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幽浮2天选者之战(XCOM 2) 绿色破解版

软件大小:67108864KB

用户评分:

软件类型:国产软件

运行环境:Win All

软件语言:简体中文

软件分类:即时战略

更新时间:2018/10/10 13:42:52

授权方式:免费软件

插件情况:无 插 件

幽浮2是一款以外太空为背景的策略战棋类游戏,在这款游戏里玩家们不仅可以见到很多未来的科技,同时还能够认识很多的外星人。而你需要做的就是通过指挥人类来抵抗外星人,防止地球被入侵,保卫我们自己的家园。
幽浮2

【游戏介绍】

《幽浮2》由PC平台独占,游戏大部分设定依旧延续了前作《幽浮》。游戏的背景设定在《幽浮:未知敌人》之后的20年,在地球已被外星人掌控后,XCOM选择转战地下来对抗Advent政府,在游戏中玩家将面对更多的强力敌人和遭遇战,并有可能遇到能够扭转战局的超强力对手。

【游戏背景】

《幽浮2》的角色将发生逆转,XCOM如今是侵略军。由于资源有限,他们不断地逃避外星人的威胁。玩家必须使用武器与潜伏等战略组合,帮助XCOM招募士兵建立一个防御网络,颠覆外星人的邪恶统治,拯救人类!游戏将提供士兵自定义、更多敌人类型、5种更新的士兵类型、完善战术/战斗。

【兵种介绍】

灵能士兵:
经过特殊灵能训练的人类士兵,白发紫瞳是他们的基本特征,他们可以心灵控制敌人转化为友军。

神枪手:
脱胎于前作的狙击手,除了在高处狙杀敌人还拥有额外动作奖励外,还可以专精手枪技能,进行三连击。

专家:
脱胎于前作的医疗兵,携带无人机小精灵,可以骇入地方电脑及机械单位,也可以治疗友军。

游侠:
脱胎于前作的突击兵,继承高机动性,增加了利刃装备,可以迅速接近敌人并用手中利刃终结对手。

榴弹兵:
脱胎于火箭兵,使用重机枪和榴炮等火力强大的重型武器,用强大火力轰碎敌人。

【装备介绍】

拟态信标
简介:拟态信标是一个神奇的东西,首先只要50补给,只要研究解剖无面者科技就可以制造,而且召唤出来的拟态信标诱饵有固定12血量,并且99%吸引AI单位仇恨,还自带神奇的防御力。基本只要丢出信标AI单位就会不顾一切的冲向信标,长脚不站,蛇不喷毒灰人不灵能,简直是BUG一般的存在。当然也有一个神奇的单位在特殊情况下不受影响——变种人强袭枪兵,此单位对于满血单位异常执着到令人发指地步。
打分:★★★★★
缺点:厉害的东西也有缺点,就是无面者太稀少了。
建议:强烈影响游戏平衡的物品能不用就不用。或者打AI修正MOD。

蓝屏子弹
简介:蓝屏子弹需要解剖MEC后可进行的蓝屏协议制造。
优点(我觉得还是分开说好不放在简介里偷懒了- -):对机械单位无视护甲的5点额外伤害,同时可以移除持盾者的的护盾,可以被小手枪继承。所以蓝屏上校枪神可以啪啪啪啪啪5连发怒日”日破天花板”,同时降低10点侵入数值(我当时还以为多厉害)。秒机器神器而且只要75补给哟。值得拥有。
打分:★★★★
缺点:因为要占一个格子而且对生化部队毫无效果所以除了狙击手和游侠基本不会用到这玩意。
建议:有暗影仓知道敌人类型知道要不要带这玩意可以让它的效果最大化。(反正建筑暗影仓相信大家应该都是排在第一优先级吧- -)

小精灵十万伏特退化版
简介:十万伏特手雷!!对机器5-6点伤害,进行高级爆炸物计划后翻倍,同时有几率瘫痪机器一回合,同时降低10点入侵,对生化部队无效。
范围:5X5四角缺3
优点:出来的时机恰到好处,可以让玩家轻松练级一整子,试验场加蓝屏协议和高级爆炸物完成的时期刚好是MEC、重型MEC泛滥的时期,破天和仙女座也在之后2个月左右时间出现,蓝屏手雷可以有效的控场和解决这些机械单位。
缺点:过了上述时期基本其他榴弹和小精灵放电、榴弹兵破甲比他好用不知道多少。
打分:★★★☆
建议:买2颗过渡下就好,反正就100。

感应式地雷
简介:伤害8点,敌人移动后触发爆炸,护甲破坏2点。
范围:5X5四角缺3
优点:我从来没见过如此无耻的爆炸兵器,丢出去不解除隐匿,爆炸范围拿到榴弹兵手里可以达到7X7,加上高级榴弹发射可以在敌人视野死角丢过去,也可以游侠隐身直接丢,然后开怪boom!
缺点:出来略晚,要解剖仙女座才可以制造,而且解剖仙女座的时候基本都是在冲电浆兵器没那时间去科研,而且出来的时候破天等高级单位也出现了8点伤害完全不够看。
打分:★★★★☆
建议:虽然出现时机不佳不过也无法掩盖他的潜力,配合上隐身游侠可以达到逆天的效果,可以保证狙击手一开怪就打残几乎所有变种人部队,加上毒气榴弹的大范围和榴弹兵的超远投掷食用更佳。

狂战士的体液
简介:狂战士的体!液!只能使用1次,使用后消失,使用时不消耗移动力,使用后消失,并获得4护甲和6点移动力同时免疫混乱、晕眩、恐慌,并同时大幅提高意志力减少受到的灵能伤害和心灵控制。
优点:看这效果还要问么。
缺点:狂战士居然比无面者还稀少,而且用一次就没。
打分:日常任务——☆
BOSS战——★★★★★
建议:BOSS战给你突击带上炮轰一开血清一用冲到BOSS脸上加上灵能鼓舞连着4发就问化身死不死。

战场扫描器
简介:圆圆哒小球加上中间的摄像头,这不就是缩小版看门人么!解剖变种人士兵后可制造,投出后可扫描出一片区域的敌人,投掷约为标准手雷2.5倍,无法提供小队视野,可以发现隐藏敌人并使敌人暴露,一场战斗可以使用2次。
优点:此物品的出现让侦查游侠几乎毫无用武之地,导致侦查游侠和砍刀游侠比的优势就在于能多探一点路了,而且很早就能造且便宜,铁人神器还要问么。
缺点:一个对交火毫无帮助的物品要占一个格子,困难时期可能完全不想带它。
打分:SL——☆你是来搞笑的么
铁人——★★★铁人困难时期很多所以相比还是侦查游侠靠谱多了
建议:探路,游侠冲锋之前丢远点看下还有没敌人就好。

烟雾炸弹
简介:make in beijing(北京创造)每次丢出烟雾弹榴弹兵自此后都会拿着榴弹发射器像敌人开火也是件神奇的事。烟雾弹增加范围内所有单位20点防御,包括敌人,且无法穿过掩体。(当然你可以直接丢掩体上就没这问题了)
注:烟雾炸弹描述有误,其提升防御能力没有变化只是加大了范围。
范围:4X4四角缺1,升级高级爆炸物后提升至7X7四角缺1
优点:高级烟雾弹配合榴弹兵可以达到惊人的范围(多大自己体会),大范围覆盖配合上专家的1级小精灵20防御可以在80%命中甚至90%命中射歪没击杀敌人的情况被敌人反打时保证全队有+20防御加成。
缺点:没升级的烟雾弹还不如多带颗手雷拆掩体,多带个血包加血,多穿件背心增加生存率,而且范围基本只能覆盖2个,专家一个,还一个人怎么解,而且烟雾弹在面对肉搏单位时略乏力。
建议:后期榴弹兵刚好一个空格子,外加榴弹感人的命中不适合带子弹,以及榴弹兵一般不上前线又不用带护甲类完美契合。
打分:前期——☆
后期——★★★★

纳米急救包
简介:超能血清你以为你换个马甲我就不认识你了么!!制作急救包消耗35点补给,在战斗中消耗1点行动力回复4点生命值,解剖毒蛇怪后解锁战场药物项目(升级急救包为上图回复生命值提高到6点),并解除中毒、酸蚀、燃烧,升级专家复活协议后还可以解除恐慌、混乱、血流不止状态。
目标选定范围:5X5四角缺3
优点:基本铁人不死人全靠他和烟雾弹了,能在早期抵消解毒和燃烧的减益,这2减益多恶心自己体会。
缺点:碰到棍子被戳掉1点行动力完全不敢用,加血还不如开火,要么直接被棍子戳晕了。除了专家带性价比极低。
打分:SL——☆
铁人前期——★★能抵消掉呆瓜一枪挺好
铁人棍子蛇女出现期——★★★士兵常年被棍子戳伤,蛇女喷毒需要继续战斗能力,不带不行
铁人后期——★★★★☆和专家绝配有木有
建议:在中期对手会AOE杀伤不能群体钻烟雾时能帮你降低阵亡率。而且前期如果你先研究护甲而不是先跑磁力武器,可以使用护甲的额外物品槽人手一个。新兵4血加护甲4血加急救包可以达到惊人的12血,如果不开2波怪基本不会出现阵亡。

闪光榴弹
简介:装逼手雷可以通过装逼闪瞎你敌人的双眼!咳咳咳,闪光弹可以通过巨大声响和高亮来干扰你的敌人从而导致混乱。混乱中的敌人无法使用技能(扔手雷不算),同时-50%移动,-30%命中,并打断目标施展的召唤僵尸和心灵控制以及警戒。
范围:7X7四角缺3。范围受掩体阻挡(直接丢掩体上就好多了)
优点:
1.-30%命中+半掩体20%可以几乎让敌人无法击中你,以及超级大的范围和封锁技能。
2.可以有效对付近战单位。
缺点:
1.室内各种掩体完全无法发挥,中了闪光的敌人可能会投掷手雷。
2.能打断2个灵能技能看起来很美好其实没什么用。(小灰不如手雷拔掩体直接打死,看萌人中了直接开火下场更惨,化身不吃)
3.无法与标准榴弹共同携带。
4.中后期由于会被掩体阻挡很难享受榴弹兵的增加范围加成。
打分:
前期——★★★★★前期敌人就3波,伏击灭一波闪光灭一波,剩下看着办
中期——★★★有了高级烟雾弹和榴弹兵高范围加成逐渐无用
后期——★★☆后期更倾向一轮团灭敌人,用这玩意还整得带点信仰
建议:前期神器,救VIP任务让榴弹带上说不定任务没搞好还能强跑几个。

心灵护盾
简介:你TM在逗我么!这玩意简直就是废品中的极品,除了抵抗恐慌基本毫无作用。
优点:抵抗晕眩、心灵控制、混乱、恐慌。(突击带个好像很不错的样子?开玩笑的- -)
缺点:你要抵抗混乱、心灵控制你就得除了狙击手全队带上,不然对方会选择你另外一个人为目标。(什么!你说你要防止棍子戳出来的异常状态?)
打分:★不会有没用的东西,说不定这玩意那天也会发现有用的地方!
建议:研究灵能的副产品而已。造个看看满足强迫症挺好。

【游戏攻略】

最终BOSS打法技巧:
个人配置:
专家:脑插(加25黑客)+医疗包,武器尽量出处决配件+弹药增加3
重武器:M.A.R护甲+粉碎炮+感应地雷
狙击:穿甲弹补刀用,单发输出只有10,秒不掉怪无法触发连杀
突击:散弹+暴击组件,暴击组件效果,距离越近暴击率越高,贴脸104%暴击
灵能*2:鼓舞(增加行动次数)必出,脑控、虚空裂痕尽量出
指挥官:脑控、虚空裂痕增强版,这两个技能简直开挂
游侠的刀、狙击手的狙击后期攻击上线在9~10血,很难触发连杀条件,除非让队友先打残,所以游侠主散射+奔袭+暗影步,狙击手穿甲补刀
前期的小兵潮不是很难,分别是机器人组合、狂战士组合、一小队执政官、守门人、最后又4个带剑的步兵阴人
好像就是这些,一次触发就是一片,所以需要有一个人吸引火力

机器人打法:
1.第一波机器人黑客掉一只红的,血厚的那种,如果能黑掉长脚的就完美了……
2.用控制的怪冲进怪堆吸引一波火力,乘机杀掉几只,一般这一回合能消耗掉1/3到1/4的敌人
3.专家每回合换弹,掩护,在敌方回合能攻击3次左右
4.打小兵前节省爆炸物的使用,最后3化身用得到
5.狙击补刀,特别是用穿甲弹补长腿机器人,这货5点护甲,用穿甲弹抵消(我的狙击手有连续射击技能,重武器的那个,命中后再打一次)
6.一定要用脑控留住一个拿枪的小胖子,下一波探路引怪用

狂战士组合打法:
1.用控制住的小兵出发敌兵,指挥官用虚空裂痕直接扔在小兵身上,狂战士会围到那个小兵旁边,下一回合正好爆炸
2.第二回合敌兵都是围在一起的,用控制的小兵仍手雷,扔自己身上,减护甲的
3.输出不够可以用感应地雷,因为敌人都引导一块了,所以效果很赞,但是能不用尽量不用

守门人打法:
其实这是最简单的组合,用脑控的小兵触发,我方全部在高台上监视,敌方回合直接打爆=。=
最后进门前小心4个带剑的小兵,挺痛的

化身打法:
化身有30血+2护甲(貌似,血的格数太多,数不出来),被攻击会瞬移,闪避率很高
1.在左右传送门前扔好感应地雷=。=
2.突击兵贴脸,散射,只要命中就是暴击,一次16-19血,两发正好带走
3.万一化身触发闪避,请用灵能的鼓舞,尽量一回合带走
4.有什么输出技能全力扔,不要打成持久战,一波一回合强行带走,就算顶着攻击也要上,敌人秒不掉人,但是会越来越多
5.专家用好援护监视,触发处决

【游戏配置】

最低配置:
操作系统: Windows? 7, 64-bit
处理器: Intel Core 2 Duo E4700 2.6 GHz or AMD Phenom 9950 Quad Core 2.6 GHz
内存: 4 GB RAM
图形: 1GB ATI Radeon HD 5770, 1GB NVIDIA GeForce GTX 460 或更好
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 45 GB 可用空间
声卡: DirectX compatible sound card

推荐配置:
操作系统: Windows? 7, 64-bit
处理器: 3GHz Quad Core
内存: 8 GB RAM
图形: 2GB ATI Radeon HD 7970, 2GB NVIDIA GeForce GTX 770 或更好
存储空间: 需要 45 GB 可用空间
声卡: DirectX compatible sound card