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战舰世界 v0.7.2.0 最新版战舰世界 v0.7.2.0 最新版

软件大小:19.80G

软件官网:HomePage

用户评分:

软件类型:绿色软件

运行环境:Win All

软件语言:简体中文

软件分类:网络游戏

更新时间:2018/3/22

授权方式:免费软件

插件情况:无 插 件

平台检测 无插件 360通过 腾讯通过 金山通过 瑞星通过
战舰世界
战舰世界是Wargaming研发的一款战争题材第三人称载具射击网游,战舰世界游戏中玩家将会操控史上各国著名战舰鏖战大洋,重现二战世界大型海战实景。玩家需每人驾驶一艘战舰与其他11名玩家随机组成一支队伍,与另一支队伍在随机地图中互相战斗,完成目标并取得胜利。

战舰世界

【游戏介绍】

《战舰世界》是由白俄罗斯战争游戏研发公司Wargaming出品,空中网在中国大陆独家运营,世界著名战争网游三部曲的第三部。游戏历史背景设定在20世纪前半叶,玩家将操控不同种类的战舰与敌方在浩瀚的大海中激战。未来将与坦克、战机联动。

《战舰世界》是Wargaming公司继《坦克世界》、《战机世界》后,开发的又一款大型战争网游,国内由空中网代理运营。据了解,《战舰世界》的游戏背景设定为20世纪的海上战争。《战舰世界》将是“世界”战争三部曲“战争传奇”的最后一部分。海陆空终于完整。3月27日将开启国服首测,尽请期待。
像《坦克世界》和《战机世界》一样,战舰世界也将拥有一个非常亲近玩家的操作系统和一个干净的界面,给玩家以最广阔的观察视野和最少的迷惑。根据天气环境和富有挑战性的障碍物,玩家可以从海量的战舰配置中挑选出最适合当前战况的加以操作。
《战舰世界》是一款免费网游(仅道具收费),游戏将提供一个简单的界面,易于使用的控制,以及一个共同的经济系统,让玩家可以在这三款游戏中任意中分配团队经验及金币。

在《战舰世界》中,玩家将会操纵历史上各国战舰,在浩瀚的海洋中鏖战。游戏中将按照国家分化战舰体系,并规划出战舰对应的舰艇才能使用它们,并且官方为每艘战舰都提供了预设套装,玩家可以更换这些套装来DIY自己的战舰 。

《战舰世界》将涵盖从一次世界大战到20世纪50年代末的各种舰船,涵盖了航母、战列舰、轻\重巡洋舰和驱逐舰。每个玩家都会有几十种战术可供选择。鱼雷将会让游戏更加平衡,即便是1级的训练舰依靠鱼雷也有可能击沉10级战列舰,1艘驱逐舰甚至可以依靠其强大的鱼雷武备扭转战局。而航母着拥有强大的攻击能力,高级航母甚至将拥有斜角甲板和喷气式舰载机,并且其拥有强大的防空火力与自卫火力。战列舰则拥有优秀的防护性能,它们有着最大的浮力槽与生命槽。巡洋舰则是战场多面手,高航速,强火力使它们足以胜任防空及驱逐敌方驱逐舰的任务,此外日系巡洋舰强大的鱼雷武备也足以令对手胆寒。而驱逐舰这些普遍不到2000吨的“小家伙”们,却是不折不扣的“强大杀手”,强大的鱼雷武备和防空武备加上较低的研发价格,其必将成为战场的宠儿。

游戏首发美、日二系,而英系则会作为第二梯队在稍后与玩家见面,但德系将会作为第三梯队在不远的将来与玩家见面。此外,苏系有可能在法系与意系之后出现。

战斗时玩家可以从海量的战舰配置中挑选出最适合当前战况的加以操作。所有的战舰都具有独一无二的火力、速度、护甲和耐久,而多样化的海洋地图和变化的天气环境也将让游戏更加有趣。

《战舰世界》有别于市面上的很多海战游戏,将采用血量和浮力共同组成的血条,两者只要有一者被消耗完既判定被击毁,并且这样的设定既符合真实也提高了游戏的可玩性(简单的说就是你的血量被打光而还有浮力你被击毁的船会飘在水面上,当你的浮力下降到零无论你还有多少血都会葬身海底)。另外在游戏里玩家可以根据天气环境等设置,从海量的战舰配置中挑选出最适合当前战况的加以操作。所有的战舰都有独一无二的火力、速度、护甲和耐久。而多样化的海洋地图和变化的天气环境也将让游戏更加有趣。



 

【特色介绍】

【全球顶级研发 wargaming超前之作 】
wargaming作为全球最顶尖的战争游戏开发商之一,2010年推出《坦克世界》后凭借其超强的品质席卷全球,掀起了一股势不可挡战争游戏风暴。而作为wargaming精英团队历时多年打造的《战舰世界》,2011年一登场就技惊四座。并依靠强劲的BigWorld Plus引擎,和对二战真实还原的严苛理念,在2014年一举夺得科隆游戏大展最佳模拟游戏奖的荣誉。

【搭载强劲引擎 首创强拟真战场】
《战舰世界》采用BigWorld Plus引擎倾力打造,近乎真实的光影效果,还原现实物理属性的材质,完美再现了二战海战真实场景。不论是船舰激起的浪花,还是被炮弹击中的弹孔,每一个细节都令人感到惊艳。不仅如此,《战舰世界》运用全粒子特效代替传统贴图,让每一个你所能见的特效,比如,熊熊燃烧的烈火,爆炸激起的水柱……都充满破坏性的视觉能量。

除了视觉上的拟真,Wargaming研发团队还为《战舰世界》定制了一套完整的物理规则。在游戏中,惯性、动量、动能……都完全参照了现实数据。战舰加速速度会因舰种的不同而不同、鱼雷会因海浪而细微偏移、飞机可能会因大风而变得不稳定……游戏中,一切物体都会被物理规则约束。这些对于新手玩家来说可能感受并不明显,但对于那些追求巅峰的竞技高手来说,都将成为战斗中不可忽略的因素。

加入了如此多创新的BigWorld Plus引擎,拥有难以置信的轻巧与强劲。在800万量级同屏三角形渲染数量下,BigWorld Plus的渲染时间分别是高端引擎CE3的1/3和UE3的1/2。这意味着无需过多配置支持,玩家就可以让《战舰世界》在自己的电脑上运行如飞。目前,《战舰世界》优化率已经达到《坦克世界》的170%,而随着优化工作的持续进行,《战舰世界》的配置需求,还在进一步的降低!

【重现二战历史 再现战争传奇】
《战舰世界》是一款以二战为背景题材的拟真海战网游,真实战舰还原了二战中如大和号,俾斯麦号等的诸多知名船舰,不论吨位、主炮口径、防空火力还是排水量,都得到了100%的全方位还原。此外,《战舰世界》还还原了历史上著名的舰长和海军将领们,玩家甚至还可以跟他们进行拟真交互。

【竞技再升级 S-MOBA开辟电竞新领域】
S-MOBA是指在传统MOBA游戏的基础上,融入环境动态策略的全新电子竞技模式。在《战舰世界》中,玩家不仅要操控多种多样的船舰、舰载飞机进行战斗,还要对地形、环境、洋流于风向进行预判。易上手,精通难是S-MOBA的显著特征,玩家在《战舰世界》中可以很快理解和适应战舰的操作和战斗,但在高端对抗中,因需要考虑环境、地形、洋流,是否熟悉战舰性能等多方面因素影响下,需要很强的操作和意识才能取得战斗的胜利。相信在未来S-MOBA将带来一场电子竞技的大革新。

【战舰起航 海陆空联动即将登场】
随着《战舰世界》国服首测,战争三部曲联动计划也随之开始,在未来,《战舰世界》、《坦克世界》与《战机世界》三款战争网游巨头将会进行彻底打通,从地图、场景、战役,到玩家的资产,都将完成无缝连接,在同一场战斗中,完成地对空、地对海、海对空的立体式联动。不仅如此,空中网还将与Wargaming联手,推出完全还原二战历史的真实战争联赛,用电竞的形式,向二战中牺牲的英雄们致敬。

【战舰介绍】

战舰类型
航空母舰(CV)
航空母舰起源于第一次世界大战期间飞机作战能力实用化后的影响,在各国航空技术进步、进而使陆基飞机有能力攻击地面目标的同时,海军亦用飞机来进行侦查与攻击敌军侦察机,因此出现了专门供水上飞机整备与其他双翼机起飞的水上飞机母舰。
航空母舰特点:
多样的战斗攻防。航空母舰可携带功能、弹种多样化的战机进入战斗,这些没有航程限制的战机可满足整个舰队的侦察、护航、突击等多种需求。
超强的空中侦察。只要有足够的战机,航空母舰几乎随时能为部队提供视野支持,即便是鱼雷、轰炸等攻击任务为主的战机,在升空后即可一直为部队提供攻击路线上的视野。
迅猛的空中火力。由于战机的攻击方式具备轰炸、鱼雷等多种类型,甚至可以专门采用战斗机为舰队提供防空护航,航空母舰的战斗力可以用“零死角”来形容。

驱逐舰(DD)
在一战中,驱逐舰携带鱼雷和水雷,频繁进行舰队警戒、布雷以及保护补给线的行动,并装备扫雷工具作为扫雷舰艇使用。驱逐舰首次在大规模战斗中发挥主要作用是1914年英、德两国海军在赫尔戈兰湾发生的海战。随着战争的发展,驱逐舰已经具备了多用途性,逐渐向大型化方向发展,所装备的武器也更强。
驱逐舰特点:
海上隐秘的杀手。驱逐舰最强大的武器为鱼雷,每一条鱼雷的杀伤力甚至是某些主力战舰一次主炮齐射杀伤力的总和。由于驱逐舰具备极高的航速,这会大幅提升鱼雷武器的攻击精度,甚至会对敌舰的布阵造成严重混乱。
迅捷的战舰先锋。驱逐舰由于自身吃水浅、重量轻,礁石密布的环境不但无法阻碍其有效穿行,反而能提供良好的隐蔽保护。此外,灵活迅捷的机动力也为驱逐舰躲避敌军主炮锁定、战机攻击等提供了有效保障。
隐秘烟幕的利刃。驱逐舰是游戏内唯一可拉放烟幕的战舰,在礁石密布的环境中,一团团烟幕背后将会是驱逐舰致命的鱼雷发射管,任何“船坚炮利”的战舰也不敢冒然挺近被烟幕笼罩的海域。此外,烟幕还能为主力舰队转移、隐蔽提供有效帮助。

巡洋舰(CL)
巡洋舰是在17世纪出现的。巡洋舰与其说作为舰只的分类,不如说是表明这种舰只的作用和任务。无论如何,这个词被用作形容小的、快速的、合适于这种角色的战舰。巡洋舰指在排水量、火力、装甲防护等方面仅次于战列舰的大型水面舰艇,拥有同时对付多个作战目标的能力。
巡洋舰特点:
急速攻击的火炮。巡洋舰具备游戏内综合实力最强的主炮,高级的重巡洋舰能将口径略逊于战列舰的主炮炮弹以极高装填速度砸向敌舰!由于巡洋舰的炮塔转向速度较快,即便敌军高速行进的战舰也很难逃脱它的频繁攻击。
忠诚的护航卫士。当巡洋舰编队无法就近保护己方队伍时,强大的防空炮也能为己方战舰做好掩护。
多样的战力杀手锏。巡洋舰不仅拥有优秀的主炮,还具备威力强大的鱼雷。在混战中,敌军主力战舰很难将巡洋舰设为优先攻击目标,而一旦巡洋舰携带鱼雷进入有效射程,敌军主力舰必将遭受严重威胁。

战列舰(BB)
战列舰是装有厚装甲和大口径主炮的大型军舰,是人类创造的最庞大和复杂的武器系统之一。从19世纪末到20世纪前半叶,战列舰作为海军中最大的武装舰艇,是一个国家海军力量的标志,因此常被称为主力舰。
战列舰特点:
令人畏惧的海上巨炮。战列舰拥有游戏内口径最大、射程最远的主炮,高级战列舰甚至能一轮齐射就将敌军战舰送入海底。由于战列舰的主炮会以大跨度的攻击方式隔着岛屿等障碍发动攻击,这也让战列舰成为了舰队远程火力输出的核心。
坚韧的钢铁堡垒。战列舰巨大的排水吨位和超长舰体让它能装备更厚重的装甲,摇身一变成为海上永不沉没的移动堡垒。高级战列舰甚至能在被劣势敌军围攻的情况下,依靠自身重甲与血量从容点杀敌舰。
无敌的舰队勇士。战列舰是舰队中对敌震慑力最高的战舰,数艘战列舰排列在一起组成战列线,将会让敌军舰队无法靠近,更无法穿越这条战列线进而威胁到航空母舰。在舰队行进过程中,战列舰群会成为让对手望而生畏的海上长城。

【安装说明】

1.因安装文件较大,直接使用浏览器下载可能导致文件下载不完整,建议使用下载工具下载,例如迅雷、QQ旋风等。
2.请您将4个文件下载至同一个目录文件夹,切勿更改下载文件的文件名。安装时请运行"wows.3.0_cn_setup.873203.exe"。
3.如首次安装《战舰世界》客户端,请安装完成后重启电脑。如电脑中缺少环境文件,请下载: DirectX | VC兼容包 。
4.由于《战舰世界》客户端文件较多,如在安装过程中遇到安装缓慢或者短时间无响应属于正常情况,请您耐心等待。
5.游戏启动后,部分安全软件会提示安全警报,请选择允许并信任。更多问题请查看FAQ。
6.本次服务器为电信线路,非电信用户可选择下载专用免费加速器提升游戏体验。

【操作教程】

游戏控制:
你可以按住W和S键来让船只前进和后退。
你可以按住A和D键来让船只转弯。
你也可以点击Q和E键来让舰船依照设定的速度持续转弯,这个速度会在最快转弯速度的1/2和你的最大转弯速度之间。

自动航行:
按下M键点击Shift + 鼠标左键可以设定最多5个自动路径点,你也可以点击路径点之后拖曳的方式改变路径点。
至于手动控制,你可以在自动航行模式途中按下W和S键来控制航速。然后手动控制转弯(A、D、Q、E)将会解除自动航行模式。

其他武器:
次要武器自动攻击敌方战船,高射炮射落敌方侦察机。
你的主砲当然不会是唯一的武器。许多舰船配备次要武器和高射砲,它们将会自动攻击接近的敌舰或敌机。
你可以在瞄准敌舰时按下Ctrl键 +点击滑鼠左键来设定这些武器系统的优先顺序。如果你希望保持隐藏,不
要吸引到别人的注意力,你可以按下 P 键来关闭这些武器,但记得在遭受攻击时要打开!

消耗品:
驱逐舰T键是释放烟幕,每艘船都有自动修复R键。
战舰世界新手攻略 基本操作
战列舰T键是释放侦察机,Y键是血量恢复。

战术地图
战术地图让你可以看到整个战场、友军舰船、敌人和物体,但也可以协助你在专注其他更重要的事情时控制舰船,像是把主砲对准敌人!
你也可以通过战术地图上的自动航行来控制你的舰船,这个模式将会和即时战略类游戏类似。
按下M键将可以前往战术地图,只要在地图上以鼠标左键点击,就可以为舰船设定自动路径点以自动航行。若要设定额外的路径点,请按下shift+鼠标左键点击。你最多可以设定5个自动路径点,你也可以点击路径点之后拖曳的方式改变路径点。
至于手动控制,你可以在自动航行模式途中按下W和S键来控制航速。然而手动控制转弯(A、D、Q和E)将会解除自动航行模式。

自由视角控制
只要移动鼠标,就可以看到你的船只和周围环境。按下Shift键就可以在第三人称视野和望狙击野间切换。
不要忘记使用鼠标滚轮来滚动远近。如果你需要马上看到你的军舰,请按下空格键来把视角对准你的船。

主砲射击
军舰的舰砲威力强大,但也需要花费时间来移动并瞄准,才可以攻击敌人。使用鼠标来调整主砲的射击方向;当画面上的瞄准环变成绿色时,代表你的主砲已经准备好发射!
固定的橘色瞄准环意味着砲塔仍在旋转以进行瞄准的过程中,你需要等待它们全部转同一个方向,以便进行齐射。
请注意屏屏幕下角的罗盘图案,因为带点的基准线会显示你目前面对的方向。每一门主砲都会在这个罗盘内的舰船图案上显示出来,每一门砲会有一个对应的点。
按下鼠标左键来发射主砲。你可以通过点击、长按和两次点击来试试不同的发射方式。点击一次会有一门主砲发射,持续按住的话,每一门砲会依次对着目标射击,最后如果你需要最大火力,只要点击两次,所有主砲便会齐射。
所有军舰都有两种弹药,可用1和2键来选择:高爆弹(HE)和穿甲弹(AP)。高爆弹会在炮弹接触物体时爆炸,有机会造成敌舰失火,穿甲弹不会引发火灾,但可以穿透厚重装甲,并对舰身内部配件造成损害。
你会看到一个弹出式勋章出现在画面右侧,这些勋章是一种成就,可以让玩家知道击中或伤害敌舰。
勋章有相当多种类,玩家可在战斗结束后于战斗表现评分卡上浏览。

鱼雷
驱逐舰和一些巡洋舰还配备了鱼雷,可以在近距离对更大的舰船造成毁灭性破坏。
按下3键可选择鱼雷,但要注意的是它们会因为配置及武器系统设计问题,只能从固定角度发射,所以通常会需要让船与目标呈直角相交。
在这个模式,对着目标按下X键,就会出现一个灰色的弧形图案,即为建议的发射角度,有较大机会击中目标。

【更新日志】

统一高级账户
0.4.0更新将打通坦克世界、战机世界和战舰世界的高级账号,这意味着你将能够获得具有在所有的您的游戏中享受高级账号的利益。
能力管理
能力菜单现在位于港口中的改造选项卡内,并且将与升级部分有类似的安排方式。 每艘船将有四个插槽,玩家将能通过自己的判断来选择能力填充。
每一种类型的能力将有改进版本。这些改进的能力将需要在每次战斗后,以购买和补给,但他们将重新装载的速度更快,让玩家提升自己的战斗性能。在这个意义上,它们可以被认为是消耗品。
下面是在不同的类型和级别的战舰上可安装能力的完整列表:
损伤控制小组:加速修理损坏的模块,灭火工作和进水伤害恢复。
维修小组:通过修复任何轻微损伤来恢复战舰的部分血量。
防空火力 :增加防空火力强度并降低敌人轰炸机和鱼雷机的攻击准确性。
侦查飞机:扩展战舰的主武器射程。
弹射战斗机:围绕战舰飞行并自动攻击敌机。
烟雾发生器:在船后方生成一道烟幕,减小被敌人发现的几率。
发动机过载:暂时提高战舰的最高速度。
声呐搜索:暂时扩展鱼雷侦测范围。同时也增加了对烟雾区内敌方战舰的侦测范围。
报告
玩家之间交互的机会,即赞美和报告,已经推出,用于测试目的。
可用的报告和赞扬的数量将受到限制。 然而,这些报告和赞美的名单将在基础趋势上改变。
舰长技能
对舰长技能系统进行了修改。其中加入了七个新的技能:
I级技能:
专家装弹机:加速主武器炮弹更换种类时的装填速度。
基础射击训练:提高副武器的性能。
基础生存:加速修复模块,灭火,以及进水伤害恢复。
态势感知:如果战舰被敌方战舰或飞机侦测到时,将显示一个特殊的标志。
专家后方炮手:提高后方自卫武器的防空效率。

II级技能:
瞄准专家:增加主武器的瞄准速度。
鱼雷武器专家:降低鱼雷发射管的装填时间和鱼雷轰炸机的维护时间。
火灾预防:减小战舰的着火几率。
火力来袭警报:对暴露于远距离炮击的风险进行警报。
III级技能:
高度警惕:减少损伤控制小组能力的重装填时间。
警惕:扩展鱼雷侦测范围。
格斗专家:当战斗机巡航速度比拦截的敌方飞机速度低时,暂时提升攻击能力。速度差距越大,伤害增加越多。
监督人:增加消耗品特殊技能的装载量。
IV级技能:
破坏专家:增加点燃敌方战舰的几率。
进阶射击训练:扩展的副武器的射程。
背水一战 :当发动机或转向舵受到严重伤害时,它们将继续工作但性能降低。
飞机维护专家:提高飞机维护速度和生存能力。
V级技能:
最后机会:当战舰血量较低是,增加所以武器的装填速度。
预防性维护:减少战舰上模块受到严重伤害的几率。
隐蔽专家:减小战舰被探测到的几率。
制空权:改变中队中的飞机数量。
全能手:降低所有主动技能和消耗品的装填时间。
涂装
随着0.4.0版本更新,涂装系统也被添加。 除了自定义战舰的外观,涂装也能减小在战斗中被发现的几率。
平衡
综合变更
l 10级航母中途岛号航母已被添加到游戏中。
l 8级金币船日本巡洋舰爱宕号已被添加到游戏中。
l 8级金币船日本巡洋舰北上号已被移除。
l 日本1级船香取级已从科技树上移除,其位置由桥立级炮艇取代。
l 烟幕有效时间缩短至65-97秒(原为90-120秒),并会随等级增加而提高。所有驱逐舰的烟雾释放时间为20秒(原为40-55秒)。 巡洋舰的烟雾释放时间现在是15秒,有效时间为80秒。
l 驱逐舰基本能力损伤控制的重装时间增加至60秒(原为40秒)。
l 战舰上可是用的基础烟雾和维修小组技能的数量已被减少。
l 日本战列舰的主武器升级已被移除 - 这些升级现已与船体升级合并。
l 高爆弹药损伤计算公式被改变 -现在弹药装药量与口径对损伤计算起更大的作用。小口径高爆炮弹现在将造成更少的损害,巡洋舰高爆弹药不作改变,战列舰高爆弹药将造成更多的伤害。
l 提高所有战列舰在近距离射击时的精度(约5公里)。
l 减小1级船伊利级和桥立级的所有模块受到严重伤害的几率。
l 北卡罗莱纳级的防空火力降低。
l 侦察机和水上战斗机的巡逻半径略有减少。
l 9级和10级航母的攻击配置已更改得更加通用,包括战斗机中队。9级和10级日本航母的顶级多用途配置已更改为制空配置。
l 鱼雷在按住ALT键时显示的投放距离已经恢复到以前版本(0.3.1.3)的设置。

战舰变更
l 亚特兰大级:战斗中视角位置进行了改进。
l 新墨西哥级 :水上飞机弹射器已被添加到顶级升级船体中 - 修正了第二船体上主炮装弹时间是2发/分钟,而不是其他船体的1.8发/分钟的错误。
l 球磨级:顶级升级船体添加水上飞机弹射器。
l 古鹰级:顶级升级船体添加水上飞机弹射器。
l 藏王级:船体装甲略有增加,航速从31节增加到34节,主武器装弹时间从12.2秒增加至13.7秒。
l 妙义级:后期船体已添加。妙义获得日本战舰的宝塔式舰桥设计和良好的光学仪器,从而提升主炮的射程。白板船体的射击距离则减少。对于最终配置船体,发动空中侦察机和水上战斗机的能力已被添加。
l 金刚级:早期船体已经添加 - 它将成为该战舰在游戏的白板配置。
l 扶桑级:早期船体已经添加 - 它现在是该战舰在游戏的白板配置。其情况是妙义相反:有在早期船体上没有宝塔式舰桥和光学仪器,所以射击范围将减小,也没有鱼雷防护区。
l 长门级:早期船体已被添加,它将成为该战舰的白板配置。
l 天城级:早期船体已被添加,它将成为该船舶的白板配置。
l 大和级:战舰被飞机发现的距离已从17公里降至16公里。
l 最上级:增加因射击而被发现的距离350米;视野范围增加1公里;被其他战舰发现的距离从10.08公里增加到12.06公里;被飞机发现的距离从7.5公里增加至8.5公里。
游戏地图
所有地图的视觉外观和地图设计并未确定,仍将继续进行修改。
l 添加地图the Two Brothers,6-10级战舰可进入,包括标准模式和制霸模式。
l 初始等级战舰将不会进入地图the Ocean,以防止新手玩家进入。
l 地图the Big Race的重生点已经修改。
l ??地图the New Dawn中,岛屿的位置已经改变,地图边角的开阔海域范围已经扩大。
l 地图the North中,地图的右侧已经添加了一条通道。重生点也进行了修改。
l 地图the Islands of Ice已经作出了平衡修改。
l 地图随机匹配机制已经修改,以考虑新地图。
l 地图the Fault Line,在岛屿上增加了机场和城镇。
l 地图the New Dawn,添加了小型海滨城镇。
l 制霸模式中的区域名称现在从西到东,从北向南按字母顺序排列。
l 大多数地图太阳光芒设置已经改变以减少致盲。

客户端更新
游戏客户端设置的自动调整已在0.4.0版本中实现。在第一次运行战舰世界中,游戏客户端将测试计算机的性能,并确定最佳的图形设置。在确定最佳设置的过程中,该系统将考虑到玩家的计算机的CPU和GPU。
图像
l 鱼雷爆炸视觉效果对战舰或地面的冲击力都得到了提升。
l 现在鱼雷醒来包括一个更真实的泡沫痕迹。
声音
l 游戏界面声音都得到了提高。
l 加入新的火炮声音,并对现有的声音进行了修改。
l 战舰的运动声音已经完全重置。
l 飞机起降的声音已经重新制作,现在更真实。
l 所有声音效果都已继续修复。
l 音频性能已得到改善。
界面
通知中心已经推出,从而节省了目前游戏的战斗报告与活动会话报告。
l 替换的战斗界面可以让玩家按下Alt键而不是按住不放来看到关于其他战舰的详细信息(切换,万岁!)。
l 在加载界面,您现在可以通过将鼠标悬停在队伍列表上来看到您的战舰与其他战舰的参数对比。
l 联系人列表中的快速操作按钮得了新的外观。
l 默认情况下,加载界面中的光标将位于开始战斗按钮。
l 当你进入舰长屏幕上,将默认从兵营中选择。
l 小队玩家搜索中的输入按钮更改了光标放置与其上时的外观。
l 港口界面中战舰图标中的经验倍数增加了提示标志。
l 在官方网站的玩家个人资料界面,活动经验倍数会被忽略,但高级账号加成会影响到所有与经验相关的数值中。
l 我们还改进了战斗中获得经验和银币的数据计算。现在,所有获得的经验,银币和全局经验将会四舍五入。
l 望远镜视角中的十字线已被重做。

系统变更
l 造成地图加载画面与战斗画面之间黑屏的错误已被修正。
l 地图人造物静态光已被纠正。
l 在港口的游戏界面已被优化已适应低性能电脑。现在港口界面加载速度更快(将在一次公开测试后实施)。
l 在港口界面中显示的战舰模型将不再因玩家的行动在不需要的时候重新加载。
l 改进战斗性能,修正因快速点击鼠标左键而造成的微小冻结。
l 通过优化硬盘读取过程来改进战斗加载时间。
l 修正战斗中的声音失效。
l 修正长时间战斗时造成的性能下降。
l 优化了中低显示配置中的粒子效果。
经济变更
由于我们为大家打通了高级账号,因此科技树发展将调整到和其他Wargaming游戏一致。 你会发现战舰、升级部件和配件所需的银币和经验增加,平均提升大约2-3.5倍。
一些战舰,特别是较低级别的战舰,已经完全重新平衡并有较大的变化。经验收入也已重新平衡,但相比于低级战舰获取经验较少,高级战舰现在将获得更多经验。账号等级也相对于经验收入进行调整,但大体上不会改变它升级锁花费的时间。
另一方面,升级奖励已显著增加。现在舰长升级进度也会变慢一些,但招募熟练舰长的价格已经进行了调整 - 高级指挥课程现在便宜很多。
上述变化将改变游戏经济成为其最终的形式。我们将不会在未来做出更大的改变。

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