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远行星号下载 汉化破解版

软件大小:573440KB

用户评分:

软件类型:国产软件

运行环境:Win All

软件语言:简体中文

软件分类:冒险解谜

更新时间:2019/1/8 10:57:16

授权方式:免费软件

插件情况:无 插 件

远行星号是一款宇宙战争游戏,玩家在银河系内需要不断的进行探索、战斗,从而打造一个属于你的帝国。并且游戏远行星号汉化破解版内还有很多装备、物品,让玩家自由组装、搭配。

远行星号

【游戏介绍】

这款由Fractal Softworks使用JAVA开发的2D宇宙战争游戏,虽然这款游戏只是一个独立小游戏作品,但是这个游戏的设定却极其有趣,你可以自由的在宇宙中冒险,经营你的舰队,改装和管理你的每一艘舰船,自由编组武器序列和安排你的副官控制具体舰船。
该款游戏虽然暂时还处于开发的后期阶段,没有完成正式版本的研发,但是却已经达到可以一览众山小的高度,其内容丰富,体验完善,是一款不可多得的好作品


【游戏背景】

关于古人我们所知甚少,我们所了解的只有幸存者的记录或者叙述。它们讲述了一个跨越银河的庞大国度——Domain帝国——跨越了银河系中的成千上万的世界,由身处地球的公正议会治理。据说运用帝国制造的星空之门,一个人可以在一眨眼的时间里穿越浩瀚星海。但在以前的某一时刻,英仙座星区及附近所有的星门同时陷于寂灭,其中所有殖民地都与帝国失去了联系,庞大的殖民体系顿时土崩瓦解。在人心惶惶之中,几个强大的势力在各自星系宣布独立,并不断扩张领土。

速子科技(Tri-Tachyon)
速子科技是先进科技的代表,是Domain帝国中某超级公司的分部重组后形成的势力,继承了母公司大量先进科技,并拥有相较其他势力庞大的多的研发团队。它专注于尖端AI科技的开发, 并多次违反 Domain 禁止研究阿尔法级以上的自主行动AI的 禁令,并研究一些外来的高能设备, 如星舰发动机、 曲速引擎、 能量发生器、 能量转换器、 力场装置等。 自星门崩溃以来, 速子科技 极大地扩展了它的运营方式并成功将自己烙印在了整个星域的运作之中。 甚至它的敌对势力, 或是那些执意要在自己系统里 留下固线后门的偏执狂们, 最终也不得不开始采购并使用一些 速子科技 的标准设备, 并直面那些他们恨之入骨却又无所不在的速子科技个人终端。两次AI战争的失利使速子科技于英仙座星区的军事实力与声望受到了严重削弱,但仍是此星区最强大的势力之一。

霸主(Hegemony)
霸主前身是Domain帝国第十四军团,在英仙座星区外围星门崩溃时通过,从而损失惨重,不得已使用低温冷冻技术将所有幸存者冷冻,并将舰队仅依靠常规巡航自动导航至英仙座星区,于大崩溃后48年抵达英仙座星区核心区,并于次年成立霸主,自认为Domain帝国的继承者,拥有众多资源和大量遗留的蓝图科技,且在成立初期拥有大量Domain帝国第十四军团的舰船,实力强劲。
作为 Domain 的军事继承国,它的建国宣言基于一个能 “创造性地”将 Domain 时期的军事戒严法进行无限期延长的解释条款。 霸主的建立者们坚信: 想要重新回归 Domain 的体制, 维持全星区甚至整个银河系的和平、 稳定以及繁荣,就必须凌驾于琐碎的人权之上。 人类正经历生死存亡的紧要关头,只有处于 霸主 严格的军事体制下才能保护那些可以孕育基本正常的人类文明世界。 任何危及这项 “伟大事业”的隐患都必须遭到排除; 如果一些激进分子因无知或利益而极力阻止这份伟业, 那么将其作为牺牲品也在所不辞。
在 霸主 所统治的行星和空间站里, 便于治理用的民间政体依然存在, 但却完全隶属于军队。 因 Domain 的政策原因, 导致民间组织的细节在不同世界中各不相同。 一旦这些组织存在问题, 霸主 就会用个修订后的 Domain 时期的殖民章程来强行决定政府结构。 尽管标准民间政体是由民选产生, 但根据军事戒严法,有效的候选必须得到当地军事机关的核准。 虽然特殊时期需采取特殊措施, 但 霸主 仍在 Domain 所建立的原则下,抚育着银河民主 那在风中摇曳的火焰。
第一次AI战争中,霸主凭借大量前十四军团舰船取得了一定优势,并与卢德骑士团共同赢得了第一次AI战争的胜利,但其十四军团舰船基本损失殆尽。
在第二次AI战争之前,霸主因零星的局部战争与局势动荡使得其军事实力受到了一定的削弱,速子科技趁机向霸主宣战,战争前期速子科技优势明显,但霸主凭借其庞大后勤系统将战争拖入全面战争。速子科技在战争后期因政局动荡导致大量战略性失误,从而使霸主赢得了第二次AI战争,并凭借此迫使速子科技签订了克罗姆协议,成为了英仙座星名副其实的霸主。

辛达强权(Sindrian Diktat)
辛达强权是一个最近因 霸主 军事介入 Andrada 星系而产生的 政治团体。 那次军事干预由前 霸主 海军上将 Philip Andrada 所领导。 这名在 霸主 海军心理档案被描述成 “机智而富有领导力, 但有些过于自恋”的人, 成为了如今 辛达强权 的实际掌权人。按照他的说法, 辛达强权 是在 Andrada 危机中经历磨练, 由新一代人民所建立。 这些人不仅拥有英勇的精神和清晰的目标, 且怀揣着更为强大的信念与决心, 足以克服分歧或分裂,并战胜那个在星门崩溃后的考验中,渺小且只会带来混乱的议会政府。 然而整个星域的人们认为: 他们撑死也不过是个想在 乱世获取利益的 军事独裁政体。

卢德教会(Luddic Church)
Domain帝国搭建的星门崩溃后不久英仙座附近Domain帝国的所有殖民星域陷入恐慌,大崩塌时代到来,那些经历最初几年战乱后艰难活下来的民众都开始迷茫起来,失去了帝国的联系,便没有了家,面对着这浩瀚宇宙该何去何从? [2] 银河救赎教会的正式成立, 是受到 Domain 星门崩溃时一位名为“卢德”人士做出的殉道行为而获得的启发, 以亚伯拉罕契约与一些来源可疑的 Domain 纪元反对腐败、堕落、享乐主义和超人类事物的着作为主要核心, 而建立起的一种等级体系分明、 教条高度融合的教会组织。 教会不仅向信徒们描绘了 一幅更简单的生活方式、 即人人拥有美德、 人力资源充足的美好蓝图, 并反对自星门崩溃以来那些企图分裂整片星域的暴力行径与科技差异。

英仙座联盟(Persean)
英仙座联盟 是一个把反抗霸主对星域的完全统治而作为目的建立的同盟体。 尽管联盟成员对于国内外事务 难以达成共识, 甚至为此爆发过激烈的武装冲突, 可当他们直面 霸主 这个被看作是以 Domain 名义非法推行军事戒严法的呆板政体时, 他们的意志是如此无比统一。 联盟将遵循自己的法律以及准则, 联合起来对抗那些来自外部的威胁, 尤其是一些好事的大型集团、 军阀,还有卢德左径。

自由联盟(Independent)
比起一个统一的势力,自由联盟 更像是由一些松散的政体,和那些缺乏与其他主流势力合作且不具备共有特质的自由主义者所组成的联合体。 在 自由联盟 的世界里,那些将其看做家的飞行员们经常分享一些有价值的数据信息, 以大方慷慨的价格互相交易物资, 并愿意更好地保护这个他们难得的自由而去合作一些短期安全措施 和军事行动。 然而也有这么一种情况, 当相互间的信任土崩瓦解, 自由联盟的成员不仅会因无端的猜疑而拒绝支持其他同僚, 并展开恶意竞争, 且对他们同胞发生的所有不幸而视若无睹

卢德左径(Luddic Path)
卢德左径 是一种松散的团体, 其成员是一群被边缘化的、 激进的世界末日教派分子, 这些世界末日卢德主义者们声称: 他们对卢德给予人们的信息有着更为深刻的解读。 在他们眼中, 教会是妥协且腐败的, 因为他们在世界末日临近之时, 把世俗的自我安慰放在了追求真正的救赎道路之前。 末日决战就是 "现在"! 其帷幕已经拉开! ——只有通过强有力的正义行为, 才能更大程度地击溃恶魔, 只有通过暴力才能清扫人类对神的傲慢与不敬。 在他们如此宣称之际, 卢德左径 必然意识到他们已经陷入几乎与星域所有势力为敌的困境。"

星际海盗(DarkPirates)
严格来说,海盗比起一个统一的势力, 更像是一种松散的联合体。他们之中有土匪、强盗、逃兵、掠夺者、 赏金猎人、 雇佣兵、和一些与星域中的强大势力们一样拥有着强烈斗争心并好战的舰长们。 许多海盗因受到压迫 逃离了星域的主流社会, 并在远离核心世界的地方藏匿。 大部分海盗舰长几乎不称呼自己为海盗, 而是把自己 看做反对 霸主 或 英仙座联盟 立下的不适当规则的挑战者, 为这个已陷入歧途的社会犯下的错误而向他们复仇。 并凭借自己的聪明才智, 带走一切能带走的东西。 这些舰长的特点很明显 ——他们对自由和荣誉有着极为深切的渴望。 通常情况下, 他们不怎么为难那些带着官方身份识别器的同行们, 并对他们保留有极大的宽容。


【游戏玩法】

这款游戏有两种游戏的开始方式:

一、战役模式:
战役模式下,你将完成游戏故事剧情已经设定好的某场战役,你可以作为一名指挥官来指挥你的舰队,完成战役要求的胜利目标。

二、生涯模式:
生涯模式下,刚开始的你,可以选择成为一名初出茅庐的赏金猎人,也可以成为一位小有收获的商人,还可以成为一名探索未知星系的探险家,甚至当一名横行星域的星际海盗。游戏中你可以自由选择并改变生存方式,但要付出相应的代价。
除此之外,生涯模式的核心内容包括以下四个个方面:

1.宇宙航行
Starsector的基本要素,玩家带领着舰队在英仙座星区内自由航行,加速、隐匿、勘探。从现实中的三维空间跃迁到超空间,来快速地从一个恒星系飞跃到另一个恒星系,其中最重要的便是辛达强权盛产的燃料。当由于计划不周,舰队燃料耗尽抛锚在超空间或无人星系,你可以选择弃船回收燃料或是发射求救信号,然而赶来的却不一定是救援舰队哦~

2.贸易
当你选择成为一名商人或走私犯时,市场的供需变动便是你生财之道的关键。每一个势力星球都有自己独立的市场,大多数官方市场都有较为严苛的税收(部分自由港除外),以至于有些情况下会铤而走险在黑市中交易。一旦被当地势力发现,轻则降低势力关系,重则直接发布通缉。同时,过度的黑市贸易和倾销会严重影响当地市场的稳定性,造成商品价格的大幅度变动和商品种类的减少。
此外,商人时刻都要提防“历史悠久”的海盗与”行侠仗义“的卢德左径。

3.舰船改装
当你在市场购买或者打捞到一艘新船后,第一件事就是到最近的市场进行维修和改装。在合适的槽位安装合适的武器:护盾压制、装甲破坏、展开防空火力。此外,不同的舰船有不同的幅能容量与耗散,这样使得”小船扛大炮“成为了一种非常激进的方案,因为谁都不想每开一炮都要拼命散热后才能继续运转。同时由于维持护盾和护盾阻挡伤害也需要大量的幅能来维持,所以不断产生幅能的武器要和护盾在装配上合理搭配,才能在战场上发挥最大性能。

4.舰队战斗
当探险家遭遇了AI战争遗留的敌对AI舰队时,当赏金猎人遇到目标海盗时,当特遣舰队碰到敌对势力的商业运输舰队时,战斗一触即发!驾驶你的旗舰,指挥你的舰队,势如破竹消灭你的敌人吧!


【游戏特色】

远行星号是一款2D空战模拟游戏。该游戏还加入了丰富的RPG元素,是一款很巧妙的游戏。
游戏难度偏向RougeLike,上手较为困难,但一旦成功上手,乐趣便源源不断。


【星域时间线】

(人名与星球名称沿用原文)
C+0 英仙座星区(星域)的星门突然停止工作,英仙座星区殖民地与Domain帝国失去了联系。大量超级公司的分部重组(例如速子科技)。Domain第十一军团在此之前早已离开这里,而第十四军团在赶赴的途中,由于星门崩溃,只好抛弃大量民用舰船,借助低温冷冻技术,以常规动力巡航的方式,艰难驶向英仙座。

大崩塌早期
C+8 卢德教会成立。
C+48 十四军团到达英仙座星区。
C+49 十四军团成立霸主并称自己为Domain继承者。
C+83 英仙座联盟成立。
C+84 速子科技在边缘星系部署AI舰队。

第一次AI战争打响
C+89-95 霸主因速子部署AI舰队的行为向速子宣战,英仙座联盟站队速子,卢德教会站队霸主,这场战斗使得十四军团的舰船大量报废,速子科技大量基础设施被摧毁。
C+95-107 霸主和卢德骑士团的联合部队将AI舰队清扫出边缘星系,并且他们的伙伴关系在完成这一切后瞬间解散。
C+107 霸主宣布对AI威胁的战争胜利。

在第一次和第二次战争之间
C+148 Mazlot在Zagan星系的政权被卢德的革命所颠覆。
C+153.08.12 【珊瑚星云(战役任务)】英仙座联盟在Zagan星系成功击败了卢德/卢德左径骑士团。

C+160 军阀Loke入侵星域
军阀Loke带领了一支由Domain前届军事战舰组成的流浪舰队在袭击边缘世界后进入英仙座星区,在霸主特遣部队没有注意Penelope恒星的情况下获得了战斗的胜利。
Magec星系海军上校Kanta背叛了霸主,将霸主军事基地及兵工厂转交给了海盗军阀,海军上校Kanta宣布继承军阀Loke的衣钵,并与海盗开始广泛合作,使得霸主难以进攻。
在Maxios,年轻的军官Phillip Andrada战胜了军阀Loke,并被霸主所褒奖,得到了英雄式的待遇。
C+180 Askonia星系的危机开始,本土战争开始爆发。虽然表面上是本国战事,英仙座联盟成员之间的闪点冲突,但实际上更多的是外部的干涉。
C+181 霸主介入Askonia星系战争以抵制英仙座联盟在此次战争中的扩张。霸主的海军上将Phillip Andrada也来到了这个星系。
C+181 Opis卫星,Askonia的首都,被“行星杀手”摧毁,Andrada陷入背叛舆论。霸主执行议会认为Andrada的这番行为太过火,决定召回他并判“罪行较轻的叛国罪”。Andrada拒绝,并和他的簇拥者们清洗了Askonia星系,并以霸主介入部队为基础成立了辛达强权。并在星系外围与霸主发生数次武装冲突,彻底与霸主对立。

第二次AI战争打响
C+189上半年 因为Askonia事件对霸主产生的负面效应,霸主的军事实力削弱,速子科技的CEO Artemisia Sun 以技术检查协商为借口挑起战争。
C+189下半年 霸主发现了速子科技在超空间转播站设下的后门,并下令摧毁了国内的转播站。星际交流的方式因此倒退回用星舰传递消息的时代。
C+189.08 Hana Pacha星球被”行星杀手“摧毁。
C+189.08.20 【伏击(战役任务)】速子科技又成功地伏击了霸主舰队。
C+189.11.07 【群狼(战役任务)】速子科技雇佣兵成功突袭霸主后勤部队,霸主指挥官Kane Gleise被抓获。
C+190.04.12 【水深火热(战役任务)】Raesvelg卫星被速子科技封锁,霸主军队和雇佣兵成功地将Raesvelg解救了出来。(黑星)
C+190.04.23【 猎人或猎物?(战役任务)】霸主拦截了速子科技派往Raesvelg的增援部队。
C+193.03.14 【击沉俾斯麦(战役任务)】Kane Gleise因交换俘虏而被释放,并成为了“俾斯麦”攻势级战列舰的舰长,Gleise击败了速子科技的伏击部队,却被接下来的速子科技的先进侦查特遣队送入了地狱。(这货真倒霉)
C+193.03.16 俾斯麦的落败使霸主议会启用了应急措施,加大了战时税收。
C+193.07.21 【例行公事(战役任务)】无辜的自由联盟部队在偶然间发现霸主将"俾斯麦"回收改造为"凤凰"的过程,却惨遭霸主灭口。
C+193 下半年 Aremisa Sun卸任速子CEO,并造成了政治动荡,使得当前战争策略发生巨大改变。
C+194.01 速子科技试图侵略Chicomoztoc星系,然而失败了。
C+194.01.07 【希望渺茫(战役任务)】为了掩护剩余速子科技部队撤退(其中有一艘相位巡洋舰搭载着”行星杀手“设备),速子科技的一艘典范级战列舰拖住了霸主防御部队的进攻。令人惊叹的是,这艘战列舰消灭了霸主追击部队,奇迹般的凯旋归来。
C+194.02 克罗姆协议的签订终止了第二次AI战争。这个协议允许速子科技在星域拥有被削弱的军事力量,Aremisa Sun 在那些改革派主管们受到贬谪后重新担任CEO。霸主的声望因此恢复,并且政府高层吸纳了更多新面孔。

现在
C+198.05.17 【一次好买卖(战役任务)】无关紧要的世界一角。
C+201.09.12 【马蜂窝(战役任务)】怼那个Kanta!
C+203.11.24 【形势逆转(战役任务)】黑星与卢德左径的冲突。
C+204.01.22 【为了伟大的卢德(战役任务)】黑星与卢德左径突然袭击速子科技。
C+206.01.01 接下来,就是我们远行星号玩家的时间!


【操作说明】

a.飞行
移动:
W:加速
S:向后加速
C:减速
A/D:转向
shift+A/D:感应器:漂移
舰首指向鼠标移动
武器与护盾
12345:选择武器组
shift+12345:武器组自动开火
左键:发射
右键:开启护盾
R:锁定/取消
杂项
V:喷气
~:友军情况
Z:镜头切换
TAB:开启控制指令


【游戏攻略】

远行星号怎么修改属性点

首先,我们从本站下载并且安装好远行星号游戏,确保远行星号可以正常运行,进入到游戏中,完成前期游戏。



当我们获得想要修改船只属性的船只后,就可以对游戏进度进行保存,船只数据就会储存在保存文件中。



进入到远行星号游戏目录下找到data文件夹进入,进入到weapons目录,备份文件weapon_data,避免数据丢失报错。



使用Notepad软件打开weapon_data文件,我们就可以看到目前所有船只的属性,属性名称后的每一个数值都代表一个属性。



战船名称后面的第一个数字为ID号,不能进行修改,我们可以直接修改第五个血量属性以及第六个护甲属性。



船只属性数值中,有很多都可能造成互相冲突,因此最好不要随意修改,修改最简单的属性数值即可,避免出现游戏报错。



剧情模式初级攻略心得

1、本人觉得游戏最出色的部分是船舰对抗时炮弹横飞的画面效果,而且它的战斗画面是2D,而不是一般太空游戏的3D,所以比较好掌握。绝大多数太空游戏里,三维空间里的操纵都是比较困难和复杂的,比如战斗时,三维空间里,你坐在驾驶舱里,目标从你身边飞驰而过,然后你需要马上再找到它,对于360度空间来说,往往这时会有一种无力感,二维空间则非常容易。



2、剧情模式目前是开发未完成状态,内容还比较有限,只有一张地图(所以战斗中缴获的“燃料”其实完全无用),地图里有:
一个仓储补给基地(位于Corvus I),除了买卖船只其它功能都有, 玩家一时用不上又不原意卖的船只、武器、人员、补给都可以存放在这里。
速子科技基地(位于Corvus V),这里提供游戏里最好用的一些船只,注意它是限量的(买一个少一个)。
霸主势力基地(位于Corvus II),功能和速子科技基地一样, 但是买卖的船只类型不同, 也是限量的。
海盗基地(位于CorvusIII),功能基本和速子科技基地一样但是不提供船只修理。



3、海盗出现的位置只有两个,一是地图左上角,每次提示"海盗船队掠夺满载而归"这里就会刷1支大型海盗船队出来,二是海盗基地旁边的冰火山星,在基地左下几步之遥,会不断刷新海盗舰队出来,规模为随机.



4、船队在地图上以三角型显示, 三角型大小代表了船队的规模, 规模越大则三角型也越大(这里基本上完全由舰队包含的船只数量决定).不同势力有各自独有的一种颜色.三角型大小决定了海盗是追上你找你麻烦, 还是躲着你敬而远之, 一般船队规模越大则整体速度越慢,所以当你的舰队是大型三角型时, 主动去追中\小型三角型的海盗舰队, 一般也是追不上的, 只有等他们撞过来. 当你舰队规模比较小,船只比较弱时,见到大型海盗舰队最好躲着点走, 碰上了产生严重损失就得不偿失了.

mod安装方法

准备一个正常可用的解压缩软件,推荐7z或者winRAR,确保你使用的非阉割版本,下一个完全纯净版本的minecraft。用本站启动器的可以选择更新得到一个纯净版本。正版用户则可清除游戏目录下文件后强制升级来得到最新的纯净版本。请注意确保你使用了完全纯净的版本。



准备需要安装的mod。如可能请仔细阅读作者关于其mod的说明,弄清版本以及安装需求。Mod 就是模型的简称。游戏里通常只是用来更改外观的,但现在游戏商做的复杂了,甚至还有防止玩家自己改mod做的连锁型系统,就是想改一个外观,必须把这个文件关联的全部解锁。



做mod分简单和精细。就拿你GTA的mod来说,简单的mod可以自己用3DMAX,或者其他一些基础的建模软件制作,但这需要精确的三视图数据,内部数据还要自己去找,一般找不到。



这样做出来的mod车子有时会出现显示错误,比如车子会有一条莫名其妙的线跟着,或者一撞整个车子就乱七八糟的像纸头做的,精细的一般都是从其他有经销商认证的游戏里直接拿出来的,从内到外都最大限度的和真车一样。



这么做最复杂的是转换数据,不同游戏商都会自己加密保护自己的产品,所以不会很容易让你自己拿出来放到GTA里,制作mod如果是业余时间自己学习,大概要三年左右能做到自己完全不需要帮助做出一个外观精确的车模。全时付费学习的话一年左右。


【常见问题】

好感度怎么修改?
搜索player
然后上面的那个英文代表势力
下面的小数点代表现在关系
举个列子
templars
player
-0.251
如果想要把自己和甜不辣的关系改成正的就把负号删去。

我想知道圣骑给的核心除了换钱还能干啥?
在军方市场找空间站管理员可以交换钱和关系 不同势力给的钱和关系不一样 除此之外甜不辣的核心就没啥别的用了

建新档刚刚有个星系选项,有年轻的、古代的、混合的什么的。有什么区别吗?据说对遗迹有影响,但具体是怎么样的?
遗迹舰队应该是随机刷的 看脸 遗迹母舰会有保底数量 不会出现没有遗迹母舰的星域 至于那个年轻古代什么的 我一般都选混合 没啥大影响

【配置需求】

操作系统:Windows XP / Windows Vista / Windows 7
处理器:3.0 GHz Pentium 4 or 2.0 GHz AMD Athlon64 X2 3800+
内存:1GB RAM (XP), 2GB RAM (Vista / Windows7)
硬盘:足够安装游戏
显卡:256 MB DirectX 9.0c compatible card (shader model 3)
显示器:Liquid Crystal Display / Cathode Ray Tube