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巫师:昆特牌 国际服中文客户端官方版巫师:昆特牌 国际服中文客户端官方版

软件大小:2.50G

软件官网:HomePage

用户评分:

软件类型:绿色软件

运行环境:Win All

软件语言:简体中文

软件分类:桌面棋牌

更新时间:2018/11/7

授权方式:免费软件

插件情况:无 插 件

平台检测 无插件 360通过 腾讯通过 金山通过 瑞星通过
桌面棋牌
《巫师:昆特牌》是由CD Project RED制作的回合制卡牌游戏。巫师昆特牌卡组分为四大势力,卡面立绘生动,特殊的卡牌还会有动态特效。在该游戏作品中包含单人开荒模式,玩家要利用系统给的卡牌,精心布局,临场决策,非常有趣。
巫师昆特牌

【游戏发展】

《巫师》及其续作《巫师2:国王刺客》都包含了一个叫做“骰子扑克”的小游戏。顺理成章地,CDPR在开发《巫师3》的时候也希望将这个小游戏改进后放入其中。然而《巫师3》游戏本体的开发工作已经让他们忙得焦头烂额,因此这个小游戏只好外包给其他人去开发——可外包的结果却让CDPR大失所望。
尽管所剩的开发时间已经非常紧张,但波兰蠢驴们还是毅然抛弃了外包做的垃圾,决定利用自己工作之余的休息时间,重新设计一款小游戏。他们这么做的初衷很单纯:作为整个系列的收官之作,白狼史诗级旅程的终点,《巫师3》不能被一个蹩脚的小游戏毁掉。然而让他们万万没想到的是,这款新设计的小游戏竟然比《巫师3》本体更有话题性,最终甚至还发展成了一部独立作品,其影响力未来也许会像《万智牌》、《炉石传说》一样遍及全球。 
在玩家的呼吁和支持下,《巫师:昆特牌》终于成为现在的独立作品。本次合作不仅将加强这款游戏的发行、本地化和推广,也标志着 CD Projekt RED 正式进入的中国大陆市场。

【游戏攻略】

新手卡组推荐及打法介绍
很多新手玩家在刚玩《巫师之昆特牌》的时候不知道用什么卡组好,接下来小编给大家带来的是《巫师之昆特牌》新手卡组推荐及打法介绍,而且这也是Lifecoach登顶的套牌哦,希望对各位玩家有用。先放卡组,领袖为弃牌王。

套牌的打法:
基本就是斧兵天气的体系,只是领域换成布兰王再配合突袭者,压缩牌库的同时提高空场爆发能力。
开局无论先后手,基本都是开领袖技能,弃掉两张突袭者和狼人,直接爆发20点,如果对面1张牌跟不上,就直接放过。
除了打北方新兵流,要等对面至少下出两个和珅,再放过,不然第二局很难打出优势,容易被直接2:0。
对阵传统斧兵天气的天敌,法术松鼠,异常的好打,开局开领袖,至少赚对面两牌,多兰辛达扔对面一张大哥,吸血鬼再吞一张,对面如果不带操作者的话,到第三回合最多也就1张大哥,20左右的点数。
如果你的当前环境怪物比较多,容易被女夜魔骚扰你的斧兵,可以把落雷术替换一张手铐。
还有一点需要注意的是,现在很多卡组也会带新生(多数是群岛和怪物),所以当墓地里只有一张你需要的牌或者双方墓地就只有一张金卡,要优先开新生,不然对面先拉,你的新生就是一张废牌了。
我自己用这卡组打了几局的实战经验来说,对阵目前主流卡组多数都是优势或者小优,除了对北方新兵可能55开吧,就看脸抽到的金卡多不多了。
唯一感觉小劣的就是金鸡套。
金鸡套算是比较容易克制的卡组,但一般都会伪装成斧兵流,可以鉴别他们到底是啥流派就是金鸡都必带阿瓦拉克,大部分还会带杰洛特。

《巫师之昆特牌》新手开荒技巧及牌组推荐

首次开荒

选用群岛势力。原因,一是当时看到营地连续发布两篇群岛方面的攻略,对那个复活散兵制造大哥的套路印象比较深;二是所开的前几包卡牌中居然就出现了图尔塞克家族散兵。两者因素叠加起来,就开心地选择了群岛开荒。
群岛势力开荒难度:较低

关键牌尔米恩、碧儿娜、希格德莉法、复原都是紫卡,容易合成。前两张卡附带的过牌能力强,也有间谍拉牌差的作用;后两张加上三张芙蕾雅女祭司,配合散兵、轻型长船、铸盾匠等形成强悍的复活体系。考虑到群岛每小局全体非金单位+1战力的特性,这种新手阶段的群岛套牌通常是让1追2,虽然遇到会玩的对手有可能在第二小局打得很辛苦,但第3小局一张牌(通常是复活效果)翻盘的感觉也很美妙。


第二次开荒
大概是在今年2月底、3月初左右,当时出于种种考虑,新开通了一个账号,由于希望有一个开荒过程中的新体验,而且怪物势力特性容易理解和使用(当时已经是留场最后一个打出的非金单位),所以果断选择怪物开荒。
怪物势力开荒难度:低

先稍微探讨一下怪物势力特性,留场一个非金单位的概念,其实和“增加一张牌差”极为相似,特别是配合怪物势力初始主将艾瑞汀11点银边天气免疫白板,在新手阶段更加凸显出蛮不讲理的霸气一面。
怪物势力开荒,文彬给大家推荐天气怪物思路,新手阶段,大家金卡都不多,各种天气可以发挥出比较大的控场作用,而天气牌在初始牌库中都有。只要再合成林精(鹿首精)和卡兰希尔这两张金紫,就够对面新人玩家喝一壶的。后面可以考虑是否合成冰霜巨人、巫妪三美等等。
对战过程中,多注意通过初始主将艾瑞汀配合怪物势力特性,让这张11战力的牌在3小局中多发挥点作用,这会给对面极大的压力。为了保护白板狂猎之王,可以考虑用其它大怪先把对面烧灼骗出来。


第三次开荒
从3月23日开始的。这次的开荒势力是——帝国!

这里也顺便说一句新手阶段到底有多少赠送的桶可以开吧,昆特牌现在的设定是,一个激活码对应的账号初次登陆游戏后,会自动进入教学模式,耐心看完所有教程后,会赠送玩家一个牌桶(总数1)。正式开始游戏后,在单人游戏模式的“卡牌管理”界面下有三个新手任务,分别是对牌组编辑器、商店和卡牌收集器的介绍,分别点进去一步步照做后可以分别获得50布条、牌桶(总数2)和100矿石(100矿石可买1牌桶,所以此时已相当于总数3)。除此以外,玩家可以在gog平台中选择免费购买巫师1游戏,CDPR会因此而赠送给玩家一个牌桶(总数4)。
也就是说,第一次的日常任务还没开始做,就已经有4个免费牌桶可开了,CDPR的良心可见一斑。文彬在也算是人品爆发,这4桶牌中的后3桶,居然连续开出3张紫卡,还都是3选1,这就带来了极大的灵活性。然后在各种比较之下,文彬把3张都选择了帝国牌,于是有了这三张银紫的加护,帝国开荒就开始了!
顺便提一句,文彬是帝国信仰玩家,在猎魔人小说和巫师系列游戏中,文彬最有爱的角色就是恩希尔大帝,没有之一。这次开荒过程中,大帝看来是有所回应了

帝国开荒,第一橙
帝国势力开荒难度(高,不建议新手尝试)
虽然前面说了那么多对帝国的好感,但客观地讲,文彬还是不建议大家选用帝国作为开荒势力的,因为恩希尔大帝窥牌流真的有点弱。文彬这次能够用帝国开荒,部分原因是文彬已经比较熟悉这个游戏了,知道怎么控制好牌差,能够及时地把握住对手在牌差方面的小失误获取优势;部分原因也是前面3张紫卡都选了帝国,而且这三张紫卡对于大帝窥牌流都有不小的帮助。
但帝国也有一个好处,就是整场游戏中多出两张牌的调度机会,在双方弹尽粮绝的第三小局(残局)里,能够调度一次就意味着更有机会避免鬼抽。
目前文彬开荒的进度是,3天时间打到Lv.9,很快就要到达10级这个新手开荒的终点站了。

帝国开荒,第一紫

对于新手开荒的一些小建议
1、把握好游戏初期免费牌桶的机会

这里涉及到一点点选牌的技巧,如果是有一定基础的玩家,可以结合自己对势力的理解来选择卡牌(特指橙、紫,蓝卡参考);如果是纯萌新,文彬建议还是多选中立势力,这样可以把中立橙、紫卡添加进每个势力的初始牌组中去反复试验,肯定能发现某一个势力的特性和自己“很对脾气”。那么以后在选牌与合成卡牌的过程中倾向于这个势力就可以了。在游戏中使用自己的“本命势力”,是一件非常幸福的事情。
2、在多人对战中放松心态,享受游戏
昆特牌匹配系统中有“新人保护”相关机制,低等级玩家匹配到的一般都是情况相近的对手,除非有玩家急于收集卡牌,否则很少有低等级对手会使用非初始套牌出战(当然也会有改动,刚开那么多桶的卡自然要放进牌组的)。
于是双方都几乎是初始牌组,这种对局就好像两个筋疲力尽的人在泥潭中摔跤(有没有美漫《黑暗骑士归来》中经典场面的既视感),我脚步蹒跚,对手的动作也快不到哪去,那么就索性放慢节奏,享受你一拳我一脚招招到肉却不致命的另类快感吧。
3、应对开荒阶段怪物对手的一些贴士
怪物势力适合新手开荒,这不是文彬一个人的结论,而是已经被实践证明过的。1级到3级阶段,还能遇到北方,4到6级印象中还见过松鼠党,7级开始几乎每一局见到的都是怪物。而之前遇到的北方,也都很倾向于满编褐旗营轻骑兵(因为免疫天气,也是针对怪物)。目前为止录像中,文彬似乎还没有遇到过同样用恩希尔大帝的帝国玩家(遇到的也是用帝国2号主将符里斯)——用大帝开荒,文彬也够另类了。
贴士之一:弄一张中立银蓝,带有锁定效果的矮人克里弗(最好能开到,不行就合成)。
主要目的是无力化对面的获奖奶牛,最不济锁个魔像,也是极好的。如果就是没有这张牌,那么记得至少带两张5打3之类的牌,见到了获奖奶牛就打掉。宁可冒着先失首小局的风险,也要让对面9点大怪早点登场,否则怪物在第二小局因艾瑞汀留场效果和9点大怪共同加成,更难以对付,0:2输掉对局都有可能。

矮人克里弗,旧版图
贴士之二:弄一张阻魔金炸弹。
目的是应对号角。怪物魔像单位离场效果是召唤出4个次等魔像,初始牌组中有两张魔像,那么最坏的打算是第二小局除了留场怪以外,还有可能多出4个一攻的次等魔像,这要是号角吹起来,又是麻烦事一件。所以最好牌组中准备一张阻魔金炸弹,有备无患。
另外,在意识到怪物开始铺场后,选择适当时机用撕裂清除小怪也是好办法,不过一旦怪物抢先使用号角,撕裂就无力回天了,只能靠炸弹。

阻魔金炸弹
贴士之三:满编三张破晓。
随着等级的提高,用怪物势力开荒的玩家们也会总结经验,他们会选择各种天气来补强牌组,我们带三张破晓,带不出吃亏也带不出上当,大不了当作三张铜卡单位牌来用。

破晓
贴士之四:时刻留意牌差。
在昆特牌游戏中,后手出牌权(游戏结束收尾权)非常重要。如果在开荒阶段能够获得两张以上的牌差优势,几乎可以确定能够拿下整场比赛,因为新手牌组中没有太多高爆发力卡牌。
开荒阶段赚取牌差优势的方式不多,熟用一种就好,每个势力都有自己的间谍牌,其中必然有一张是“高战力,打到对方场上,给自己抓一张牌”效果的,就是它了。我们使用这张牌,如果对面还在继续出牌,那么我们就赚到了一张牌差优势。对面为什么要继续出牌呢?最大可能就是这一小局他没有退路,必须拿下,这就意味着我们通常要拼命抢下第一小局,然后第二小局用间谍获取牌差优势(或弥补牌差劣势),这个套路在高水平对局中同样适用。
还有就是在跟着对手出牌时,尽可能让每张牌打出后都能追上分数,如果自己出了两张牌还不如对面一张牌点数大,那么老练的对手很大可能会让过,我们这边就会非常难受,是忍下这口气小局认输?还是多出几张牌强行拿下这小局?不管是哪种选择,都是很危险的。

《巫师之昆特牌》全阵营金卡三选一综合攻略
作为新手是不是害怕放弃了优秀卡?这张表里列出了目前经常使用的所有金卡。
蓝色的三选一:随便选一个自己想要就可以 因为蓝色没那么稀有。
建议
事先想好并主玩1 - 2个阵营(信仰),3选1就拿那个阵营的 比较容易能快速组抄出有竞争力的卡组。
看到闪卡:看个人爱好了,之前的有闪选闪这句话的原因是卡牌常常大量改动,大量卡牌全额分解,全卡炒股几次就差不多了,这样的话选闪卡收益高。现在这种情况减少了,所以如果觉得自己不会暴富的话不选闪也可以(但是如果给我让我选闪椰奶和迪胖我可能还是会选椰奶)。
解释
T0:万金油/非常强大。
T1/T1+:在主流套路中有一席之地的优秀金卡。
T1-:非常好的替补。
T2:可以用作缺卡时的替补。
T3:收藏品。
自带:随游戏账户给(没错昆特牌登录就送一堆橙卡),再选就多余了。
按照阵营排列先找到阵营再看战斗力查找对应的卡。如果两个卡之间难以抉择,想想你想玩什么阵营\什么套路。
如果你不知道某个人是什么阵营的:看卡的左侧有一条布的颜色:棕色还有两把剑是中立,绿色松鼠,黑色帝国,紫色群岛,蓝色北方,红色怪物。
中立


松鼠

群岛
堪比这几天貌似全额分解 开到之前建议去我的收藏里面看一眼。提示:出三选一的时侯用任务管理器强退是可以让你暂时不需要选的,不信可以用一桶蓝天白云试试。

怪物

帝国

北方

【游戏心得】

1.合理搭配牌组
牌组里面近程,远程,攻城和天气都要有,而且有的牌你可能不止有一张,所以在开始打牌前最好把战力很低的重复的牌拿掉,这样能增加抽到战力高的牌的概率。可以根据喜好剔除一些牌,不要让牌组的牌数太多。
2.抽牌阶段
这时可以换两张牌,建议保留至少两张不同的天气牌。战力和类型搭配要合理,最好三种攻击模式的牌都有,攻城牌三张基本就足够了。战力低的不要全部换掉,就像打仗里肯定有人是要当炮灰一样,而且有时对手过早放弃可以不用浪费太多战力高的牌来赢一局。
3.出牌阶段
第一局看谁先出牌。若对手先出,可以根据他出牌的类型出一张类型不同的战力低的牌进行试探,如果他还主要出同类型的牌,就继续出不同类型的低战力牌,出到5到6张左右时看情况使用天气牌来影响对手主力牌。如果你先出牌,不妨出同类型低战力牌,这样对手会考虑出不同类型的然后利用天气牌来影响你,而且第一局对手会尽量争胜,最后两败俱伤可能性大。记住,第一局尽量出低战力牌,把高战力的留到后两局,而且要至少留一张给第二局用,以防对手直接放弃。有人会可能说把天气牌留到最后一句使用胜算大,不过我觉得第一局如果提前使用天气牌来影响对手,会坑大部分对手继续出强力牌,因为我发现大部分对手都是很希望第一局获胜。这个大家可以自己去体会。用了天气牌以后出牌到10张左右(也就是一半左右时)就不要再出了,能赢更好,不过按照这种方法第一局能赢的概率很小。不能赢就直接放弃这一局。
第二局看对手怎么处理,以我经验来看多半会选择提早放弃。因为你第一局输了,所以后两局是必须要赢的。这一局尽量出和对手出牌类型相同的牌,因为他们会顾忌使用天气牌,使用的话也是两败俱伤。
第三局就是把所有的卡牌打出去了,能赢则赢,赢不了就重来。这局需要注意的是使用天气牌的顺序,因为有晴天这个牌,所以要等对方先对你使用天气牌,然后你用晴天解除之后再用你自己的。另外大家一开始基本上都是福泰斯特做领导,他的技能就是下雾这个天气牌。
4.几个原则
(1)不要只看眼前的胜负,留住兵力准备后面的战斗。
(2)这个游戏卡牌数很重要,所以充分利用有增加抽牌的卡牌。可以说多1张数有时比你拥有1张高战力的牌要重要。因为天气牌这类神牌,一张战力7的也打不过两张战力1的。
(3)还是因为天气牌的存在,要根据对手的兵种来布置自己的兵,有时需要同种类型,有时则需要与对手不同,最后利用天气牌来使自己的战力最大化。
5.几句补充和总结
这个游戏设计的真的很好,要尔虞我诈,骗出对手的强兵,也要让他们有所顾虑。所以利用好排兵的类型和天气是十分重要的。要注意的是英雄牌不会受天气影响,所以这些神卡就要多注意而且想办法获得。有些重要的加成牌最好留在天气牌后使用,这样才能充分发挥其作用。

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