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妖怪手账 v1.7.3 安卓版

软件大小:71997KB

用户评分:

软件类型:国产软件

运行环境:Win All

软件语言:简体中文

软件分类:休闲益智

更新时间:2018/11/5 8:30:33

授权方式:免费软件

插件情况:无 插 件

妖怪手账手游是一款休闲益智类游戏,玩家在妖怪手账手机版中需要做的就是不断的取收集各种的精灵角色,让自己的队伍可以壮大。同时玩家还需要完成很多游戏所给的任务,完成任务后玩家也会相应的获取到一定的奖励,这些奖励可以帮助你更加快速的收集精灵。

妖怪手账手游

【游戏特色】

休闲放置,每天只需上线一分钟。
简单易懂,没有复杂战斗的系统。
纯粹收集,再见无尽的装备锻造。
良心收费,无VIP和满地坑钱系统。

【升级攻略】

了解妖怪升级的优先级,前提是知道属性到底如何计算。拿力量为例,总力量(未吃饭)=面板力量×(1+百分比加成)+固定数值加成(技能、血统、情缘)。其他属性做相同计算,最后得出总属性。
基于这个计算的规则,妖怪的优先级是会随时间变化的。在这里,我粗略地将游戏大致分成萌新、前、中、后四个时期,分别是:
萌新:入坑到开启饰品店
前:到开启图书馆
中:到开启阴阳河,可同时挂上全部素材关
后:到达真君,可以挂上绝大多数挑战
下面,我会从技能,面板属性,元素,情缘,血统,特性,升级需求和其他这几个方面解释一个妖怪为什么要优先/最后升级,已经到中后期的大佬可以忽略。

1、技能和面板属性
在萌新期,妖怪很少,也难以升至成年升至青年,这时候,面板属性不足。面对平均不足100的属性,百分比加成与固定数值加成没有太大区别;进入前期与中期,要求达到单三千+,双一千甚至两千,百分比技能越来越重要,固定数值加成只有辅助作用;而到后期,双属性近万时,普通的固定数值几乎没用了,主要靠面板属性×百分比加成撑起来。
这里为什么说普通呢,因为有一些固定数值很高的单属性或者全属性加成在过关尤其是过挑战关上非常有用。(四阶神器、龙子、麻将万系列,耶稣等)。
综上所述,技能从萌新期的区别不大到后期的天壤之别,百分比加成越来越吃香,全属性固定加成较高的也一直有用。面板属性越高,后期越好用,哪怕技能不好。
面板属性合格一般是六星铜五星银四星金,麻将什么的不包括。技能有分全队加成和特定元素加成的(大部分是本身元素),没有太大区别,一般配阵容都是同一元素的。不是本身元素加成面板又不好的可以放着不升了。
另外,百分比加成是这样算的,全队×160%其实是加+60%,所以两个×160%是+120%,都是基于初始面板属性。

2、元素
妖怪共分成木土水火光暗六个元素种类,各元素的不同属性有强有弱。
以上是根据我个人喜好排出的,从左到右,从强到弱,可能不同玩家有些区别,但大体是如此了,如果氪出万元户,那就不用管这个了。
元素对优先级的影响就体现在这里了,比如主属性都是运,若它是火元素,那优先级就比暗的要高,因为火可以提供更高的运属性面板与百分比加成,收益更大。
另外,对于萌新期乃至前期的玩家来说,木元素优先级会比较高,因为初始妖怪中有几个比较好用的木怪。到中期,自己比较强的元素优先级也可以适当提高。后期,基本就是光暗火的天下了。土元素全程酱油。水速上限不高,但比较好拿到,前期就可达到一个较高的数值。光暗的运上限都很高,但运怪都很稀有。为什么说辣鸡八仙呢,其实八仙面板不错,问题是没有光暗元素的,抱不了大腿。

3、情缘血统特性
情缘大部分都没用,好用的前提是要同元素,其他的也就偶尔挑战什么的用一下,所以情缘对优先级的影响很小。血统也是,锦上添花吧,稍微提高了龙族、神仙特性什么的优先级。
特性里,重点就一个——法器,这和麻将(不包括象棋)的技能有关。当一个阵容里至少有两个法器时,全体减少50%×麻将数量的面板全属性。也就是说,当上了一个麻将一个象棋时,减50%,上两个麻将就减100%,很僵。所以,法器是要降优先级的,麻将还要降更多。但考虑到麻将面板和技能太好用了,还是算了,该升就升。
另外,对于金怪,神勇、神速、谋略、吉祥、妹子、乐器六个特性有优先级加成,毕竟叉大船需求。

4、升级需求
有那么几种素材,每个人都缺过,死缺的那种。时间符文,善良符文,火焰,弃刃,羽毛,属性大符文,元素三阶素材。凡是升级需求里有这些的,一律降优先级。还有节日素材,建议缺的多的还是等过节吧,开船很不划算的。
另外,萌新期与前期金币也是个大问题,由于铜怪升级费用低,中期之前铜怪是有一定的优先级加成的。这也是为什么常说不急着抽怪,先把仓库里的怪升起来。
有些妖怪,必须升到某一阶段才能发挥出最大作用,比如神器、将帅要壮年,龙子要成年等,在壮年、成年之前,优先级都很高,升到了就可以不管了。

5、其他
这方面的话,主要还是看颜值了(哎,这世界啊),颜值高妖怪一般都是优先升的。另外,像一些经常听到的离空啊,奎木狼啊,想必都忍不住要升起来看看到底是什么样子。
有些关卡的存在也影响优先级,像水魅,土速这种弱鸡属性,都要赶在元素限定关卡之前升起来。八仙里两个水魅,冬,乾达婆,土速的福跳墙阿修罗这些稀缺怪优先级就比较高。前期速度需求大,速度怪优先级高。元素限定关卡也提高了对应龙子神器的优先级。如果卡关了,需要的妖怪优先级就是最高。


【游戏攻略】

对于妖怪的升级来说,素材是必不可少的,而新版对仓库界面的添加与整理使我们对材料又有了更多的认识,在这里给大家详细的介绍一下各个材料的来源和使用还有稀有度。(虽然说点开素材能看到来源但还是很不靠谱的说)
素材关可以刷到的素材

他们的出处在上一个攻略里已经提到了,而且还有各个素材关的数值要求,如果把九离塔与新添加的阴阳河与五碑林不算在内,可以把材料分为三个等级:
1、小时内的素材关出的素材分为低级素材
2、4小时的素材关分为中级素材
3、11小时的素材关分为高级素材

在这里我根据在版本更新之后又添加的几个新怪之后大家会发现很多几百初级素材才能升级的妖怪。在这里并不推荐新人专门为这些怪费心,到后期探索次数上去后你会发现这些低级素材根本用不完,前期并不需要专门为这些材料费心。

而萌新在刷中级素材的时候难免会因为速度的需求而刷不了,我只能说素材关前期刷不了没什么关系,等怪多了之后再刷也无伤大雅,但一定不要因为素材关而放弃主线或支线,除非是卡关并且所需妖怪就差一两个材料就升级,不然永远不要停下来主线关和支线关。

对于高级素材,我只想说真心缺,大家在前期的时候一定要注意以下几个高级素材的用途,如果看到这些素材,要留心,想一想这些素材是否值得。用量最大的几个分别是弃刃,火焰,时间符文。最为缺少的是时间符文,爱心符文,善良符文和生命符文这4种图书馆素材,因为即使主线支线一天不断的刷,也得至少需要60天才能开启图书馆素材关,而那时候需要图书馆素材的妖怪已经排成行等着了。所以,如果抽奖的时候得到了图书馆素材的话,一定要合理安排素材的使用

【元素材料】
元素材料,之前的中小元素都可以在集市中买到而现在只能通过抽奖获取,大元素材料可以通过抽奖,乱入和集市用魂换取(很亏)。这些在前期不会很缺,但是如果没了的话只要去金币抽就能抽到一大堆,这个不用担心。

【神器材料】
11个神器,只在升级金怪壮年时会用到,可以通过抽奖获得,也能通过乱入关有几率得到。这是很多豪新在没有一定积累下盲目购买金怪后升不上来的一个门槛,虽然获得几率比较低,但并不影响大局。

【活动材料】
这就是手帐的第一次节日活动材料,定格了活动怪可以随便给,活动材料不能给(除非你买全素材礼包)的局面。活动素材可以在节日活动期间刷活动关卡,买全素材礼包或买节日拾遗礼包获得。现阶段包括了端午素材,七夕素材和中秋素材。

【符文材料】
符文材料分为大中小三种型号,中小符文只能在集市购买。大符文可以通过抽奖,乱入,第六章素材关以及集市用魂换取(很亏)。大中小符文分别用于金银铜怪的升级,但也有很多例外,但只要记住,中小符文天天买,妖怪就不会停在青年甚至于幼年原地踏步。大符文只对金怪的壮年升级有用,而根据经验看来,只要有足够的壮年银怪,在打到第六章之前是可以不需要用金怪的。所以在前期可以不用太关心大符文

【特殊材料】
这里包含了两种特殊材料,一是甲虫,二是奥运奖章。
甲虫对于这个大多数人都不会陌生,妈蛋对于很多萌新来说就是这个游戏的第一个金,但升级材料需要一大堆,还不知道如何获得的材料。甲虫,对于休闲玩家来说,最大的一个来源就是服务器宕机,服务器宕机后会出现妈蛋关,其中有百分之五十的几率出妈蛋,百分之一百的几率出一个甲虫和100玉作为补偿。还有就是找游戏bug与错别字,都会获得一个甲虫。还有就是最简单粗暴的方法,买全材料礼包。
奥运奖章是参加奥运会期间微博活动的限定奖品。

【麻将材料】
麻将材料可以从活动期间麻将抽奖获取或平时金币抽奖少量获取,也可以买全素材包获得。分为大中小三个类型,但麻将材料只服务于法器妖怪(麻将)。法器不能在同一个队伍里,会引起属性的下降。
个人建议萌新不要碰麻将,因为可能会影响到自身发育问题。