闹闹天宫手游是一款Q版轻竞技moba 4v4游戏。闹闹天宫安卓版采用了融合迪士尼设计手法的经典国风美术风格,以西游为主要背景,创作了多个耳熟能详的英雄人物形象,游戏按键操作直观简洁,非常容易上手,玩家将组成两队进行公平竞技,先拿到1000个蟠桃的队伍即可胜利。

《闹闹天宫》是一款横版国风轻竞技手游,融合了io与moba游戏的精髓,英雄皆为中国传统神仙。无需铭文,无需推塔。4v4组队横版激战、3分钟完成发育、10分钟刺激乱斗,能随时随地都能轻松和好友来一局!
无铭文公平竞技,快节奏战斗带来更加跌宕起伏的心流体验,绝地翻盘远比想象更简单!
【据点争夺,全局压制】
无塔无兵线,采用策略性更强的占领式复活点,利用复活点压迫并延长敌人重返战场的时间!
【轻松上阵,速战速决】
4v4快战局,3分钟完全发育,10分钟热血激战,多变的战术选择,每局都是新体验!
【神仙打架,天宫乱斗】
横版360°腾云空战,搭配云雾隐身、乘风追逐、躲避雷云等丰富趣味的地图效果,带来非同寻常的战斗感受!
【英雄再临,重回经典】
融合迪士尼设计手法的经典国风美术风格,20位造型各异特色鲜明的传统神话英雄,上演精彩对决!
【角色选取】

只要玩过游戏的人都知道,要想在跑路模式中拥有先天优势,那么角色方面就一定得选择具有位移能力的英雄。可惜的是该玩法中角色无法自由选取——开始跑酷时将在哪吒、孙悟空以及奔波灞中随机抽选!不过好在他们三位都有位移技能可用,而在个人看来要想跑出好成绩,孙悟空的概率明显要高于其他两名英雄。

造成这一现象的原因就在于孙悟空的位移技“大圣冲击”的附带效果——分身存在期间,若再次释放将飞回分身所在地。也就是说唯独孙悟空具有二段位移的能力,如果可以利用这一特性,就能与追击者拉开更多距离:当孙悟空在释放第一次“大圣冲击”后会有4秒左右的时间供我们再次释放技能,只要在前3秒利用水法宝的闪烁效果将追击者引至远离分身的地方,最后一秒回到分身所在地并反向移动就能瞬间拉开与追击者的距离,通常来说至少可以争取3秒的安全时间!
【法宝使用】

在拾取法宝时大伙不用担心时机问题,因为在该模式下只有水法宝这一种。不过别看场上有12个法宝刷新点,但我们每局能够用到水法宝的次数很难达到12次!原因就在于追击者也能拾取法宝且游戏时长很难撑到法宝再次刷新,所以为了能够充分利用法宝带来的便利,
以下三点必须注意:
1、在移动过程中千万不要带领追击者走有法宝的路,因为只要你不拿就一定会被追击者拿到!
2、这里暂时将游戏目标定为撑过100秒,通过换算可以得出拾取水法宝的间隔应在8秒左右,要是频繁拾取的话势必造成在50秒之后出现无法宝可用的局面;
3、法宝注意分散拾取,因为当一块区域没有法宝时,也就意味着在该区域你再没有移动优势,尤其在后期一旦进入没有水法宝的区域分分钟就会被追击人逮住。
至于该按照怎样的顺序拾取法宝,可参考示例图。
【技能解读】

在该模式中就不要想着去打趴追击者了,因为1V4在本游戏中根本实现不了!换言之在跑酷过程中除了位移技能外其它技能就别碰。鉴于追击者的速度会渐渐快过我方角色,在技能使用上给出的建议就是技能好了就用,通过频繁使用位移技来拉开双方距离,变相弥补我方在速度上的劣势。
【技巧分享】

单纯的使用位移技进行冲锋只是拉开一小段距离,从根本上来说不足以让我们撑过100秒,所以这里要分享给各位的一点就是如何利用位移技+水法宝的联动效果让拉开距离达到最大化:
1、首先要做的一点就是利用它们的位移效果达到穿墙的目的,毕竟追击者不会穿墙只会绕行,利用这点可以争取不少安全时间;
2、通过位移技+水法宝的效果进行来回穿墙(如图所示),只要将穿墙位置定在障碍物的中段,那么通过让追击者在两端来回绕行至少可以争取5秒安全时间!
抓住这些细节要点从中不断争取安全时间,撑过100秒也不是什么难事!当然,这一切得建立在能够熟练操作的基础上,所以大伙在初体验时没必要只用孙悟空进行游戏,先摸透玩法才是最重要的。

在本次的地图改版中,最大的改动则是加入了“单向传送门”这一新地图要素。在游戏中,所有对局内玩家都可以使用这些传送门来传送到指定地点。通过在小地图上的路径标识,我们可以看到地图内所有传送门的位置,以及使用它们后能够传送到的位置所在。

使用传送门时,只需要操控英雄触碰传送门的入口,在经过短暂的延迟后传送门便会将入口处附近的所有英雄吸入门内,并将他们送往出口处。在被传送门传送的过程中,门内的英雄将无法做出任何动作,但自身也处于无敌状态。

不得不说,这一要素的加入让战斗有了更多的可能性,尤其是对那些自身缺乏位移和过墙技能的英雄而言,传送门的出现让他们在战斗中拥有了更多样的打法,利用好它能获得不小的收益。例如在桃王被敌人追击时,可以先行引诱敌人追击,并让队友预先埋伏在传送门后等待时机;而追击敌人时则可以通过包抄将敌人赶至预定路线,并且利用传送门进行围追堵截。
【地图据点】

现在在游戏地图中,上方和下方据点将不会再处于中立状态,并且在游戏后期雷云收拢时也同样不会使据点回归中立状态。

不仅如此,如果当某一方没有占据任何一个据点时,那么该方英雄被击杀后将会在地图正中间的位置复活。对于优势方而言,这样的设定能让我们可以集中兵力防守中心点;而对于劣势方而言,如果能够有效分散行动来打破敌人的围剿,并迅速占领一个据点,那么打回局面其实也并不难。

法器是战斗中可携带、能带来不同战斗效果的一种新玩法。
法器每次最多携带4个,在战斗外装配。和天赋相似,法器可以预设多种方案。

神仙大大可根据自己的战斗需求灵活搭配。设置好了之后,在选将界面就可以选择其中一套法器方案进入战斗。进入战斗后无法更改所携带的法器,战斗中法器效果会自动触发。
不同法器能带来不同的战斗效果。法器可分为四大类:
1、进攻类
简单讲,这类法器就是能增强英雄自身或队伍的伤害。比如:
青虹剑:周围每有一个敌方英雄,攻击提高2%。
2、防御类
在某些条件下,能提高英雄自身或队伍的防御能力。比如:
黄帝的如意:在己方据点中,防御提高8%。
3、生命类
这类法器主要可用于回血,比如:
天宫圣旨:任何一方进入决胜时刻,自身立刻回满血,冷却45秒。
4、功能类
功能类法器和游戏玩法相关,如桃子掉落、复活时长、五行法宝等。闹闹酱多举几个例子:
金箍棒:被你击杀的英雄会多掉落20%的桃子。
阴阳镜:死于雷云时,复活时间减少2秒,掉桃比例降低25%
白狐宝藏:使用金身之后,立即获得闪现。冷却120秒。
法器怎么用?
神仙大大可能会有疑问:我知道每个法器的功能,但不知道带哪几个怎么办?
回答这个问题前,闹闹酱先说说我们设计法器的目的。
我们一直都在追求一个目标,就是想让游戏中的每个英雄,都有更多可以追求、探索的游戏内容。我们希望每个神仙大大获得一个英雄后,不会玩两下就扔掉。
其次,我们不想搞出一套叠属性的玩意,那样既无趣,又浪费玩家时间。我们想做出一个东西,能让战斗更有趣、玩法更丰富、局势更多变。这样才更有意义。
为此,我们围绕着游戏英雄,结合游戏玩法,推出了法器。
法器有很多,但对每个英雄而言,最适合它的可能就那么几个。因此,该携带哪几个法器,主要看使用哪个英雄。闹闹酱拿最喜欢的阎罗王来举例吧!

阎罗王死亡后可以移动,倒计时结束后在当前位置复活。那么,使用这个英雄,就可以搭配和“复活”相关的法器。比如:
招魂幡:复活时间减少2秒;
阴阳镜:也能减2秒复活时间(两个叠加起来,前期秒复活)。
阎罗王有一种骚扰式打法,就是活着时消耗敌人血量,死亡后跟着敌人,复活后继续骚扰。因此他消耗敌方血量越多,对团队贡献就越大。按这种思路,可以装两个加攻击的法器,比如:
判官笔:复活后攻击提高10%,持续10秒(可以说是为阎罗王量身定做的);
将军翎:击杀敌方英雄后全队提高5%攻击,持续4秒,可叠加4层(适用于团战)。
例子中的这4件法器,可以凑成一套,当成阎罗王的专属法器方案。

神仙大大们只要好好了解英雄的技能和特点,就能找到属于该英雄的一套法器。此外,法器装配还要看战斗策略,不同打法都能找到相适应的法器。
法器怎么获取?
跟亲密度中的指定皮肤一样,每个英雄都有一个法器可以通过解锁亲密度来直接获取(下图中,巨灵神头顶上方的锤子即为可解锁的法器)。

此外,由于法器数目多于英雄,还有一批法器将通过活动、任务等途径获取。一般来说,新手1-2天就能获得一套法器(4个)。法器获得后,也不需要升级、强化等操作,直接可以使用。

孙悟空是一名攻守兼备的战士型英雄,拥有矫健的身法,追击逃生无所不能。无论是棒打乾坤巨大的攻击范围和不俗的伤害能力,还是大圣冲击在追击、逃跑、躲避技能以及穿越地形上的高灵活性,又或是定身术强大的团控能力,都令孙悟空本身各项能力平衡,团战地位无法撼动。
技能方面
【被动】普攻有10%的几率触发“棒打乾坤”技能。

【伤害】挥动金箍棒对周围敌人造成伤害并减速40%,持续3秒。

【位移】朝指定方向冲刺,并留下分身。分身存在期间,若再次释放则飞回分身,否则一段时间后分身飞回本体。

【群控】使周围的敌人定身,持续4.5秒。受到任何伤害都会解除定身。定身效果结束时,目标会受到一次额外伤害。

打法技巧
孙悟空最大的特点便是普攻能触发棒打乾坤的AOE伤害,前期可以直接来到野怪区域,快速清理小怪收集桃子。加上天生携带两个破云技能,使得孙悟空可以轻松突入精英怪区域,加快打野效率。在前期拥有发育优势后,借助高突进能力的特点,牢牢克制对方射手的风筝打法,能迅速切入战场。通过大招的团控能力,更能辅助对手或者一人破敌,可谓非常灵活。可以说,孙悟空能跑能控能输出,面面俱到样样精通,是一名全能型的战士英雄。
闹闹天宫唐三藏

唐三藏是一名远程辅助英雄,这个英雄不仅恢复能力强,可以辅助加血,保命能力也大。唐三藏是一个比较好的辅助英雄。
技能介绍
【取经人】当敌人在唐三藏附近死亡时, 将有几率掉落经书,经书仅供唐三藏拾取,拾取后增加唐僧的悟道值,当唐三藏的悟道值达到上限时,唐三藏将化身旃檀功德佛,恢复所有生命,永久提高防御和移动速度,并强化所有的技能,直到游戏结束。

【劝化】1秒吟喝后为周围友方英雄恢复少生命,并令周围野怪离开战场,必定掉落经书。这一技能对精英怪只有25%几率生效,对敌方英雄无效。

【紧箍咒】朝指定方向投掷金箍,命中首个目标后逐渐形成金箍跟随目标,之后收缩对小范围内的目标造成伤害和眩晕。

【画地为牢】在自身周围形成一个金环,在金环内打坐,无法移动,防御提高,持续回血,金环持续3.5秒。金环内的敌人将会被持续击飞出去。

玩法介绍
被动技能是他的玩法核心,可以使唐三藏快速回复生命,并且永久提升自己的移速,防御以及技能伤害,不过唐三藏需要在团战时辅助,这样才能捡到更多经书。紧箍咒和画地为牢是唐三藏的控制和保命技能,这使得他在给队友加血囤悟道值的同时,获得了不俗的保命和控场能力。
劝化的存在使得唐三藏获得劝退野怪,获取经书的能力。在游戏前期应尽可能多地打野,借助被动不断强化自身的防御、移速以及技能,团战时找准时机切入战场,控制对手并为己方队友恢复血量。可以说,唐三藏是个辅助gank以及团战的一把好手,当然了,也需要一定的运气,点被的时候千万不要砸键盘哟。
【阵容优势】

输出型阵容的特性就是高伤害,在清怪攒桃方面拥有着让其它阵容望尘莫及的超高效率!并且依靠高伤害特性能够迅速解决战斗,不给对手留有反应调整的时间。因此使用输出流阵容时有很大几率先行进入决胜时刻,其酣畅淋漓的战斗节奏也能给使用者带来极佳的游戏体验。
【阵容劣势】

之前说到,一个合理的阵容得兼顾肉盾与控制,自然输出流阵容在容错率方面将变得特别低,而在战斗过程中有两点必须注意:
1、输出型英雄的生存能力都不佳,在交战时切忌挨得过紧,尽可能降低被群控技影响的成员数,否则很可能因为中一个群控技出现团灭的情况!
2、由于没有坦克型英雄来抗伤,导致输出流阵容不适合大规模团战,换言之如果在己方决胜时刻千万不要傻乎乎的蹲在桃树旁静待对手!因为含有坦克型英雄的阵容一个抱团冲锋就能把己方打的七零八落。一般来说无肉盾时需利用游走来拖延时间,并且抓住地对方成员落单的机会逐个击破,永远不让对手有满员集结的机会,从而利用人数上的优势来弥补阵容上的不足。
【英雄解读】

在游戏中有一些英雄被定义为“输出”型,但他们的定义与本文所提到的“输出”略有差异:细看之下不难发现游戏中被定义为“输出”型的英雄均是远攻角色,他们的攻击伤害呈持续性(欠缺爆发力),并且大部分都没啥自保能力,要是单用这六名英雄组建阵容肯定毫无对抗力!

因此本文提到的“输出”型英雄包含战士、爆发两系,利用他们的机动性以及爆发力来提升阵容的攻击方式,以便拥有更多的手段来制敌。一般来说搭配输出的阵容得兼顾以下两点:
1、战士型英雄得有一名,就像二郎神以及孙悟空他们可以利用位移技来拉扯对手的阵容,通过干扰让我方能够找到突破口;
2、爆发型英雄也得有一名,例如白骨精的“猩红之地”就拥有常人难以企及的伤害量,不仅能够瞬间造成大量伤害让对手迅速减员,还能利用技能本身的震慑力干扰对手的站位,不让对手进攻的太过舒坦。
【法器推荐】

很多人会理所当然的认为输出型英雄就该携带进攻型法器,诚然擅长伤害的英雄携带进攻型法器就跟如虎添翼一般,但这是一个团队游戏!单纯的增伤并不能让团队成员之间形成有效配合,这里推荐几款适合输出流阵容使用的法器:
1、银龙双刃——很实用的一款增伤型法器,毕竟击杀10名精英不是啥难事,而8%的攻击提升确实不少;
2、乾坤圈——通过与土属性法宝联动,让英雄在眩晕目标的过程中还能提高伤害输出量,实战效果极佳!
3、鱼骨刃——与火属性法宝相关的法器,由于部分英雄在施法过程中很容易受速度影响实际伤害量(例如小白龙、白骨精),依靠“鱼骨刃”的提速效果可以变相提升这类英雄的技能伤害。
4、拂尘——虽然不是增攻型法器,却是远攻英雄必带的存在,依靠法器的减速可以有效干扰对方的行动,大多时候可起到“留人”的效果。
5、打神鞭——技术党的必备神器,毕竟满状态下可增加20%的攻击力,只不过携带的英雄得有可观的生存力,频繁扑街的话还是别用为妙。
【特别提醒】

输出流阵容玩起来固然很爽,但对于团队的操作以及意识都有不小的考究,因为从本质上来说我们需依靠“一力破万法”的战斗思路来获得本局胜利。如果这个力使用的不到位,基本就是被对手按在地上摩擦的节奏!换言之如果没有足够的战斗经验,或者只会传统的打法套路,千万不要尝试输出流阵容,以免影响到游戏体验。

【游戏介绍】
《闹闹天宫》是腾讯推出的一款4V4团队公平竞技手游多样模式一键体验,热血竞技尽享快感!海量英雄随心选择,精妙配合默契作战!10秒实时跨区匹配,与好友组队登顶最强王者!操作简单易上手,一血、五杀超神,极致还原经典体验!实力操作公平对战,回归MOBA初心!《闹闹天宫》是一款横版国风轻竞技手游,融合了io与moba游戏的精髓,英雄皆为中国传统神仙。无需铭文,无需推塔。4v4组队横版激战、3分钟完成发育、10分钟刺激乱斗,能随时随地都能轻松和好友来一局!
【游戏特点】
【公平竞技,逆转翻盘】无铭文公平竞技,快节奏战斗带来更加跌宕起伏的心流体验,绝地翻盘远比想象更简单!
【据点争夺,全局压制】
无塔无兵线,采用策略性更强的占领式复活点,利用复活点压迫并延长敌人重返战场的时间!
【轻松上阵,速战速决】
4v4快战局,3分钟完全发育,10分钟热血激战,多变的战术选择,每局都是新体验!
【神仙打架,天宫乱斗】
横版360°腾云空战,搭配云雾隐身、乘风追逐、躲避雷云等丰富趣味的地图效果,带来非同寻常的战斗感受!
【英雄再临,重回经典】
融合迪士尼设计手法的经典国风美术风格,20位造型各异特色鲜明的传统神话英雄,上演精彩对决!
【游戏玩法】
跑酷模式作为【闹闹天宫】中的一款休闲玩法,当大伙疲于竞技时确实是一处不错的放松之地,而跑酷模式中的奖励也是十分丰富。不过要想在该模式中撑过100秒获得最高奖励并不是件易事,本篇就给各位带来相关介绍,一起来看看都有哪些需要注意的细节吧!【角色选取】

只要玩过游戏的人都知道,要想在跑路模式中拥有先天优势,那么角色方面就一定得选择具有位移能力的英雄。可惜的是该玩法中角色无法自由选取——开始跑酷时将在哪吒、孙悟空以及奔波灞中随机抽选!不过好在他们三位都有位移技能可用,而在个人看来要想跑出好成绩,孙悟空的概率明显要高于其他两名英雄。

造成这一现象的原因就在于孙悟空的位移技“大圣冲击”的附带效果——分身存在期间,若再次释放将飞回分身所在地。也就是说唯独孙悟空具有二段位移的能力,如果可以利用这一特性,就能与追击者拉开更多距离:当孙悟空在释放第一次“大圣冲击”后会有4秒左右的时间供我们再次释放技能,只要在前3秒利用水法宝的闪烁效果将追击者引至远离分身的地方,最后一秒回到分身所在地并反向移动就能瞬间拉开与追击者的距离,通常来说至少可以争取3秒的安全时间!
【法宝使用】

在拾取法宝时大伙不用担心时机问题,因为在该模式下只有水法宝这一种。不过别看场上有12个法宝刷新点,但我们每局能够用到水法宝的次数很难达到12次!原因就在于追击者也能拾取法宝且游戏时长很难撑到法宝再次刷新,所以为了能够充分利用法宝带来的便利,
以下三点必须注意:
1、在移动过程中千万不要带领追击者走有法宝的路,因为只要你不拿就一定会被追击者拿到!
2、这里暂时将游戏目标定为撑过100秒,通过换算可以得出拾取水法宝的间隔应在8秒左右,要是频繁拾取的话势必造成在50秒之后出现无法宝可用的局面;
3、法宝注意分散拾取,因为当一块区域没有法宝时,也就意味着在该区域你再没有移动优势,尤其在后期一旦进入没有水法宝的区域分分钟就会被追击人逮住。
至于该按照怎样的顺序拾取法宝,可参考示例图。
【技能解读】

在该模式中就不要想着去打趴追击者了,因为1V4在本游戏中根本实现不了!换言之在跑酷过程中除了位移技能外其它技能就别碰。鉴于追击者的速度会渐渐快过我方角色,在技能使用上给出的建议就是技能好了就用,通过频繁使用位移技来拉开双方距离,变相弥补我方在速度上的劣势。
【技巧分享】

单纯的使用位移技进行冲锋只是拉开一小段距离,从根本上来说不足以让我们撑过100秒,所以这里要分享给各位的一点就是如何利用位移技+水法宝的联动效果让拉开距离达到最大化:
1、首先要做的一点就是利用它们的位移效果达到穿墙的目的,毕竟追击者不会穿墙只会绕行,利用这点可以争取不少安全时间;
2、通过位移技+水法宝的效果进行来回穿墙(如图所示),只要将穿墙位置定在障碍物的中段,那么通过让追击者在两端来回绕行至少可以争取5秒安全时间!
抓住这些细节要点从中不断争取安全时间,撑过100秒也不是什么难事!当然,这一切得建立在能够熟练操作的基础上,所以大伙在初体验时没必要只用孙悟空进行游戏,先摸透玩法才是最重要的。
【游戏地图】
【新要素:单向传送门】
在本次的地图改版中,最大的改动则是加入了“单向传送门”这一新地图要素。在游戏中,所有对局内玩家都可以使用这些传送门来传送到指定地点。通过在小地图上的路径标识,我们可以看到地图内所有传送门的位置,以及使用它们后能够传送到的位置所在。

使用传送门时,只需要操控英雄触碰传送门的入口,在经过短暂的延迟后传送门便会将入口处附近的所有英雄吸入门内,并将他们送往出口处。在被传送门传送的过程中,门内的英雄将无法做出任何动作,但自身也处于无敌状态。

不得不说,这一要素的加入让战斗有了更多的可能性,尤其是对那些自身缺乏位移和过墙技能的英雄而言,传送门的出现让他们在战斗中拥有了更多样的打法,利用好它能获得不小的收益。例如在桃王被敌人追击时,可以先行引诱敌人追击,并让队友预先埋伏在传送门后等待时机;而追击敌人时则可以通过包抄将敌人赶至预定路线,并且利用传送门进行围追堵截。
【地图据点】

现在在游戏地图中,上方和下方据点将不会再处于中立状态,并且在游戏后期雷云收拢时也同样不会使据点回归中立状态。

不仅如此,如果当某一方没有占据任何一个据点时,那么该方英雄被击杀后将会在地图正中间的位置复活。对于优势方而言,这样的设定能让我们可以集中兵力防守中心点;而对于劣势方而言,如果能够有效分散行动来打破敌人的围剿,并迅速占领一个据点,那么打回局面其实也并不难。
【法器系统】
法器是什么?
法器是战斗中可携带、能带来不同战斗效果的一种新玩法。
法器每次最多携带4个,在战斗外装配。和天赋相似,法器可以预设多种方案。

神仙大大可根据自己的战斗需求灵活搭配。设置好了之后,在选将界面就可以选择其中一套法器方案进入战斗。进入战斗后无法更改所携带的法器,战斗中法器效果会自动触发。
不同法器能带来不同的战斗效果。法器可分为四大类:
1、进攻类
简单讲,这类法器就是能增强英雄自身或队伍的伤害。比如:
青虹剑:周围每有一个敌方英雄,攻击提高2%。
2、防御类
在某些条件下,能提高英雄自身或队伍的防御能力。比如:
黄帝的如意:在己方据点中,防御提高8%。
3、生命类
这类法器主要可用于回血,比如:
天宫圣旨:任何一方进入决胜时刻,自身立刻回满血,冷却45秒。
4、功能类
功能类法器和游戏玩法相关,如桃子掉落、复活时长、五行法宝等。闹闹酱多举几个例子:
金箍棒:被你击杀的英雄会多掉落20%的桃子。
阴阳镜:死于雷云时,复活时间减少2秒,掉桃比例降低25%
白狐宝藏:使用金身之后,立即获得闪现。冷却120秒。
法器怎么用?
神仙大大可能会有疑问:我知道每个法器的功能,但不知道带哪几个怎么办?
回答这个问题前,闹闹酱先说说我们设计法器的目的。
我们一直都在追求一个目标,就是想让游戏中的每个英雄,都有更多可以追求、探索的游戏内容。我们希望每个神仙大大获得一个英雄后,不会玩两下就扔掉。
其次,我们不想搞出一套叠属性的玩意,那样既无趣,又浪费玩家时间。我们想做出一个东西,能让战斗更有趣、玩法更丰富、局势更多变。这样才更有意义。
为此,我们围绕着游戏英雄,结合游戏玩法,推出了法器。
法器有很多,但对每个英雄而言,最适合它的可能就那么几个。因此,该携带哪几个法器,主要看使用哪个英雄。闹闹酱拿最喜欢的阎罗王来举例吧!

阎罗王死亡后可以移动,倒计时结束后在当前位置复活。那么,使用这个英雄,就可以搭配和“复活”相关的法器。比如:
招魂幡:复活时间减少2秒;
阴阳镜:也能减2秒复活时间(两个叠加起来,前期秒复活)。
阎罗王有一种骚扰式打法,就是活着时消耗敌人血量,死亡后跟着敌人,复活后继续骚扰。因此他消耗敌方血量越多,对团队贡献就越大。按这种思路,可以装两个加攻击的法器,比如:
判官笔:复活后攻击提高10%,持续10秒(可以说是为阎罗王量身定做的);
将军翎:击杀敌方英雄后全队提高5%攻击,持续4秒,可叠加4层(适用于团战)。
例子中的这4件法器,可以凑成一套,当成阎罗王的专属法器方案。

神仙大大们只要好好了解英雄的技能和特点,就能找到属于该英雄的一套法器。此外,法器装配还要看战斗策略,不同打法都能找到相适应的法器。
法器怎么获取?
跟亲密度中的指定皮肤一样,每个英雄都有一个法器可以通过解锁亲密度来直接获取(下图中,巨灵神头顶上方的锤子即为可解锁的法器)。

此外,由于法器数目多于英雄,还有一批法器将通过活动、任务等途径获取。一般来说,新手1-2天就能获得一套法器(4个)。法器获得后,也不需要升级、强化等操作,直接可以使用。
【英雄介绍】
闹闹天宫孙悟空
孙悟空是一名攻守兼备的战士型英雄,拥有矫健的身法,追击逃生无所不能。无论是棒打乾坤巨大的攻击范围和不俗的伤害能力,还是大圣冲击在追击、逃跑、躲避技能以及穿越地形上的高灵活性,又或是定身术强大的团控能力,都令孙悟空本身各项能力平衡,团战地位无法撼动。
技能方面
【被动】普攻有10%的几率触发“棒打乾坤”技能。

【伤害】挥动金箍棒对周围敌人造成伤害并减速40%,持续3秒。

【位移】朝指定方向冲刺,并留下分身。分身存在期间,若再次释放则飞回分身,否则一段时间后分身飞回本体。

【群控】使周围的敌人定身,持续4.5秒。受到任何伤害都会解除定身。定身效果结束时,目标会受到一次额外伤害。

打法技巧
孙悟空最大的特点便是普攻能触发棒打乾坤的AOE伤害,前期可以直接来到野怪区域,快速清理小怪收集桃子。加上天生携带两个破云技能,使得孙悟空可以轻松突入精英怪区域,加快打野效率。在前期拥有发育优势后,借助高突进能力的特点,牢牢克制对方射手的风筝打法,能迅速切入战场。通过大招的团控能力,更能辅助对手或者一人破敌,可谓非常灵活。可以说,孙悟空能跑能控能输出,面面俱到样样精通,是一名全能型的战士英雄。
闹闹天宫唐三藏

唐三藏是一名远程辅助英雄,这个英雄不仅恢复能力强,可以辅助加血,保命能力也大。唐三藏是一个比较好的辅助英雄。
技能介绍
【取经人】当敌人在唐三藏附近死亡时, 将有几率掉落经书,经书仅供唐三藏拾取,拾取后增加唐僧的悟道值,当唐三藏的悟道值达到上限时,唐三藏将化身旃檀功德佛,恢复所有生命,永久提高防御和移动速度,并强化所有的技能,直到游戏结束。

【劝化】1秒吟喝后为周围友方英雄恢复少生命,并令周围野怪离开战场,必定掉落经书。这一技能对精英怪只有25%几率生效,对敌方英雄无效。

【紧箍咒】朝指定方向投掷金箍,命中首个目标后逐渐形成金箍跟随目标,之后收缩对小范围内的目标造成伤害和眩晕。

【画地为牢】在自身周围形成一个金环,在金环内打坐,无法移动,防御提高,持续回血,金环持续3.5秒。金环内的敌人将会被持续击飞出去。

玩法介绍
被动技能是他的玩法核心,可以使唐三藏快速回复生命,并且永久提升自己的移速,防御以及技能伤害,不过唐三藏需要在团战时辅助,这样才能捡到更多经书。紧箍咒和画地为牢是唐三藏的控制和保命技能,这使得他在给队友加血囤悟道值的同时,获得了不俗的保命和控场能力。
劝化的存在使得唐三藏获得劝退野怪,获取经书的能力。在游戏前期应尽可能多地打野,借助被动不断强化自身的防御、移速以及技能,团战时找准时机切入战场,控制对手并为己方队友恢复血量。可以说,唐三藏是个辅助gank以及团战的一把好手,当然了,也需要一定的运气,点被的时候千万不要砸键盘哟。
【阵容攻略】
输出流阵容【阵容优势】

输出型阵容的特性就是高伤害,在清怪攒桃方面拥有着让其它阵容望尘莫及的超高效率!并且依靠高伤害特性能够迅速解决战斗,不给对手留有反应调整的时间。因此使用输出流阵容时有很大几率先行进入决胜时刻,其酣畅淋漓的战斗节奏也能给使用者带来极佳的游戏体验。
【阵容劣势】

之前说到,一个合理的阵容得兼顾肉盾与控制,自然输出流阵容在容错率方面将变得特别低,而在战斗过程中有两点必须注意:
1、输出型英雄的生存能力都不佳,在交战时切忌挨得过紧,尽可能降低被群控技影响的成员数,否则很可能因为中一个群控技出现团灭的情况!
2、由于没有坦克型英雄来抗伤,导致输出流阵容不适合大规模团战,换言之如果在己方决胜时刻千万不要傻乎乎的蹲在桃树旁静待对手!因为含有坦克型英雄的阵容一个抱团冲锋就能把己方打的七零八落。一般来说无肉盾时需利用游走来拖延时间,并且抓住地对方成员落单的机会逐个击破,永远不让对手有满员集结的机会,从而利用人数上的优势来弥补阵容上的不足。
【英雄解读】

在游戏中有一些英雄被定义为“输出”型,但他们的定义与本文所提到的“输出”略有差异:细看之下不难发现游戏中被定义为“输出”型的英雄均是远攻角色,他们的攻击伤害呈持续性(欠缺爆发力),并且大部分都没啥自保能力,要是单用这六名英雄组建阵容肯定毫无对抗力!

因此本文提到的“输出”型英雄包含战士、爆发两系,利用他们的机动性以及爆发力来提升阵容的攻击方式,以便拥有更多的手段来制敌。一般来说搭配输出的阵容得兼顾以下两点:
1、战士型英雄得有一名,就像二郎神以及孙悟空他们可以利用位移技来拉扯对手的阵容,通过干扰让我方能够找到突破口;
2、爆发型英雄也得有一名,例如白骨精的“猩红之地”就拥有常人难以企及的伤害量,不仅能够瞬间造成大量伤害让对手迅速减员,还能利用技能本身的震慑力干扰对手的站位,不让对手进攻的太过舒坦。
【法器推荐】

很多人会理所当然的认为输出型英雄就该携带进攻型法器,诚然擅长伤害的英雄携带进攻型法器就跟如虎添翼一般,但这是一个团队游戏!单纯的增伤并不能让团队成员之间形成有效配合,这里推荐几款适合输出流阵容使用的法器:
1、银龙双刃——很实用的一款增伤型法器,毕竟击杀10名精英不是啥难事,而8%的攻击提升确实不少;
2、乾坤圈——通过与土属性法宝联动,让英雄在眩晕目标的过程中还能提高伤害输出量,实战效果极佳!
3、鱼骨刃——与火属性法宝相关的法器,由于部分英雄在施法过程中很容易受速度影响实际伤害量(例如小白龙、白骨精),依靠“鱼骨刃”的提速效果可以变相提升这类英雄的技能伤害。
4、拂尘——虽然不是增攻型法器,却是远攻英雄必带的存在,依靠法器的减速可以有效干扰对方的行动,大多时候可起到“留人”的效果。
5、打神鞭——技术党的必备神器,毕竟满状态下可增加20%的攻击力,只不过携带的英雄得有可观的生存力,频繁扑街的话还是别用为妙。
【特别提醒】

输出流阵容玩起来固然很爽,但对于团队的操作以及意识都有不小的考究,因为从本质上来说我们需依靠“一力破万法”的战斗思路来获得本局胜利。如果这个力使用的不到位,基本就是被对手按在地上摩擦的节奏!换言之如果没有足够的战斗经验,或者只会传统的打法套路,千万不要尝试输出流阵容,以免影响到游戏体验。