Katana是一款专业用来渲染3D数据环境的软件,用户可以通过这款软件在处理数据建模的时候去自定义其数据集和控制外观、灯光,同时保持性能,从而可以帮助用户增强3D模型的真实感,制作出更优秀的作品。

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3.1版本将是没有渲染插件的半个解决方案,因此3.1版本附带NSI驱动的3Delight渲染插件,为用户提供一流的生产实时渲染,免费提供交互式渲染。这款渲染器具有快速,强大,干净的渲染和超级易用性,可为每个人提供多种功能。 3Delight插件是第一个充分利用它渲染API的潜力。
2、绩效改进
无论您使用什么程序,您完成的工作总是取决于性能。 它是一样的,自从2.6版本以来,团队已经做了很多工作。虽然新视口速度提高了7倍到10倍,但它现在启动并加载文件的速度比以前版本快1.5倍。通过对CEL,OpScript和Alembic处理等关键领域的战略性改变,一般性能也得到了提升
3、Hydra Powered Viewport
该软件现在拥有一个由Pixar的USD Hydra技术驱动的全新现代视口。 Hydra视口专为渲染大型复杂场景而设计,是Katana Viewer API的完美补充。现在,艺术家们可以通过黄油般的互动来加载巨大的场景并查看他们工作的大部分内容。为了补充这种新的用户体验,有一组艺术家友好的转换句柄,一个用于创建自定义对象绘图和操纵器的丰富API。这个新的视口是游戏改变者,所有Katana艺术家一直在等待触手可及
4、改进的UI
作为对新视口和改进性能的补充,我们更新了整体UI的设计,添加了新的转换工具,并使信息更易于处理,因此艺术家现在可以一目了然地从该软件获取更多信息。我们更大的计划的所有部分都是将艺术家驱动的工作流程和用户体验与它的权力和技术基础相结合。
2、多线程场景转换,由Geolib3在Katana3.1v1
3、对象参数和全局选项更好地匹配阿诺德中提供的
4、支持最新的Arnold 4.2.x系列
5、改进的实时渲染(IPR)的交互,性允许快速预览外观变化
6、与Katana节点,场景图和脚本的自然集成
7、着色器网络
8、使用第三方着色器和渲染程序(用于头发等)
9、超快的OpenVDB体积渲染
10、支持在武士刀的曲线位置类型的头发渲染
11、支持许多光类型和光过滤器,以及交互式修改灯光
12、渲染输出和AOV,包括深度EXR
13、改进了武士刀中的文档( ARGS文件)。

此示例项目演示了Look Files以及如何使用它们:设置show标准,创建材质调色板以及外观开发的一部分。
关键节点:
LookFileBake
LookFileResolve
LookFileManager
LookFileGlobalsAssign
LookFileMaterialsIn
LookFileMaterialsOut
LookFileLightAndConstraintActivator

项目说明烘焙机器人的材料分配查找默认和镜面传递到Katana外观文件(.klf)资产。
关键节点:
LookFileBake

项目说明使用外观文件为机器人分配材料。 使用“查看文件”将外观应用于资产有两个阶段:在引入资产时为每个资产分配相应的“查找文件”,并为下游分支指定要解析的渲染过程。
关键节点:
LookFileAssign
LookFileResolve

说明Look Files的更高级用法,您希望稍后在管道中修改最初应用于资源的材质(例如,当外观文件被烘焙时在外观开发中)(例如用于照亮特定镜头)。 通过使用LookFileOverrideEnable节点,原始材质将在场景图中公开,以允许对其进行修改

演示如何在OpScript中使用Imath库。 专注于简单的向量和矩阵运算,提取和操作转换组件,并进展到一些更复杂的用途。

软件功能很多,支持属性、CEL Scratch Pad、目录、调色板、曲线编辑器、摄影表、直方图、监控、节点图、渲染日志、场景图、紫外线查看器

2、选择“I accept the agreement”然后点击next

3、点击install开始安装

4、软件组正在安装,请耐心等待

5、安装FLT7,双击“FLT7.1v1-win-x86-release-64.exe”一直点击next直至安装结束

6、将破解的rlm.foundry.exe复制到原始文件上替换(C:\ Program Files \ The Foundry \ LicensingTools7.1 \ bin \ RLM \ rlm.foundry.exe)

7、编辑xf_foundry.lic替换HOST_NAME MAC_ADDRESS PORT。您可以使用rlmutil.exe获取这些信息,这是一个简单的dos窗口ipconfig / all或者您可以启动Foundry License Utility并选择Diagnostics —— Run Diagnostics,您将找到您的主机名,您的mac地址(系统ID)然后保存

8、将xf_foundry.lic复制到C:\ ProgramData \ Foundry \ RLM或C:\ Program Files \ The Foundry \ LicensingTools7.1 \ bin \ RLM \

9、运行Foundry License Utility(检查日志和信息的最佳方式),选择RLM Server并单击Start Server

10、运行软件,会出现License Error错误信息,点击Install License—Use Server,地址栏输入:5053@127.0.0.1然后点击install


2、点击I accept the agreement接受软件的协议,点击next继续安装

3、提示准备安装的界面,点击install开始安装

4、提示安装的进度,等待FLT7许可服务安装完毕

5、提示FLT7安装成功,点击finish就可以退出软件

6、在任务管理器界面将Foundry License Server关闭

7、打开rlm.foundry.win64文件夹,将rlm.foundry.exe复制到“FLT7”软件的安装地址

8、地址是C:\Program Files\The Foundry\LicensingTools7.1\bin\RLM,点击替换

9、在启动界面找到Foundry License Utility选择管理员的身份打开软件

10、点击最后一个英文Diagnostics,随后点击Run Diagnostics,等待软件运行完毕

11、你可以在软件界面上查看到Host name和Host ID,这里的内容需要复制到许可证

12、回到Crack文件夹,双击启动xf_foundry.lic选择记事本打开

13、将下方的地址替换到xf_foundry.lic,替换完毕点击保存

14、随后复制xf_foundry.lic到C:\Program Files\The Foundry\LicensingTools7.1\bin\RLM

15、进入服务界面,点击RLM Server,点击Start Server启动服务

16、提示运行成功,这里的界面不要关闭

17、打开你安装完毕的主程序,启动以后在界面点击Install License安装许可证

18、随后点击Use Server继续选择自己的服务器

19、在这里输入端口号@IP地址,可以输入5053@127.0.0.1,点击Istanbul

20、显示下载完毕,点击Luanch就可以启动软件

21、如图所示,现在软件已经启动了,你可以等待软件运行完毕

22、如图所示,不提示激活和购买软件说明The Foundry Katana破解完毕

23、由于软件是英文的,小编不会使用渲染软件,这里就不多介绍了


【软件介绍】
katana是由Foundry官方出品的一款功能强大的3D渲染工具。它是一种用来渲染3D数据的环境,允许艺术家去自定义和控制外观、灯光,同时保持性能,即使在处理大的数据集。通过使用基于规则的方法,它的操作并不具有破坏性,因此可以让建模、外观开发、动画和灯光团队并行工作。软件最初是在索尼图形图像开发,用以处理日益复杂的工作流程,经过不断的努力,以及和广泛用户的协商,都确保了KATANA是一个十分灵活的产品,并能够最终集成任何的工作流程和任何渲染器。能够和Nuke、皮克斯的RenderMan一起工作,都表明了它是一个非常友好的产品。凭借高效协作的视觉开发和布光方式,Katana?为您提供了更加广阔的创新领域、更广泛的可扩展性,足以达到当今最为苛刻的CG渲染项目需求。本站为用户提供katana渲染器3破解版下载,内置破解补丁文件,能够完美破解程序,跳过软件注册检测,让您可以免费享受Katana 3带来的全新体验,后文附有详细的图文破解教程,亲测可用,有兴趣的朋友请下载体验!英语和荷兰语均可!更多的语言:翻译工具可用源代码。

【主要功能】
1、集成渲染3.1版本将是没有渲染插件的半个解决方案,因此3.1版本附带NSI驱动的3Delight渲染插件,为用户提供一流的生产实时渲染,免费提供交互式渲染。这款渲染器具有快速,强大,干净的渲染和超级易用性,可为每个人提供多种功能。 3Delight插件是第一个充分利用它渲染API的潜力。
2、绩效改进
无论您使用什么程序,您完成的工作总是取决于性能。 它是一样的,自从2.6版本以来,团队已经做了很多工作。虽然新视口速度提高了7倍到10倍,但它现在启动并加载文件的速度比以前版本快1.5倍。通过对CEL,OpScript和Alembic处理等关键领域的战略性改变,一般性能也得到了提升
3、Hydra Powered Viewport
该软件现在拥有一个由Pixar的USD Hydra技术驱动的全新现代视口。 Hydra视口专为渲染大型复杂场景而设计,是Katana Viewer API的完美补充。现在,艺术家们可以通过黄油般的互动来加载巨大的场景并查看他们工作的大部分内容。为了补充这种新的用户体验,有一组艺术家友好的转换句柄,一个用于创建自定义对象绘图和操纵器的丰富API。这个新的视口是游戏改变者,所有Katana艺术家一直在等待触手可及
4、改进的UI
作为对新视口和改进性能的补充,我们更新了整体UI的设计,添加了新的转换工具,并使信息更易于处理,因此艺术家现在可以一目了然地从该软件获取更多信息。我们更大的计划的所有部分都是将艺术家驱动的工作流程和用户体验与它的权力和技术基础相结合。
【软件特色】
1、捆绑Arnold,着色器和插件,以获得流畅的开箱即用的体验2、多线程场景转换,由Geolib3在Katana3.1v1
3、对象参数和全局选项更好地匹配阿诺德中提供的
4、支持最新的Arnold 4.2.x系列
5、改进的实时渲染(IPR)的交互,性允许快速预览外观变化
6、与Katana节点,场景图和脚本的自然集成
7、着色器网络
8、使用第三方着色器和渲染程序(用于头发等)
9、超快的OpenVDB体积渲染
10、支持在武士刀的曲线位置类型的头发渲染
11、支持许多光类型和光过滤器,以及交互式修改灯光
12、渲染输出和AOV,包括深度EXR
13、改进了武士刀中的文档( ARGS文件)。
【软件亮点】
说明基本着色器创建和分配。 创建相机,小马和粉红色材质并将其合并到单个场景图中。 然后将PinkMat材质指定给小马几何体,并使用GafferThree节点创建指定了聚光灯着色器的灯光。 从GafferThree节点做一个交互式渲染应该显示粉红色闪亮的小马的所有荣耀。
此示例项目演示了Look Files以及如何使用它们:设置show标准,创建材质调色板以及外观开发的一部分。
关键节点:
LookFileBake
LookFileResolve
LookFileManager
LookFileGlobalsAssign
LookFileMaterialsIn
LookFileMaterialsOut
LookFileLightAndConstraintActivator

项目说明烘焙机器人的材料分配查找默认和镜面传递到Katana外观文件(.klf)资产。
关键节点:
LookFileBake

项目说明使用外观文件为机器人分配材料。 使用“查看文件”将外观应用于资产有两个阶段:在引入资产时为每个资产分配相应的“查找文件”,并为下游分支指定要解析的渲染过程。
关键节点:
LookFileAssign
LookFileResolve

说明Look Files的更高级用法,您希望稍后在管道中修改最初应用于资源的材质(例如,当外观文件被烘焙时在外观开发中)(例如用于照亮特定镜头)。 通过使用LookFileOverrideEnable节点,原始材质将在场景图中公开,以允许对其进行修改

演示如何在OpScript中使用Imath库。 专注于简单的向量和矩阵运算,提取和操作转换组件,并进展到一些更复杂的用途。

软件功能很多,支持属性、CEL Scratch Pad、目录、调色板、曲线编辑器、摄影表、直方图、监控、节点图、渲染日志、场景图、紫外线查看器
【安装教程】
1、下载数据包然后解压,双击Katana3.1v1-win-x86-release-64.exe然后点击next
2、选择“I accept the agreement”然后点击next

3、点击install开始安装

4、软件组正在安装,请耐心等待

5、安装FLT7,双击“FLT7.1v1-win-x86-release-64.exe”一直点击next直至安装结束

6、将破解的rlm.foundry.exe复制到原始文件上替换(C:\ Program Files \ The Foundry \ LicensingTools7.1 \ bin \ RLM \ rlm.foundry.exe)

7、编辑xf_foundry.lic替换HOST_NAME MAC_ADDRESS PORT。您可以使用rlmutil.exe获取这些信息,这是一个简单的dos窗口ipconfig / all或者您可以启动Foundry License Utility并选择Diagnostics —— Run Diagnostics,您将找到您的主机名,您的mac地址(系统ID)然后保存

8、将xf_foundry.lic复制到C:\ ProgramData \ Foundry \ RLM或C:\ Program Files \ The Foundry \ LicensingTools7.1 \ bin \ RLM \

9、运行Foundry License Utility(检查日志和信息的最佳方式),选择RLM Server并单击Start Server

10、运行软件,会出现License Error错误信息,点击Install License—Use Server,地址栏输入:5053@127.0.0.1然后点击install

【破解方法】
1、打开Crack文件夹,打开FLT7.1v1文件夹,随后启动FLT7.1v1-win-x86-release-64.exe安装
2、点击I accept the agreement接受软件的协议,点击next继续安装

3、提示准备安装的界面,点击install开始安装

4、提示安装的进度,等待FLT7许可服务安装完毕

5、提示FLT7安装成功,点击finish就可以退出软件

6、在任务管理器界面将Foundry License Server关闭

7、打开rlm.foundry.win64文件夹,将rlm.foundry.exe复制到“FLT7”软件的安装地址

8、地址是C:\Program Files\The Foundry\LicensingTools7.1\bin\RLM,点击替换

9、在启动界面找到Foundry License Utility选择管理员的身份打开软件

10、点击最后一个英文Diagnostics,随后点击Run Diagnostics,等待软件运行完毕

11、你可以在软件界面上查看到Host name和Host ID,这里的内容需要复制到许可证

12、回到Crack文件夹,双击启动xf_foundry.lic选择记事本打开

13、将下方的地址替换到xf_foundry.lic,替换完毕点击保存

14、随后复制xf_foundry.lic到C:\Program Files\The Foundry\LicensingTools7.1\bin\RLM

15、进入服务界面,点击RLM Server,点击Start Server启动服务

16、提示运行成功,这里的界面不要关闭

17、打开你安装完毕的主程序,启动以后在界面点击Install License安装许可证

18、随后点击Use Server继续选择自己的服务器

19、在这里输入端口号@IP地址,可以输入5053@127.0.0.1,点击Istanbul

20、显示下载完毕,点击Luanch就可以启动软件

21、如图所示,现在软件已经启动了,你可以等待软件运行完毕

22、如图所示,不提示激活和购买软件说明The Foundry Katana破解完毕

23、由于软件是英文的,小编不会使用渲染软件,这里就不多介绍了
