圣战群英传2是圣战群英传系列的又一力作,圣战群英传2:精灵的崛起延续了经典的回合制策略游戏玩法,更加新颖的地图关卡,还有引人入胜的游戏剧情,快来开始你的冒险,为自己的王国而战吧!

英文名称:Disciples 2 The Rise Of The Elves
版本:简体中文版
发行时间:2003年
地区:大陆
语言:中文
游戏平台:PC
游戏类型:回合制策略
在《圣战群英传II:精灵之崛起》,新的精灵族大部分都是由全新的单位所组成,新的资料片中也增加了新的地图,新的中立单位,新的城市背景音乐以及一些新的战斗音乐,而且新的精灵族也有自身新的技能。而铁杆《圣战群英传》的fans会注意到,资料片也对游戏的平衡性做了许多调整和变化,基本上这些新增的内容都很出色。在游戏中,一些精灵族的单位看起来很难看,感觉没有与《圣战群英传II》中的单位设定相一致,不过游戏中的大多数美术设计还是非常不错的。精灵族城堡中新的游戏音乐与那些建筑也好像是早就已经在《圣战群英传II》中出现过一样,与原作搭配得非常协调。
在《圣战群英传II》原来就有四个种族——人类,矮人,恶魔以及亡灵,在资料片中新增了精灵族,实际上精灵族是半人马、远程攻击非常强大的射手、以及强力的法师组成的联盟。精灵族与《圣战群英传II》中的人类势力the Empire非常相似,都有着脆弱的单位也能够拥有医疗者。实际上精灵族的单位是所有种族中最脆弱的,但是相应的他们也有自己的优点,大多数的精灵单位的机动性都非常高(战士系的人马却出奇的低,但是攻击却十分惊人),特别是他们的射手,拥有非常高的先行攻击等级,这意味着他们基本上都是先进行攻击,这样在理论上就能够实现在对方能够作出反应之前先把对手打倒。
精灵族也有丰富的技能可以使用,包括一些辅助技能,增强自己部队的战斗力或者阻碍对方的一些能力,它们的魔法比起其他任何种族的魔法范围都要广,只不过那些技能使用的时候,魔法表现动画花费的时间非常长,这点很令人不满。精灵族的魔法发动需要五种新的魔法资源。其余四个种族都需要利用他们对手组要的魔法资源来研究更高级的魔法,但精灵族只需要新的 grove力量,对于回合制的《圣战群英传II》来说,这非常适合进行多人联线对战。
总之,对于《圣战群英传II》的fans来说,研究这个新种族的一些细微的差别是非常有趣的一件事情。除了那些非常明显的表面区别之外,《圣战群英传II》中各个种族的之间的区别是非常微妙的,资料片中的精灵族也不例外。这些细微的区别只有在真正实践之后才能明白,知道这些东西的过程是非常有意思的。在新的资料片中,你将用这个新的种族与其他种族对抗,并因此创造出新的战略战术。
《圣战群英传II:精灵之崛起》的战役由8个很长的关卡组成,其难度甚至连那些非常熟悉《圣战群英传II》的玩家都会感到头痛。这些关卡的顺序是固定的,它们推动着情节的发展,你在通过每个地图的时候都要非常小心。《圣战群英传II:精灵之崛起》的故事直接延续了《圣战群英传II》的情节,并不是十分连贯,但这却显得非常的不错。《圣战群英传》系列一直以来都是以其高品质而着称,这款资料片也不例外。
虽然是发售了将近两年的《圣战群英传II》的资料片,《圣战群英传II:精灵之崛起》的画面看起来仍然非常不错。与前面的两部资料片一样,《圣战群英传II:精灵之崛起》也支持1260×1024的分辨率,虽然这样确实能更好的观察敌人单位或者一些周围怪物的动向,但是这也令游戏的画面看起来显得过于密集。游戏中的声音同样也十分出色,新的音乐非常动听。另一方面,似乎是为了不让一些新的精灵族的单位看起来太好,它们的声音也不是那么“好听”。不过许多新的声音效果还是非常出色的,游戏中的战役的叙述者并不是原作《圣战群英传II》中的那一位,但是他的声音同样非常出色,效果很棒。《圣战群英传II:精灵之崛起》中还有一个功能强大的战役编辑器和一个随机地图发生器,战役编辑器能够让你很容易地在已经做好的地图基础上构架出属于自己的战役。
虽然《圣战群英传》系列的玩家一定非常期待着这一系列的第三部,但是现在《圣战群英传II:精灵之崛起》则是他们能够得到的最接近第三部的作品了。即使《圣战群英传II:精灵之崛起》中新的精灵族单位的样子看起来并不是很好看,但新种族的出现已经足够值得那些回合制战略游戏的fans以及该系列的fans们去购买这款资料片了。
moneyfornothing 魔法和金钱达到9999
borntorun 移动点数设为全满
help! 生命值全满
wearethechampions 赢得任务
loser 任务失败
herecomesthesun 开启所有地图
paintitblack 隐藏看不见的地图
anotherbrickinthewall 允许在首都再次建设
givepeaceachance 与所有民族和平共处
badtothebone 与所有民族宣战
cometogether 与所有民族结盟
jump 所有成员的XP设成下一级别
stairwaytoheaven 为所有成员立即升级
lifeisacarnival 召唤亡灵
allalongthewatchtower 查看敌人的信息

高山族第三关下边不死族上边有防御永久+10的药水(如果这里没拿到第四关上边商店也有卖),地图中间有防御20杀伤80的野蛮人雇佣兵右下有墙壁挡住去路,解决掉墙壁附近的蜥蜴人,墙壁就解开了

高山族第四关上面商店有永久防御药水卖下面中央有帝国防御法杖拿第五关上面训练场附近有永久敏捷药水拿

高山族第六关,遥远的上方,不死族的出口附近有永久生命药水拿第七关首都上面就有生命药水,右下有四个城池群,下面的湖里有15%防御旗,左下中精灵那里送防盗贼王冠和白昼法杖,左下边上三选一,可以选宝物
帝国第一关,没什么要注意的,除了最后过任务的BOSS比较强力以外,我的话是派N个盗贼给BOSS下毒,最后主力上
帝国第二关,中间商场有卖防御属性药,左上角法师任务有敏捷药,需要解除右下角法师的围困帝国
第三关,本关BOSS配置相当强力,而且时间有限,BOSS在第30回合,会开始向北边城池移动,BOSS原始位置附近的废墟有麻痹水晶(这个宝物在没修正命中率前是逆天宝物),主力部队尽快打掉BOSS附近的蜘蛛和废墟并且占领资源,只留BOSS一个,直冲北边城池,那边会有王子接应,然后占据北边城池,整备兵力,迎击BOSS三十回合后的进击
帝国第四关,帝国首都左下跨越水域吸血鬼后方有攻击药水和防御药水,有个麻痹法杖,可以带上控制BOSS移动
帝国第五关,本关由于精灵王战败就全部战败所以需要抢时间,先走到海域,有美人鱼加入,然后尽早会合精灵王,控制精灵王,本关最强的敌人BOSS废墟会不停生产军队攻击精灵王,本关的属性药水是健壮药水,加HP上限的
帝国第六关精灵最好不打,打了后精灵地域有个攻击药水,不过第四关已经有攻击药水了,因此这个攻击药水不要也罢,
帝国第八关,有时间限制,到达敌人老巢后会地图全黑,而且有大批恶魔在后方出现
不死第一关没什么好说,某地有帝国魔法袭击,某地有帝国伏兵包围,不过没什么大不了
不死第二关最开始我方大军六支队伍包围BOSS,然后,六支部队撤退去探路吧,BOSS先别去招惹,然后BOSS会撤到老巢,前进到敌人老巢或者到一定回合BOSS就会移动,移动过程会经过我方首都附近,BOSS的移动目的地是我方首都右上区域,在那里有加敏捷的属性药水
不死第三关帝国首都左上城池不要动,一动我们就战败,帝国首都附近有个蝎尾狮,杀了看守后,蝎尾狮会出来大闹一场,在高山老巢门口的废墟里有加生命值上限的属性药水
不死第四关本关有攻击属性药水,右边高山首都旁边的雇佣兵营可以雇佣美杜莎,对了,本关有元素之靴最好拿上,因为本关和下关都有不少水域.本关能升级到兵种死神
不死第五关本关有命中属性药水在高山首都旁边的废墟里,本关有大量水域地形,高山首都和本阵首都的中间废墟旁有防御法杖,美人鱼任务完成的话可以得到免控制心灵的护身符,右下角的法师消灭后山脉打开可得龙神之眼(在下关可以控制几回合龙群),BOSS附近的敌人不少死系物理双免疫的敌人,知道我为什么主力英雄法师了吧,,不死唯一非物理非死系的有效杀伤攻击单位只有法师英雄一个能胜任.本关能升级到兵种幽灵骑士.BOSS阵地附近有俩个圈套,一个75点法术攻击,一个是控制你接近的部队,美人鱼任务得到免控制心灵的护身符可以免役被控制,不过如果嫌麻烦的话,召唤个小骷髅来承受圈套是不错的选择,反正召唤来的小骷髅中了圈套不痛不痒的
不死第六关,防御属性药水在快到地狱首都的废墟里(废墟旁有个双身魔)
地狱族第三关有敏捷药水第四关生命药水在地图左下卖魔法的地方第五关右上角商店有卖防御药水
精灵战役第七关有俩个雇佣兵营,地图中间的雇佣兵营有让敌全体石化的美杜莎.地图右下的雇佣兵营有生命值,攻击力,防御升级都比半人马将军优秀的大嘴王地图左下有一个移动+60%的靴子,地图右边的废墟里有防御+20的旗帜左边靠右中三个食人魔守一个防御永久加10药水
选上面的秩序精灵得到信物,在下关触发援军可以得到的队伍中含2寒冰射手,1混乱法师,3半人马将军选下面的混乱精灵得到信物,在下关触发援军可以得到如下兵种:2毒弓,2双射,一狂暴半人马,2升级半人马左边靠下中城边有一支强军队,首领攻击力近300,三十回合后会转为不死族控制不死族的初始英雄14集,带俩个死神,一个全体麻痹对付这俩支不死军队要小心

【游戏介绍】
中文名称:圣战群英传II:精灵之崛起英文名称:Disciples 2 The Rise Of The Elves
版本:简体中文版
发行时间:2003年
地区:大陆
语言:中文
游戏平台:PC
游戏类型:回合制策略
【游戏简介】
Strategy First公司在2003年11月为其非常出色的回合制战略游戏《圣战群英传II》(Disciples II),发售了其第三部独立的资料片《圣战群英传II:精灵之崛起》(Disciples II: Rise of the Elves)。而之前的两部资料片 Guardians of the Light和Servants of the Dark看起来更像是原作重新发售的版本。但精灵的崛起则不同,它显得比前两部资料片更加出色,游戏不仅仅包含了《圣战群英传II》的全部内容——这样可以吸引一些新的玩家——它是从1999年该系列发布以来第一次增加了可选用的新种族。游戏的画面可能对你来说并不是非常出色,不过游戏中四个可选的种族,每个种族都相对来说非常的强大,各个种族都有各自不同的长处和弱点。对于那些《圣战群英传II》的fans来说,使用新的精灵族打通其自身的战役和体验各种不同的剧情,感觉是非常的不错的。不过《圣战群英传II》的核心部分并没有改变,并且新的资料片经过长时间的测试,显得相当出色。在《圣战群英传II:精灵之崛起》,新的精灵族大部分都是由全新的单位所组成,新的资料片中也增加了新的地图,新的中立单位,新的城市背景音乐以及一些新的战斗音乐,而且新的精灵族也有自身新的技能。而铁杆《圣战群英传》的fans会注意到,资料片也对游戏的平衡性做了许多调整和变化,基本上这些新增的内容都很出色。在游戏中,一些精灵族的单位看起来很难看,感觉没有与《圣战群英传II》中的单位设定相一致,不过游戏中的大多数美术设计还是非常不错的。精灵族城堡中新的游戏音乐与那些建筑也好像是早就已经在《圣战群英传II》中出现过一样,与原作搭配得非常协调。
在《圣战群英传II》原来就有四个种族——人类,矮人,恶魔以及亡灵,在资料片中新增了精灵族,实际上精灵族是半人马、远程攻击非常强大的射手、以及强力的法师组成的联盟。精灵族与《圣战群英传II》中的人类势力the Empire非常相似,都有着脆弱的单位也能够拥有医疗者。实际上精灵族的单位是所有种族中最脆弱的,但是相应的他们也有自己的优点,大多数的精灵单位的机动性都非常高(战士系的人马却出奇的低,但是攻击却十分惊人),特别是他们的射手,拥有非常高的先行攻击等级,这意味着他们基本上都是先进行攻击,这样在理论上就能够实现在对方能够作出反应之前先把对手打倒。
精灵族也有丰富的技能可以使用,包括一些辅助技能,增强自己部队的战斗力或者阻碍对方的一些能力,它们的魔法比起其他任何种族的魔法范围都要广,只不过那些技能使用的时候,魔法表现动画花费的时间非常长,这点很令人不满。精灵族的魔法发动需要五种新的魔法资源。其余四个种族都需要利用他们对手组要的魔法资源来研究更高级的魔法,但精灵族只需要新的 grove力量,对于回合制的《圣战群英传II》来说,这非常适合进行多人联线对战。
总之,对于《圣战群英传II》的fans来说,研究这个新种族的一些细微的差别是非常有趣的一件事情。除了那些非常明显的表面区别之外,《圣战群英传II》中各个种族的之间的区别是非常微妙的,资料片中的精灵族也不例外。这些细微的区别只有在真正实践之后才能明白,知道这些东西的过程是非常有意思的。在新的资料片中,你将用这个新的种族与其他种族对抗,并因此创造出新的战略战术。
《圣战群英传II:精灵之崛起》的战役由8个很长的关卡组成,其难度甚至连那些非常熟悉《圣战群英传II》的玩家都会感到头痛。这些关卡的顺序是固定的,它们推动着情节的发展,你在通过每个地图的时候都要非常小心。《圣战群英传II:精灵之崛起》的故事直接延续了《圣战群英传II》的情节,并不是十分连贯,但这却显得非常的不错。《圣战群英传》系列一直以来都是以其高品质而着称,这款资料片也不例外。
虽然是发售了将近两年的《圣战群英传II》的资料片,《圣战群英传II:精灵之崛起》的画面看起来仍然非常不错。与前面的两部资料片一样,《圣战群英传II:精灵之崛起》也支持1260×1024的分辨率,虽然这样确实能更好的观察敌人单位或者一些周围怪物的动向,但是这也令游戏的画面看起来显得过于密集。游戏中的声音同样也十分出色,新的音乐非常动听。另一方面,似乎是为了不让一些新的精灵族的单位看起来太好,它们的声音也不是那么“好听”。不过许多新的声音效果还是非常出色的,游戏中的战役的叙述者并不是原作《圣战群英传II》中的那一位,但是他的声音同样非常出色,效果很棒。《圣战群英传II:精灵之崛起》中还有一个功能强大的战役编辑器和一个随机地图发生器,战役编辑器能够让你很容易地在已经做好的地图基础上构架出属于自己的战役。
虽然《圣战群英传》系列的玩家一定非常期待着这一系列的第三部,但是现在《圣战群英传II:精灵之崛起》则是他们能够得到的最接近第三部的作品了。即使《圣战群英传II:精灵之崛起》中新的精灵族单位的样子看起来并不是很好看,但新种族的出现已经足够值得那些回合制战略游戏的fans以及该系列的fans们去购买这款资料片了。
【游戏秘籍】
在游戏中按下回车,然后输入以下密码再回车即可:moneyfornothing 魔法和金钱达到9999
borntorun 移动点数设为全满
help! 生命值全满
wearethechampions 赢得任务
loser 任务失败
herecomesthesun 开启所有地图
paintitblack 隐藏看不见的地图
anotherbrickinthewall 允许在首都再次建设
givepeaceachance 与所有民族和平共处
badtothebone 与所有民族宣战
cometogether 与所有民族结盟
jump 所有成员的XP设成下一级别
stairwaytoheaven 为所有成员立即升级
lifeisacarnival 召唤亡灵
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【游戏攻略】
高山族第一关,第一关没加永久的药水,可装备品有一个防御旗,一个40%鞋,一个攻+10%的宝物第二关,有个攻击永久加10%的药水,,
高山族第三关下边不死族上边有防御永久+10的药水(如果这里没拿到第四关上边商店也有卖),地图中间有防御20杀伤80的野蛮人雇佣兵右下有墙壁挡住去路,解决掉墙壁附近的蜥蜴人,墙壁就解开了

高山族第四关上面商店有永久防御药水卖下面中央有帝国防御法杖拿第五关上面训练场附近有永久敏捷药水拿

高山族第六关,遥远的上方,不死族的出口附近有永久生命药水拿第七关首都上面就有生命药水,右下有四个城池群,下面的湖里有15%防御旗,左下中精灵那里送防盗贼王冠和白昼法杖,左下边上三选一,可以选宝物
帝国第一关,没什么要注意的,除了最后过任务的BOSS比较强力以外,我的话是派N个盗贼给BOSS下毒,最后主力上
帝国第二关,中间商场有卖防御属性药,左上角法师任务有敏捷药,需要解除右下角法师的围困帝国
第三关,本关BOSS配置相当强力,而且时间有限,BOSS在第30回合,会开始向北边城池移动,BOSS原始位置附近的废墟有麻痹水晶(这个宝物在没修正命中率前是逆天宝物),主力部队尽快打掉BOSS附近的蜘蛛和废墟并且占领资源,只留BOSS一个,直冲北边城池,那边会有王子接应,然后占据北边城池,整备兵力,迎击BOSS三十回合后的进击
帝国第四关,帝国首都左下跨越水域吸血鬼后方有攻击药水和防御药水,有个麻痹法杖,可以带上控制BOSS移动
帝国第五关,本关由于精灵王战败就全部战败所以需要抢时间,先走到海域,有美人鱼加入,然后尽早会合精灵王,控制精灵王,本关最强的敌人BOSS废墟会不停生产军队攻击精灵王,本关的属性药水是健壮药水,加HP上限的
帝国第六关精灵最好不打,打了后精灵地域有个攻击药水,不过第四关已经有攻击药水了,因此这个攻击药水不要也罢,
帝国第八关,有时间限制,到达敌人老巢后会地图全黑,而且有大批恶魔在后方出现
不死第一关没什么好说,某地有帝国魔法袭击,某地有帝国伏兵包围,不过没什么大不了
不死第二关最开始我方大军六支队伍包围BOSS,然后,六支部队撤退去探路吧,BOSS先别去招惹,然后BOSS会撤到老巢,前进到敌人老巢或者到一定回合BOSS就会移动,移动过程会经过我方首都附近,BOSS的移动目的地是我方首都右上区域,在那里有加敏捷的属性药水
不死第三关帝国首都左上城池不要动,一动我们就战败,帝国首都附近有个蝎尾狮,杀了看守后,蝎尾狮会出来大闹一场,在高山老巢门口的废墟里有加生命值上限的属性药水
不死第四关本关有攻击属性药水,右边高山首都旁边的雇佣兵营可以雇佣美杜莎,对了,本关有元素之靴最好拿上,因为本关和下关都有不少水域.本关能升级到兵种死神
不死第五关本关有命中属性药水在高山首都旁边的废墟里,本关有大量水域地形,高山首都和本阵首都的中间废墟旁有防御法杖,美人鱼任务完成的话可以得到免控制心灵的护身符,右下角的法师消灭后山脉打开可得龙神之眼(在下关可以控制几回合龙群),BOSS附近的敌人不少死系物理双免疫的敌人,知道我为什么主力英雄法师了吧,,不死唯一非物理非死系的有效杀伤攻击单位只有法师英雄一个能胜任.本关能升级到兵种幽灵骑士.BOSS阵地附近有俩个圈套,一个75点法术攻击,一个是控制你接近的部队,美人鱼任务得到免控制心灵的护身符可以免役被控制,不过如果嫌麻烦的话,召唤个小骷髅来承受圈套是不错的选择,反正召唤来的小骷髅中了圈套不痛不痒的
不死第六关,防御属性药水在快到地狱首都的废墟里(废墟旁有个双身魔)
地狱族第三关有敏捷药水第四关生命药水在地图左下卖魔法的地方第五关右上角商店有卖防御药水
精灵战役第七关有俩个雇佣兵营,地图中间的雇佣兵营有让敌全体石化的美杜莎.地图右下的雇佣兵营有生命值,攻击力,防御升级都比半人马将军优秀的大嘴王地图左下有一个移动+60%的靴子,地图右边的废墟里有防御+20的旗帜左边靠右中三个食人魔守一个防御永久加10药水
选上面的秩序精灵得到信物,在下关触发援军可以得到的队伍中含2寒冰射手,1混乱法师,3半人马将军选下面的混乱精灵得到信物,在下关触发援军可以得到如下兵种:2毒弓,2双射,一狂暴半人马,2升级半人马左边靠下中城边有一支强军队,首领攻击力近300,三十回合后会转为不死族控制不死族的初始英雄14集,带俩个死神,一个全体麻痹对付这俩支不死军队要小心