宝石迷阵2是一款经典的宝石消除游戏。宝石迷阵2相对于一代而言,游戏的画质和音乐都有了很大的提高,还新增了更多新颖有趣的模式。宝石迷阵2操作简单易上手,但是越后面的关卡越是烧脑。


1. 经典(Classic)模式: [1] 该模式没有时间限制,玩家将不停地消除宝石直至无宝石可消时游戏结束。可以使用提示,但是会扣分。
目前官方承认的最高纪录:21.47亿分,来自于美国加州的Mike Leyde,现年56岁,共耗去2205个小时,此分数也已达到本游戏所设定的上限(由于是在32位环境下开发,故游戏得分上限为2^31-1,超过这一上限得分将变为负数,由于游戏无法显示负数故将变为空白)
2. 动作(Action)模式:该模式有时间限制,玩家须在时间耗尽之前尽快消除宝石,每消除一组宝石即会增加一点时间,最下方的时间槽满时进入下一关,关数越高时间流逝越快。如果无宝石可消将会自动洗牌,洗牌时间不算在消耗的时间内。可以使用提示,但是会扣时间和分数。
3. 解谜(Puzzle)模式:本模式的背景是太空旅行,玩家将穿梭于16个各异的星球间,解开80道谜题。
4. 无尽(Endless)模式:本模式与Classic模式基本相同,只是不会出现无宝石可消的状况,玩家可以一直玩下去。
Endless模式得分下方是宝石轮盘,每过一关外圈将多一枚宝石,外圈满后宝石将融合为一枚内圈的大宝石,以此类推,内圈7枚宝石满后外圈将变成闪光泡泡的外壳,外壳全满后将与宝石融合成一个泡泡,这之后每形成一枚大宝石只需6枚小宝石,以此类推。
5. 暮光(Twilight)模式:此模式在Classic模式完成第17关后(即进入第18关时)解锁,宝石下落速度会变慢,同时重力方向会改变(即在一次消除后宝石从上方补充,那么下一次消除后宝石就会从下方补充)
6. 超级(Hyper)模式:本模式在Action模式完成第8关后(即进入第9关的时候)解锁,玩法与Action模式完全相同,只是游戏整体速度将加快4倍。同时本模式存在一个Bug:可以通过无效移动保持时间不流逝,并且在一段时间内不会断Chain
7. 认知(Cognito)模式:本模式在Puzzle模式80道谜题全部解开时解锁,它会将Puzzle的80道谜题重现(顺序会打乱),玩家须在无提示状态下完成才能得分,若使用提示则该题无得分。
8. 限定(Finity)模式:本模式在Endless模式完成280关后(进入第281关,得分下方的宝石轮盘显示为7枚闪光的泡泡围着7枚宝石)解锁,该模式像Action模式一样有时间限制,但是会出现puzzle和cognito模式出现过的定时炸弹(几率2%)和石头(几率1%),同时还会自动掉落能量宝石(几率5%),但只有使用特殊宝石才能得分。
9. 隐藏模式:在Main Menu用鼠标依次指向Classic,Action,Endless,Puzzle四个按钮(不是按按钮,指一下即可),顺时针这样做8圈就可调出,该模式就是一代的Normal模式。
特殊宝石
本作新引入了几种特殊宝石(日后的几部续作都有这里特殊宝石的继承):
能量宝石(Power Gem),四枚宝石连成一线或者5枚宝石组成L(T、十)字型形成,爆炸时自身周围宝石会被引爆。
超能宝石(Hypercube),五枚宝石连成一线形成,可消除任意一种颜色的宝石。
炸弹(Bomb),仅出现于Puzzle,Cognito,Finity模式,随机出现,示数为距离爆炸剩余的步数,爆炸时自身周围宝石会被引爆。
石头(Stone),仅出现于Puzzle,Cognito,Finity模式,随机出现,无法以消除宝石的形式消除,只可用特殊宝石消除。
得分

【秘籍与彩蛋】
如何快速解锁Finity模式
打开游戏所在的文件夹,找到并打开properties文件夹,用记事本打开其中的config.xml,将最后两行的数字改成1即可。
彩蛋代码
starfield 背景变为宇宙背景(同Zuma Level13)
noframe 游戏边框消失
xmas 背景变成冰雪覆盖的星球,同时画面上会有雪花飘落
oldskool 所有宝石样式变成一代的样式
blackandwhite 画面变为黑白
nausea 背景会晃动
greenscreen 一切变为绿色
amberscreen 一切变为橄榄石色
slomo 速度变慢
colorswap 宝石会变色
network 背景变为类似《黑客帝国》中的矩阵背景
normal 一切恢复原状
【Puzzle模式相关秘笈】
Puzzle模式的80题中只有一题无提示,该题解决方法如下:
第一步

第二步

第三步

第四步

第五步

2D画面的效果比起宝石迷阵的一代来说增强了不少,特别是游戏的效果方面也有很大增强,爆炸效果,闪电效果极具震撼力。使游戏更加吸引玩家来取得特殊事件的奖励。
声 音:
游戏的声音使用的是动感很强的电子音乐,很好的提升了游戏的节奏。音效方面也很出众,宝石的碰撞声,爆炸声都很具真实感。
上手度:
游戏上手简单,和一代作品的操作基本一致。对于熟悉消除类游戏的玩家来说可算是轻车熟路。不过游戏中也增加了许多有趣的奖励和特殊事件,使得游戏更加丰富和有趣。
创 意:
游戏大体上保持了一代所吸引人的地方,非常耐玩和简单。在创新方面增加了不少令人眼花缭乱的3D特效,探索星系的引人情节。隐藏的游戏模式等等。吸引着玩家深入的探索游戏的秘密。
可玩性:
游戏增加到4种Classic,Action,Puzzle and Endless不同的模式,每种模式各具特色,丰富了游戏的可玩性。继宝石探秘一代取得成功后,二代的推出也会继续得到广大游戏玩家的支持。


【游戏简介】
宝石迷阵2诞生于2004年,是继《宝石迷阵》后Popcap推出的宝石迷阵系列第二部作品,在第一部简约的基础上做了很大的变动,华丽的画面、高可玩性、优秀的配乐使其广受好评,直至今日仍然经久不衰,目前已推出英法德意西日中七国语言版本。
【游戏玩法】
【基本规则】
1.互换
玩家选中相邻(横、竖)的两个宝石位置发生互换,如果互换成功则消去宝石,否则取消位置互换
2.消去
玩家选择两个宝石进行位置互换,互换后如果横排或竖排的有3个或3个以上的相同宝石,则消去这几个相同宝石,如果互换后没有可以消去的宝石,则选中的两个宝石换回原来的位置。消去后的空格由上面的宝石掉下来补齐。
3.连锁
玩家消去宝石后,上面的宝石掉下来补充空格。如果这时游戏池中有连续摆放(横、竖)的3个或3个以上相同的宝石,则可以消去这些宝石,这就是一次连锁。空格被新的宝石填充,又可以进行下一次连锁。
4.重排
玩家已经不能消去任何宝石时,将清空游戏池,用新的头像填充。
现在此游戏有很多种版本,如QQ游戏中的“对对碰”,手机游戏中的“水果风暴”等皆是以此游戏为原型。
【游戏模式】1.互换
玩家选中相邻(横、竖)的两个宝石位置发生互换,如果互换成功则消去宝石,否则取消位置互换
2.消去
玩家选择两个宝石进行位置互换,互换后如果横排或竖排的有3个或3个以上的相同宝石,则消去这几个相同宝石,如果互换后没有可以消去的宝石,则选中的两个宝石换回原来的位置。消去后的空格由上面的宝石掉下来补齐。
3.连锁
玩家消去宝石后,上面的宝石掉下来补充空格。如果这时游戏池中有连续摆放(横、竖)的3个或3个以上相同的宝石,则可以消去这些宝石,这就是一次连锁。空格被新的宝石填充,又可以进行下一次连锁。
4.重排
玩家已经不能消去任何宝石时,将清空游戏池,用新的头像填充。
现在此游戏有很多种版本,如QQ游戏中的“对对碰”,手机游戏中的“水果风暴”等皆是以此游戏为原型。
1. 经典(Classic)模式: [1] 该模式没有时间限制,玩家将不停地消除宝石直至无宝石可消时游戏结束。可以使用提示,但是会扣分。
目前官方承认的最高纪录:21.47亿分,来自于美国加州的Mike Leyde,现年56岁,共耗去2205个小时,此分数也已达到本游戏所设定的上限(由于是在32位环境下开发,故游戏得分上限为2^31-1,超过这一上限得分将变为负数,由于游戏无法显示负数故将变为空白)
2. 动作(Action)模式:该模式有时间限制,玩家须在时间耗尽之前尽快消除宝石,每消除一组宝石即会增加一点时间,最下方的时间槽满时进入下一关,关数越高时间流逝越快。如果无宝石可消将会自动洗牌,洗牌时间不算在消耗的时间内。可以使用提示,但是会扣时间和分数。
3. 解谜(Puzzle)模式:本模式的背景是太空旅行,玩家将穿梭于16个各异的星球间,解开80道谜题。
4. 无尽(Endless)模式:本模式与Classic模式基本相同,只是不会出现无宝石可消的状况,玩家可以一直玩下去。
Endless模式得分下方是宝石轮盘,每过一关外圈将多一枚宝石,外圈满后宝石将融合为一枚内圈的大宝石,以此类推,内圈7枚宝石满后外圈将变成闪光泡泡的外壳,外壳全满后将与宝石融合成一个泡泡,这之后每形成一枚大宝石只需6枚小宝石,以此类推。
5. 暮光(Twilight)模式:此模式在Classic模式完成第17关后(即进入第18关时)解锁,宝石下落速度会变慢,同时重力方向会改变(即在一次消除后宝石从上方补充,那么下一次消除后宝石就会从下方补充)
6. 超级(Hyper)模式:本模式在Action模式完成第8关后(即进入第9关的时候)解锁,玩法与Action模式完全相同,只是游戏整体速度将加快4倍。同时本模式存在一个Bug:可以通过无效移动保持时间不流逝,并且在一段时间内不会断Chain
7. 认知(Cognito)模式:本模式在Puzzle模式80道谜题全部解开时解锁,它会将Puzzle的80道谜题重现(顺序会打乱),玩家须在无提示状态下完成才能得分,若使用提示则该题无得分。
8. 限定(Finity)模式:本模式在Endless模式完成280关后(进入第281关,得分下方的宝石轮盘显示为7枚闪光的泡泡围着7枚宝石)解锁,该模式像Action模式一样有时间限制,但是会出现puzzle和cognito模式出现过的定时炸弹(几率2%)和石头(几率1%),同时还会自动掉落能量宝石(几率5%),但只有使用特殊宝石才能得分。
9. 隐藏模式:在Main Menu用鼠标依次指向Classic,Action,Endless,Puzzle四个按钮(不是按按钮,指一下即可),顺时针这样做8圈就可调出,该模式就是一代的Normal模式。
特殊宝石
本作新引入了几种特殊宝石(日后的几部续作都有这里特殊宝石的继承):
能量宝石(Power Gem),四枚宝石连成一线或者5枚宝石组成L(T、十)字型形成,爆炸时自身周围宝石会被引爆。
超能宝石(Hypercube),五枚宝石连成一线形成,可消除任意一种颜色的宝石。
炸弹(Bomb),仅出现于Puzzle,Cognito,Finity模式,随机出现,示数为距离爆炸剩余的步数,爆炸时自身周围宝石会被引爆。
石头(Stone),仅出现于Puzzle,Cognito,Finity模式,随机出现,无法以消除宝石的形式消除,只可用特殊宝石消除。
得分

【秘籍与彩蛋】
如何快速解锁Finity模式
打开游戏所在的文件夹,找到并打开properties文件夹,用记事本打开其中的config.xml,将最后两行的数字改成1即可。
彩蛋代码
starfield 背景变为宇宙背景(同Zuma Level13)
noframe 游戏边框消失
xmas 背景变成冰雪覆盖的星球,同时画面上会有雪花飘落
oldskool 所有宝石样式变成一代的样式
blackandwhite 画面变为黑白
nausea 背景会晃动
greenscreen 一切变为绿色
amberscreen 一切变为橄榄石色
slomo 速度变慢
colorswap 宝石会变色
network 背景变为类似《黑客帝国》中的矩阵背景
normal 一切恢复原状
【Puzzle模式相关秘笈】
Puzzle模式的80题中只有一题无提示,该题解决方法如下:
第一步

第二步

第三步

第四步

第五步

【游戏评测】
画 面:2D画面的效果比起宝石迷阵的一代来说增强了不少,特别是游戏的效果方面也有很大增强,爆炸效果,闪电效果极具震撼力。使游戏更加吸引玩家来取得特殊事件的奖励。
声 音:
游戏的声音使用的是动感很强的电子音乐,很好的提升了游戏的节奏。音效方面也很出众,宝石的碰撞声,爆炸声都很具真实感。
上手度:
游戏上手简单,和一代作品的操作基本一致。对于熟悉消除类游戏的玩家来说可算是轻车熟路。不过游戏中也增加了许多有趣的奖励和特殊事件,使得游戏更加丰富和有趣。
创 意:
游戏大体上保持了一代所吸引人的地方,非常耐玩和简单。在创新方面增加了不少令人眼花缭乱的3D特效,探索星系的引人情节。隐藏的游戏模式等等。吸引着玩家深入的探索游戏的秘密。
可玩性:
游戏增加到4种Classic,Action,Puzzle and Endless不同的模式,每种模式各具特色,丰富了游戏的可玩性。继宝石探秘一代取得成功后,二代的推出也会继续得到广大游戏玩家的支持。


