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刀剑神域失落之歌中文版下载 pc版

软件大小:5997855KB

用户评分:

软件类型:国产软件

运行环境:Win All

软件语言:简体中文

软件分类:角色扮演

更新时间:2018/11/13 9:43:57

授权方式:免费软件

插件情况:无 插 件

刀剑神域失落之歌pc版是BNGI旗下一款备受玩家们期待的角色扮演类单机游戏。刀剑神域失落之歌中文版为玩家们打造了一个绚丽的剑与魔法的世界,游戏画面出色,采用特色的即时战斗玩法和360度飞行系统,同时带来了全新的草原、冰山和沙漠等地貌,玩家将帮助桐人等人在“Swarf ALfheim”大陆上展开全新的冒险!

刀剑神域失落之歌pc下载

【基本信息】

游戏名称:刀剑神域:失落之歌
英文名称:Sword Art Online: Lost Song
游戏类型:角色扮演类(RPG)游戏
游戏制作:Artdink
游戏发行:BANDAI NAMCO Entertainment
游戏平台:PC
发售时间:2018年11月13日

【游戏介绍】

人气小说/动画系列「Sword Art Online」。在其中一款当红VRMMO游戏,妖精与魔法的世界《ALfheim Online》,玩家将会化身为系列主角桐人,并且与充满魅力的同伴们一起以全新套用的漂浮大陆《斯瓦特阿尔普海姆》的攻略为目标。一边恣意翱翔无远弗届的天际一边探索《斯瓦特阿尔普海姆》,击破阻挡在玩家面前的强大敌人吧!

【游戏特色】

从充满速度感的空中动作到地上战斗,以及透过无缝接轨的战斗动作体验前所未有的解放感和爽快感!
决定培育方针和使用技能,搭配自己的游玩风格后自由让角色成长!越是锻炼,越会增加战斗的丰富度!
体验除了深厚交情的动画角色之外,与《Lost Song》的原创角色赛玟和伶茵、皇的相遇带来的崭新故事!

【游戏背景】

时间背景大约是SAO篇章结束之后,在新生ALO里新增加了一个大陆“Swarf ALfheim”。桐人等人的任务目标,就是攻略这个未知地区。在这片新大陆上,光与暗交织,也将会产生新的故事。Swarf ALfheim浮游大陆,这个新大陆是由多个浮游大陆组成,每个浮游大陆的环境各不相同。首次公开的有草原地区、冰山地区和沙漠地区三种。“第一之岛 浮岛草原鲍克林迪”——浮岛草原是Swarf ALfheim浮游大陆之一。在这座岛上,四处都是风车一集巨大的建筑物,如果在这里飞行,感觉非常好。战斗系统方面本次将会是完全即时的战斗,据制作人说这次不会有类似自动攻击的系统,完全是按一下打一下,而攻击手段也多种多样。

【游戏系统】

游戏中玩家可在空中360度自由飞翔,战斗的方式为混合了剑与魔法的全新战斗方式,分为飞行模式与地上模式两种,模式之间可以无缝切换。全部的攻击都是即时操作,动作性更强。本作搭载了在线联机模式,玩家可以与同伴一起挑战高难度任务,能够组成四人小队。

【游戏配置】

最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7, 8.1, 10 (64-bit)
处理器: Intel Core i3-2100 / AMD A8-5600K
内存: 4 GB RAM
图形: GeForce GTX 650 / Radeon HD 7770
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 7 GB 可用空间
声卡: DirectX compatible soundcard or onboard chipset

推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7, 8.1, 10 (64-bit)
处理器: Intel Core i5-4460 / Ryzen 3 2200G
内存: 8 GB RAM
图形: GeForce GTX 670 / Radeon R9 280X
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 7 GB 可用空间
声卡: DirectX compatible soundcard or onboard chipset

【游戏攻略】

Character 1:空中飞翔的精灵们

1:进入游戏后直接开始教学,没玩过前作的玩家可以掌握以下初步的移动以及飞行教学,教学非常详细。在教学结束之后即可向前移动进入—空都莱茵—。
2:直接移动到旅馆门口—金冠公鸡亭—即可触发剧情,剧情结束后后自动进入旅馆中我们的房间,然后继续根据教学来编辑队伍,目前只能选择亚丝娜、莉法、诗音三人。这里选人方面不要纠结挑自己喜欢的来,反正后面很简单。随后离开旅馆回到空都,在这时可以在空都逛一逛,并且在工坊、格里托尼尔塔、居住区、勇者之魂聚集的酒馆四处会有结衣来解释用处。逛完城内后即可通过传送门离开空都来到浮岛草原沃克林德。
3:根据剧情要去东北方的迷宫进行探险,到达地图上所表示的黄点的位置后触发剧情,目前无法进入该迷宫,迷宫入口被封锁。改变方向朝着—索尔的耕地—移动。索尔的耕地的地点也是可以通过start键调出地图后直接找到的黄点标志的。到打索尔的耕地附近会有一场强制战斗。在战斗结束后调查磨坊的正门发现锁住了,随后便可以调查后门与左侧的谷物架,在谷物架中可以找到道具—华尔斯基尔尼尔之匙—。用得到的钥匙开启大门后便可以得到【陈旧的日记】、【希亚费石板】两个道具,并且得知剩下半块石头的去向。
剧情战斗:Quasi(大量)——此战是非常简单的初始战斗,让桐人直接冲进怪物堆里面使用R+□(终结回旋斩)能快 速的清理怪物。

4:使用飞行模式飞向地图上所表示出的黄点处的浮岛(半空中),触发一场战斗。战斗结束后获得关键道具【萝丝库娃石板】。随后直接返回一开始无法进入的迷宫入口。
剧情战斗:Wyvern——如果你想对Boss进行输出请快速冲上去攻击,稍微慢一点就容易被Npc直接消灭掉

5:再次回到迷宫入口后会再次触发剧情强制进入战斗。战斗后获得道具【疗愈药水】x5,随后便可以进入迷宫进行探索。
剧情战斗:DeepOne——注意回避怪物的跳斩,跳斩可是能击飞的,如果被击飞了就按O快速起身即可。
迷宫探索:希密尔洞窟

迷宫攻略:
先去3号宝箱拿到海之匙后方可开启Boss房间的铁门。
Boss攻略:
DeepOne是一开始进入迷宫就碰到的那只,只不过带了两个跟班。直接Rush他就能快速的消灭掉。跟班会被Npc勾引走所以完全不用在意。
5:在成功的消灭掉迷宫深处的Boss即可离开迷宫,在到达出口后强制进行剧情第一章《空中飞翔的精灵们》完。

Character 2:黑精灵的世界

1:回到空都莱茵。与旅馆门口的艾基尔对话触发剧情后开启酒馆,之后可以自由出入酒馆并且可以领取任务,根据剧情需要领取任务【讨伐】驱逐那个蓝色的东西吧。此时还可以前往莱茵城内的—格里托尼而塔—触发一段剧情对话。
亚丝娜支线:调查旅馆内的椅子触发,在剧情中需要消灭两只Slime。【追加道具——亚丝娜的原创服装】
2:通过传送门来到浮岛草原沃克林德后向着地图上的黄色目标前进,到达目标后降落于地面后开始消灭地面上这成群的Slime(史莱姆),再达到任务的数量后会出现提示。所以在没有提示的时间内尽情的杀戮吧。出现任务完成的 提示后就可以返回莱茵城了。
3:返回莱茵城后先去酒馆交接任务,随后返回旅馆触发剧情。剧情结束后开启铁匠铺—艾基尔武器店§莉兹贝特武 器工坊—,在此处可以购买以及强化装备等等。离开铁匠铺后触发剧情,阿尔戈加入队伍。
亚丝娜、莉法支线:调查铁匠铺内的后门。无战斗。【追加道具——莉法的原创服装】
西莉亚、莉兹贝特支线:与铁匠铺内的西莉卡对话。无战斗。【追加道具——西莉亚、莉兹贝特的原创服装】

4:离开铁匠铺后在向旅馆移动的过程中触发剧情,需要离开莱茵去浮岛草原沃克林德的希密尔洞窟。也就是前一章我们刚刚攻略过的洞窟。直接冲到 Boss房间内消灭房内大量的Quasit、Vouivre、Empusa。这三种怪物其实只是Quasit的三个版本而已。分几波出现。因为是飞行怪物,在地面攻击不太容易命中,可以选择跳跃攻击慢慢打即可。在消灭掉全部的怪物后即可返回莱茵城在莱茵城出入口下方与Npc对话交接任务。获得道具【疗愈药水】x2、【理力药水】x2。随后只要再次移动至莱茵城的出入口即可触发剧情结,第二章《黑精灵的世界灵》完。

Character 3:年幼的女神

莉法支线:调查城内格里托尼而塔门口的左侧的喷泉触发剧情,无战斗。
1:前往空岛莱茵调查空岛正中心的魔法阵,触发剧情后前往东方的—曼尼遗迹—进行调查。成功攻略迷宫后获道具【古书】【古老之匙】。
迷宫探索:曼尼遗迹
迷宫攻略:
先去来到 7号宝箱前方的圆盘上,站在上面即可开启右侧的门。进入后将全部的机关开启,注意有一个开启后会出现门被关闭的字样,这个机关需要在触发一次让门开启。随后既可以完全探索迷宫了。
Boss攻略:
经典的Sao怪物,其实也只是杂兵等级的存在。
2:回到空都莱茵后与旅馆门口的克莱因对话,随后需要将克莱因编入队伍。随后离开旅馆在次与门口的克莱因对话随后触发前往浮岛草原左下方的迷宫—斯里伐提洞窟—进行探索。成功探索迷宫后获得道具【冬图之花】
迷宫探索:斯里伐提洞窟

迷宫攻略
这个迷宫需要对应的钥匙开启对应的门,注意第一个铁门需要消灭房间内全部怪物,并且注意开启机关即可。
Boss攻略:
Alp也是一种飞行怪物,Boss的难度非常低,因为毕竟怪物属于杂兵级别。
3:回到空都莱茵之后分别与街上的三组Npc对话,分别是红衣绿衣男子、紫衣男子、黄衣少女。回到旅馆触发自动剧情。随后离开空都莱茵进入自动剧情触发亚丝娜与有纪的决斗剧情。在成功使用亚丝娜打掉结衣的一条血的百分之八十即可结束战斗。获得道具【新德里的木槌】、【世界树的朝露】、【疗愈药晶】x3。

剧情战斗:有纪——有纪的攻击防御非常灵活,并且还时常使用必杀技。所以推荐多利用O的回避,找机会来攻击而不是蟒上去强打。一旦血量不高直接退下来收武器使用魔法进行回复吧。
4:众人回到莱茵城的铁匠铺内与莉兹贝特对话后即可获得道具【葛利达沃之匙】,随后即可探索地图上剩余两个至今还没去过的迷宫。
猫耳支线:调查铁匠铺内的后门。无战斗。
艾基尔支线:与铁匠铺内的艾基尔对话。获得道具【无法打开的宝箱】,随后再次与艾基尔对话后自动来到曼尼遗迹。在最深处能找到【郝明加之匙】。自动回铁匠铺继续剧情获得道具【写真照片集】、【桐人的原创服装】
5:探索—盖尔罗德洞窟—、—希尔罗金洞窟—。这里注意希尔罗金洞窟无法飞上去,而是飞到如上图所表示的位置后走到洞窟内部。探索两个洞窟分别可以获得道具【风之纹章】、【风魔力结晶】。
迷宫探索:盖尔罗德洞窟

Boss攻略:

本关的Boss有四条血。而且攻击强度也比较高,所以在攻略这个迷宫的时候最好适当的更换、强化一下装备。 Boss的攻击方式有甩尾、喷火、龙车几种简 单的攻击方式。建议全程绕到后面来攻击尾部。攻击尾部只要注意Boss的甩尾攻击即可。一旦生命值不高的情况下就撤下去使用道具或者回血魔法来慢慢消耗 Boss吧。
迷宫探索:希尔罗金洞窟


迷宫攻略:
这是个双层双向的迷宫。优先探索地图上上侧区域,能A点一一直到达二层深处注意二层的大门室要用一层右上方的机关开启的。在开启二层最左上方内的机关后就可以去一层下方的B楼梯通往二层打Boss了。
Boss攻略:
这个Boss看起来虽然跟前一个迷宫的Boss完全不同,但是攻略方式完全相同。通过绕后攻击尾部,依旧只要注意甩尾攻击即可。
6:在攻略了这个地图上的全部普通迷宫之后来到浮游大陆中间的法阵,可以触发剧情直接飞向这个大陆的最后一个迷宫—斯路德遗迹—。不过这里注意在开启法阵之后会有一场强制的剧情战斗。但是也不过是两只杂兵而已。随后即可进入迷宫。

【白金攻略】

奖杯总览:
《刀剑神域:失落之歌》奖杯组:1白金、1金、8银、22铜
白金难度:☆☆☆★★
耗时:30-50小时,享受乐趣并且白金需要50小时左右,单纯为了白金而攻略可以将白金时间压缩至20小时以内。
奖杯事故:无
流程可能错过的奖杯:有
白金流程:
1、一周目(一周目需要详细阅读下述白金攻略)
2、刷支线(需手动),喜欢享受游戏乐趣的大概会花上5到10小时,不喜欢的重复刷低等级任务大概需要3-5小时。
3、挂机(或者手动),毕竟挂机实在无法详细计算时间。
白金攻略:
一周目注意事项:
1、建议使用桐人通关一周目并且只使用双手剑这一种类型的武器。这样不但能完全的享受剧情,同时桐人的双手剑技能星爆弃疗斩对于游戏的一周目攻略是一个相当重要的技能。
2、在第4、5、7、9、11这5章每一章开始后在铁匠铺内与Npc对话后会触发祭奠剧情,与所有Npc参加祭奠即可。注意祭奠剧情只需要4次,也就是说在这5次祭奠中即使错过一次也没关系。
3、紧跟攻略中的支线剧情,虽然有传言通关后会出现全部的支线剧情但并未得到证实。
4、流程攻略中武器防具仅仅使用从迷宫中探索的到的经过鉴定的武器即可。不需要购买。
5、不要强化装备!

【属性详解】

简单的来说,就是属性攻击针对属性耐性的BOSS有用,比如光明属性攻击高了,打弱光明属性的BOSS很有用,打弱黑暗属性的BOSS跟没属性攻击一样
而攻击不论什么属性BOSS,都会实实在在的增加,当然BOSS还有耐斩击的,耐刺击的,同样提升了两倍攻击力,打出的伤害可能2倍,如果用剑斩击,那么弱斩击的BOSS可能伤害更大

最终结论
想打出最高伤害,就要根据不同的BOSS,选择不同的武器,将武器强化到最大,属性值堆到最大,去不同的BOSS要换装备,首饰,要准备各种属性武器,这样就累死了。想不麻烦打出高伤害,就老老实实堆攻击,实实在在的东西,但永远打不出理论最高伤害

【游戏测评】

原创的ALO剧情
系列前两作的故事背景发生在SAO中,本作则进入到了ALO,只是游戏剧情方面与小说及动画完全不同,除了人物关系外其他均是原创,系列粉丝可以当它是一个外传,或者说是桐人在ALO中与后宫团及新成员的日常,亦或是桐人后宫团VS天才少女偶像团【并不是】。
人物方面除前作所有我方角色(后宫团)外,也加入了新的角色(后宫),并且每个角色都可以亲自操作并拥有自己的支线剧情,只是触发支线需要切换到主角桐人(桐人:毕竟是我的后宫团),遗憾的是单主线剧情长度来讲要比前作《虚空断章》短的多,而且触发剧情的方式简单粗暴,全程都有指引,当然也包括支线。

略有进步的画面
游戏中的CG动画水准非常高,人物立绘和事件插图也完全采用了动画风格,部分建模方面相对于前两作有质的飞越,但相较于PS3版提升则有限,尤其是在光影、场景建模上充分展现了我大财团B对于漫改作品美术方面的不走心。
角色造型尚在可接受范围之内,建模上对于原作还原度很高,而且动作丰富,眨眼、乳摇、惯性动作、甚至时不时动一下的耳朵这些动作细节把握的很到位,但是在角色行动上还是有一些僵硬,很不自然。
相较于角色,怪物方面就很可怜了,种类稀少,满怀期待的进入了新的大地图结果一看全是变了色换了名的上一张地图的怪,这就很尴尬了。

飞行及战斗

本作最大的特色就是改成了开放即时式战斗以及新加入的飞行系统。
即时战斗的采用使游戏的流畅度大幅提高,可以满足爱好ARPG的玩家;而飞行系统既还原了原作中ALO世界观的设定,也是对系列游戏的一种创新。
在游戏大地图中,我们经常要开启飞行系统来赶路,而且在飞行中可以自由切换为滞空或是极速飞行状态,在对BOSS战中,极速飞行状态下输入强攻击则可以对BOSS造成很可观的伤害,在战斗中完全可以使用一击脱离战术把BOSS玩弄至死。
只不过本作在视角及锁定上非常不友好,手动锁定和自动锁定因为可以互相影响从而会使得玩家经常手忙脚乱切不到目标,也因如此视角方面会产生眩晕感,需要玩家们多从战斗中熟悉这种操作,习惯了就不会觉得别扭(PS:如果还是觉得别扭,就勤使用AOE招式吧)。

刷刷刷的人物养成

本作中取消了人物等级,取而代之的则是种族熟练度,其实还是角色等级,角色的各项技能都会随着熟练度的上升而解锁,顺带说一句,种族熟练度上限是1000......
除了种族熟练度,武器、技能、魔法也都有熟练度的设定,只有在战斗中使用并正确的命中目标才能提升,再配合上1000的种族熟练度以及每次只能使用三人的限制,想练满全部十几位可用角色可能会让你刷到吐......当然,如果只是正常的剧情流程的话,400种族熟练度就够用了。
最后再说下自定义角色,这个功能十分鸡肋,自定义出来的角色与大街上的NPC无异,而且并不能自定义所使用的武器,存在感令人担忧,完全就是一个噱头。

总结
老实说《刀剑神域:失落之歌》在其他版本中争议非常大,有人说是垃圾而有人则说是神作,其实这完全取决于你是不是一个刀剑粉,本作的所有要素基本都是以粉丝的角度开发制作的,非粉很难去融入这部作品,当然也不排除一些对这种作品要求很高的粉丝。但总体来讲,作为一部漫改作品,本作优缺并存。