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天使计划下载 中文硬盘版天使计划下载 中文硬盘版

软件大小:1.96G

软件官网:HomePage

用户评分:

软件类型:破解软件

运行环境:Win All

软件语言:简体中文

软件分类:恋爱育成

更新时间:2019/2/11

授权方式:免费软件

插件情况:无 插 件

平台检测 无插件 360通过 腾讯通过 金山通过 瑞星通过
养成游戏
天使计划是一款由结成梓老师担任企划,GAINAX所发行的养成类游戏,在这款游戏中,玩家可以选择扮演父亲或母亲,负责养育因受到诅咒而变成小男孩的勇者。而且,不同的养育方式会造成不一样的结局。

天使计划

【基本信息】

中文名:天使计划
原版名称:Angel Profile
其他名称:エンジェル·プロファイル
游戏类型:SLG(模拟养成游戏)
游戏平台:PC
地 区:日本
开发商:Illustration:Azusa:Yuhki(Zodiac)
发行商:CYBERFRONT
发行日期:2007年09月27日(木曜日/星期四)


【基本介绍】

《天使计划(Angel Profile)》是2008年发行的一款美少年养成游戏,游戏中你将抚养一名小正太,将其培养成纯洁善良的天使,还是摒弃道德的恶魔,这都取决于你。是一款比较适合女性玩家的游戏。


【官方介绍】

在《美少女梦工坊》掀起养美少女风潮十数年后,终于推出美少年育成游戏-Angel Profile《天使计划》。本作交由《梦幻奇缘》系列的结城梓老师担任企划和人物设定,玩家可以选择扮演父亲或母亲,负责养育受到恶龙诅咒变成小男孩的勇者。游戏主轴是透过为小男孩安排上课打工等行程,用八年的时光,培养小男孩的各种能力。游戏中有部分的行程必须透过触发事件才能选择,随着养育方针的不同,会影响小男孩的个性及最后的结局。小男孩长大后要重复相同的命运,再度成为众人景仰的勇者,或是归于平凡淳朴的田园生活,五十种以上的基本结局就看玩家决定怎么养育啰。


【背景介绍】

天使计划是一款经典的养成游戏,这款游戏据说是所有养成游戏的祖师爷,魔界跟神界之外存在着一条龙,突然某天这条龙冲入了人间,到处涂炭生灵,终于神出手了要将龙封印到魔界之中,就在这时狡猾神龙将自己的思想给封印便把自己变成一个无知的小孩子落入人间被普通的父母收养。玩家要扮演的就是这个孩子的父母,将这个孩子养育成人,玩家可以根据自己的喜好对孩子进行教育,孩子以后的性格行为都直接受玩家的培养方式的影响,游戏中有许多现在养成游戏还在使用的系统如衣服系统、卡片战斗系统、动画CG系统等等,这款游戏已经成为养成界永恒的经典。


【特色介绍】

一、是所有养成游戏的鼻祖,以时代就不朽的名作《美少女梦工厂》的形式做,且作家附加所说的结城梓的新的魅力以更新、新鲜培养游戏作为目标。

二、玩家(男女选择可)到成为成为培养对象的少年的父母,长大一起生活。因为是多ED,根据培育方法如何都成为好人和坏人,性格也变化。培育为怎样的人,视玩家的意志如何。

三、象征主人公的善行的天使和,象征恶的恶魔,成为各自执事。听哪边说的事,被玩家的选择委托。六个性格不同的人作为朋友或者对手、恋爱对象登场。朋友与主人公一起成长。

四、为剧本和原画起用了以“梦幻奇缘”系列“Apocripha/0”等同样的画家结城梓。可爱的登场人物使游戏高涨。

五、表现了对游戏中能像感到疗伤一样的,快乐的日常。跟儿子的交流,执事的会话,打工处的事件,技艺的偶发事件等,种类也各种各样。

六、在儿子身上可穿的衣服是约三十种图。同时,只在穿特定的衣服的时候发生,特殊活动也存在。

七、成为目标的结局是50种以上!

八、游戏根据展开的不同不仅是人界天界,魔界也能去。从那里又能展开新的人际关系。

九、卡片战斗:卡片战斗的结构,不仅仅是“武斗大会”、“音乐”、“绘画”、“烹饪”、“学问”等的各竞赛也使用。关系到学习技艺的卡片到手,在大会作为手中可使用的牌。


【礼物喜好】

管家
米迦勒喜欢的东西: 荷叶边洋伞、沙漏、戒指、面具
梅菲斯特喜欢的东西:琢磨明镜、望远镜、万花筒、面具

男生

马特乌斯喜欢的东西:球、木质溜溜球、望远镜、托球玩具、五金工具组、嗡嗡响陀螺、钓竿、玻璃弹珠组
汤玛士喜欢的东西:望远镜、玩具船、万花筒、面具、画具组、龙型装饰品、妖精之笔
巴希流士喜欢的东西:望远镜、托球玩具、勇者玩偶、玩具船、五金工具组、特制铅笔

女生

泰瑞莎喜欢的东西:玩偶、裁缝工具、榨汁机、万能隔热手套、玻璃弹珠组、天使美声糖
卡萝莉娜喜欢的东西:玩偶、化妆品组、香水、音乐盒、荷叶边洋伞、鼓、名曲的乐谱
尤莉亚喜欢的东西:万花筒、面具、项鍊、戒指、妖精之笛

通用

人人都不反感:曲奇饼、糖果、棉花糖
男生不会反感:望远镜
女生不会反感:戒指、项链


【游戏心得】

=前言=
呼呼~终於把天使计画玩完四轮了!(泪) 第一轮没有攻略本学著PM系列的传统,把每项数值都冲超高,结果一事无成。第二轮想要攻略魔王,结果没注意到气质太低,变成苟且偷生的魔法师。 在这种冲击之下,奔到光华商场把攻略本买回家,并且研究拟定了第三轮作战计画!(莫名的很认真……囧) 第三轮大获全胜,同时攻略了王女、神与人类之王,成功将王女结局破出来罗~不过也由於这轮体会到AP是款不能一心多用、八面玲珑的游戏,这三个结局需要的参数最晚要在第四年下半年开始分道扬镳,不然会来不及呢,整体喜欢度算中上,对照当初上市前的碎碎念心得,为了还AP一个公道(?)所以破完王女后,先来写这篇推奖心得~希望对还在观望要不要购入手的同好有点帮助罗。

=课程&打工&渡假=
课程总共有七种,基础打工十一种,特殊条件打工六种,渡假四种,固定行程共有二十八种可供选择。 每种课程与打工提升的能力都错得很开,很多结局需具备的数值会在同一个课程打工中互相牴触,又,有些数值(如:温柔)真是随便排排都会升,也有随便排排都会降的(如:智力),但是有些数值(如:毅力、决断力)在开启特殊打工之前真的是升一点要偷笑、降一点要痛哭的存在。 数值的升降部份,稍后在属性与参数中会再完整说明。 课程与打工沿用了「升级」的概念,课程分成「初级、中级、高级」,毕业之后课程便能转换成为「打工」,不过指令不会从课程分类移到打工分类,执行小动画也不会改变,算是小小的瑕疵。除了礼仪之外,每次课程的升级都会拿到新的卡片唷~ 打工分成「新人、中坚、资深、名人」,目前还没有任何一个打工练到名人过,因为练到资深的时候,大概想要的数值都满了,会练到名人应该都是要为了结局门槛。打工的分级做的比较令人满意,例如在餐馆的升成资深的时候,就会从外场移到内场还会获得新的工作服唷~让我觉得制作小组很用心在经营这块指令。 另外课程与打工的成功次数也会影响到儿子的状态,实在是相当细腻的设定。 至於渡假,也是相当不错的设定,每次旅游都会有CG与对话,也有可以影响参数的选项。个人很爱魔界渡假的剧情,梅菲斯特实在相当可爱呢~(心)不过有些全季节通用的旅游剧情出现的实在好频繁,很想呐喊「可以换换新花样吗?」

=道具&立绘=
道具部份满多的,唯一令我不太喜欢的是购买视窗需要上下卷动,历代PM都是将物品一字排开,可以很快的点选自己要的道具,省去找东西的麻烦。而且同样的物品买了两样以上的话,在物品栏也不会注记,所以持有物品的上限是多少呢?至今我仍然不知道。囧 但是,AP的道具店有个令人玩味的地方就是「礼物道具」会随著属性参数而有不同的道具。不管是商人还是商店都会在某些时候出现一些特殊道具,看到的时候会满惊喜的呢! 道具都是以卡片的形式呈现的,没有研究画工精细度。这部作品似乎没有(礼物道具除外)消耗性+永久影响参数升降的道具,算是比较可惜的地方。 人物立绘方面,结城老师画得还是有她的风格,但是对玩过其他作品的人来说,AP可以挑剔的地方还是太多了。梅菲斯特跟米迦勒的立绘跟CG常常差满多的,最明显的是眼神的不同,梅菲斯特某些眼神让我想到梦奇一代的席翁,米迦勒则让我想到梦奇一代的安修。但是因为在此作品中没有其他雷同的角色,对於初次接触结城老师作品来说,应该是不会有认知障碍的。让人最开心的是换装的纸娃娃游戏,不同的打工场合需要不同的打工服装,为了提升课程学习成功率也有对应的服装,加上某些服装还会有特殊事件,为整个游戏增添了不少乐趣。最值得一提的是,盔甲的实体化。在以往PM系列中,纵使穿上了盔甲,也无法看见女儿穿起来的样子(PM2某件魅力+50的盔甲据说是某些玩家心里的痛XDDDD),但是AP可以让玩家看见穿上盔甲的儿子究竟有多麼的………..娇小XD,不过也只限於武斗大会的时候唷~

=属性&参数=
AP有个很重要的参数叫做「属性值」,决定了儿子偏向天使、人类还是恶魔。私称呼属性值为儿子的灵魂纯净度,不同的课程与打工还有对话选项都会影响属性值,在天系、魔系的结局系列中,是相当重要的一个参数。 不过,攻略本仅仅写出来哪一项是天使、恶魔与人类的行程,对於细部上升的数值都未细写。= =||| 自己是觉得课程升得比较快,打工比较慢。 亲子间、与管家间的亲密度会影响结局,算是老梗,不赘述。 (是的,没看错,这款有母嫁唷!没有正统的父嫁但有黏在父亲身边的结局。) 参数共有十四种,去掉疲劳度外,有十三种参数影响了结局。 温柔、智力、气质、道德与毅力、勇气、集中力、决断力,几乎是老死不相往来的两类,其中因为温柔相当容易提升,故且不论。举个例子来说,基础打工十一种里面,有六种会降智力,但只有两种会升智力。囧 如果抱持著乱枪打鸟的想法话,会发现数值非常难达到自己的期望。最好是先思考一下结局条件,仔细观察每项课程跟打工之间的数值增长,再拟定大致上的养成计画罗~(王女的结局就是计画下的产物XD) 进入少年时期后,数值变得易升难降,这点也是要把握的关键。^^ 恶魔属性也很好增长,特殊事件打工中只有家教是天使属性,虽然我很爱梅菲斯特,但是也不想到处都看见恶魔呀。

=状态&休息=
初期的儿子很容易变成撒娇的小孩(但是说实话,真的很可爱~米迦勒的反应更是有趣~哈哈哈),若是某些课程或打工多了又很容易变成御宅或是不良(但是不良状态很帅气耶~>////<)除了贫穷跟生病状态外,其他状态只要提升道德到350以上,都可以避免~不过状态也是影响结局的一个因素呢
除了三界渡假外,自由行动的休息是触发人际关系的事件的必要行程。 迥异於PM系列的传统,AP的休息指令相当关键且重要,很多关键道具与事件都是需要儿子休息才能触发~想当初我傻傻的一直渡假(反正比赛奖金多到花不完)就一直交不到朋友让在PM系列中有点鸡肋的「休息」变成如此重要的关键, 我觉得是AP别出心裁的地方。事件真的很多,即便是最后当个无业游民也觉得怎麼事件多到不行只要有去上课就会触发朋友事件,去街上逛逛,不同时期又会遇到不同的事件, 打工也会有突发事件~即便是朝一般职业结局取向,也会觉得游戏生活很丰富~ (前提示要记得「休息」去触发事件) 跟特殊结局有关的事件也都满有趣的~


【结局一览】

特别结局攻略

一、人界之王+公主

生日选在最后一天,好多争取一点时间,选了爸爸以便较快地提升勇气和毅力 先上通识、武术、绘画、音乐、烹饪各一节(魔法不用上)
用狩猎提升勇气,到280左右(1240年后期,魔界开了就去逛一下)
接下来仆人做到名手(1242年前期)
用武术提升毅力,到400左右(1243年初)
礼仪上到275次左右(1244年中期,天界肯定开了)
以上均穿插人界旅行
用音乐提升偶像魅力,到350左右(1245年后期)
注意:进入1245年后上一次礼仪,以便认识公主,6.9要去王宫见她
用餐厅提温柔到300以上(1246年初,因为参加武斗会扣,可以酌情多提一点) 也可以少参加点比赛,用音乐提偶像魅力,能凑到500就行
每两年三次武斗,基本是扣温柔、智力,加毅力、勇气、偶像魅力
用通识把智力提到500,再查漏补缺一下
最后一年半没少度假,因为要满足天界人界各20次
参加几次比赛,见过捧场的公主,选过“传达到了”之后,礼仪课上出舞会
1247年9月底收到国王的信,10月武斗获胜,就能娶公主啦,请保留此结局,以备继承
稍微读一下档,不去武斗会,即可得到国王
注意:11月下旬不能排旅行
最后数值里道德和气质都飚高,当然魔法是最低的,因为从来没上过,只有原始的31。为达成高偶像魅力,参加了较多的比赛,比得人很烦闷
顺便达成偶像、歌手、地方领主

二、神+米迦勒
同样的生日选在最后一天,爸爸
依然各科上一节,用狩猎提升勇气到320左右(1240年底,魔界开了就去逛一下) 人界旅行不用去,休息比较奢侈,可以点菜解决
挨着排魔法的话很容易变不良,且很难满足米迦勒事件的条件,故先用礼仪提升道德和属性,道德到350,小孩就比较乖了(1241年后期)
做家事到270次左右(1242年底,天界开了就去逛一下)
用打铁和武术提毅力,保持属性在200以上(武术会扣,不足200就打铁)
1243年9月给米迦勒送过生日礼物之后继续家事,就能到名手且发生【米迦勒的忏悔】 练魔法到魔法能力400(1244年底)
记得在1244年抽空排一次家事,好发生【和米迦勒在一起】,终于再也不用做家事了 用通识把智力提到500左右(1245年后期)
注意:别忘了去酒馆发掘米迦勒的秘密
查漏补缺一下,毅力和勇气能用比赛加,不用着急,此时应该缺气质和属性,正好用礼仪来补
一边礼仪一边天界度假即可
11月底米迦勒来问是否当国王,选去天界就是神,否则为米迦勒结局,几乎无分歧 最后阶段用狩猎之类的调整属性,可以很容易达成天使和大天使。本轮参加比赛较多,可以买魔剑(1245年拉斯特处,66666元)。
回顾一下,感觉可以先上一个月武术提升运动能力,然后排礼仪、看见赛姬后做家事,出【米迦勒的忏悔】且到名手
之后排狩猎,勇气加到350左右;魔法,魔法能力加够;武术,勇气毅力加够;通识,加智力
最后用礼仪来提升属性,似乎更顺畅

三、母嫁+梅菲斯特
这个不是需要继承存档的结局,不过老爸选多了,试一次母亲嘛
先用酒馆压属性,开启魔界旅行(1240年中期)
排家事,完成梅菲斯特相关事件,做到名手(1241年底)
重点解决家事带来的高道德,继续酒馆以加毅力扣道德,做到名手(1243年初) 进入Low Teen时期后,排一次家事,发生【和梅菲斯特在一起】
用烹饪来扣道德,这个比较快,扣到差不多400(1244年中期)
餐厅提升气质,很快到440(1244年底)
注意:期间会发生妖精之笛事件,选想当坏孩子,能直接扣掉50温柔和50道德,道德就达标了
如果不想用妖精之笛,可以排烹饪把道德扣到350,再排餐厅升够气质(1245年中期) 50点道德差大半年,最好把时间节省下来,用于人界度假
这时只差智力,用酒馆和市场来补,维持属性在-100左右即可
最后阶段不要送琢磨明镜了,容易让梅菲斯特的亲密度过高,如不能达成母嫁,最后一年一直人界度假,出现撒娇状态就可以
这轮不用偶像魅力,不用攒钱,总共就参加了两次比赛,真省事

四、魔王+父嫁
生日选在最后一天,爸爸
用狩猎提升决断到470,勇气大约400(1240年后期)
武术做到新人,毅力和勇气肯定够了(1242年初)
魔法上到罪孽满500,智力肯定够(1244年中期)
此时集中力和魔法能力飚高,运动能力在很久以前就满了,温柔、道德、气质归零 之所以一直没有不良,全都是撒娇在撑着,酌情排人界度假、温柔地说话、各种大会时间都用来游玩、圣诞和生日送礼物、亲自去教学参观
比赛方面,就去了第一个绘画和两次魔界武斗(那个不占亲子时间)
打铁到中坚备用(1244年后期)
音乐提升气质到440(1246年中期)
注意:要排一次武术、一次打铁,以发生维托斯相关事件
数值没问题了,估计此时的属性在0左右,反正两个商人都不来
之后很轻松,排人界度假出父嫁,排魔界度假出圣剑和魔王,可用狩猎压属性。
经验证,撒娇状态也可以达成魔王,六盏小灯至此亮全:)
顺便开魔法师、恶魔、魔兽(捐钱洗罪孽就可以,罪孽真是升起来费事降起来容易) 这一轮不用担心属性问题,不用搭理天界和米迦勒的事,相对简单

五、勇者的轨迹

本轮难度较低,不用费事度假,不限定某种学习或者打工的级别,不必猜好感 需要的时间较短,生日选在年初即可,爸爸
用狩猎提升勇气到500(1241年初)
武术提升毅力到400左右(1241年底)
魔法提升魔法能力到700(1243年前期)
通识提升智力到800(1244年前期)
此时温柔、气质归零,道德有两百多,上礼仪,温柔、道德、属性一块提
开始用撒娇抗不良,道德到了350就不用搞亲子关系了,反正不会变坏
道德补够(1245年前期)之后排餐厅,这个温柔加得快,虽然会扣智力,上一个月通识都有了,1246年中期一切数值搞定
结局各项数值都很高,只有偶像魅力低,本来就没参加什么比赛,都被礼仪洗了
顺便达成宫廷魔法师、博士、骑士


【配置需求】

主机:Pentium-4 1GHz以上
系统:Windows 2000SP4/XP/Vista,DirectX9.0c
硬盘空间:8.5GB以上
记忆体:512MB以上
显示卡:支援Direct3D并有32MB记忆体
音效卡:支援DirectX9.0c的音效卡
光碟机:4倍速以上DVD光碟机

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