口。

【火车山谷2破解版模式介绍】
建造铁路,连接不同的城市、隧道和桥梁。在空地上铺设新铁路花费低,但拆除森林、村庄和其他建筑可能花费较高。通过建造、道岔、侧线和支线管理不断增加的车流量,以便多趟列车能够同时运行而不会延误。
在关键时刻精准控制列车,避免发生事故,使用暂停进行规划(暂停时可以建造铁路、排定列车)。
游戏共分4个时期:欧洲(1830-1980),美国(1840-1960),苏联(1880-1980)和日本(1900-2020)。
完成故事模式,其中包含1849年淘金热、弗罗里达海外铁路建设、第二次世界大战、冷战、第一艘载人航天飞船东方一号发射等真实事件。
探索游戏的不同模式:故事模式(5-10分钟)、随机模式(15-20分钟-每次启动时该关卡的外观和进展均不相同)或沙盒模式(在故事和随机模式下均可开启。允许玩游戏时无时间和金钱限制)。
发现15种列车-从早期蒸汽机车到现代高速列车,驾驶18种汽车-从旧式乘客车到漏斗车和油槽车,再到军用坦克和炮台‘

【火车山谷2破解版试玩心得】
虽然目前是EA阶段,但是从游玩体验来看感觉完全可以作为成品上架,关卡充足,没有遇到bug,唯有在火车运行的时候点击桥梁会有卡顿(问题不大,玩的时候不暂停是不可能的)。
如果说,玩家在前作中扮演的角色是火车镇的苦命铁路调度员的话,那么在这代,玩家扮演的就是火车镇工业园区的黑心总经理。玩家在游戏中不仅要扳道口,还要通盘考虑不同工厂的生产(运送随时间增加的、有最大数量的、一次性使用的工人)和开发(解锁工厂),尤其是在这作新加入的货物种类设定下,如何合理分配临时工就成了游戏核心,比前作更上了一层台阶。
关于货物种类,还有一点需要注意:
工厂有产品(本工厂生产)和材料(其他工厂运来的原料临时工当然是一种材料啦,咱可是黑心总经理哦!)的数量限制,产品达到数量上限也就不生产而已,材料也达到上限的话,不论运多少材料到这工厂里,都不会有收益。

二代对于一代在游戏机制上的改动:
1.没有铁路维护费;铁路建成比火车的车速要快。
2.去除额外列车。
3.列车从工厂中由玩家手动发车;列车可以购买,可以升级,升级后车速提高,容量+1;列车撞毁可以维修。
4.铁轨斜向修建不会拆除两边的物体。
5.货物的价值不随时间递减。
6.玩家可以建造铁路桥和隧道。
7.新增山坡设定,山坡只能在格子给出的方向铺设铁轨。
8.关卡挑战需要一次同时完成;共五个挑战目标,其中三个为关卡完成时间,另两个与前作的挑战类型相同(进错站、不能进错站、撞车、不能撞车、炸铁轨、不停车...)。

下限更低,上限更高。
这些改动使二代通关更加简单,无需考虑预备资金以免铁路铺设太快导致破产,或者没有及时手动发车导致车祸。同时新增的时间限制要求又可以给喜欢全收集的玩家挑战自我的动力,难度其实和一代中一次完成三项挑战比没有什么差别。

恰到好处的革新
相较于上一代玩家主要依靠背板站点出现位置和对列车的随机终点即时的反应,二代的工厂格局都是进入关卡就展现在玩家眼前,玩家需要对全局进行规划,多了一分模拟经营的味道,使二代能独立于前作,而不是一代的DLC

话说一代只发售了一个DLC,和本体主要区别在关卡挑战上,本体中的挑战都是要求玩家不要犯错,而DLC中则反其道行之,三个挑战中总有一个是诸如火车相撞或进错站台或摧毁多少块铁轨这类坑爹内容,游玩时的体验也是耳目一新。

二代的挑战则完美继承了前作本体和DLC的大部分挑战(没看到不能暂停游戏)加之游戏玩法的不同,那些坑爹挑战就更加有趣,比如 要挑战赚一定数目的钱和最少时间目标的同时完成撞毁5辆列车。

Train Valley每次发布的新内容都是没有体验过的船新版本,可以感受到游戏制作者满满的诚意。

目前一共20个关卡,画面、配乐以及玩法值得¥37的原价,当然-30%的优惠简直超值
【更新日志】
添加的功能:- SteamCloud支持(是的,您可以存储您的设置并将文件保存在云中,并且应该可以在所有设备上使用)。
- 消除锯齿(现在在设置中有一个复选框)。
- 左上角的水平年龄菜单(应使导航更容易)。
如果你在这个补丁之后遇到了一些关键问题,请下载BETA中的previous_stable版本并告诉我们。
我们的下一次更新将在两周后进行。如果您发现任何错误或您有新的想法如何改进游戏,请在Steam论坛上告知我们(但请先查看我们的实际任务列表)。
错误修复:
- level5的教程弹出屏幕的一半。
- 鼠标滚轮默认方向颠倒(缩放/菜单滚动)。
- 自动关闭建筑模式。
- 故意毁坏火车的明星和其他“消极”目标被删除。
- 铁轨建设发出轻微的声音。
- 暂停训练声音。
- 在获得时间奖励的第二个错误。
- 彼此接近的列车可能在斜坡,曲线或车站入口处发生碰撞。
- 隧道顶部16级轨道段的问题。
- 地区要求工具提示没有本地化。
- 破产的破产状态。
- 客观工具提示中的数字格式。
- ESC按钮应该导致前一个屏幕。
- FPS小部件已关闭。
- 在桥梁和隧道建设期间拖延(是的,现在它像子弹列车一样快)。
- 在一定程度上建桥的问题。
- 跟踪/桥梁建设后价格泡沫问题。
- 成就计数器的格式(曾经为负数)。
- 轻微的工具提示更改。
- 在德语本地化中的级别名称。
什么是新的:
- 土耳其语。
- 如果您没有足够的钱,部分规划曲目会以红色突出显示。
- 显示生产/台站容量(4/10)。
- 添加了主菜单的特殊曲目。
- 现在有不同数量的汽车的列车具有相同的最大速度但不同的加速度。
- 机车修理价格便宜2倍。
- 在第4,7,19 级增加更多物体/障碍物- 弹出消息“资金不足”。
- 在等级完成窗口上显示星星的时间。
什么是固定的:
- 桥梁和隧道建设成本,因为它应该。
- 17级开始时有40K $。
- 7级目标的赛道限制增加到45个。
- 修理桥入口附近的建筑物错误。
【配置要求】
最低配置操作系统:Windows Vista SP1+
CPU:Intel Core 2 Duo E4500
内存:2 GB RAM
显卡:ATi Radeon HD 2400 或 NVIDIA GeForce 7600
存储空间:需要 1 GB 可用空间

