哥特舰队2是一款非常好玩的即时战略类单机游戏。哥特舰队2汉化以Games Workshop的知名桌面游戏为基础进行改编,拥有非常丰富战斗系统和武器系统,游戏平衡性极强,提供了十二个不同的阵营,玩家将操控庞大的太空舰队去征服广阔的太空,提供丰富的玩法模式,挑战性十足,非常考验玩家的策略安排能力,带给你更加多样化的体验。

英文名称:Battlefleet Gothic: Armada 2
制作公司:Focus Home Interactive,Tindalos Interactive
发行公司:Focus Home Interactive,Tindalos Interactive
游戏类型:即时战略RTS
游戏平台:PC
发售日期:2019-1-24
改编自Games Workshop的知名桌面游戏,全新即时战略游戏《哥特舰队:阿玛达2》为您带来《战锤:40,000》宇宙中的史诗级太空战斗。
以第一款游戏作为基础,《哥特战舰:阿玛达2》以更大的野心,拓展成为了完整成熟的续作,规模更宏大,内容更丰富,让人印象更为深刻。游戏发布时,将包含原初桌面游戏及桌面游戏拓展包中的所有12个阵营:帝国舰队、星际战士、机械神教、太空死灵、混沌势力、灵族海盗、灵族方舟世界、黑暗灵族、钛族商人及护卫舰队和欧克兽族,更有令人期盼已久的泰伦虫族。
·来自原初桌面游戏的所有12个阵营
·三个动态单人战役(泰伦虫族、太空死灵和帝国阵营)
·史诗级战斗场面和规模更大的舰队,成就完整成熟的雄心续作
·优化改善游戏体验,包括新的飞船自定义选项
·多人游戏模式和游戏特色经过改良,呈现更优的线上游戏体验
·Games Workshop出品,第一款以“风暴聚集”新故事为背景的游戏
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7/8/10 (64 bits)
处理器: Intel Core i5-3450 (3.1 GHz)/AMD FX-6300 (3.5 GHz)
内存: 8 GB RAM
图形: 2 GB, GeForce GTX 660/Radeon HD 7870
存储空间: 需要 50 GB 可用空间
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7/8/10 (64 bits)
处理器: Intel Core i7-3820 (3.6 GHz)/AMD Ryzen 5 1600X (3.6 GHz)
内存: 16 GB RAM
图形: 4 GB, GeForce GTX 960/Radeon R9 380
存储空间: 需要 50 GB 可用空间

船只的操控热键如下。

舰船技能的释放热键。


哥特星区长久以来一直遭受着来自恐惧之眼的混沌势力的攻击。但也正因如此该星区的舰队有着重创叛徒舰队的名声——甚至打击到了阿巴顿本人。
太阳舰队

太阳舰队有着一段悠久而又动荡的历史,这段历史充满了太阳舰队面对有着压倒性优势的敌人所作出的种种牺牲。太阳舰队也是抵抗那些想要攻击人类的起源之地——神圣泰拉的敌人的最后防线。
阿米吉多顿舰队

阿米吉多顿已经经历了多次战争。最近的一次入侵是由兽人军阀Ghazghkull Thraka(碎骨者·马格·乌鲁克·撒拉卡,也就是骨叔)发起的。因此,阿米吉多顿舰队的舰长们在如何最好地对抗兽人的威胁这一方面积累了许多有用的“专业”知识——至少,是那些幸存下来的人
巴卡舰队

巴卡舰队在第一次泰伦战争和马库拉格之战中起了至关重要的作用。正因群星女王号的舰长拉斯元帅所做出的牺牲,泰伦虫巢舰队的进攻才得以被遏制。
堡垒舰队

堡垒舰队是帝国海军中在太阳系外最大的永久性编制的舰队,堡垒舰队是由从多个不同地区调来的舰队所组成的联合舰队并集中行动以此对抗来自恐惧之眼的混沌异端。
克洛诺斯舰队

克洛诺斯舰队是一支负责保卫光晕星的防御舰队,它们穿行于流浪港和德鲁斯之间,时刻搜寻任何入侵人类帝国领土的外敌。
极限战士

极限战士是初始战团中的第十三军团,他们是黑暗银河中东南方位的一道光明壁垒。被人们认为是星际战士的象征和代表。他们既被凡人所尊敬又被凡人所恐惧。
圣血天使

咋一看,圣血天使无论是身体还是心灵上都是纯洁而完美的,他们有着诗人一般的灵魂,英雄的气概。然而,黑暗潜伏在他们的基因密码中。那是一种对鲜血的饥渴和一种精神上的狂怒——在一起足以将一个最高贵的人转变为可怕的怪物。(指血天使的黑怒和血渴这两大问题)
暗黑天使

暗黑天使战团是所有星际战士战团中最为神秘的存在,他们小心翼翼的掩盖着自己的过去和现在以防被好奇者所注意。他们的“秘密”使得他们之间的联系更为紧密——就像他们不停的追寻的“堕天使”那样。
帝国之拳

帝国之拳的星际战士的血统继承自他们那以固执而着称的基因原体罗格·多恩,帝国之拳是少言寡语但又坚强不屈的战士。以他们高超的城市战技巧和近乎毫不留情的拒绝认输的态度而着名(就是宁死也不认输)。几千年来这种态度使得帝国之拳战团付出了沉重的伤亡代价——以后也会如此。
钢铁之手

钢铁之手的星际战士痛恨于肉体的软弱,并永不停息的追求用仿生机械来取而代之。他们对身体改造的痴迷程度近乎自我毁灭,但没人会否认他们的战斗力。
暗鸦守卫

暗鸦守卫偏爱使用隐秘性的打击战术,因为有关于他们参与的几场实际战役都来源于人们的猜测而不是历史记录。暗鸦守卫可以精准地打击他们的敌人,将自己压倒性的力量降临到他们的敌人最意想不到的地方。
火蜥蜴

即便是以星际战士的标准来衡量,火蜥蜴也是是顽强的战士。这一方面是他们继承自他们的基因原体伏尔甘的血统;另一方面是他们的母星那狂暴的火山环境造就的。火蜥蜴战士自烈焰中诞生,亦是掌控烈焰的大师。
太空野狼

太空野狼战团以两件事而着名:一是他们在战斗时的凶狠狂暴;二是他们对于帝国高层的轻蔑;在审判庭的机构中许多人对太空野狼的阿斯塔特修士持以怀疑的态度,他们认为太空野狼的基因上的变异有可能发展为精神上的堕落。
白色疤痕

白色疤痕是擅长游击战的高手,他们倾向于运用闪电战手段来攻击笨拙的敌人。他们以帝皇的名义与敌人战斗并从中获得了野蛮的乐趣,但就像大多数星际战士一样,他们以一个神圣的统一体的概念来崇拜他们的创造者而不是一个团体。
阿格里皮娜铸造世界

阿格里皮娜处于卡迪安之门的阴影之下,一直以来遭受着亚空间掠夺者的袭击,他们试图夺取阿格里皮娜上的科技和占领上面的要塞。但阿格里皮娜并未坐以待毙,而是派出自己的舰队对来犯者予以迎头痛击。
格赖埃铸造世界

格赖埃那被称为奇迹冠冕的太空网络系统实际上不仅能够独立飞行,还可以进行亚空间航行。为了保护这脆弱的几何网络状太空系统。格赖埃的科技祭司们打造了一支潜在性的太空舰队。这些战舰在他们的星际航行时负责保护这个家园。
格赖埃的奇特之处在于他们的所谓的“铸造世界”实际上一个巨型可飞行的宇宙要塞式的存在。
卢修斯铸造世界

卢修斯铸造世界是帝国军事生产的中坚力量,为帝国的许多战场生产了大量的战争引擎和战斗兵器。这种兴盛的军事力量来自卢修斯巨大的能源潜力,那是一颗处于卢修斯行星地心的人造太阳。(超级核聚变反应堆)
火星铸造世界

火星是机械神教的起源之地,也是整个帝国中唯一的最伟大的科技宝库。火星的历史早已被内战所撕裂。而在火星的地表下隐藏了大量的黑暗秘密。(比如某个还在火星下面睡大觉据说是星神碎片的家伙)
钢球铸造世界

钢球是一个没有生命的世界,一个没有动植物存在的世界。钢球丰富的资源使得这个铸造世界可以为各种战争提供大量的军备物资——最着名的是席卷整个末日星系的阿米吉多顿战役。
钢球位于极限星域,蓝战士的老家。这个铸造世界基本就是个纯粹的金属和机械组成的世界。
瑞扎铸造世界

瑞扎是一个不幸被卷入欧克兽人的Waaagh!浪潮的铸造世界。瑞扎以其电浆武器和作为暴风之刃超重型坦克的起源地而着名。随着第41千年的黑暗之日逐渐接近尾声。它将需要这些并且会更多。。。
瑞扎是机械教的铸造世界仅存的保留有电浆武器相关科技的铸造世界。暴风之刃和黎曼鲁斯处决者这两种电浆主炮的坦克都是这个铸造世界生产的。
黄泉八号铸造世界

如果没有灵族的干预,黄泉八号铸造世界就会在荷鲁斯大叛乱中沦陷于叛徒之手。从那以后的几千年里这一直被证明为是一件喜忧参半的事情。因为泰拉高阶领主从未完全相信黄泉八号铸造世界没有被异形所统治。
黄泉八号的机油佬是一群名声很不好的崇外派,喜欢研究异族科技。没少和异形审判庭的死手表以及其他铸造世界发生冲突。
黑色军团

作为大叛徒荷鲁斯的基因继承者,黑色军团的幸存者被帝国认为是最主要的叛徒之一。尽管荷鲁斯早已死去,但他的军团仍在恐惧之眼的深处战斗。
死亡守卫

死亡守卫曾经是一个羽翼未丰的帝国的忠诚扞卫者。然而自从被静滞在亚空间并将自己的身体和灵魂献给慈父纳垢后,他们就开始将他们那邪恶的赐福者的瘟疫散播到整个银河系
帝皇之子

通往堕落的路径有许多。而对于帝皇之子来说,是欲望和完美造就了他们的腐化和堕落。现在他们是莎历士的享乐主义崇拜者,他们活着只是为了满足各种各样的刺激。
钢铁勇士

钢铁勇士擅长将敌人的防御化为齑粉,然后在原地建立起自己的坚固壁垒。他们对战争的态度是无情的,符合逻辑的。以精准的消灭敌人而着称。
迷失和被诅咒者

迷失和被诅咒者不能被看做是一股单一性和连贯性的力量,相反,他们是一群叛徒,变节者和疯子的混合组成。这些人背离了帝皇之光并服务于黑暗诸神。
午夜领主

午夜领主擅长于制造恐惧——以至于在荷鲁斯大叛乱时期他们甚至对帝皇本人造成了影响。现在的午夜领主处于没有领导者的状态,这只会使他们的暴行愈演愈烈。
千子

千子的军队里全是不思而行的“自动装置”——这是一个军团为了阻止变异而变成灰烬般的存在后的幽灵般的回声。只有军团中的巫师还像以前一样活着——一个由被诅咒者组成的阴谋集团领导着一支由鬼魂组成的军队。(千子巫师和红字战士)
怀言者

没有谁能像怀言者那样如此狂热地崇拜混沌的黑暗诸神,他们不是不情愿的异教徒,也不是被环境或黯淡的命运所蛊惑。而是像一团燃烧的邪恶之火一样的疯子。
吞世者

吞世者早在被恐虐腐化前就以其野蛮而着称。现在的他们彻底变成了嗜血狂魔,以他们那高高在上的主人的名义,疯狂的四处屠杀和收集头骨。
特殊命令相当于舰船固有的作战技能,不同于船坞解锁的普通技能。
舰船的升级很多也会针对这些特殊命令。
重新装载
使用后45秒内使其它技能的冷却时间缩短。
特殊命令使用后所有技能都将进入冷却,冷却时间为使用的特殊技能冷却时间。

锁定
增加舰队命中率和暴击率。
暴击造成重击会引发很多其它的负面效果。

准备撞击
在撞击发生前使用,影响撞击判定。

保持安静

紧急维修
45秒内每秒恢复2点船体结构。

翘曲跃迁
用来脱离交战区域的技能。
发动跃迁时无法移动和使用大多数技能。

接舷战
近距离作战,舰船吨位越大,发动突击次数越多。
根据舰员士兵值判定伤害。

闪电战
相当于远距离的接舷战。
只能对没有护盾的船只使用。

武器有作战范围、伤害范围、作战方向和对象的区别。
有些武器是自动发射,有些则需要手动启动。
鱼雷
鱼雷是无制导的武器,从舰首发射后沿直线前进。
鱼雷发射通常会是一个扇面多枚鱼雷,需要舰首准确对准目标区域。
鱼雷发射后不能更改方向和追踪目标,飞行一段距离后失效,因此要计算好距离和目标移动提前量。

热熔鱼雷
特殊鱼雷,会让敌方舰船受到火焰暴击伤害,触发火灾。
注意鱼雷会伤害移动线路上任意碰到的舰船,包括自己人的。

超新星舰炮
舰首中远距离高伤害巨炮。
发射后有冷却时间,是帝国海军的主力旗舰炮。
可以在舰船选择界面点击右键设置为自动发射。

登舰鱼雷
兽人的特殊鱼雷,相当于进行接舷战突袭。
成功率取决于敌人士兵值。

脉冲炮
灵族短时间持续攻击型的主炮。
对机动能力弱以及集群目标效果很好。

选择遭遇战时,选择阵营后玩家就可以建立自己的舰队进行遭遇战了。
这里笔者借用论坛网友史顽的图文进行说明。
首先是建立玩家档案的界面。

建完档案,就可以进入该阵营的船只配置界面了,如下图。
在军港里对船只的各种改造都会保留下来,不像其他游戏遭遇战那样的一次性用品。
初始,你只有3个轻巡舰停泊位可用,战斗等级提升后可以解锁更高级船只使用权限和新的泊位。
战斗等级如何提高呢 —— 请多干架(多玩几场遭遇战呗)。
注意:护卫舰以上级别船只统归为主力舰船,而你拥有的主力舰数量受船只停泊位限制,
也就是说,你有几个停泊位,就有几条主力舰的调动指挥使用权。
因为护卫舰不是主力船只,所以没有泊位设定,调用数量也不受泊位限制。
领取或更换战舰是不花钱的(奖励点数),换船的话,老船的各种改造和技能是不会转到新船上的呦!
每艘船都有舰长,舰长通过战斗可以提升等级,换船时,舰长是不会被换的,所以舰长等级可在新船上继续使用。

点击出港按钮后,就是“舰队中要出击的船只分配”界面了。
分配好后,点击出征,出征动画过后就会转到战场部署界面了。

下图是出征场景载图,出征是有几率遇到“随机事件”的。
随机事件的地图会有所变化,胜利条件也并非只是歼敌。
例如:护卫或摧毁特殊标注船只,到达或阻止指定区域、猎杀标注船只、防卫或强拆空间站等。
如果遇到强拆敌方空间站的事件,在拆完指定空间站后,把舰队移动到敌方那侧地图边缘的红色区域就算赢(只要有一条船到达即可),不用与敌方死磕!
遇到护卫特殊船只的事件时,特殊船只也是可以操控的!

左侧三个方块分别是旗舰标志,失去旗舰会对整个舰队的士气产生极大负面影响。
人员数量(旁边的弧形格子代表几个重要节点,人员损失到达一定程度会影响舰船能力甚至直接失去控制)。
防御炮塔数量。防御炮塔可以抵御敌人小飞船以及防御鱼雷,防御作用明显。
右侧横向三个能量条分别是护盾、结构以及士气。

你还可以点开详情查看舰船属性以及武器、防御、移动情况。
其中装甲可以按照百分比减少受到的伤害。
不少舰船前后和侧面的装甲有所区别,应用时更要注意对敌方向。

下方横排为舰船的各种命令。
你可以使用命令发动攻击、指定状态、恢复士气、维修船只以及指派打击方式。

注意每种武器的射击角度,只有在射击角度和距离范围内,武器才会开火。
通常鱼雷没有制导能力,从船艏发射后直线前进,撞到目标就爆炸,没撞到就白放了。
所以发射鱼雷一定要抵近攻击,不然就要算好相互移动的速度,打好提前量。

一般舰船的攻击分为对舰体的伤害以及对人员的伤害。
例如火力射击、鱼雷打击就直接损伤敌人舰体。
而闪电打击、登船攻击等命令则伤害敌舰上的船员。

通常来说,闪电打击等对人技能需要先摧毁敌方的护盾。
而且登陆打击要在较近的距离才能发动。


【基本信息】
中文名称:哥特舰队:阿玛达2英文名称:Battlefleet Gothic: Armada 2
制作公司:Focus Home Interactive,Tindalos Interactive
发行公司:Focus Home Interactive,Tindalos Interactive
游戏类型:即时战略RTS
游戏平台:PC
发售日期:2019-1-24
【游戏介绍】
《哥特舰队:阿玛达2》是由Focus Home Interactive和Tindalos Interactive两家公司联合制作的一款即时战略游戏,也是《哥特舰队:阿玛达》的正统续作。游戏依旧以战锤40K作为背景,相较于前作,《阿玛达2》拥有更多更大的游戏规模、更丰富的游戏场景以及更令人印象深刻的游戏体验。改编自Games Workshop的知名桌面游戏,全新即时战略游戏《哥特舰队:阿玛达2》为您带来《战锤:40,000》宇宙中的史诗级太空战斗。
以第一款游戏作为基础,《哥特战舰:阿玛达2》以更大的野心,拓展成为了完整成熟的续作,规模更宏大,内容更丰富,让人印象更为深刻。游戏发布时,将包含原初桌面游戏及桌面游戏拓展包中的所有12个阵营:帝国舰队、星际战士、机械神教、太空死灵、混沌势力、灵族海盗、灵族方舟世界、黑暗灵族、钛族商人及护卫舰队和欧克兽族,更有令人期盼已久的泰伦虫族。
【游戏特色】
·终极《战锤:40,000》太空军事战争体验·来自原初桌面游戏的所有12个阵营
·三个动态单人战役(泰伦虫族、太空死灵和帝国阵营)
·史诗级战斗场面和规模更大的舰队,成就完整成熟的雄心续作
·优化改善游戏体验,包括新的飞船自定义选项
·多人游戏模式和游戏特色经过改良,呈现更优的线上游戏体验
·Games Workshop出品,第一款以“风暴聚集”新故事为背景的游戏
【游戏配置】
最低配置:需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7/8/10 (64 bits)
处理器: Intel Core i5-3450 (3.1 GHz)/AMD FX-6300 (3.5 GHz)
内存: 8 GB RAM
图形: 2 GB, GeForce GTX 660/Radeon HD 7870
存储空间: 需要 50 GB 可用空间
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7/8/10 (64 bits)
处理器: Intel Core i7-3820 (3.6 GHz)/AMD Ryzen 5 1600X (3.6 GHz)
内存: 16 GB RAM
图形: 4 GB, GeForce GTX 960/Radeon R9 380
存储空间: 需要 50 GB 可用空间
【按键操作】
利用WASD控制镜头,Ctrl+数字键编队舰船。
船只的操控热键如下。

舰船技能的释放热键。

【阵营介绍】
哥特舰队
哥特星区长久以来一直遭受着来自恐惧之眼的混沌势力的攻击。但也正因如此该星区的舰队有着重创叛徒舰队的名声——甚至打击到了阿巴顿本人。
太阳舰队

太阳舰队有着一段悠久而又动荡的历史,这段历史充满了太阳舰队面对有着压倒性优势的敌人所作出的种种牺牲。太阳舰队也是抵抗那些想要攻击人类的起源之地——神圣泰拉的敌人的最后防线。
阿米吉多顿舰队

阿米吉多顿已经经历了多次战争。最近的一次入侵是由兽人军阀Ghazghkull Thraka(碎骨者·马格·乌鲁克·撒拉卡,也就是骨叔)发起的。因此,阿米吉多顿舰队的舰长们在如何最好地对抗兽人的威胁这一方面积累了许多有用的“专业”知识——至少,是那些幸存下来的人
巴卡舰队

巴卡舰队在第一次泰伦战争和马库拉格之战中起了至关重要的作用。正因群星女王号的舰长拉斯元帅所做出的牺牲,泰伦虫巢舰队的进攻才得以被遏制。
堡垒舰队

堡垒舰队是帝国海军中在太阳系外最大的永久性编制的舰队,堡垒舰队是由从多个不同地区调来的舰队所组成的联合舰队并集中行动以此对抗来自恐惧之眼的混沌异端。
克洛诺斯舰队

克洛诺斯舰队是一支负责保卫光晕星的防御舰队,它们穿行于流浪港和德鲁斯之间,时刻搜寻任何入侵人类帝国领土的外敌。
极限战士

极限战士是初始战团中的第十三军团,他们是黑暗银河中东南方位的一道光明壁垒。被人们认为是星际战士的象征和代表。他们既被凡人所尊敬又被凡人所恐惧。
圣血天使

咋一看,圣血天使无论是身体还是心灵上都是纯洁而完美的,他们有着诗人一般的灵魂,英雄的气概。然而,黑暗潜伏在他们的基因密码中。那是一种对鲜血的饥渴和一种精神上的狂怒——在一起足以将一个最高贵的人转变为可怕的怪物。(指血天使的黑怒和血渴这两大问题)
暗黑天使

暗黑天使战团是所有星际战士战团中最为神秘的存在,他们小心翼翼的掩盖着自己的过去和现在以防被好奇者所注意。他们的“秘密”使得他们之间的联系更为紧密——就像他们不停的追寻的“堕天使”那样。
帝国之拳

帝国之拳的星际战士的血统继承自他们那以固执而着称的基因原体罗格·多恩,帝国之拳是少言寡语但又坚强不屈的战士。以他们高超的城市战技巧和近乎毫不留情的拒绝认输的态度而着名(就是宁死也不认输)。几千年来这种态度使得帝国之拳战团付出了沉重的伤亡代价——以后也会如此。
钢铁之手

钢铁之手的星际战士痛恨于肉体的软弱,并永不停息的追求用仿生机械来取而代之。他们对身体改造的痴迷程度近乎自我毁灭,但没人会否认他们的战斗力。
暗鸦守卫

暗鸦守卫偏爱使用隐秘性的打击战术,因为有关于他们参与的几场实际战役都来源于人们的猜测而不是历史记录。暗鸦守卫可以精准地打击他们的敌人,将自己压倒性的力量降临到他们的敌人最意想不到的地方。
火蜥蜴

即便是以星际战士的标准来衡量,火蜥蜴也是是顽强的战士。这一方面是他们继承自他们的基因原体伏尔甘的血统;另一方面是他们的母星那狂暴的火山环境造就的。火蜥蜴战士自烈焰中诞生,亦是掌控烈焰的大师。
太空野狼

太空野狼战团以两件事而着名:一是他们在战斗时的凶狠狂暴;二是他们对于帝国高层的轻蔑;在审判庭的机构中许多人对太空野狼的阿斯塔特修士持以怀疑的态度,他们认为太空野狼的基因上的变异有可能发展为精神上的堕落。
白色疤痕

白色疤痕是擅长游击战的高手,他们倾向于运用闪电战手段来攻击笨拙的敌人。他们以帝皇的名义与敌人战斗并从中获得了野蛮的乐趣,但就像大多数星际战士一样,他们以一个神圣的统一体的概念来崇拜他们的创造者而不是一个团体。
阿格里皮娜铸造世界

阿格里皮娜处于卡迪安之门的阴影之下,一直以来遭受着亚空间掠夺者的袭击,他们试图夺取阿格里皮娜上的科技和占领上面的要塞。但阿格里皮娜并未坐以待毙,而是派出自己的舰队对来犯者予以迎头痛击。
格赖埃铸造世界

格赖埃那被称为奇迹冠冕的太空网络系统实际上不仅能够独立飞行,还可以进行亚空间航行。为了保护这脆弱的几何网络状太空系统。格赖埃的科技祭司们打造了一支潜在性的太空舰队。这些战舰在他们的星际航行时负责保护这个家园。
格赖埃的奇特之处在于他们的所谓的“铸造世界”实际上一个巨型可飞行的宇宙要塞式的存在。
卢修斯铸造世界

卢修斯铸造世界是帝国军事生产的中坚力量,为帝国的许多战场生产了大量的战争引擎和战斗兵器。这种兴盛的军事力量来自卢修斯巨大的能源潜力,那是一颗处于卢修斯行星地心的人造太阳。(超级核聚变反应堆)
火星铸造世界

火星是机械神教的起源之地,也是整个帝国中唯一的最伟大的科技宝库。火星的历史早已被内战所撕裂。而在火星的地表下隐藏了大量的黑暗秘密。(比如某个还在火星下面睡大觉据说是星神碎片的家伙)
钢球铸造世界

钢球是一个没有生命的世界,一个没有动植物存在的世界。钢球丰富的资源使得这个铸造世界可以为各种战争提供大量的军备物资——最着名的是席卷整个末日星系的阿米吉多顿战役。
钢球位于极限星域,蓝战士的老家。这个铸造世界基本就是个纯粹的金属和机械组成的世界。
瑞扎铸造世界

瑞扎是一个不幸被卷入欧克兽人的Waaagh!浪潮的铸造世界。瑞扎以其电浆武器和作为暴风之刃超重型坦克的起源地而着名。随着第41千年的黑暗之日逐渐接近尾声。它将需要这些并且会更多。。。
瑞扎是机械教的铸造世界仅存的保留有电浆武器相关科技的铸造世界。暴风之刃和黎曼鲁斯处决者这两种电浆主炮的坦克都是这个铸造世界生产的。
黄泉八号铸造世界

如果没有灵族的干预,黄泉八号铸造世界就会在荷鲁斯大叛乱中沦陷于叛徒之手。从那以后的几千年里这一直被证明为是一件喜忧参半的事情。因为泰拉高阶领主从未完全相信黄泉八号铸造世界没有被异形所统治。
黄泉八号的机油佬是一群名声很不好的崇外派,喜欢研究异族科技。没少和异形审判庭的死手表以及其他铸造世界发生冲突。
黑色军团

作为大叛徒荷鲁斯的基因继承者,黑色军团的幸存者被帝国认为是最主要的叛徒之一。尽管荷鲁斯早已死去,但他的军团仍在恐惧之眼的深处战斗。
死亡守卫

死亡守卫曾经是一个羽翼未丰的帝国的忠诚扞卫者。然而自从被静滞在亚空间并将自己的身体和灵魂献给慈父纳垢后,他们就开始将他们那邪恶的赐福者的瘟疫散播到整个银河系
帝皇之子

通往堕落的路径有许多。而对于帝皇之子来说,是欲望和完美造就了他们的腐化和堕落。现在他们是莎历士的享乐主义崇拜者,他们活着只是为了满足各种各样的刺激。
钢铁勇士

钢铁勇士擅长将敌人的防御化为齑粉,然后在原地建立起自己的坚固壁垒。他们对战争的态度是无情的,符合逻辑的。以精准的消灭敌人而着称。
迷失和被诅咒者

迷失和被诅咒者不能被看做是一股单一性和连贯性的力量,相反,他们是一群叛徒,变节者和疯子的混合组成。这些人背离了帝皇之光并服务于黑暗诸神。
午夜领主

午夜领主擅长于制造恐惧——以至于在荷鲁斯大叛乱时期他们甚至对帝皇本人造成了影响。现在的午夜领主处于没有领导者的状态,这只会使他们的暴行愈演愈烈。
千子

千子的军队里全是不思而行的“自动装置”——这是一个军团为了阻止变异而变成灰烬般的存在后的幽灵般的回声。只有军团中的巫师还像以前一样活着——一个由被诅咒者组成的阴谋集团领导着一支由鬼魂组成的军队。(千子巫师和红字战士)
怀言者

没有谁能像怀言者那样如此狂热地崇拜混沌的黑暗诸神,他们不是不情愿的异教徒,也不是被环境或黯淡的命运所蛊惑。而是像一团燃烧的邪恶之火一样的疯子。
吞世者

吞世者早在被恐虐腐化前就以其野蛮而着称。现在的他们彻底变成了嗜血狂魔,以他们那高高在上的主人的名义,疯狂的四处屠杀和收集头骨。
【舰队命令】
舰队特殊命令特殊命令相当于舰船固有的作战技能,不同于船坞解锁的普通技能。
舰船的升级很多也会针对这些特殊命令。
重新装载
使用后45秒内使其它技能的冷却时间缩短。
特殊命令使用后所有技能都将进入冷却,冷却时间为使用的特殊技能冷却时间。

锁定
增加舰队命中率和暴击率。
暴击造成重击会引发很多其它的负面效果。

准备撞击
在撞击发生前使用,影响撞击判定。

保持安静

紧急维修
45秒内每秒恢复2点船体结构。

翘曲跃迁
用来脱离交战区域的技能。
发动跃迁时无法移动和使用大多数技能。

接舷战
近距离作战,舰船吨位越大,发动突击次数越多。
根据舰员士兵值判定伤害。

闪电战
相当于远距离的接舷战。
只能对没有护盾的船只使用。

【武器系统】
战舰都有自己相应的武器系统。武器有作战范围、伤害范围、作战方向和对象的区别。
有些武器是自动发射,有些则需要手动启动。
鱼雷
鱼雷是无制导的武器,从舰首发射后沿直线前进。
鱼雷发射通常会是一个扇面多枚鱼雷,需要舰首准确对准目标区域。
鱼雷发射后不能更改方向和追踪目标,飞行一段距离后失效,因此要计算好距离和目标移动提前量。

热熔鱼雷
特殊鱼雷,会让敌方舰船受到火焰暴击伤害,触发火灾。
注意鱼雷会伤害移动线路上任意碰到的舰船,包括自己人的。

超新星舰炮
舰首中远距离高伤害巨炮。
发射后有冷却时间,是帝国海军的主力旗舰炮。
可以在舰船选择界面点击右键设置为自动发射。

登舰鱼雷
兽人的特殊鱼雷,相当于进行接舷战突袭。
成功率取决于敌人士兵值。

脉冲炮
灵族短时间持续攻击型的主炮。
对机动能力弱以及集群目标效果很好。

【游戏攻略】
如果是故事模式,玩家将直接进入剧情战役。选择遭遇战时,选择阵营后玩家就可以建立自己的舰队进行遭遇战了。
这里笔者借用论坛网友史顽的图文进行说明。
首先是建立玩家档案的界面。

建完档案,就可以进入该阵营的船只配置界面了,如下图。
在军港里对船只的各种改造都会保留下来,不像其他游戏遭遇战那样的一次性用品。
初始,你只有3个轻巡舰停泊位可用,战斗等级提升后可以解锁更高级船只使用权限和新的泊位。
战斗等级如何提高呢 —— 请多干架(多玩几场遭遇战呗)。
注意:护卫舰以上级别船只统归为主力舰船,而你拥有的主力舰数量受船只停泊位限制,
也就是说,你有几个停泊位,就有几条主力舰的调动指挥使用权。
因为护卫舰不是主力船只,所以没有泊位设定,调用数量也不受泊位限制。
领取或更换战舰是不花钱的(奖励点数),换船的话,老船的各种改造和技能是不会转到新船上的呦!
每艘船都有舰长,舰长通过战斗可以提升等级,换船时,舰长是不会被换的,所以舰长等级可在新船上继续使用。

点击出港按钮后,就是“舰队中要出击的船只分配”界面了。
分配好后,点击出征,出征动画过后就会转到战场部署界面了。

下图是出征场景载图,出征是有几率遇到“随机事件”的。
随机事件的地图会有所变化,胜利条件也并非只是歼敌。
例如:护卫或摧毁特殊标注船只,到达或阻止指定区域、猎杀标注船只、防卫或强拆空间站等。
如果遇到强拆敌方空间站的事件,在拆完指定空间站后,把舰队移动到敌方那侧地图边缘的红色区域就算赢(只要有一条船到达即可),不用与敌方死磕!
遇到护卫特殊船只的事件时,特殊船只也是可以操控的!

【战舰属性】
一艘舰船的主要属性可以在其头上的标示中看出。左侧三个方块分别是旗舰标志,失去旗舰会对整个舰队的士气产生极大负面影响。
人员数量(旁边的弧形格子代表几个重要节点,人员损失到达一定程度会影响舰船能力甚至直接失去控制)。
防御炮塔数量。防御炮塔可以抵御敌人小飞船以及防御鱼雷,防御作用明显。
右侧横向三个能量条分别是护盾、结构以及士气。

你还可以点开详情查看舰船属性以及武器、防御、移动情况。
其中装甲可以按照百分比减少受到的伤害。
不少舰船前后和侧面的装甲有所区别,应用时更要注意对敌方向。

下方横排为舰船的各种命令。
你可以使用命令发动攻击、指定状态、恢复士气、维修船只以及指派打击方式。

注意每种武器的射击角度,只有在射击角度和距离范围内,武器才会开火。
通常鱼雷没有制导能力,从船艏发射后直线前进,撞到目标就爆炸,没撞到就白放了。
所以发射鱼雷一定要抵近攻击,不然就要算好相互移动的速度,打好提前量。

一般舰船的攻击分为对舰体的伤害以及对人员的伤害。
例如火力射击、鱼雷打击就直接损伤敌人舰体。
而闪电打击、登船攻击等命令则伤害敌舰上的船员。

通常来说,闪电打击等对人技能需要先摧毁敌方的护盾。
而且登陆打击要在较近的距离才能发动。
