《纸人:第一章(Paper Dolls Original)》是由北京荔枝文化有限公司推出的一款新颖有趣的恐怖冒险游戏。纸人破解版采用了独特的VR玩法,内容丰富,融入了恐怖、冒险、解谜、生存等元素,整体画面氛围偏阴暗,玩家将在处于一个阴森可怖的古宅环境中,手电筒和蜡烛将会是你的唯一的光源,游戏以“纸人”为线索展开,一起来解开重重谜团吧!

英文名称:Paper Dolls Original
游戏类型:恐怖冒险
游戏制作:Beijing Litchi Culture Media Co., Ltd.
游戏发行:Gamera Game
游戏语言:简中
游戏平台:PC
在《纸人》中,玩家将以一位父亲的视角出发。在开车送女儿到分居妻子家的路上发生了一场车祸,清醒后却发现自己身在一座荒废的中国古宅里,女儿也不在身边。循着女儿的呼喊声,在诡异阴森的古宅中探索、追寻,一步步深入古宅内部,搜集到散落四处的线索会让自己有机会找到女儿并安全的逃离这里吗?

“这里是哪?”当杨明远醒来的时候,却发现自己置身一座荒废的中国古宅,这里的一切既熟悉又陌生,是梦?还是自己真的死了?明远真的恍惚了……似乎听到女儿微弱的呼救唤醒了他,勉强从地上爬起来,循着女儿的声音,向幽暗阴森的古宅内部走去。一个个谜团的背后,埋藏了百年的故事真相正在被揭开……
清末幽暗阴森的古宅中探寻女儿的踪迹,伴着毛骨悚然的音乐,你将在恐惧与焦虑中前行。
考验性玩家的逻辑推理
寻找女儿的路途障碍重重,随着古宅往事渐渐被揭开面纱,事情的真相呼之欲出……
无所不在的敌人
神秘而邪恶的敌人如影随形,每一次危险背后似乎都有那个可怕的身影。
克服心中的恐惧
只有战胜恐惧才有可能活下去,但当你以为一切都结束时,真正的故事才刚刚开始。

操作系统: Windows 10
处理器: Intel i5-4460 或 AMD FX-6300
内存: 4 GB RAM
图形: NVIDIA GeForce GTX750Ti 或 AMD RadeonR7 260x
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 3 GB 可用空间
声卡: 兼容DirectSound(必须支持DirectX 9.0c或更高版本)
推荐配置:
操作系统: Windows 10
处理器: Intel i7-3770 或 同级别AMD处理器
内存: 8 GB RAM
图形: NVIDIA GeForce GTX1060 或 同级别AMD显卡
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 3 GB 可用空间
声卡: 兼容DirectSound(必须支持DirectX 9.0c或更高版本)
1、手电,用于照明,出生即持有的永久道具,不占用道具储存栏
2、火柴,随处可以捡到,可放入道具储存栏,作用是用于点燃固定于桌上的蜡烛、或开启特定的机关,数量有一定限制,尽量多捡,使用方式是手持后在物体上划过进行点燃后再点燃对象
3、钥匙,各种图案的钥匙,又分红黄两色,用于开启对应的上锁的大门,游戏中是通关的关键道具
4、剧情道具,如唱片、布偶等,属于为取得钥匙或打开机关需取得的道具
5、咒怨道具,本游戏咒怨道具共6个分别为:梳子(门客柳先生)、念珠(陈妈)、糖果(茗儿)、令牌(护卫王勇)、银项圈(丁香)、钥匙圈(二楼守楼终极boss掌柜,忘记叫什么了),只有取得这些道具才可以封印对应人物的鬼魂,游戏才能继续下去
6、纸人,6个纸人分别就是上述6个角色,只有找到纸人和对应的咒怨道具,才能将该鬼封印
7、虎头钉,类似锥子的一把法器,中前期取得,用于封印上述6鬼,但是不能直接对抗鬼
1、出生在前厅,气氛很诡异,高桌上有火柴,点燃蜡烛,围绕一圈,背后的柜子有虫子冲脸,伸手进入拿到手柄,旁边的柜子拿到黑胶唱片,一起用在留声机上,可以拿到钥匙,打开侧边的门进入茶房。
2、进入茶房后,被陈妈攻击,点燃蜡烛后,里间的桌上可以拿到念珠和钥匙
3、过走廊走到尽头(反方向的藏宝室不到最后是打不开的),进入门客柳先生的门客房,桌上可以拿到地图,收集几个小人后,挂在两边,让两边头和脚的数量一致达到平衡以后就可以了,很容易的,平衡后可以取得钥匙

4、返回大厅,进入右侧“”东厅“”,遭遇鬼打墙,很经典的鬼片和民间传说,如果不按照一定的方法来,是永远出不去的,但是不用紧张,桌上的镜子可以给你指路,只要从镜子里看过去,绿色光的门(注意镜子里左右是反的)就可以到达最后的目的地,破解该谜题。
5、出了鬼打墙房间后,进入有观音像的存档房间,点燃香并插入香炉,可存档、休整,暂时松一口气
6、从存档房(安全屋)打开背后的门,进入走廊,对面是二楼,先打开左边的通道,然后上二楼,拿到法器后按系统提示拼命挣扎(这时背后有殷忠管家从墙出来追你,下楼还会出现第一个追杀鬼魂王勇),赶紧下楼,狂按键进入安全屋暂时躲避。
7、从安全屋出来,进入茶房,封印陈妈(柜子里)
8、到丫鬟房门外,按左边:红绿橙,右边:黄蓝紫的顺序,依次用虎头钉法器触碰,可打开门,进入后高能。。。。。(上吊鬼丁香,可以试着靠近她),拿到豆糖和梳子
9.拿到梳子后,用虎头钉附魔,封印大厅里面的柳先生
10.进入展室1,这里看到一扇门和一个柜子,柜子被绳子锁住了打不开,点火柴也烧不掉,呵呵很奇怪对吧?(这里我卡了好久才摸索出来),仔细观察,柜子上面在滴水,所以需要拿个花瓶过来,放置在柜子上挡住水滴,这样就可以用火柴烧掉绳子打开柜子了,打开以后有个纸人和盘子,将糖果放在盘子里,可以拿到钥匙
14、开了武房,看到王勇的纸人,旁边桌子上有令牌,拿了令牌必须用该道具配合虎头钉迅速封印王勇,否则会被尾随进门的王勇鬼魂杀掉GG
15,封印王勇后,去储藏室,拿到之前不能拿的红钥匙,去开武房和储藏室中间的门(衣冠房),外间有3张画,是给我们的提示,进到里面,桌上有个箱子,箱子上有4个插槽,打开刚才捡到的3张画,我们可以看到今日口令是“千龙悬镜”,需找对牌子从左向右插入(诗文从右往左数,从上至下,图案从左向右,下至上,按顺序找到“千龙悬镜”对应的牌子,放入即可打开柜子),拿到封印丁香的关键道具-----仕女图
16,进入铭画轩,在丁香觉醒之前快速将其封印,拿到环状钥匙,之后可以自由行动和完成搜集,除了二楼再无鬼魂骚扰
17,进入藏宝阁,用环状钥匙打开(该钥匙也是封印管家殷忠的道具)在殷忠从墙壁中出来之前快速封印殷忠纸人,开始最后的阶段-----大逃杀
18,最后阶段,所有鬼魂(殷忠、王勇、丁香)均暴走而出,我们的目标是到达二楼,但是此处鬼魂四处出没,有些捷径是堵死的,因此经过本人摸索,可按下列顺序到达二楼:藏宝室----茶房-----大厅------大厅右边走道-----值房-----出值房----二楼,此处非常考验各位的按键还有转身速度,按键很累人,加油吧
19,上到二楼,所有鬼魂消失,右转,恭喜,大结局GG!!!
11.用该钥匙打开储藏室的门,用桌子上的小钥匙打开箱子拿到银项圈,之前的介绍部分有误,这才是茗儿的对应封印道具,不是糖果,(这里请勿靠近另外一把钥匙,现在是不能拿的,拿则必死),然后去值房,将值房走廊的完好花瓶放入值房高几上破碎花瓶的地方,打开一面墙壁,看到茗儿,封印,丁香女鬼则被放出。(此时将是双鬼追杀,王勇和丁香)
12、这时候之前挡在传书斋的柜子已自动移开(之前用在茶房陈妈桌子处拿到传书斋钥匙打开会有柜子挡住),进入,点燃烛火,在柜子里拿到炮竹,并且到房间另一侧,挖开一块泛白的墙洞,塞入炮竹,这里是绝对不能直接用火柴点的,你可能来不及反应逃跑就被炸死,我的方法是用书堆起来,点燃底部,着火的书自然会引燃炮竹,炸开墙洞,进入可以拿到钥匙(展览室2)
13,进入展览室2,拿到四块有偏旁和部首的牌子(有一块是粘在一起的需要拿到红色烛火上烤开分成2块),总共4块牌子,可以组合成繁体的“开门”二字。可以看到该房间有4根柱子上有4个插槽,需要将牌子分别在红色蜡烛下接蜡并在一定时间限制内贴到墙上的插槽,柜子才会打开,对应的顺序是一边按照繁体字的“开”,从左到右放3个牌子,在另外一边单独的一个插槽放“门”字的牌子,就能激活机关,打开柜子,拿到王勇所在的武房令牌

沉浸感
据体验员说。“戴着vive还好啦,如果戴上pro,兄弟。我后悔戴上pro了!”可见,沉浸感是非常不错的,不然也别说什么吓人了。其实有很多因素会影响到沉浸感。画面,游戏性,音效都会影响。各方面的融合,才会形成沉浸感,让你感觉这是另外一个世界。尤其以恐怖游戏来说,沉浸感是尤为重要的。接下来就让村长来给大家细数各方面的影响吧。
画面
游戏整体画面氛围偏阴暗,手电筒和蜡烛是唯一的光源。中古时期的画面风格让我这个土生土长的中国人倍感亲切。日记之类的上面的文字都是手写体。方方面面都注意到了提升沉浸感。细节做的非常好。包括物品的影子,镜子里的自己。很多方面都能体会出开发商的用心程度。不敷衍,必会有回响。
游戏性
游戏性方面不得不赞一个的是,厂商尽可能的避免了VR穿模。很多物品都有互动。比如头碰到柜子隔板会被弹开,手摸到门,门会直接被推开,避免了穿模这样的情况发生。还有,游戏之中的解谜。都是有滴滴点点的线索的。尽量多想想,这才是解谜游戏的魅力所在。卡关的时候,一定要想想某些细节,或者看看日记纸条之类的。这其实都是一些小提示。没有平白无故的BUG,有问题代表着有线索,有线索那就代表可以进行下去。尽情的享受解谜游戏带来的趣味。
游戏音效
关于游戏中的音效来说,体验员体验完了之后感叹一句“这游戏的音效太TM恐怖了”。时不时的女人的呜咽,偶尔的阴风阵阵。配合着凉飕飕,冷冰冰的音效(对,就是那种让你发寒的音效)。细心的还有诸如柜子打开的音效,碰到门之后的吱呀声~所有的一切都把游戏的氛围一下子就渲染的阴森森的。不然,你也不会看到个“纸人”就被吓得上蹿下跳。对了,还有些音效惊喜我就不先透露了,大家可以自行体验。绝对有惊喜。
恐怖VR游戏《纸人》 15小时体验恐怖古宅!真心点赞
理性分析
没有哪个游戏是完美的,但是能够做到这么棒也是不容易的。所以你认为村长是无脑捧么?不,有建议才会有进步。游戏还是发现存在一些问题的。关于移动方式这一方面,因为目前的VR设备限制,像《纸人》这种方方面面考虑到沉浸感的厂商,肯定为移动方式这方面抠破了脑袋。瞬移会有眩晕感并且附带降低沉浸感BUFF。触控板移动也会影响沉浸感。所以厂商选择了手臂互换摇摆的方式进行移动。还有握持键互换按动也可以移动。这样很好的优化了沉浸感,但是玩家体验的时候会很累。建议可以在设置里面选取移动方式选项,添加上触控移动。另一方面,游戏中的一些操作提示不是特别明确,可能会让玩家无法理解。比如显示的移动方式是摆臂按动握持键,实际上直接左右互点握持键就可以移动,这个需要玩家自行体验才能发现。还有解谜游戏,很多地方会卡关。如果因为卡关就放弃了游戏,那就得不偿失了。是否能在胆小鬼模式下多添加一些线索的提示。或者增加一些互动物品提示。

总的来说,《纸人》这款游戏是真心推荐大家体验的,良心游戏,游戏性非常高。虽然节奏有点长,但依然阻挡不了好游戏的特质。对了,村长可没收钱夸游戏,实话实说。这就是一款好游戏!

【基本介绍】
游戏名称:纸人:第一章英文名称:Paper Dolls Original
游戏类型:恐怖冒险
游戏制作:Beijing Litchi Culture Media Co., Ltd.
游戏发行:Gamera Game
游戏语言:简中
游戏平台:PC
【游戏介绍】
《纸人》是一款恐怖冒险密室解谜VR游戏,拥有创新的移动方式以及精心打造极度逼真惊悚的百年古宅。独特的东方文化,完整的故事剧情贯穿整个游戏。在幽暗阴森的古宅中探寻女儿的踪迹,并有埋藏百年的故事真相等着玩家揭晓。在《纸人》中,玩家将以一位父亲的视角出发。在开车送女儿到分居妻子家的路上发生了一场车祸,清醒后却发现自己身在一座荒废的中国古宅里,女儿也不在身边。循着女儿的呼喊声,在诡异阴森的古宅中探索、追寻,一步步深入古宅内部,搜集到散落四处的线索会让自己有机会找到女儿并安全的逃离这里吗?

【游戏背景】
又被噩梦惊醒的杨明远着实不安,只要闭上眼睛就浮现出面目狰狞的纸人迎面扑来,迷惑与恐惧交织。近日连续失眠,日夜颠倒,耳边还不断产生幻听……已是黄昏,杨明远还是决定送女儿去她妈妈家。每次开车在这段路上都会令明远感到神伤,“如果不是这该死的抑郁症缠身,使得我的情绪不能自控,我们的感情怎么会走到如此地步!生活到底还有何意义”越想越令明远不能自已,连女儿的声音都快听不见了,耳边的幻听愈发强烈,恍惚之间,一声巨响……“这里是哪?”当杨明远醒来的时候,却发现自己置身一座荒废的中国古宅,这里的一切既熟悉又陌生,是梦?还是自己真的死了?明远真的恍惚了……似乎听到女儿微弱的呼救唤醒了他,勉强从地上爬起来,循着女儿的声音,向幽暗阴森的古宅内部走去。一个个谜团的背后,埋藏了百年的故事真相正在被揭开……
【游戏特色】
探索恐怖的古宅清末幽暗阴森的古宅中探寻女儿的踪迹,伴着毛骨悚然的音乐,你将在恐惧与焦虑中前行。
考验性玩家的逻辑推理
寻找女儿的路途障碍重重,随着古宅往事渐渐被揭开面纱,事情的真相呼之欲出……
无所不在的敌人
神秘而邪恶的敌人如影随形,每一次危险背后似乎都有那个可怕的身影。
克服心中的恐惧
只有战胜恐惧才有可能活下去,但当你以为一切都结束时,真正的故事才刚刚开始。

【游戏配置】
最低配置:操作系统: Windows 10
处理器: Intel i5-4460 或 AMD FX-6300
内存: 4 GB RAM
图形: NVIDIA GeForce GTX750Ti 或 AMD RadeonR7 260x
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 3 GB 可用空间
声卡: 兼容DirectSound(必须支持DirectX 9.0c或更高版本)
推荐配置:
操作系统: Windows 10
处理器: Intel i7-3770 或 同级别AMD处理器
内存: 8 GB RAM
图形: NVIDIA GeForce GTX1060 或 同级别AMD显卡
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 3 GB 可用空间
声卡: 兼容DirectSound(必须支持DirectX 9.0c或更高版本)
【道具介绍】
纸人游戏道具一览1、手电,用于照明,出生即持有的永久道具,不占用道具储存栏
2、火柴,随处可以捡到,可放入道具储存栏,作用是用于点燃固定于桌上的蜡烛、或开启特定的机关,数量有一定限制,尽量多捡,使用方式是手持后在物体上划过进行点燃后再点燃对象
3、钥匙,各种图案的钥匙,又分红黄两色,用于开启对应的上锁的大门,游戏中是通关的关键道具
4、剧情道具,如唱片、布偶等,属于为取得钥匙或打开机关需取得的道具
5、咒怨道具,本游戏咒怨道具共6个分别为:梳子(门客柳先生)、念珠(陈妈)、糖果(茗儿)、令牌(护卫王勇)、银项圈(丁香)、钥匙圈(二楼守楼终极boss掌柜,忘记叫什么了),只有取得这些道具才可以封印对应人物的鬼魂,游戏才能继续下去
6、纸人,6个纸人分别就是上述6个角色,只有找到纸人和对应的咒怨道具,才能将该鬼封印
7、虎头钉,类似锥子的一把法器,中前期取得,用于封印上述6鬼,但是不能直接对抗鬼
【游戏攻略】
纸人游戏全程攻略:1、出生在前厅,气氛很诡异,高桌上有火柴,点燃蜡烛,围绕一圈,背后的柜子有虫子冲脸,伸手进入拿到手柄,旁边的柜子拿到黑胶唱片,一起用在留声机上,可以拿到钥匙,打开侧边的门进入茶房。
2、进入茶房后,被陈妈攻击,点燃蜡烛后,里间的桌上可以拿到念珠和钥匙
3、过走廊走到尽头(反方向的藏宝室不到最后是打不开的),进入门客柳先生的门客房,桌上可以拿到地图,收集几个小人后,挂在两边,让两边头和脚的数量一致达到平衡以后就可以了,很容易的,平衡后可以取得钥匙

4、返回大厅,进入右侧“”东厅“”,遭遇鬼打墙,很经典的鬼片和民间传说,如果不按照一定的方法来,是永远出不去的,但是不用紧张,桌上的镜子可以给你指路,只要从镜子里看过去,绿色光的门(注意镜子里左右是反的)就可以到达最后的目的地,破解该谜题。
5、出了鬼打墙房间后,进入有观音像的存档房间,点燃香并插入香炉,可存档、休整,暂时松一口气
6、从存档房(安全屋)打开背后的门,进入走廊,对面是二楼,先打开左边的通道,然后上二楼,拿到法器后按系统提示拼命挣扎(这时背后有殷忠管家从墙出来追你,下楼还会出现第一个追杀鬼魂王勇),赶紧下楼,狂按键进入安全屋暂时躲避。
7、从安全屋出来,进入茶房,封印陈妈(柜子里)
8、到丫鬟房门外,按左边:红绿橙,右边:黄蓝紫的顺序,依次用虎头钉法器触碰,可打开门,进入后高能。。。。。(上吊鬼丁香,可以试着靠近她),拿到豆糖和梳子
9.拿到梳子后,用虎头钉附魔,封印大厅里面的柳先生
10.进入展室1,这里看到一扇门和一个柜子,柜子被绳子锁住了打不开,点火柴也烧不掉,呵呵很奇怪对吧?(这里我卡了好久才摸索出来),仔细观察,柜子上面在滴水,所以需要拿个花瓶过来,放置在柜子上挡住水滴,这样就可以用火柴烧掉绳子打开柜子了,打开以后有个纸人和盘子,将糖果放在盘子里,可以拿到钥匙
14、开了武房,看到王勇的纸人,旁边桌子上有令牌,拿了令牌必须用该道具配合虎头钉迅速封印王勇,否则会被尾随进门的王勇鬼魂杀掉GG
15,封印王勇后,去储藏室,拿到之前不能拿的红钥匙,去开武房和储藏室中间的门(衣冠房),外间有3张画,是给我们的提示,进到里面,桌上有个箱子,箱子上有4个插槽,打开刚才捡到的3张画,我们可以看到今日口令是“千龙悬镜”,需找对牌子从左向右插入(诗文从右往左数,从上至下,图案从左向右,下至上,按顺序找到“千龙悬镜”对应的牌子,放入即可打开柜子),拿到封印丁香的关键道具-----仕女图
16,进入铭画轩,在丁香觉醒之前快速将其封印,拿到环状钥匙,之后可以自由行动和完成搜集,除了二楼再无鬼魂骚扰
17,进入藏宝阁,用环状钥匙打开(该钥匙也是封印管家殷忠的道具)在殷忠从墙壁中出来之前快速封印殷忠纸人,开始最后的阶段-----大逃杀
18,最后阶段,所有鬼魂(殷忠、王勇、丁香)均暴走而出,我们的目标是到达二楼,但是此处鬼魂四处出没,有些捷径是堵死的,因此经过本人摸索,可按下列顺序到达二楼:藏宝室----茶房-----大厅------大厅右边走道-----值房-----出值房----二楼,此处非常考验各位的按键还有转身速度,按键很累人,加油吧
19,上到二楼,所有鬼魂消失,右转,恭喜,大结局GG!!!
11.用该钥匙打开储藏室的门,用桌子上的小钥匙打开箱子拿到银项圈,之前的介绍部分有误,这才是茗儿的对应封印道具,不是糖果,(这里请勿靠近另外一把钥匙,现在是不能拿的,拿则必死),然后去值房,将值房走廊的完好花瓶放入值房高几上破碎花瓶的地方,打开一面墙壁,看到茗儿,封印,丁香女鬼则被放出。(此时将是双鬼追杀,王勇和丁香)
12、这时候之前挡在传书斋的柜子已自动移开(之前用在茶房陈妈桌子处拿到传书斋钥匙打开会有柜子挡住),进入,点燃烛火,在柜子里拿到炮竹,并且到房间另一侧,挖开一块泛白的墙洞,塞入炮竹,这里是绝对不能直接用火柴点的,你可能来不及反应逃跑就被炸死,我的方法是用书堆起来,点燃底部,着火的书自然会引燃炮竹,炸开墙洞,进入可以拿到钥匙(展览室2)
13,进入展览室2,拿到四块有偏旁和部首的牌子(有一块是粘在一起的需要拿到红色烛火上烤开分成2块),总共4块牌子,可以组合成繁体的“开门”二字。可以看到该房间有4根柱子上有4个插槽,需要将牌子分别在红色蜡烛下接蜡并在一定时间限制内贴到墙上的插槽,柜子才会打开,对应的顺序是一边按照繁体字的“开”,从左到右放3个牌子,在另外一边单独的一个插槽放“门”字的牌子,就能激活机关,打开柜子,拿到王勇所在的武房令牌

【游戏测评】
纸人游戏测评沉浸感
据体验员说。“戴着vive还好啦,如果戴上pro,兄弟。我后悔戴上pro了!”可见,沉浸感是非常不错的,不然也别说什么吓人了。其实有很多因素会影响到沉浸感。画面,游戏性,音效都会影响。各方面的融合,才会形成沉浸感,让你感觉这是另外一个世界。尤其以恐怖游戏来说,沉浸感是尤为重要的。接下来就让村长来给大家细数各方面的影响吧。
画面
游戏整体画面氛围偏阴暗,手电筒和蜡烛是唯一的光源。中古时期的画面风格让我这个土生土长的中国人倍感亲切。日记之类的上面的文字都是手写体。方方面面都注意到了提升沉浸感。细节做的非常好。包括物品的影子,镜子里的自己。很多方面都能体会出开发商的用心程度。不敷衍,必会有回响。
游戏性
游戏性方面不得不赞一个的是,厂商尽可能的避免了VR穿模。很多物品都有互动。比如头碰到柜子隔板会被弹开,手摸到门,门会直接被推开,避免了穿模这样的情况发生。还有,游戏之中的解谜。都是有滴滴点点的线索的。尽量多想想,这才是解谜游戏的魅力所在。卡关的时候,一定要想想某些细节,或者看看日记纸条之类的。这其实都是一些小提示。没有平白无故的BUG,有问题代表着有线索,有线索那就代表可以进行下去。尽情的享受解谜游戏带来的趣味。
游戏音效
关于游戏中的音效来说,体验员体验完了之后感叹一句“这游戏的音效太TM恐怖了”。时不时的女人的呜咽,偶尔的阴风阵阵。配合着凉飕飕,冷冰冰的音效(对,就是那种让你发寒的音效)。细心的还有诸如柜子打开的音效,碰到门之后的吱呀声~所有的一切都把游戏的氛围一下子就渲染的阴森森的。不然,你也不会看到个“纸人”就被吓得上蹿下跳。对了,还有些音效惊喜我就不先透露了,大家可以自行体验。绝对有惊喜。
恐怖VR游戏《纸人》 15小时体验恐怖古宅!真心点赞
理性分析
没有哪个游戏是完美的,但是能够做到这么棒也是不容易的。所以你认为村长是无脑捧么?不,有建议才会有进步。游戏还是发现存在一些问题的。关于移动方式这一方面,因为目前的VR设备限制,像《纸人》这种方方面面考虑到沉浸感的厂商,肯定为移动方式这方面抠破了脑袋。瞬移会有眩晕感并且附带降低沉浸感BUFF。触控板移动也会影响沉浸感。所以厂商选择了手臂互换摇摆的方式进行移动。还有握持键互换按动也可以移动。这样很好的优化了沉浸感,但是玩家体验的时候会很累。建议可以在设置里面选取移动方式选项,添加上触控移动。另一方面,游戏中的一些操作提示不是特别明确,可能会让玩家无法理解。比如显示的移动方式是摆臂按动握持键,实际上直接左右互点握持键就可以移动,这个需要玩家自行体验才能发现。还有解谜游戏,很多地方会卡关。如果因为卡关就放弃了游戏,那就得不偿失了。是否能在胆小鬼模式下多添加一些线索的提示。或者增加一些互动物品提示。

总的来说,《纸人》这款游戏是真心推荐大家体验的,良心游戏,游戏性非常高。虽然节奏有点长,但依然阻挡不了好游戏的特质。对了,村长可没收钱夸游戏,实话实说。这就是一款好游戏!

