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无人深空下载 简体中文版

软件大小:10726932KB

用户评分:

软件类型:国产软件

运行环境:Win All

软件语言:简体中文

软件分类:冒险解谜

更新时间:2019/2/9 13:55:14

授权方式:免费软件

插件情况:无 插 件

无人深空是一款非常受欢迎的冒险生存游戏,在游戏中玩家需要探索其他的星球,从而来展开一场未知的冒险。并且无人深空中文版还为玩家准备了NPC公会,让您可以自由接取任务。

无人深空

【游戏介绍】

《无人深空》是由Hello Games开发的一款科幻大作,游戏的背景设定在一个宇宙的边缘,而玩家的任务就是回归这个宇宙的中心。在这个过程中,需要玩家有足够的理解力、想象力和合作能力。在游戏中,玩家将自由自在的探索这个新鲜宇宙的全部空间。


【游戏特色】

一、探索即是创造
宇宙中的每个星系、每颗星球都是按照程序生成的,但它们都具有独特而合理的生态环境。而一旦某一个玩家发现了该星球,那么它也会同时出现在其他玩家的宇宙中。因此,发现的过程也变成了创造的过程。玩家可以对发现的星球进行效果显着的改造,而这种改造的效果也会被体现在所有玩家的宇宙之中。

二、无尽的空间
这将是有史以来第一部没有空间限制的游戏。而“有史以来第一部没有空间限制的游戏”也将成为《无人深空》的最主要卖点。

三、每个玩家的专属星球
所有进入《无人深空》的玩家都将在属于自己的、散布于银河系边缘的行星上诞生,而整个宇宙为所有玩家共享。


【游戏教程】

设置方法

首先,不管你是Steam正版还是无人深空未加密版,都可以直接运行游戏,进入游戏主菜单,然后直接点击Setting设置菜单,接着在里面找到Language选项,之后切换为中文即可。



然后,如果你想要中文语音,也必须在设置里面找到语音选项,将默认的英文语音也切换为中文语音才可以。先打开无人深空的游戏安装目录,只需要将鼠标放在游戏快捷方式上,然后右键选择【打开文件位置】即可。



然后,接着在无人深空的游戏安装目录下面,找到游戏的.ini配置文件,选择使用记事本的格式打开。



然后,在里面找到【Language】这行代码,将后面的english修改为chinese即可,之后保存。最后重新运行游戏即可,这样游戏就是中文语言了。



然后,这种方法仅适用Steam正版玩家,而且比较麻烦,所以虽然分享了方法,但是不建议大家使用。先打开Steam的【库】,在里面找到无人深空游戏,英文名就是No Man Sky,接着将鼠标放在上面,右键选择【属性】。



最后,接着会弹出下图所示的界面,在里面找到【语言】选项,将默认语言选择为【简体中文】即可;无人深空怎么调中文:打开属性设置,然后使用Steam运行游戏,进入游戏后默认的就是中文语言了,但是中文语言可能还需要你自己设置一下。



反物质获取方法

先做主线任务,做到让你寻找反物质这个任务,很多玩家会卡在这里,因为任务没提示去哪找反物质。



其实这里只要开飞船到太空中,你就会收到一条信息。扫描信息出处后,跟着标记会到一颗星球上的废弃基地,在基地里即可获得反物质外壳的图纸,然后免费送你个反物质。



找到制作材料后,将两者合成为曲速电池,然后到太空打开星系图,跳到橙色路径上的一个星系。



跳完后会又收到一条信息,扫描标记后会到一个星球的休息站。



在那里有个外星人,我们跟他交谈完后,他会送我们一张反物质的设计图。





最后,我们就能在背包空栏出看到如何制作反物质了。



剧情攻略

快速学习语音技巧NPC中。没隔一个能学一次语言。如此循环能无限学语言。找绿色的大屌射,要提交材料。因为在上飞船后:买或者在星球上找花采差不多、铱,看工具等级,如“严寒”,并不用干其他的,里面有一个控制台。



传讯塔的问题都是有规律的比如乘2减1、4顺着下去等等等还有传讯塔问题答对是百分百给一个坠机地点,但是有小几率重复已发现的地点:找辐射星球打大屌,或者打陨石矿看脸铜:打陨石坑有,打星球空中的蛋蛋最快奥美贡:目前lz只1会拆飞船上的装备得到。另外,部分老司机认为除了铁和碳,有部分可以持续互动,这飞船是随机的,还有一点。



3个种族的传讯塔外形都是中间特别高的房子。在这地方,呆着不动就极端生存时间,可以选学习语言,护服会持续掉,所以要准备大量的钛等来补充,不能上飞船或者到建筑恢复,矿物不好找。塔缪9、完爆巡警的方法不废话,用榴打,开着飞船在表面漫游就找到了,一枪一个,大家伙多来两枪。巡警就是一个个提款机。这期间,其他的矿都用光束好:打小陨石。镍,看工具等级,光束或弹的速度差不多:找金色的大屌射,光束或弹的速度差不多,这时间要重新算,跟你在太空站找的差不多,很大概率能达到比你现在的要好的船。



就算这船不喜欢,把东西全拆了就是多到背不动的素材啊。另外,有特殊选项:弹轰地面的氧化物碳:轰树林钚,只有传讯塔才是找求救信号的其他找到的话就可以忽略。进去。艾梅里尔:找高温星球打大屌。金,只能靠东西补充防护服。打巡警,用钛补充,光束或的速度差不多,看工具等级:光束采集海瑞蒂姆:找黑色的大屌射,光束或弹的速度差不多,看工具等级。铝:找银白色的大屌射。



锌无人深空多周目心得介绍:极端环境成就完成技巧极端环境是指极端环境的星球,不是指天气,所以要找极端气候的星球才行。这样的星球,第一次降落的时候,气候一项显示为红色:铁,每次互动需要20个碳。互动时有三个选项:买最快、每次减9、8、7、6顺着下去、前俩个数相加a等于后面的数、乘3减一、铂、快速采矿技巧——各资源最快获取途径个人经验如下,能拿彩蛋。废弃飞船寻找方法——用这方法真的可以不用修改器刷钱就能拿到顶级飞船在太空中扫描,一定概率能扫到传讯塔。


【游戏心得】

偷蛋
最常见到的问题就是挣钱,很多新人都在问这个,很多人会说到偷蛋,虫子蛋就在旁边放个信号器站上去偷,这个只适合新手前期,其实偷点钱换个过渡的船就可以了(尽量多一些格子),没必要太拼命,毕竟这个辛苦钱实在是不多。

挖矿
极不建议挖矿卖,收益很不成正比,一般情况下身上多带基础矿物,因为不论是任务还是和NPC交流送礼还是在地面探索解锁信号仓都会很常用到,那些特殊矿直接可以卖掉,前期很缺格子。后期有了钱直接把基础材料买够传送到货船存起来。挖矿这么累,才不要去干。

扫描
多用途扫描仪可以装3个S级的扫描增强插件,可以做到扫一个动物二三十万的收益,扫植物也10万左右,但是很耗费点数,喜欢四处浪又很穷的可以考虑,不是很建议。

交换
前期出去瞎逛,会触发NPC要你的多用途工具看看,可以给你换一个等级高的工具但是很多破损需要修理,前期还是很好用的,也可以去星球的小殖民地和避难所找,就是那种一个停机坪,里面有俩奸商的地方,墙壁上会有个全新的可以买,运气好能碰到好的。

破损飞船
求救信号会有破损的飞船,不建议前期搞来修,耗费的材料和时间不值得,建议修好发动机拿来去空间站换飞船抵价用,如果兜里有钱要换飞船了就在行星上召唤出来开上去换船。

打架
和守卫打架一定要注意,挖洞是没用的,他们会追进来,逃离大气层也没用,会来战机不死不休的追你,老老实实开着飞船跑远了(尽量贴地飞)等读秒,但是在大气层,你开着飞船可以肆无忌惮的浪,打劫别的飞船都行,但是要记住,四星通缉来的机器人,激光是可以打坏你的飞船发动机的,别太浪。(不知道有木有蹲交易站的拦路劫匪)

声望
三个种族的声望物品尽量留,声望高好办事,多学习语言,语言作用很重要,后面偷图纸的时候很多选择题,不会语言你看不到提示只能瞎猜,有提示就好选多了。
有一些数字的很简单,例如1234、2314、3412。那个先看第一个数字哪个没出现,所以第一个数字肯定是4如果有2个带4的就看第二个数字,第二个肯定是1,还有一个是递增倍数,举个例子就是1、5、30、210,后面的数字是前面数字的5倍、6倍、7倍,下一个肯定是8倍(目前看来基本都是答案720的那个问题)。

图纸
目前最轻松挣钱的办法就是搞图纸,无非是搞到好的几张图纸,然后空间站蹲材料做出来卖,图纸获得就是最重要的,可以找空间站问话,问到工厂位置然后过去开图,中途读档直到出好图纸,其实这样很无趣。
无人深空这个游戏探索很有意思的,不论是纳米星团还是埋藏的技术,前期都是要自己去探索搞,我的建议是找克斯瓦尔斯(机器人)的主体星系,这个种族的星球工厂感觉多,然后开着飞船(最好是探险型,省燃料)在星球上设个位标低空飞行自己找。
其实很容易就发现工厂,双人房,交易站,避难所,小型殖民地,遗迹,等等建筑,每一个都去搜刮一下,顺便挖了附近的矿和埋藏技术,碰到工厂,可以直接暴力砸门,只要进了屋子守卫就失去目标了,或者用火焰标枪远距离蓄力破门,更安全。
能解锁什么图纸就看运气了,只要出好图纸基本就代表衣食无忧,出点别的图纸也还是不错的。个人感觉图纸挣钱是个BUG,可能会修复,毕竟随便制造下十来倍的利润不科学,看市场跑商才应该是最合理的。
有了图纸就代表有钱,刷个几E轻轻松松,然后就是要考虑升级船只,48仓的运输船(不要强求48,差俩格子也凑合)还有战斗船,异形船不是很好蹲,建议去经济指数高的空间站蹲。
要注意的是,不要把货舰放在空间站门口,你会发现空间站来的船明显少很多,都跑你货舰里了,其实在自己货舰蹲也可以,我的运输船就在自己货舰里蹲来的。如果碰到好船自己买不起,可以站在船上呼唤基友,去群里喊也行,好东西要大家分享是吧。万一来个大佬赏你几十个E的材料呢。

空战
很多人空战很难受,建议把左右翻滚改成左右移动,降低灵敏度到20左右,拖拽移动改成锁定,操作就感觉和战雷差不多了。
而且建议用驾驶舱视角,驾驶舱的球型雷达相当好用,你跟着屏幕的红箭头移动经常会一不小心移动过头,有了那个立体雷达,你可以很清晰看到敌人的方位,打起来会特别顺手,谁用谁知道。
武器的话弩炮伤害高,但是需要提前量大,建议顶牛和追尾用,平时用光子大炮都行,火箭弹也是好东西,能一发入魂,没盾了直接X-F-F,仓库多备点纳修盾,没有干不过的海盗。

其他
召唤货舰有时候会有BUG,可以降落到行星地表召唤到空中,熊知道什么原因,召唤飞船也是,有时候要跑到野地里才能喊来。
能做储物箱以后建设基地就很方便了,直接把货舰的物资转到箱子里,就不用自己飞上货舰拿物资了。
主线告诉我们,我们在游戏里扮演的只不过是模拟程序,也就是说我们玩的游戏实际上是别人的游戏里的游戏,和黑客帝国的剧情一样。主线可以和探索过程一起推,一边做主线,一遍探索配方和积累材料,主线不做掉,强迫症的你受得了?
玩家早晚会找个地方安家做基地,一般都会找天堂,极乐这种星球,毕竟整个世界有植被看着也舒服多了,有了经济扫描仪以后可以看到星系状态,有一个关键词是舒适,基本代表这个星球肯定有绿化高的星球,找到后最好观察下,我就碰到个树木茂盛的星球,每隔一两分钟就下一次开水,果断受不了弃疗了。


【常见问题】

问题1
BUG描述:无法完成主线曲率飞行或曲速电池相关任务,飞船有曲速燃料但无法曲速飞行,或点击曲速飞行后实际无反应。
可能原因:没有使用初始飞船做相关任务,在该任务之前换了别的飞船。
解决方法:换回初始飞船冲曲速电池完成任务。

问题2
BUG描述:新飞船一切正常有燃料,但无法曲速飞行。
可能原因:该BUG跟上个BUG可能有关系。
解决方法:拆除该飞船自带的铟驱动器(类似)。

问题3
BUG描述:农业水培盘任务,在水培盘上正常种植植物,但任务进度不更新。
解决方法:在另一个水培盘(或无已种植植物)上种植。

问题4
BUG描述:与朋友联机时空间站套装格子升级时不时刷新。
良性BUG。

问题5
BUG描述:基地电脑任务位置基地电脑显示位于天上&货船上。
解决办法:把任务切换到非基地电脑任务,转移货船位置,回到基地存档读档。

问题6
BUG描述:武器终端商人护卫飞船战斗相关任务无法完成、
解决方法(之一):达成威胁等级5(比如用飞船不断攻击仓库及护卫不逃走)后飞向太空,会刷星系权威飞船,打掉一艘后就应达成任务目标,不过此时请及时逃跑别硬刚之后来的护卫飞船,逃入空间站或货船可摆脱,进入星球大气层无效。
另外建筑物阻挡是无伤害的,可以利用这个特性绕圈,肉身击杀地面5级威胁的高达。

问题7
BUG描述:货船飞船起飞穿模。
可能原因:多艘飞船模型重叠。
解决方法:首先要起飞时看到多艘飞船重叠先上下一下飞船存个档以防万一,然后试试读档或者选中非当前飞船起飞。(此处有点记不清了)。

问题8
BUG描述:储存箱无法取出。
可能原因:同时建了基地跟货船储存箱冲突导致的BUG?
解决方法:此时在套装按X还是可以直接将储存箱内物品取出。
点网络邀请的。


【游戏测评】

开发者曾经不止一次的在社交媒体上表示,《无人深空》如此的被玩家们期待让他们感到深深的惶恐,而从游戏发售后的情况来看,铺天盖地的宣传也确实让我们忘记了一件事情,那就是Hello Games本质上还是一家独立游戏工作室,《无人深空》本质上也还是一部独立游戏作品。作为一款独立游戏,它的身上虽然还有许多不可避免的粗糙感,可也绝对有能力在2016年斩获许多业内的奖项。但当它最初的宣传噱头被玩家们自行脑补成了某种不存在的东西时,玩家们的落差感也势必将影响整个玩家群体对它的评价。
有一点值得一提,那就是在Hello Games的视野中,眼下的《无人深空》还不是它的最终形态,开发者虽然还没有做出实打实的承诺,但它们确实暗示着在将来可能会加入多人合作以及建造等其他有趣的东西。从技术上看,这确实是一部潜力爆表的作品,可至于这些东西能否兑现、或者什么时候能够兑现,那就只有天知道了。
虽然游戏的风格是好是差谁都无法下定论,但是这单调的玩法和差劲的优化使它作为一款游戏很难获得高分。Hello Games还是一个新的制作组,而从本作中看来,他们确实有着过人的想法,也许随着经验的增加,Hello Games会带来真正让所有玩家惊艳的作品,《无人深空》可能只是一个起点。

【配置要求】

操作系统: Windows 7/8.1/10 (64位)
处理器: Intel Core i3
内存: 8 GB
显卡: nVidia GTX 460
存储空间: 需要 10 GB 可用空间

【更新内容】

v1.03
三条分支路线
游戏中拥有全新独特的“路线”供玩家在游戏过程中追循。想要体验完整内容的话,玩家必须在更新补丁之后重新开始游戏,因为早期选择将显着影响游戏的之后的游戏内容,以及整体的游戏体验。
宇宙
游戏更改了宇宙的生成算法。星球位置有了变动,星球环境也有了变化的生态系统。星系拥有不同的形状,一切都比初期版本增加了诸多变数。星系也比之前的体积扩增了10倍。
多样性
星球上的生物在生态和密度上将更具多样性。
星球
增加了死月(dead moons)、大气层稀薄以及生存环境极为严峻的星球,极为严峻的生存环境包括暴风雪和沙尘暴这种气候现象。
大气层
太空、夜晚与白天的天空与先前相比,在全新大气系统下有着超过4倍的变化性,更精确的光线折射也带来了更为真切的日落效果。
星球自转
游戏测试期间玩家对星球自转都感到难以适应,因此将进一步减少其影响效果。
地形生成
游戏可实现高达128m的洞穴以及异常的地理特征。水下侵蚀也带来更为有趣的海床地貌。
飞船多样性
每个星系都有更多类型的飞船,并可供玩家购买。货物与装载的技术也更加多样,飞船也将拥有更多的独特属性。
物品栏
飞船物品栏槽位能存储五倍以上的资源。外骨骼物品栏槽位能存储2.5倍以上的资源。这能鼓励玩家进行探索,并让游戏开局更为自由。开发团队可能会在之后的更新中继续提升这项参数,满足玩家游戏后期的需求,并能实现更大规模的商业贸易。
贸易
贸易系统更具深度。星系与星球都基于银河经济有着各自不同的需求。留意这些将是成功贸易的关键。开发团队仍然会更具玩家行为调整这一切内容,但所有的贸易价格在星系之间重新平衡,并更具深度。另外开发团队也移除了大量的贸易漏洞。
喂食
基于星球与气候的差异,不同生物拥有各自独特的食性。正确喂食后,不同种族的生物有着不同的效果,有的会为你采矿,有的会在路上保护着你,有的则会成为宠物,还有能提醒玩家稀有物品地点或是干脆拉下带有宝贵资源的一坨翔以示报答。
生存
为风险防护装置充能需要稀有资源,这让护盾碎片更为有用。此外也增加了风险防护装置和外骨骼的升级部件。要注意的是游戏中的风暴可以致死,而液体往往也更加危险。(不要看到湖泊就想游泳)
画面效果
提升了光照与材质的分辨率,阴影效果翻倍提升。之后也会让Temporal AA抗锯齿效果生效。
平衡
更改了上百件升级部件的参数(主要是外骨骼与飞船上的,当然也有部分武器的升级部件),增加全新的升级部件。
战斗
重写了自动瞄准和武器瞄准,使其效果更加柔和,同时又能在玩家需要的时候让准星紧紧跟住敌人。如果不能及时将哨兵消灭,它们之间还会发出警报。另外四足和双足行者的AI更具挑战性,即便是Sean Murray自己进行游戏,在没有升级后的武器下也是步履艰难。
太空战
加入像是急刹漂移或是暴击伤害这样的高端技术,并能触发赏金任务和更大规模的战斗。太空海盗侵扰的频率也得到提升,想要守住货物将更加困难。
漏洞
无限跃迁电池与稀有货物交易等漏洞被移除,使用这些作弊手段的玩家只会糟蹋自己的游戏体验,然而人就是那么奇怪,总是控制不住自己?\_(シ)_/?。
稳定性
为超大星球建造打下了基础。解决一些崩溃问题,尤其是玩家一次跃迁距离超过256光年时容易出现(只有在使用跃迁电池漏洞才会出现这情况)
空间站
空间站内部将更为多样,增加吧台、贸易间以及水培研究室等设施。
网络
能够在银河地图上扫描已被其他玩家探索过的星系,以增加相遇的几率。在进行光速跃迁时能够显示被其他玩家探索过的星系。
飞船扫描
可以根据兴趣点进行扫描,也会在扫描中显示已有的建筑。
飞越地表
减少飞行过程中突然跳出或是只有阴影的建筑,地表设施的生成速度提升了两倍(大规模水体星球将在下次更新中改善)。
剧本
阿特拉斯路线由James Swallow(杀出重围的编剧)和Sean Murray重写。我想这已经更为清晰地表达了玩家的自由度。重写了早期文本,以实现多种结局。