火焰之纹章圣魔的光石是一款二次元风RPG游戏。火焰之纹章圣魔的光石游戏画风精致唯美,人物个性鲜明,剧情饱满丰富。玩家在游戏中扮演的是Magvel大路上为数不多的幸存者Ephraimi,随着故事的发展还有分叉情节供玩家选择,从而让玩家体会到不同的故事剧情。


但是,大陆历803年,大陆全境被突如其来的异变所笼罩。
在拥有圣石的国家中,版图最大、国力最强的古拉德帝国在皇帝彼加尔德的命令下,突然对鲁内斯王国发动了进攻。由于常年作为同盟国,鲁内斯王国在突袭中陷入被动,虽然进行了反击,但关键的要塞还是接连陷落。此前恰好离开王都的伊弗列姆王子也在战乱中失去了消息。
乘胜追击的古拉德军已兵临城下,鲁内斯王国陷落的时刻最终到来。落城之际,国王法德自己在王城中作最后的抵抗,命令王女艾瑞珂离开前往弗雷利亚王国。艾瑞珂在骑士塞思等几名随从的陪伴下,踏上了逃亡之路……

【特色系统】
分支路线

在圣魔之光石的游戏中,有艾瑞珂和伊弗列姆两位主人公登场,玩家可以从这两个角色的视角体验游戏。而随着游戏的进行,玩家需要选择进入哪一位主人公的分支路线。根据所选择的主人公,玩家将会享受到完全不同的故事展开和地图攻略。
分支转职

当伙伴们满足一定条件之后,就可以转职成为上位兵种。
在圣魔之光石中,除少部分兵种之外,转职后都有两种兵种可供选择。通过这个系统,玩家可以在享受游戏的过程中组成有着自己特色的部队。
EX地图

除了沿着故事展开的通常地图,作品中还追加了如“威鲁尼之塔”等全新的EX地图。和通常地图不同,EX地图不管挑战多少次次都可以。
反复与敌人战斗,让喜爱的伙伴获得充分的成长。
艾瑞珂(エイリーク)

鲁内斯王国的公主。心地善良,气质高雅,喜欢与别人和平友善的相处,但也有着直面苦难的勇气和坚强的内心。
虽然不喜欢争斗又没有实战经验,但艾瑞珂还是跟着哥哥学了剑术——虽然她所学的只是根据哥哥枪法演变而来的。战争暴发后,在父王身死,哥哥下落不明的境况下,她开始了寻兄复国之旅。
伊弗列姆(エフラム)

鲁内斯王国的王子,艾瑞珂的双胞胎哥哥。正义感强烈,勇敢无畏,充满行动力的性格。身为王子,却完全不是能老老实实呆着王宫里的那种类型,对继承王位不感兴趣,愿望是成为大陆最强的佣兵战士。
早年和妹妹一起前往古拉德帝国学习,跟随帝国最强的武将——杜塞尔将军学习枪法,并与帝国皇子利昂结下了深厚友情。
其他角色
塞思(ゼト)
鲁内斯王国的年轻将军,沉着冷静且有着敏锐的战略眼光。有着“真银之骑士”的称号。忠诚认真,深得法德王的信赖,在鲁内斯王城陷落之时,法德王将艾瑞珂公主和鲁内斯圣石的秘密托付给了他。其人不仅忠肝义胆,实力在鲁内斯国内也是数一数二的。

拉切尔(ラーチェル)
自称“正义和秩序的使者”、“退治魔物的谜之美少女”。是个富有正义感,总是自信满满的女孩。似乎有着了不起的身份。
听过很多吟游诗人讲的故事,十分崇拜英雄。为了和大陆各地涌现出的魔物们一决高下,带着随从多兹拉和雷纳克一起踏上了状况不断的旅途。

约书亚(ヨシュア)
出身于佣兵之国贾哈那,嗜赌如命的流浪剑士。
性格潇洒不羁,难以捉摸,不过对于中意的女子很有风度。
作为被古拉德军所雇的佣兵,一度和艾瑞珂等人敌对,但因为某些原因而成为了伙伴。

塞勒夫( サレフ)
出身于与世隔绝的珀卡拉之里,有着独特的气质的青年贤者。
话虽不多但内心善良。魔力高超,能自如操纵理魔法者。是龙人女孩梅尔的守护者。
虽然很年轻,但已经有了一个徒弟——见习魔法师尤恩。

梅尔(ミルラ)

隐居于暗之树海,既非人类亦非魔族的龙人族少女。
虽然年龄已经超过800岁了,但仍然只是个性格单纯,乖巧而有些怕生的女孩。因为感受到了不祥的气息,为了传达大陆上发生异变的消息才出现在世人面前。
在战乱中和塞勒夫失散,丢失了化身必须的龙石,所幸被伊弗列姆所救,并在那之后就一直跟随伊弗列姆。
男女主角:
领主→大领主
初等职业转职一览:
轻骑士(剑、枪)→圣骑士(剑、枪)
轻骑士(剑、枪)→重骑士(剑、枪、斧)
重甲兵(枪)→将军(剑、枪、斧)
重甲兵(枪)→重骑士(剑、枪、斧)
斧战士(斧)→斧勇士(斧、弓)
斧战士(斧)→勇者(剑、斧)
海盗(斧)→斧勇士(斧、弓)
海盗(斧)→狂战士(斧)
佣兵(剑)→勇者(剑、斧)
佣兵(剑)→丛林骑兵(剑、弓)
剑士(剑)→剑圣(剑)
剑士(剑)→刺客(剑)
盗贼(剑)→侠盗(剑)
盗贼(剑)→刺客(剑)
弓箭手(弓)→丛林骑兵(剑、弓)
弓箭手(弓)→狙击手(弓)
天马骑士(枪)→翼龙骑士(枪)
天马骑士(枪)→独角兽骑士(剑、枪)
龙骑士(枪)→龙骑统帅(剑、枪)→翼龙骑士(枪)
龙骑士(枪)→翼龙骑士(枪)
魔法师(理)→贤者(理、光、杖)
魔法师(理)→魔法骑兵(理、杖)
修道士(光)→祭司(光、杖)
修道士(光)→贤者(理、光、杖)
暗法师(暗)→德鲁伊(暗、杖)
暗法师(暗)→召唤师(暗、杖)
修女(杖)→祭司(光、杖)
修女(杖)→→女武神(光、杖)
魔法骑士(杖)→女武神(光、杖)
魔法骑士(杖)→魔法骑兵(理、杖)
见习职业专职一览:
年轻战士(斧)→斧战士(斧)
年轻战士(斧)→海盗(斧)
见习士兵(枪)→轻骑士(剑、枪)
见习士兵(枪)→重甲兵(枪)
魔法学徒(理)→魔法师(理)
魔法学徒(理)→暗法师(暗)
男女主角各通关一次后,见习职业增加新的专职选择:
年轻战士(斧)(见习职业)→年轻战士(斧)(初级职业)→年轻战士(斧)(高级职业)
见习士兵(枪)(见习职业)→见习士兵(枪)(初级职业)→见习士兵(枪)(高级职业)
魔法学徒(理)(见习职业)→魔法学徒(理)(初级职业)→魔法学徒(理、暗、光)(高级职业)
补充:
1.见习职业等级上限10级,10级后在战斗准备画面自动转职为初级职业;
初级职业等级上限20级,10级后就允许使用转职道具专职为高级职业。
2.转职道具:
太阳腕轮(男主角用)月亮腕轮(女主角用)
骑士证书(轻骑、重甲用)英雄之证(斧战士、佣兵、剑士用)
天空之鞭(天马、龙骑用)霸者之证(海盗、盗贼用)
指引指环(所有魔法类职业用)射手之箭(弓手用)
统帅之证(所有初级职业用)
3.男女主角各通关一次后,见习职业增加新的专职选择,新选择不会使角色外表发生变化,只是能力和等级的上限依次开放。
在初级转高级职业时仍需要转职道具:年轻战士——英雄之证、见习士兵——骑士证书、魔法学徒——指引指环。转职后有必杀+15%的职业加成
每种高级职业的能力上限有所区别,专职时不同职业对各项能力的加点也不一样,要根据角色成长特点慎重选择,比如一个斧男‘力’成长很好,‘速’成长一般,那么斧勇士(‘力’上限30)比勇者(‘力’上限26)更能发挥他‘力’的成长优势。
4.高级职业特技:
刺客:瞬杀,对手即死,发动条件为发动必杀一击时概率乘以50%,(如果必杀率为36%,那么瞬杀发动概率为18%)
即使普通攻击为NO DAMAGE,瞬杀发动后对手一样即死(一个‘力’12的刺客砍‘防’30的将军,第一下发动必杀,NO DAMAGE,追击时发动瞬杀,将军即死,这就是区别),可以理解为瞬杀效果是对手生命直接减为0,与攻击力无关
将军:大盾,完全防御一切攻击,发动概率为对手的等级乘以100%(如果对方13级时,有13%几率发动,对方等级越高几率越大)
狙击手:必的,必定命中,发动概率为自己的等级乘以100%,自己等级越高几率越大
翼龙骑士:贯通,无视防御的攻击,即忽略对手防御力对自己攻击的削弱,发动概率为自己的等级乘以100%,同样是自己等级越高几率越大
侠盗:开锁,一切门、宝箱可以直接打开,不需要钥匙~
祭司:魔物特效,祭祀对魔物攻击时攻击力乘以2
召唤师:召唤,召唤亡灵战士,亡灵战士能力中生命恒为1,幸运恒为0,其他能力和召唤者的等级有关,所持武器是随机的斧系武器(有可能拿个必杀斧,不过不能扒下来给别人用……)
召唤时身边必须有空位~而且最多只能同时存在一个亡灵战士,反正是诱饵,死了再招就是~
顺便说一下,当瞬杀、贯通、必的这些攻击特技遇上大盾时,会被大盾完全防御!不过很少见这种情况就是了……
另外,剑圣、狂战士、高级见习都有必杀+15%的职业加成;盗贼、刺客、侠盗有在浓雾中视野范围为10的特殊能力。
5,高级职业评价:
圣骑士:力技速防发展全面,可使用多种武器和高机动性使其可以适应绝大部分环境,在各种战斗中都是强有力的队友。
总体评价:★★★★★
重骑士:力防高于圣骑且可以用斧,但是技速有所不及,移动力也稍次。两个有强力支援的圣骑重骑配合的话,在攻坚和防守战中效果突出。
总体评价;★★★★
将军:特技“大盾”和突出的防御力造就一座不折不扣的移动堡垒,不过他的速度和移动力实在是……(天生欠揍)比较被动的职业,不用他不行的情况很少出现。
总体评价:★★★
狙击手:命中的达人,不受武器克制的干扰使得攻击输出十分稳定,而且对飞行系有特效;不能反击近身攻击是其弱点,需要阵型和配合才能发挥最大战力。
总体评价:★★★★
丛林骑兵:比起狙击手的稳定输出尚有不及,在高机动部队中作为优秀的二线攻击输出存在,能使用剑也避免了弓箭手不能近战的尴尬,没有明显缺点的职业。
总体评价:★★★☆
独角兽骑士:优秀的速运魔防以及飞行系不受地形限制的优势使得其后劲十足,不过生命普遍不太高,满血都有可能被弓箭手秒掉……
总体评价:★★★★
龙骑统帅:和将军相比要实用的太多的空中堡垒,力防优秀且技速均衡,可以很好的压制弓系和魔法系以外的兵种,如果有护天之符,那简直可以横着走了……
总体评价:★★★★☆
翼龙骑士:性能和龙骑统帅相差无几,不过适应性略低,且更加注重攻击输出,贯通的存在使其有可能秒杀对手。
总体评价:★★★★
斧勇士:生存能力和适应性都不高的职业,只有在对枪系敌人时才能发挥出效果,速度不高使其容易被追击,虽然可以用弓但是伤害输出远远没有弓手稳定,总之,初期还有人用用作辅助,重要战斗没他的份……
总体评价:★★☆
狂战士:虽然只能用斧,但是高力速和必杀附加使其有秒杀绝大部分职业的恐怖能力,60封顶的生命也抗不住狂战士的必杀一击,而且是地面高级兵种中唯一能上山下海增加自身的回避防御的职业,适用范围虽然略窄但是能力突出。
总体评价:★★★★☆
勇者:多武器使用和优秀的力技速防使其在阵地战中十分犀利,和圣骑一样是极为可靠的一线战力。
总体评价:★★★★☆
剑圣:极为优秀的技速和必杀加成使其成为当之无愧的BOSS杀手,论单挑能力永远是排在第一位的,虽然在后期对枪系高级职业有些吃力,但是支援和地形能很好的弥补这一点。
总体评价:★★★★★
刺客:和剑圣同样犀利的杀手型职业,不过偏低的力防增加了他的使用难度,而且瞬杀的发动机率实在是不高……适用性也偏低,大规模战斗时会比较尴尬。
总体评价:★★★★
侠盗:就是盗贼的升级版,游戏进程中会加入一名,实在没有再转一个的必要……战斗能力不高,不过继承盗贼的那些特殊技能还是很好用的,可以队伍养成时期偷钱挖宝补充军资~必不可少的辅助人员
总体评价:★★★
贤者:能力最平衡的法师,加上最实用的理魔法,实在没有理由不用他~
总体评价:★★★★☆
魔法骑兵:就是骑兵版的贤者……机动性增加了,不过一些能力上限有所缩水,有点浪费一些角色的优秀成长,还是贤者更加稳定一些。
总体评价:★★★★
祭司:速运突出,魔物特效的效果在最后几章和遗迹中很好用,战斗和辅助全面发展的职业,高级杖基本都是靠他们来用了。
总体评价:★★★★☆
德鲁伊:魔力魔防优秀,速技一般,暗魔法书普遍比较重而且命中不高,所以在使用时比较讲究,其中吸血魔法“嗜血之暗”和无视魔防的“月光”是效果非常好的魔法。不用可惜。
总体评价:★★★★
召唤师:能力比暗法师低了一点点(只是一点点),更加均衡,实战中实用性要强得多,免费召唤的亡灵战士使得炮灰和经验都有了保证
总体评价:★★★★☆
女武神:能转到这职业的角色运和杖等级都低不到哪里去,不过攻击魔法只能使用光系多少限制了他的发挥,已经不复当年封印中的剽悍了……
总体评价:★★★★
火焰之纹章圣魔的光石哪些人物值得培养
1、男女主都很猛,尤其是艾瑞珂,成长高的离谱,但初期脆弱,需要细心保护,大概6、7级以后就可以横冲直撞了,有时候她一个人一回合可以反击死十几个敌人.第一主力.
2、本作骑士都不太强,初期有传统高级职业圣骑塞思,成长不错,但是他杀敌几乎没经验的,不如都留给艾瑞珂;弗朗茨、弗鲁迪、凯尔三人中弗朗茨成长略高,可以练一下.
3、吉利安姆防御很高,加上转职将军的特技大盾可以无条件抵消一次攻击,绝对是吸引火力的最佳人选,可惜魔防太低,面对法师时会比较危险,建议配备圣水.
4、飞兵中的塔娜超强,力成长高,建议转翼龙骑士,高攻+贯穿特技是虐杀boss的利器
5、盗贼里雷纳克太渣,速度太低经常被敌人盗贼偷去东西……当侠盗当到他这份上还真是窝囊.科曼就转成侠盗吧,后期有不少宝箱需兵分两路去开.
6、弓手希尼亚斯和梅米,希尼亚斯属性一般,必中特技极烂,根本没用.梅米则比较不错,建议转丛林骑士,高机动且可远可近.
胜利条件:BOSSァ∷ール击破
攻略:
序章,敌人一共只有3个战士,都是斧头帮的,能力也不高。相对的,我方只有女主角和一个高级职业圣骑士,没了经典的左右护法,不过也难怪谁叫这是女主角呢^^理论上,用身为圣骑士的ゼト(塞思)可以轻松摆平他们,不过我想大概没多少人会让我们1级的女主角エイリーク(艾瑞珂)保持0经验到下一章吧?而ゼト实在太强了,他一出手必定死人,因此实际上本章就是エイリーク(艾瑞柯)单挑3个斧男。由于乱数表是固定的关系,因此在初期若不按照一定的步骤行动,是很容易连续出现被砍死的情况,这里向大家介绍个肯定能过的办法。首先要注意开场全部要按START跳过,不然里面的自动战斗会造成乱数改变。然后第一回合停在左边的敌兵上方待机,之后敌人行动时エイリーク(艾瑞柯)就会通过反击把两个敌人都消灭,自己中一斧。然后移动到最近的树林里,回合结束,等敌人BOSS来进攻。回避进攻之后エイリーク会用必杀将BOSS消灭。另外,不用担心女主角的专用武器会浪费,其实到有商店为止根本用不掉一半的。
心得:
★☆游戏中可以通过查看“辞书”来了解游戏的基本设定,第一次玩的朋友不妨看看~
★☆这作的角色和以前有个很大的不同,就是所有人的成长率基本都还可以,包括高级职业,因此能够更好得按自己的喜好培养角色啦~当然能多升几级的角色还是比较有利的。
★☆游戏开始的选择中第一项初心者模式,第二项普通模式,第三项困难模式。如果选初心者模式就和前作烈火的普通琳篇一样,很多行动受到电脑的制约,很不方便,所以除非你对FE一窍不通,否则建议还是直接打普通模式。
敌:
LV1战士(铁斧)
LV2战士(铁斧)
BOSS
LV4战士(铁斧)
注意BOSS的速度比较高,女主角无法追击
地域:国境ミュラン
胜利条件:城门制压
攻略:
真正的第1章,虽然敌人依旧不多,不过总算是出现应有的以少打多的状况了,敌人兵力是3个士兵ソルジャー和3个战士,以及一个重铠アーマーナイトBOSS。首先ゼト仍然是可以在一边休息的,第一回合只会有两个斧头战士主动进攻,其他敌人只要你不进入他的攻击范围便不会行动,因此可以放心让女主角エイリーク上去迎击。第二回合开始的时候,我方会有两名增援出现在上方,分别是骑士フランツ(弗朗茨)和重铠ギリアム(吉利安姆),由于他们两人可以用枪,因此把同样用枪的士兵交给他们打就行了,让等级较低的フランツ拿经验。敌人的增援,只要让女主角占住下方可以回复HP以及增加回避的小城,等待他们过来送死就好。消灭所有杂兵以后就面对BOSS了,这家伙的防御有9,站在城门处更使得他的防御达到12之高,最可恶的是城门3面都是墙不能站人,因此无法围攻他,只能让人和他单挑。靠新加入的两个人基本是不可能胜的,只有利用女主角对重铠特效的武器レイピア(西洋剑)来打,需要注意的是因为对手是用枪的,因此エイリーク的命中不是很高,而且自己被打一下损失很大。当然,大家也可以让ゼト出手把BOSS轻松干掉,由于他也有相当的培养价值,而且BOSS能提供的经验对高级职业来说相当之多,所以这也是个不错的选择。消灭BOSS后让女主角制压城门,过关。
心得:
★☆善加利用地形,注意武器的相克性,FE的基本法则~
★☆本章结束后会得到5000G,还会有飞马骑士ヴァネッサ(瓦内萨)和神官モルダ(摩达)加入。
敌:
LV2战士(铁斧)*3
LV2枪兵(铁枪)*2
LV3枪兵(铁枪)*1
BOSS
LV4重甲兵(铁枪)
初期的战士都会主动进攻,而枪兵只有在进入其攻击范围内才会出击。
增援触发条件:女主角越过图中红线,敌人回合出现在地图右下角
LV1枪兵(铁枪)*1
LV1战士(铁斧)*2
BOSS被击破后,仍然会出现
地域:イムの村
胜利条件:山贼团全灭
攻略:
一出来就有两个村子在旁边,立刻让人去访问吧,左边一个可以得到赤の宝玉,卖商店价2500G,右边一个可以得到HP完全回复药とっこうやく。地图右方有两个绿色的同盟军,其中身为かけだし战士的ロス(罗斯)能力很弱,而且只剩下5点HP,因此第一时间就让飞马过去把他背回来比较好,然后可以用女主角将他说得并让モルダ帮他回复HP。不过他10级时可以多转一次职,相当于比别人多了9级,还是很有前途的~虽然另一个绿色NPC战士ガルシア(加西亚)的能力完全不用担心,但为免他抢经验,所以把ロス救回后就再让飞马跑一次,把ガルシア也背回来,然后用刚说得的ロス将他说得就行。至于主力部队,由于敌人除了右边一个弓手外,其他全部都是会破坏村子的山贼,所以为了能解救下方的村子,要尽快向下移动。第二回合敌方行动结束时,在左边会出现2个山贼增援,不过不会对村子构成威胁,随便招呼就行了。只要我军进入了敌人的攻击范围,敌人便不会去烧村子而是来主动进攻,如此村子就可以保住了,不过不要忘记在把敌人消灭干净以前先去访问最后的村子哦^^可以得到暂时提升魔防的せいすい(圣水)。本章的BOSS也是个山贼,一没实力,二没好武器,三没地形优势,可以简单解决,轻松轻松~
心得:
★☆即使本章不说得两个绿色的NPC,过关时只要他们还生存也会加入,不过摇№ス靠自己活着有点难为他了=_=
★☆本章出现了武器店,去买一些铁武器吧,把女主角专用剑换下来。另外本作在大地图上也可以进入商店,因此以后看到商店也不用急着进去怕错过了~
敌:
LV2山贼*1(铁斧)
LV3山贼*3(铁斧)(其中下方要塞附近山贼持有绿色伤药)
LV1弓箭手*1(铁弓)
BOSS
LV4山贼(铁斧)
敌人增援:第3回合出现在左边村庄上方山地
LV2山贼*1(铁斧)
LV3山贼*1(铁斧)
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武器商店:在大地图上进入时,追加:
铁剑460投枪400
细身剑480钢斧360
铁枪360投斧300
细枪450
铁斧270
地域:ボルゴ峠
胜利条件:玉座制压
攻略:
刚开始我方会有弓手ネイミー(梅米)加入,由于第一回合敌方行动结束后会有绿色同盟NPC盗贼コーマ(科曼)在左上的楼梯处出现,而且要由ネイミー来说得,因此为了第一时间说得他,可以先让ネイミー移动到下面两个山贼中靠上的那一个墙对面,用弓蹭他一下,然后等コーマ出现后由这个位置前去说得他正好。コーマ是这作里仅有的两个拥有偷窃能力的人之一,而由于另一个实在没什么前途,所以他就要好好培养啦,建议转职住№ーグ(侠盗),住、サシン(刺客)的话虽然比较厉害但是会失去偷窃能力的,具体怎么选择还是看玩家自己了~至于其他人,则可以先破坏下方损坏的墙壁,把里面那个孤独的山贼消灭^^他身上有宝箱钥匙,可以直接开了下面的宝箱得到投枪てやり,当然也可以等盗贼コーマ加入后,让他来开。在攻打右边的房间时,注意两个山贼用的是投斧ておの,远程攻击占不了便宜啦,还要注意不要让下方的盗贼把我们的道具偷走。BOSS房间守门的山贼身上有せいすい,里面的佣兵身上有解毒药どくけし,都是可以用盗贼偷来的,不要白不要~BOSS有两件武器,钢斧和投斧,虽然其实差不多,不过还是先在两格处引诱他用威力和命中较低的投斧,然后再一拥而上消灭他。
心得:
★☆开门和开宝箱要用不同的钥匙,本章各可以得到1把,不过盗贼可以用盗贼专用钥匙开所有的门和宝箱。
★☆四个宝箱,上面三个左到右分别是てつのやり、ておの、てつの剣,下面一个是てやり。
★☆盗贼的盗窃可以偷道具类的东西,因此以后每章都要仔细观察有没有敌人带有可以被偷的物品,不要浪费了哦^^
敌:
LV3山贼*3(铁斧)(房间里的2个分别带有绿色的门钥匙和宝箱钥匙)
LV3山贼*1(投斧)LV4弓箭手*1(铁弓)
LV3山贼*1(钢斧圣水)LV3盗贼*1(铁剑)
LV4山贼*1(投斧)
LV2佣兵*1(铁剑消毒药)
BOSS
LV6山贼(钢斧投斧)
第2回合开始时
NPC科曼在左边楼梯登场并会打开门
科曼LV2盗贼(铁剑盗贼钥匙伤药)
地域:ザッハの古森
胜利条件:魔物全灭
攻略:
本章给人的第一感觉就是敌人的数量比以前多多了……不过主要的敌人僵尸ゾンビ能力都是0和1之类的,而且也无需注意武器相克,所以尽情发挥吧!新加入的修道士アスレイ(阿斯雷)使用光属性魔法,正好可以克制敌人眼球怪ビグル的攻击。先去访问右方的村子得到铁斧,然后全军向下移动,击倒古木后就可以利用这个当桥直接到达下面的村子,访问后魔道士ルーテ(露忒)加入。敌人一共会出现两次增援,第一次是第一回合敌人行动结束时,在右方出现3个骷髅兵スケルトン;第二次是当我方任意一个成员,到达下方古木搭成的桥的位置时,便会于本回合敌方行动结束后,在左上出现4个僵尸增援,和回合数无关,大家可以自己安排他们出现的时机~BOSS木乃伊マミー的HP和攻很高,不过其他能力就一塌糊涂了……总之,这章敌人多而不精,而且没有山贼破坏村子,很轻松便可以过去^^
心得:
★☆首次和魔物类敌人交战,其中骷髅和眼球怪还是需要注意一下的。
★☆因为很多敌人防为0,借此机会多练练攻低的角色吧~
敌:
LV3僵尸*2(腐爪)LV2眼魔*1(邪眼光线)
LV2僵尸*3(腐爪)LV1眼魔*2(邪眼光线)
LV1僵尸*3(腐爪)LV2骷髅*1(铁剑)
LV3骷髅*2(铁剑)
BOSS
LV1木乃伊(腐长爪)
我方开始时加入
阿斯雷修道士LV2(闪光伤药)
敌人增援:
第2回合开始时,地图右中出现
LV2骷髅*1(铁枪)
LV1骷髅*2(铁枪)
我方任一角色越过图中红线部分,与敌人回合在地图左上角出现
LV2僵尸*4(腐爪)(其中最左上角的装备腐长爪,带有伤药)
注意BOSS木乃伊会在我方单位进入其攻击范围后出击
下方村庄即使不访问,过关后露忒都会加入队伍
另外自本章开始出现战前准备,在战前准备的物品整理一栏里,可以在武器店购买最初级的各种武器和杖,但是价格是一般商店的150%
地域:境街セレフィユ
胜利条件:BOSSザール击破
攻略:
敌人整体开始变得强起来,不像以前那么容易欺负了。本章开始加入的人物是修女ナターシャ(娜塔莎),敌方中的剑士ヨシュア(约书亚)可以由她说得。注意ヨシュア手中的杀手剑キルソード,不要在接近时被他一击做掉了。先把他旁边的敌人全部引下来消灭,然后派个人把他也引下来,最后让ナターシャ说得他,怕有误伤的话就让个运气高的人不拿武器去树林里站着吧。经典的杀手剑士和修女组合出现了,想也知道这会是个厉害的家伙,值得培养哦^^看到这么多村子可以访问,一定很高兴吧~但是别高兴太早,敌人会分别在第一回合结束时的右下,第五回合结束时的右边,第七回合结束时的右上出现每次2个共6个山贼增援,所以为了保护村子,要尽快向上方推进,并且在第五回合前说得ヨシュア。所幸山贼们还是以攻击为主,破坏村子为次,只要有人进入他们的攻击范围便没事了。另外本章首次出现斗技场,想赚钱的朋友可以进去试试,实在不行的话就算了,死了人可不好玩啊。BOSS装备的是射程1~2的投枪,没办法用2格距离攻击屈死他,但是他只会赖在原地不走,而且站的位置不是任何特殊地形,反而他旁边就是个树林,因此可以放心的利用地形慢慢磨死他。
心得:
★☆访问4个村子从上到下得到的东西依次为たいまつ(火把),秘伝の書,アーマーキラー(破甲剑),竜のたて(龙盾)。
★☆若4个村子全部都已被访问,则过关后可以得到導きの指輪。
敌:
LV6枪兵*2(铁枪)LV4弓箭手*1(铁弓)
LV5枪兵*4(铁枪)LV6佣兵*1(铁剑)
LV5战士*4(铁斧)剑士约书亚LV5(必杀刃)
LV4战士*1(铁斧)
LV5弓箭手*2(铁弓)
LV5的枪兵和大部分战士都会主动进攻,在到达右下的时候也要注意他们后方的包抄。同时由于山贼的增援还不能太拖拉,快速说得约书亚的同时还要保护修女的安全,推荐使用塞思去掉武器后吸引约书亚下来。
BOSS
LV8重甲骑士(投枪)
敌人增援:
1,第1回合结束时,右下村庄上方
LV4山贼*2(铁斧)
注意有脸的那个能力要稍高一些,并且这些山贼速度很高。
2,第5回合结束时,在斗技场右侧
LV5山贼*2(铁斧)
3,第7回合结束时,BOSS身边
LV6山贼*2(铁斧)
大部分情况下,山贼的目标虽然都是破坏村庄,但是如果在他们的移动+攻击范围内有我方单位的话,他们将优先攻击我方单位
地域:アドラス平原
胜利条件:BOSSノベラ击破
攻略:
本作第一个大雾弥漫的章节,视野很不好,第五章得到的火把たいまつ以及商店里的松明之杖一定要好好利用。另外盗贼的视野比一般人开阔,可以看到更远些的距离。右边的3个NPC村民暂时不用担心,一般的敌人是不会去攻击他们的。注意右边的敌人非常密集,上方还有骑兵队,不要用一两个人贸然突击。部队整体推进,利用前两个回合扫清道路先,通常会在地图中央小城附近交手,好好利用地形吧~蜘蛛的目标非常明确,吃NPC,因此在扫除路上的敌人特别是弓手之后,飞马要立刻赶过去,并在蜘蛛出现后尽快将蜘蛛杀死。不过由于它在山上的缘故,前几章若没有好好练过飞马,那要快速杀死它就比较困难了。如果没有信心杀死蜘蛛,飞马一定要快速把3个NPC救出到安全的位置,蜘蛛等到下了山在打也不迟。BOSS在右上位置,职业是暗魔シャーマン,魔攻还是比较高的,魔防低的角色要注意一下,好在他仍然有死不移动和站在一般地形的优良习惯,也就是个活靶了^^
心得:
★☆蜘蛛的攻击有可能使角色中毒,下方的村子可以拿到解毒药どくけし。
★☆若过关时NPC全部生存,可以得到ァ£ァ◇の矢(猎户座之箭)。
敌:
LV6神官骑士*1(治疗之杖特效药)LV6重甲骑士*2(铁枪)
LV6骑士*1(铁剑)LV6重甲骑士*1(刺马枪投枪)
LV6骑士*1(铁枪)LV6枪兵*1(铁枪)
LV7骑士*1(铁之大剑)LV7枪兵*5(铁枪其中有个多带把投枪)
LV6弓箭手*1(铁弓)LV6佣兵*1(铁之大剑)
LV5战士*1(铁斧战戟)LV6佣兵*1(铁剑)
LV6战士*1(毒斧)LV6魔法师*1(闪电)
LV6战士*1(钢斧)LV6神官*1(治疗之杖)
LV6巫师*1(熔流)
*LV1毒蜘蛛(毒爪)在最右边的市民上8右1的地方
BOSS
LV10巫师(熔流)
敌人增援:
仅在HARD难度下出现
4回合初左方敌人增援:
LV6骑士*1(铁剑)
LV6骑士*1(投枪铁枪)
LV7骑士*1(铁枪)
大雾的天气下,不注意的话很容易背后受敌,喜欢把辅助单位以及弱小单位放在后面的朋友就要小心了。这3个骑兵武器配置互补,杀死修女,盗贼之类还是很容易的,一定要留个队员殿后
地域:水城レンバール
胜利条件:城门制压
攻略:
比起前两章,这章实在只能说是轻松,敌人数量不多,而且分得比较散,也没有任何额外的任务,一路前进将敌人各个击破就是了。左上有一个空的シューター发射台,让弓手ネイミー坐上去,就可以使用射程为3~10的ロングアーチ(长弩)打击远处的敌人了,不过如果她之前已经转了森林骑士的话就不能使用了。唯一需要注意的是右上也有个シューター发射台,已经被敌人占了,拥有3~10的射程,防低的角色不要随意靠近,先用防高的角色耗光他5发弹药就可以了。守在城门前的BOSS为骑士ソシアルナイト,能力完全比不上前两章的BOSS,攻击范围也只有1而已,菜到极点~打倒他得到騎士の勲章。
心得:
★☆地图中央位置的魔道士身上带有可以增加力量的エナジーリング(能量之环),一定要让盗贼偷来。
敌:
LV5弓箭手*1(铁弓)LV7枪兵*1(细枪)
LV7弓箭手*3(铁弓)LV7枪兵*2(铁枪)
LV7佣兵*1(铁剑)LV8枪兵*1(钢枪)
LV8佣兵*1(铁剑)LV7魔法师*1(闪电圣水)
LV7战士*2(铁斧)LV7魔法师*1(闪电能量之环)
LV7战士*3(钢斧)LV7魔法师*1(火炎)
BOSS
LV12骑士(钢剑骑士勋章)
注意一下敌人右上的长弩就行了。
地域:リグバルト要塞
胜利条件:玉座制压
攻略:
号称“易守难攻”的要塞,其实也没这么糟糕啦,不过这地形确实很讨厌。尤其注意敌人中两个神官持有催眠杖,必然会在经过那些狭长通路时遭连续催眠,一中就要睡上好几回合了。外侧通路敌人数量不多,很容易就可以来到下方大门处。当打开下方的大门时,敌人守护中央通道的部队就会主动出击,包括需要说得的新人兵士アメリア(阿米莉亚)。因为她会主动向我方移动,所以只要算好她的移动步数,用男主角エフラム或骑士フランツ守株待兔既可说得,比起以前说得剑士ヨシュア要简单的多。她和以前收得的かけだし戦士ロス一样,可以多转一次职,而且初期能力很弱,因此要保证说得她时周围没有敌人会对她造成威胁,否则可能一下就挂了==同时,下方大门打开后,敌人会于本回合和下回合结束时在上方出现每次两个共4个的骑士增援。友情提示:在中央通道右边拿长弓的弓手身上有赤の宝玉,要不要偷来就看各位的了^^当自军到达上方楼梯上两格的位置时,敌人也会出现增援,要塞内右上1个骑士和右下3个骑士。BOSS也是个上级职业ウォーリア(勇士),持有两件武器铁斧和杀手斧キラーアクス。因为这两件武器都是1格射程的,而且BOSS的魔防比物防低得多,所以该怎么办不用我多说了吧^^
心得:
★☆上方3个宝箱从左到右依次巍§スト,2500G和覇者の証。
★☆被关起来的飞马骑士ターナ,反正已经是我军的了,可以不用管她,还安全点呢~
敌
LV9枪兵*3(铁枪)LV9枪兵*1(铁枪门钥匙)
LV9枪兵*1(钢枪)LV10重甲骑士*1(刺马枪)
LV9重甲骑士*2(钢枪投枪)LV9重甲骑士*1(钢枪)
LV9重甲骑士*1(钢枪门钥匙)LV9重甲骑士*1(破斧枪)
LV9骑兵*2(钢枪)LV9骑兵*1(铁剑)
LV9骑兵*1(刺突枪)LV9弓箭手*3(钢弓)
LV8弓箭手*1(钢弓)LV9弓箭手*1(长弓赤色宝玉)
LV9弓箭手*1(短弓)LV9佣兵*2(钢剑)
LV9佣兵*1(铁之大剑)LV10佣兵*1(破甲剑)
LV10剑士*1(必杀剑)LV10战士*2(铁斧)
LV9魔法师*2(火炎)LV9魔法师(雷电)
LV9魔法师*1(闪电宝箱钥匙)LV9巫师*1(月光)
LV9巫师*1(熔流)LV9僧侣*1(睡眠之杖)
LV11僧侣(睡眠之杖治愈之杖)
LV1新人士兵阿米莉亚
BOSSLV5勇士(铁斧必杀斧)
敌人增援:
打开下方大门后
在关着塔娜的房间右侧通道内出现,一共2回合
LV9骑兵*1(铁枪)LV9骑兵*1(投枪)
进入要塞内部上方塔娜房间所在的区域后,下回合出现在BOSS房间上以及下方通道,一回合
LV9骑兵*1(铁枪)LV9骑兵*1(投枪)
LV9骑兵*1(钢剑)LV9骑兵*1(钢枪)
HARD难度不同点
追加增援:
越过图中左侧第1道红线
右下角出现,一回合
LV9骑兵*1(铁枪)LV9骑兵*1(投枪)
LV9骑兵*1(铁剑)
越过图中左侧第2道红线
左下阶梯处出现,一共2回合
LV9巫师*1(熔流)
HARD难度下,进入要塞内部上方塔娜房间所在的区域(红线)后,BOSS房间上下的骑兵4人增援增加为3回合
要点补充:
本章较女主角路线轻松,阿米莉亚会在开门后主动出击,移动只有4,说得她很容易。塔娜不需要任何操作,原地不动就行,否则吸引了敌人魔法师的火力就完了。BOSS的武器装备非常可爱,仿佛再告诉我们,千万不要叫他出手,否则就拿不到必杀斧了,要么用远程磨死,要么一回合KO,成全他吧。
地域:港町ベイセル
胜利条件:デュッセル10回合生存(或者BOSSベルナ击破)
攻略:
又是需要救援NPC的一章,虽然说只要让下方的大骑士デュッセル(杜塞尔)生存10回合就可以,但是对各位玩家来说这必然是不够的。看到有复数NPC出现,就应该想到了奖品^^(财迷)所以嘛就要力保他们全员生存了。本着这个目的,就要尽快往左下方移动,第一个阻碍就是左方海上的船团,拥有射程3~10的武器ロングアーチ(长弩),因为在海上,所以只有飞马和海盗能消灭它。由于它带着能增加技能的秘伝の書,因此是一定要消灭掉的了,如果之前飞马有练到转职,尽管被克应该也没多大危险,如果飞马能力很低的话,就只能先耗光它的5发弹药了。由于本章一共只有10个回合,所以只能留一个炮灰消耗它的弹药,主力部队还是要继续推进的。从第2回合结束起,地图右下BOSS附近的两个小城会出现一次两个的佣兵增援,到第7回合结束时停止增援。第4回合起敌人右下的龙骑士队会开始移动,其中的クーガー可以用デュッセル说得,而デュッセル又需要由男主人公说得,所以之前走得慢的话,现在可麻烦喽==注意说得他之后要让他立刻离开下方那个船团的射程。而第5回合结束时,敌人会在右上也就是我方初始位置的后方出现5个骑士和1个神官骑士トルバドール的增援,所以也千万不能把弱的角色就这样扔在后方了。至于BOSS方面,一开始是帝国六将军之一的魔法骑士【莹石】セライナ,实力颇高,不过1回合以后就会换成一个森林骑士フォレストナイト。然而他的实力也不弱,况且又没什么好东西拿,不能在10回合内解决他也无所谓。
心得:
★☆过关后NPC全生存可以得到騎士の勲章。
★☆两个村庄上面一个可以得到トーチ,下面一个则可以得到英雄の証。虽然下面有海贼,但有能力救出全部NPC的话,相信海贼是根本没机会接近村子的吧^^
敌人配置:
LV9海盗*2(铁斧)LV9海盗*1(投斧)
LV10战士*2(铁斧)LV10战士*1(投斧)
LV10佣兵*3(铁剑)LV7佣兵*1(铁剑)
LV11骑兵*1(投枪破甲剑)LV11骑兵(投枪必杀剑)
LV10枪兵*2(铁枪)LV9弓箭手(铁弓)
LV9弓箭手(必杀弓)LV10剑士*1(破枪剑)
LV8龙骑士*2(钢枪)LV10巫师*1(月光)
LV10军舰*1(长弩)LV10军舰*1(长弩秘传书)
BOSS:LV7游牧民(短弓钢剑)
HARD难度时
中间的战士多一个装备铁斧的,
左边海盗多一个装备铁斧的海盗
中下附近多二个装备铁斧的海盗
敌人增援:
2回合开始BOSS下方要塞出现,一共6次
LV7佣兵*2(铁剑)
5回合结束时,我军开始处出现
LV10骑兵*2(铁剑)LV10骑兵*1(钢枪)
LV10骑兵*2(铁枪)LV9神官骑士*1(治愈之杖)
HARD难度下,5回合结束时的增援数量增加装备铁枪的骑兵2名
要点补充:
1,全军快速进军是说得杜塞尔,保护他部下骑兵安全的最主要的任务(注意HARD难度下海盗数量很多,所以骑兵更危险)不要在出击点留下任何单位,因为5回合结束时敌人会有一个骑兵队的增援。
2,库格在4回合时出击,说得他的方法可以是杜塞尔,也可以是塔娜,相对来说杜塞尔自身比较安全而塔娜同为飞行系说得比较方便。BOSS附近的两个骑兵身上有掉落武器,如果打的比较艰苦建议还是不要拿了。而左上的军舰,建议再打本章前练一下塔娜或者瓦内萨,否则用海盗也行,如果飞行系不强就比较麻烦了。
地域:ザールブル湿原
胜利条件:敌部队全灭
攻略:
这章初期敌人的数量,只能用一个“多”字来形容。由于有两个村庄要救,不能慢慢推进,因此要顶着数量如此之多的敌人部队前进,很是麻烦。开始时右上会有佣兵ジスト(杰斯特)和舞女テティス(特缇丝)加入,舞女的作用是使我方一名角色再动一次,要赶路的话可以活用她这个技能。敌人的BOSS是以前见过一面的【莹石】セライナ(塞莱娜),她装备着射程3~10的魔法サンダーストーム(雷暴),威力也达到25之高,魔防低的角色千万不要走到她的攻击范围内,无论如何也要撑到她把サンダーストーム的5点耐久耗完。从第2回合结束开始,敌人会在下方出现一次3个天马骑士增援,持续增援3回合,并且最后还会出现1个,也就是共10个。而此时,右下也会出现连续两次的山贼增援,因此首先要赶往右边的村子。尽管兵分两路是最稳妥的做法,但如果觉得战力不足,可以按照从右往左的顺序解救村子,因为威胁左下村子的敌人出现得比较晚,注意解救出两个村子之前不要与敌人多缠斗。第6回合和第7回合结束时,地图左下出现海贼增援,如果之前不是分两路前进的话,那么在右边基本稳定之后,赶紧派飞行部队去左下的村子吧!解救出两个村子后セライナ的サンダーストーム也早就已经用完了,基本上可以松口气了,不过敌人中央部队的实力还是很强的,不可轻敌啊~セライナ不会主动移动,先慢慢把她身边的部队全部清干净,注意敌人那个大骑士身上也带有可以偷来的赤の宝玉,最后和セライナ的对垒也要派魔防高的人上。
心得:
★☆非常艰苦的一仗啊==最好战斗前就安排好战术,盲目进攻会打得很累,而且主力最好多派些魔防看得过去的。
★☆两个村子左边一个可以得到Mシールド,右边一个可以得到魔よけ。
敌人配置:
LV12骑兵*8(铁剑)LV12骑兵*3(铁枪)
LV12骑兵*4(钢剑)LV12骑兵*2(投枪)
LV12骑兵*1(钢枪)LV11骑兵*1(龙枪)
LV11骑兵*1(钢剑)
LV5重骑士*1(战锤投斧赤色宝玉)
LV11战士*2(铁斧)LV12战士*3(投斧)
LV13战士*1(必杀斧)LV11弓箭手*3(铁弓)
LV2狙击手*1(钢弓)LV12魔法师*1(闪电)
LV13魔法师*1(地狱业火)LV13魔法师*1(地狱业火疾风之羽)
LV12巫师*2(月光)LV13巫师*1(月光)
LV11重甲骑士*1(必杀枪)LV12重甲骑士*1(必杀枪)
LV11枪兵*2(铁枪)LV13佣兵*1(斩马刀)
LV12神官骑士*1(睡眠之杖能量指环)
BOSS塞莱娜LV11魔法骑士(雷暴地狱业火)
敌人增援:
第2回合结束时在地图最下方出现,一共4回合,第5回合结束时只出现一只装备钢枪的
LV12天马骑士*3(钢枪2铁枪1)
第2回合结束时在地图右下方出现,2回合
LV11山贼*1(铁斧)
第6回合结束时,地图左下角出现。2回合
LV11海贼*1(铁斧)
要点补充:
需要偷窃的道具里有比较珍贵的+速度的羽毛在3个魔法师中的一个身上,而右侧村庄的道具比较珍贵,建议从右边走,而且右侧破坏村子的山贼会很早增援。BOSS的攻击范围很大,但是她不会移动,算一下距离最多10格,建议一开始就派人去消耗完她5个雷暴。敌人的部队骑兵虽然多但都是分批而来,没有什么难度,飞行系的增援倒是要注意一下。
地域:グラド城
胜利条件:玉座制压
攻略:
帝都一仗,可能是因为地图比较大,所以感觉敌人不如上一章多,其实是差不多的。上一章要救村子,那么这一章的任务就是要救宝箱了^^0所幸没有烦人的远程攻击,因此感觉比上一章好些。一开始部队被分为左右两部分,所以索性就从两路进攻,出击准备时先平衡下两边的实力。第1回合结束时左边和右边通道会出现两个战士和两个士兵增援,而レナック(雷纳克)会出现在右上角,所以出击时要让ラーチェル出击,以便让她说得レナック(虽然主角也可以说得,但要白花冤枉钱的)。由于レナック会从右上往左上移动,偷走两个宝箱,最后从左上的楼梯处逃走,所以可以把ラーチェル安排在左边的部队中,从左边上去截住他。中央一排的4个弓手和1个狙击手拿的都是射程1~3的长弓,防低的和飞行系的注意不要跑到他们的射程内,另外最左边那个弓手身上带有可以增加体格的ボディリング,在偷来之前可不要误杀了。第2回合结束时,会在第1回合出现增援的地方出现两个士兵和两个佣兵的增援,而第3回合结束时也会在同样的地方出现两个重甲和两个剑士的增援。上方门后的两个司祭分别带有催眠杖和沉默杖,而BOSS房间的两个暗司祭则持有混乱杖,接近时一定要万分小心,尤其是混乱,要是有人中了是很麻烦的事,事前一定要准备好恢复异常状态用的レスト(复原之杖)。第6回合结束起,地图左上和右上会出现每次两个魔道士和两个暗魔道士增援,持续3回合。而打开下方宝箱房间的门后,则会于本回合和下回合结束时在宝箱旁的两个楼梯处出现暗魔道士增援。敌BOSS是帝国皇帝,实力超群,攻防惊人,还拿着最强的投枪スレンドスピア(锁链枪)。33的攻击力,1~2的射程,玉座加成后的23点防和15点魔防,以及多达52的HP,都说明了他的强大。和他对阵绝不能掉以轻心,最好不要尝试用重甲特效武器以外的武器去对付他,虽然魔法的效果也不错,但是以魔法师虚弱的体质,和他正面交战会比较危险。
心得:
★☆本章有隐藏商店,位置在开始最左边那个持有ボディリング的弓手右边一格,带着メンバーカード的人才能进入,而メンバーカード就在新说得的レナック身上。
★☆5个宝箱,上面左边为天使の衣,右边巍」レンドスピア,下面从左到右依次为導きの指輪、ハルベルト、ハマーン(修理之杖)。
★☆过关后暗魔道士ノール加入,同时得到双圣器魔典グレイプニル和黑斧ガルム。
敌人配置:
LV13重甲骑士*4(钢枪)LV13重甲骑士*3(钢枪投枪门钥匙)
LV13重甲骑士*6(钢枪投枪)LV12战士*2(铁斧)
LV12战士*2(钢斧)LV12战士*1(破剑斧)
LV12战士*1(投斧)LV12剑士*2(钢剑)
LV12剑士*1(必杀剑)LV12剑士*1(破枪剑)
LV13弓箭手*3(长弓)LV12弓箭手*1(长弓体格戒指)
LV5狙击手*1(长弓)LV12佣兵*1(铁剑)
LV13佣兵*1(钢剑)LV12枪兵*2(铁枪)
LV13巫师*1(月光)LV13巫师*1(月光宝箱钥匙)
LV14巫师*1(月光吸星术)LV14巫师*1(月光门钥匙)
LV13魔法师*1(闪电)LV6司祭*1(睡眠之杖)
LV6司祭*1(沉默之杖)LV5德鲁伊*1(月光狂乱之杖赤色宝玉)
LV5德鲁伊*1(月光狂乱之杖)
BOSSLV13将军(锁链枪骑士勋章)
敌人增援:
雷钠克第1回合结束时在右上方出现。
第1回合结束时,下方的左右通道内出现:
LV13战士*2(钢斧)LV13枪兵*2(钢枪)
第2回合结束时,下方左右通道继续出现:
LV13枪兵*2(钢枪1投枪1)LV13佣兵*2(钢剑)
第3回合结束时,下方左右通道继续出现:
LV13重甲骑士*2(钢枪)LV13剑士*2(钢剑)
第6回合结束时,上方左右两侧出现:一共3回合
LV13魔法师*2(地狱业火)LV13巫师*2(月光)
打开下方的宝箱房间的门之后,敌人回合结束时房间内左右两边的阶梯出现:
LV13巫师*2(月光)
一共2回合
HARD难度下,打开BOSS房间门之后,敌人回合结束时出现增援:
LV13巫师*2(月光)LV13魔法师*2(雷电)
LV13僧侣*2(治愈之杖)
宝箱房间内增援持续4回合
要点补充:
雷钠克会再拿到左侧宝箱后离脱,所以说得他的人最好在左侧,一般来说正常进军,左侧打开门的时候雷钠克差不多也到了。这里要注意本章敌人的异常状态攻击非常多,HARD难度下敌人能力魔力更高,射程,命中均有大幅度的增加,在打本章前,一定要多提高我军的魔防,低魔防的角色尽量不要作为主力。另外,准备复原杖也是必须的。
如果说得雷钠克的人不在左边也没什么关系,他不会主动攻击我方,并且行动路线固定,只要堵住左侧的通道,他就会傻傻地站在那不动。

著名游戏媒体IGN对本作的评分如下:
整体感觉8.5:和一年多之前的《烈火之剑》相比,讲述了一个全新的故事,塑造了全新的角色。
画面表现9.0:这部续集中继承了之前的艺术风格和游戏引擎。虽然是基于sprite和拼接地图的游戏,但通过对话和出色的动画,角色性格在战斗中被良好地表现了出来。
声效表现9.0:GBA硬件上的音乐火热动感,只是缺少令人难忘的经典作品这点还不够完美。
手感操作9.0:在之前的火焰之纹章中的优点在这里都得到了体现,在策略性上稍有调整。
耐玩性8.0:联机模式的回归绝对不是玩火焰之纹章的主要原因。一个人花上数小时进行游戏,解谜的过程会令你满意。
IGN总评:8.5 [9]
日本著名游戏杂志《Fami通》也对《圣魔之光石》给出了35分白金殿堂的评价。

【游戏介绍】
《火焰之纹章:圣魔之光石》(日语:ファイアーエムブレム 圣魔の光石)是Intelligent Systems会社开发,任天堂发行的一款战略角色扮演游戏,是火焰之纹章系列第八部作品,GBA平台上的第三部也是最后一部火纹作品。
【游戏背景】
自古代的魔物被消灭以来,和平持续了800多年。不知不觉间,无论魔物的存在还是古代的大战都渐渐被人们遗忘,大陆安稳祥和地发展着。但是,大陆历803年,大陆全境被突如其来的异变所笼罩。
在拥有圣石的国家中,版图最大、国力最强的古拉德帝国在皇帝彼加尔德的命令下,突然对鲁内斯王国发动了进攻。由于常年作为同盟国,鲁内斯王国在突袭中陷入被动,虽然进行了反击,但关键的要塞还是接连陷落。此前恰好离开王都的伊弗列姆王子也在战乱中失去了消息。
乘胜追击的古拉德军已兵临城下,鲁内斯王国陷落的时刻最终到来。落城之际,国王法德自己在王城中作最后的抵抗,命令王女艾瑞珂离开前往弗雷利亚王国。艾瑞珂在骑士塞思等几名随从的陪伴下,踏上了逃亡之路……

【特色系统】
分支路线
在圣魔之光石的游戏中,有艾瑞珂和伊弗列姆两位主人公登场,玩家可以从这两个角色的视角体验游戏。而随着游戏的进行,玩家需要选择进入哪一位主人公的分支路线。根据所选择的主人公,玩家将会享受到完全不同的故事展开和地图攻略。
分支转职

当伙伴们满足一定条件之后,就可以转职成为上位兵种。
在圣魔之光石中,除少部分兵种之外,转职后都有两种兵种可供选择。通过这个系统,玩家可以在享受游戏的过程中组成有着自己特色的部队。
EX地图

除了沿着故事展开的通常地图,作品中还追加了如“威鲁尼之塔”等全新的EX地图。和通常地图不同,EX地图不管挑战多少次次都可以。
反复与敌人战斗,让喜爱的伙伴获得充分的成长。
【人物介绍】
主人公艾瑞珂(エイリーク)

鲁内斯王国的公主。心地善良,气质高雅,喜欢与别人和平友善的相处,但也有着直面苦难的勇气和坚强的内心。
虽然不喜欢争斗又没有实战经验,但艾瑞珂还是跟着哥哥学了剑术——虽然她所学的只是根据哥哥枪法演变而来的。战争暴发后,在父王身死,哥哥下落不明的境况下,她开始了寻兄复国之旅。
伊弗列姆(エフラム)

鲁内斯王国的王子,艾瑞珂的双胞胎哥哥。正义感强烈,勇敢无畏,充满行动力的性格。身为王子,却完全不是能老老实实呆着王宫里的那种类型,对继承王位不感兴趣,愿望是成为大陆最强的佣兵战士。
早年和妹妹一起前往古拉德帝国学习,跟随帝国最强的武将——杜塞尔将军学习枪法,并与帝国皇子利昂结下了深厚友情。
其他角色
塞思(ゼト)
鲁内斯王国的年轻将军,沉着冷静且有着敏锐的战略眼光。有着“真银之骑士”的称号。忠诚认真,深得法德王的信赖,在鲁内斯王城陷落之时,法德王将艾瑞珂公主和鲁内斯圣石的秘密托付给了他。其人不仅忠肝义胆,实力在鲁内斯国内也是数一数二的。

拉切尔(ラーチェル)
自称“正义和秩序的使者”、“退治魔物的谜之美少女”。是个富有正义感,总是自信满满的女孩。似乎有着了不起的身份。
听过很多吟游诗人讲的故事,十分崇拜英雄。为了和大陆各地涌现出的魔物们一决高下,带着随从多兹拉和雷纳克一起踏上了状况不断的旅途。

约书亚(ヨシュア)
出身于佣兵之国贾哈那,嗜赌如命的流浪剑士。
性格潇洒不羁,难以捉摸,不过对于中意的女子很有风度。
作为被古拉德军所雇的佣兵,一度和艾瑞珂等人敌对,但因为某些原因而成为了伙伴。

塞勒夫( サレフ)
出身于与世隔绝的珀卡拉之里,有着独特的气质的青年贤者。
话虽不多但内心善良。魔力高超,能自如操纵理魔法者。是龙人女孩梅尔的守护者。
虽然很年轻,但已经有了一个徒弟——见习魔法师尤恩。

梅尔(ミルラ)

隐居于暗之树海,既非人类亦非魔族的龙人族少女。
虽然年龄已经超过800岁了,但仍然只是个性格单纯,乖巧而有些怕生的女孩。因为感受到了不祥的气息,为了传达大陆上发生异变的消息才出现在世人面前。
在战乱中和塞勒夫失散,丢失了化身必须的龙石,所幸被伊弗列姆所救,并在那之后就一直跟随伊弗列姆。
【游戏心得】
火焰纹章圣魔之光石转职心得男女主角:
领主→大领主
初等职业转职一览:
轻骑士(剑、枪)→圣骑士(剑、枪)
轻骑士(剑、枪)→重骑士(剑、枪、斧)
重甲兵(枪)→将军(剑、枪、斧)
重甲兵(枪)→重骑士(剑、枪、斧)
斧战士(斧)→斧勇士(斧、弓)
斧战士(斧)→勇者(剑、斧)
海盗(斧)→斧勇士(斧、弓)
海盗(斧)→狂战士(斧)
佣兵(剑)→勇者(剑、斧)
佣兵(剑)→丛林骑兵(剑、弓)
剑士(剑)→剑圣(剑)
剑士(剑)→刺客(剑)
盗贼(剑)→侠盗(剑)
盗贼(剑)→刺客(剑)
弓箭手(弓)→丛林骑兵(剑、弓)
弓箭手(弓)→狙击手(弓)
天马骑士(枪)→翼龙骑士(枪)
天马骑士(枪)→独角兽骑士(剑、枪)
龙骑士(枪)→龙骑统帅(剑、枪)→翼龙骑士(枪)
龙骑士(枪)→翼龙骑士(枪)
魔法师(理)→贤者(理、光、杖)
魔法师(理)→魔法骑兵(理、杖)
修道士(光)→祭司(光、杖)
修道士(光)→贤者(理、光、杖)
暗法师(暗)→德鲁伊(暗、杖)
暗法师(暗)→召唤师(暗、杖)
修女(杖)→祭司(光、杖)
修女(杖)→→女武神(光、杖)
魔法骑士(杖)→女武神(光、杖)
魔法骑士(杖)→魔法骑兵(理、杖)
见习职业专职一览:
年轻战士(斧)→斧战士(斧)
年轻战士(斧)→海盗(斧)
见习士兵(枪)→轻骑士(剑、枪)
见习士兵(枪)→重甲兵(枪)
魔法学徒(理)→魔法师(理)
魔法学徒(理)→暗法师(暗)
男女主角各通关一次后,见习职业增加新的专职选择:
年轻战士(斧)(见习职业)→年轻战士(斧)(初级职业)→年轻战士(斧)(高级职业)
见习士兵(枪)(见习职业)→见习士兵(枪)(初级职业)→见习士兵(枪)(高级职业)
魔法学徒(理)(见习职业)→魔法学徒(理)(初级职业)→魔法学徒(理、暗、光)(高级职业)
补充:
1.见习职业等级上限10级,10级后在战斗准备画面自动转职为初级职业;
初级职业等级上限20级,10级后就允许使用转职道具专职为高级职业。
2.转职道具:
太阳腕轮(男主角用)月亮腕轮(女主角用)
骑士证书(轻骑、重甲用)英雄之证(斧战士、佣兵、剑士用)
天空之鞭(天马、龙骑用)霸者之证(海盗、盗贼用)
指引指环(所有魔法类职业用)射手之箭(弓手用)
统帅之证(所有初级职业用)
3.男女主角各通关一次后,见习职业增加新的专职选择,新选择不会使角色外表发生变化,只是能力和等级的上限依次开放。
在初级转高级职业时仍需要转职道具:年轻战士——英雄之证、见习士兵——骑士证书、魔法学徒——指引指环。转职后有必杀+15%的职业加成
每种高级职业的能力上限有所区别,专职时不同职业对各项能力的加点也不一样,要根据角色成长特点慎重选择,比如一个斧男‘力’成长很好,‘速’成长一般,那么斧勇士(‘力’上限30)比勇者(‘力’上限26)更能发挥他‘力’的成长优势。
4.高级职业特技:
刺客:瞬杀,对手即死,发动条件为发动必杀一击时概率乘以50%,(如果必杀率为36%,那么瞬杀发动概率为18%)
即使普通攻击为NO DAMAGE,瞬杀发动后对手一样即死(一个‘力’12的刺客砍‘防’30的将军,第一下发动必杀,NO DAMAGE,追击时发动瞬杀,将军即死,这就是区别),可以理解为瞬杀效果是对手生命直接减为0,与攻击力无关
将军:大盾,完全防御一切攻击,发动概率为对手的等级乘以100%(如果对方13级时,有13%几率发动,对方等级越高几率越大)
狙击手:必的,必定命中,发动概率为自己的等级乘以100%,自己等级越高几率越大
翼龙骑士:贯通,无视防御的攻击,即忽略对手防御力对自己攻击的削弱,发动概率为自己的等级乘以100%,同样是自己等级越高几率越大
侠盗:开锁,一切门、宝箱可以直接打开,不需要钥匙~
祭司:魔物特效,祭祀对魔物攻击时攻击力乘以2
召唤师:召唤,召唤亡灵战士,亡灵战士能力中生命恒为1,幸运恒为0,其他能力和召唤者的等级有关,所持武器是随机的斧系武器(有可能拿个必杀斧,不过不能扒下来给别人用……)
召唤时身边必须有空位~而且最多只能同时存在一个亡灵战士,反正是诱饵,死了再招就是~
顺便说一下,当瞬杀、贯通、必的这些攻击特技遇上大盾时,会被大盾完全防御!不过很少见这种情况就是了……
另外,剑圣、狂战士、高级见习都有必杀+15%的职业加成;盗贼、刺客、侠盗有在浓雾中视野范围为10的特殊能力。
5,高级职业评价:
圣骑士:力技速防发展全面,可使用多种武器和高机动性使其可以适应绝大部分环境,在各种战斗中都是强有力的队友。
总体评价:★★★★★
重骑士:力防高于圣骑且可以用斧,但是技速有所不及,移动力也稍次。两个有强力支援的圣骑重骑配合的话,在攻坚和防守战中效果突出。
总体评价;★★★★
将军:特技“大盾”和突出的防御力造就一座不折不扣的移动堡垒,不过他的速度和移动力实在是……(天生欠揍)比较被动的职业,不用他不行的情况很少出现。
总体评价:★★★
狙击手:命中的达人,不受武器克制的干扰使得攻击输出十分稳定,而且对飞行系有特效;不能反击近身攻击是其弱点,需要阵型和配合才能发挥最大战力。
总体评价:★★★★
丛林骑兵:比起狙击手的稳定输出尚有不及,在高机动部队中作为优秀的二线攻击输出存在,能使用剑也避免了弓箭手不能近战的尴尬,没有明显缺点的职业。
总体评价:★★★☆
独角兽骑士:优秀的速运魔防以及飞行系不受地形限制的优势使得其后劲十足,不过生命普遍不太高,满血都有可能被弓箭手秒掉……
总体评价:★★★★
龙骑统帅:和将军相比要实用的太多的空中堡垒,力防优秀且技速均衡,可以很好的压制弓系和魔法系以外的兵种,如果有护天之符,那简直可以横着走了……
总体评价:★★★★☆
翼龙骑士:性能和龙骑统帅相差无几,不过适应性略低,且更加注重攻击输出,贯通的存在使其有可能秒杀对手。
总体评价:★★★★
斧勇士:生存能力和适应性都不高的职业,只有在对枪系敌人时才能发挥出效果,速度不高使其容易被追击,虽然可以用弓但是伤害输出远远没有弓手稳定,总之,初期还有人用用作辅助,重要战斗没他的份……
总体评价:★★☆
狂战士:虽然只能用斧,但是高力速和必杀附加使其有秒杀绝大部分职业的恐怖能力,60封顶的生命也抗不住狂战士的必杀一击,而且是地面高级兵种中唯一能上山下海增加自身的回避防御的职业,适用范围虽然略窄但是能力突出。
总体评价:★★★★☆
勇者:多武器使用和优秀的力技速防使其在阵地战中十分犀利,和圣骑一样是极为可靠的一线战力。
总体评价:★★★★☆
剑圣:极为优秀的技速和必杀加成使其成为当之无愧的BOSS杀手,论单挑能力永远是排在第一位的,虽然在后期对枪系高级职业有些吃力,但是支援和地形能很好的弥补这一点。
总体评价:★★★★★
刺客:和剑圣同样犀利的杀手型职业,不过偏低的力防增加了他的使用难度,而且瞬杀的发动机率实在是不高……适用性也偏低,大规模战斗时会比较尴尬。
总体评价:★★★★
侠盗:就是盗贼的升级版,游戏进程中会加入一名,实在没有再转一个的必要……战斗能力不高,不过继承盗贼的那些特殊技能还是很好用的,可以队伍养成时期偷钱挖宝补充军资~必不可少的辅助人员
总体评价:★★★
贤者:能力最平衡的法师,加上最实用的理魔法,实在没有理由不用他~
总体评价:★★★★☆
魔法骑兵:就是骑兵版的贤者……机动性增加了,不过一些能力上限有所缩水,有点浪费一些角色的优秀成长,还是贤者更加稳定一些。
总体评价:★★★★
祭司:速运突出,魔物特效的效果在最后几章和遗迹中很好用,战斗和辅助全面发展的职业,高级杖基本都是靠他们来用了。
总体评价:★★★★☆
德鲁伊:魔力魔防优秀,速技一般,暗魔法书普遍比较重而且命中不高,所以在使用时比较讲究,其中吸血魔法“嗜血之暗”和无视魔防的“月光”是效果非常好的魔法。不用可惜。
总体评价:★★★★
召唤师:能力比暗法师低了一点点(只是一点点),更加均衡,实战中实用性要强得多,免费召唤的亡灵战士使得炮灰和经验都有了保证
总体评价:★★★★☆
女武神:能转到这职业的角色运和杖等级都低不到哪里去,不过攻击魔法只能使用光系多少限制了他的发挥,已经不复当年封印中的剽悍了……
总体评价:★★★★
火焰之纹章圣魔的光石哪些人物值得培养
1、男女主都很猛,尤其是艾瑞珂,成长高的离谱,但初期脆弱,需要细心保护,大概6、7级以后就可以横冲直撞了,有时候她一个人一回合可以反击死十几个敌人.第一主力.
2、本作骑士都不太强,初期有传统高级职业圣骑塞思,成长不错,但是他杀敌几乎没经验的,不如都留给艾瑞珂;弗朗茨、弗鲁迪、凯尔三人中弗朗茨成长略高,可以练一下.
3、吉利安姆防御很高,加上转职将军的特技大盾可以无条件抵消一次攻击,绝对是吸引火力的最佳人选,可惜魔防太低,面对法师时会比较危险,建议配备圣水.
4、飞兵中的塔娜超强,力成长高,建议转翼龙骑士,高攻+贯穿特技是虐杀boss的利器
5、盗贼里雷纳克太渣,速度太低经常被敌人盗贼偷去东西……当侠盗当到他这份上还真是窝囊.科曼就转成侠盗吧,后期有不少宝箱需兵分两路去开.
6、弓手希尼亚斯和梅米,希尼亚斯属性一般,必中特技极烂,根本没用.梅米则比较不错,建议转丛林骑士,高机动且可远可近.
【游戏完美攻略】
序章胜利条件:BOSSァ∷ール击破
攻略:
序章,敌人一共只有3个战士,都是斧头帮的,能力也不高。相对的,我方只有女主角和一个高级职业圣骑士,没了经典的左右护法,不过也难怪谁叫这是女主角呢^^理论上,用身为圣骑士的ゼト(塞思)可以轻松摆平他们,不过我想大概没多少人会让我们1级的女主角エイリーク(艾瑞珂)保持0经验到下一章吧?而ゼト实在太强了,他一出手必定死人,因此实际上本章就是エイリーク(艾瑞柯)单挑3个斧男。由于乱数表是固定的关系,因此在初期若不按照一定的步骤行动,是很容易连续出现被砍死的情况,这里向大家介绍个肯定能过的办法。首先要注意开场全部要按START跳过,不然里面的自动战斗会造成乱数改变。然后第一回合停在左边的敌兵上方待机,之后敌人行动时エイリーク(艾瑞柯)就会通过反击把两个敌人都消灭,自己中一斧。然后移动到最近的树林里,回合结束,等敌人BOSS来进攻。回避进攻之后エイリーク会用必杀将BOSS消灭。另外,不用担心女主角的专用武器会浪费,其实到有商店为止根本用不掉一半的。
心得:
★☆游戏中可以通过查看“辞书”来了解游戏的基本设定,第一次玩的朋友不妨看看~
★☆这作的角色和以前有个很大的不同,就是所有人的成长率基本都还可以,包括高级职业,因此能够更好得按自己的喜好培养角色啦~当然能多升几级的角色还是比较有利的。
★☆游戏开始的选择中第一项初心者模式,第二项普通模式,第三项困难模式。如果选初心者模式就和前作烈火的普通琳篇一样,很多行动受到电脑的制约,很不方便,所以除非你对FE一窍不通,否则建议还是直接打普通模式。
敌:
LV1战士(铁斧)
LV2战士(铁斧)
BOSS
LV4战士(铁斧)
注意BOSS的速度比较高,女主角无法追击
地域:国境ミュラン
胜利条件:城门制压
攻略:
真正的第1章,虽然敌人依旧不多,不过总算是出现应有的以少打多的状况了,敌人兵力是3个士兵ソルジャー和3个战士,以及一个重铠アーマーナイトBOSS。首先ゼト仍然是可以在一边休息的,第一回合只会有两个斧头战士主动进攻,其他敌人只要你不进入他的攻击范围便不会行动,因此可以放心让女主角エイリーク上去迎击。第二回合开始的时候,我方会有两名增援出现在上方,分别是骑士フランツ(弗朗茨)和重铠ギリアム(吉利安姆),由于他们两人可以用枪,因此把同样用枪的士兵交给他们打就行了,让等级较低的フランツ拿经验。敌人的增援,只要让女主角占住下方可以回复HP以及增加回避的小城,等待他们过来送死就好。消灭所有杂兵以后就面对BOSS了,这家伙的防御有9,站在城门处更使得他的防御达到12之高,最可恶的是城门3面都是墙不能站人,因此无法围攻他,只能让人和他单挑。靠新加入的两个人基本是不可能胜的,只有利用女主角对重铠特效的武器レイピア(西洋剑)来打,需要注意的是因为对手是用枪的,因此エイリーク的命中不是很高,而且自己被打一下损失很大。当然,大家也可以让ゼト出手把BOSS轻松干掉,由于他也有相当的培养价值,而且BOSS能提供的经验对高级职业来说相当之多,所以这也是个不错的选择。消灭BOSS后让女主角制压城门,过关。
心得:
★☆善加利用地形,注意武器的相克性,FE的基本法则~
★☆本章结束后会得到5000G,还会有飞马骑士ヴァネッサ(瓦内萨)和神官モルダ(摩达)加入。
敌:
LV2战士(铁斧)*3
LV2枪兵(铁枪)*2
LV3枪兵(铁枪)*1
BOSS
LV4重甲兵(铁枪)
初期的战士都会主动进攻,而枪兵只有在进入其攻击范围内才会出击。
增援触发条件:女主角越过图中红线,敌人回合出现在地图右下角
LV1枪兵(铁枪)*1
LV1战士(铁斧)*2
BOSS被击破后,仍然会出现
地域:イムの村
胜利条件:山贼团全灭
攻略:
一出来就有两个村子在旁边,立刻让人去访问吧,左边一个可以得到赤の宝玉,卖商店价2500G,右边一个可以得到HP完全回复药とっこうやく。地图右方有两个绿色的同盟军,其中身为かけだし战士的ロス(罗斯)能力很弱,而且只剩下5点HP,因此第一时间就让飞马过去把他背回来比较好,然后可以用女主角将他说得并让モルダ帮他回复HP。不过他10级时可以多转一次职,相当于比别人多了9级,还是很有前途的~虽然另一个绿色NPC战士ガルシア(加西亚)的能力完全不用担心,但为免他抢经验,所以把ロス救回后就再让飞马跑一次,把ガルシア也背回来,然后用刚说得的ロス将他说得就行。至于主力部队,由于敌人除了右边一个弓手外,其他全部都是会破坏村子的山贼,所以为了能解救下方的村子,要尽快向下移动。第二回合敌方行动结束时,在左边会出现2个山贼增援,不过不会对村子构成威胁,随便招呼就行了。只要我军进入了敌人的攻击范围,敌人便不会去烧村子而是来主动进攻,如此村子就可以保住了,不过不要忘记在把敌人消灭干净以前先去访问最后的村子哦^^可以得到暂时提升魔防的せいすい(圣水)。本章的BOSS也是个山贼,一没实力,二没好武器,三没地形优势,可以简单解决,轻松轻松~
心得:
★☆即使本章不说得两个绿色的NPC,过关时只要他们还生存也会加入,不过摇№ス靠自己活着有点难为他了=_=
★☆本章出现了武器店,去买一些铁武器吧,把女主角专用剑换下来。另外本作在大地图上也可以进入商店,因此以后看到商店也不用急着进去怕错过了~
敌:
LV2山贼*1(铁斧)
LV3山贼*3(铁斧)(其中下方要塞附近山贼持有绿色伤药)
LV1弓箭手*1(铁弓)
BOSS
LV4山贼(铁斧)
敌人增援:第3回合出现在左边村庄上方山地
LV2山贼*1(铁斧)
LV3山贼*1(铁斧)
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武器商店:在大地图上进入时,追加:
铁剑460投枪400
细身剑480钢斧360
铁枪360投斧300
细枪450
铁斧270
地域:ボルゴ峠
胜利条件:玉座制压
攻略:
刚开始我方会有弓手ネイミー(梅米)加入,由于第一回合敌方行动结束后会有绿色同盟NPC盗贼コーマ(科曼)在左上的楼梯处出现,而且要由ネイミー来说得,因此为了第一时间说得他,可以先让ネイミー移动到下面两个山贼中靠上的那一个墙对面,用弓蹭他一下,然后等コーマ出现后由这个位置前去说得他正好。コーマ是这作里仅有的两个拥有偷窃能力的人之一,而由于另一个实在没什么前途,所以他就要好好培养啦,建议转职住№ーグ(侠盗),住、サシン(刺客)的话虽然比较厉害但是会失去偷窃能力的,具体怎么选择还是看玩家自己了~至于其他人,则可以先破坏下方损坏的墙壁,把里面那个孤独的山贼消灭^^他身上有宝箱钥匙,可以直接开了下面的宝箱得到投枪てやり,当然也可以等盗贼コーマ加入后,让他来开。在攻打右边的房间时,注意两个山贼用的是投斧ておの,远程攻击占不了便宜啦,还要注意不要让下方的盗贼把我们的道具偷走。BOSS房间守门的山贼身上有せいすい,里面的佣兵身上有解毒药どくけし,都是可以用盗贼偷来的,不要白不要~BOSS有两件武器,钢斧和投斧,虽然其实差不多,不过还是先在两格处引诱他用威力和命中较低的投斧,然后再一拥而上消灭他。
心得:
★☆开门和开宝箱要用不同的钥匙,本章各可以得到1把,不过盗贼可以用盗贼专用钥匙开所有的门和宝箱。
★☆四个宝箱,上面三个左到右分别是てつのやり、ておの、てつの剣,下面一个是てやり。
★☆盗贼的盗窃可以偷道具类的东西,因此以后每章都要仔细观察有没有敌人带有可以被偷的物品,不要浪费了哦^^
敌:
LV3山贼*3(铁斧)(房间里的2个分别带有绿色的门钥匙和宝箱钥匙)
LV3山贼*1(投斧)LV4弓箭手*1(铁弓)
LV3山贼*1(钢斧圣水)LV3盗贼*1(铁剑)
LV4山贼*1(投斧)
LV2佣兵*1(铁剑消毒药)
BOSS
LV6山贼(钢斧投斧)
第2回合开始时
NPC科曼在左边楼梯登场并会打开门
科曼LV2盗贼(铁剑盗贼钥匙伤药)
地域:ザッハの古森
胜利条件:魔物全灭
攻略:
本章给人的第一感觉就是敌人的数量比以前多多了……不过主要的敌人僵尸ゾンビ能力都是0和1之类的,而且也无需注意武器相克,所以尽情发挥吧!新加入的修道士アスレイ(阿斯雷)使用光属性魔法,正好可以克制敌人眼球怪ビグル的攻击。先去访问右方的村子得到铁斧,然后全军向下移动,击倒古木后就可以利用这个当桥直接到达下面的村子,访问后魔道士ルーテ(露忒)加入。敌人一共会出现两次增援,第一次是第一回合敌人行动结束时,在右方出现3个骷髅兵スケルトン;第二次是当我方任意一个成员,到达下方古木搭成的桥的位置时,便会于本回合敌方行动结束后,在左上出现4个僵尸增援,和回合数无关,大家可以自己安排他们出现的时机~BOSS木乃伊マミー的HP和攻很高,不过其他能力就一塌糊涂了……总之,这章敌人多而不精,而且没有山贼破坏村子,很轻松便可以过去^^
心得:
★☆首次和魔物类敌人交战,其中骷髅和眼球怪还是需要注意一下的。
★☆因为很多敌人防为0,借此机会多练练攻低的角色吧~
敌:
LV3僵尸*2(腐爪)LV2眼魔*1(邪眼光线)
LV2僵尸*3(腐爪)LV1眼魔*2(邪眼光线)
LV1僵尸*3(腐爪)LV2骷髅*1(铁剑)
LV3骷髅*2(铁剑)
BOSS
LV1木乃伊(腐长爪)
我方开始时加入
阿斯雷修道士LV2(闪光伤药)
敌人增援:
第2回合开始时,地图右中出现
LV2骷髅*1(铁枪)
LV1骷髅*2(铁枪)
我方任一角色越过图中红线部分,与敌人回合在地图左上角出现
LV2僵尸*4(腐爪)(其中最左上角的装备腐长爪,带有伤药)
注意BOSS木乃伊会在我方单位进入其攻击范围后出击
下方村庄即使不访问,过关后露忒都会加入队伍
另外自本章开始出现战前准备,在战前准备的物品整理一栏里,可以在武器店购买最初级的各种武器和杖,但是价格是一般商店的150%
地域:境街セレフィユ
胜利条件:BOSSザール击破
攻略:
敌人整体开始变得强起来,不像以前那么容易欺负了。本章开始加入的人物是修女ナターシャ(娜塔莎),敌方中的剑士ヨシュア(约书亚)可以由她说得。注意ヨシュア手中的杀手剑キルソード,不要在接近时被他一击做掉了。先把他旁边的敌人全部引下来消灭,然后派个人把他也引下来,最后让ナターシャ说得他,怕有误伤的话就让个运气高的人不拿武器去树林里站着吧。经典的杀手剑士和修女组合出现了,想也知道这会是个厉害的家伙,值得培养哦^^看到这么多村子可以访问,一定很高兴吧~但是别高兴太早,敌人会分别在第一回合结束时的右下,第五回合结束时的右边,第七回合结束时的右上出现每次2个共6个山贼增援,所以为了保护村子,要尽快向上方推进,并且在第五回合前说得ヨシュア。所幸山贼们还是以攻击为主,破坏村子为次,只要有人进入他们的攻击范围便没事了。另外本章首次出现斗技场,想赚钱的朋友可以进去试试,实在不行的话就算了,死了人可不好玩啊。BOSS装备的是射程1~2的投枪,没办法用2格距离攻击屈死他,但是他只会赖在原地不走,而且站的位置不是任何特殊地形,反而他旁边就是个树林,因此可以放心的利用地形慢慢磨死他。
心得:
★☆访问4个村子从上到下得到的东西依次为たいまつ(火把),秘伝の書,アーマーキラー(破甲剑),竜のたて(龙盾)。
★☆若4个村子全部都已被访问,则过关后可以得到導きの指輪。
敌:
LV6枪兵*2(铁枪)LV4弓箭手*1(铁弓)
LV5枪兵*4(铁枪)LV6佣兵*1(铁剑)
LV5战士*4(铁斧)剑士约书亚LV5(必杀刃)
LV4战士*1(铁斧)
LV5弓箭手*2(铁弓)
LV5的枪兵和大部分战士都会主动进攻,在到达右下的时候也要注意他们后方的包抄。同时由于山贼的增援还不能太拖拉,快速说得约书亚的同时还要保护修女的安全,推荐使用塞思去掉武器后吸引约书亚下来。
BOSS
LV8重甲骑士(投枪)
敌人增援:
1,第1回合结束时,右下村庄上方
LV4山贼*2(铁斧)
注意有脸的那个能力要稍高一些,并且这些山贼速度很高。
2,第5回合结束时,在斗技场右侧
LV5山贼*2(铁斧)
3,第7回合结束时,BOSS身边
LV6山贼*2(铁斧)
大部分情况下,山贼的目标虽然都是破坏村庄,但是如果在他们的移动+攻击范围内有我方单位的话,他们将优先攻击我方单位
地域:アドラス平原
胜利条件:BOSSノベラ击破
攻略:
本作第一个大雾弥漫的章节,视野很不好,第五章得到的火把たいまつ以及商店里的松明之杖一定要好好利用。另外盗贼的视野比一般人开阔,可以看到更远些的距离。右边的3个NPC村民暂时不用担心,一般的敌人是不会去攻击他们的。注意右边的敌人非常密集,上方还有骑兵队,不要用一两个人贸然突击。部队整体推进,利用前两个回合扫清道路先,通常会在地图中央小城附近交手,好好利用地形吧~蜘蛛的目标非常明确,吃NPC,因此在扫除路上的敌人特别是弓手之后,飞马要立刻赶过去,并在蜘蛛出现后尽快将蜘蛛杀死。不过由于它在山上的缘故,前几章若没有好好练过飞马,那要快速杀死它就比较困难了。如果没有信心杀死蜘蛛,飞马一定要快速把3个NPC救出到安全的位置,蜘蛛等到下了山在打也不迟。BOSS在右上位置,职业是暗魔シャーマン,魔攻还是比较高的,魔防低的角色要注意一下,好在他仍然有死不移动和站在一般地形的优良习惯,也就是个活靶了^^
心得:
★☆蜘蛛的攻击有可能使角色中毒,下方的村子可以拿到解毒药どくけし。
★☆若过关时NPC全部生存,可以得到ァ£ァ◇の矢(猎户座之箭)。
敌:
LV6神官骑士*1(治疗之杖特效药)LV6重甲骑士*2(铁枪)
LV6骑士*1(铁剑)LV6重甲骑士*1(刺马枪投枪)
LV6骑士*1(铁枪)LV6枪兵*1(铁枪)
LV7骑士*1(铁之大剑)LV7枪兵*5(铁枪其中有个多带把投枪)
LV6弓箭手*1(铁弓)LV6佣兵*1(铁之大剑)
LV5战士*1(铁斧战戟)LV6佣兵*1(铁剑)
LV6战士*1(毒斧)LV6魔法师*1(闪电)
LV6战士*1(钢斧)LV6神官*1(治疗之杖)
LV6巫师*1(熔流)
*LV1毒蜘蛛(毒爪)在最右边的市民上8右1的地方
BOSS
LV10巫师(熔流)
敌人增援:
仅在HARD难度下出现
4回合初左方敌人增援:
LV6骑士*1(铁剑)
LV6骑士*1(投枪铁枪)
LV7骑士*1(铁枪)
大雾的天气下,不注意的话很容易背后受敌,喜欢把辅助单位以及弱小单位放在后面的朋友就要小心了。这3个骑兵武器配置互补,杀死修女,盗贼之类还是很容易的,一定要留个队员殿后
地域:水城レンバール
胜利条件:城门制压
攻略:
比起前两章,这章实在只能说是轻松,敌人数量不多,而且分得比较散,也没有任何额外的任务,一路前进将敌人各个击破就是了。左上有一个空的シューター发射台,让弓手ネイミー坐上去,就可以使用射程为3~10的ロングアーチ(长弩)打击远处的敌人了,不过如果她之前已经转了森林骑士的话就不能使用了。唯一需要注意的是右上也有个シューター发射台,已经被敌人占了,拥有3~10的射程,防低的角色不要随意靠近,先用防高的角色耗光他5发弹药就可以了。守在城门前的BOSS为骑士ソシアルナイト,能力完全比不上前两章的BOSS,攻击范围也只有1而已,菜到极点~打倒他得到騎士の勲章。
心得:
★☆地图中央位置的魔道士身上带有可以增加力量的エナジーリング(能量之环),一定要让盗贼偷来。
敌:
LV5弓箭手*1(铁弓)LV7枪兵*1(细枪)
LV7弓箭手*3(铁弓)LV7枪兵*2(铁枪)
LV7佣兵*1(铁剑)LV8枪兵*1(钢枪)
LV8佣兵*1(铁剑)LV7魔法师*1(闪电圣水)
LV7战士*2(铁斧)LV7魔法师*1(闪电能量之环)
LV7战士*3(钢斧)LV7魔法师*1(火炎)
BOSS
LV12骑士(钢剑骑士勋章)
注意一下敌人右上的长弩就行了。
地域:リグバルト要塞
胜利条件:玉座制压
攻略:
号称“易守难攻”的要塞,其实也没这么糟糕啦,不过这地形确实很讨厌。尤其注意敌人中两个神官持有催眠杖,必然会在经过那些狭长通路时遭连续催眠,一中就要睡上好几回合了。外侧通路敌人数量不多,很容易就可以来到下方大门处。当打开下方的大门时,敌人守护中央通道的部队就会主动出击,包括需要说得的新人兵士アメリア(阿米莉亚)。因为她会主动向我方移动,所以只要算好她的移动步数,用男主角エフラム或骑士フランツ守株待兔既可说得,比起以前说得剑士ヨシュア要简单的多。她和以前收得的かけだし戦士ロス一样,可以多转一次职,而且初期能力很弱,因此要保证说得她时周围没有敌人会对她造成威胁,否则可能一下就挂了==同时,下方大门打开后,敌人会于本回合和下回合结束时在上方出现每次两个共4个的骑士增援。友情提示:在中央通道右边拿长弓的弓手身上有赤の宝玉,要不要偷来就看各位的了^^当自军到达上方楼梯上两格的位置时,敌人也会出现增援,要塞内右上1个骑士和右下3个骑士。BOSS也是个上级职业ウォーリア(勇士),持有两件武器铁斧和杀手斧キラーアクス。因为这两件武器都是1格射程的,而且BOSS的魔防比物防低得多,所以该怎么办不用我多说了吧^^
心得:
★☆上方3个宝箱从左到右依次巍§スト,2500G和覇者の証。
★☆被关起来的飞马骑士ターナ,反正已经是我军的了,可以不用管她,还安全点呢~
敌
LV9枪兵*3(铁枪)LV9枪兵*1(铁枪门钥匙)
LV9枪兵*1(钢枪)LV10重甲骑士*1(刺马枪)
LV9重甲骑士*2(钢枪投枪)LV9重甲骑士*1(钢枪)
LV9重甲骑士*1(钢枪门钥匙)LV9重甲骑士*1(破斧枪)
LV9骑兵*2(钢枪)LV9骑兵*1(铁剑)
LV9骑兵*1(刺突枪)LV9弓箭手*3(钢弓)
LV8弓箭手*1(钢弓)LV9弓箭手*1(长弓赤色宝玉)
LV9弓箭手*1(短弓)LV9佣兵*2(钢剑)
LV9佣兵*1(铁之大剑)LV10佣兵*1(破甲剑)
LV10剑士*1(必杀剑)LV10战士*2(铁斧)
LV9魔法师*2(火炎)LV9魔法师(雷电)
LV9魔法师*1(闪电宝箱钥匙)LV9巫师*1(月光)
LV9巫师*1(熔流)LV9僧侣*1(睡眠之杖)
LV11僧侣(睡眠之杖治愈之杖)
LV1新人士兵阿米莉亚
BOSSLV5勇士(铁斧必杀斧)
敌人增援:
打开下方大门后
在关着塔娜的房间右侧通道内出现,一共2回合
LV9骑兵*1(铁枪)LV9骑兵*1(投枪)
进入要塞内部上方塔娜房间所在的区域后,下回合出现在BOSS房间上以及下方通道,一回合
LV9骑兵*1(铁枪)LV9骑兵*1(投枪)
LV9骑兵*1(钢剑)LV9骑兵*1(钢枪)
HARD难度不同点
追加增援:
越过图中左侧第1道红线
右下角出现,一回合
LV9骑兵*1(铁枪)LV9骑兵*1(投枪)
LV9骑兵*1(铁剑)
越过图中左侧第2道红线
左下阶梯处出现,一共2回合
LV9巫师*1(熔流)
HARD难度下,进入要塞内部上方塔娜房间所在的区域(红线)后,BOSS房间上下的骑兵4人增援增加为3回合
要点补充:
本章较女主角路线轻松,阿米莉亚会在开门后主动出击,移动只有4,说得她很容易。塔娜不需要任何操作,原地不动就行,否则吸引了敌人魔法师的火力就完了。BOSS的武器装备非常可爱,仿佛再告诉我们,千万不要叫他出手,否则就拿不到必杀斧了,要么用远程磨死,要么一回合KO,成全他吧。
地域:港町ベイセル
胜利条件:デュッセル10回合生存(或者BOSSベルナ击破)
攻略:
又是需要救援NPC的一章,虽然说只要让下方的大骑士デュッセル(杜塞尔)生存10回合就可以,但是对各位玩家来说这必然是不够的。看到有复数NPC出现,就应该想到了奖品^^(财迷)所以嘛就要力保他们全员生存了。本着这个目的,就要尽快往左下方移动,第一个阻碍就是左方海上的船团,拥有射程3~10的武器ロングアーチ(长弩),因为在海上,所以只有飞马和海盗能消灭它。由于它带着能增加技能的秘伝の書,因此是一定要消灭掉的了,如果之前飞马有练到转职,尽管被克应该也没多大危险,如果飞马能力很低的话,就只能先耗光它的5发弹药了。由于本章一共只有10个回合,所以只能留一个炮灰消耗它的弹药,主力部队还是要继续推进的。从第2回合结束起,地图右下BOSS附近的两个小城会出现一次两个的佣兵增援,到第7回合结束时停止增援。第4回合起敌人右下的龙骑士队会开始移动,其中的クーガー可以用デュッセル说得,而デュッセル又需要由男主人公说得,所以之前走得慢的话,现在可麻烦喽==注意说得他之后要让他立刻离开下方那个船团的射程。而第5回合结束时,敌人会在右上也就是我方初始位置的后方出现5个骑士和1个神官骑士トルバドール的增援,所以也千万不能把弱的角色就这样扔在后方了。至于BOSS方面,一开始是帝国六将军之一的魔法骑士【莹石】セライナ,实力颇高,不过1回合以后就会换成一个森林骑士フォレストナイト。然而他的实力也不弱,况且又没什么好东西拿,不能在10回合内解决他也无所谓。
心得:
★☆过关后NPC全生存可以得到騎士の勲章。
★☆两个村庄上面一个可以得到トーチ,下面一个则可以得到英雄の証。虽然下面有海贼,但有能力救出全部NPC的话,相信海贼是根本没机会接近村子的吧^^
敌人配置:
LV9海盗*2(铁斧)LV9海盗*1(投斧)
LV10战士*2(铁斧)LV10战士*1(投斧)
LV10佣兵*3(铁剑)LV7佣兵*1(铁剑)
LV11骑兵*1(投枪破甲剑)LV11骑兵(投枪必杀剑)
LV10枪兵*2(铁枪)LV9弓箭手(铁弓)
LV9弓箭手(必杀弓)LV10剑士*1(破枪剑)
LV8龙骑士*2(钢枪)LV10巫师*1(月光)
LV10军舰*1(长弩)LV10军舰*1(长弩秘传书)
BOSS:LV7游牧民(短弓钢剑)
HARD难度时
中间的战士多一个装备铁斧的,
左边海盗多一个装备铁斧的海盗
中下附近多二个装备铁斧的海盗
敌人增援:
2回合开始BOSS下方要塞出现,一共6次
LV7佣兵*2(铁剑)
5回合结束时,我军开始处出现
LV10骑兵*2(铁剑)LV10骑兵*1(钢枪)
LV10骑兵*2(铁枪)LV9神官骑士*1(治愈之杖)
HARD难度下,5回合结束时的增援数量增加装备铁枪的骑兵2名
要点补充:
1,全军快速进军是说得杜塞尔,保护他部下骑兵安全的最主要的任务(注意HARD难度下海盗数量很多,所以骑兵更危险)不要在出击点留下任何单位,因为5回合结束时敌人会有一个骑兵队的增援。
2,库格在4回合时出击,说得他的方法可以是杜塞尔,也可以是塔娜,相对来说杜塞尔自身比较安全而塔娜同为飞行系说得比较方便。BOSS附近的两个骑兵身上有掉落武器,如果打的比较艰苦建议还是不要拿了。而左上的军舰,建议再打本章前练一下塔娜或者瓦内萨,否则用海盗也行,如果飞行系不强就比较麻烦了。
地域:ザールブル湿原
胜利条件:敌部队全灭
攻略:
这章初期敌人的数量,只能用一个“多”字来形容。由于有两个村庄要救,不能慢慢推进,因此要顶着数量如此之多的敌人部队前进,很是麻烦。开始时右上会有佣兵ジスト(杰斯特)和舞女テティス(特缇丝)加入,舞女的作用是使我方一名角色再动一次,要赶路的话可以活用她这个技能。敌人的BOSS是以前见过一面的【莹石】セライナ(塞莱娜),她装备着射程3~10的魔法サンダーストーム(雷暴),威力也达到25之高,魔防低的角色千万不要走到她的攻击范围内,无论如何也要撑到她把サンダーストーム的5点耐久耗完。从第2回合结束开始,敌人会在下方出现一次3个天马骑士增援,持续增援3回合,并且最后还会出现1个,也就是共10个。而此时,右下也会出现连续两次的山贼增援,因此首先要赶往右边的村子。尽管兵分两路是最稳妥的做法,但如果觉得战力不足,可以按照从右往左的顺序解救村子,因为威胁左下村子的敌人出现得比较晚,注意解救出两个村子之前不要与敌人多缠斗。第6回合和第7回合结束时,地图左下出现海贼增援,如果之前不是分两路前进的话,那么在右边基本稳定之后,赶紧派飞行部队去左下的村子吧!解救出两个村子后セライナ的サンダーストーム也早就已经用完了,基本上可以松口气了,不过敌人中央部队的实力还是很强的,不可轻敌啊~セライナ不会主动移动,先慢慢把她身边的部队全部清干净,注意敌人那个大骑士身上也带有可以偷来的赤の宝玉,最后和セライナ的对垒也要派魔防高的人上。
心得:
★☆非常艰苦的一仗啊==最好战斗前就安排好战术,盲目进攻会打得很累,而且主力最好多派些魔防看得过去的。
★☆两个村子左边一个可以得到Mシールド,右边一个可以得到魔よけ。
敌人配置:
LV12骑兵*8(铁剑)LV12骑兵*3(铁枪)
LV12骑兵*4(钢剑)LV12骑兵*2(投枪)
LV12骑兵*1(钢枪)LV11骑兵*1(龙枪)
LV11骑兵*1(钢剑)
LV5重骑士*1(战锤投斧赤色宝玉)
LV11战士*2(铁斧)LV12战士*3(投斧)
LV13战士*1(必杀斧)LV11弓箭手*3(铁弓)
LV2狙击手*1(钢弓)LV12魔法师*1(闪电)
LV13魔法师*1(地狱业火)LV13魔法师*1(地狱业火疾风之羽)
LV12巫师*2(月光)LV13巫师*1(月光)
LV11重甲骑士*1(必杀枪)LV12重甲骑士*1(必杀枪)
LV11枪兵*2(铁枪)LV13佣兵*1(斩马刀)
LV12神官骑士*1(睡眠之杖能量指环)
BOSS塞莱娜LV11魔法骑士(雷暴地狱业火)
敌人增援:
第2回合结束时在地图最下方出现,一共4回合,第5回合结束时只出现一只装备钢枪的
LV12天马骑士*3(钢枪2铁枪1)
第2回合结束时在地图右下方出现,2回合
LV11山贼*1(铁斧)
第6回合结束时,地图左下角出现。2回合
LV11海贼*1(铁斧)
要点补充:
需要偷窃的道具里有比较珍贵的+速度的羽毛在3个魔法师中的一个身上,而右侧村庄的道具比较珍贵,建议从右边走,而且右侧破坏村子的山贼会很早增援。BOSS的攻击范围很大,但是她不会移动,算一下距离最多10格,建议一开始就派人去消耗完她5个雷暴。敌人的部队骑兵虽然多但都是分批而来,没有什么难度,飞行系的增援倒是要注意一下。
地域:グラド城
胜利条件:玉座制压
攻略:
帝都一仗,可能是因为地图比较大,所以感觉敌人不如上一章多,其实是差不多的。上一章要救村子,那么这一章的任务就是要救宝箱了^^0所幸没有烦人的远程攻击,因此感觉比上一章好些。一开始部队被分为左右两部分,所以索性就从两路进攻,出击准备时先平衡下两边的实力。第1回合结束时左边和右边通道会出现两个战士和两个士兵增援,而レナック(雷纳克)会出现在右上角,所以出击时要让ラーチェル出击,以便让她说得レナック(虽然主角也可以说得,但要白花冤枉钱的)。由于レナック会从右上往左上移动,偷走两个宝箱,最后从左上的楼梯处逃走,所以可以把ラーチェル安排在左边的部队中,从左边上去截住他。中央一排的4个弓手和1个狙击手拿的都是射程1~3的长弓,防低的和飞行系的注意不要跑到他们的射程内,另外最左边那个弓手身上带有可以增加体格的ボディリング,在偷来之前可不要误杀了。第2回合结束时,会在第1回合出现增援的地方出现两个士兵和两个佣兵的增援,而第3回合结束时也会在同样的地方出现两个重甲和两个剑士的增援。上方门后的两个司祭分别带有催眠杖和沉默杖,而BOSS房间的两个暗司祭则持有混乱杖,接近时一定要万分小心,尤其是混乱,要是有人中了是很麻烦的事,事前一定要准备好恢复异常状态用的レスト(复原之杖)。第6回合结束起,地图左上和右上会出现每次两个魔道士和两个暗魔道士增援,持续3回合。而打开下方宝箱房间的门后,则会于本回合和下回合结束时在宝箱旁的两个楼梯处出现暗魔道士增援。敌BOSS是帝国皇帝,实力超群,攻防惊人,还拿着最强的投枪スレンドスピア(锁链枪)。33的攻击力,1~2的射程,玉座加成后的23点防和15点魔防,以及多达52的HP,都说明了他的强大。和他对阵绝不能掉以轻心,最好不要尝试用重甲特效武器以外的武器去对付他,虽然魔法的效果也不错,但是以魔法师虚弱的体质,和他正面交战会比较危险。
心得:
★☆本章有隐藏商店,位置在开始最左边那个持有ボディリング的弓手右边一格,带着メンバーカード的人才能进入,而メンバーカード就在新说得的レナック身上。
★☆5个宝箱,上面左边为天使の衣,右边巍」レンドスピア,下面从左到右依次为導きの指輪、ハルベルト、ハマーン(修理之杖)。
★☆过关后暗魔道士ノール加入,同时得到双圣器魔典グレイプニル和黑斧ガルム。
敌人配置:
LV13重甲骑士*4(钢枪)LV13重甲骑士*3(钢枪投枪门钥匙)
LV13重甲骑士*6(钢枪投枪)LV12战士*2(铁斧)
LV12战士*2(钢斧)LV12战士*1(破剑斧)
LV12战士*1(投斧)LV12剑士*2(钢剑)
LV12剑士*1(必杀剑)LV12剑士*1(破枪剑)
LV13弓箭手*3(长弓)LV12弓箭手*1(长弓体格戒指)
LV5狙击手*1(长弓)LV12佣兵*1(铁剑)
LV13佣兵*1(钢剑)LV12枪兵*2(铁枪)
LV13巫师*1(月光)LV13巫师*1(月光宝箱钥匙)
LV14巫师*1(月光吸星术)LV14巫师*1(月光门钥匙)
LV13魔法师*1(闪电)LV6司祭*1(睡眠之杖)
LV6司祭*1(沉默之杖)LV5德鲁伊*1(月光狂乱之杖赤色宝玉)
LV5德鲁伊*1(月光狂乱之杖)
BOSSLV13将军(锁链枪骑士勋章)
敌人增援:
雷钠克第1回合结束时在右上方出现。
第1回合结束时,下方的左右通道内出现:
LV13战士*2(钢斧)LV13枪兵*2(钢枪)
第2回合结束时,下方左右通道继续出现:
LV13枪兵*2(钢枪1投枪1)LV13佣兵*2(钢剑)
第3回合结束时,下方左右通道继续出现:
LV13重甲骑士*2(钢枪)LV13剑士*2(钢剑)
第6回合结束时,上方左右两侧出现:一共3回合
LV13魔法师*2(地狱业火)LV13巫师*2(月光)
打开下方的宝箱房间的门之后,敌人回合结束时房间内左右两边的阶梯出现:
LV13巫师*2(月光)
一共2回合
HARD难度下,打开BOSS房间门之后,敌人回合结束时出现增援:
LV13巫师*2(月光)LV13魔法师*2(雷电)
LV13僧侣*2(治愈之杖)
宝箱房间内增援持续4回合
要点补充:
雷钠克会再拿到左侧宝箱后离脱,所以说得他的人最好在左侧,一般来说正常进军,左侧打开门的时候雷钠克差不多也到了。这里要注意本章敌人的异常状态攻击非常多,HARD难度下敌人能力魔力更高,射程,命中均有大幅度的增加,在打本章前,一定要多提高我军的魔防,低魔防的角色尽量不要作为主力。另外,准备复原杖也是必须的。
如果说得雷钠克的人不在左边也没什么关系,他不会主动攻击我方,并且行动路线固定,只要堵住左侧的通道,他就会傻傻地站在那不动。

【游戏评价】
作为火焰之纹章系列在GBA平台的最后一作,《圣魔之光石》虽然比《苍炎之轨迹》晚公布,但仍然先于其发售。这一作不论是系统还是剧情都充满了新鲜要素,是一部可以让任何层面的FE玩家都能喜欢的作品。著名游戏媒体IGN对本作的评分如下:
整体感觉8.5:和一年多之前的《烈火之剑》相比,讲述了一个全新的故事,塑造了全新的角色。
画面表现9.0:这部续集中继承了之前的艺术风格和游戏引擎。虽然是基于sprite和拼接地图的游戏,但通过对话和出色的动画,角色性格在战斗中被良好地表现了出来。
声效表现9.0:GBA硬件上的音乐火热动感,只是缺少令人难忘的经典作品这点还不够完美。
手感操作9.0:在之前的火焰之纹章中的优点在这里都得到了体现,在策略性上稍有调整。
耐玩性8.0:联机模式的回归绝对不是玩火焰之纹章的主要原因。一个人花上数小时进行游戏,解谜的过程会令你满意。
IGN总评:8.5 [9]
日本著名游戏杂志《Fami通》也对《圣魔之光石》给出了35分白金殿堂的评价。

