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哥特舰队阿玛达2下载 中文免费版

软件大小:4718592KB

用户评分:

软件类型:国产软件

运行环境:Win All

软件语言:简体中文

软件分类:即时战略

更新时间:2019/1/28 8:25:38

授权方式:免费软件

插件情况:无 插 件

起点提供哥特舰队阿玛达2中文版下载,《哥特舰队阿玛达2(Battlefleet Gothic: Armada 2)》是一款以太空军团战争为主要内容的即时战略游戏。这款游戏改编自知名的桌面游戏,保留了游戏的世界观背景,内置排位赛、歼灭模式以及2V2模式等不同的游戏模式,玩家将在游戏中带领舰队不断征服各个星球,从而提升舰队战斗力,称霸太空!

哥特舰队阿玛达2中文版下载

【游戏介绍】

改编自Games Workshop的知名桌面游戏,全新即时战略游戏《哥特舰队:阿玛达2》为您带来《战锤:40,000》宇宙中的史诗级太空战斗。
以第一款游戏作为基础,《哥特战舰:阿玛达2》以更大的野心,拓展成为了完整成熟的续作,规模更宏大,内容更丰富,让人印象更为深刻。游戏发布时,将包含原初桌面游戏及桌面游戏拓展包中的所有12个阵营:帝国舰队、星际战士、机械神教、太空死灵、混沌势力、灵族海盗、灵族方舟世界、黑暗灵族、钛族商人及护卫舰队和欧克兽族,更有令人期盼已久的泰伦虫族。

【游戏背景】

《战锤:40,000》宇宙中,发生了风暴聚集和第13次黑色圣战事件。游戏以此戏剧性故事发展为背景,为玩家带来三个规模深广的动态战役,聚焦于泰伦虫族、太空死灵和帝国阵营,叙事价值极高。探索恐惧之眼中的星系,联合或对抗贝利撒留·考尔、基里曼等着名角色,不一而足。
《哥特战舰:阿玛达2》的战斗规模更大,游戏制作更精良,且改良了多人游戏模式,在线游戏体验更好、更平衡。游戏经过整体改良,添加了更多舰队和飞船的自定义选项,定会让您享受到终极《战锤:40,000》太空战斗体验。

【游戏特色】

·终极《战锤:40,000》太空军事战争体验
·来自原初桌面游戏的所有12个阵营
·三个动态单人战役(泰伦虫族、太空死灵和帝国阵营)
·史诗级战斗场面和规模更大的舰队,成就完整成熟的雄心续作
·优化改善游戏体验,包括新的飞船自定义选项
·多人游戏模式和游戏特色经过改良,呈现更优的线上游戏体验
·Games Workshop出品,第一款以“风暴聚集”新故事为背景的游戏

【配置要求】

最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7/8/10 (64 bits)
处理器: Intel Core i5-3450 (3.1 GHz)/AMD FX-6300 (3.5 GHz)
内存: 8 GB RAM
图形: 2 GB, GeForce GTX 660/Radeon HD 7870
存储空间: 需要 50 GB 可用空间
附注事项: INTERNET CONNECTION REQUIRED FOR THE ONLINE GAME

推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7/8/10 (64 bits)
处理器: Intel Core i7-3820 (3.6 GHz)/AMD Ryzen 5 1600X (3.6 GHz)
内存: 16 GB RAM
图形: 4 GB, GeForce GTX 960/Radeon R9 380
存储空间: 需要 50 GB 可用空间
附注事项: INTERNET CONNECTION REQUIRED FOR THE ONLINE GAME

【游戏内容】

《哥特舰队:阿玛达2》将有1v1和2v2的比赛模式,包括排位和未排位,还可以对抗电脑AI。在常规的多人游戏和小规模突袭战中,玩家会在随机生成的地图上进行战斗,包含五个占领点以及若干随机的环境效果。
其中一些效果影响与一代相同,但绝大多数的效果影响都焕然一新,例如一支横穿战区的星际泰坦舰队,将对通过区域附近的任何船只造成损害,还有脉冲太阳辐射可能会使护罩无效。
所有这些都能在遭遇战游戏之前进行自定义,好让你来选择舰队的总点数、会出现何种环境、是使用占点控制规则还是更简单的死亡竞赛模式以及更多。

在排名游戏当中,舰队会被设定为新的最大点数1200分,较之于前作有所提升,能够进行更大、更激动人心的战斗;环境效果会被关闭;而占领点会开启,位置随机设定,这样每场游戏都会有所不同,内部逻辑会保证公平游戏,不过战术上需要随机应变。2V2排名也是如此,不过每位玩家的舰队点数会为600分。
对于想要快速进入游戏的玩家而言,游戏有根据多种游戏风格而预设的舰队,而更进一步的玩家可以自定义自己的舰队,使用自己喜欢的任何舰船组合。

除此之外,《哥特舰队:阿玛达2》已经进行了一些生命改动,以改进多人游戏和遭遇战。平衡性已经有了全面提升,并将在接下来的两个预购Beta测试中继续进行。游戏也对菜单和人机功效进行了改动,现在能够更快、更容易地进入战斗。而多人战斗将会以装饰和新升级、技能选项的形式给予奖励。
在排名游戏中,每一场战斗都会影响你在全球排行榜中的位置,这一排名可以按阵营进行过滤。

【游戏阵营】

游戏分为帝国海军、混沌军团、兽人海盗团和灵族私掠团4大阵营。

帝国海军:拥有强大的正面攻击火力。
船首护甲高,可使用鱼类。
但是舰船速度和远距离交战能力较差。
混沌军团:航速快,远程交战能力强,发射仓多。
舰炮和鱼雷伤害能力较弱,护甲单薄。
以小快灵的数量优势取胜。
兽人海盗团:船只的改装、突击能力强。
舰队机动能力差,交战距离近,时常违抗指挥命令行动。
灵族私掠者:船只机动能力出众。
战斗机和轰炸机出色,指挥系统优秀。
武器集中在正面,船身脆弱,抗突击能力弱。

【船员介绍】

船员作用
在4大势力中的船员虽然名称上有些差别,但是起到的作用是一致的。
船员级别提升后相应的作用效果也会增强。
政委:提高士气,减少违反军令概率。
导航者:减少亚空间失联持续时间,让舰船可以更频繁的参加战斗。
科技牧师:增加紧急维修的效果。
炮术大师:增加势力特殊火炮的攻击效果。
近卫:增加舰船士兵值,提升接舷战实力。
仆从:减少技能冷却时间。

【剧情战役】

哥特舰队阿玛达2剧情战役攻略
游戏的剧情战役是在星图上展开的,玩家选取有遭遇事件的星系进行战斗。
战役以回合进行,每次进入一个星系作战会消耗1点剩余部署数。
部署数会随着指挥官级别提升,消耗完后可以点击回合结束进行恢复。

自己的回合结束后,敌人会进行他们的活动。
这就产生了很多遭遇事件。
有些遭遇事件是随机的,可以选择,有些则是剧情强制性的优先任务。

红框内显示的是你控制的世界(星系)数量。
不同的世界会有不同的额外效果。每失去一个世界就会有些惩罚效果。
失去50个世界游戏就失败了。
主教世界:叛乱就会增加。
基本产品世界:降低获得的名声。
太空站:维修费用增加。
忠嗣学校:减少获得的经验。
传送门世界:降低10%额外部署几率。
审判堡垒:在堡垒世界完成任务可以获得审判庭声望,降低其赐福费用。
刑法世界:船只减少3%士兵。
全能机械神神殿:可以获得机械教声望,降低其赐福费用。
锻造世界:丢失锻造世界会增加升级费用10%。

通过以上介绍,玩家需要在各个世界的作用间做出一定的取舍。
在事件遭遇中确定一个对自己有利的优先级。
事件任务成功完成会获得名声奖励,失败也有少量名声。
摧毁、重伤敌舰也会有名声奖励。不过无论如何你都会用掉一次部署点数。

战役中,玩家还会遭遇兽人入侵。
兽人每回合都有一定几率攻击你的星系。
兽人每多控制一个星系,进行攻击的几率就提升。

注意左侧的兽人威胁条。
要将威胁条控制在较低水平。
如果放任兽人不管,威胁高时攻击会非常频繁,影响很大。

【舰队命令】

舰队特殊命令
特殊命令相当于舰船固有的作战技能,不同于船坞解锁的普通技能。
舰船的升级很多也会针对这些特殊命令。
重新装载
使用后45秒内使其它技能的冷却时间缩短。
特殊命令使用后所有技能都将进入冷却,冷却时间为使用的特殊技能冷却时间。

锁定
增加舰队命中率和暴击率。
暴击造成重击会引发很多其它的负面效果。

准备撞击
在撞击发生前使用,影响撞击判定。

保持安静

紧急维修
45秒内每秒恢复2点船体结构。

翘曲跃迁
用来脱离交战区域的技能。
发动跃迁时无法移动和使用大多数技能。

接舷战
近距离作战,舰船吨位越大,发动突击次数越多。
根据舰员士兵值判定伤害。

闪电战
相当于远距离的接舷战。
只能对没有护盾的船只使用。

【游戏攻略】

如果是故事模式,玩家将直接进入剧情战役。
选择遭遇战时,选择阵营后玩家就可以建立自己的舰队进行遭遇战了。
这里笔者借用论坛网友史顽的图文进行说明。
首先是建立玩家档案的界面。

建完档案,就可以进入该阵营的船只配置界面了,如下图。
在军港里对船只的各种改造都会保留下来,不像其他游戏遭遇战那样的一次性用品。
初始,你只有3个轻巡舰停泊位可用,战斗等级提升后可以解锁更高级船只使用权限和新的泊位。
战斗等级如何提高呢 —— 请多干架(多玩几场遭遇战呗)。
注意:护卫舰以上级别船只统归为主力舰船,而你拥有的主力舰数量受船只停泊位限制,
也就是说,你有几个停泊位,就有几条主力舰的调动指挥使用权。
因为护卫舰不是主力船只,所以没有泊位设定,调用数量也不受泊位限制。
领取或更换战舰是不花钱的(奖励点数),换船的话,老船的各种改造和技能是不会转到新船上的呦!
每艘船都有舰长,舰长通过战斗可以提升等级,换船时,舰长是不会被换的,所以舰长等级可在新船上继续使用。

点击出港按钮后,就是“舰队中要出击的船只分配”界面了。
分配好后,点击出征,出征动画过后就会转到战场部署界面了。

下图是出征场景载图,出征是有几率遇到“随机事件”的。
随机事件的地图会有所变化,胜利条件也并非只是歼敌。
例如:护卫或摧毁特殊标注船只,到达或阻止指定区域、猎杀标注船只、防卫或强拆空间站等。
如果遇到强拆敌方空间站的事件,在拆完指定空间站后,把舰队移动到敌方那侧地图边缘的红色区域就算赢(只要有一条船到达即可),不用与敌方死磕!
遇到护卫特殊船只的事件时,特殊船只也是可以操控的!